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Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°13681118
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-01-2018 à 20:10:29  answer
 

Reprise du message précédent :
Putain vous êtes lourds.
Je parlais comme je l'ai fait à mon habitude ici ou ailleurs sur ce fofo. Si pour vous c''était trop froid, tant pis, c'est ainsi que je parle sur ce forum quand on parle sérieusement.
Si vous voulez vous défragiliser du Hardlove vous pouvez suivre le lien ci-dessous :  
 
https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 0&filter=1
 
Y'a que 13 pages, pas d'inquiétudes.
 
Je campe sur mes positions sur ce que j'ai dit car je les estimes justes. Comme vous l'avez dit, on a chacun ses façons de faire. Mais c'est pas au nom de la tolérance que je laisserai passer tout et n'importe quoi, surtout quand mon interlocuteur se targue d'une expérience certaine dans le jeu.
 
Non, monsieur Dakitess dit des choses très intéressantes même si je partage pas toutes ses idées. Par contre je supporte pas ses smileys, d'où ma froideur accentuée. Ça dessert l'argumentation selon moi. Après il fait comme il veut, j'ai déjà été plusieurs fois sur son forum pour lire, et comme le ton global est le même que le sien, j'en suis vite parti. (ils utilisent aussi beaucoup trop le moteur nucléaire, mais c'est un autre débat  [:o_doc] )
 
Donc ouais, si on peut rester à la discussion académique comme on le faisait - selon moi - jusque là, on va être copain. Pas au point d'aller aux putes ensembles, mais ça ira.  [:classe++]  
 
Vais ressortir MJ et refiler mon profil de montée avec lui, comme ça tout le monde sera content.  [:miragef1:4]  
 
@Kabouik : Y'a des limites, et faut savoir s'arrêter avant de les atteindre. :o

mood
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Posté le 18-01-2018 à 20:10:29  profilanswer
 

n°13681133
dje33

Transactions (0)
Posté le 18-01-2018 à 20:18:19  profilanswer
 

Dakitess a écrit :

Il est maintenu à jour ce mod ? J'en ai plus du tout entendu parlé après sa sortie mais pour le coup je l'avais testé et il se démerdait pas mal du tout de mémoire !


Il y a une nouvelle version.
 
https://forum.kerbalspaceprogram.co [...] -launches/

n°13681171
Romn

Transactions (0)
Posté le 18-01-2018 à 20:43:33  profilanswer
 


C'est dommage que tes premiers screenshots ne s'affichent plus  (pourtant c'est du reho.st).
J'aimais bien tes mini-landers avec la capsule mono-place ronde d'inspiration russe là.


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°13681175
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-01-2018 à 20:45:52  answer
 

Faut remplacer hfr-rehost.net par reho.st
Les vieux reho.st ouais ça marche plus :(
La plupart fonctionnent encore, mais je dois t'avouer que j'en ai une telle masse à remplacer que j'ai la flemme   :D

n°13681212
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-01-2018 à 20:59:49  answer
 

Romn a écrit :


J'aimais bien tes mini-landers avec la capsule mono-place ronde d'inspiration russe là.


 
Retrouvé ceci :
http://reho.st/self/4b829c604597de0df50036e6c4cd5a9e933a1ade.jpg
 
J'ai même retrouvé mon profil mechjeb :o
 
http://reho.st/self/28571e45c910358e83df14590a283370bf19fcc2.jpg
 
J'ai retrouvé mes petits landers :D
https://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] #t10348726

n°13681231
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 18-01-2018 à 21:06:19  profilanswer
 

Moi j'ai pas perdu ma soirée, j'ai collé un relais de communication autour de Minmus
 
https://farm5.staticflickr.com/4615/39056981944_bc95a0b095_c.jpg
Oui, il y a eu un petit souci avec les panneaux solaires ... hum ... une bête histoire de priorité à droite avec le lanceur en cours de désorbitage :D
 
https://farm5.staticflickr.com/4674/39766850281_c484402904_c.jpg
Le système Kerbinien est mappé. Duna est à l'opposé par rapport à Kerbol, du coup elle est hors de portée
 
https://farm5.staticflickr.com/4724/38867859115_99b88cc4f1_c.jpg
Kerbol, Kerbin, Mun et Minmus sur la même capture :love:

n°13681240
kabouik

Transactions (0)
Posté le 18-01-2018 à 21:08:42  profilanswer
 

Je l'ai pas vue venir celle-là. [:croque-sfeld:4]

