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Auteur Sujet :

War Thunder

n°10636620
belkav

Transactions (0)
Posté le 12-06-2014 à 13:14:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Met le moteur de ta caisse dans le T26 et on en reparle :o
Sinon, je dirais que l'AAA, c'est plutôt chuck noris qui lance des noyaux d'olive explosif


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mood
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Posté le 12-06-2014 à 13:14:47  profilanswer
 

n°10637404
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 12-06-2014 à 15:59:26  profilanswer
 

l'équipage des Flakpanzer à venir et autres petites news  :D  
 
https://www.youtube.com/watch?v=jXrz30X7LqI


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°10637430
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 12-06-2014 à 16:03:25  profilanswer
 

Ah, enfin on va pouvoir faire le kakou à casquette à l'arrière de son véhicule rutilant  :o

n°10638380
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 12-06-2014 à 21:06:09  profilanswer
 

Si jamais y'a un changement dans le choix, j'ai au moins le Yak-7  :o


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°10638384
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 12-06-2014 à 21:07:50  profilanswer
 

Stukka a écrit :

Ah, enfin on va pouvoir faire le kakou à casquette à l'arrière de son véhicule rutilant  :o


 
Pimp my Flak  [:mistral_ winner]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°10638575
belkav

Transactions (0)
Posté le 12-06-2014 à 22:29:38  profilanswer
 

Papin, le retour... épisode 2
http://img11.hostingpics.net/pics/471171soucis.png


Message édité par belkav le 12-06-2014 à 22:30:29

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n°10638630
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 12-06-2014 à 22:55:02  profilanswer
 

Alors que de mon côté je me suis fait une petit mixed battle en Allemand tier II...
 
La DCA de 37mm est quand même  :love: un tir suffit ! Alors toucher n'est pas facile, mais à force d'essayer, là dans cette partie, trois avions ! "Terror of the sky" obtenu depuis le sol ! :D
 
Bon à noter qu'ensuite j'ai sorti mon stuka, et comme d'hab : abattu par la DCA avant d'être arrivé sur zone. C'est vraiment lassant.

n°10638676
Faluja
Désanusseur de moules
Transactions (3)
Posté le 12-06-2014 à 23:14:44  profilanswer
 

Je me rends compte que je n'ai quasiment pas étudié la configuration des touches :/
 
Je joue en visée à la souris et j'ai assez souvent du mal à faire la manoeuvre que je veux, notamment me mettre sur le dos en faisant 1/2 looping puis balancer un gros virage (esquive)
 
Faut peut être que je change de configuration de jeu ou  que je me penche sur les réglages de la visée à la souris, il faudrait que je baisse la sensibilité déjà je pense.  
 
Vous jouez avec quel config vous ?


---------------
On peut pas s'arrêter ici ! C'est le pays des chauves souris !
n°10638715
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 12-06-2014 à 23:37:00  profilanswer
 

c'est dommage qu'il n'y ait pas le camo du Normandie Niemen  [:haussmann:3]  
 
j'espère qu'ils le rajouteront parce que en créer un qui ressemble avec 2 emplacements c'est quand même super dur, du coup j'ai mis que le drapeau et la casserole aux normes sur mon Yak7  [:ex-floodeur:5]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°10638774
bobbyfrasi​er
Well, hello there !
Transactions (0)
Posté le 13-06-2014 à 00:01:55  profilanswer
 

foestus a écrit :

c'est dommage qu'il n'y ait pas le camo du Normandie Niemen  [:haussmann:3]  
 
j'espère qu'ils le rajouteront parce que en créer un qui ressemble avec 2 emplacements c'est quand même super dur, du coup j'ai mis que le drapeau et la casserole aux normes sur mon Yak7  [:ex-floodeur:5]


Il existe sur les Yak 3 ;)


