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Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°10287899
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 29-01-2014 à 12:14:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
monter en Jet c'est pas du tout conventionnel :D  
 
fais un screen de ta fusée mais à priori c'est méga overkill, après t'as atteint l'objectif c'est déjà bien :D


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
mood
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Posté le 29-01-2014 à 12:14:27  profilanswer
 

n°10287901
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 12:16:00  answer
 

clairement super overkill au vu de la description...
Mais bon, faut bien (mal) commencer :o

n°10287910
moee

Transactions (1)
Posté le 29-01-2014 à 12:19:29  profilanswer
 

Ben l'avantage du jet c'est que ça consomme rien :D J'ai enlevé l'oxidizer des FL-T800 et l'intake air s'occupe du reste
 
Voilà la base:
 
http://hfr-rehost.dev.syn.fr/preview/self/70b86c1ac3f0f594219fb5653f4b0808ccd00a82.jpg
 
Une fois les jet chauds, j'ai réussi à porter ces 6000 litres de fuel + tout le bordel en haut jusqu'à 10km d'alt (après plus assez d'air et je dois dégager cette base avant que ça parte en vrille)

n°10287915
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 12:20:34  answer
 

C'est quoi ce truc [:pikitfleur:1]

n°10287917
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 29-01-2014 à 12:21:18  profilanswer
 

putain c'est propre [:ddr555]
 
note que pour ta partie air, t'as des réservoirs mixtes (fuel + oxidizer) alors que tu n'as besoin que de fuel, les réservoirs sont tout blancs avec un picto orange.


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10287931
moee

Transactions (1)
Posté le 29-01-2014 à 12:26:18  profilanswer
 

Ah oui merci en effet, je vidais l'oxidizer à chaque fois.
 
Bon oui au départ j'étais pas emballé car c'est pas commun mais comme ça marche bien :/ Le plus dur en général c'est d'atteindre les 9900m tout en conservant un maximum de fuel pour l'orbite. Avec ça, ça porte pas mal de chose  [:ghilghamesh]

n°10287939
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 12:28:28  answer
 

Sinon tu peux faire du conventionnel et ne pas mettre plein gaz au début. ça sert à rien de lutter contre l'atmosphère pour avancer, c'est toujours elle qui gagne à la fin.

n°10287943
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 29-01-2014 à 12:29:24  profilanswer
 

moee a écrit :

Ah oui merci en effet, je vidais l'oxidizer à chaque fois.
 
Bon oui au départ j'étais pas emballé car c'est pas commun mais comme ça marche bien :/ Le plus dur en général c'est d'atteindre les 9900m tout en conservant un maximum de fuel pour l'orbite. Avec ça, ça porte pas mal de chose  [:ghilghamesh]


 
ça atteint l'objectif, nuance :D
 
actuellement tu galères mais avec l'xp, le poids de tes lanceur va fondre à vue d'oeil.  
 
essaye beaucoup plus léger: une colonne centrale avec 3 longs tanks, un lv-t30 dessous, et des grands boosters autour. Rien qu'avec ça tu vas largement en orbite normalement.


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10287945
moee

Transactions (1)
Posté le 29-01-2014 à 12:29:54  profilanswer
 

Je suppose qu'il y a eu des calculs de fait à ce sujet ? Car quelle différence de monter plus vite à plein gaz, que de monter moins vite avec gaz réduit, au final ça revient plus ou moins au même non ?

n°10287956
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 12:33:03  answer
 

TheCreator a écrit :


 
ça atteint l'objectif, nuance :D
 
actuellement tu galères mais avec l'xp, le poids de tes lanceur va fondre à vue d'oeil.  
 
essaye beaucoup plus léger: une colonne centrale avec 3 longs tanks, un lv-t30 dessous, et des grands boosters autour. Rien qu'avec ça tu vas largement en orbite normalement.


