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Auteur Sujet :

[Topic] The Elder Scrolls V : Skyrim - Jeu & Quêtes

n°8694684
freeza01

Transactions (1)
Posté le 20-03-2012 à 18:20:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
màj en cours sur steam.


---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
mood
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Posté le 20-03-2012 à 18:20:22  profilanswer
 

n°8694710
flounche
Belichickachicachic aïe aïe aï
Transactions (13)
Posté le 20-03-2012 à 18:43:17  profilanswer
 

Je crois que j'ai un bug sur la quete du tueur de vendeaume.....je n'arrive pas a le tuer...


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S'amuser avec son cerveau ça peut etre , tres tres dangereux.....
n°8695825
germ1nal
Read Worm
Transactions (0)
Posté le 21-03-2012 à 10:08:42  profilanswer
 

J'ai testé la nouvelle MAJ hier.
Les kill moves à l'arc sont ... comment dire ... anecdotiques. Okay, tu suis la flèche au ralenti, c'est sympa les 2 premières fois, après ca manque très vite de variété.
 
Par contre, j'ai été confronté à un bug qui vient probablement de la MAJ: j'ai eu plusieurs fois des mobs qui deviennent subitement invisibles (bêtes sauvages comme compagnons).
D'autres rencontrent le même problème ?


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You see what happens when you find a stranger in the Alps ?
n°8695910
obe

Transactions (0)
Posté le 21-03-2012 à 10:39:47  profilanswer
 

ca doit être un mod qui ajoute de la difficulté aux combats :o

n°8696858
Mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 21-03-2012 à 16:21:35  profilanswer
 

J'ai assisté à un crash de dragon l'autre soir...  
en plein combat contre un dragon de glace il me semble, alors que je remontais en courant les escaliers pour aller me planquer, je me suis retourné suite à un bruit assourdissant et j'ai vu le dragon qui glissait sur le sol complétement en vrac et en laissant une énorme tranché dans la terre...
qu'est-ce qui a provoqué cet atterrissage en catastrophe ?


---------------
Mes ventes vers Grenoble & Gresivaudan
n°8696942
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 21-03-2012 à 16:45:25  profilanswer
 

Mandagor a écrit :

J'ai assisté à un crash de dragon l'autre soir...  
en plein combat contre un dragon de glace il me semble, alors que je remontais en courant les escaliers pour aller me planquer, je me suis retourné suite à un bruit assourdissant et j'ai vu le dragon qui glissait sur le sol complétement en vrac et en laissant une énorme tranché dans la terre...
qu'est-ce qui a provoqué cet atterrissage en catastrophe ?


Les dragons sont obligé de rester au sol après qu'ils perdent en gros la moitié de leur vie, genre ils ne peuvent plus voler à cause des dommages subis. Ces atterrissages arrivent quand le dragon n'a pas trouvé de place pour se poser calmement à proximité je dirais. Ça arrive aussi systématiquement quand un dragon meurt complètement en vol (PV à zero) avant qu'il ait pu se poser il me semble.

n°8697259
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 21-03-2012 à 18:49:55  profilanswer
 

jeanjean15 a écrit :

Je viens de terminer la quête principale que j'ai trouvé bien bidon d'ailleurs.  [:kapukapu]  
 
Celle d'Oblivion était bien plus sympa .  :cry:  
 


 
Ah non, je me souviens des portes super chiantes qui coupaient l'exploration et que je passais mon temps a eviter (d'ailleurs dans ma derniere partie je n'ai pas visite la ville qui lance l'ouverture de ces portes), le recrutement des soldats dans les villes... pour finir par un super combat dans un champs de 10 clampins contre 10 bestioles :D  
Bon cela dit j'ai pas fini celle de Skyrim non plus mais elle peut difficilement etre plus chiante :o


---------------
I have a bad feeling about this
n°8697504
cartemere

Transactions (0)
Posté le 21-03-2012 à 21:11:26  profilanswer
 

obe a écrit :

les serrures en maitre avec plus de 70 en crochetage il m'arrive de péter un gros tas de crochets quand même. je sais pas quelle technique vous avez mais quand j'appuie (même juste un tout petit peu) 3 fois max pour tester la serrure, mon crochet pète.
 
