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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Thief III / Dark Project Deadly Shadows

n°1958334
pixounet
MegaDrive Man
Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 18:33:17  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
moi jvais vous dire, jaurais un pc comme les votres, ca me ferait legerement chier qu'un jeu recent ne puisse meme pas tourner corectement dessus. Ya GRAVE ABUS.


---------------
chasseur de bonnano
mood
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Posté le 30-05-2004 à 18:33:17  profilanswer
 

n°1958337
Bobaflet
PC party !!
Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 18:34:27  profilanswer
 

pixounet a écrit :

moi jvais vous dire, jaurais un pc comme les votres, ca me ferait legerement chier qu'un jeu recent ne puisse meme pas tourner corectement dessus. Ya GRAVE ABUS.


 
CLAIR CLAIR +5000000, y en a ras le bol, savent pas bien programmer ces Ricains ma parole :fou:

n°1958341
pixounet
MegaDrive Man
Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 18:38:11  profilanswer
 

euh...va ptet pas encore tt metre sur le dos des americains hein fo pas exagerer ;)  


---------------
chasseur de bonnano
n°1958344
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 18:40:19  profilanswer
 

pixounet a écrit :

moi jvais vous dire, jaurais un pc comme les votres, ca me ferait legerement chier qu'un jeu recent ne puisse meme pas tourner corectement dessus. Ya GRAVE ABUS.


Ma CG est légère je le sais mais ça devrait tourner à peu près correctement en théorie en mettant tout au mini et avec 512ddr de ram.
C'est pas UT c'est Thief merde!
 
Sur Ryzom je suis à 40 de moyenne ce qui est très bien je trouve.
 
Ca me fait chier surtout pour ce jeu étant donné que je l'attendais depuis si longtemps, c'est injouable.
j'aurais plus qu'à le prendre sur Xbox et attendre une nouvelle CG pour pouvoir espèrer y jouer sur cette plateforme correctement.

n°1958348
Gizmouf
w00t w00t
Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 18:43:33  profilanswer
 

stefff31 a écrit :

Spiderkat>> c po bien de venir narguer les gens avec ton framerate de folie :O :d (quelle resolution ? niveau de details , ca a l'air de bien tourner chez toi :jap: mais en meme temps n'aurais tu pas choisi tes screens ;) )
Bon je viens de tester la demo , certe ca rame mais pas plus que splinter cell2 ou far cry chez moi .
j'ai un petit cpu (1800+@2000+) et je crois que ca me limite un peu car le nivo de details ou la resolution ne modifie guere les fps chez moi (entre 25 et 35 en moyenne, des fois plus , tres rarement moins) la plupart du temps . bon pour ce genre de jeu un framerate rapide ne semble pas aussi nécessaire que pour ut ou quake , mais cvrai que ca donne une impression de "haché" pas tres agreable a l'oeil.  
qui plus est il n'a pas effectivement l'air d'etre tres lourd (graphiquement parlant ;) ) ce jeu :/. je dis qu'il n'a pas l'air car vu comme il est sombre j'ai du mal a me pamer sur la beauté des decors ;).mais c un jeu d'infiltration donc le noir est primordial, néanmoins je me suis pris a regretter les lunettes de vision nocturne cher a notre sam le pécheur :d.
sinon ca a l'air pas mal mais tres "téléguidé", un peu comme splinter cell ossi :/
bref je vais faire comme pour le jeu précedemment nommé , je vais attendre la sortie du jeu et voir ce que ca donne avnt de le racheter a bas prix a un mort de faim qui l'aura baclé en 3 jours, tout cela une fois que j'aurais fini "pandora tomorrow" que je deguste a petite touche :)
qui a dit que je faisais beaucoup de comparaison entre t3 et scpt :??:


 
 
J'ai la meme config et les memes fps que lui. Je trouve pas ca tres impressionant. 80 fps pour acheter un mur, un tonneau et une fiole a la noix euh... Imagine des que t'as 3 lumieres et un peu plus d'ennemis je descends a moins de 25 fps sans trop de raisons parfois.
Dans Far Cry j'ai 80 fps en ayant les 3/4 de l'ile sous les yeux :pfff:  
 
Heureusement l'interet ici n'est pas les graphs mais ca me saoule un peu quand meme dans patauger dans la semoule des qu'on approche une bougie ou je sais pas quoi (du coup ca me fait 2 raisons d'eteindre les lumieres :D).

n°1958398
Infi888
Intermittent des forums
Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 19:08:19  profilanswer
 

Meganne a écrit :

Ma CG est légère je le sais mais ça devrait tourner à peu près correctement en théorie en mettant tout au mini et avec 512ddr de ram.
C'est pas UT c'est Thief merde!
 