 
Toutafé.
Bon après, y'a la notion de dV (Delta V) qui caractérise ton potentiel de changement de vitesse. C'est une des données importante pour le vol, sinon la plus importante pour savoir ce que tu peux faire / quels objectifs atteindre. le TWR (Thrust to weight ratio, rapport poids/poussée) avec le temps on arrive à l'anticiper.
D'ailleurs maintenant, avoir un TWR très important sur certains corps genre Minmus n'est plus si grave que ça avec les éléments tweakables : Suffit de réduire la poussée max du moteur pour avoir plus de marge de manoeuvre. :)

mood
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Posté le 29-01-2014 à 12:33:03  profilanswer
 

n°10287983
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 29-01-2014 à 12:47:49  profilanswer
 

moee a écrit :

Je suppose qu'il y a eu des calculs de fait à ce sujet ? Car quelle différence de monter plus vite à plein gaz, que de monter moins vite avec gaz réduit, au final ça revient plus ou moins au même non ?


 
non car tu oublies un paramètre important: la résistance de l'air! dans les basses couches, plus tu vas vite, plus l'air te résiste et tu dépenses une partie de ton énergie non pas à accélerer contre la gravité mais à pousser contre l'air. Et ça c'est du gaspillage énorme.
 
d'ailleurs un test marrant, tu colles une sonde sur un booster, tu lances.
ça va accélérer très fort, mais l'accéleration va se tasser très rapidement (regardes ton compteur de G), et une fois le booster fini, tu te retrouves avec un pic de G inverse énorme car sans poussée tu te ramasses la résistance aéro d'un coup dans la gueule.


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10288066
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 13:16:54  profilanswer
 

moee a écrit :

Ben l'avantage du jet c'est que ça consomme rien :D J'ai enlevé l'oxidizer des FL-T800 et l'intake air s'occupe du reste

 

Voilà la base:

 

http://hfr-rehost.dev.syn.fr/previ [...] d00a82.jpg

 

Une fois les jet chauds, j'ai réussi à porter ces 6000 litres de fuel + tout le bordel en haut jusqu'à 10km d'alt (après plus assez d'air et je dois dégager cette base avant que ça parte en vrille)

 

Bouge plus ! On est bon là  :D

 

putain on a trouvé le Xat des rocket les mecs :D

 

bien entendu, ne le prend pas mal, je te taquine, nous sommes tous passé par là (enfin pour le lander hein, parce qu'a la base ma passion pour l'espace m'avait quand même fourni les bases de l'aerodynamique des lanceurs)

 

OMG cette fusée, surtout garde bien le screenshot parce que plus tard tu en rigoleras ;)

 


Edit : Au fait Doc, toi qui adore le small is beautiful, test donc ça : tu devrais kiffer ;)
http://forum.kerbalspaceprogram.co [...] R-D-Thread

Message cité 1 fois
Message édité par bigsido le 29-01-2014 à 13:25:30

---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°10288150
kabouik

Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 13:34:46  profilanswer
 

Bah elle est pas mal sa fusée je trouve. C'est clairement overkill et tarabiscoté de passer par de l'intake pour monter un peu, mais y a de l'idée et c'est fait proprement et c'est l'essentiel. Xatrix, lui, il fait pas proprement, même s'il fait exprès :o

 

Cela dit là, même si l'idée est intéressante, y a moyen de faire plus simple en restant plus près de la réalité des lanceurs. Essaie, tu amélioreras ton lanceur comme ça plutôt qu'en cherchant d'emblée les parades et les techniques obscure en fait. Ah, et fais une recherche dans le topic sur "Asparagus" aussi, à un moment y a des schémas explicatifs de cette technique fort utile dans KSP pour garder des designs simples. :o


Message édité par kabouik le 29-01-2014 à 13:35:52

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10288184
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 13:43:04  answer
 

bigsido a écrit :


 
Edit : Au fait Doc, toi qui adore le small is beautiful, test donc ça : tu devrais kiffer ;)
http://forum.kerbalspaceprogram.co [...] R-D-Thread