en jouant en expert, ca change la donne aussi pour la difficulté. J'OS n'importe quoi en attaque furtive (coup X30) mais en combat à la régulière c'est pas la même et je meurs une fois sur deux. bref c'est top comme niveau de difficulté (assassin 32 avec armure ancienne de la confrérie noire améliorée avec 100 en forge)


il faut y aller par petit a-coups sur la touche pour tourner le locket, et pas attendre que le crochet "butte" pour relacher la pression : le fait de tourner a une bonne inertie, ce qui fait que quand tu te rends compte que ça bloque, tu es déjà en train de forcer dessus depuis un moment.

n°8697507
cartemere

Transactions (0)
Posté le 21-03-2012 à 21:13:58  profilanswer
 

MrFreeze a écrit :


 
Ah non, je me souviens des portes super chiantes qui coupaient l'exploration et que je passais mon temps a eviter (d'ailleurs dans ma derniere partie je n'ai pas visite la ville qui lance l'ouverture de ces portes), le recrutement des soldats dans les villes... pour finir par un super combat dans un champs de 10 clampins contre 10 bestioles :D  
Bon cela dit j'ai pas fini celle de Skyrim non plus mais elle peut difficilement etre plus chiante :o


ce que je trouve très con sur Skyrim, c'est que les quêtes annexes (guide des voleurs ou guilde des mages) sont bien plus variées/motivantes que la quête principale.

n°8697524
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 21-03-2012 à 21:24:01  profilanswer
 

cartemere a écrit :


ce que je trouve très con sur Skyrim, c'est que les quêtes annexes (guide des voleurs ou guilde des mages) sont bien plus variées/motivantes que la quête principale.

 

tu ne trouves pas que c'etait deja le cas dans Obli? Perso j'avais adoré les quetes de la confrerie noire, pas fait celle de skyrim a date, j'ai fini celle des guerriers et des mages... sympa mais pas top non plus, je ne comprends pas quils ne fassent pas attendre le joueur d'avoir un certain lvl pour entamer un nouvelle quete. Finir chef de guilde au lvl 10 :D

Message cité 1 fois
Message édité par MrFreeze le 21-03-2012 à 21:25:12

---------------
I have a bad feeling about this
mood
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Posté le 21-03-2012 à 21:24:01  profilanswer
 

n°8697577
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 21-03-2012 à 22:08:25  profilanswer
 

MrFreeze a écrit :


 
tu ne trouves pas que c'etait deja le cas dans Obli? Perso j'avais adoré les quetes de la confrerie noire, pas fait celle de skyrim a date, j'ai fini celle des guerriers et des mages... sympa mais pas top non plus, je ne comprends pas quils ne fassent pas attendre le joueur d'avoir un certain lvl pour entamer un nouvelle quete. Finir chef de guilde au lvl 10 :D


Guerrier et mages sont moyennes voir mauvaises. Voleurs sont les meilleurs avec les assassins derrière. La quête principale reste la meilleure et la plus varié de toute sur Skyrim.

n°8698229
Logicsyste​m360

Transactions (9)
Posté le 22-03-2012 à 11:48:47  profilanswer
 

Dites, je me suis spécialiser en archerie, j'ai mis deux sur deux atout sur "stabilité" mais la vigueur est toujours utilisé lorsque je zoome, est-ce un bug ?

n°8698563
carbon38
Dead Rabbit! :o
Transactions (0)
Posté le 22-03-2012 à 14:56:34  profilanswer
 

Logicsystem360 a écrit :

Dites, je me suis spécialiser en archerie, j'ai mis deux sur deux atout sur "stabilité" mais la vigueur est toujours utilisé lorsque je zoome, est-ce un bug ?


 
non, c'est normal.

n°8698803
Logicsyste​m360

Transactions (9)
Posté le 22-03-2012 à 16:22:19  profilanswer
 

carbon38 a écrit :

 

non, c'est normal.


Il sert à rien alors l'atout?

n°8699203
Sphinx314
Plutonien masqué
Transactions (0)
Posté le 22-03-2012 à 19:33:54  profilanswer
 

obe a écrit :

les serrures en maitre avec plus de 70 en crochetage il m'arrive de péter un gros tas de crochets quand même. je sais pas quelle technique vous avez mais quand j'appuie (même juste un tout petit peu) 3 fois max pour tester la serrure, mon crochet pète.