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Bobbyfrasier, Bobbyfrasier everywhere ! (Steam, Origin, ...)
mood
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Posté le 13-06-2014 à 00:01:55  profilanswer
 

n°10638811
dolidop

Transactions (0)
Posté le 13-06-2014 à 00:21:57  profilanswer
 

foestus a écrit :

c'est dommage qu'il n'y ait pas le camo du Normandie Niemen  [:haussmann:3]  
 
j'espère qu'ils le rajouteront parce que en créer un qui ressemble avec 2 emplacements c'est quand même super dur, du coup j'ai mis que le drapeau et la casserole aux normes sur mon Yak7  [:ex-floodeur:5]


 
Patience! c' est le "grey blue camouflage" sur les yak 3 et yak3p... ya ptet pas l' ecusson par contre...
 
Faluja, faut s' aider du clavier pour forcer certaines manoeuvres, surtout les touches ctrl et alt pour le pitch axis... moi j' aimerais bien trouver un compromis entre le "mouse aim" et le  simplified control ou real control pour doser la sensi sur le roll axis, histoire d' arreter de mal tourner avec les allemands, mais ca me detraque d autres trucs pour le moment donc je dose à la souris encore...


---------------
*|PdC|* DgaF T4nned
n°10638827
Faluja
Désanusseur de moules
Transactions (3)
Posté le 13-06-2014 à 00:33:57  profilanswer
 

Ouais faut que j'étudie tout ca, je vais peut etre même voir pour un joystick histoire de tester un peu la simu.
 
http://www.replicart-wood.com/img/p/96-869-thickbox.jpg


---------------
On peut pas s'arrêter ici ! C'est le pays des chauves souris !
n°10639052
belkav

Transactions (0)
Posté le 13-06-2014 à 08:40:11  profilanswer
 

http://www.demotivateur.fr/watermark.php?src=images/demotivateur_img/imgresize/118295939653983568d170a_acid_picdump_48.jpg


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Ma Chaine YouTube
n°10639056
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 13-06-2014 à 08:44:25  profilanswer
 

bobbyfrasier a écrit :


Il existe sur les Yak 3 ;)


 

dolidop a écrit :


 
Patience! c' est le "grey blue camouflage" sur les yak 3 et yak3p... ya ptet pas l' ecusson par contre...


 
bon va falloir que je vérifie, mais c'est pas pour tout de suite  :whistle:
 
 
edit : trouvé ça sur le net
http://warthunder.com/upload/image/shot%202013_11_29%2018_08_31.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par foestus le 13-06-2014 à 08:49:15

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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°10639061
karaya

Transactions (0)
Posté le 13-06-2014 à 08:48:38  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
bon va falloir que je vérifie, mais c'est pas pour tout de suite  :whistle:  


 
Sinon, ca existe sur le fofo warthunder, sur les liens mettant les skins divers et variés en ligne.

n°10639293
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 13-06-2014 à 10:19:39  profilanswer
 

Traduction du dernier Q&A
 

Citation :

Gaijin Q&A no5
 
Q. How the Matchmaker works and the allocation of BRs for certain vehicles raises questions. We would like to hear your opinion on this matter.
A. There are two main factors to consider:
There are a few parameters to which the matchmaker must work - firstly, the place which the player holds in the queue. If in one queue there are 20 players in Fw190F-8s and in the other, 10 players in P63C-5s, then in Realistic and Simulator modes, the Matchmaker will not be able to make a game (in AB, it is obviously simpler), this is where many problems with poor matchmaking stem from.
No less important is the BR of a vehicle. Two aircraft with the same BR are not identical to each other in their handling characteristics, but often by class. (Attackers and bombers with the same BR, for example.)
BR is, primarily, an indicator as to a vehicles effectiveness in battle. To this end, a vehicle with highly effective armament and a higher BR can easily be defeated by a more maneuverable vehicle with worse weapons and a lower BR.
The bonus to reward and the cost of repair is set according to how often a vehicle dies and how many enemies it manages to destroy before it dies.
 
