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Auteur Sujet :

[TU] X-Com & XCOM 1&2 - DLC tactical legacy XCOM 2 gratuit

n°9114433
gerardo
contains sulphites
Transactions (0)
Posté le 24-09-2012 à 23:45:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Done :o merci pour l'info.
 
Bon c'est bien maigre pour une démo, ca me tiendras pas jusqu'au lancement. Je pensais qu'on aurais un début de partie assez court, mais 'open' alors qu'on est sur des rails quasiment toute la démo.
 
quelques remarques:
- j'espere qu'on pourra modifier les raccourcis clavier
- j'ai le parametre graphique d'occultation ambiante bloqué à 'bas' (je suis en nvidia)
- j'ai hate de faire joujou avec ma propre escouade à moi que j'ai!

mood
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Posté le 24-09-2012 à 23:45:16  profilanswer
 

n°9118090
Ah_bon

Transactions (10)
Posté le 26-09-2012 à 13:20:50  profilanswer
 

Merci pour l'info, je vais tester cette demo ce soir.. Dommage qu'une adaptation Vita ne soit pas prevue! Je me suis bien eclaté avec Warhammer Squad Command sur PSP, et j'esperais voir Xcom debarquer..

n°9118124
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-09-2012 à 13:34:00  answer
 

C'est vrai que cette démo est très légère, mais ça laisse présager du bon, du très bon si on s'en réfère aux diverses preview ça et là (canard pc, gk...).

n°9118293
alderaic
psn: alderaic
Transactions (0)
Posté le 26-09-2012 à 14:20:40  profilanswer
 

les preorder accélèrent depuis deux jours, Civ V sera surement de la partie pour ceux qui préco sur steam

n°9118533
gerardo
contains sulphites
Transactions (0)
Posté le 26-09-2012 à 15:08:00  profilanswer
 

il y a un article interessant sur RPS concernant les plaintes sur la démo, eux qui ont une pré-version presse adressent certains plaintes sur la démo. En gros certains aspects qui ne sont pas tres représentatifs du produit final.

n°9120151
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 27-09-2012 à 09:04:08  profilanswer
 

Cc de ce que j'ai mis dans le topic PC: j'ai bien accroché à la demo, même en voyant ses limites. Le point d'interrogation porte sur le fait de savoir comment sera intégrée la gestion de base + recherche, mais, au premier abord, ça promet du très bon.
Et j'aime bien les combats :)
 

alderaic a écrit :

les preorder accélèrent depuis deux jours, Civ V sera surement de la partie pour ceux qui préco sur steam


 
Je me demande de plus en plus si ça vaut le coup, quand tu vois les réductions sur d'autres sites, finalement ça fait un Civ 5 sans extension au même prix que pendant les soldes :o


---------------
Une partie de mes jeux
n°9120623
niju
Call me doc'
Transactions (0)
Posté le 27-09-2012 à 11:37:12  profilanswer
 

Je me joins au concert: c'est du tout bon! Ma seule crainte étaient les animations durant les combats, mais ceux-ci semblent rester dynamiques (j'avais peur que les interruptions dues à des vidéos ne cassent le rythme, mais ca passe bien, finalement), je retrouve les réflexes que j'avais il y a 15 ans (alors si je mets mon lanceur lourd là, je peux tirer ici pour ouvrir le mur et je précipite mon scout qui pourra tirer 2 coups de pistolets :d), je vais prendre la préco, je pense.