 

Ton ton je le connais et il me va très bien, je suis bien plus à l'aise avec qu'avec les smileys ou les ! de légèreté auxquels je ne suis pas habitué, je l'ai dit, m'enfin y a pas mort d'homme non plus. Maintenant, lui n'est pas du cru et on sait très bien qu'il peut s'en étonner, à raison d'ailleurs, car c'est manifestement exacerbé. Quand la tension monte à la limite de l'inconfort même pour le simple spectateur, ça vaut le coup d'essayer de dire des conneries, sur un malentendu ça peut passer. J'ai fait ça, et je suis navré si ça a focalisé l'attention au lieu de la détourner. [:greg2] J'ai juste pas envie de revoir des ragequits ni du Hardlove ni du seul d'entre nous qui n'a jamais perdu sa motivation pour KSP, respect. J'ai rien contre Peter Sellers et tu le sais, faudrait qu'on aille aux putes plus souvent si tu en doutes, toi avec ton biseau de 1.25 et moi avec mon 2.5. :o

 

Bref, je fais que des conneries, c'est moi qui ragequit. [:somberlain7:5]

 
Spoiler :

Y a pas quelqu'un pour me retenir lô ? [:croque-sfeld:4]

 

Vous êtes des merdes, je me casse sur le topic ascenseur spatial. [:lesamericains]



Message édité par kabouik le 19-01-2018 à 02:34:33

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°13681243
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-01-2018 à 21:09:38  answer
 

Je te retiens, reste ici kakabouik :o

n°13681252
kabouik

Transactions (0)
Posté le 18-01-2018 à 21:13:58  profilanswer
 

P'tain ouf, je me voyais pas n'avoir que l'autre avec sa signature pour causer. [:lesamericains]


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Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°13681256
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-01-2018 à 21:15:06  answer
 

Lis tes MP  [:zyx]

mood
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Posté le 18-01-2018 à 21:15:06  profilanswer
 

n°13681312
kabouik

Transactions (0)
Posté le 18-01-2018 à 21:49:42  profilanswer
 

Je t'ai blacklisté, je peux pas. [:autralia:4]


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Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°13681323
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-01-2018 à 21:55:48  answer
 

:o

n°13681473
kabouik

Transactions (0)
Posté le 18-01-2018 à 23:39:31  profilanswer
 

Bon Xatte, un petit coup de DMP (ou l'alternative du moment) là pour se relancer un peu ? Tu nous ponds un serveur en mode persistant et cette fois on essaie de s'y connecter, pas comme la dernière fois (ma faute) ? :o


Message édité par kabouik le 18-01-2018 à 23:39:58

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Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°13681478
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 18-01-2018 à 23:46:35  profilanswer
 

Là j'ai la flemme, y'en a qui bossent [:ocolor]
 
T'es chaud, je te file une vm et tu fais le reste ? [:ocube]
 
XaT


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Proxytaf ? non rien
n°13681497
kabouik

Transactions (0)
Posté le 19-01-2018 à 00:11:55  profilanswer
 

Je bossais y a pas une heure, chacun son tour. :o

 

Non, je sais pas faire, et je sais même pas quel mod il faut maintenant. [:eric le-looser] Mais y a pas le feu, je compte pas jouer avant la semaine prochaine.


Message édité par kabouik le 19-01-2018 à 00:12:10

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Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°13681729
Dakitess

Transactions (0)
Posté le 19-01-2018 à 09:50:24  profilanswer
 

Hé ben. Allez, passons donc, même s'il y aurait beaucoup à redire (KSP-Fr = pas mon forum, plus de smiley ultra-invasif ici qu'ailleurs en définitive, y'a qu'à voir cette page (et sérieux c'est ça le cœur du pépin ?!...), et aucunement l'intention d'imposer quoi que ce soit, juste "discuter", partager sur notre passion commune. Y'a pas de "laisser passer" ou "camper sur ses positions", juste divers avis en fait, sans forcément chercher qui a raison de qui à tort. Et pour le Nuke, j'ai moi même écris un fatch article pour légitimer son emploi ou non en fonction des cas d'usages... Pointe d'humour ou nouvelle attaque acide ? Je penche pour la première, mais sait-on jamais, y'a des Anti-Nukes convaincu et intransigeant !
 
