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Auteur Sujet :

[TU] rFactor 2 =Release Public Online Ranked Race !=

n°15502588
alffir

Transactions (5)
Posté le 23-02-2023 à 16:45:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
En tapant "rfactor 2 shadow cascade" sur google, je vois un post Steam "Shadows too short? Here's how to solve this problem", je ne sais pas ce que ça donne.


---------------
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
mood
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Posté le 23-02-2023 à 16:45:42  profilanswer
 

n°15502594
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 23-02-2023 à 16:52:54  profilanswer
 

Course BTCC sur Dony hier soir un régal sur LFM (grille de 26)
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/153881
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/153882
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/153883
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/153884
 
 [:calimefrog:5]

n°15502597
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 23-02-2023 à 16:58:59  profilanswer
 

Ça marche comment LFM ?

n°15502644
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 23-02-2023 à 18:06:48  profilanswer
 

Un peu comme iracing mais gratos :D
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/153889
 
1: heure de la course et participants
2: compte à rebours avant fin d'inscription  
3: inscription a la course

n°15503091
hypercar

Transactions (0)
Posté le 24-02-2023 à 10:10:57  profilanswer
 

L'arrivée de Long Beach porte à 12 le nombre de circuits laserscannés sur RF2 !
 
Le Mans
Sebring
Nurburgring
Monaco
Monza
Spa
Bahrain
Brands Hatch
Daytona
Donington
Laguna Seca
Long Beach

n°15503139
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 24-02-2023 à 10:41:58  profilanswer
 

Tu as oublié
 
-Berlin E-Prix
-Botniaring
-Croft
-Donington
-Diriyah E-Prix
-Hong-Kong E-Prix
-Indianapolis
-Limerockpark
-London E-Prix
-New-York E-Prix
-Nola Motorsport park
-Portland
-Rome E-Prix
-Thruxston
-World wild technology
 
Tous ne sont pas de leur scan perso mais acquis avec la licence !

n°15503142
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 24-02-2023 à 10:43:27  profilanswer
 

Tous les circuits officiels sont laser scan ?

n°15503174
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 24-02-2023 à 11:08:16  profilanswer
 

Laser par S397 ou données acquis via licences, certains comme sao polo, zandy, palm beach, malaisie etc j'en suis pas sur donc...

n°15503182
hypercar

Transactions (0)
Posté le 24-02-2023 à 11:12:38  profilanswer
 

Tous les circuits gratuits ou faits par Reiza Studios (comme Imola) ne sont pas laser scan à ma connaissance.

n°15503183
hypercar

Transactions (0)
Posté le 24-02-2023 à 11:14:20  profilanswer
 

siro'd'13 a écrit :

Tu as oublié
 
-Berlin E-Prix
-Botniaring
-Croft
-Donington
-Diriyah E-Prix
-Hong-Kong E-Prix
-Indianapolis
-Limerockpark
-London E-Prix
-New-York E-Prix
-Nola Motorsport park
-Portland
-Rome E-Prix
-Thruxston
-World wild technology
 
Tous ne sont pas de leur scan perso mais acquis avec la licence !


 
J'avais volontairement mis de côté les parkings FE. [:stefaninho:5]  

mood
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Posté le 24-02-2023 à 11:14:20  profilanswer
 

n°15503191
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 24-02-2023 à 11:19:13  profilanswer
 

hypercar a écrit :

Tous les circuits gratuits ou faits par Reiza Studios (comme Imola) ne sont pas laser scan à ma connaissance.


Reiza aucune idée, mais certains gratuits le sont oui même si ce sont de vieux scans !

hypercar a écrit :


 
J'avais volontairement mis de côté les parkings FE. [:stefaninho:5]  


 
C'est méchant pour ceux qui aiment les aspirateurs ! :lol:

n°15503258
alffir

Transactions (5)
Posté le 24-02-2023 à 12:02:55  profilanswer
 

La FE Gen3 est prévue sur rF2 ? Je n'ai que la Gen1 et je trouve que c'est une savonnette super dure à piloter, mais la Gen3 qui est beaucoup plus puissante et dont les Hankook sont super durs, ça doit être un sacrée challenge.