---------------
"Ce qui ne te tue pas te rend plus petit" - Mario Bros / "Ce qui ne te tue pas te rend plus pauvre" - Sonic /  "ce qui ne te tue pas te déshabille" - Arthur
n°9120682
4get9
C'est clair !
Transactions (0)
Posté le 27-09-2012 à 11:54:45  profilanswer
 

Et le fait de découper les tours en déplacement puis tour, ça vous dérange pas ?
Perso dans le 1er opus je gérais mes points d'action pour me couvrir et tirer, mais une fois couvert je gardais tous mes PAs pour tirer
 

n°9120688
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 27-09-2012 à 11:57:15  profilanswer
 

4get9 a écrit :

Et le fait de découper les tours en déplacement puis tour, ça vous dérange pas ?
Perso dans le 1er opus je gérais mes points d'action pour me couvrir et tirer, mais une fois couvert je gardais tous mes PAs pour tirer
 


 
C'est délicat d'emettre un avis sur ce genre de fonctionnalité sur une seule mission. Moi j'ai surtout peur que ça rende le jeu hmm... redondant à terme, surtout qu'apparement (?) un soldat pourra jamais avoir plus de 2 pts d'action donc j'ai peur que le jeu soit toujours pareil assez rapidement et ça... ça serait un vrai soucis.
 
Sinon j'ai refais la démo en entier mais cette fois avec une manette Xbox360 et ca me fait mal de l'avouer mais c'est beaucoup, beaucoup plus agréable a jouer qu'au clavier/souris  :sweat:

n°9120722
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-09-2012 à 12:06:59  answer
 

4get9 a écrit :

Et le fait de découper les tours en déplacement puis tour, ça vous dérange pas ?
Perso dans le 1er opus je gérais mes points d'action pour me couvrir et tirer, mais une fois couvert je gardais tous mes PAs pour tirer
 


Surtout qu'on ne peut pas changer de soldat entre deux, non ? Ou j'ai raté l'option ? C'est surtout qui "m'embête" mais bon rien de grave non plus.

mood
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Posté le 27-09-2012 à 12:06:59  profilanswer
 

n°9121591
gerardo
contains sulphites
Transactions (0)
Posté le 27-09-2012 à 16:30:17  profilanswer
 

SI on peut changer entre deux (déplacer un gars, chagner de gars et faires d'autres actions, puis revenir faire la deuxième action du 1er).
 
On peut utiliser sa 2eme action pour tirer pendant le tour alien si un mouvement est perçu. Bien sûr c'est pas aussi profond que les points d'action, mais bon le jeu a l'air sympa quand meme.

n°9121853
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-09-2012 à 17:47:49  answer
 

gerardo a écrit :

SI on peut changer entre deux (déplacer un gars, chagner de gars et faires d'autres actions, puis revenir faire la deuxième action du 1er).
 
On peut utiliser sa 2eme action pour tirer pendant le tour alien si un mouvement est perçu. Bien sûr c'est pas aussi profond que les points d'action, mais bon le jeu a l'air sympa quand meme.


Ha ok parce que leur tutorial ne laissant pas sous-entendre cette possibilité je n'ai pas osé pour ne pas perdre la moitié de mon tour :D.

n°9122290
aerandir54
Blob_Problemo
Transactions (0)
Posté le 27-09-2012 à 21:30:24  profilanswer
 

Pour ceux qui ont preco, vous avez preco ou ? à quel price ?
 
Sinon question steam à 2 balles : je peux dl la demo sur un autre disque que celui ou sont deja les autres jeux ?

n°9122301
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 27-09-2012 à 21:38:27  profilanswer
 

Pas encore préco, j'attends de voir une promo last minute, sinon ce sera sur GMG à 36 € (45 & le voucher -20%).


---------------
Une partie de mes jeux
n°9122309
aerandir54
Blob_Problemo
Transactions (0)
Posté le 27-09-2012 à 21:42:52  profilanswer
 

:jap:
 
Je vais tester la demo, histoire de me faire une idée du jeu que je connais pas

n°9122322
Ah_bon

Transactions (10)
Posté le 27-09-2012 à 21:49:07  profilanswer
 

Je viens de tester la démo, c'est vraiment bon! On retrouve rapidement ses marques: je me suis même surpris à insulter copieusement le soldat qui loupe sa cible à 5m...  
Bref, je vais passer à la caisse...

n°9122326
ploumpy
:o
Transactions (1)
Posté le 27-09-2012 à 21:52:43  profilanswer
 

C'est un jeu qui m'intéresse vachement. [:huit] Et ce depuis que le jeu ait été annoncé.
 