Sur Ryzom je suis à 40 de moyenne ce qui est très bien je trouve.
 
Ca me fait chier surtout pour ce jeu étant donné que je l'attendais depuis si longtemps, c'est injouable.
j'aurais plus qu'à le prendre sur Xbox et attendre une nouvelle CG pour pouvoir espèrer y jouer sur cette plateforme correctement.


 
Respire  :)  
 
Je sais la déception est à la hauteur de l'attente. Attendons que le jeu sorte et que les premiers avis technique soient fournis. On sait jamais d'ici là, il y aurait peut etre moyen d'adapter le jeu a chaque machine et peut être même que cela sera plus fluide que la démo.
 
Bon ok il y a probablement peu d'espoir mais bon qui sait  [:spamafote]

n°1958407
Thief

Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 19:11:33  profilanswer
 

Bon je me le commande aux us la, mais apparement amazon.com veut pas  :o

n°1958444
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 19:22:43  profilanswer
 

Infi888 a écrit :

Respire  :)  
 
Je sais la déception est à la hauteur de l'attente. Attendons que le jeu sorte et que les premiers avis technique soient fournis. On sait jamais d'ici là, il y aurait peut etre moyen d'adapter le jeu a chaque machine et peut être même que cela sera plus fluide que la démo.
 
Bon ok il y a probablement peu d'espoir mais bon qui sait  [:spamafote]


 
j'ai mis un avis plus complet ici
http://www.nofrag.com/forum/viewto [...] 983#216924
 
sinon je reste confiante oui certes, c'est Thief, pas n'importe quel jeu [:petrus75]

n°1958487
Gizmouf
w00t w00t
Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 19:40:27  profilanswer
 

Qq sshots pour faire fuir les 56k:
 
http://perso.wanadoo.fr/giz/images/thief3_03.jpg
 
http://perso.wanadoo.fr/giz/images/thief3_04.jpg
 
http://perso.wanadoo.fr/giz/images/thief3_05.jpg
 
http://perso.wanadoo.fr/giz/images/thief3_06.jpg
 
http://perso.wanadoo.fr/giz/images/thief3_07.jpg
 
http://perso.wanadoo.fr/giz/images/thief3_08.jpg
 
http://perso.wanadoo.fr/giz/images/thief3_09.jpg
 
http://perso.wanadoo.fr/giz/images/thief3_10.jpg

n°1958489
@chewie

Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 19:43:44  profilanswer
 

Mais c'est quoi ce gamma à fond  :pt1cable: ca gache tous le plaisir du jeu ca  :lol:

mood
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Posté le 30-05-2004 à 19:43:44  profilanswer
 

n°1958494
Laurie_

Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 19:48:12  profilanswer
 

Ah oui c'est complêtement horrible  :ouch:  :heink:  
En principe on ne peut y jouer que dans le noire et même ainsi ça doit rester très sombre (ben c'est la nuit, quoi..)

n°1958505
Infi888
Intermittent des forums
Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 19:55:22  profilanswer
 

Meganne a écrit :

j'ai mis un avis plus complet ici
http://www.nofrag.com/forum/viewto [...] 983#216924
 
sinon je reste confiante oui certes, c'est Thief, pas n'importe quel jeu [:petrus75]