---------------
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°15503322
johnclaude
You know nothing johnclaude
Transactions (0)
Posté le 24-02-2023 à 13:09:03  profilanswer
 

Ça m'étonnerait, on sait d'après un grand spécialiste de la f1 que c'est beaucoup plus rapide que les F1 donc trop rapide pour nous et même rf2.


---------------
Topic vente: vieux matos 25 ans et plus
n°15503434
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 24-02-2023 à 14:38:35  profilanswer
 

alffir a écrit :

La FE Gen3 est prévue sur rF2 ? Je n'ai que la Gen1 et je trouve que c'est une savonnette super dure à piloter, mais la Gen3 qui est beaucoup plus puissante et dont les Hankook sont super durs, ça doit être un sacrée challenge.


 
Je pense que oui le partenariat est toujours en cours.
J'ai aussi la Gen 1 effectivement ça glisse beaucoup, la Gen 2 est plus stable mais se sont des mono qui glisse quand même j'ai vu les Gen 3 irl ça a l'air de aussi glissé ça doit etre l'adn de ce genre de formule faut croire!

n°15503438
hypercar

Transactions (0)
Posté le 24-02-2023 à 14:40:49  profilanswer
 

Franchement la FE... ça me m'intéresse pas du tout.
 
En revanche, s'ils pouvaient nous sortir une F1 officielle avec toute la gestion hybride...  
Ainsi qu'une Le Mans Hypercar (Toyota GR010 ou Peugeot 9X8 ou Ferrari 499P), avec là aussi, une réaliste gestion de l'hybride...

n°15503449
MacEugene
This is the Way.
Transactions (1)
Posté le 24-02-2023 à 14:49:08  profilanswer
 

Je ne dis pas que ce serait mal d'avoir une gestion réaliste de l'hybride pour les Hypercars mais ça ne changerait pas grand chose par rapport à du full thermique niveau pilotage :o

n°15503450
Gimli Oake​nshield
Pro lurker since 2007 ™
Transactions (0)
Posté le 24-02-2023 à 14:52:03  profilanswer
 

Les dernières communications montrent qu'ils ont clairement envie de s'approcher au maximum du réalisme dans la gestion des systèmes hybrides, à voir ce que va donner cette nouvelle partie du moteur physique, mais clairement ils annoncent la couleur.


---------------
Pour suivre l'équipe : BlueSky OnOff Racing <=== : Mon équipe Le Mans Ultimate engagée en VEC | ===> Replays sur Youtube
n°15503496
alffir

Transactions (5)
Posté le 24-02-2023 à 15:50:12  profilanswer
 

Pour moi une difficulté pour la gestion des hybrides dans un jeu vidéo réaliste comme rF2, c'est d'être pertinente à la fois en tant que jeu vidéo et en tant que plate-forme réaliste.

 

Pour la partie jeu vidéo, il faut une gestion automatique pas trop mauvaise pour chaque circuit, pour que tout le monde puisse en profiter. La difficulté pour rF2 par rapport à d'autres jeux est qu'il permet d'avoir des mods, donc les développeurs ne peuvent pas avoir une configuration pour chaque circuit.

 

Et pour la partie réaliste, la question se pose de permettre une personnalisation du déploiement aussi poussée qu'en réalité, et si possible en ayant accès aux mêmes données que l'auto réelle. Laisser de la liberté aux règles de déploiement, ça veut dire potentiellement un gros poste où l'on peut gagner du temps en eSport si on l'autorise. C'est déjà très professionnel, donc ça peut plaire d'ajouter ce volet. Ou on pourrait aussi décrêter que le déploiement se fait en open-data.


Message édité par alffir le 24-02-2023 à 15:53:54

---------------
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°15503501
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 24-02-2023 à 15:54:15  profilanswer
 

J'enchaîne les courses de BTCC, je suis fan. J'ai découvert Thruxton que je ne connaissais pas, ce circuit est excellent

n°15503567
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 24-02-2023 à 17:10:54  profilanswer
 

Sir_burton a écrit :

J'enchaîne les courses de BTCC, je suis fan. J'ai découvert Thruxton que je ne connaissais pas, ce circuit est excellent

 

bienvenue dans la secte!  [:shimay:1]

   

                                                            Feature | The New StockCar 2018x Update

 

Bonjour les simracers,

 

Après l'excitation suscitée par la grande mise à jour et la sortie du contenu de 2023 Q1, l'un des changements majeurs de notre contenu existant qui pourrait avoir été légèrement négligé est la nouvelle mise à niveau StockCar 2018x, qui fait passer ces voitures à la version 1.19 et les met en conformité avec les changements récents de StockCar 2018 que nous avons introduits à la fin de l'année dernière.