/drap' caché. [:theorie des lavabos]


Message édité par ploumpy le 27-09-2012 à 21:53:23
n°9122960
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 28-09-2012 à 10:16:48  profilanswer
 

Démo téléchargée, pas encore testée mais pressé de tester ça.

n°9123094
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 28-09-2012 à 11:00:46  profilanswer
 

J'ai enfin testé la démo, c'est ni très bon ni mauvais en fait. L'interface je m'attendais à pire, j'ai pas eu de problème à la souris.  
 
Ce que je trouve dommage c'est l'absence d'inventaire et la progression des persos qui a l'air bien pré-établi, ça a manque un peu de personnalisation et il y a plus de gestion d'équipement apparemment.
 
Graphiquement ça en jette pas vraiment et ça fait un peu jouet mais ça passe, c'est lisible (les indications sur la santé et points de déplacement ça aurait pu être plus discret cependant).
 
J'avais préco sur amazon, je sais pas encore si je garde ou pas, ce sera sans doute sympathique mais bon, s'pas spécialement excitant au vu de la démo.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°9123274
kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 28-09-2012 à 11:51:40  profilanswer
 

Groomy a écrit :

J'ai enfin testé la démo, c'est ni très bon ni mauvais en fait. L'interface je m'attendais à pire, j'ai pas eu de problème à la souris.  
 
Ce que je trouve dommage c'est l'absence d'inventaire et la progression des persos qui a l'air bien pré-établi, ça a manque un peu de personnalisation et il y a plus de gestion d'équipement apparemment.
 
Graphiquement ça en jette pas vraiment et ça fait un peu jouet mais ça passe, c'est lisible (les indications sur la santé et points de déplacement ça aurait pu être plus discret cependant).
 
J'avais préco sur amazon, je sais pas encore si je garde ou pas, ce sera sans doute sympathique mais bon, s'pas spécialement excitant au vu de la démo.


 
Quoi? On ne peut pas customiser nos soldats avant la mission?  :ouch:

n°9123292
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 28-09-2012 à 11:55:41  profilanswer
 

Soyez prudents, il parait que la demo ne reflète pas le jeu, cf RPS.
Mauvaise demo en fait donc, c'est pour ça que je dis que je suis optimiste.
 
Après, peut-être n'y a-t-il plus d'inventaire mais, franchement, ce n'était pas le point fort du premier je trouve. 90% je prenais toujours les mêmes armes par personne, que j'upgradais au fur et à mesure des recherches, et qui s'auto-alimentaient en fonction de la production et des trouvailles sur le terrain. Donc pour moi ce n'est pas une énorme perte.
 
Déjà, si on retrouve l'ambiance de son ancêtre, ça sera un gros plus pour moi.


---------------
Une partie de mes jeux
n°9123295
ploumpy
:o
Transactions (1)
Posté le 28-09-2012 à 11:56:08  profilanswer
 

Je n'ai pas encore testé la demo mais je pense que c'est une version castrée par rapport à ce que les journalistes ont pu avoir. Ce n'est pas possible autrement.

n°9123314
kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 28-09-2012 à 12:01:17  profilanswer
 

S'il n'y a plus d'inventaire, ça détruit tout un pan du jeu à savoir, la recherche, la prise de risque pour récupérer les technos aliens etc... dans le but d'avoir des équipement de plus en plus performant. En tout cas si c'est réellement le cas, ce sera sans moi.

n°9123319
galaxnordi​st

Transactions (0)
Posté le 28-09-2012 à 12:02:19  profilanswer
 

[:vapeur_cochonne]  
 
Quelques infos grapillées sur le forum de 2k :  
•No action points. The game uses a move-and-shoot (or move-and-move) dynamic. They don't want people piddling around counting individual action points. Some will call this a concession to consolitis; others will call it useful streamlining.
   