 

en jouant en expert, ca change la donne aussi pour la difficulté. J'OS n'importe quoi en attaque furtive (coup X30) mais en combat à la régulière c'est pas la même et je meurs une fois sur deux. bref c'est top comme niveau de difficulté (assassin 32 avec armure ancienne de la confrérie noire améliorée avec 100 en forge)

 

Ma technique est très intuitive.  Elle procède par "essais" rapides, genre petits appuis répétitifs sur la touche, avec une variation d'angle moyenne à chaque essai, pour balayer rapidement l'ensemble des possibilités.  Plus le niveau de serrure est élevé, plus l'angle de réussite se réduit, et donc plus il faut d'essais pour le trouver.  Les petits coups légers permettent de percevoir si cela bouge un tout petit peu ou pas du tout. Lorsqu'on a toruvé une zone où le crochet bouge, il faut utiliser des coups de plus en plus fréquents, pas forcément plus forts, pour faire monter le crochet jusqu'à ce qu'il bloque et vibre, ou que la serrure s'ouvre.  Si le crochet vibre, il faut essayer un tout petit peu plus loin, dans un sens ou un autre  Cette technique permet de vraiment ne perdre qu'un minimum de crochets.

 

Même face à une serrure maître, il est rare que j'atteigne 10 crochets perdus. Ca se situe plutôt entre 3 et 6, je pense.

 

Après 320 heures de jeu, j'ai un stock de 300 crochets dans un tiroir, et plus de 300 aussi sur moi.  Donc plus de 600 glanés en tout.  Je n'en ai, bien entendu, jamais acheté un seul!  Et je n'ai dépensé aucun perk dans cette compétence non plus!

 

Edit: en fait, je me rappelle que j'en ai vendus une fois à l'archerie, 2 ou 300.  Donc, c'est plutôt entre 800 et 1000 crochet que j'ai accumulés.

 



Message édité par Sphinx314 le 22-03-2012 à 19:37:37
n°8699915
obe

Transactions (0)
Posté le 23-03-2012 à 10:31:15  profilanswer
 

je tente aussi par "petits appuis répétitifs" mais je ne dois pas être assez rapides. je retenterais pouvoir si j'arrive à en perdre moins :o  
Ceci dit j'ai aussi un stock de 200 crochets alors je m'en fais pas quand je dois ouvrir une serrure maitre.

n°8699925
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 23-03-2012 à 10:35:26  profilanswer
 

ça m'a soulé le crochetage, du coup j'ai mis un petit mod qui m'indique où est l'angle.
comme ça je n'ai besoin d'avoir qu'un seul crochet sur moi :)

n°8699941
gliterr

Transactions (0)
Posté le 23-03-2012 à 10:44:22  profilanswer
 

Bon, troisieme personnages joues, et rebolote.
 
Comment cela se fait que le jeu devienne SUPER FACILE brutalement ?
 
Pas la peine de me demander, il est toujours en difficulte EXPERT.
J'ai tente le reglage novice, j'ai donne une impulsion pour le sort de flammes, j'ai tue 5 personnes d'un coup.
 
Ne me dites pas que je suis le seul a remarquer ca.

n°8699990
obe

Transactions (0)
Posté le 23-03-2012 à 11:03:54  profilanswer
 

ca devrait super facile brutalement à quel moment ? quand tu es à un certains niveau ?  
 
En expert avec mon 2ème perso 33 je trouve que la difficulté est bien.

n°8700043
gliterr

Transactions (0)
Posté le 23-03-2012 à 11:28:22  profilanswer
 

C'est toujours autour du 30eme niveau que ca pose probleme. C'est vraiment domamge car brutalement, le challenge disparait.
Je vais tenter de reinstaller les mods qui doivent augmenter la difficulte, je croise les doigts.

n°8700055
Mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 23-03-2012 à 11:35:58  profilanswer
 

tu degomme 5 gus avec une simple impulsion du sort de flamme ??????
le truc qui fait à peine 10deg /sec ?
 
t'aurais pas mis un mod qui boost les degats des sorts là ?
mon mage lvl 34 doit lancer pas mal de boule de feu en série pour dégommer les mobs et je suis souvent à cours de magie. heureusement avec deadly dragon/phendrix/midas on a des sorts un peu plus puissant et d'autre trop bourrin par contre... un centurion dwemer invoqué degomme un dragon mis au sol en à peine quelque coup :o


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Mes ventes vers Grenoble & Gresivaudan
n°8700065
gliterr

Transactions (0)
Posté le 23-03-2012 à 11:40:19  profilanswer
 

Mandagor a écrit :

tu degomme 5 gus avec une simple impulsion du sort de flamme ??????
le truc qui fait à peine 10deg /sec ?

