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Auteur Sujet :

[TU] X-Com & XCOM 1&2 - DLC tactical legacy XCOM 2 gratuit

n°12255023
obe

Transactions (0)
Posté le 09-03-2016 à 14:54:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
A force de lire vos commentaires j'ai trop envie d'y jouer pour voir l'évolution par rapport au précédent xcom.
Je pense craquer pour l'achat du jeu à 32€ chez mmoga.
 
Il y a des packs avec DLC qui sont incontournables déjà ou prendre la version "nue" reste un bon choix ?


---------------
Persos D4
mood
Publicité
Posté le 09-03-2016 à 14:54:26  profilanswer
 

n°12255083
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 09-03-2016 à 15:09:20  profilanswer
 

C'est pas un jeu à DLC, juste deux-trois missions et options de customisation prévues d'ici l'été. Le jeu nu ira très bien :jap:

n°12255130
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-03-2016 à 15:19:54  answer
 

Ce sont des dlc qui en sont pas encore sortis donc bon :o.

n°12255686
Hrolf

Transactions (0)
Posté le 09-03-2016 à 18:00:10  profilanswer
 

Si les DLC sont du niveau de EW, moi je dis :love: :love: :love:


---------------
Il y a trois sortes de mensonges : les mensonges, les gros mensonges et les statistiques !
n°12255712
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 09-03-2016 à 18:09:21  profilanswer
 

Justement, rien à voir cette fois-ci. C'est que des petits bonus à la Slingshot. Si jamais y'a une extension, elle sera vendue hors Season Pass et bien plus tard.

n°12256357
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 09-03-2016 à 23:54:18  profilanswer
 

Suffisait d'en parler: Anarchy's Children (1ère partie du Reinforcement Pack) arrive le 17/3. Au menu, rien que du bling.

Citation :

Anarchy’s Children features over 100 new exotic customization options for your soldiers, including new hair styles, face paints, armor, lower face props, decals, helmets, masks and more. Your soldiers will strike fear into ADVENT and its alien overlords with menacing tactical styles that run the gamut from post-apocalyptic to the downright deranged.
 
Additionally, we’re preparing a patch that will include performance optimizations and gameplay bug fixes. We will have more info to share on this very soon.


https://downloads.2kgames.com/xcom2/blog_images/XCOM2_AC_Powered_001.jpg
https://downloads.2kgames.com/xcom2/blog_images/XCOM2_AC_Face_006.jpg
https://downloads.2kgames.com/xcom2/blog_images/XCOM2_AC_Conv_001.jpg
https://downloads.2kgames.com/xcom2/blog_images/XCOM2_AC_Powered_006.jpg

n°12256378
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-03-2016 à 00:11:27  answer
 

Juste quand je lance la dernière mission de mon 2e run, celui en légende :o.

n°12256524
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 10-03-2016 à 08:08:03  profilanswer
 

Quand un membre de l'escouade est inconscient, il y a t-il un moyen de le réveiller avant la fin de la mission ?


---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°12256551
boogielup

Transactions (3)
Posté le 10-03-2016 à 08:26:20  profilanswer
 

Avec un specialiste / docteur
Sinon tu peux toujours le porter jusqu'a la zone d'évac.

n°12256618
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 10-03-2016 à 09:01:43  profilanswer
 

la_taupe a écrit :

Suffisait d'en parler: Anarchy's Children (1ère partie du Reinforcement Pack) arrive le 17/3. Au menu, rien que du bling.


 
Ca sera pour mon deuxième run du coup, voir pour la fin du premier :o


---------------
[ Team CDM 2018 ]
mood
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Posté le 10-03-2016 à 09:01:43  profilanswer
 

n°12256791
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 10-03-2016 à 10:14:20  profilanswer
 

boogielup a écrit :

Avec un specialiste / docteur
Sinon tu peux toujours le porter jusqu'a la zone d'évac.


 
 :jap:  
 
Je n'ai pas encore débloqué les perk qui vont bien alors.


---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°12257712
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-03-2016 à 15:06:17  answer
 

dedefou a écrit :

 

:jap:

 

Je n'ai pas encore débloqué les perk qui vont bien alors.