•Soldiers can still panic, but not to the point of wiping the squad. Likewise, you'll never get plasma-bombed right out of the carrier. They want to make the game more fair, and those were specifically mentioned.  
 
 [:aaaaze:1]

n°9123322
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 28-09-2012 à 12:02:52  profilanswer
 

kikasstou a écrit :

S'il n'y a plus d'inventaire, ça détruit tout un pan du jeu à savoir, la recherche, la prise de risque pour récupérer les technos aliens etc... dans le but d'avoir des équipement de plus en plus performant. En tout cas si c'est réellement le cas, ce sera sans moi.


 
Mais non, il n'y a peut-être pas de gestion d'inventaire, mais il y a de la recherche, le fait de récupérer les armes et aliens, tout cela y est clairement. La production, je ne sais pas encore par contre.

Message cité 1 fois
Message édité par kaz ander le 28-09-2012 à 12:03:50

---------------
Une partie de mes jeux
n°9123325
kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 28-09-2012 à 12:05:25  profilanswer
 

kaz ander a écrit :


 
Mais non, il n'y a peut-être pas de gestion d'inventaire, mais il y a de la recherche, le fait de récupérer les armes et aliens, tout cela y est clairement. La production, je ne sais pas encore par contre.


 
Quel intérêt si tu ne peux pas les équiper?  :??:

n°9123343
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 28-09-2012 à 12:12:24  profilanswer
 

Ecoute, la demo est trop limitée, ce ne sont que des conjectures. Tu peux faire des recherches sur les armes, donc les équiper. Après, le tout est de savoir si c'est automatique ou s'il y a une vraie gestion de l'inventaire.
Je penche pour la 1ère, ce qui, pour moi, n'est pas dramatique - puisque clairement il y a des profils de soldats avec différents types d'armes.
 
S'il n'y avait pas eu de recherche j'aurais hurlé bien sûr, c'est toute une partie super importante du jeu.

Message cité 1 fois
Message édité par kaz ander le 28-09-2012 à 12:13:06

---------------
Une partie de mes jeux
n°9123353
kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 28-09-2012 à 12:16:52  profilanswer
 

Si on ne peut pas gérer l'équipement (équipement auto) ca veut dire que nos soldats sont tous pareils et on perd grandement en intérêt stratégique. Impossible de spécialiser ses soldats en support longue distance ou en close combat. Bref niveau tactique ca sent le sapin... ce qui est un peu dommage pour un jeu tour/tour basé la dessus. Mais bon wait & see les tests sur la version finale.

Message cité 4 fois
Message édité par kikasstou le 28-09-2012 à 12:17:13
n°9123367
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 28-09-2012 à 12:22:23  profilanswer
 

faut voir ca comme un truc realiste, le chef donne quelques ordres par radio aux soldats qui font avec ce qu'ils peuvent et leur cerveau ... comme dans "alien" :) le commandant au micro casque dit juste "aller explorer ici" ou "explosez tout la!" et les petits gars se débrouillent ... apres c'est sur que si l'on ordonne une attaque discrète avec un mec equipé d'un lance roquette ca risque de ne pas marcher.


---------------
SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
n°9123376
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 28-09-2012 à 12:25:56  profilanswer
 

kikasstou a écrit :

Si on ne peut pas gérer l'équipement (équipement auto) ca veut dire que nos soldats sont tous pareils et on perd grandement en intérêt stratégique. Impossible de spécialiser ses soldats en support longue distance ou en close combat. Bref niveau tactique ca sent le sapin... ce qui est un peu dommage pour un jeu tour/tour basé la dessus. Mais bon wait & see les tests sur la version finale.