 

Alors, qu'est-ce qui a changé exactement dans cette nouvelle version, me direz-vous ? Eh bien, regardons de plus près...

 

Improved 3D Model and Shaders
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/154020
Stock Car 2018x (FREE) https://steamcommunity.com/sharedfi [...] 2433676648

 

La voiture a également reçu des shaders entièrement rafraîchis, tant à l'intérieur qu'à l'extérieur de la carrosserie. Ce changement vient compléter les modifications apportées aux modèles 3D, car nous avons profité de l'occasion pour passer en revue les trois différentes formes de carrosserie disponibles dans la catégorie, et pour affiner et améliorer le travail 3D le cas échéant. Grâce à une esthétique visuelle plus soignée, ces voitures sont aussi belles qu'elles le sont sur la piste.

 

New Physics / Setups / Tyres
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/154022

 

Une autre amélioration majeure de la mise à jour v1.13 est un remaniement significatif de la physique de ces stock-cars de second rang. Pour cette version, l'équipe a développé des pneus mis à jour ainsi que des améliorations physiques fondamentales, notamment en ce qui concerne l'aérodynamisme des voitures et la puissance du moteur. Un autre changement notable pour cette version est une suite révisée de réglages par défaut - avec des réglages uniques et spécifiques pour un large éventail de configurations de parcours ovales et routiers sur lesquels ces machines courent traditionnellement.

 

New Sound Engine Compatibility
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/154023

 

Notre nouveau moteur sonore, introduit en 2022, a représenté un énorme travail pour l'équipe du Studio 397 et a permis d'améliorer considérablement l'expérience audio immersive dans rFactor 2. Au moment de la sortie du jeu, il s'est avéré impossible de mettre à jour le vaste éventail de contenu existant pour tirer le meilleur parti du nouveau moteur dès le départ, et depuis cette date, malgré les efforts déployés pour assurer la compatibilité générique de tout le contenu, nous avons travaillé méthodiquement pour apporter les nouveaux changements à notre offre de contenu existante.

 

Avec cette version, l'équipe responsable des StockCar 2018x a fait des merveilles pour améliorer ces voitures afin qu'elles fonctionnent pleinement avec toutes les capacités du moteur sonore, ce qui les aide vraiment à se frayer un chemin sur les circuits de rF2.

 

Je suis sûr que vous serez d'accord pour dire que ces nouveaux changements ont fait beaucoup pour insuffler une nouvelle vie à ces voitures passionnantes, ajoutant un amour très apprécié à un type de véhicule très spectaculaire dans rFactor 2. Au cas où vous auriez manqué les notes de mise à jour lors du lancement, vous pouvez les consulter à nouveau ci-dessous :

 

StockCar 2018x v1.19 Update Notes (released 21.02.2023):

 

-Updated 3D models
-Updated liveries
-Updated brake torque and aero package
-Updated all default setups
-Updated all tires
-Adjusted horse power at rear wheels
-Added new sounds for new sound engine
-Added wiper for wet road course races
-Added RCD talent file
-Added new shaders to all objects
-Improved AI

 

La StockCar 2018x est disponible gratuitement pour tous les joueurs de rFactor 2, via le Steam Workshop de rFactor 2.

 


unstoppable!  [:clooney3]


Message édité par siro'd'13 le 24-02-2023 à 17:11:10
n°15503571
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 24-02-2023 à 17:12:04  profilanswer
 

Nascar > Formule E


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°15503606
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 24-02-2023 à 17:59:23  profilanswer
 

sat 08 a écrit :

Nascar > Formule E


 [:flagadadim]  
 
Nascar > F1

n°15503723
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 24-02-2023 à 21:25:00  profilanswer
 

[:kellian':4]


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°15504701
mkfao

Transactions (0)
Posté le 26-02-2023 à 20:35:12  profilanswer
 

Clio cup > all


---------------
Il dit qu´il voit pas le rapport
n°15504710
Gimli Oake​nshield
Pro lurker since 2007 ™
Transactions (0)
Posté le 26-02-2023 à 20:53:18  profilanswer
 