C'est clair, mais si tu as déjà des blessés/morts tu es bon pour un nouveau run  :whistle:  :whistle:  :whistle: ...

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 10-03-2016 à 15:06:26
n°12257815
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 10-03-2016 à 15:38:40  profilanswer
 


 
Ouais j'ai fais un run brouillon pour tâter un peu le terrain.  
J'ai recommencer hier ça va toute de suite mieux  :D
 
Par contre pas de blessé du tout c'est tendu  :o

Message cité 1 fois
Message édité par dedefou le 10-03-2016 à 15:39:15

---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°12257864
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-03-2016 à 15:54:02  answer
 

dedefou a écrit :


 
Ouais j'ai fais un run brouillon pour tâter un peu le terrain.  
J'ai recommencer hier ça va toute de suite mieux  :D
 
Par contre pas de blessé du tout c'est tendu  :o


Faut avancer plus doucement :D.

n°12258005
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 10-03-2016 à 16:41:24  profilanswer
 


 
Facile à dire quand tu as le timer qui tourne  :D


---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°12258166
Ben_34

Transactions (0)
Posté le 10-03-2016 à 17:45:11  profilanswer
 

tactique du ranger en 1ere ligne qui découvre les ennemis tout en restant dissimulé, puis mines de proximité sur le groupe ennemi sans qu'ils se rendent compte de rien, puis tir de sniper histoire de faire bouger tout ce beau monde et  [:isofouet]  
 
et comme j'ai remarqué que j'ai plus de mal avec la finesse, je joue avec 2 grenadiers avec mines de proximité, depuis que je l'ai testé je joue plus sans :o


---------------
"Les progrès de l'humanité se mesurent aux concessions que la folie des sages fait à la sagesse des fous." Jean Jaures
n°12258170
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-03-2016 à 17:46:59  answer
 

dedefou a écrit :


 
Facile à dire quand tu as le timer qui tourne  :D


Tu verras que tu vas probablement souvent réussir les missions à l'avant-dernier ou au dernier tour.
Et tu règles le jeu que tu veux avec les mods, style true concealment :).

n°12258221
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 10-03-2016 à 18:09:26  profilanswer
 

Patch du jour (400 Mo): si vous utilisez des mods, il faut lancer/quitter puis relancer le jeu pour que tout marche.

Citation :

*Required User Action: If you have mods enabled after installing the patch, launch it once, close the game, and launch it again. Players will only have to do this once. After the restart, the game will have initialized the patch to work with mods. While the majority of mods will operate in harmony with the patch, some mods may conflict with patch updates and will need to be updated to take advantage of the patch improvements.

 

Performance
•Added Zip Mode gameplay option. While Zip Mode is enabled animation (like step outs & gremlin movements) speeds are significantly increased. Normal movement animations are moderately increased.
•Fixed an issue where shadow rendering during glam cam shot transitions was slowing down performance
•Support for nVidia SLI and AMD Crossfire
•Removed MSAA options from default presets and adjusted autodetect to target 40FPS instead of 30FPS
•Reworked Light Clipping Manager
•Particle Vertex Buffer Reallocation
•Optimization to shadows in the Avenger
•Enable triple buffering to fix VSync performance
•Shadowed light fade out within Avenger; Disabled Post & Pre Mission cinematic lights not being used
•Disabled shadow casting from character lights w/in Avenger
•Reduced High Shadow Resolution - Reduce shadow resolution when set to HIGH to 1536, instead of 2048
•Reduces the impact count of the Avatar Rifle
•Removed a hitch that occurs when the camera enables/disables building visualizer
•Deferred profile saves to next tick. This prevents multiple calls within the same frame from creating multiple requests to save the profile
•After changing graphics settings, based on the selected preset, extra crew will be capped
•Character head mesh optimized

 