 
AHGAHGAH [:cerveau love]
 
Je DL !! [:f5 powa]

n°10288200
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 29-01-2014 à 13:47:21  profilanswer
 

ça a l'air sympa :D faut que je me remette à KOS moi, j'avais bien kiffé avant d'être vampirisé par wot :o


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10288306
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 14:06:21  profilanswer
 


 
Matte la gueule du train pour minmus (pas assez de push pour la mun en micro)
 
http://i.imgur.com/xPc7I60.png
 
 [:ninipc]


---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°10288319
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 14:08:34  answer
 

moee a écrit :

Je suppose qu'il y a eu des calculs de fait à ce sujet ? Car quelle différence de monter plus vite à plein gaz, que de monter moins vite avec gaz réduit, au final ça revient plus ou moins au même non ?


 
 
Non ça ne revient pas au même.
 
- si tu vas trop vite, comme l'a dit TheCreator, tu dépense de l'énergie pour luter contre la friction de l'air.
- si tu vas trop lentement, tu dépense de l'énergie pour lutter contre la gravité : tes moteurs te servent à compenser la gravité (poussée verticale), alors que l'objectif d'une mise en orbite c'est d’acquérir de la vitesse horizontale. Le besoin de monter n'est qu'un effet secondaire du à l'atmosphère. Sur une planete sans atmosphère tu n'as pas besoin de monter (sauf s'il y a des montagnes :p)

n°10288502
moee

Transactions (1)
Posté le 29-01-2014 à 14:42:32  profilanswer
 

Logique en effet, j'ai oublié la friction ! Du coup comment trouver la bonne puissance ?

n°10288525
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 14:47:56  answer
 

bigsido a écrit :


 
Matte la gueule du train pour minmus (pas assez de push pour la mun en micro)
 
http://i.imgur.com/xPc7I60.png
 
 [:ninipc]


 
:o
 
Avec un pack de micro-moteurs (plus de choix en 0.625m, et des moteurs consommant du RCS plutôt que des ergols habituels.
 
http://reho.st/self/1f2c1b2a227152443b7a94f7df727cb063c8f860.jpg
 
http://reho.st/self/db1fe35b4060292f7ea9501675df64dc4e6b9dfd.jpg
 
http://reho.st/self/fc6262fdd892d23fba4211c07fd180ce2786bb68.jpg
 
http://reho.st/self/33702bb761de7efe800cd6e702a436b99008e1e1.jpg
 

n°10288628
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 15:15:10  profilanswer
 

Hé hé, je savais que tu la kifferais (remarque j'en profite bien aussi)
J'ai fait partir mon train en soyuz, je me suis pas fait chier, mais j'avais pas penser aux moteur RCS, pas bête.
 
http://i.imgur.com/wokGufm.png
 
http://i.imgur.com/xqLk0pw.png
 
Putain la taille du lander  :lol:


---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°10288653
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 29-01-2014 à 15:22:44  profilanswer
 

moee a écrit :

Logique en effet, j'ai oublié la friction ! Du coup comment trouver la bonne puissance ?


 
un peu au pif :D en très gros, 100m/s en basse couche, 300m/s jusqu'à 20km et ensuite full patate


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10289399
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 19:34:38  answer
 

J'en remet une couche avec le module biplace (LE truc qui manque imo dans KSP). :o
 
http://reho.st/self/c0be239c08291ede3df81704ac4d97e0628cd8a2.jpg
 
http://reho.st/self/6dbb6b6d0cb8a45fe8ae7b7e049c7680ef60748d.jpg
 
 
http://reho.st/self/4596997a551bf435f92953f0e4adcf4e35115bf8.jpg
 
 
:o

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 29-01-2014 à 19:34:59
n°10289447
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 20:04:48  profilanswer
 


 
Ca et le diamètre 5m aussi
Non t'es pas d'accord ?  :o

n°10289449
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 20:05:33  answer
 

[:grand lapin]

n°10289699
Iryngael
Awesome, ain't it ?
Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 21:46:53  profilanswer
 

Marche pas chez moi ton pack bigsido :'(
J'ai tout bien mis comme il faut et j'ai juste Engineer et AlarmClock comme autres mods mais je me mange un memory access violation...
J'ai tenté de mettre le Visual EnhancementsPack en LowRes, pareil /o\
Ca monte à Plus de 3Go de RAM et paf pastèque...