On a testé LFM avec un de mes coéquipiers hier : https://www.twitch.tv/videos/1748818537
 
On a trouvé ça très facile d'accès, après niveau contenu de la course, forcément en course Rookie c'est compliqué, mais franchement bonne impression  :jap:


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Pour suivre l'équipe : BlueSky OnOff Racing <=== : Mon équipe Le Mans Ultimate engagée en VEC | ===> Replays sur Youtube
n°15504733
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 26-02-2023 à 21:48:25  profilanswer
 

J'ai plus de 40 courses et je retrouve tout ce qui fait la force et faiblesse de iracing, des bonnes courses mais un système de rating parfois injuste !
J'aimerais plus de monde en Porsche cup, mais content de voir le BTCC et SCC avec du monde !    :)

n°15505144
Flash Gour​din

Transactions (0)
Posté le 27-02-2023 à 14:18:39  profilanswer
 

Bon j'essaie de me relancer, j'ai pris quelques voitures et les circuits british pour faire du BTCC, j'ai bataillé comme un con la moitié de la journée juste pour pouvoir lancer une course. Avec une installation toute fraîche le jeu ne voyait aucun contenu, que ce soit l'officiel ou celui ajouté depuis le workshop. Alors que tout était bien présent dans le dossier Installed...  
 
J'avais oublié à quel point la gestion du contenu est chiante et bouffe de l'espace pour rien, vu qu'on a tous les packages en double, dans le dossier workshop et dans le dossier Installed.
 
Bon voilà c'était mon mini rant, maintenant ça fonctionne, à moi le BTTC, et LFM!

n°15505166
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 27-02-2023 à 14:35:25  profilanswer
 

D'ailleurs, qu'est ce qu'on peut effacer sans crainte ?
L'install bouffe une place folle

n°15505266
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 27-02-2023 à 16:15:22  profilanswer
 

M''en parle pas mon doss fait 150Go...

n°15505272
Flash Gour​din

Transactions (0)
Posté le 27-02-2023 à 16:26:48  profilanswer
 

Sir_burton a écrit :

D'ailleurs, qu'est ce qu'on peut effacer sans crainte ?
L'install bouffe une place folle


 
Pas grand chose malheureusement.  
Je pensais pouvoir supprimer les packages qui sont dans le répertoire workshop de steam, vu que au final ce ne sont que des archives qui sont ensuite dézippées dans le répertoire Installed de RF2.
Mais non, si tu fais ça, les mods sont désinstallés automatiquement  :pfff:  
 
Tu peux au pire déplacer le dossier contenant ces packages vers un autre disque, et créer un symlink vers ce répertoire pour que le jeu ne croie pas que tu les aies supprimés (https://forum.studio-397.com/index. [...] der.59125/). Au final ça occupe toujours deux fois plus de place que nécessaire dans l'absolu, mais ça permet au moins de déporter les packages du workshop qui ne servent en soit à rien une fois installé, vers un un vieux hdd par exemple, plutôt que de prendre de la place sur un SSD.
 
Il y a une autre méthode que je n'ai pas essayée, qui à l'avantage de permettre cette fois de supprimer les packages devenu inutiles, mais fait perdre l'avantage de la mise à jour auto des mods:
"grab the rfmod file/s from Steam\steamapps\workshop\content\365960. Unsubscribe from those mods in the workshop, put the rfmod files in the Packages folder, then from the Launcher install and then delete ( not uninstall) those mods. Only one instance of the mod taking up your precious drive space."
(je ne sais même pas si c'est possible maintenant vu qu'il n'y a plus le launcher qui permet de gérer les mods avant le lancement du jeu)

Message cité 1 fois
Message édité par Flash Gourdin le 27-02-2023 à 16:27:28
n°15505286
Gimli Oake​nshield
Pro lurker since 2007 ™
Transactions (0)
Posté le 27-02-2023 à 16:47:16  profilanswer
 

Flash Gourdin a écrit :

 

Pas grand chose malheureusement.
Je pensais pouvoir supprimer les packages qui sont dans le répertoire workshop de steam, vu que au final ce ne sont que des archives qui sont ensuite dézippées dans le répertoire Installed de RF2.
Mais non, si tu fais ça, les mods sont désinstallés automatiquement  :pfff:

 

Tu peux au pire déplacer le dossier contenant ces packages vers un autre disque, et créer un symlink vers ce répertoire pour que le jeu ne croie pas que tu les aies supprimés (https://forum.studio-397.com/index. [...] der.59125/). Au final ça occupe toujours deux fois plus de place que nécessaire dans l'absolu, mais ça permet au moins de déporter les packages du workshop qui ne servent en soit à rien une fois installé, vers un un vieux hdd par exemple, plutôt que de prendre de la place sur un SSD.

