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Auteur Sujet :

[Topic] The Elder Scrolls V : Skyrim - Jeu & Quêtes

n°7834869
ssx99harlo​ck

Transactions (2)
Posté le 21-03-2011 à 09:23:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je sais plus si il y a du coop ? Non ?
 
Sinon voilà une info sympa : les possibilités offertes sur les combinaisons arme/magie :
 
http://media.pcgamer.com/files/201 [...] 57x500.jpg  
 
 
 

Message cité 1 fois
Message édité par ssx99harlock le 21-03-2011 à 09:26:03
mood
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Posté le 21-03-2011 à 09:23:42  profilanswer
 

n°7834930
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-03-2011 à 09:57:41  answer
 

Moi ça sera clairement dual 1H ou 1H+boubou.
 
Je joue que comme ça, j'aime pas la magie [:beleg]

n°7835034
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 21-03-2011 à 10:40:15  profilanswer
 

Pareil ! Le bruit d'une lame défonçant des côtes c'est incomparable...


---------------
Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°7835049
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 21-03-2011 à 10:44:57  profilanswer
 

Dual boubou ftw !

n°7835078
obe

Transactions (0)
Posté le 21-03-2011 à 10:58:28  profilanswer
 

"Confused turtle" :lol:

n°7835109
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 21-03-2011 à 11:11:18  profilanswer
 

Perso, je joue toujours Magie, et j'ai toujours trouvé que dans les ES, dès que t'avais plus de mana, t'étais dans la merde. Or, la mana se barre très vite.
Dans Oblivion, tu pouvais te débrouiller un peu pour que ta mana remonte lentement, mais c'était pas forcément évident tout le temps.
J'espère qu'ils feront des mages jouables pour une fois.


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°7835126
maestun

Transactions (4)
Posté le 21-03-2011 à 11:19:46  profilanswer
 

J'ai toujours joué un mage dans Oblivion, du coup je trouvais le jeu limite trop facile (merci la quête de l'Archimage et les potions de régénération :D)

n°7835129
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-03-2011 à 11:20:55  answer
 

Skizomeuh a écrit :

Pareil ! Le bruit d'une lame défonçant des côtes c'est incomparable...


Et le bruit d'une masse qui tombe sur ton bouclier, que tu repousses et tu lances ton épée dans la carotide du malandrin... [:chaleur intempestive]

n°7835146
ashrog
Let's Rock Baby !
Transactions (0)
Posté le 21-03-2011 à 11:27:31  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Perso, je joue toujours Magie, et j'ai toujours trouvé que dans les ES, dès que t'avais plus de mana, t'étais dans la merde. Or, la mana se barre très vite.
Dans Oblivion, tu pouvais te débrouiller un peu pour que ta mana remonte lentement, mais c'était pas forcément évident tout le temps.
J'espère qu'ils feront des mages jouables pour une fois.


Suffit de jouer Mage de Guère avec une armure, un bouclier et une bonne massue pour écrabouiller les manants récalcitrants    [:alldream]


---------------
GT : Sangocid
n°7835161
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 21-03-2011 à 11:37:10  profilanswer
 

ashrog a écrit :


Suffit de jouer Mage de Guère avec une armure, un bouclier et une bonne massue pour écrabouiller les manants récalcitrants    [:alldream]


 
Autant jouer un guerrier dans ce cas  [:fenston:2]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
mood
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Posté le 21-03-2011 à 11:37:10  profilanswer
 

n°7835306
athena714

Transactions (0)
Posté le 21-03-2011 à 12:52:22  profilanswer
 

J'ai souvenir que dans morro les mages pouvaient être ultra bourrins avec les enchantements perso & co non ?

n°7835317
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 21-03-2011 à 12:55:12  profilanswer
 

athena714 a écrit :

J'ai souvenir que dans morro les mages pouvaient être ultra bourrins avec les enchantements perso & co non ?


Lévitation
...
Profit  :o  
 
Mais ta remarque est valable pour tous les types de persos  :D  
Suffit de voir les speed runs avec potion à gogo dès le début.


---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°7835426
Markus2

Transactions (0)
Posté le 21-03-2011 à 13:32:14  profilanswer
 

Citation :

Pareil ! Le bruit d'une lame défonçant des côtes c'est incomparable...


 
 

Citation :

Et le bruit d'une masse qui tombe sur ton bouclier, que tu repousses et tu lances ton épée dans la carotide du malandrin...


 
 
Bande de  serial killers !!    :sweat:  :D  


---------------
Marc.
n°7835919
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 21-03-2011 à 16:12:59  profilanswer
 

"Herta, le goût des choses simples..."


---------------
Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°7835964
rockandrol​l

Transactions (0)
Posté le 21-03-2011 à 16:26:16  profilanswer
 

ssx99harlock a écrit :

Je sais plus si il y a du coop ? Non ?
 