---------------
/!\ Le point de rendez-vous des amateurs de vieux matos informatique c'est ici !/!\
n°10289724
Iryngael
Awesome, ain't it ?
Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 21:53:34  profilanswer
 

Bon je confirme, c'est le mod pour les nuages qui fout la zone :/


---------------
/!\ Le point de rendez-vous des amateurs de vieux matos informatique c'est ici !/!\
n°10289734
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 21:56:30  profilanswer
 

Tu as désactivé les 3 système exemple du mod planete add (ou je sais plus le nom) ?

n°10289739
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 29-01-2014 à 21:58:21  profilanswer
 

bigsido a écrit :

Le truc le plus ... disons - fucking ugly - que j'ai vu, c'était spacex (je crois) qui voulais faire une sorte de catapulte toute chelou, il y avait passé plusieurs jours c'était juste... omg ce que c'était pas beau bordel  [:xla]  
 
Sinon je suis en train de préparer une nouvelle release de mon pack, avec un replacement de l'ensemble des planètes pour ne plus avoir de problèmes de SOI.
 
En gros finit les "planètes doubles", et le système sera plus large.


 

spacex a écrit :

Non c'était Xatrix plutôt non ?
J'ai jamais fais de catapulte perso  [:clooney11]


 

kabouik a écrit :

Ouais, c'est clairement Xatrix qui a la palme des OV(ou pas)NI les plus dégueulasses. De très loin. :o


 

bigsido a écrit :

ha bah  ouais c'était Xat, je sais pas pourquoi je crois que je vous confond tous les deux à chaque fois  [:transparency]  
 
bordel, sa catapulte !!! omg j'était mort de rire :D


 
 [:hahaguy]  
Heureusement que je n'ai pas filmé/screené la plupart des mes essais :whistle:
J'ai aussi passé un temps fou pour faire des pseudos hélicoptères dégueulasses [:ocube]
 
Sinon ça fait un bail que j'ai pas lancé KSP :(
 
XaT


---------------
Proxytaf ? non rien
n°10289741
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 29-01-2014 à 21:59:22  profilanswer
 

Ah et GG bigsido [:ocolor]
 
XaT


---------------
Proxytaf ? non rien
n°10289798
Iryngael
Awesome, ain't it ?
Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 22:24:01  profilanswer
 

spacex a écrit :

Tu as désactivé les 3 système exemple du mod planete add (ou je sais plus le nom) ?


Oui :jap: Je l'ai fait dès l'install du mod :o J'ai bien lu tout le first post :o


---------------
/!\ Le point de rendez-vous des amateurs de vieux matos informatique c'est ici !/!\
n°10289805
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 29-01-2014 à 22:25:58  profilanswer
 

Refais sur une install' propre ?
 
XaT


---------------
Proxytaf ? non rien
n°10290016
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 01:03:05  profilanswer
 

Iryngael a écrit :


Oui :jap: Je l'ai fait dès l'install du mod :o J'ai bien lu tout le first post :o


 
Installe ça dans ton dossier boulderCo
 
https://github.com/waka324/TextureC [...] -basic.zip


---------------
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n°10290548
Drepanon
The Not-So-Grim Reaper
Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 10:41:41  profilanswer
 

moee a écrit :

Logique en effet, j'ai oublié la friction ! Du coup comment trouver la bonne puissance ?


La puissance optimale, c'est celle qui te fait tenir la vitesse dite « terminale » dans l'atmosphère.
 