Q. Do you plan to introduce and model Radar for aircraft and tanks?
A. This is not planned for the near future. However, we are exploring the possibility of introducing similar facilities in the current form of battles.
 
Q. With the implementation of ground forces, there is the issue of there not being enough room for mixed equipment in your lineup. Will there be an option to change your line up before battle or are you planning to change the hanger?
A. We are planning to introduce a function whereby you can save presets (lineups in your hanger), but we are exploring other ways in which to address this and plans may change.
 
Q. Are you planning to release the data according to which you change the characteristics of ground vehicles? Why did you change the rate of fire of the "Sherman"?
A. The change to the rate of fire of the Sherman was simply down to incorrect data. We take the rate of fire to mean the maximum achievable in battle (in the case of the Sherman, it was given its theoretical maximum rate of fire, without factoring in the crew). Unfortunately, many technical documents are still protected by law and cannot be shared. We will include any changes to vehicles in the patch notes.
 
Q. Tell us about the change to the kill system. When an aircraft's wing is shot off, you do not get allocated the "frag" until the aircraft hits the ground.
A. Cases of aircraft returning to base after suffering extreme damage were not uncommon. These aircraft would land at a friendly aerodrome, or be able to shoot someone down whilst en-route home.
The old system was similar to that used during the war, where the number of kills credited to a pilot could be higher than the number of aircraft actually shot down (where a heavily damaged aircraft was counted as a kill).
We use a much more accurate system (where we always know whether an aircraft has been destroyed/damaged beyond all repair), this way we can avoid players having more deaths than flyouts.
In short, whilst an aircraft can still be repaired, it is not counted as a kill.
 
Q. How complete are the German and USSR tank lines and when can we expect the American tanks to arrive?
A. Work has already commenced on the American tanks and we expect to be able to release them sometime this year. If their models are ready, we shall show them off on the devblog.
Our team is working on other branches, including lines of aircraft, which will be published at a later date.
 
Q. Will the IL-28 be added?
A. Yes, it has already flown in-game and is awaiting competition from the other nations.
We think you will see it very Soon™™ :)
 
Q. Are you working on changing the visibility of tanks, both behind obstacles and in the 3rd person view? What percentage of tanks are currently included in the branches? Which vehicles, other than those included in the release trees, will be included?
A. Firstly, we are waiting for the American tree to be ready, we will show these tanks Soon™™™™™™™™. The tank trees will be updated, but only after the current aircraft trees are updated. On the whole, the trees are up to date, but perhaps we will add new shell types that are not currently in game, etc. All irregularities and inconsistencies will be corrected. If new documents come to light showing different characteristics, we are ready to consider them. Regarding shooting through obstacles in 3rd person view, when the enemy tank is not visible through the gunsight, this shall be fixed.
 
Q. In Simulator Battles, no more than 8 players are needed for a fairly tactical game.
A. It is still early to talk about this as the introduction of new aircraft changes gameplay and tactics. Similarly, a small number of players on a very large map cannot find one another.
 
Q. What happens to the skills of duplicate crew member (ie, when there are two loaders)?
A. Each skill will be applied to both crew members. In vehicles where a single crew member performs multiple roles, the skills for each role will affect him.
 
Q. Are their plans for the Linux version of the game?
A. Yes.
 
Q. Has the game mode with glasses been forgotten? - translator's note, I believe this refers to Oculus Rift support
A. We may return to this topic after finishing testing.
 
Q. How does the game know when to start a battle? Is it after a set amount of time, or after a set number of players load in?
A. It is assumed that from the moment the Matchmaker finds a game, it takes players approximately 30 seconds to load the match and about 15 seconds is given on the pre-battle countdown.
 
Q. What statistics have you gathered on the tanks? When can we expect the first changes in their BRs?
A. It is difficult to name a date. There are imbalances in the game balances and in the maps. For the balancing of maps, it is possible to remove the ties to team and respawn. More likely, Heavy Tanks will have their BRs reduced and the early T-34 and Sherman will have theirs increased.
 