Désolé Kabouik, de devoir revenir dessus, mais il ne faut pas dire de bêtise non plus ou sous-entendre des contre-vérités, et comme j'étais plutôt patient jusque là j'aimerai bien pas passer pour le méchant de l'histoire en quelques messages sur un forum que j'apprécie lire depuis un moment, juste pour quelques divergences d'opinions plutôt intéressantes à la base.
 
Ah oui donc, passons.
 
Merci pour le profil MJ ! C'est bien ça que j'avais vu plusieurs fois sur les Screenshots mais du coup ce que j'en comprends, c'est que comme tu définis le TurnStart, le TurnEnd et la forme, ce n'est pas vraiment un Gravity Turn, mais bien un contrôle actif de la trajectoire, ou une consigne d'angle est donnée à chaque instant, c'est bien ça ? Vu la forme, ça doit évidemment pas être loin d'un beau GT mais ça échappe un peu à son sens premier, et ça doit perdre quelques paires de litres au bout, j'pense.  
 
Le final FlightPath angle, c'est l'angle par rapport à l'horizon à partir du TurnEnd Altitude ?  
 
Joli Lander au passage !
 
MossieurPropre, à ça près de pas abîmer les PV, mais qu'est-ce qu'ils sont fragiles ces trucs...
 
 


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Ma chaine Youtube
n°13681767
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-01-2018 à 10:05:07  answer
 

De mémoire avec les fusées que je faisais c’était dans 10 degrés autour du prograde, largement dans les clous.  
Oui l’angle final c’est une fois à l’altitude indiquée, 65km ici.  
C’est un profil que j’utilisais tout le temps, sauf rares variations sur l’angle final.  
Ça fait un gravity turn like. Pas un vrai, mais c’est pas ce que je cherchais (ksp gère mal la stabilité aérodynamique des corps longs et fins comme une fusée, du moins quand j’y jouais intensément).  
Quand mes fusées basculaient c’était plutôt car la charge utile était trop lourde pour la fusée :o

n°13681783
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 19-01-2018 à 10:08:42  profilanswer
 


 
l'aero a été beaucoup changée, c'est mieux mais toujours un peu le bordel :D
 
en gros en essayant de mettre à mal le moteur physique, on y arrive, mais pour une fusée à peu près normale c'est beaucoup mieux géré qu'avant


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°13681820
Dakitess

Transactions (0)
Posté le 19-01-2018 à 10:18:22  profilanswer
 

Avant la 1.0 et le Revamp de l'atmosphère, c'était vraiment galère (et pas forcément judicieux) les Gravity Turn, ouaip. Depuis, n'importe laquelle de mes fusées qui sont relativement variées, rentre sans mal dans son Gravity Turn, côté stabilité aérodynamique : j'pense que ça devait être avant la 1.0  tes soucis de stab' nan ? Ca remonte à je sais plus quand, p'tet début 2015 je dirais, comme version.
 
Quel bon en avant d'ailleurs, depuis, c'est vraiment beaucoup plus plaisant et bien foutu. Par contre 10° autour du prograde c'est vraiment beaucoup au contraire, avec ce que ça induit comme risque de "décrochage" et pirouettes et / ou perte d'efficacité par frottement !  
 
Du coup c'est pas un critère qui se règle ça, l'écart au prograde ? Ca ferait une consigne de sur-contrainte par rapport au panel que tu présentes, cela dit, tout ne pourrait pas être respecté en même temps. Ce qui serait cool (et existe peut être) ce serait une consigne d'écart max de l'AoA, prioritaire sur la courbe à respecter, ou un truc du genre. Si la fusée démarre son GT un peu trop tard, l'ascension va être trop ronde, et plutôt que de "tirer" le prograde vers le bas en inclinant trop la fusée vers le sol, le soft laisserait faire et ne s'autoriserait que 5° par exemple.
 
Autant passé les 35-40km ça peut valoir le coup de pousser sur l'horizon avant le prograde n'y parvienne, autant entre 8 et 20km là ou la pression sera la plus importante, ça me semble pas hyper judicieux que d'effectuer un contrôle actif important et d'exposer la fusée à des contraintes de ouf et des pertes par frottements. Ces dernières sont souvent sur-évaluées dans le cadre d'un GT parce que le profil exposé est minimal, mais c'est tout autre chose quand on passe d'un p'tit rond frontal à un gros rectangle à 10°, je pense !


