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Auteur Sujet :

[TU] Satisfactory - Un factorio en 3D ? (Early access)

n°14341136
lolight

Transactions (1)
Posté le 26-06-2019 à 10:28:21  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Pour les plantes et baie, je crois que ça repousse.  
 
Je suis tellement déçus, je m'attendais a ce que l'exp passe en update sur le live mais si il rajoutent les train sur l'exp, ça va repousser l'update de quelques semaines :'(
 


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--- Mon topik d'Ach/Ven ---
mood
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Posté le 26-06-2019 à 10:28:21  profilanswer
 

n°14341179
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 26-06-2019 à 10:54:32  profilanswer
 

lolight a écrit :

Pour les plantes et baie, je crois que ça repousse.

 

Je suis tellement déçus, je m'attendais a ce que l'exp passe en update sur le live mais si il rajoutent les train sur l'exp, ça va repousser l'update de quelques semaines :'(

 



Meme si tu les ecrases avec le camion, ca repousse quand meme ?  :sweat:

 

Ca m'arrive de temps a autre :/

Message cité 1 fois
Message édité par tigrou0007 le 26-06-2019 à 11:08:06
n°14341194
lolight

Transactions (1)
Posté le 26-06-2019 à 11:00:05  profilanswer
 

Alors, je ne sais pas comment ça se passe sur l’expérimental mais sur la version live, le camion se fais mettre un stop peut importe ça vitesse.
Du coup j'ai jamais rien pu casser avec, pas ouf le camion en plus. Sachant qu'une brindille mal placé peut de faire faire un bond de xx mètres.
 
Y'a que le buggy qui les écrase et qui du coup les fais depop.
Pour répondre a ta question, je n'en ai aucune idée.


Message édité par lolight le 26-06-2019 à 11:00:44

---------------
--- Mon topik d'Ach/Ven ---
n°14341213
Faluja
Désanusseur de moules
Transactions (3)
Posté le 26-06-2019 à 11:07:50  profilanswer
 

x1fr a écrit :

Bah justement, le fait qu'il y ait des rails on peut espérer que ça fonctionne bien (je n'ai jamais testé les camions perso, mais le peu que j'en ai vu sur youtube, ça ne donne pas envie :o)


 
Faut pas se louper sur l'enregistrement du trajet, perso une fois que j'ai compris le principe ca a marché sans problème.


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On peut pas s'arrêter ici ! C'est le pays des chauves souris !
n°14341219
Faluja
Désanusseur de moules
Transactions (3)
Posté le 26-06-2019 à 11:10:04  profilanswer
 

Je sais pas si ma partie est sur le live ou l'experimental, j'ai juste créer une partie sans rien changer aux options je crois, par défaut c'est le live ?


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On peut pas s'arrêter ici ! C'est le pays des chauves souris !
n°14341243
x1fr

Transactions (57)
Posté le 26-06-2019 à 11:28:59  profilanswer
 

Faluja a écrit :

Je sais pas si ma partie est sur le live ou l'experimental, j'ai juste créer une partie sans rien changer aux options je crois, par défaut c'est le live ?

 

En fait ce n'est pas au niveau du jeu que c'est géré.

 

Dans le launcher c'est carrément deux jeux différents à installer/lancer


Message édité par x1fr le 26-06-2019 à 11:29:08

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Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°14341271
Faluja
Désanusseur de moules
Transactions (3)
Posté le 26-06-2019 à 11:54:23  profilanswer
 

Je suis sur le live :jap:


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On peut pas s'arrêter ici ! C'est le pays des chauves souris !
n°14341318
hethrir

Transactions (0)
Posté le 26-06-2019 à 12:33:52  profilanswer
 

tigrou0007 a écrit :


Meme si tu les ecrases avec le camion, ca repousse quand meme ?  :sweat:  
 
Ca m'arrive de temps a autre :/


 
nop, jamais vu repousser.  La repousse prend du temps, mais quand tu te souviens où ils sont.  Tu peux faire une bonne réserve quand tu passes dans le coin.