Q. After 1.39, there is an imbalance with bomber gunners, especially in SB.
A. Gunners and Damage Models have not changed. Perhaps some parameter that we could not see has changed. We plan to make bomber DMs more accurate to eliminate questionable and difficult to understand sitations.
 
Q. Are you prioritising fixing incorrect aircraft trim settings?
A. Yes. We are working on this.
 
Q. Will you fix the massive repair times? Will tank DMs be changed to provide a longer life?
A. The huge repair times are a bug - caused by injured crew. This will be fixed. It is possible that after a large number of hits, you will be offered to abandon the vehicle.
Regarding extended vehicle lifespan, we may strengthen the ammo rack as at the moment, almost every hit to it causes an explosion.
 
Q. What plans exist to add anti-aircraft guns, particularly in Tiers 4 and 5?
A. In the next major update, we will most likely add more AAA for both Germans and USSR. For the USSR, around 3 machines and for the Germans, around 4. For the high tiers, we are planning the ZSU 57-2 for the USSR, which falls beyond the timeline of the game, but will be added anyway. The Germans will get the Flakpanzer V, based on the chassis of a Panther, for example.
 
Q. Will a manual gearbox be included?
A. There is already a manual gearbox modelled in game, but it needs some configuring.
 
Q. Will the camera ever be attached to the tank's gunsight, rather than to the cursor, as in other simulators?
A. Not all tank simulators use the same camera behaviour.
 
Q. Will wing damage affect the ability of the wing to produce lift?
A. For the most part, wing damage affects loss of lift, consistent with reality.
 
Q. Will 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 etc duels ever be implemented for AB and RB, with their own sets of BRs?
A. No. This way the perceived effectiveness of an aircraft is not influenced by individual players.
 
--------------
 
Q. Why, in "sniper mode", is the camera not located next to the cannon, where it should be?
A. At the moment, "sniper mode" centres the camera along the gun's bore, so that it is more obvious where your shots are going. We are aware that this is not historically accurate and will return to this at a later date.
 
Q. We have already seen a number of "rare" tanks, will we get the Tiger P? When are you planning to introduce multi-gun support and anti-aircraft ammunition?
A. Yes, the Tiger P will most likely be a Premium Tank. We are currently working on multi-gun support and will attempt to implement it as Soon™™™™™™™™ as possible.
 
Q. Do you plan to publish all in-game statistics? You always refer to these whenever a change is made to the game.
A. No, and for this reason. This information is very difficult to comprehend and is not always immediately clear. You need to know how to read this information and if we publish it, players may come to incorrect conclusions.
 
Q. Are you planning to introduce a colourblind mode?
A. Yes. We are working on it.
 
Q. There are huge problems with bombers in SB. They do not have cockpits, are extremely resiliant and their gunners pose a problem due to the 3rd Person view. This is particularly serious with strategic bombers, such as the B-17 and B-24. Do you plan to fix this?
A. There have been no buffs to gunners or damage models in the last few updates. In the future, we are planning changes to DMs, pushing them closer to reality. B-17s, for example, will be able to be downed by A6M "Zero"s, with some effort. They should not be immune to shots.
 
Q. There are a number of sub-nations in the tech trees, notably Italy and Australia. Will you add lines of aircraft into the current branches, particularly in the case of the French?
A. Yes. If possible, we will move Italy into its own branch, other nations may be unique to other branches. We have not decided yet and wish to first finish work on the current 5 nations.
For tanks, the USA will be the next, followed by British and Japanese tanks. Afterwards, we may add different models of tank into the existing branches. There may be problems with the higher tiers in the Italian tree, so we will keep you updated.
 
Q. There is a feeling that the current timer for repairs does not fit into the game. Are there any plans to replace it?
A. We do not plan to totally change this mechanic, but we are going to fine-tune it and fix any issues it might have (the length of time it takes to repair, exploding and irrepairable gun barrels).
 