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Ma chaine Youtube
n°13681855
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-01-2018 à 10:26:41  answer
 

Ah oui ça datait d’avant 2015.

n°13681881
Dakitess

Transactions (0)
Posté le 19-01-2018 à 10:35:27  profilanswer
 

Ah ouais avant c'était chaud... En fait, avant, y'avait que les utilisateurs de MJ qui connaissaient la courbe d'un GT, les autres utilisaient, par dépit ou par automatisme, la règle des "a 10km tu inclines de 45°". Comme ça paf, d'un coup. Heureusement que le modèle aéro était beaucoup plus permissif, avec l'ancienne Souposhère !


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Ma chaine Youtube
n°13681885
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-01-2018 à 10:36:36  answer
 

Y’a eu 2 modifications de l’atmosphère si je dis pas de conneries.

n°13681926
Dakitess

Transactions (0)
Posté le 19-01-2018 à 10:49:37  profilanswer
 

Mmh j'ai souvenir d'une principale et tranchée, avec la release officielle 1.0, qui a tout changé, et... Ouais effectivement un truc autour de la 1.1 ou 1.2 pour affiner le travail qui avait été fait, et je crois que ça avait été plutôt dans le mauvais sens, en réduisant le DV requis : 3200 m/s en moyenne, maintenant, conduisant à des fusées trop petites par rapport aux charges utiles, je trouve.


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Ma chaine Youtube
n°13682950
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 19-01-2018 à 18:15:25  profilanswer
 

Tin j'ai testé sur un iGPU sur un skylake, ça passait presque :ouch:
ma gt540m doit throttle à cause de la chaleur :/
des années sans jouer à cause d'une pate thermique à changer ? :o :o  
 
XaT


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Proxytaf ? non rien
n°13682981
bobbyfrasi​er
Well, hello there !
Transactions (0)
Posté le 19-01-2018 à 18:45:02  profilanswer
 

Est-ce que c'est possible de faire une deuxième install propre, sachant que j'ai le jeu via steam ? [:transparency]


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Bobbyfrasier, Bobbyfrasier everywhere ! (Steam, Origin, ...)
n°13683122
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 19-01-2018 à 20:49:44  profilanswer
 

bobbyfrasier a écrit :

Est-ce que c'est possible de faire une deuxième install propre, sachant que j'ai le jeu via steam ? [:transparency]


 
Copie colle le dossier ksp autre part, rien n'empêche les install multiples
 

n°13683295
Dakitess

Transactions (0)
Posté le 20-01-2018 à 00:07:09  profilanswer
 

Si jamais, en détail : https://kerbalspacechallenge.fr/201 [...] allations/


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Ma chaine Youtube
n°13683306
Heartquake
resté confiné
Transactions (0)
Posté le 20-01-2018 à 00:24:59  profilanswer
 

Je me suis fait un petit envoi de sonde en orbite de Mimnus. Expériences en orbite et retour. Pas tout simple au début, c'est loin. Mais j'ai pu nettement améliorer ma technique pour le retour et au final j'ai appris des trucs.

n°13683841
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 20-01-2018 à 16:32:52  profilanswer
 

Aujourd'hui, j'ai posé un "truc" sur Mun, une première pour moi.
 
Il m'a fallu 3 essais au final. Le lanceur était presque parfait en première tentative, je suis juste tombé à jours de jus en orbite autour de Mun. J'ai donc rajouté des panneaux solaires au lanceur, ainsi qu'un gyroscope au lander.
 
La seconde tentative, j'ai merdé avec le time warp, j'ai fais une belle injection direct d'une orbite basse de Kerbin vers la surface de Mun sans passer par la case orbite. Sans passer par la case freinage non plus, du coup ; de toutes façons j'aurais pas eu assez de fuel pour freiner.
 