 

Il y a une autre méthode que je n'ai pas essayée, qui à l'avantage de permettre cette fois de supprimer les packages devenu inutiles, mais fait perdre l'avantage de la mise à jour auto des mods:
"grab the rfmod file/s from Steam\steamapps\workshop\content\365960. Unsubscribe from those mods in the workshop, put the rfmod files in the Packages folder, then from the Launcher install and then delete ( not uninstall) those mods. Only one instance of the mod taking up your precious drive space."
(je ne sais même pas si c'est possible maintenant vu qu'il n'y a plus le launcher qui permet de gérer les mods avant le lancement du jeu)


C'est toujours possible via le ModManager hors jeu (Trouvable dans le répertoire Bin64), mais c'est chiant ouais.

 

Perso pour rouler dans des ligues c'est même pas la peine, obligé de refaire toutes les manips à chaque mise à jour des skins : j'ai pas le courage.


Message édité par Gimli Oakenshield le 27-02-2023 à 16:47:56

---------------
Pour suivre l'équipe : BlueSky OnOff Racing <=== : Mon équipe Le Mans Ultimate engagée en VEC | ===> Replays sur Youtube
n°15505873
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 28-02-2023 à 14:47:11  profilanswer
 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/154552
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/154553
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/154554
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/154555
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/154556
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/154559
 

n°15506148
oliviermdv​y

Transactions (0)
Posté le 28-02-2023 à 20:30:28  profilanswer
 

Il faut avouer qu'il n'a pas totalement tord:
 
https://youtu.be/WVry84ACu0k
 


---------------
i5 13600K|32Go GSkill DDR4 3600Mhz|MSI Shadow OC RTX 5080|Meta Quest 3
n°15506201
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 28-02-2023 à 21:44:57  profilanswer
 

Pas faux

n°15506207
MacEugene
This is the Way.
Transactions (1)
Posté le 28-02-2023 à 21:53:16  profilanswer
 

oliviermdvy a écrit :

Il faut avouer qu'il n'a pas totalement tord:
 
https://youtu.be/WVry84ACu0k
 


 
Si ce n'est qu'il ne semble pas avoir d'intérêt pour l'aspect simulation, ce qui n'est pas mal en soi, mais c'est ce qui intéresse (j'imagine) la majorité des gens qui jouent à rf2, AMS2 ou iRacing.  
 
 

n°15506630
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 01-03-2023 à 15:26:59  profilanswer
 

A new hotfix is available:

 

rFactor 2 Q1 2023 Hotfix #2

 

Main Build ID: 10657761
Dedi Build ID: 10657766

 

General:
-Fixed not being able to pit when no boundary is set on the pitlane.
-Track Limits: Disable pit lane detection when no boundary is set on the track.
-Track Limits: Fixed some cases of not penalizing an illegal pit exit.

 

Graphics:
-Fixed IBL Water Shader not rendering in Specular Mappers
-Fixed blurry cameras when shadows are disabled
-Fixed missing audio samples in moddev
-Competition System: You can now sign up to a competition if you own at least one paid car and track used in the competition, or if the competition uses a free car and track.
-Competition System: Replaced “open cart” button with a button that will take you to the UI store basket page for any content you may need to purchase.

 

UI:
-Added “install missing content” button on server join error page. This will install missing/uninstalled store content.
-Content Updates

 

Stock Car 2018x v1.20
-Fixed CTD with wet tires

 

Vanwall Vandervell v1.19
-Updated drag and downforce values to better match the real car

 

rFactor 2 Q1 2023 Hotfix #2

 

Main Build ID: 10664585
Dedi Build ID: 10664583

 

- General: Fixed not being able to pit when no boundary is set on the pitlane.
- Track Limits: Disable pit lane detection when no boundary is set on the track.
- Track Limits: Fixed some cases of not penalizing an illegal pit exit.
- Graphics: Fixed IBL Water Shader not rendering in Specular Mappers
- Fixed blurry cameras when shadows are disabled
- Fixed missing audio samples in moddev
- Competition System: You can now sign up to a competition if you own at least one paid car and track used in the competition, or if the competition uses a free car and track.
- Competition System: Replaced “open cart” button with a button that will take you to the UI store basket page for any content you may need to purchase.
- UI: Added “install missing content” button on server join error page. This will install missing/uninstalled store content.