Q. Why are complete blackouts and redouts not in the game? Is this for game balance?
A. We have considered this, but complete losses of consciousness of the pilot will lead to massive changes in gameplay and we are still debating on how best to implement them, if we do so.
 
Q. Has the status of the IL-28 and B-29 changed? Last time these were mentioned, you said they would not be added for balance reasons.
A. We are delaying their release due to the lack of competition against these aircraft. We want to add them, but they are not only good bombers, but also very well protected. This could cause a lack of balance.
 
Q. Will there be tank battles in an urban environment?
A. Yes, we will create urban maps in the future. Buildings will be destructible, we are currently working on this.
 
Q. Will the MiG-17 be added? The MiG-15 is currently inferior to the Sabre.
A. For the moment, no. If we see that the MiG-17 is needed to achieve game balance, then we will re-evaluate our decision not to include it.
 
Q. The Me-163 has been in game for a while and still does not have the correct procedures for takeoff and landing. Are there going to be any improvements to the Me-163?
A. Yes, this issue is well known and we would have liked to have fixed this in the previous patch, but we ran out of time. We aim to fix this issue in the next patch.
 
Q. Will there be armoured cars in the future?
A. Yes.

n°10639374
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 13-06-2014 à 10:38:03  profilanswer
 

Q. There are a number of sub-nations in the tech trees, notably Italy and Australia. Will you add lines of aircraft into the current branches, particularly in the case of the French?
A. Yes. If possible, we will move Italy into its own branch, other nations may be unique to other branches. We have not decided yet and wish to first finish work on the current 5 nations.
For tanks, the USA will be the next, followed by British and Japanese tanks. Afterwards, we may add different models of tank into the existing branches. There may be problems with the higher tiers in the Italian tree, so we will keep you updated.

[:implosion du tibia]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°10639394
belkav

Transactions (0)
Posté le 13-06-2014 à 10:42:23  profilanswer
 

D'après ce qu'il disent, les pré-sets sont dans leurs fourneaux...
J'espere qu'ils arriveront rapidement !!!


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Ma Chaine YouTube
n°10639418
karaya

Transactions (0)
Posté le 13-06-2014 à 10:47:41  profilanswer
 

foestus a écrit :

Q. There are a number of sub-nations in the tech trees, notably Italy and Australia. Will you add lines of aircraft into the current branches, particularly in the case of the French?
A. Yes. If possible, we will move Italy into its own branch, other nations may be unique to other branches. We have not decided yet and wish to first finish work on the current 5 nations.
For tanks, the USA will be the next, followed by British and Japanese tanks. Afterwards, we may add different models of tank into the existing branches. There may be problems with the higher tiers in the Italian tree, so we will keep you updated.

[:implosion du tibia]


 
Sur la partie avions, les français se limiteront au tiers 1 et 2 alors ?! ^^
Vu qu'après, on n'a été équipé que d'avions pas de chez nous. ^^
On va se taper du déwoitine D 500, D 501, D510 et 520, du Bloch MB 152 et de quelques P-36.
Ca va faire léger. ^^

n°10639490
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 13-06-2014 à 10:59:14  profilanswer
 

karaya a écrit :


 
Sur la partie avions, les français se limiteront au tiers 1 et 2 alors ?! ^^
Vu qu'après, on n'a été équipé que d'avions pas de chez nous. ^^
On va se taper du déwoitine D 500, D 501, D510 et 520, du Bloch MB 152 et de quelques P-36.
Ca va faire léger. ^^


 
ben si on a une branche blindés et aérienne accollée aux anglais pour reproduire 39-40 ça me va  [:heow]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°10639654
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 13-06-2014 à 11:32:23  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
ben si on a une branche blindés et aérienne accollée aux anglais pour reproduire 39-40 ça me va  [:heow]


 
Ouai tout à fait, et je préfère largement voir les chars B1 chez les anglais que chez les allemands  [:zyx]

