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Auteur Sujet :

[Topic] The Elder Scrolls V : Skyrim - Jeu & Quêtes

n°8051578
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-06-2011 à 11:58:49  answer
 

Reprise du message précédent :

bl38 a écrit :

Dommage d ailleurs qu aucun rpg vidéo ne soit jamais sorti sur cet univers : j adorais trop les concepts et le bestiaire !
 
les Trolls montant des scarabées géants dans runequest, les broos et leurs méthodes de reproduction "particulières", l'empire et les clans etc...
 
Vraiment fun comme monde : beaucoup plus original et fouillé que D&D amha :)
 
Edit : désolé pour le MP, j'ai confondu l'icone répondre et mp sur mon smartphone ;)


 
 
Ce n'est pas un rpg (quoique...) mais King of the Dragon Pass permet de gérer une tribu dans l'univers de Runequest, c'est très sympa ! Tout en images fixes et textes, avec une ambiance particulière, exemple de partie : http://forum.canardpc.com/threads/ [...] ge-bovin-!

mood
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Posté le 21-06-2011 à 11:58:49  profilanswer
 

n°8056240
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 23-06-2011 à 11:20:59  profilanswer
 

Rien de neuf sous le ciel de Tamriel [:pikitfleur:4]

n°8057892
rockandrol​l

Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 00:36:35  profilanswer
 

Ceux qui préco auront le droit à une map, une vraie http://www.g4tv.com/thefeed/blog/p [...] world-map/

n°8057910
Sam Erousi​s

Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 00:50:57  profilanswer
 

Ca doit être une blague, s'pas possible  [:mouais] .


---------------
Le bien ou le mal n'existe pas, ce n'est qu'une différence de point vue.
n°8057919
rockandrol​l

Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 00:55:38  profilanswer
 

Bah si c'est un truc bien chiadé pourquoi pas ? maintenant faut être fan c'est sûr mais ça vaut largement un skin ou une map, même plus.


Message édité par rockandroll le 24-06-2011 à 00:55:51
n°8057948
Sam Erousi​s

Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 01:27:17  profilanswer
 

Nan, ce que je comprends c'est que maintenant la carte (en papier) ne sera plus dispo dans les versions standard comme dans Oblivion ou Morrowind  :o .
J'espère seulement avoir mal compris.


---------------
Le bien ou le mal n'existe pas, ce n'est qu'une différence de point vue.
n°8057950
rockandrol​l

Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 01:32:08  profilanswer
 

Ce que je comprend c'est que la préco contient une map bien branlée et pas celle en papier qui, elle, reste quand même dans les éditions de base.

Message cité 1 fois
Message édité par rockandroll le 24-06-2011 à 01:32:20
n°8057956
Sam Erousi​s

Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 01:41:16  profilanswer
 

Je l'espère  :) , mais j'ai un doute  :D .


---------------
Le bien ou le mal n'existe pas, ce n'est qu'une différence de point vue.
n°8059335
darkmaniac
Scienta Vincere Tenebras !!!
Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 15:43:29  profilanswer
 

genre une en tissus comme dans la premiere version de ultima Online :)

n°8059402
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 16:06:15  answer
 

rockandroll a écrit :

Ce que je comprend c'est que la préco contient une map bien branlée et pas celle en papier qui, elle, reste quand même dans les éditions de base.


 
Une map en mouchoir? ça va se déchirer voyons ! :o

mood
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Posté le 24-06-2011 à 16:06:15  profilanswer
 

n°8059527
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 16:55:35  profilanswer
 

Sam Erousis a écrit :

Nan, ce que je comprends c'est que maintenant la carte (en papier) ne sera plus dispo dans les versions standard comme dans Oblivion ou Morrowind  :o .
J'espère seulement avoir mal compris.


J'ai lu la même chose ... Si c'est pas du foutage de gueule ça ...


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°8059974
gliterr

Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 21:00:33  profilanswer
 

C'est pas trop clair effectivement.
Enfin bon, j'ose espérer qu'ils ne font pas aller jusque là, parce que vraiment, ca ferait trop mange-merde pour le coup.

 

EDIT: Pour ceux qui ralent sur la qualité des jeux:
http://www.cad-comic.com/cad/20110610


Message édité par gliterr le 24-06-2011 à 22:33:15
n°8060941
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 25-06-2011 à 15:10:54  profilanswer
 

Et oui, les jeux qui respectent les joueurs-acheteurs avec des contenus presque de collector pour moins cher qu'une version normale, comme à la belle époque, ça n'existe presque plus.
 
