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Auteur Sujet :

[Topic] The Elder Scrolls V : Skyrim - Tweaks & Mods

n°8415716
X800PRO

Transactions (3)
Posté le 21-11-2011 à 02:29:14  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Alors,
 
1.01
 
http://www.play-files.net/thumbs/1321838887-101-2.jpg
 
1.02
 
http://www.play-files.net/thumbs/1321838900-102-2.jpg
 
 
-------------
 
1.01
 
http://www.play-files.net/thumbs/1321838901-101-1.jpg
 
1.02
 
http://www.play-files.net/thumbs/1321838906-102-1.jpg
 
 
c'est léger mais c'est un poil mieux ;)
 
 
sinon à tester ! http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=849
 
Je verrais ca demain dodo time


Message édité par X800PRO le 21-11-2011 à 02:48:48
mood
Publicité
Posté le 21-11-2011 à 02:29:14  profilanswer
 

n°8415725
Evergates

Transactions (0)
Posté le 21-11-2011 à 03:21:14  profilanswer
 

Glasofruic a écrit :

Hmmm, je retrouve pas la config d'evergates, son lien m'envoie sur une page d'erreur....

 

Quad
Nvidia GTS250
8gb de ram

 

Je suis obligé de baisser ma réso pour tourner entre 30 et 60 fps au lieu de 20 à 40 fps en réso native.

 

Graphs tout à fond, AA2x Aniso 16x, FXAA, distance objet et pnj en moyen.  


Message édité par Evergates le 21-11-2011 à 03:24:16
n°8415729
Eyldebrand​t
Assisté par IA
Transactions (0)
Posté le 21-11-2011 à 05:09:28  profilanswer
 

Alors perso, je suis pas fan du tout de l'approche réaliste.
Donc je suis parti sur le FXAA injector avec le set 4.
Auquel viennent s'ajouter un ini mix du DNA Ultra EX/Extreme, ugrids à 9, le SSAO forcé avec Nvidia Inspector, MSAA x8, aniso x32, FXAA, settings en Ultra.
Niveau mods, j'ai appliqué tous les mods de texture dispos, hormis celui de Solitude et ceux, sortis cette nuit apparemment, du feu.
 
Quelques screens sans compressions (notez aussi que le tout a été pensé pour être affiché sur 106', avec un projo über calibré pour le home theater)
 

Spoiler :

http://img11.hostingpics.net/pics/433987TESV2011112103454630.png
http://img11.hostingpics.net/pics/449633TESV2011112103575757.png
http://img11.hostingpics.net/pics/383763TESV2011112102130953.png
http://img11.hostingpics.net/pics/484072TESV2011112101353564.png
http://img11.hostingpics.net/pics/772565TESV2011112100213362.png
http://img11.hostingpics.net/pics/811912TESV2011112100560018.png
http://img11.hostingpics.net/pics/288520TESV2011112100533077.png
http://img11.hostingpics.net/pics/931418TESV2011112103260201.png
http://img11.hostingpics.net/pics/274658TESV2011112023094535.png
http://img11.hostingpics.net/pics/964756TESV2011112101343740.png


 
Je tourne en moyenne à 40/45 fps.
60 au max, 32 au min.
Vivement le patch qu'on puisse pousser certains trucs  [:eyldebrandt:4]

Message cité 2 fois
Message édité par Eyldebrandt le 21-11-2011 à 05:10:11
n°8415737
Leilu

Transactions (21)
Posté le 21-11-2011 à 05:52:27  profilanswer
 

C'est beau [:lergo:3]
Par contre MSAA x8 + FXAA ça fait pas doublon?

 

En tout cas il manquerait juste un peu plus de densité au niveau de la végétation au sol + de la tesselation pour les murs en pierre, les rochers et le sol pour donner un peu plus de relief et ça serait à tomber par terre.