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Au Bouddha - Je montre mes fesses - La lune est fraîche !
n°14341331
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 26-06-2019 à 12:43:45  profilanswer
 

Spray à partir d organes alien :D

n°14341351
minouz12

Transactions (1)
Posté le 26-06-2019 à 13:06:03  profilanswer
 

trop cool que les trains soient enfin dispo. je vais pouvoir enfin exploiter les gisements lointain sans trop me faire chier.

mood
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Posté le 26-06-2019 à 13:06:03  profilanswer
 

n°14341357
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 26-06-2019 à 13:08:12  profilanswer
 

Le mk reste le plus simple

n°14341445
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 26-06-2019 à 14:17:25  profilanswer
 

Faluja a écrit :

 

Faut pas se louper sur l'enregistrement du trajet, perso une fois que j'ai compris le principe ca a marché sans problème.


Ca serait tres bien de pouvoir voir les waypoints sur une carte en 2D (apres enregistrement) et depouvoir editer ensuite  (suppression ou deplacement de points).

 

Histoire d'optimiser le path.


Message édité par tigrou0007 le 26-06-2019 à 14:18:59
n°14341515
lolight

Transactions (1)
Posté le 26-06-2019 à 14:53:09  profilanswer
 

Mouais pas fan quand même du camion.
Y'a aussi random un mob qui peut créer une collision avec le camion.
 
En fait pour le train ou le camion faudrait qu'il y ai un avantage a les utiliser par rapport au convoyeurs.  
Actuellement, y'a deux option, une chiante a setup avec des bugs et problème de physique et une autre qui fonctionne aussi rapidement voir plus qui n'a pas de bug.


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--- Mon topik d'Ach/Ven ---
n°14341554
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 26-06-2019 à 15:24:05  profilanswer
 

C'est chouette pour le train, mais ca ne me semble pas utile, si on est toujours limité par les convoyeurs en sortie. (même problème que pour le camion, à quoi cela sert-il de camionner 10k/minutes, si en sortie on est limité par un convoyeur à 500/minute ?
 
Après, il est peut-être possible de créer une usine où les trains sont utilisés comme convoyeurs king-size, (dans le sens où le train alimente plusieurs stations successives) mais il faut que les stations soient raisonnablement faciles à construire.
Après, cela pose aussi la question de la répartition de charge, qui deviendrait carrément difficile avec des trains... Sauf à repasser à des convoyeurs, mais ca foutrait tout en l'air.
 
Bref, du coup, je ne vois pas comment utiliser les trains efficacement :s

n°14341590
Faluja
Désanusseur de moules
Transactions (3)
Posté le 26-06-2019 à 16:01:41  profilanswer
 

Perso je m'en suis servi parce que j'avais un long trajet, donc beaucoup de ressources nécessaires pour faire des convoyeurs vu que je commence tout juste et par curiosité, pour voir comment ca marche.
 
Ca transporte énormément, 120 piles / minutes mais effectivement avec une seule entrée et sortie, on se retrouve limiter par les capacités des convoyeurs.
 
L'utilité est peut être donc plus en début de partie, ou effectivement pour livrer une ressource à plusieurs points successifs, pour le train


Message édité par Faluja le 26-06-2019 à 16:03:03

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On peut pas s'arrêter ici ! C'est le pays des chauves souris !
n°14341606
imarune

Transactions (0)
Posté le 26-06-2019 à 16:25:53  profilanswer
 

Testé le train. Bah même si je n'ai pas réussi à l'automatiser, c'est vraiment très fun; je n'ai pas joué à Roller Coster, mais les sensations sont là  [:milf and duck lovers:1] . J'ai fait plusieurs fois le tour de ma boucle. Vitesse max = 130 Km/h, mini 100 KM/h.
En sachant qu'un convoi peut trimbaler 5 wagons avec une loco (32 stacks par wagon), j'estime le débit supérieur sur des distances moyennes et longues à n'importe quel convoyeur. En fait tu es limité par les terminaux.2 MK4 minimum sur les stations de trains pour chaque "wagon docké", que tu peux multiplier à volonté bien sûr. Les convoyeurs sont enterrés c'est sûr  :o  
Ah! Surtout ne détruisez pas de locomotives ou de wagons: plantage en boucle assuré (en même temps, c'est de l'expérimental d'un early access, hein  :D )


Message édité par imarune le 26-06-2019 à 19:12:51
n°14341677
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 26-06-2019 à 17:46:05  profilanswer
 

lolight a écrit :

Mouais pas fan quand même du camion.
Y'a aussi random un mob qui peut créer une collision avec le camion.
 