A la dernière tentative, j'ai rajouté un peu d'éclairage au lander. Je suis descendu sur une orbite de 6000m, puis j'ai désorbité le truc tranquillou. Au final, j'ai touché sol alors que se consumait la dernière goutte de sans plomb [:bakk38] :D
 
https://farm5.staticflickr.com/4757/39087772194_7a16fabc62_c.jpg
Hop, posé !
 
https://farm5.staticflickr.com/4654/39797790021_15fb6c5df6_c.jpg
Le lanceur ...
 
https://farm5.staticflickr.com/4648/24927624367_6a0757c4f6_c.jpg
Le lander, Mun, Kerbin et Kerbol :love:
 
Pour rappel, je joue en sandbox, RP uniquement. L'antenne ne sert à rien, il n'y a absolument aucun instrument de mesure là-dessus :D


Message édité par MossieurPropre le 20-01-2018 à 16:33:19
n°13683857
Heartquake
resté confiné
Transactions (0)
Posté le 20-01-2018 à 16:53:20  profilanswer
 

Need conseils :o
 
J'ai un soucis avec la fixation de boosters. Les très longs à poudre, comme ceux de SLS. Ces merdes s'accrochent mal : Soient ils bougent pendant la montée, imprimant des mouvement imprévus au lanceur, soit ça a l'air bon sauf qu'ils se décrochent pas.
 
J'utilise les découpleurs radiaux TR18a que je place le plus près possible du milieu des boosters.
 
Ils sont super chiant a positionner ces boosters là je trouve.

n°13683880
Dakitess

Transactions (0)
Posté le 20-01-2018 à 17:24:33  profilanswer
 

Deux fois que j'écris une réponse et qu'elle se volatise oO
 
Désolé je vais la faire courte du coup : aurais tu une image ? Je ne vois pas pourquoi un Booster accroché correctement à un découpleur, ne se séparerait pas correctement, jamais eu ce pépin, tu utilises des mods ?
 
Pour le gigotement, une paire de Struts partant du sommet des boosters vers le corps central, et c'est réglé :)


---------------
Ma chaine Youtube
n°13683895
n0m1s
in TT we trust
Transactions (0)
Posté le 20-01-2018 à 17:48:44  profilanswer
 

Heartquake : stucts ou auto-struct :jap:

n°13684048
Heartquake
resté confiné
Transactions (0)
Posté le 20-01-2018 à 19:36:51  profilanswer
 

Dakitess a écrit :

Deux fois que j'écris une réponse et qu'elle se volatise oO
 
Désolé je vais la faire courte du coup : aurais tu une image ? Je ne vois pas pourquoi un Booster accroché correctement à un découpleur, ne se séparerait pas correctement, jamais eu ce pépin, tu utilises des mods ?
 
Pour le gigotement, une paire de Struts partant du sommet des boosters vers le corps central, et c'est réglé :)


 
Pas de mods non, suis en mode science, et je débute. Et justement c'est qu'ils sont pas correctement accrochés visiblement. Déjà ils sont bien chiants a positionner. Je suppose qu'ils sont pas tout à fait tangents aux découpleurs, ou accrochés trop haut ou trop bas.
 
Auto-structs ? Quécécé  [:vulcain00:2] Les structs c'est les câbles si je me goure pas. Du coup des câbles qui se décrochent tous seuls ? Pas sûr d'avoir ça en stock.


Message édité par Heartquake le 20-01-2018 à 19:57:24
n°13684319
n0m1s
in TT we trust
Transactions (0)
Posté le 20-01-2018 à 23:58:32  profilanswer
 

Les structs (les câbles, oui) se détachent automatiquement aux stagings, il ne faut surtout pas hésiter à les utiliser pour stabiliser ta fusée :jap:

 

L'auto-struct c'est un paramètre qui se débloque dans les options et qui permet d'attacher des pièces à d'autres automatiquement (ça s'utilise avec le menu clic droit)

n°13684338
Heartquake
resté confiné
Transactions (0)
Posté le 21-01-2018 à 00:24:12  profilanswer
 

Ah merci, je connaissais pas  :jap:  
 
Bon de toutes façons mon moteur principal est trop faible : Je consomme trop a lutter contre la gravité au décollage et résultat je suis trop juste après pour faire des trucs intéressants  :sweat:  
 
Je me suis obstiné a jouer sur les boosters mais ça fait pas tout. Faut que je revoie ma copie de zéro.
 
En plus j'ai perdu 3 kerbanautes : Je me suis trouvé trop court en carburant pour rentrer.

n°13684340
kabouik

Transactions (0)
Posté le 21-01-2018 à 00:26:07  profilanswer
 

Poste des images de tes découpleurs radiaux et du point d'attache des boosters aussi, qu'on voit si quelque chose cloche visuellement. De mémoire, un strut entre le sommet du booster et le reste du lanceur et c'est stable normalement, mais c'est peut-être pas nécessaire. Je me demande si tes boosters ne poussent pas un peu fort par rapport à ton moteur central, et le déséquilibre doit tirer sur les découpleurs radiaux.