 

Ps: je ne serais pas contre un petit pack comprenant toutes tes modifications. [:fight]


Message édité par Leilu le 21-11-2011 à 05:54:38

---------------
Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°8415738
yaboo
Mes chaussettes sont sales
Transactions (0)
Posté le 21-11-2011 à 05:52:50  profilanswer
 

OH MY FUCKING DOUBLE GOD

 

je suis sur le cul

 

pareille +1 pour un pack, c'est SUPERBE


Message édité par yaboo le 21-11-2011 à 05:54:00

---------------
Twitter@Tirandis
n°8415756
Arn0
HFR_Kiwi, king of ze pétole
Transactions (0)
Posté le 21-11-2011 à 07:43:20  profilanswer
 

Je comprend vraiment pas ceux qui disent que ce jeu est moche [:tinostar]

 

et +1 aussi, vivement un pack qui reprenne toute les textures HD et mods FXAA :love:


Message édité par Arn0 le 21-11-2011 à 07:44:32
n°8415765
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 21-11-2011 à 07:54:43  profilanswer
 

Excusez mon noobisme mais j'admet être totalement perdu avec les histoires de AA, MXAA, FSAA, etc. :/
 
Déjà, pouvez vous un peu m'expliquer leurs différences ?
Le jeu propose déjà 2 réglages du genre. Pourquoi ne pas les utiliser ? Ils sont mal gérés ? Le mod avec l'injector, il apporte quoi de mieux ?
 
Et enfin, niveau consommation de ressources, ça donne quoi ? Parce que je vous vois parler de chuttes de FPS pour arriver à 25 fps, ce qui est assez peu je trouve. Déjà que 30 c'est limite, limite (à mon goût).
 
Merci d'avance. :)


---------------
A.K.A. Korrozyf
n°8415770
Eyldebrand​t
Assisté par IA
Transactions (0)
Posté le 21-11-2011 à 08:02:03  profilanswer
 

Merci  :jap:  
Je dois avouer que j'y vais un peu à tâtons.
Pour la végétation, j'attends le patch qui permettra d'employer pleinement les GPU pour mettre la dose. Là, ce serait suicidaire pour le framerate je pense.
Si vous voulez, je ferai un rar comprenant tous les mods utilisés, ainsi que l'ini, et des précisions.
 

Cougy a écrit :

Excusez mon noobisme mais j'admet être totalement perdu avec les histoires de AA, MXAA, FSAA, etc. :/
 
Déjà, pouvez vous un peu m'expliquer leurs différences ?
Le jeu propose déjà 2 réglages du genre. Pourquoi ne pas les utiliser ? Ils sont mal gérés ? Le mod avec l'injector, il apporte quoi de mieux ?
 
Et enfin, niveau consommation de ressources, ça donne quoi ? Parce que je vous vois parler de chuttes de FPS pour arriver à 25 fps, ce qui est assez peu je trouve. Déjà que 30 c'est limite, limite (à mon goût).
 
Merci d'avance. :)


 
Déjà, faut savoir que le jeu est optimisé avec mon cul, dans le sens où les GPU ne sont pas exploités correctement, et les CPU se tapent une charge trop importante de boulot.
Même en mode Vanilla, y'a des chutes de fps assez inquiétantes, y compris, et même surtout, sur les configs de l'espace.
Le FXAA injector ne consomme pas énormément, et me semble totalement indispensable, tant le jeu prend une autre ampleur graphique avec. Y'a qu'à voir les screens comparatifs pour s'en convaincre.
Là où on perd bcp de fps, c'est sur les tweaks du fichier ini. Mais là encore, si on veut augmenter la qualité, c'est un passage obligé.
 
Le FXAA d'origine consomme peu, fait un remarquable travail sur l'aliasing, mais floute considérablement le rendu. On doit donc lui adjoindre un sharpen, pour compenser. Via le FXAAinjector (qui ne fait pas que ça), donc, ou le mod sharpen (que je trouve tout à fait dégueu pour ma part).
 
Après, on a toujours le choix d'appliquer en plus du MSAA ou ce qu'on veut dans le profil du GPU.
Chez Nvidia (je sais pas chez ATI), on peut doubler l'aniso et le monter à x32, mais surtout, on peut forcer l'occlusion ambiante avec Nvidia Inspector, et ça, mais c'est juste la vie à l'infini.
 
Au final, j'ai du sacrifier, pour l'heure, une dizaine de FPS en moyenne (en attendant le patch qui devrait permettre de faire tourner le tout à 60 ou 120 fps de moyenne sans souci, avec la V-sync) pour un résultat que je trouve sans commune mesure avec le jeu en version Vanilla.  
 