Heureusement qu'il reste des exceptions comme The Witcher 2 [:draculax]  :o  
 
Bien que dans ce cas la map est secondaire, juste pour situer, pas comme un open où elle est plus importante. Quel bon souvenir que celle de Morrowind où j'en avais la bave aux lèvres en voyant toutes ces contées mystérieuses à explorer  [:cerveau love]


---------------
Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
n°8063970
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 27-06-2011 à 14:21:04  profilanswer
 

Ce sera une map en velin véritable qui pue la la bestiole faisandée, le rêve quoi  [:nico54]  
je ne pense pas qu'ils puissent laisser la version de base sans carte, non impossible à imaginer...
 

n°8065319
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 28-06-2011 à 09:07:14  profilanswer
 

On pourra se "téléporter" vers des lieux déjà visités selon la version anglaise de Wikipedia. On ne sait pas si ce sera en cliquant sur la carte ou quoique ce soit...
anti immersif mais pratique ;-)

n°8065375
Xav03

Transactions (0)
Posté le 28-06-2011 à 09:33:35  profilanswer
 

oui enfin c'est un truc pratique mais t'es pas obligé de t'en servir hein :p

n°8075346
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-07-2011 à 14:27:25  answer
 

poiro a écrit :

On pourra se "téléporter" vers des lieux déjà visités selon la version anglaise de Wikipedia. On ne sait pas si ce sera en cliquant sur la carte ou quoique ce soit...
anti immersif mais pratique ;-)


 
Comme dans oblivion, en somme. Ca enlève de la magie, mais on est pas obligé de s'en servir non plus.

n°8075357
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 02-07-2011 à 14:40:13  profilanswer
 

J'étais contre ces trucs de téléreportages, mais vu les allers retours de Witcher 1, c'est bien pratique.
 
En fait, je ne sais pas pourquoi ils utilisent le tvportage, le mieux étant un système de transport comme celui de Morrowind, les magnifiques échassiers des marais.


---------------
Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
n°8075361
Juicy
Oui je suis un con.. et?
Transactions (3)
Posté le 02-07-2011 à 14:44:48  profilanswer
 

http://jeux-video.fnac.com/a360876 [...] rim-Jeu-PC
 
promo pour la résa de Skyrim


---------------
Notre loi se résume en ces mots : faites ce que vous avez à faire. La satisfaction s'obtient en utilisant le pouvoir pour changer le monde. Les moyens justifient la fin. Seul l'echec est inacceptable.
n°8075372
athena714

Transactions (0)
Posté le 02-07-2011 à 14:51:04  profilanswer
 

Altarius a écrit :

J'étais contre ces trucs de téléreportages, mais vu les allers retours de Witcher 1, c'est bien pratique.
 
En fait, je ne sais pas pourquoi ils utilisent le tvportage, le mieux étant un système de transport comme celui de Morrowind, les magnifiques échassiers des marais.


 
J'aime pas le téléportage non plus, mais ça m'a jamais dérangé dans oblivion puisqu'on est pas obligé de l'utiliser.

n°8075416
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 02-07-2011 à 15:28:16  profilanswer
 

Autant faire un système de transport, quitte à marcher un peu.


---------------
Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
n°8075435
Xav03

Transactions (0)
Posté le 02-07-2011 à 15:40:52  profilanswer
 

honnetement la teleportation ça sert. au début c'est pas utile pour bien tout découvrir. mais quand on a atteint genre le niveau 30 avec son perso et qu'on veut avancer dans des quetes c'est bien utile à ce moment là.
 
enfin je comprends que c'est mieux sans.

n°8075558
Sam Erousi​s

Transactions (0)
Posté le 02-07-2011 à 17:17:59  profilanswer
 

C'était mieux dans Morrowind, transport via échassiers entre grandes villes ou carrément téléportation d'une guilde des mages à l'autre, plus quelques sorts de téléportation à découvrir (téléportation au temple le plus proche et sorts de marque et rappel pour choisir le lieu de téléportation).
Ca c'était de l'aventure :).