Gameplay
•Added a new recommended Steam Controller configuration with support for additional actions
•Fixed an issue where VIP units would take damage when their origin location was damaged
•Mimic beacon rebalance: Price increased to 75 (100 on legend, 3 corpses on legend). Mimic beacons can no longer take cover, and are guaranteed to be hit by enemy shots.
•Fixed an issue where Promotion Earned text appeared before action is seen on screen
•Fixed an issue that was preventing civilians from pathing to ladder tiles.
•Fixed an issue where Character Pool choices like Class, Attitude, and props did not save
•Fixed an issue where weapons did not keep names and customizations upon tier bump
•Fixed an issue causing some scan timers to go into negative time
•Engineering items that are full squad upgrades are now designated in the UI
•Wet Work is no longer retroactive
•Fixed an issue where strategy project timers reset if players started building a radio relay immediately after making contact with a region
•Fixed an issue with POIs not spawning when first visiting the Geoscape if Beginner VO is turned off
•Minimized action camera obstructions
•Minimized camera look-at hopping during AI abilities
•Fixed an issue where Psi abilities did not trigger death cams
•Kill Zone now respects concealment status
•Fixed an issue where the Ever Vigilant AWC perk did not work for Sharpshooters
•Buildings don't cut down when tabbing through units
•Fixed an exploit that skips the AI turn by spamming the END/BACKSPACE button while the Player's last action is being visualized
•Rapid Fire and Chain Shot visualization optimized to get the second shot to fire faster
•Fixed an issue where shot GHUD wings would close following a number of actions
•Fixed an issue where crit chance would be negatively affected by shots with a success chance greater than 100
•Graze is no longer a chance for 100% shots. Targets being shot by a concealed attacker cannot dodge.
•Optimized Return Fire hits causing long delays
•Optimized AI reveals causing long hangs
•Optimized Wait actions causing long timeouts
•Optimized falling unit visualization to timeout faster
•Updated the Geoscape save description to use the localized HQ time, instead of previously used GMT game time
•Fixed an issue with an invalid spawn point on a specific Retaliation mission plot
•Destroyed cover does not take reduce % to-hit on enemies

 

Systems
•Players will now be able to press “Load Anyways” when loading a save when the mods used are not present
•New option to only use Character Pool creations until the pool is exhausted
•Bulletproofing bad saves from causing main menu crashes
•Fixed an issue causing hitches in strategy
•CookerSync and FxdBuildTool changes to get CrashDumpPerssion tool to distribute – opt to send in crash dumps to Firaxis.
•Destroy soldier pawns created during after action walkup sequence
•Fix for out of bounds world data access in destructibleActor
•Fixed an issue where players gets stuck in an infinite turn loop
•Fixed an issue where armor customizations did not save

 

Graphics
•Unit Highlighting Flash when targeting units

 

Writing
•Removed “Stasis Lance” from subtitles

 

Multiplayer
•MULTIPLAYER: Fixes slow communications with internet players resulting in delays between actions, turns, and end-of-game screen.
•Added camera rotation to MP


Message édité par la_taupe le 10-03-2016 à 18:10:28
n°12258575
Eighty

Transactions (0)
Posté le 10-03-2016 à 20:38:18  profilanswer
 

Dites,
j'ai acheté le jeu, j'avais finis le 1 avec passion et un niveau de difficulté avancé, mais celui ci..... je dois avoir fait 3 missions, je me fais violer sauvagement.... il y a beaucoup trop d'ennemis en face à chaque mission, avec beaucoup de vie et surtout des compétences douloureuses (le mind control etc). J'ai l'impression d'être à la mission 32 du jeu et d'avoiir une équipe niveau 2....

 

edit je comprends pas, je refais 20 fois les mêmes combats.

 

J'ai 4 bonhommes, en face 1 serpent, 1 extra violet (mind control) et 2 lanciers.
Je perds. J'ai du loupé un mécanisme du jeu qui n'existait pas dans le 1er...

Message cité 1 fois
Message édité par Eighty le 10-03-2016 à 21:52:29
n°12259130
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 11-03-2016 à 09:02:00  profilanswer
 

J'ai eu une mission ou les Chryssalid  m'ont gonflé. Elles popaient et rushaient sur ma Ranger et parfois mes soldats en vigilance ne tiraient pas, c'est un bug ou quoi ?  [:tenjo tenge:1]


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°12259137
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 11-03-2016 à 09:05:59  profilanswer
 

Eighty a écrit :

Dites,
j'ai acheté le jeu, j'avais finis le 1 avec passion et un niveau de difficulté avancé, mais celui ci..... je dois avoir fait 3 missions, je me fais violer sauvagement.... il y a beaucoup trop d'ennemis en face à chaque mission, avec beaucoup de vie et surtout des compétences douloureuses (le mind control etc). J'ai l'impression d'être à la mission 32 du jeu et d'avoiir une équipe niveau 2....
 
edit je comprends pas, je refais 20 fois les mêmes combats.
 