Message cité 1 fois
Message édité par Ouiche le 13-06-2014 à 11:32:30
n°10639816
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 13-06-2014 à 12:05:45  profilanswer
 

Ouiche a écrit :


 
Ouai tout à fait, et je préfère largement voir les chars B1 chez les anglais que chez les allemands  [:zyx]


 
de toute façon, un arbre complet c'est une hérésie puisqu'entre 1940 et la guerre de Corée, la France n'a produit aucun avion ou blindé (ou tellement à la marge que c'est négligeable) donc 5/6 avions [3/4 chasseurs (B152, D520, MS406,...), 1/2 avions d'attaque (Bloch 690, Potez 630), 1 bombardier(Amiot 354)] et 5/6 blindés (B1bis, H35, S35, H39, R40, ...) ça me parait largement suffisant pour une branche française plutôt que de se taper un délire façon WoT.


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°10639883
karaya

Transactions (0)
Posté le 13-06-2014 à 12:22:59  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
de toute façon, un arbre complet c'est une hérésie puisqu'entre 1940 et la guerre de Corée, la France n'a produit aucun avion ou blindé (ou tellement à la marge que c'est négligeable) donc 5/6 avions [3/4 chasseurs (B152, D520, MS406,...), 1/2 avions d'attaque (Bloch 690, Potez 630), 1 bombardier(Amiot 354)] et 5/6 blindés (B1bis, H35, S35, H39, R40, ...) ça me parait largement suffisant pour une branche française plutôt que de se taper un délire façon WoT.


 
Bon, après on peut toujours avoir des avions US genre Corsair de la Marin ou bien Skyraider post WW2.

n°10639895
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 13-06-2014 à 12:27:16  profilanswer
 

karaya a écrit :


 
Bon, après on peut toujours avoir des avions US genre Corsair de la Marin ou bien Skyraider post WW2.


 
ah ben si on reprend stricto sensu l'équipement des armées françaises, ça ne me gène pas du tout. si c'est pour faire prototype + prototype + prototype + prototype, là ça va suffire quoi  [:sombrero67]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°10639931
bobbyfrasi​er
Well, hello there !
Transactions (0)
Posté le 13-06-2014 à 12:39:07  profilanswer
 

karaya a écrit :


 
Sur la partie avions, les français se limiteront au tiers 1 et 2 alors ?! ^^
Vu qu'après, on n'a été équipé que d'avions pas de chez nous. ^^
On va se taper du déwoitine D 500, D 501, D510 et 520, du Bloch MB 152 et de quelques P-36.
Ca va faire léger. ^^


 
Je vous invite à regarder ce projet :o


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Bobbyfrasier, Bobbyfrasier everywhere ! (Steam, Origin, ...)
n°10639955
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 13-06-2014 à 12:48:14  profilanswer
 


 
Je trouve qu'il n'a pas sa place dans WT c'est tout  [:hahanawak]  
 
j'ai déjà vu ce projet et je le trouve "Wotesque", suffit de prendre la plupart des avions et de voir le nombre produits (pour ceux qui ne sont pas des prototypes et y'en a déjà un paquet) pour constater que ça approche du ridicule pour considérer leur existence dans WT  [:haha prozac]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°10641778
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 13-06-2014 à 22:56:52  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°10642682
infernhell

Transactions (0)
Posté le 14-06-2014 à 18:01:52  profilanswer
 

http://www.youtube.com/watch?v=Mmg [...] ture=share
 
Holy shit le number 1 [:psychokwak]


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GT: xInfernHellx - PSN: InfernHell
n°10642772
Microminus

Transactions (5)
Posté le 14-06-2014 à 18:55:29  profilanswer
 

Le mec qui attaquait devait tellement être [:kabouik:3]  [:kabouik:3]  [:kabouik:3]

n°10642777
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-06-2014 à 18:58:31  answer
 

Ehfull aurait cassé l'immeuble avec son Steaming Fist of Anger :o

n°10642787
infernhell

Transactions (0)
Posté le 14-06-2014 à 19:08:07  profilanswer
 

Microminus a écrit :