 
Je suis assez d'accords sur le fond. Surtout en ce qui concerne le stresse lié au jeu. Il a très largement diminué. Ne pas se faire repérer était une vrai question de survie et lorsqu'un garde cherchait l'origine d'un bruit suspect, être trouvé revenait à dérouiller sévère. Ils étaient hargneux et résistant. Le nombre de fois où je me suis fait avoir en pensant avoir semé mes poursuivants pour les retrouver au coude suivant parce qu'ils avaient fait le tour. Là, il est déjà franchement difficile de se faire repérer et en plus en trois cout de couteau, y a plus personne. Par contre le plaisir de farfouiller partout pour récupérer le "loot", est bien présent. J'apprécie aussi le fait qu'ils soient apparemment revenu à l'aspect voleur médiéval. Les machines et les zombis du premier, c'était un peu lourd a force.

n°1958514
pixounet
MegaDrive Man
Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 20:00:26  profilanswer
 

Gizmouf a écrit :

Qq sshots pour faire fuir les 56k:
 
 

pkoi tant de haine  :sweat:  come si ct deja pas assez dur davoir un 56k. :sarcastic:


---------------
chasseur de bonnano
n°1958520
Telchar

Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 20:03:06  profilanswer
 

Infi888 a écrit :

Je suis assez d'accords sur le fond. Surtout en ce qui concerne le stresse lié au jeu. Il a très largement diminué. Ne pas se faire repérer était une vrai question de survie et lorsqu'un garde cherchait l'origine d'un bruit suspect, être trouvé revenait à dérouiller sévère. Ils étaient hargneux et résistant. Le nombre de fois où je me suis fait avoir en pensant avoir semé mes poursuivants pour les retrouver au coude suivant parce qu'ils avaient fait le tour. Là, il est déjà franchement difficile de se faire repérer et en plus en trois cout de couteau, y a plus personne. Par contre le plaisir de farfouiller partout pour récupérer le "loot", est bien présent. J'apprécie aussi le fait qu'ils soient apparemment revenu à l'aspect voleur médiéval. Les machines et les zombis du premier, c'était un peu lourd a force.


 
Apparemment, les missions de la démo sont les premières du jeu : c'est donc normal qu'elle soient plus faciles que la mission 134 de thief 2 ou il fallait infiltrer un repère de zombi-samourai-nazis (par exemple).
Il y avait aussi un mode 3eme personne dans les opus précédents ?

n°1958526
Infi888
Intermittent des forums
Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 20:04:35  profilanswer
 

Telchar a écrit :

Apparemment, les missions de la démo sont les premières du jeu : c'est donc normal qu'elle soient plus faciles que la mission 134 de thief 2 ou il fallait infiltrer un repère de zombi-samourai-nazis (par exemple).
Il y avait aussi un mode 3eme personne dans les opus précédents ?


 
Non. Et ca participait probablement a l'ambiance du jeu.

n°1958530
Gizmouf
w00t w00t
Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 20:05:38  profilanswer
 

@chewie a écrit :

Mais c'est quoi ce gamma à fond  :pt1cable: ca gache tous le plaisir du jeu ca  :lol:


 
Je sais plus quel jeu je me suis fait chier grave passke j'y voyais rien. Pis j'ai trouvé le truc pour régler le gamma :na: Alors depuis j'aime voir ou je fous les pieds.
 
Bon c'est vrai que la y en a un peu bcp [:athlonxp2100+] et qu'on y perd un peu. J'vais essayer de trouver le juste milieu.

n°1958541
Telchar

Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 20:10:43  profilanswer
 

Infi888 a écrit :

Non. Et ca participait probablement a l'ambiance du jeu.


 
Rien ne t'oblige à l'utiliser  :??:

n°1958542
Infi888
Intermittent des forums
Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 20:11:15  profilanswer
 

Telchar a écrit :

Rien ne t'oblige à l'utiliser  :??:


 
Je suis faible [:boidleau]

n°1958548
Gizmouf
w00t w00t
Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 20:13:52  profilanswer
 

Avec brightness 10 voila ce que ca donne:
http://perso.wanadoo.fr/giz/images/thief3_11.jpg
 
J'étais à 20 avant, mais la c trop sombre. Un p'tit 15 peut etre...

n°1958554
@chewie

Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 20:17:24  profilanswer
 

Tout dépend de la lumière dans la piéce ;), sinon dans les options c'est tres pratique, garret est planqué contre un mur, j'augmente la luminosité jusqu'à le voir :)

n°1958615
Cocoune

Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 20:47:48  profilanswer
 

Warren Spector a réussi à rater complètement Deus Ex 2. Thief 3 a eu la chance d'avoir un concept moins compliqué (et donc plus difficile à simplifier encore) et quelques semaines de plus de développement, le temps pour Ion Storm de s'apercevoir de l'accueil glacial pour DX2. Mais le résultat est quasi identique: un plaisir de jeu diminué, des problèmes de performance rajoutés.
 