J'ai 4 bonhommes, en face 1 serpent, 1 extra violet (mind control) et 2 lanciers.
Je perds. J'ai du loupé un mécanisme du jeu qui n'existait pas dans le 1er...


 
Tu es en quelle difficulté?  
Si tu utilise bien le camouflage il y a moyen de faire de gros dégâts lors du 1er fight.  
Tu as augmenté ton escouade? Tu peux vite avoir 5 membres.


---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°12259138
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 11-03-2016 à 09:06:13  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :

J'ai eu une mission ou les Chryssalid  m'ont gonflé. Elles popaient et rushaient sur ma Ranger et parfois mes soldats en vigilance ne tiraient pas, c'est un bug ou quoi ?  [:tenjo tenge:1]


 
T'es sûr que le champs de vision était libre ?


---------------
L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°12259168
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 11-03-2016 à 09:20:01  profilanswer
 

pojev a écrit :


 
T'es sûr que le champs de vision était libre ?


Vu qu'après j'ai pu l'aligner avec ces mêmes soldats, oui je suis sur. :o
 
De plus, sur une de ces attaques, ma ranger elle même était en vigilance [:tinostar]
 
J'ai l'impression que c'est du au fait que mon tour était pas complètement bouclé.


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°12259190
Monsieur L​ocke

Transactions (0)
Posté le 11-03-2016 à 09:28:26  profilanswer
 

J'ai aussi ce problème de soldat en vigilance qui ne tire pas quand le mob est sur la limite de la vision d'un soldat.


---------------
TU Transport Fever
n°12259197
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 11-03-2016 à 09:29:26  profilanswer
 

Monsieur Locke a écrit :

J'ai aussi ce problème de soldat en vigilance qui ne tire pas quand le mob est sur la limite de la vision d'un soldat.


La il était pas en limite, Ma ranger en vigilance s'est pris un dégat au CAC  [:fegafobobos:2]


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°12259500
lakana

Transactions (0)
Posté le 11-03-2016 à 10:48:25  profilanswer
 

De toute façon elle aurait manqué son coup. :o
Et puis les Chrysalides c'est rien que des putes, pouvoir se déplacer et attaquer en faisant quand même pas mal de dégâts pendant TON tour c'est abusé... En plus de te garantir de longues journées d'infirmerie pour tes soldats. :o


---------------
"Au moins, jusqu'au bout il n'aura pas marché." H. Murakami
n°12260065
bonnatrait

Transactions (0)
Posté le 11-03-2016 à 13:23:49  profilanswer
 

Y a t-il moyen de choisir sur quel ennemmi nos perso vont tirer ???
 
Parce que hier, un ranger était au cac, et plutôt de tirer sur le type devant lui, sur la case adjacente, il voulait tirer sur un sectoide avec 16% de chance de toucher ?!?
 
Il a fallu que je bute le sectoide avec d'autres perso d'abord pour que cet abruti de ranger tire sur l'alien devant lui avec 98% de chance de toucher

n°12260089
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 11-03-2016 à 13:30:36  profilanswer
 

bonnatrait a écrit :

Y a t-il moyen de choisir sur quel ennemmi nos perso vont tirer ???


 
Oui avec la touche TAB on peut choisir sur quel ennemi tirer :jap:
 
D'ailleurs, depuis la maj y'a un petit bug. Avant par défaut était choisi le tir avec le plus de proba de réussite, maintenant c'est celui avec le moins de proba de réussite qui est pris par défaut.


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°12260090
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 11-03-2016 à 13:30:46  profilanswer
 

bonnatrait a écrit :

Y a t-il moyen de choisir sur quel ennemmi nos perso vont tirer ???
 
Parce que hier, un ranger était au cac, et plutôt de tirer sur le type devant lui, sur la case adjacente, il voulait tirer sur un sectoide avec 16% de chance de toucher ?!?
 