Quand le pack full textures HD sera dispo, le jeu patché, les mods d'amélioration graphique dispos en nombre, etc.. Ca va arracher sévère.
Perso, je trouve que c'est déjà le plus beau jeu du monde  [:dreams are reality:2]

Message cité 1 fois
Message édité par Eyldebrandt le 21-11-2011 à 08:19:55
n°8415779
X800PRO

Transactions (3)
Posté le 21-11-2011 à 08:16:01  profilanswer
 

2x 590 en sli :D :lol: Sinon ca reste jolie mais bof perso je trouve. Aprés les gouts et les couleurs.... ;)
 
l'aa et l'aniso font bien leur boulot, mais les couleurs sont bien trop saturées à mon gout


Message édité par X800PRO le 21-11-2011 à 08:17:10
n°8415802
psygno

Transactions (0)
Posté le 21-11-2011 à 08:36:06  profilanswer
 

@evergates SUPER boulot, tes screens sont superbes !!!

mood
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Posté le 21-11-2011 à 08:36:06  profilanswer
 

n°8415809
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-11-2011 à 08:40:41  answer
 

Eyldebrandt a écrit :

Alors perso, je suis pas fan du tout de l'approche réaliste.
Donc je suis parti sur le FXAA injector avec le set 4.
Auquel viennent s'ajouter un ini mix du DNA Ultra EX/Extreme, ugrids à 9, le SSAO forcé avec Nvidia Inspector, MSAA x8, aniso x32, FXAA, settings en Ultra.
Niveau mods, j'ai appliqué tous les mods de texture dispos, hormis celui de Solitude et ceux, sortis cette nuit apparemment, du feu.
 
Quelques screens sans compressions (notez aussi que le tout a été pensé pour être affiché sur 106', avec un projo über calibré pour le home theater)


 [:gaga_love]  
c'est moi ou le pack de Texture HD est mal foutu pour la pelouse, on voit nettement la ligne de séparation sur le 3éme screen [:klemton]

n°8415824
Eyldebrand​t
Assisté par IA
Transactions (0)
Posté le 21-11-2011 à 08:49:24  profilanswer
 


 
Le pack de texture HD pour les sols à quelques ratés, ouais [:absolutelykaveh]  
Mais bon, pour un 1er jet, c'est tout à fait réussi, et très supérieur à la vanilla.
 
Ah, y'a un pack de textures HD pour les rochers en 4096 x 4096 sur nexus [:eyldebrandt:4]

n°8415829
X800PRO

Transactions (3)
Posté le 21-11-2011 à 08:52:52  profilanswer
 

Eyldebrandt a écrit :


 
Le pack de texture HD pour les sols à quelques ratés, ouais [:absolutelykaveh]  
Mais bon, pour un 1er jet, c'est tout à fait réussi, et très supérieur à la vanilla.
 
Ah, y'a un pack de textures HD pour les rochers en 4096 x 4096 sur nexus [:eyldebrandt:4]


 
 
oui je l'ai post un peu plus haut...  :o

n°8415834
Dyphen
Pull the trigger
Transactions (0)
Posté le 21-11-2011 à 08:55:42  profilanswer
 

Faut que je test le nouveau mod d'evergates, ce soir, j'ai qu'une hâte c'est de ma barrer du taff pour tester ca :D
parce que actuellement je suis sur le FXAA PPI 1.3 et le mod evergate 2.1 ( l'ancien donc )  
 
J'ai remarqué que pour les textures en 4096*4096 , ca bouffait énormément, je perdais facile 6-7 fps voir plus dans les villes
 
 
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=141
 
surtout sur ce mod qui rend sublime la foret
 
ou pour ceux qui l'ont pas testé, je vous conseille celui là , bien gore :D
 
Enhanced Blood Textures by dDefinder
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=60


Message édité par Dyphen le 21-11-2011 à 09:07:53
n°8415861
Eyldebrand​t
Assisté par IA
Transactions (0)
Posté le 21-11-2011 à 09:08:51  profilanswer
 

[:deouss]  
Y'a un enb enhanced shader qui vient de sortir et qui concurrence le FXAA Injector  [:fegafobobos:2]

n°8415865
Docteur Op​acho

Transactions (0)
Posté le 21-11-2011 à 09:09:37  profilanswer
 

Désolé pour ma question ô combien noobesque mais quand vous dites d'appuyer sur Pause pour voir la différence avec Vanilla, il s'agit du bouton Echap? Parce que je ne vois pas grand chose malheureusement avec le FXAA Injector :o

n°8415872
Dyphen
Pull the trigger
Transactions (0)
Posté le 21-11-2011 à 09:12:05  profilanswer
 