Sinon voilà une info sympa : les possibilités offertes sur les combinaisons arme/magie :
 
http://media.pcgamer.com/files/201 [...] 57x500.jpg
 
 
 


 
Une arme 2H pour moi, lent mais puissant [:el awrence:1]  
 
Ou double fireball http://r21.imgfast.net/users/2111/13/39/76/smiles/989224.gif

n°7840213
freeza01

Transactions (1)
Posté le 23-03-2011 à 11:59:30  profilanswer
 

salut les aventuries,
 
sait-on déjà s'ils vont virer l'ultra répétitivité d'Oblivion, l'auto level des mobs, et le système de compés grotesque de Oblivion ?


---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°7841083
bobbyto

Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 16:14:22  profilanswer
 

J'espère bien, mais j'ai peur que la "consolisation" massive des jeux fait qu'ils ne tiendront pas compte de nos choix...

n°7841620
Shetan-

Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 20:19:19  profilanswer
 

freeza01 a écrit :

salut les aventuries,
 
sait-on déjà s'ils vont virer l'ultra répétitivité d'Oblivion, l'auto level des mobs, et le système de compés grotesque de Oblivion ?


 
Un leveling auto des mobs à la Fallout 3 est prévu pour Skyrim, sinon pour le reste, on croise les doigts.

n°7841623
Sam Erousi​s

Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 20:21:41  profilanswer
 

D'ailleurs pour ceux qui ne connaissent pas Fallout 3, c'est possible d'expliquer le levelling de ce jeu ?  :)


---------------
Le bien ou le mal n'existe pas, ce n'est qu'une différence de point vue.
n°7841679
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 23-03-2011 à 20:49:05  profilanswer
 

Sam Erousis a écrit :

D'ailleurs pour ceux qui ne connaissent pas Fallout 3, c'est possible d'expliquer le levelling de ce jeu ?  :)


Tu as pas mal de choses par ici : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°7841885
freeza01

Transactions (1)
Posté le 23-03-2011 à 22:29:08  profilanswer
 

Shetan- a écrit :


 
Un leveling auto des mobs à la Fallout 3 est prévu pour Skyrim, sinon pour le reste, on croise les doigts.


 
grr ! Heureusement, ce sera facile à faire sauter via un mod.


---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°7846223
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 25-03-2011 à 17:18:04  profilanswer
 

drap.
 
Y'a eu de la vidéo ingame ou pas encore?
le moteur c'est toujours le même? c'est newvegas dans la forêt ou pas?


---------------
Gus
n°7846354
Markus2

Transactions (0)
Posté le 25-03-2011 à 18:20:18  profilanswer
 

Non,pas de video ingame  encore a ma connaissance ,juste le trailer officiel...
Nouveau moteur bien sûr...pas joué a New Vegas


Message édité par Markus2 le 25-03-2011 à 18:20:43

---------------
Marc.
n°7846920
Shetan-

Transactions (0)
Posté le 25-03-2011 à 23:33:33  profilanswer
 

Sam Erousis a écrit :

D'ailleurs pour ceux qui ne connaissent pas Fallout 3, c'est possible d'expliquer le levelling de ce jeu ?  :)

 

Il me semble que le level des mobs se calent sur le lvl du joueur mais avec des zones qui ont telles ou telles tranches de leveling (genre: l'île des noob level 0 à 15 et le volcan du dragon fou level 70 à 95)

 

Arrêtez moi si je me trompe. (flemme de chercher, toussa)

Message cité 1 fois
Message édité par Shetan- le 25-03-2011 à 23:35:51
n°7847249
freeza01

Transactions (1)
Posté le 26-03-2011 à 09:15:09  profilanswer
 

Shetan- a écrit :


 
Il me semble que le level des mobs se calent sur le lvl du joueur mais avec des zones qui ont telles ou telles tranches de leveling (genre: l'île des noob level 0 à 15 et le volcan du dragon fou level 70 à 95)
 
Arrêtez moi si je me trompe. (flemme de chercher, toussa)


 
Si on parle de fallout 3 vanilla, il me semble que ce n'était pas lvlé par zone, et j'ai lu plusieurs fois des témoignages de très low lvl enchaînant des super mutants à la chaîne. C'était la même pour Oblivion.


---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°7847270
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 26-03-2011 à 09:38:37  profilanswer
 

Oui, ça a été corrigé dans new vegas.
 
Les types de mobs ont un range qu'il ne peuvent pas dépasser.
par exemple on ne trouve pas un rat ou un loup lvl60, tout comme on ne trouve pas un super mutant lvl2.


---------------
Gus
n°7852713
MikeSab21

Transactions (0)
Posté le 28-03-2011 à 16:41:01  profilanswer
 

Le range de level est en effet le plus logique, si ce range n'est pas trop large.
Rien n'est plus ridicule qu'un rat level 60, ou une liche level 3.
Faut être cohérent quand même.

n°7852792
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 28-03-2011 à 17:01:16  profilanswer
 

Le 2ème point important c'est le spawn de monstres : si le jeu ne spawne que des créatures lvl +/-2 par rapport au lvl du joueur on se retrouve avec les mêmes écueils.