Il a fallu que je bute le sectoide avec d'autres perso d'abord pour que cet abruti de ranger tire sur l'alien devant lui avec 98% de chance de toucher


 
Faut juste changer de cible.  
Tu entre en action de tir avec entrée et ensuite tab pour changer de cible.


---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°12260108
bonnatrait

Transactions (0)
Posté le 11-03-2016 à 13:35:03  profilanswer
 

Merci  :jap: ,  
il me semble que c'est ce que j'avais essayé de faire hier soir hormis que je clique sur l'icone de tir au lieu de la touche "entrée".
Je reessayerais ce soir ..

n°12260114
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 11-03-2016 à 13:39:13  profilanswer
 

bonnatrait a écrit :

Merci  :jap: ,  
il me semble que c'est ce que j'avais essayé de faire hier soir hormis que je clique sur l'icone de tir au lieu de la touche "entrée".
Je reessayerais ce soir ..


 
Tu peux aussi cliquer sur les icones des mobs.


---------------
L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°12260125
bonnatrait

Transactions (0)
Posté le 11-03-2016 à 13:46:23  profilanswer
 

cool, merci pour les infos

n°12260411
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-03-2016 à 15:10:18  answer
 

Je croyais que les consoleux n'avaient pas eu accès à ce jeu :o :o :o.

n°12262538
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 12-03-2016 à 17:52:17  profilanswer
 

Dites j'ai fait le boulet, j'ai vendu au marché noir des cadavres de vipères et maintenant j'en ai besoin pour améliorer le Medikit.
Or toutes les missions que je fais maintenant n'ont plus de vipères.
Vous savez si on peut en trouver ailleurs? Racheter au marché noir?
 
:jap:


---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°12262665
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-03-2016 à 19:20:09  answer
 

Faudra retomber dessus pendant tes combats :o.

n°12262672
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 12-03-2016 à 19:28:10  profilanswer
 


 
C'est bien cela le problème je n'en croise plus.  :(


Message édité par dedefou le 12-03-2016 à 19:28:17

---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°12262677
nskkain

Transactions (0)
Posté le 12-03-2016 à 19:33:39  profilanswer
 

C'est un vrai problème le marché noir, j'ose rien vendre de peur que ça me manque plus tard.
C'est quoi votre stratégie à vous ?


---------------
Les hôpitaux, les prisons et les putes, telles sont les universités de la vie. J'ai passé plusieurs licences, vous pouvez me donner du Monsieur. -- Steam
n°12262687
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 12-03-2016 à 19:37:49  profilanswer
 

nskkain a écrit :

C'est un vrai problème le marché noir, j'ose rien vendre de peur que ça me manque plus tard.  
C'est quoi votre stratégie à vous ?


 
Ne rien vendre! Me suis fait eu  :fou:


---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°12262696
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-03-2016 à 19:42:08  answer
 

nskkain a écrit :

C'est un vrai problème le marché noir, j'ose rien vendre de peur que ça me manque plus tard.  
C'est quoi votre stratégie à vous ?


Moi je vends au maximum en gardant quelques exemplaires au cas où... enfin sur le premier run car sur le 2eme tu sais exactement combien en garder (et encore ça m'amusait de garder des corps pour le fun :o) :
 
http://reho.st/medium/self/4f27bbc6a1153e971716e9d5646dd97a673b0e77.jpg

n°12262737
nskkain

Transactions (0)
Posté le 12-03-2016 à 20:04:15  profilanswer
 

Ya pas un truc avec les autopsies qui deviennent instantanées si tu gardes suffisamment de corps ?
Du coup,  ne rien vendre :o


---------------
Les hôpitaux, les prisons et les putes, telles sont les universités de la vie. J'ai passé plusieurs licences, vous pouvez me donner du Monsieur. -- Steam
n°12262832
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 12-03-2016 à 21:00:22  profilanswer
 

Ah ouais, je connaissais pas: https://www.reddit.com/r/Xcom/comme [...] autopsies/
Comme un blaireau j'ai toujours fait les autopsies le plus tôt possible :ouch: et vendu pas mal de corps "utiles"...

mood
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Posté le   profilanswer
 

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