En fait pour le train ou le camion faudrait qu'il y ai un avantage a les utiliser par rapport au convoyeurs.  
Actuellement, y'a deux option, une chiante a setup avec des bugs et problème de physique et une autre qui fonctionne aussi rapidement voir plus qui n'a pas de bug.


 
Pour avoir fait un tapis de plusieurs KM de long qui passe par la brousse c'est quand meme bco plus penible a setup qu'un simple aller retour en camion pour enregistrer un chemin.  
 
Apres pour la fiabilite il y a pas photo.

n°14342263
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 27-06-2019 à 11:16:54  profilanswer
 

Cas de conscience en ce moment :
Comment faites vous pour fabriquer des rotors ?
 
Vous mettez 3 machines à vis pour 2 assembleurs ?
Vous mettez une machine pour un assembleur, en réduisant la vitesse à 68% ?
 
Vous faites un super système de chaînage ? J'avais prévu de faire le dernier, mais ca me ferait des trous partout sur mon plateau ...

Message cité 1 fois
Message édité par Peuwi le 27-06-2019 à 11:25:58
n°14342309
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 27-06-2019 à 11:43:41  profilanswer
 

Peuwi a écrit :

Cas de conscience en ce moment :
Comment faites vous pour fabriquer des rotors ?

 

Vous mettez 3 machines à vis pour 2 assembleurs ?
Vous mettez une machine pour un assembleur, en réduisant la vitesse à 68% ?

 

Vous faites un super système de chaînage ? J'avais prévu de faire le dernier, mais ca me ferait des trous partout sur mon plateau ...


Si tu veux produire que des rotors => 3:2 (vis/assembleurs) semble etre le meilleur ratio  :jap:
https://i.imgur.com/30Td8uk.png

 

Apres, si tu veux faire autre chose de tes rotors que du stockage (ex : les utiliser directement pour des cadres) c'est different

Message cité 1 fois
Message édité par tigrou0007 le 27-06-2019 à 17:42:20
n°14342496
lolight

Transactions (1)
Posté le 27-06-2019 à 14:10:34  profilanswer
 

Perso je produit de tout en masse, et je viens prendre les ressource que je need directement sur les lignes de prod.
 


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--- Mon topik d'Ach/Ven ---
n°14342502
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 27-06-2019 à 14:13:24  profilanswer
 

Le problemes des vis c'est que la plupart des recettes en consomment dans de telles quantites que c'est difficile de les produire en masse et de les redistribuer.
Souvent la vitesse des tapis est un facteur limitant.

n°14342624
lolight

Transactions (1)
Posté le 27-06-2019 à 15:54:18  profilanswer
 

Oui, perso je pallie a ça en réalimentant une ligne mais ça a ses limites.
C'est aussi pour ça que j'attends avec les nouveau convoyeurs avec impatience.  
Pas que pour les vis, j'ai ce problème pour l'appro de mes fonderie, l'appro des mes lingot.  
 
Actuellement dans ma nouvelle base avec une ligne de mk4 de l'ingot de fer, je produit des tiges et des plaques uniquement. Et ça consomme un MK4 complet de lingots.


---------------
--- Mon topik d'Ach/Ven ---
n°14342639
x1fr

Transactions (57)
Posté le 27-06-2019 à 16:11:01  profilanswer
 

Quand il y a des vis dans une recette, j'utilise une recette alternative qui n'en nécessite pas :o


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°14342657
hethrir

Transactions (0)
Posté le 27-06-2019 à 16:31:55  profilanswer
 

Si tu prends un grand conteneur, comme il y a deux entrées et sorties.  Tu peux éviter le goulot d'étranglement et mieux répartir la production.  Aussi, ça dépends le nombres d'assembleurs que tu installes


---------------
Au Bouddha - Je montre mes fesses - La lune est fraîche !
n°14342686
lolight