Docteur Opacho a écrit :

Désolé pour ma question ô combien noobesque mais quand vous dites d'appuyer sur Pause pour voir la différence avec Vanilla, il s'agit du bouton Echap? Parce que je ne vois pas grand chose malheureusement avec le FXAA Injector :o


 
non c'est la touche Pause sur ton clavier pas loin de F12 à droite  :o

Message cité 1 fois
Message édité par Dyphen le 21-11-2011 à 09:12:24
n°8415877
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-11-2011 à 09:13:39  answer
 

Pour les config a bon proc et 4go de ram mais carte graphique faiblarde, y aura quoi comme tweak a faire?

n°8415896
Docteur Op​acho

Transactions (0)
Posté le 21-11-2011 à 09:20:39  profilanswer
 

Dyphen a écrit :


 
non c'est la touche Pause sur ton clavier pas loin de F12 à droite  :o


 
 
Ah ouais merci, je pensais qu'il fallait bind une touche pause in game en fait :o
 
 
 [:stormlord97]

n°8415904
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 21-11-2011 à 09:24:59  profilanswer
 

Tiens, j'ai une question bête, et un peu HS :  
Il y a un vrai intérêt à passer de 3Go de RAM en Triple Channel à 4Go ?
Sachant que je suis sur un OS 64 Bits avec un core i7 920 et une HD 6870 ?


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°8415919
Jovial
It's clobberin' time
Transactions (0)
Posté le 21-11-2011 à 09:33:11  profilanswer
 
n°8416204
meulator
Si je t'attrape...
Transactions (0)
Posté le 21-11-2011 à 10:55:51  profilanswer
 

Quelqu’un pourrait faire un récap des mods qui améliorent graphiquement sans trop tuer les fps?

 

Parceque là je suis fluide à peu près tout le temps, sauf à Markarath ou ça peine un poil (solitude aussi, mais moins)  (tout en ultra + la 1ère modif du .ini pour les arbres / ombres)

 

Merci :)

 

Ps : vous pensez que tenter de passer mon Q6600 de 3.2 (8*400) à 3.4 (9x380) me ferait gagner un chouilla? Idem en O/C la 5850? Enfin, quel drivers radeon vous utilisez ? Je suis tjrs sur le driver qui était fait pour RAGE


Message édité par meulator le 21-11-2011 à 10:58:06
n°8416270
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 21-11-2011 à 11:10:00  profilanswer
 

Pour l'instant je ne trouve rien de fabuleux, quelques corrections de couleurs que je ne trouve pas fameux, du réhaussage de contraste principalement, suffit de pousser le contraste à fond sur son écran et t'as la même chose sans perte de FPS :D Totalement subjectif.

 

Idem pour les textures, rien de fabuleux / nécessaire, soit c'est incomplet, soit ça ajuste juste du bruit sur les textures, soit ça apporte rien voir détériore pas mal de points.

 

Pour l'instant le seul intéressant c'est:
- No More Blocky Faces http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=30
- Enhanced Blood Textures http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=60

 

Après c'est du tweak de fichier ini, principalement le uGridJeSaisPlusQuoi poussé à 7 ou 9 est vraiment flagrant dans les détails lointains (attention aux FPS et aux sauvegardes), idem pour la distance d'affichage de l'herbe qui apporte un plus non négligeable je trouve :)

Message cité 1 fois
Message édité par Sylfurd le 21-11-2011 à 11:28:52

---------------
NNiD: Sylfurd
n°8416278
UltraVox
Bald Ass
Transactions (2)
Posté le 21-11-2011 à 11:11:22  profilanswer
 

Gunman24 a écrit :

J'ai un petit soucis actuellement. Pas bien grave.
 
A l'écran titre avec le fond noir et la fumée qui monte, la fumée a un rendu plutot dégueulasse. Comme si elle était en 8bits ou 16bits. Avec des démarcations dans le dégradé.
 
J'avais lu quelque part que ce phénomène est propre aux nvidia.
J'ai une 560ti avec des derniers pilotes.
 