Le mec qui attaquait devait tellement être [:kabouik:3]  [:kabouik:3]  [:kabouik:3]


 
Surtout qu'il la vu tourner tout doucement et a continuer a le piquer, l'noob quoi :o


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GT: xInfernHellx - PSN: InfernHell
n°10642790
Microminus

Transactions (5)
Posté le 14-06-2014 à 19:10:16  profilanswer
 

J'ai fait mon premier kill d'avion à la roquette aujourd'hui, 4 roquettes pour one shot un B25, j'étais content [:m3e30:2]

n°10643019
dartuil
Steam et Origin: dartuil
Transactions (0)
Posté le 14-06-2014 à 22:52:10  profilanswer
 

Un tier FR semble bien le 5000 Baroudeur est cool.
S'ils sont maniable comme les uk ou jap je suis in. Sinon non merci.


Message édité par dartuil le 14-06-2014 à 22:53:34

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Ne pleurez pas ma mort car ma gloire elle est éternelle.  
n°10643158
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 15-06-2014 à 02:06:59  profilanswer
 

De la lecture pour ce week-end :  
 
German explosive ordnance vol.2, liste et description complète des munitions allemands du 37 au 280mm. Technique, mais pas mal d'infos sur le fonctionnement des obus, les détonateurs etc.
 
http://www.lexpev.nl/downloads/op1 [...] evol.2.pdf
 
J'essaye de comprendre le fonctionnement du 75mm du panther en jeux, j'ai des résultats... étranges.  
 
J'ai rejoué le panther après une longue session en tigre I et II, le char est définitivement plus maniable et rapide ce qui est très agréable, le blindage est ok de face, le canon met un certain temps à se stabiliser (ce n'est pas son point fort) mais il est très précis, avec un drop minimal (inférieur au 88mm).
 
Le panther me semble être une sorte de char lourd "léger" plus qu'un char moyen. Il est rapide mais la mauvaise stabilisation du canon après avoir bougé ainsi que la très bonne portée / précision me laisse à penser que c'est un char fait pour prendre des positions plus que pour attaquer. De plus, il recule extrèmement lentement (~3km/h) ce qui empêche un jeux nerveux... c'est compliqué de faire comme des T34, avancer, stabiliser le canon, tirer et reculer immédiatement, le char met trop de temps pour stabiliser et reculer. Par contre, une fois stabilisé le canon est très facile à utiliser vu qu'il ne drop pratiquement pas et qu'il garde une excellente pénétration à longue distance avec des munitions APC. (donc, bons dégâts après avoir percé... quand ca veux fonctionner correctement.)
 
Le gros bémol pour l'instant, c'est la fiabilité des obus de 75mm après avoir percé le blindage. Je ne sais pas pourquoi, mais un certain nombre d'obus ne font pas de dmg aux modules après avoir percé. Je gagne des lions / xp, mais... rien de plus, la cible n'a rien. J'ai pensé à de la sur-pénétration, mais c'est aussi le cas sur du blindage frontal d'un certain nombre de trucs (TD, tourelles de medium / heavy)... probablement un bug. Quand il fonctionne, le 75mm fait de bons dégâts mais inférieur au 88mm (qui one-shot très souvent). Je me demande si la grande pénétration du 75mm ne pénalise pas à courte distance (obus qui rentre, ressort et explose dehors)


Message édité par Ouiche le 15-06-2014 à 02:13:44
n°10643169
uzbaba
PSN : Uzbaba
Transactions (0)
Posté le 15-06-2014 à 02:53:30  profilanswer
 

Bonjours les gars! Actuellement je passe beaucoup de temps sur ce jeu (ps4); J'aime beaucoup les chars du coup je voulais savoir où je pourrais trouver le pack T-34 car je ne le trouve pas sur PSN merci d'avance :jap:


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http://battlelog.battlefield.com/b [...] 75066/ps3/
n°10643171
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 15-06-2014 à 03:11:31  profilanswer
 

Je ne connais pas bien le système sur la ps4, est ce qu'il est possible de rentrer un code d'activation?
 