Transactions (1)
Posté le 27-06-2019 à 17:01:04  profilanswer
 

Wait, y'a un container avec plusieurs entrée et sortie ?  :ouch: Je suis en déplacement cette semaine, le jeux n'a pas changé a ce point en quelques jours si ?  :lol:  
Effectivement, c'est une bonne idée pour fusionner des lignes ou simplement sortir sur deux ligne de vis.Je prends en note :)


---------------
--- Mon topik d'Ach/Ven ---
n°14342717
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 27-06-2019 à 17:28:31  profilanswer
 

1800 vis / min ici de produit
 

n°14342804
h3bus
Troll Inside
Transactions (0)
Posté le 27-06-2019 à 19:12:39  profilanswer
 

Non mais les vis et les fils, il faut les produire à l'endroit où ils sont consommés. C'est pas du tout scalable sinon, même avec les belt mk5.


---------------
sheep++
n°14342833
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 27-06-2019 à 19:48:16  profilanswer
 

:jap: en general lorsque tu debloques des tapis de plus au niveau (ex : MK4 => MK5) vient aussi plus tard des nouvelles recettes qui demandent encore plus ressources qu'avant (donc encore plus de vis/fils) et au final ca t'aide pas.

n°14342885
imarune

Transactions (0)
Posté le 27-06-2019 à 20:56:39  profilanswer
 

tigrou0007 a écrit :


Si tu veux produire que des rotors => 3:2 (vis/assembleurs) semble etre le meilleur ratio  :jap:  
https://i.imgur.com/30Td8uk.png
 
Apres, si tu veux faire autre chose de tes rotors que du stockage (ex : les utiliser directement pour des cadres) c'est different


Je vois deux défauts dans ton schéma.  
 
1) tu n'utilises pas de recette alternative (vis)
2) tu n'utilises pas de recette alternative (rotor)
 
 :o
 
Edit: je comprends ton obsession pour les vis, mais avec les recettes alternatives, tu les produis plus vite, et tu en as beaucoup moins besoin  :D  
https://reho.st/self/a3479c3b1bb22c78804828d5fbbe5d42c6388224.png

Message cité 1 fois
Message édité par imarune le 27-06-2019 à 21:18:13
n°14343097
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 28-06-2019 à 07:46:46  profilanswer
 

imarune a écrit :


 
Edit: je comprends ton obsession pour les vis, mais avec les recettes alternatives, tu les produis plus vite, et tu en as beaucoup moins besoin  :D  


Hum, je crois que j'en utilise plus du tout en fait avec toutes les recettes alternatives  :D  :D

n°14343115
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 28-06-2019 à 08:20:04  profilanswer
 

Le process pour arriver à du combustible nucléaire utilisable  [:japonais_skater:1]
 
 
Mais bon ça me libérera un Gisement de pétrole :D


Message édité par btbw03 le 28-06-2019 à 08:20:37
n°14343430
lolight

Transactions (1)
Posté le 28-06-2019 à 12:05:44  profilanswer
 

Update #2 when ?  
 
Sur le site, il y a marqué June, techniquement ça devrait donc sortir ce soit. On y crois  :lol: , pire quand je rentre de mon déplacement, c'est un signe  :)


---------------
--- Mon topik d'Ach/Ven ---
n°14343448
hethrir

Transactions (0)
Posté le 28-06-2019 à 12:24:12  profilanswer
 

Il a eu une mise à jour hier sur l'experimental


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Au Bouddha - Je montre mes fesses - La lune est fraîche !
n°14343527
lolight

Transactions (1)
Posté le 28-06-2019 à 13:32:38  profilanswer
 

hethrir a écrit :

Il a eu une mise à jour hier sur l'experimental


 
Les #Update ce sont des MàJ sur le live, les expérimental ce sont des patch. Ils font bien la différence entre les deux.D'ailleurs avant sur le site il affichais les deux, mais maintenant ils ont viré les patch exp et les mettent juste sur reddit.
Ceci dit, si l'exp a bougé encore hier, y'a très peut de chance que ça soit déployé sur le live aujourd'hui, nooooooooooooooooooooooooooooon  [:lergo:3]


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--- Mon topik d'Ach/Ven ---
n°14343699
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 28-06-2019 à 16:10:48  profilanswer
 

LA PUISSANCE DU NUCLEAIIIIRRRREEEEEEE
 
Adieu mon parc de 25/30 centrale au fuel  
 
remplacé par 1 réacteur a 250% :D

n°14343795
hethrir

Transactions (0)
Posté le 28-06-2019 à 18:01:52  profilanswer
 

et tu fais quoi des déchets??


