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| Auteur | Sujet : [Topic] The Elder Scrolls V : Skyrim - Jeu & Quêtes |
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Kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) | Reprise du message précédent : Message cité 2 fois Message édité par Kikasstou le 18-04-2011 à 16:40:27 |
Publicité | Posté le 18-04-2011 à 16:39:09 ![]() ![]() |
rockandroll Transactions (0) |
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Fitzal Transactions (0) | C'est bête qu'il n'y ait pas de screen de la nouvelle interface inventaire/carte, j'aimerais bien voir à quoi elle ressemble. |
Kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
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Fitzal Transactions (0) | Autre preview, plus claire :
Message édité par Fitzal le 18-04-2011 à 17:32:34 |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Il y avait une interview sur IGN, ils avaient poser la question sur la taille de la map. Ils ont dit en gros que ca serait similaire a Oblivion mais que d'autre elements joueront comme le relief, la vitesse de deplacement etc... edit: désolé je m’étais un peu emmêlé les pinceaux, c’était pas vraiment a propos de la taille du monde, mais ça peut donner une idée:
Message cité 1 fois Message édité par Lynk le 18-04-2011 à 17:55:51 |
stephane910 Transactions (0) |
Timoonn Moune pour les intimes :oTransactions (0) | Goldendrapal Ca yest j'ai envie de rejouer à oblivion, et à F3 Message édité par Timoonn le 18-04-2011 à 19:23:28 --------------- HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir. |
Fitzal Transactions (0) |
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Kede Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par Kede le 18-04-2011 à 20:05:13 --------------- On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer. |
Publicité | Posté le 18-04-2011 à 20:00:23 ![]() ![]() |
Fitzal Transactions (0) |
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BillyLeB Le gras c'est la vie !Transactions (0) |
liam prodigy I will fight with honorTransactions (0) |
--------------- Ces girafes que tu m'as vendues ne s'accouplent pas, elles errent en ne faisant que manger, sans s'accoupler ! Tu m'as vendu des girafes sodomites ! |
Sam Erousis Transactions (0) |
--------------- Le bien ou le mal n'existe pas, ce n'est qu'une différence de point vue. |
BillyLeB Le gras c'est la vie !Transactions (0) | Je veux effectivement dire "pas de leveling auto des pnj et autres bestioles en fonction du niveau du perso" |
Ludoss ( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowskiTransactions (0) |
--------------- Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, |
poiro Alea jacta estTransactions (5) |
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edouard saucisse AOP depuis 1763Transactions (4) | drapal |
gus84 Old school gamerTransactions (1) |
--------------- Gus |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 19-04-2011 à 09:25:44 ![]()
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stephane910 Transactions (0) |
La course à l'armement c'était un des avantages du PC par rapport à toutes les autres plateformes comme l'Amiga ou l'Atari et ça l'est resté sans problème dans les années 90 et début 2000. D'ailleurs sans ça tout le monde aurait pleurer car se taper quake 3 en 2005 au lieu de 2000, je ne pense pas que ça aurait plu à grand monde. Message cité 1 fois Message édité par stephane910 le 19-04-2011 à 10:18:55 |
Kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
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BillyLeB Le gras c'est la vie !Transactions (0) | OK avec certains points, fô que les devs fassent correctement leur boulot et que le résultat final soit bien optimisé.