Triste de voir une des grandes figures de jeu PC vendre son âme pour le marché consoles, et le gameplay simplifié pour lobotomisés.

n°1958617
Thief

Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 20:48:01  profilanswer
 

tain j'arrive pas a trouver un retailer qui l'envoie en europe sans des frais de port hallucinants, et amazon qui veut pas  :pfff:

n°1958762
Spiderkat

Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 21:32:49  profilanswer
 

Avec l'option brightness a 10 suffit dans une piece assez sombre. Trop de luminosite tue completement le jeu et l'enlaidi par la meme occasion. Des screenshots de la seconde mission.  
 
http://home.comcast.net/~spiderkat/Pictures/T3.35.jpg
 
http://home.comcast.net/~spiderkat/Pictures/T3.30.jpg
http://home.comcast.net/~spiderkat/Pictures/T3.31.jpg
http://home.comcast.net/~spiderkat/Pictures/T3.32.jpg
http://home.comcast.net/~spiderkat/Pictures/T3.33.jpg
http://home.comcast.net/~spiderkat/Pictures/T3.34.jpg
http://home.comcast.net/~spiderkat/Pictures/T3.36.jpg


Message édité par Spiderkat le 30-05-2004 à 21:44:30
n°1958770
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 21:40:01  profilanswer
 


 
Evite trop de screens des missions suivantes steuplait ou alors met juste les liens j'ai pas trop envie de me faire spoiler, merci ,)


Message édité par Meganne le 30-05-2004 à 21:40:12
n°1958783
Spiderkat

Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 21:42:43  profilanswer
 

Meganne a écrit :

Evite trop de screens des missions suivantes steuplait ou alors met juste les liens j'ai pas trop envie de me faire spoiler, merci ,)

Oops ! J'arrange ca tout de suite.

n°1958786
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 21:43:00  profilanswer
 

Merci :)

n°1958794
Spiderkat

Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 21:47:53  profilanswer
 

De rien. Je vois que t'es une "taffer" comme on dit :).

n°1959024
nexus06

Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 23:09:32  profilanswer
 

c'était pas dans Thief 1 ou 2 qu'y avait un nombre limité de sauvegardes selon le niveau de diff ? ils ont viré ça pour le 3 ?

n°1959071
Spiderkat

Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 23:21:59  profilanswer
 

nexus06 a écrit :

c'était pas dans Thief 1 ou 2 qu'y avait un nombre limité de sauvegardes selon le niveau de diff ? ils ont viré ça pour le 3 ?

Je ne pense pas ou j'ai pas souvenir de ca pour Thief 1 ou 2. C'est toujours du quick save a volonte et des espaces en plus (une 15e) pour sauvegarde normale.

n°1959160
@chewie

Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 23:35:32  profilanswer
 

nexus06 a écrit :

c'était pas dans Thief 1 ou 2 qu'y avait un nombre limité de sauvegardes selon le niveau de diff ? ils ont viré ça pour le 3 ?


ca me dit qqch, mais je sais plus de quel jeu ca vient.

n°1959247
Gounok
Faux traître
Transactions (0)
Posté le 30-05-2004 à 23:55:29  profilanswer
 

C'était le cas dans les Hitman précédents (pour le dernier je ne sais pas :) )

n°1959416
painkiller

Transactions (0)
Posté le 31-05-2004 à 00:47:44  profilanswer
 

Spiderkat a écrit :

De rien. Je vois que t'es une "taffer" comme on dit :).