---------------
Le bien ou le mal n'existe pas, ce n'est qu'une différence de point vue.
n°8075684
liam prodi​gy
I will fight with honor
Transactions (0)
Posté le 02-07-2011 à 18:20:36  profilanswer
 

Un voyage à dos de Mammouth  [:cerveau lent]  [:cerveau lent]


---------------
Ces girafes que tu m'as vendues ne s'accouplent pas, elles errent en ne faisant que manger, sans s'accoupler ! Tu m'as vendu des girafes sodomites !
n°8075991
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-07-2011 à 21:23:05  answer
 

liam prodigy a écrit :

Un voyage à dos de Mammouth  [:cerveau lent]  [:cerveau lent]


 
Ou à dos de kodo  :love: oh wait..  [:raph0ux]


Message édité par Profil supprimé le 02-07-2011 à 21:23:20
n°8076192
eratum

Transactions (0)
Posté le 02-07-2011 à 23:41:14  profilanswer
 

ou a cheval [:njordsk:3]


Message édité par eratum le 02-07-2011 à 23:41:34
n°8076193
liam prodi​gy
I will fight with honor
Transactions (0)
Posté le 02-07-2011 à 23:42:21  profilanswer
 

Le mammouth  [:cerveau thalis]


---------------
Ces girafes que tu m'as vendues ne s'accouplent pas, elles errent en ne faisant que manger, sans s'accoupler ! Tu m'as vendu des girafes sodomites !
n°8076201
athena714

Transactions (0)
Posté le 02-07-2011 à 23:50:16  profilanswer
 

Personne n'a eu envie de monter sur les épaules des géants ? Ya que moi ?

n°8076203
liam prodi​gy
I will fight with honor
Transactions (0)
Posté le 02-07-2011 à 23:51:12  profilanswer
 

Y'aura bien un Mod pour ça t'en fait pas  :D  
 

Spoiler :

Et pour le mammouth  [:fanou]


---------------
Ces girafes que tu m'as vendues ne s'accouplent pas, elles errent en ne faisant que manger, sans s'accoupler ! Tu m'as vendu des girafes sodomites !
n°8076215
athena714

Transactions (0)
Posté le 02-07-2011 à 23:56:45  profilanswer
 

Peut être un mod pour monter sur les épaules des géants eux même à cheval sur les mammouth ? :D

n°8076216
liam prodi​gy
I will fight with honor
Transactions (0)
Posté le 02-07-2011 à 23:57:21  profilanswer
 

Ce serait top  :D


---------------
Ces girafes que tu m'as vendues ne s'accouplent pas, elles errent en ne faisant que manger, sans s'accoupler ! Tu m'as vendu des girafes sodomites !
n°8076229
athena714

Transactions (0)
Posté le 03-07-2011 à 00:08:13  profilanswer
 

Oui mais du coup : est ce qu'il y aura un DLC armure mammouth ?

n°8076234
liam prodi​gy
I will fight with honor
Transactions (0)
Posté le 03-07-2011 à 00:11:58  profilanswer
 

A mon avis on va en bouffer du dlc  [:liam prodigy:1]


---------------
Ces girafes que tu m'as vendues ne s'accouplent pas, elles errent en ne faisant que manger, sans s'accoupler ! Tu m'as vendu des girafes sodomites !
n°8076239
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-07-2011 à 00:17:26  answer
 

athena714 a écrit :

Oui mais du coup : est ce qu'il y aura un DLC armure mammouth ?


 
Nan y'aura un DLC top moumouth  [:spetnaz:1]

n°8076411
teiris
Delenda Carthago
Transactions (0)
Posté le 03-07-2011 à 10:13:02  profilanswer
 


 
SAuf que le jeu aura forcément une forte tendance à s'appuyer dessus. Jouer sans si ça implique de passer 80% de son temps à cheval c'est bof, parceque les quêtes nous font traverser 8 fois la map à chaque fois, parceque aucun moyen "immersif", comme morrowind, n'est prévu pour se déplacer.
 
Le plus gênant reste la boussole tout de même. Sans, ça oblige les développeurs à faire des quêtes précises et intéressantes, comme on est obligé de bien toutes les lire en détail et un monde détaillé et varié pour se repérer uniquement avec les indications visuelles.
 
Je me souviens encore de la quête dans morrowind demandant de passer dans le chat de l'aiguille puis d'aller vers l'ouest et d'attendre l'aube en haut de la montagne pour avoir l'apparition d'Azura nous annoncer qu'on doit se faire nommer nerevarine ; c'est tout de même plus épique que de suivre un triangle vert, dont on finis par ne plus savoir pourquoi et dont il est quasiment impossible de faire sans, le jeu étant trop pauvre en explication.
 
J'espère aussi que la quête principale sera aussi plus palpitante que la dernière cuvée de bethesda, fallout 3, où l'objectif final est de réparer quoi, une carafe filtrante géante Brita, génial, c'était au moins aussi épique que le seigneur des anneaux ou l'odyssée d'Ulysse réunis !