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stephane910 Transactions (0) |
L'époque du cga et de l'ega c'était dans les années 80 (fin des années 80). Dans les années 90 tu as eu le vga, le svga et les cartes 3d plus toute la génération de cpu et tous ces jeux qui nécessitaient de changer de cpu. Et encore je ne te parle pas de tous ces jeux dans les années 90 qui en ont fait changer des CGs ou des cpus comme need for speed 1, Wing commander 3, ultima 8, Quake, BG, Pod, Tomb raider 1, Fade to black, pleins de jeux origin et bullfrog, Flight unlimited 1 etc... La course à l'armement et surtout plus que tout, l'évolutivité du PC fut justement un des avantages et une des raisons du succès du PC car là ou les consoles restaient en 2D pendant la première moitié ds années 90 ,le PC avait déjà la 3D et quand les consoles ont connu la 3D en vga en 256 couleurs avec la PS1, peu de temps après le PC a connu la 3D mais cette fois-ci accélérée et puis en même temps le passage aux résos HD (quake 1 tournait déjà d'origine en 2048*1536 pour ceux possédant un 21" et en 1600*1200 pour les 17" et 19" ). Et l'amiga et l'atari sont morts car en même temps leur archi était fermée et ils n'évoluaient plus là où le PC était en constante évolution et en avance sur tous les autres. Aujourd'hui le PC perd cela et c'est bien dommage surtout au niveau de l'évolution graphique castrée par des machines obsolètes. Message cité 1 fois Message édité par stephane910 le 19-04-2011 à 10:50:45 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 19-04-2011 à 10:51:07 ![]() la vache t'es une encyclopedie toi |
kitano23 Transactions (40) | Le problème du PC, c'est qu'à moins d'être vraiment passionné ou d'avoir les moyens d'être constamment à jour, tu dois te taper soit des jeux en low alors qu'en face sur console ça tourne pas trop mal, soit lorgner sur des jeux vieux de 3/4 ans minimum |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 19-04-2011 à 11:03:42 ![]()
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Kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 19-04-2011 à 11:07:49 ![]()
J'pense que c'est grâce à ça que le PC reprend du poil de la bête. Coup trop haut > cycle de console maximisé > le PC reprend clairement le dessus en terme de puissance. Beaucoup reviennent en sentant cette "gen" s'essoufler alors que MS et sony la relancent avec le move et kinect. Message édité par Profil supprimé le 19-04-2011 à 11:08:15 |
poiro Alea jacta estTransactions (5) |
Message édité par poiro le 19-04-2011 à 11:16:49 |
BillyLeB Le gras c'est la vie !Transactions (0) | Pour moi le frein n°1 pour jouer sur console est le pad. Pour certains jeux ça passe mais pour du JDR je ne vois pas comment jouer au pad ! Pour moi c'est clavier + souris avec plein de boutons !
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poiro Alea jacta estTransactions (5) |
Message édité par poiro le 19-04-2011 à 11:37:46 |
BillyLeB Le gras c'est la vie !Transactions (0) | Je vois ce que tu veux dire |
poiro Alea jacta estTransactions (5) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 19-04-2011 à 11:43:53 ![]()
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poiro Alea jacta estTransactions (5) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 19-04-2011 à 11:49:54 ![]() Et pas de custo possible |
jumbaii Transactions (5) | Les consoles sont dépassées, c'est compréhensible de râler devant un jeu qui, en 2011, affiche des graphismes propres à du matos de fin 2005. Qu'ils optimisent pour console ok, mais qu'ils pensent aussi aux joueurs PC qui attendent un peu plus que du 720p upscalé ou du 1080p avec 3 polygones à l'écran. L'optimisation devrait correspondre au hardware, et s'y adapter. |
Kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
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stephane910 Transactions (0) |
Pour l'époque amiga/atari tout dépend de quelle époque tu parles. Si c'est les années 80, oui l'amiga et l'atari étaient largement meilleurs mais à cette époque le PC n'était pas encore véritablement une plateforme de jeu et la quasi totalité des jeux étaient des portages de jeux amiga et atari. Puis début des années 90 avec les nouveaux cpus, le Pc a dépassé l'amiga et l'atari qui eux ont stagné et cela a conduit à la domination du PC face aux autres plateformes (les consoles étant cantonnées à la 2d)
Et la course à l'armement n'est absolument pas responsable des problèmes du PC car c'est plus le piratage qu'autre chose. Cette course à l'armement s'est arrêté voici 3-4 ans en gros (à part 1 ou 2 titres comme crysis ou metro2033) et ça n'a pas empêché d'avoir la période la plus noire que connait le jeu PC et pourtant aujourd'hui pas besoin d'avoir un pc dernier cri pour faire tourner 99.99 % des jeux. Aujourd'hui le problème c'est que même avec la puissance largement supérieure des PCs, quasiment aucun jeux ne les exploitent et donc le PC n'offre plus rgand chose en plus sans parler que les jeux sont développés dans une optique console et les genres qui n'y sont pas passés se meurent petit à petit ou ont disparu. Cela prouve d'une part que la course à l'armement était un moteur du jeu sur PC (et pourtant à l'époque un Pc HDG c'était 2 fois le prix d'aujourd'hui voir plus) et c'est, en plus avec les innovations (beaucoup de genre sont nés sur PC et ce grâce aussi à la puissance disponible), quelque chose qui a amené le PC à être la plateforme phare des années 90. Message édité par stephane910 le 19-04-2011 à 12:39:20 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 19-04-2011 à 13:09:15 ![]() http://www.eurogamer.net/articles/ [...] oud-expect
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