Message édité par siro'd'13 le 02-03-2023 à 16:09:58
n°15509697
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 06-03-2023 à 17:03:09  profilanswer
 

BTCC Updates

 

-BMW 330 BTCC v1.21
-Ford Focus BTCC v1.35
-Honda Civic Type R BTCC v1.05
-Hyundai i30 BTCC v1.39
-Infiniti Q50 BTCC v1.41
-Toyota Corolla BTCC v1.51
-Vauxhall Astra BTCC v1.05
-Removed unnecessary extra engine map used with old P2P

 

GT3 Updates

 

Aston Martin Vantage GT3 v3.57
-5 kg

 

Audi R8 GT3 v3.57
No change

 

Audi R8 2019 GT3 v3.57
No change

 

Bentley Continental GT3 v3.57
No change

 

Bentley Continental 2020 GT3 v3.57
-5 kg

 

BMW M4 GT3 v3.57
No change

 

BMW M6 GT3 v3.57
No change

 

Callaway Corvette GT3 v3.57
-10 kg

 

Ferrari 488 GT3 v3.57
No change

 

McLaren 650s GT3 v3.57
-5 kg

 

McLaren 720s GT3 v3.57
-15 kg

 

Mercedes AMG GT3 v3.57
-15 kg

 

Porsche 991 GT3 v3.57
-No change

 

Radical RXC GT3 v3.57
-Fixed showroom loading error

 

Vanwall update
Vanwall Vandervell v1.21
-Minor adjustments to engine
-Updated decals on 2023 teams

 

Track updates
Long Beach v1.05
-Enabled fences and removed few far objects from mirror view
-Fixed fountain water flow UV seam
-Terrain mesh split optimizations
-Minor terrain material tuning
-Removed some unused GMTs
-Fixed RRBIN files


Message édité par siro'd'13 le 06-03-2023 à 17:04:58
n°15510137
hypercar

Transactions (0)
Posté le 07-03-2023 à 13:28:58  profilanswer
 

Antonin Titus, sur sa chaîne Youtube, annonce que toutes les Hypercar du Mans vont arriver sur RF2 d'ici quelques mois.
J'ai raté quelque chose ? ça a été annoncé ?

n°15510156
Gimli Oake​nshield
Pro lurker since 2007 ™
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Posté le 07-03-2023 à 13:54:35  profilanswer
 

hypercar a écrit :

Antonin Titus, sur sa chaîne Youtube, annonce que toutes les Hypercar du Mans vont arriver sur RF2 d'ici quelques mois.
J'ai raté quelque chose ? ça a été annoncé ?


Pas à ma connaissance.
 
Après, vu qu'ils développent toute la partie gestion de l'hybridation qui était clairement la partie manquante pour ajouter les hypercars, le contraire me semblerait surprenant.


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n°15510211
MacEugene
This is the Way.
Transactions (1)
Posté le 07-03-2023 à 15:20:29  profilanswer
 

siro'd'13 a écrit :

Et Fillon qui dévoile sans pression que les LMH vont toutes sortir... le manager rF2 en ce moment [:jeanlucpicard]  [:aka44:2]


 

hypercar a écrit :

Antonin Titus, sur sa chaîne Youtube, annonce que toutes les Hypercar du Mans vont arriver sur RF2 d'ici quelques mois.
J'ai raté quelque chose ? ça a été annoncé ?


 
Il doit avoir entendu Fillon dire la même chose lors du stream VLM.

n°15510213
Gimli Oake​nshield
Pro lurker since 2007 ™
Transactions (0)
Posté le 07-03-2023 à 15:22:56  profilanswer
 

MacEugene a écrit :


 
Il doit avoir entendu Fillon dire la même chose lors du stream VLM.


Ah punaise, j'avais oublié le Fillon leak  :lol:


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mood
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