Tu as essayé la demo au moins ? Les soldats ne sont pas égaux. Ils ont des classes. Genre la mission deux tu as un soldat spécialisé longue distance avec un fusil de snipe. Ils ont aussi différentes aptitudes spéciales propres à leur classe. Et ils ont un arbre de compétence rudimentaire ou tu gagnes un nouveau truc à chaque level up pour les différencier même dans une même classe.

n°9123381
kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 28-09-2012 à 12:28:27  profilanswer
 

Kristoph a écrit :


Tu as essayé la demo au moins ? Les soldats ne sont pas égaux. Ils ont des classes. Genre la mission deux tu as un soldat spécialisé longue distance avec un fusil de snipe. Ils ont aussi différentes aptitudes spéciales propres à leur classe. Et ils ont un arbre de compétence rudimentaire ou tu gagnes un nouveau truc à chaque level up pour les différencier même dans une même classe.


 
Non je n'ai pas eu le temps. Je réagissais sur la remarque comme quoi il n'y a plus de gestion d'équipement. Ce que tu me dis me rassure déjà sur ce point :jap:

n°9123392
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 28-09-2012 à 12:31:48  profilanswer
 

kikasstou a écrit :

Si on ne peut pas gérer l'équipement (équipement auto) ca veut dire que nos soldats sont tous pareils et on perd grandement en intérêt stratégique. Impossible de spécialiser ses soldats en support longue distance ou en close combat. Bref niveau tactique ca sent le sapin... ce qui est un peu dommage pour un jeu tour/tour basé la dessus. Mais bon wait & see les tests sur la version finale.


 

kaz ander a écrit :

Ecoute, la demo est trop limitée, ce ne sont que des conjectures. Tu peux faire des recherches sur les armes, donc les équiper. Après, le tout est de savoir si c'est automatique ou s'il y a une vraie gestion de l'inventaire.
Je penche pour la 1ère, ce qui, pour moi, n'est pas dramatique - puisque clairement il y a des profils de soldats avec différents types d'armes.
 
S'il n'y avait pas eu de recherche j'aurais hurlé bien sûr, c'est toute une partie super importante du jeu.


 
CQFD :o
 

Kristoph a écrit :


Tu as essayé la demo au moins ? Les soldats ne sont pas égaux. Ils ont des classes. Genre la mission deux tu as un soldat spécialisé longue distance avec un fusil de snipe. Ils ont aussi différentes aptitudes spéciales propres à leur classe. Et ils ont un arbre de compétence rudimentaire ou tu gagnes un nouveau truc à chaque level up pour les différencier même dans une même classe.


 
+1
 
 
Faut tout lire :p


---------------
Une partie de mes jeux
n°9123396
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-09-2012 à 12:32:54  answer
 

J'adorais équiper mes soldats avec des armes de merdes ou des explosifs surtout pour les défenses de base :D.

n°9123588
gerardo
contains sulphites
Transactions (0)
Posté le 28-09-2012 à 13:44:55  profilanswer
 

kikasstou a écrit :

Si on ne peut pas gérer l'équipement (équipement auto) ca veut dire que nos soldats sont tous pareils et on perd grandement en intérêt stratégique. Impossible de spécialiser ses soldats en support longue distance ou en close combat. Bref niveau tactique ca sent le sapin... ce qui est un peu dommage pour un jeu tour/tour basé la dessus. Mais bon wait & see les tests sur la version finale.


 
Tu peux toujours équiper tes soldats avec différentes armes, mais limités à 2 je crois (plus grenades). A voir comment on gère les équipements annexes type protection psy, ... Il n'y a plus de rangements types sac à dos, ceintures, épaules...
Les soldats ont une classe qui leur autorisent/limitent certains types d'armes. A priori, tout ce qu est médikit est remplacé par des capas d'une certaine classe (support).
Par exemple le sniper peut avoir un psitolet en plus de son fusil de sniper (qu'il doit être le seul à pouvoir porter). Tu dois pouvoir te faire une escouade avec uniquement un type de soldat si ca te chante (ou si tous les autres sont blessés).
 
il y a toujours la production des équipements découverts via la recherche à gérer.
 