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Au Bouddha - Je montre mes fesses - La lune est fraîche !
n°14343802
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 28-06-2019 à 18:11:34  profilanswer
 

Un stockage industriel tiens 80h de jeux pour un réacteur qui tourne à plein régime
 
y a de la marge
 
Mon site de prod / stockage uranium est à plus de 1km de la base


Message édité par btbw03 le 28-06-2019 à 18:12:00
n°14343866
imarune

Transactions (0)
Posté le 28-06-2019 à 19:48:44  profilanswer
 

@btbw03. C'est vrai que 6 GW par réacteur overclocké au maximum, tu en as trois et tu inondes la map de plus d'énergie qu'elle ne pourra en consommer. Je suis en train de développer la filière Alu, le nucléaire va bientôt suivre. Mon but pour le moment, c'est les miners MK3 (1200 d'extraction sur un node pur)
 
Je suis passé en expérimental principalement à cause des trains; et je ne suis pas déçu  :D J'explore en train, maintenant; 5 wagons plein de ressources, de quoi construire une nouvelle base à l'autre bout de la map. Après les patchs 17 et 18 (expérimental), ça fonctionne très bien comme alternative à des convoyeurs.


Message édité par imarune le 28-06-2019 à 20:03:14
n°14344408
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 29-06-2019 à 19:14:15  profilanswer
 

Spoiler :

Je viens de débloquer le masque a gaz.
Je voudrais en fabriquer un mais il faut le matériel "tissu".

 

J'ai regardé dans la recherche (scan d'objects) rien de similaire
Comment faire ?

 

Aussi apres scan de disque dur, certaines recettes alternatives proposées (dans les 3 choix) étaient identiques a celles de base (j'ai pas fait de screenshot malheureusement) , idem pour les ratios (conso/min) je sais pas si c'est un bug ou autre (bonjour l'arnaque :D)

Message cité 1 fois
Message édité par tigrou0007 le 29-06-2019 à 19:30:46
n°14344422
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 29-06-2019 à 19:40:17  profilanswer
 

tigrou0007 a écrit :

Spoiler :

Je viens de débloquer le masque a gaz.
Je voudrais en fabriquer un mais il faut le matériel "tissu".
 
J'ai regardé dans la recherche (scan d'objects) rien de similaire
Comment faire ?



Spoiler :

cherche du mycélium :o  


 :D  

n°14344427
imarune

Transactions (0)
Posté le 29-06-2019 à 19:55:23  profilanswer
 

Tissu = Fabrics = Mycelia + Biomass:
https://satisfactory.gamepedia.com/Fabric
Il n'y a pas de honte à consulter le Wiki  :D (et le seul spoil que tu peux t'infliger, c'est sur la découverte de la map: https://satisfactory.greeny.dev/map )
Pour les recettes alternatives, je fais toujours une sauvegarde avant de mettre un disque dur dans le bouzin (et je suis afk pendant 10 mn). Au pire, si ça te propose 3 recettes que tu as déjà, tu recharges la sauvegarde. Ceci-dit, je n'ai jamais vu de recette identique à celles de base proposée (elles peuvent se ressembler, c'est sûr, mais c'est toujours 2 ou 3 fois la production d'origine).
 
J'ai enfin le miner MK3  :D Mais c'est pour m'apercevoir que les ressources pétrole ont encore bougées  :sleep: Je peux upgrader les miners MK2 sur mes ressources fer, cuivre, caterium ou bauxite, mais nada sur les ressources pétrole; tu détruis le MK2, et ensuite tu ne peux pas construire un MK3, ni reconstruire le MK2. Bref, je pense que même les gens qui restent sur le "live" auront des grosses surprises au prochain update  :o

Message cité 2 fois
Message édité par imarune le 29-06-2019 à 20:18:47
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