Message édité par kabouik le 21-01-2018 à 00:27:03

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°13684368
Heartquake
resté confiné
Transactions (0)
Posté le 21-01-2018 à 01:29:45  profilanswer
 

Je pense pas avoir conservé le fichier. Ou plutôt, j'ai enregistré les modifs au fur et à mesure  [:aokiji]  
 
D'ailleurs je sais pas si on aurait bien vu grand chose, les découpleurs sont pas trop visibles derrière les boosters. Mais je retenterai l'expérience en suivant vos conseils pour les structs. Ca sera forcément instructif.
 
En attendant, si je m'y remet demain je vais me concentrer sur les atterrisseurs full auto pour la Mun et Mimnus. Si ça peut me fournir les points nécessaires pour continuer a m'équiper.
 
Et pour la suite faut que je m'entraine pour les rdv orbitaux parce que là mes deux seuls essais ont été lamentables. Je maitrise pas encore assez KSP (je découvre encore des commandes c'est dire) et j'ai pas encore tous les éléments, du coup pour l'exploration habitée de la Mun j'ai essayé avec deux tirs : Le lander placé en orbite d'attente et le vaisseau. Mais les tentatives de rdv ont échouées. Parce que je maitrise pas encore la technique déjà, puis aussi parce que ma mise en orbite est trop approximative encore  [:spamafote]

n°13684390
kabouik

Transactions (0)
Posté le 21-01-2018 à 07:22:30  profilanswer
 
n°13684764
edwong

Transactions (0)
Posté le 21-01-2018 à 14:31:14  profilanswer
 

Le rendez-vous spatial, c'est un des trucs les plus satisfaisant à réussir dans ce jeu à mes yeux.
Tellement, que certain ne font plus que des stations orbitales et délaissent l'exploration du système.
 
La mécanique est un peu contre intuitive :
- Accélérer pour se laisser rattraper par la cible
--> en accélérant on "élargie" l'orbite, du coup notre orbite est plus long à parcourir que celui de la cible, et au bout d'un moment la cible se retrouve à notre niveau.
- Freiner pour rattraper la cible
--> en réduisant la taille de l'orbite, on fini par se retrouver au niveau de la cible.
Une fois au même niveau que la cible, on accélère/freine pour se mettre sur la meme orbite.

n°13684833
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 21-01-2018 à 15:20:15  profilanswer
 

La suite de mes aventures ...
 
Après le succès du premier lander sur Mun, nous avons décidé de lancer un lander sur Duna. Nous avons retenu plusieurs choses de cet essai :
 

  • Sortir les panneaux solaires alors que nous allons trop vite dans l'atmosphère n'est pas une bonne chose.
  • Le moteur à ion est très mauvais dans l'atmosphère. On ne peut pa compter sur lui pour freiner efficacement.
  • Nous avons découvert l'aérobraking. Dépourvus devant cette chose, nous n'avons pas eu d'autre choix de nous poser là où on puvait. Probablement au pire endroit, d'ailleurs : pile au pôle sud. On est pas prêt de voir le soleil ... Nous aurions probablement dû burner à font rétrograde pour espérer contrer l'aérobraking et nous poser plus loin.
  • Il ne faut pashésiter à effectuer des corrections de mi-parcours lors de l'injection. J'aurais pu au prix de quelques secondes de burn, arriver sur une orbite un peu plus équatoriale.
  • Il va nous falloir de plus grosses antennes de communication ...


Fort de ces considérations, nous planifions déjà une nouvelle mission lander vers Duna :sol:  
 
https://farm5.staticflickr.com/4627/24945613057_5fb0b815b9_c.jpg
Bip ... bip ... bip ... bi ... piouuuhhh

n°13684891
kabouik

Transactions (0)
Posté le 21-01-2018 à 16:29:36  profilanswer
 

edwong a écrit :

Le rendez-vous spatial, c'est un des trucs les plus satisfaisant à réussir dans ce jeu à mes yeux.
Tellement, que certain ne font plus que des stations orbitales et délaissent l'exploration du système.


 [:kurt haribo:2]


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Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
mood
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