---------------
Those who cannot adapt become victims of Evolution
n°8076428
athena714

Transactions (0)
Posté le 03-07-2011 à 10:28:39  profilanswer
 

teiris a écrit :


Le plus gênant reste la boussole tout de même. Sans, ça oblige les développeurs à faire des quêtes précises et intéressantes, comme on est obligé de bien toutes les lire en détail et un monde détaillé et varié pour se repérer uniquement avec les indications visuelles.


 
Perso je connais PLEIN de gens qui n'ont pas aimé morrowind à cause ... de l'absence de la boussole. Bon la plupart était de la génération console, mais ils étaient vachement perturbé quand ils débarquent d'un bateau et qu'on leur dit "allez à xxx voir machin", sans avoir plus d'indications de base. Ya beaucoup de joueurs qui ont besoin d'un minimum de guidage, sans avoir besoin de se taper des conversations avec tout les gens que tu croises pour recueillir des infos. Et le problème c'est que perso, je ne vois pas vraiment comment on pourrais cumuler les deux système...  
 
Après à choisir je préfère un système à la morrowind, sans boussole, mais économiquement parlant avec le marché d'aujourd'hui ce serait se tirer une balle dans le pied.

n°8076436
Xav03

Transactions (0)
Posté le 03-07-2011 à 10:34:34  profilanswer
 

je suis pas du tout d'accord athena. j'ai joué qu'à oblivion et force est de constater que c'est bcp trop facile de suivre la fleche sans savoir pourquoi et ce que tu fais dans la quete et ça devient du hack n slash basique. je préfère galerer un peu pour trouver un interlocuteur que d'avoir cette aide.
 
maintenant un soupçon de fleche ça peut etre sympa aussi, pour trouver une grotte dans la cambrousse par exemple vu qu'il y en a des dizaines mais pas plus.

n°8076451
athena714

Transactions (0)
Posté le 03-07-2011 à 10:45:58  profilanswer
 

Ah non mais jsuis d'accord avec toi, moi aussi je préfère galérer et fouiller plutôt que d'avoir une flèche à suivre, je disais juste que parmis tout les gamers que je connais, une majorité préfère être guidés.
Je ne sais évidemment pas si c'est représentatif du marché des gamers, mais vu la tendance à la casualisation des jeux je pense que oui.

 

Après tout la jeune génération (qui représente le coeur de cible des ventes de jv à l'heure actuelle) n'a pas connu des jeux comme fallout, baldur's gate, et tout les jeux "à l'ancienne" ou il fallait chercher.
Jme souviens d'un gamin de 15 ans qui me disait il y a quelques mois qu'il était super bon aux FPS, mais les seuls auquels il avait joué c'était CoD:MW2 et CoD:BO, sur wii... Alors juste pour rire j'ai fais une partie de quake 3 avec lui...


Message édité par athena714 le 03-07-2011 à 10:46:28
n°8076460
gliterr

Transactions (0)
Posté le 03-07-2011 à 11:00:32  profilanswer
 

Je pense qu'on est tous à peu près d'accord en fait.
Il suffirait qu'on puisse choisir boussole ou non.
 
Effectivement, Morrowind était un peu plus hardcore à ce niveau, mais comme l'a si bien dit Teiris, au final, ca avait une autre gueule.

n°8076491
teiris
Delenda Carthago
Transactions (0)
Posté le 03-07-2011 à 11:24:03  profilanswer
 

Xav03 a écrit :

je suis pas du tout d'accord athena. j'ai joué qu'à oblivion et force est de constater que c'est bcp trop facile de suivre la fleche sans savoir pourquoi et ce que tu fais dans la quete et ça devient du hack n slash basique. je préfère galerer un peu pour trouver un interlocuteur que d'avoir cette aide.
 
maintenant un soupçon de fleche ça peut etre sympa aussi, pour trouver une grotte dans la cambrousse par exemple vu qu'il y en a des dizaines mais pas plus.


 
Justement, c'est là que ce devient intéressant, il devient impossible de planter des dizaines de grottes comme ça au pif dans les bois pour chaque quête. Par exemple on peut imaginer une quête de ce genre :  
 
Trouver un objet X au pied du grand chêne visible depuis le sommet de la montagne à l'est des ruines de machin. Et pour trouver ces ruines, on interroge des gens au pif, au bout de 3-4 qui savent pas un nous dit d'aller voir José, dont la femme en ai originaire (il lui semble), dans le quartier machin à l'est de la ville, José nous dit que c'est dans le coin du village de ploucville, à l'ouest, mais sa femme a malencontreusement disparue la bas et il est venue se réinstaller ici, d'où lui est originaire.
 