Ca me gène pas en jeu bien sûr, mais si quelqu'un a plus d'info là dessus.


Pareil ici, avec la même CG. Ca fait tâche  [:tinostar]


---------------
aka Marküs Weird
n°8416285
UltraVox
Bald Ass
Transactions (2)
Posté le 21-11-2011 à 11:13:06  profilanswer
 


Merci  [:ultravox:2]


---------------
aka Marküs Weird
n°8416305
MaSsAcReuR

Transactions (0)
Posté le 21-11-2011 à 11:17:08  profilanswer
 

Eyldebrandt, tu pourrais lister les mods que tu as utilisés pour obtenir ce rendu ?
Je le trouve à tomber par terre <3 !!
 
Ou sinon comme certains ont demandé, +1 si tu veux bien nous faire un ptit pack :)
 
Car d'origine, je trouve le jeux un peu palot, les couleurs sont grises...
Et avec le FXAAinjector, j'ai beaucoup trop de couleur et pas assez de contraste, parfois je ne vois plus rien quand il fait nuit...

Message cité 1 fois
Message édité par MaSsAcReuR le 21-11-2011 à 11:33:25
n°8416425
Mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 21-11-2011 à 11:49:42  profilanswer
 

Eife a écrit :

 

ce que j'ai fait... en ayant pris soin de copier ma save avant hein :o
du coup, en la réinjectant, ça remarche...

 

et j'ai pu constater qu'il manquait bien la ligne "main gauche" dnas mes options de commandes...
vraiment étrange...

 

je réinstalle les mods  par 1 pour voir si ça venait pas de ça...


tiens en lisant tes posts sur ton probleme de mains gauche disparue, j'ai un probleme similaire: je peux utiliser le clic droit pour lancer des sorts ou bloquer de la main gauche et clic gauche pour la main droite, mais pas moyen dans le menu de favoris d'assigner quelque chose à la main droite directement.
par exemple pour mettre un sort à ma main droite je suis obliger de sélectionner deux fois le raccourci d'un sort pour qu'il se mette à la main gauche puis aussi à la main droite.
un peu chiant du coup.

 

supprimer le dossier de save a suffit a resoudre ton problème ?


Message édité par Mandagor le 21-11-2011 à 11:53:37

---------------
Mes ventes vers Grenoble & Gresivaudan
n°8416516
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 21-11-2011 à 12:07:24  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Pour l'instant je ne trouve rien de fabuleux, quelques corrections de couleurs que je ne trouve pas fameux, du réhaussage de contraste principalement, suffit de pousser le contraste à fond sur son écran et t'as la même chose sans perte de FPS :D Totalement subjectif.

 

Idem pour les textures, rien de fabuleux / nécessaire, soit c'est incomplet, soit ça ajuste juste du bruit sur les textures, soit ça apporte rien voir détériore pas mal de points.

 

Pour l'instant le seul intéressant c'est:
- No More Blocky Faces http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=30
- Enhanced Blood Textures http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=60

 

Après c'est du tweak de fichier ini, principalement le uGridJeSaisPlusQuoi poussé à 7 ou 9 est vraiment flagrant dans les détails lointains (attention aux FPS et aux sauvegardes), idem pour la distance d'affichage de l'herbe qui apporte un plus non négligeable je trouve :)


Le mod texture pour les montagnes/rochers en 4096 change quand meme bien visuellement *_*

n°8416651
oll

Transactions (0)
Posté le 21-11-2011 à 12:48:29  profilanswer
 

Salut tous,
 
J'arrive pas à acceder à l'option "Data Files" dans le Launcher. La fonction reste grisée et donc innaccessible.
 
J'ai pourtant modifié le SkyrimPrefs.ini en rajoutant ceci:
 

Citation :


---------------------------------
Data Files grayed out?
---------------------------------
Go to: C:\Program Files\Steam\steamapps\common\skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini
Add these lines, or change them if they already exist so they match the below:
[Launcher]
bEnableFileSelection=1
 
If that fails:
Go to: Drive Letter:\Users\Your Name\AppData\Local\Skyrim
Make the Skyrim folder un-read only.


 
C'est frustrant, car du coup, je ne peux pas activer tous les mods en ".esp"...
 