 

t'aurais pas mis un mod qui boost les degats des sorts là ?
mon mage lvl 34 doit lancer pas mal de boule de feu en série pour dégommer les mobs et je suis souvent à cours de magie. heureusement avec deadly dragon/phendrix/midas on a des sorts un peu plus puissant et d'autre trop bourrin par contre... un centurion dwemer invoqué degomme un dragon mis au sol en à peine quelque coup :o


Oui, oui, ce meme sort, bon, c'etait pas des high level non plus, mais bon bref, c'est ca l'idee. Attention, ca, c'etait quand j'avais teste la difficulte en novice pour voir si je voyais une differnece avec le reglage en expert.
Et non, je n'ai que des mods qui rajoutent de la difficulte genre HARDCORE and  BALANCED EXPRERIENCE


Message édité par gliterr le 23-03-2012 à 11:41:04
n°8700095
Mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 23-03-2012 à 11:48:47  profilanswer
 

moi j'ai craqué... j'ai débuté un nordique armure lourde/ deux mains/ arc & forge/enchantement
 
quand on connait le jeu, on à super vite fait de monter un perso en fait... à peine arrivé à blancherive et deja lvl8,3000po, 50 en arc (merci l'entrainement gratuit de Faendal) presque 200 d'armure avec 60 en forge et en route pour une ruine dwemer pour du metal afin de me forger une bonne armure pour aller avec mon espadon dwemer.... ça en à peine quelque heures de jeu...
 
beaucoup plus facile que de monter un mage au final :o


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Mes ventes vers Grenoble & Gresivaudan
n°8700439
kida

Transactions (1)
Posté le 23-03-2012 à 14:15:26  profilanswer
 

Les ruines dwemers : des couloirs immenses, des donjons sans fin et des ennemis pas très virulent... J'évite maintenant car je suis certain de m'ennuyer [:tripotanus:3]  


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.::| Feedback |::.
n°8700814
gliterr

Transactions (0)
Posté le 23-03-2012 à 16:19:27  profilanswer
 

kida a écrit :

Les ruines dwemers : des couloirs immenses, des donjons sans fin et des ennemis pas très virulent... J'évite maintenant car je suis certain de m'ennuyer [:tripotanus:3]


+1 quoi  :sweat:  
 
Enfin, ca c'etait avec mon archer furtif qui ne pouvait pas forcement eviter tout les automates qui sortent des murs.
Avec mon barbare, ca va bien mieux.

n°8700881
obe

Transactions (0)
Posté le 23-03-2012 à 16:49:39  profilanswer
 

les ruines dwemer ca débouche aussi sur des zones ouvertes magnifiques avec des falmers. je trouve que ces "donjons" sont très sympas. les inconvénients c'est qu'ils sont très long d'une part et d'autre part souvent il y a un truc à la fin qu'il faut ouvrir avec une "clé dwemer" que je n'ai jamais.

n°8700904
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 23-03-2012 à 16:57:24  profilanswer
 

obe a écrit :

les ruines dwemer ca débouche aussi sur des zones ouvertes magnifiques avec des falmers. je trouve que ces "donjons" sont très sympas. les inconvénients c'est qu'ils sont très long d'une part et d'autre part souvent il y a un truc à la fin qu'il faut ouvrir avec une "clé dwemer" que je n'ai jamais.


La quete principale te dirige fortement vers la quête qui te débloque ça (bon, elle impose de le faire même).

 


Pour ceux qui jouent à Skyrim : finissez la quête principale assez vite au lieu de trainé, faites le au moins une fois pour voir tout ce genre de trucs :p


Message édité par Kristoph le 23-03-2012 à 16:58:10
n°8700986
obe

Transactions (0)
Posté le 23-03-2012 à 17:32:19  profilanswer
 

j'ai déjà fini la quête principale avec mon premier perso et donc je ne parle pas de ca.
 