 
é taffer è bat l'beurre ? [:petrus75]
 
C quoi "taffer" :??:

n°1959431
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 31-05-2004 à 00:53:13  profilanswer
 

J'ai fini la démo (qu'avec 82% du loot d'ailleurs, je vois pas ou aurait pu etre le reste :o)
Bin franchement c'est sympa, sauf l'IA assez sommaire (pour s'échapper à coup sur, passez par une porte, ils n'ont pas le réflexe de les ouvrir [:petrus75]
Je pense que mon grand trip du jeu ca sera de mettre un blackout total avec mass water arrow :sol:

n°1959439
Spiderkat

Transactions (0)
Posté le 31-05-2004 à 00:57:08  profilanswer
 

Painkiller a écrit :

é taffer è bat l'beurre ? [:petrus75]
 
C quoi "taffer" :??:

Le mot "taffer" est employe dans le jeu (VO) pour designer ce qu'est Garrett et ce qu'il fait. Par la suite des choses un "taffer" est celui qui joue a Thief, un fan en autre.

n°1959441
painkiller

Transactions (0)
Posté le 31-05-2004 à 00:58:40  profilanswer
 

Spiderkat a écrit :

Le mot "taffer" est employe dans le jeu (VO) pour designer ce qu'est Garrett et ce qu'il fait. Par la suite des choses un "taffer" est celui qui joue a Thief, un fan en autre.


 
Et bien merci, je m'en vais dormir moins con  :jap:

n°1959480
Bobaflet
PC party !!
Transactions (0)
Posté le 31-05-2004 à 01:25:51  profilanswer
 

Ou l'IA est pas top parfois !
 
Genre tu te planques et le soldat te fait face et il te vois pas juste parceque tu est a 2m de lui, meme si il est en face de toi....
Ou alors tu te planques(au debut en antrainement) derrier une poutre super mince et ca passe quand meme le soldat voit rien etc... je trouves les enemis de Manhnt plus fut fut du coup  :sarcastic:

n°1959573
Gizmouf
w00t w00t
Transactions (0)
Posté le 31-05-2004 à 02:20:47  profilanswer
 

Qq'un ici a dit qu'il y avait 2 maps, une map avec tout le plan du niveau et une autre qui indique notre position. Comment on fait pour acceder a la 2eme?
 
Pour ce qui est de faire un blackout total je vois pas comment vu que j'arrive pas à éteindre certaines loupiottes...

n°1959574
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 31-05-2004 à 02:22:32  profilanswer
 

ola encore tu etais a 2m, ca me fait repenser, a un moment je suis un gars pour l'étourdir, mais il se retourne plus tot que je le pensais, c'était dans un couloir complètement sombre mais j'étais vraiment juste a coté de lui, il aurait pu sentir mon souffle... Bha non il ne voit rien :/ ok il fait noir mais quand meme...

n°1959575
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 31-05-2004 à 02:23:16  profilanswer
 

Gizmouf a écrit :

Qq'un ici a dit qu'il y avait 2 maps, une map avec tout le plan du niveau et une autre qui indique notre position. Comment on fait pour acceder a la 2eme?
 
Pour ce qui est de faire un blackout total je vois pas comment vu que j'arrive pas à éteindre certaines loupiottes...

oué ya des lanternes qui ne s'éteignent pas apparemment, mais ya deja de quoi faire avec les torches et tout ca :o

n°1959576
Bobaflet
PC party !!
Transactions (0)
Posté le 31-05-2004 à 02:26:08  profilanswer
 

C'est bizare mais chez moi le jeu plantes parfois, j'ai un retour Bureau, des que je joues a la vrai mission, je piges po :??:

n°1959638
tiburs1

Transactions (0)
Posté le 31-05-2004 à 09:08:51  profilanswer
 

Gizmouf a écrit :

Avec brightness 10 voila ce que ca donne:
http://perso.wanadoo.fr/giz/images/thief3_11.jpg
 
J'étais à 20 avant, mais la c trop sombre. Un p'tit 15 peut etre...


C'est un jeu d'infiltration, c'est pas Serious Sam, c'est normal que ce soit très sombre :D

mood
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