Une suggestion?

n°8416695
liano
Horloger @ UrbanMovingSystems
Transactions (0)
Posté le 21-11-2011 à 13:03:28  profilanswer
 

modifie le skyrimPrefs.ini qui est dans mes docs/mes jeux/skyrim

n°8416737
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 21-11-2011 à 13:14:22  profilanswer
 


 
Ah ouais le jeu exploite un seul core à fond, encore optimisé à la truelle tout ça :/


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°8416800
psygno

Transactions (0)
Posté le 21-11-2011 à 13:30:56  profilanswer
 

MaSsAcReuR a écrit :

Eyldebrandt, tu pourrais lister les mods que tu as utilisés pour obtenir ce rendu ?
Je le trouve à tomber par terre <3 !!
 
Ou sinon comme certains ont demandé, +1 si tu veux bien nous faire un ptit pack :)
 
Car d'origine, je trouve le jeux un peu palot, les couleurs sont grises...
Et avec le FXAAinjector, j'ai beaucoup trop de couleur et pas assez de contraste, parfois je ne vois plus rien quand il fait nuit...


 
c'est sur, c'est super beau, par contre regarde sa config un SLI de gtx 590 ce n'est pas la config de base du gamer :D

n°8416802
psygno

Transactions (0)
Posté le 21-11-2011 à 13:32:04  profilanswer
 

au faite d'un point de vu technique les textures HD des différents mods, elles sont ou dans la ram de la carte graphique lors d'une scène ou dans la RAM du PC ?

n°8416822
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-11-2011 à 13:39:11  answer
 

en théorie la RAM de la CG sert à ça (entre autres)


Message édité par Profil supprimé le 21-11-2011 à 13:42:18
n°8416993
MaSsAcReuR

Transactions (0)
Posté le 21-11-2011 à 14:20:13  profilanswer
 

psygno a écrit :


 
c'est sur, c'est super beau, par contre regarde sa config un SLI de gtx 590 ce n'est pas la config de base du gamer :D


 
Ah non en effet, je n'avais pas vu ce petit détails !!!
Du coup c'est mort avec ma GTX 570 pour obtenir ce rendu :'(

n°8417012
Eyldebrand​t
Assisté par IA
Transactions (0)
Posté le 21-11-2011 à 14:24:24  profilanswer
 

Je tourne qu'avec une seule 590 sur Skyrim, pour le moment.
Et elle est même pas utilisée correctement, en raison du pb CPU du jeu.
Avec une 570, t'obtiens la même chose à mon avis.
 

Message cité 1 fois
Message édité par Eyldebrandt le 21-11-2011 à 14:26:15
n°8417025
MaSsAcReuR

Transactions (0)
Posté le 21-11-2011 à 14:27:05  profilanswer
 

Bah pour le moment j'ai pu le pousser au max sauf l'anti-inialising resté à 2x pour resté à +de 35 fps constant.
Je ne suis donc pas mécontent de ma carte mais si je pouvais avoir un aussi joli rendu, ca serait encore mieux! :)

n°8417030
meulator
Si je t'attrape...
Transactions (0)
Posté le 21-11-2011 à 14:28:41  profilanswer
 

Eyldebrandt a écrit :

Je tourne qu'avec une seule 590 sur Skyrim, pour le moment.
Et elle est même pas utilisée correctement, en raison du pb CPU du jeu.
Avec une 570, t'obtiens la même chose à mon avis.
 


 
 
On attends la liste des mods et le rar :whistle:  
 
Le ugrid ça bouffe un max de perfs non?

n°8417039
spacex
Space commando is in da place
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Posté le 21-11-2011 à 14:31:07  profilanswer
 

Ya pas un super mod qui change les textures du jeu en HD ? Parce que installer 50 mod pour textures ca fait planter le jeu, un mod pour le bois, un pour l'eau un pour ceci cela.

n°8417068
missilius
★★
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Posté le 21-11-2011 à 14:40:46  profilanswer
 

+1

n°8417070
seu

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Posté le 21-11-2011 à 14:41:42  profilanswer
 

campi a écrit :


 
Ah ouais le jeu exploite un seul core à fond, encore optimisé à la truelle tout ça :/


Quand le moteur a été créé c'était la période dual core  :jap:  (mais ça n'excuse pas le fait que ça ne soit pas optimisé 4 coeur... m'enfin... sans parler SLI/Crossfire)

mood
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Posté le   profilanswer
 

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