Le magasin de gaijin permet d'acheter les packs... mais c'est sur pc, et je ne sais pas si c'est compatible avec les account Ps4.
http://online.gaijinent.com/catalo [...] WarThunder
 
Quand tu souhaite achete des gold sur ps4, est ce que ça te fait passer par le magasin gaijin?

Message cité 1 fois
Message édité par Ouiche le 15-06-2014 à 03:12:25
n°10643172
dartuil
Steam et Origin: dartuil
Transactions (0)
Posté le 15-06-2014 à 03:44:57  profilanswer
 

Ce jeu est buggué ou quoi?
Les ennemis disparaissent et réapparaisse comme par magie...


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Ne pleurez pas ma mort car ma gloire elle est éternelle.  
n°10643175
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 15-06-2014 à 05:10:23  profilanswer
 

dartuil a écrit :

Ce jeu est buggué ou quoi?
Les ennemis disparaissent et réapparaisse comme par magie...


 
"Corrigé" ya 1 ou 2 patch.  
 
Ca sera surement recorrigé dans 1 ou 2 patch :sarcastic:

n°10643190
dartuil
Steam et Origin: dartuil
Transactions (0)
Posté le 15-06-2014 à 08:03:46  profilanswer
 

Je vois des coéquipiers qui tirent dans le vent et paf un ennemi apparait.Magie.


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Ne pleurez pas ma mort car ma gloire elle est éternelle.  
n°10643192
bexhausted

Transactions (0)
Posté le 15-06-2014 à 08:12:23  profilanswer
 


[/quote]
J'aime beaucoup le 3 et le 1 : comme kilsl improbables avant de le réussir on ne fait pas mieux!
 

n°10643200
bexhausted

Transactions (0)
Posté le 15-06-2014 à 08:34:53  profilanswer
 

FACETRACKnoIR
J'ai essayé le succédané de TRACKIR nd avec un résultat pas du tout inintéressant. Certes le système n'est pas parfait mais il a l'avantage d'être entièrement gratuit, ne nécessitant qu'une (bonne) webcam.
Un impératif cependant il faut une lumière d'une bonne intensité répartie de façon symétrique sur votre joli minois. Si la lumière est insuffisante le logiciel vous indique en rouge les fps. Ne perturbe absolument pas le jeu.  
Si son intérêt est limité en arcade il prend tout son intérêt en simulation puisqu'il permet de jeter un oeil sur ses instruments avec un grand confort. Je ne suis pas suffisamment moustachu en simu pour savoir si cela peut donner un réel avantage mais en tout cas je trouve cela très immersif !
Ne vous attendez pas cependant à un système parfait : il arrive, toujours lorsque c'est un moment chaud :pfff: que la caméra plonge sans raison vers le plancher ou saute vers le firmament vide de tout avion. Le stress du pilote passerait-il dans le silicium ? Fort heureusement il existe  une hotkey qui permet de recentrer la vision, mais quelques secondes de perdues sont souvent fatales.
Les réglages du système nécessitent de nombreux essais avant de trouver chaussure à son pied mais cela vaut le coup à mon avis. Notamment les réglages utilisés dans le post de WT ne me conviennent pas du tout car bcp trop rapides. Les modifications sont très facilement compréhensibles.  
Je suis tout à fait disponible pour partager ma modeste expérience de ce système, soit sur ce forum soit en jeu si le besoin s'en fait sentir, notamment pour les anglophobes.
Voici les liens : (désolé je ne sais pas comment insérer des liens actifs , help ?)
 
 https://forum.warthunder.com/index.php?showtopic=10031
et une vidéo en anglais aussi mais les images suffisent :
https://www.youtube.com/watch?v=DlQ [...] h--y_RbcDg

mood
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