---------------
Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°7862127
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 08:26:49  answer
 

On aura du DX11 ... http://gamingbolt.com/new-elders-s [...] t-and-more .... mais pas tout de DX11 si je comprend bien [:tinostar]

n°7862135
rockandrol​l

Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 08:33:28  profilanswer
 

Ouai apparemment la version PC tirera son épingle du jeu à ce que je comprend bien, pas pour nous déplaire quoi  [:huit]
 
Enfin c'est ce que je comprend sur la dernière partie du texte, qui contredit avec le reste, pas très clair tout ça encore une fois  :o


Message édité par rockandroll le 01-04-2011 à 09:00:39
n°7862211
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 01-04-2011 à 09:25:16  profilanswer
 

Ouais enfin Crysis 2 aussi nous avais promis du DX11 il me semble. On l'attend encore...

n°7862219
rockandrol​l

Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 09:27:44  profilanswer
 

Sois déjà content d'avoir le 2 sur PC  [:gidoin]
 

Message cité 1 fois
Message édité par rockandroll le 01-04-2011 à 09:28:52
n°7862228
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 01-04-2011 à 09:30:30  profilanswer
 

rockandroll a écrit :

Sois déjà content d'avoir le 2 sur PC  [:gidoin]

 


 
Spoiler :

J'ai pas encore reçu mon jeu :o


Message édité par Kikasstou le 01-04-2011 à 09:30:52
n°7862335
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 10:22:27  profilanswer
 

MikeSab21 a écrit :

Le range de level est en effet le plus logique, si ce range n'est pas trop large.
Rien n'est plus ridicule qu'un rat level 60, ou une liche level 3.
Faut être cohérent quand même.


C'est comme ça que fonctionne Oblivion :o Il faut vraiment chercher TRES longtemps pour trouver un rat level 60 ou une liche level 3. Je suppose qu'il doit bien à avoir une quête à la noix dans un coin qui en spawn mais c'est super rare et ponctuel.

n°7862344
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 10:26:28  profilanswer
 

Kristoph a écrit :


C'est comme ça que fonctionne Oblivion :o Il faut vraiment chercher TRES longtemps pour trouver un rat level 60 ou une liche level 3. Je suppose qu'il doit bien à avoir une quête à la noix dans un coin qui en spawn mais c'est super rare et ponctuel.


C'est quand même super relou oblivion de base. Là je joue avec ooo, c'est parfait, les bandits qui me faisaient chier au début sont maintenant des grosses merdes, toujours vêtues de cuir... j'ai fait le DLC pour le mehrunes razor ben ça a pas raté, tous les bandits en armure de verre/daedric/ebony et pareil pour les armes... super. J'ai fait 45 lvl sans croiser un seul perso équippé de cette façon, et là paf, ça fait bizarre  :sweat:

Message cité 2 fois
Message édité par Melkaar le 01-04-2011 à 10:42:42

---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°7862365
jumbaii

Transactions (5)
Posté le 01-04-2011 à 10:35:40  profilanswer
 

Drapal, je découvre la news... Content de revenir sur PC

n°7862444
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 11:01:08  profilanswer
 

Melkaar a écrit :


C'est quand même super relou oblivion de base. Là je joue avec ooo, c'est parfait, les bandits qui me faisaient chier au début sont maintenant des grosses merdes, toujours vêtues de cuir... j'ai fait le DLC pour le mehrunes razor ben ça a pas raté, tous les bandits en armure de verre/daedric/ebony et pareil pour les armes... super. J'ai fait 45 lvl sans croiser un seul perso équippé de cette façon, et là paf, ça fait bizarre  :sweat:


Clair, non content de casser tout plaisir de progression de son perso, ça fait s'écrouler tout le pan économie du jeu. Ceci dit il a jamais été très poussé chez Bethesda...


---------------
Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°7863157
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 14:39:53  profilanswer
 

:)

n°7863264
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 01-04-2011 à 15:09:05  profilanswer
 

Melkaar a écrit :


C'est quand même super relou oblivion de base. Là je joue avec ooo, c'est parfait, les bandits qui me faisaient chier au début sont maintenant des grosses merdes, toujours vêtues de cuir... j'ai fait le DLC pour le mehrunes razor ben ça a pas raté, tous les bandits en armure de verre/daedric/ebony et pareil pour les armes... super. J'ai fait 45 lvl sans croiser un seul perso équippé de cette façon, et là paf, ça fait bizarre  :sweat:


Ca m'étonnerait qu'il n'existe pas de patch d'OOO pour supporter les DLC :o


---------------
J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
n°7863440
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 16:12:52  profilanswer
 


Ce n'est pas très claire. ça dit que ça utilisera dx11 mais que graphiquement ce sera la même chose.
 
Donc si dx11, ce sera pour des optimisations de framerate et pas une utilisation de la tesselation et autres avantages. Or pourtant la tesselation dans ce type de jeu apporterait un plus énorme (voir morrowind).
 
Enfin c'est ce que j'ai compris et c'est pas génial si ce n'est que pour ça.

n°7863554
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 01-04-2011 à 17:03:27  profilanswer
 

6 nouvelles images de Skyrim
http://www.factornews.com/news-312 [...] mages.html

 

... dont une avec un guerrier nordique avec un casque à corne et à moitié à poil dans une grotte qui doit manifestement être équipée du chauffage central :o

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 01-04-2011 à 17:05:03
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