Vous avez pas eu à la fin de donjon dwemer, celui ou il y a des rouages à débloquer en virant les morceaux d'os et ou on se fritte un centurion sur le pont. derrière il y a une "espèce de coffre ou mécanisme dwemer" sur lequel on semble pouvoir interagir mais il me manque l'objet pour le faire. ca parle à quelqu'un ?

n°8701115
Parrapa
pas le modal
Transactions (0)
Posté le 23-03-2012 à 18:45:03  profilanswer
 

Ça y est, je suis level 55, j'ai découvert 95% de la map, et l'ennui me pèse souvent :/
Pas le courage de remonter un perso là maintenant, avec Diablo 3 et Risen 2 qui arrivent, je comptais refaire Skyrim dans quelques mois sur pc avec les mods, mais je pense que je m'en passerais. Je vais quand même finir la quête principale histoire de.  
 
Avec le recul je préfère Morrowind à son époque. Aujourd'hui les a-rpg sont quasiment tous structurés de la même manière : un bel environnement 3D que l'on doit explorer sans cesse, avec une histoire qui se greffe petit à petit et une orientation linéaire sur les skills. Sur ce point j'ai pris plus de plaisir à jouer à The Witcher et à Risen.

n°8701681
yiipaa
love love et qu'ça saute !!
Transactions (0)
Posté le 24-03-2012 à 00:48:47  profilanswer
 

Logicsystem360 a écrit :

Il sert à rien alors l'atout?


si il sert, ta vigueur baisse moins vite pendant que tu vises.  [:spamafote]  
 
sinon j'ai refait un perso, trop de bugs de quêtes, et comme je connais au moins la quête principale, je sais avec qui ne pas discuter. :o
 
petite anecdote: j'ai visité un donjon ouvert au vent, logeant quelques bandits curieusement non hostiles, et là fut mon erreur..

Spoiler :

..un peu plus loin je rencontre un type à terre appelant à l'aide, moi bonkon.. je cours sauver le bougre. Celui-ci me demande simplement de l'accompagner jusqu'au donjon cité plus haut... et boum traquenard, le sang a giclé de partout, j'ai adoré.. :D
quelqu'un est déjà tombé dans ce panneau ?  [:tinostar dei]


---------------
Wait looping...
n°8701887
cartemere

Transactions (0)
Posté le 24-03-2012 à 10:20:05  profilanswer
 

yiipaa a écrit :


si il sert, ta vigueur baisse moins vite pendant que tu vises.  [:spamafote]  
 
sinon j'ai refait un perso, trop de bugs de quêtes, et comme je connais au moins la quête principale, je sais avec qui ne pas discuter. :o
 
petite anecdote: j'ai visité un donjon ouvert au vent, logeant quelques bandits curieusement non hostiles, et là fut mon erreur..

Spoiler :

..un peu plus loin je rencontre un type à terre appelant à l'aide, moi bonkon.. je cours sauver le bougre. Celui-ci me demande simplement de l'accompagner jusqu'au donjon cité plus haut... et boum traquenard, le sang a giclé de partout, j'ai adoré.. :D
quelqu'un est déjà tombé dans ce panneau ?  [:tinostar dei]



oui, je l'ai déjà accompagné.
 
Manque de bol pour lui j'étais déjà armé jusqu'aux dents... j'en ai fait des sushi ! :o

n°8702510
freeza01

Transactions (1)
Posté le 24-03-2012 à 17:40:18  profilanswer
 

En dehors de l'amulette et de la bénédiction de Talos, qu'est-ce qui permet de réduire le temps de recharge des Cris ?


---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°8702599
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 24-03-2012 à 19:08:36  profilanswer
 

freeza01 a écrit :

En dehors de l'amulette et de la bénédiction de Talos, qu'est-ce qui permet de réduire le temps de recharge des Cris ?


Des mods

n°8703702
ParadoX

Transactions (1)
Posté le 25-03-2012 à 18:27:57  profilanswer
 
n°8703899
Sam Erousi​s

Transactions (0)
Posté le 25-03-2012 à 20:48:45  profilanswer
 

Prochain défi:
Jeter le saut pour qu'il retombe sur la tête d'un passant  :D  (et qu'il y reste sur sa tête  [:ddr555] ).