Sur place, à la taverne (grand classique) on nous aiguille vers le vieux bidule qui sait tout dans le coin, qui nous dit où se trouve ces ruines, il faut remonter le ruisseau à l'est, une fois sur place paf on repère l'arbre et on va vers lui visuellement. CE genre de cheminement permet en plus de trouver plein de quête secondaire de manière naturelle (retrouver la femme ou ses restes, le mystère des ruines maudites, etc ...).
 
Ce qui me manque aussi, mais là cela n'a jamais été présent dans les TES, c'est la possibilité de finir les quêtes de plusieurs manières  : par exemple quand machin nous demande de sauver sa femme pour qu'il nous donne une clé ou une info, on pourrait au choix :
 
-Jouer le chevalier blanc et sauver la femme
-égorger le mec et prendre la clé
-Sauver la femme et la tuer devant ses yeux, parceque on obéit au héros, sans oser poser de condition, et ça lui fera la bite pour la prochaine fois.
 
Là le systeme de fame et infamy aurait après une réelle influence, outre éventuellement une modification esthétique du perso, après être très loin dans l'une des voies, de la sympathie et le déblocage de nouvelle quêtes par des factions de bon samaritains / bandits, de la crainte/admiration des pnj qui deviendrait plus coopératif sans le minijeu débile, et au final une apparition divine (bonne ou mauvaise selon la voie) proposant une quete secondaire d'importance... PArceque dans un jeu c'est toujours plus amusant soit de jouer une véritable ordure, soit un chevalier pur ne vivant que pour sauver la veuve et l'orphelin.
 
 


---------------
Those who cannot adapt become victims of Evolution
n°8076608
Xav03

Transactions (0)
Posté le 03-07-2011 à 12:59:35  profilanswer
 

teiris a écrit :


 
Justement, c'est là que ce devient intéressant, il devient impossible de planter des dizaines de grottes comme ça au pif dans les bois pour chaque quête. Par exemple on peut imaginer une quête de ce genre :  
 
Trouver un objet X au pied du grand chêne visible depuis le sommet de la montagne à l'est des ruines de machin. Et pour trouver ces ruines, on interroge des gens au pif, au bout de 3-4 qui savent pas un nous dit d'aller voir José, dont la femme en ai originaire (il lui semble), dans le quartier machin à l'est de la ville, José nous dit que c'est dans le coin du village de ploucville, à l'ouest, mais sa femme a malencontreusement disparue la bas et il est venue se réinstaller ici, d'où lui est originaire.
 
Sur place, à la taverne (grand classique) on nous aiguille vers le vieux bidule qui sait tout dans le coin, qui nous dit où se trouve ces ruines, il faut remonter le ruisseau à l'est, une fois sur place paf on repère l'arbre et on va vers lui visuellement. CE genre de cheminement permet en plus de trouver plein de quête secondaire de manière naturelle (retrouver la femme ou ses restes, le mystère des ruines maudites, etc ...).
 
Ce qui me manque aussi, mais là cela n'a jamais été présent dans les TES, c'est la possibilité de finir les quêtes de plusieurs manières  : par exemple quand machin nous demande de sauver sa femme pour qu'il nous donne une clé ou une info, on pourrait au choix :
 
-Jouer le chevalier blanc et sauver la femme
-égorger le mec et prendre la clé
-Sauver la femme et la tuer devant ses yeux, parceque on obéit au héros, sans oser poser de condition, et ça lui fera la bite pour la prochaine fois.
 
Là le systeme de fame et infamy aurait après une réelle influence, outre éventuellement une modification esthétique du perso, après être très loin dans l'une des voies, de la sympathie et le déblocage de nouvelle quêtes par des factions de bon samaritains / bandits, de la crainte/admiration des pnj qui deviendrait plus coopératif sans le minijeu débile, et au final une apparition divine (bonne ou mauvaise selon la voie) proposant une quete secondaire d'importance... PArceque dans un jeu c'est toujours plus amusant soit de jouer une véritable ordure, soit un chevalier pur ne vivant que pour sauver la veuve et l'orphelin.
 
 


 
j'avoue que j'aimerai faire ta quete  :love:   :lol:  
il y a aussi un autre mode amusant que ultra bon ou perso très mauvais : le chaotique neutre ou tu peux faire tout hihi sauf que t'as quand mm des limites avec certains objets à cause de l'infamie : style armure des neufs ^^

mood
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