 
Sinon les précos steam sont à 89% avant le déblocage du jeu Civ5 en bonus!!  :love:

n°9123642
kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 28-09-2012 à 14:12:35  profilanswer
 

gerardo a écrit :


 
Tu peux toujours équiper tes soldats avec différentes armes, mais limités à 2 je crois (plus grenades). A voir comment on gère les équipements annexes type protection psy, ... Il n'y a plus de rangements types sac à dos, ceintures, épaules...
Les soldats ont une classe qui leur autorisent/limitent certains types d'armes. A priori, tout ce qu est médikit est remplacé par des capas d'une certaine classe (support).
Par exemple le sniper peut avoir un psitolet en plus de son fusil de sniper (qu'il doit être le seul à pouvoir porter). Tu dois pouvoir te faire une escouade avec uniquement un type de soldat si ca te chante (ou si tous les autres sont blessés).
 
il y a toujours la production des équipements découverts via la recherche à gérer.
 
 
Sinon les précos steam sont à 89% avant le déblocage du jeu Civ5 en bonus!!  :love:


 
Merci pour les infos.  
 
Il reste 2 semaine pour les 11% qui reste. Pas sur que ce soit gagné d'avance.

n°9123853
niju
Call me doc'
Transactions (0)
Posté le 28-09-2012 à 15:17:38  profilanswer
 

kikasstou a écrit :

Si on ne peut pas gérer l'équipement (équipement auto) ca veut dire que nos soldats sont tous pareils et on perd grandement en intérêt stratégique. Impossible de spécialiser ses soldats en support longue distance ou en close combat. Bref niveau tactique ca sent le sapin... ce qui est un peu dommage pour un jeu tour/tour basé la dessus. Mais bon wait & see les tests sur la version finale.


Heu... Si, si, à la fin de la première mission, tu es conduit à spécialiser ton soldat, en porteur d'arme lourde, justement :d

 

ajout: ah ok, tu n'as pas joué à la démo, ceci explique cela :o


Message édité par niju le 28-09-2012 à 15:18:59

---------------
"Ce qui ne te tue pas te rend plus petit" - Mario Bros / "Ce qui ne te tue pas te rend plus pauvre" - Sonic /  "ce qui ne te tue pas te déshabille" - Arthur
n°9124037
alderaic
psn: alderaic
Transactions (0)
Posté le 28-09-2012 à 16:23:40  profilanswer
 

kikasstou a écrit :


 
Merci pour les infos.  
 
Il reste 2 semaine pour les 11% qui reste. Pas sur que ce soit gagné d'avance.


ça avance a coup de 10% par jours en ce moment donc c'est plié dimanche au plus tard (91% en ce moment)

n°9124471
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 28-09-2012 à 19:57:30  profilanswer
 

Un trailer interactif qui permet un peu de jouer une mission à travers une vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=93M [...] r_embedded


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°9124570
gerardo
contains sulphites
Transactions (0)
Posté le 28-09-2012 à 21:22:51  profilanswer
 

apparement certains ont déjà tweaké la demo pour augmenter la difficulté, choisir le type d'aliens en face, changer le matos de l'escouade... rempli de spoilers évidememnt:
 
http://forums.2kgames.com/showthre [...] Made/page4

n°9124760
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 29-09-2012 à 00:29:20  profilanswer
 

J'ai enfin testé la démo. Le style m'a bien plu du coup j'ai préco :love:
Par contre cette démo montre très peu de chose au niveau gestion. J'espère que la version finale permettra de gérer plus en profondeur sa team et les recherches.
Les graphs sont pas au top mais l'ambiance est là.  
Je sens que je vais être hyper mauvais, mais je vais bien m'éclater, c'est l'essentiel.
Par contre 5go de démo pour 30mn de gameplay c'est à se demander si on a pas téléchargé le jeu en entier.
 

n°9124833
alderaic
psn: alderaic
Transactions (0)
Posté le 29-09-2012 à 01:41:22  profilanswer
 

99% sur steam, donc Civ V en bonus :)

mood
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