---------------
Le bien ou le mal n'existe pas, ce n'est qu'une différence de point vue.
n°8704528
Mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 26-03-2012 à 10:23:12  profilanswer
 

rhooo c'est vraiment trop facile de jouer un guerrier... vraiment trop mal équilibré entre un mage et un guerrier.
mon mage devait se la jouer tactique pour pas se faire avoir, mon guerrier saute dans le tas à 5 contre un et fait un carnage :o
je oneshoot la moitié das gars, embroche un quart et le quart restant résiste quelque seconde. seul les boss de donjon me donne des combats un peu plus palpitants.
heureusement avec deadly dragon, ces derniers résistent un peu à mes coups mais les combats sont vite torchés.
 
lvl 17 parcque j'ai monté archerie à 50 et forge à 60 bien que je ne les utilise pas :p, mais mes talent d'arme et d'armure sont pas bien haut donc le lvl des mobs est normalement surévalué par rapport à mon lvl et heureusement.
 
transformation en loup garou faite (c'est marrant d’ailleurs bien que un peu chiant de pas pouvoir interagir avec l'environnement ou de devoir attendre pour revenir en forme humaine pour se soigner mais lancer un double coup de puissance et voir les autres voler à plusieurs 10ene de metres c'est priceless) et je suis en route pour éradiquer la main d'argent.
 
va falloir que je monte le curseur de diff là...


---------------
Mes ventes vers Grenoble & Gresivaudan
n°8704572
NODeath

Transactions (0)
Posté le 26-03-2012 à 10:45:41  profilanswer
 

Bah si on regarde bien c'est comme ça qu'il faut jouer un mage et comme ça qu'il faut jouer un gerrier :o
 
Sinon monte la difficulté au max.


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Topic [ACH]/[VDS]
n°8704708
gliterr

Transactions (0)
Posté le 26-03-2012 à 11:43:49  profilanswer
 

Parrapa a écrit :

Ça y est, je suis level 55, j'ai découvert 95% de la map, et l'ennui me pèse souvent :/
Pas le courage de remonter un perso là maintenant, avec Diablo 3 et Risen 2 qui arrivent, je comptais refaire Skyrim dans quelques mois sur pc avec les mods, mais je pense que je m'en passerais. Je vais quand même finir la quête principale histoire de.

 

Avec le recul je préfère Morrowind à son époque. Aujourd'hui les a-rpg sont quasiment tous structurés de la même manière : un bel environnement 3D que l'on doit explorer sans cesse, avec une histoire qui se greffe petit à petit et une orientation linéaire sur les skills. Sur ce point j'ai pris plus de plaisir à jouer à The Witcher et à Risen.


Morrowind, ca reste LA reference  :jap:
Enfin bon, il faut reconnaitre un truc, la partie RPG est foire, point barre.

 

Mise a part recommencer avec des orientations differentes pour ton perso (au bout de 320h, j'ai finit ni la quete des voleurs ni la quete de la confrerie noire), ca n'a pas forcement d'interet.

 


yiipaa a écrit :


petite anecdote: j'ai visité un donjon ouvert au vent, logeant quelques bandits curieusement non hostiles, et là fut mon erreur..

Ca me dit rien ca, il est ou ce donjon ???

 
Mandagor a écrit :

heureusement avec deadly dragon, ces derniers résistent un peu à mes coups mais les combats sont vite torchés.


J'ai essaye deadly dragons, et j'ai des dragons invisibles, qui vont a 200 a l'heure, et me tue en 1/2 seconde, c'est normal ca ?


Message édité par gliterr le 26-03-2012 à 11:48:10
n°8704830
Jovial
It's clobberin' time
Transactions (0)
Posté le 26-03-2012 à 12:21:53  profilanswer
 

J'ai fini le jeu hier  :cry:  :cry:  :cry:  
 
Il ne me reste plus qu'à parcourir la carte à la recherche des rares lieux que je n'ai pas trouvé ...
 
Malgré qq défauts et bugs, ce Skyrim reste une belle expérience ludique !

n°8705729
freeza01

Transactions (1)
Posté le 26-03-2012 à 17:32:57  profilanswer
 

est-ce que par défaut vous avez de la neige qui tombe sous les toits des maisons et constructions ouvertes en extérieur ?


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L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°8705805
Prosper Yo​uplaboum
Je me lève et je confirme!
Transactions (0)
Posté le 26-03-2012 à 17:53:35  profilanswer
 

Sam Erousis a écrit :

Prochain défi:
Jeter le saut pour qu'il retombe sur la tête d'un passant  :D  (et qu'il y reste sur sa tête  [:ddr555] ).


Comme ça tu veux dire? http://www.youtube.com/watch?featu [...] ApLj4&NR=1 :D (à 3:01)
 
Bon d'accord le seau n'est pas jeté, juste posé, mais le geste est quand même très amusant... Et je sais déjà que la première chose que je ferai au début de ma prochaine partie, c'est essayer d'en faire autant. :D

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