La vitesse terminale, c'est la vitesse maximale à laquelle un objet accélère en chute libre.
 
Cette vitesse varie évidemment en fonction de l'altitude, mais tu peux retenir ça :  
 
Environ 100 m/s jusqu'à 5000 m ;
Environ 200 m/s jusqu'à 10000 m ;
Environ 500 m /s jusqu'à 20000 m ;
 
Au-dessus, pleine bourre :D

n°10290680
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 11:05:59  profilanswer
 

Ho putain...
 
https://www.youtube.com/watch?v=AsatxT2XHfw
 
 [:monsieur double jay:1]  [:monsieur double jay:1]  [:monsieur double jay:1]  [:monsieur double jay:1]


---------------
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n°10291094
moee

Transactions (1)
Posté le 30-01-2014 à 12:20:39  profilanswer
 

Très joli, ça doit te faire bien plaisir tout ça :D Faut dire que c'est du bon boulot aussi. Je vais installer ça dans quelques temps  :hello:  
 

Drepanon a écrit :


La puissance optimale, c'est celle qui te fait tenir la vitesse dite « terminale » dans l'atmosphère.
 
La vitesse terminale, c'est la vitesse maximale à laquelle un objet accélère en chute libre.
 
Cette vitesse varie évidemment en fonction de l'altitude, mais tu peux retenir ça :  
 
Environ 100 m/s jusqu'à 5000 m ;
Environ 200 m/s jusqu'à 10000 m ;
Environ 500 m /s jusqu'à 20000 m ;
 
Au-dessus, pleine bourre :D


 
Merci pour ces précisions !


Message édité par moee le 30-01-2014 à 12:21:39
n°10291575
Iryngael
Awesome, ain't it ?
Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 14:30:09  profilanswer
 


je viens de tomber dessus par hasard, j'allais la poster  pour montrer ta consécration [:volta]
Tu roxxxx [:hellypse]


---------------
/!\ Le point de rendez-vous des amateurs de vieux matos informatique c'est ici !/!\
n°10291629
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 14:46:24  profilanswer
 

Bah le mec est bon en motion aussi hein.

 

Putain t'imagine même pas comment j'attend que krag foute son putain de mod à jour sérieux... il manque tellement de trucs  :fou:

 

Là je suis en train de rebosser Deimos en lune beaucoup plus intéressante, genre vrai patatoïde et hephaïstos à été entièrement refondu (c'est maintenant une lune qui a subit un énorme choc, elle est magnifique)

 

Screenshot plus tard je suis dessus là.

 

[:gamebouz:2]

 

Héphaïstos :

 

http://i.imgur.com/idQiirN.png

 

Elle est "lisse" d'un coté, et éclaté du coté ou elle s'est faites taper.
Ce qui est bien c'est qu'elle a un côté fun, mais en même temps réaliste (même si vu la torgnolle, elle aurait dût éclater)

Message cité 1 fois
Message édité par bigsido le 30-01-2014 à 14:54:39

---------------
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n°10291678
Iryngael
Awesome, ain't it ?
Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 14:55:43  profilanswer
 
n°10291762
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 15:15:05  profilanswer
 

Et Deimos, que je viens de finir :
 
http://i.imgur.com/jwRQzUR.png
 
Plus qu'a tester les phases de landing, les scans et l'influence sur la SOI du changement de stature et roule ma poule !


---------------
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n°10291789
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 15:21:51  answer
 

Deimos me fait penser à un titan de classe Avatar (Eve Online)
 
http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/241/216/original/avatar.jpg

n°10291861
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 15:36:53  profilanswer
 

Putain Doc, je pensait justement à toi : tu va t'éclater à atterrir la dessus.
Il y a des énormes falaises, c'est tout tarabiscoté, t'as des cratères de folie et il est vraiment "patatoïde"
Paradoxalement, c'est à la vrai Phobos qu'elle ressemble le plus  :p  
 
http://i.imgur.com/3tRzkVU.png


---------------
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mood
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