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Auteur Sujet :

Le Topic de X-Plane

n°3720048
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
Transactions (0)
Posté le 16-09-2006 à 16:33:46  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bon, passage à 2 Go de RAM dans 2h  :o
Le chgt de proc, dans la semaine :o
 
Va être gâté le X-Plane  [:dao]
 
:D


Message édité par Zzozo le 16-09-2006 à 20:10:08

---------------
« Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle
mood
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Posté le 16-09-2006 à 16:33:46  profilanswer
 

n°3720058
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 16-09-2006 à 16:40:17  profilanswer
 

:D (en tout cas, 2Go, c'est vraiment un plus).
Je suis intéressé par ton retour d'info sur l'apport du nouveau proc / 3000 actuel :).

n°3720069
figo

Transactions (0)
Posté le 16-09-2006 à 16:53:45  profilanswer
 

j_c_p a écrit :

:D (en tout cas, 2Go, c'est vraiment un plus).
Je suis intéressé par ton retour d'info sur l'apport du nouveau proc / 3000 actuel :).


 
Perso,
en passant d'un P4C 2.4@2.8 à un C2D E6600 c'est le jour et la nuit.  :love:  
C'est simple sur la scène de paris,j'ai pas eu moins de 25fps avec  une vieille carte graphique.
Cette scène avec l'ancien système,c'était un slideshow.

n°3720139
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
Transactions (0)
Posté le 16-09-2006 à 17:45:21  profilanswer
 

j_c_p a écrit :

:D (en tout cas, 2Go, c'est vraiment un plus).
Je suis intéressé par ton retour d'info sur l'apport du nouveau proc / 3000 actuel :).


En fait, c'est surtout un prétexte :D
Les résultats que j'ai avec ma config actuelle sont déjà très bien  ;)
C'est surtout histoire de pérenniser cette config vieille d'à peine un an :)


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« Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle
n°3720303
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 16-09-2006 à 19:20:16  profilanswer
 

c'est pour ça que je l'ai fait, reste le CPU afin de terminer le socket939 pénard :)


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3720314
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 16-09-2006 à 19:26:43  profilanswer
 

hop! http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=21913


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3720334
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
Transactions (0)
Posté le 16-09-2006 à 19:43:46  profilanswer
 

Ha oui, ça aide bien les 2 Go quand même  [:bernadette]


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« Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle
n°3720683
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
Transactions (0)
Posté le 16-09-2006 à 22:49:40  profilanswer
 

J'ai fait un peu mumuse :D
 
http://img69.imageshack.us/img69/4525/anim1zt5.th.gif


Message édité par Zzozo le 16-09-2006 à 22:50:03

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n°3720948
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
Transactions (0)
Posté le 17-09-2006 à 00:37:00  profilanswer
 

Une petite anim d'un touch and go, en attendant la vidéo, histoire de voir qu'on peut faire des trucs très sympa avec X-Plane ;)
2 Mo => http://dropcode.net/~zzozo/screens [...] nim1-2.gif
 
La fin est un peu bizarre :D


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« Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle
n°3721097
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 17-09-2006 à 08:56:35  profilanswer
 

tadaam!  http://fjavier.cortes.googlepages.com/


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
mood
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Posté le 17-09-2006 à 08:56:35  profilanswer
 

n°3721142
figo

Transactions (0)
Posté le 17-09-2006 à 09:59:29  profilanswer
 
n°3724861
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 18-09-2006 à 23:35:53  profilanswer
 

petit coup de blues quand je vois ça... Austin se fend en 4 pour améliorer la météo, c'est bien sympa et puis on tombe là-dessus. groumpf. dommage :sweat:
 
http://tbonefox.free.fr/shots/pajnwx/screenshot_01_t.jpg
http://tbonefox.free.fr/shots/pajnwx/screenshot_01.jpg
la pluie: top
mais dès que l'on bouge la caméra, la pluie tourne :fou:
 
http://tbonefox.free.fr/shots/pajnwx/screenshot_02_t.jpg
http://tbonefox.free.fr/shots/pajnwx/screenshot_02.jpg
http://tbonefox.free.fr/shots/pajnwx/screenshot_03_t.jpg
http://tbonefox.free.fr/shots/pajnwx/screenshot_03.jpg
 
http://tbonefox.free.fr/shots/pajnwx/screenshot_04_t.jpg
http://tbonefox.free.fr/shots/pajnwx/screenshot_04.jpg
le syndrôme d'un tunnel quelconque... franchement, c'est con :sweat:
 
http://tbonefox.free.fr/shots/pajnwx/screenshot_05_t.jpg
http://tbonefox.free.fr/shots/pajnwx/screenshot_05.jpg
idem, la pluie vient du côté :/
 
 
c'est dommage :(


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3724872
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 18-09-2006 à 23:39:59  profilanswer
 

j_c_p> à propos du 787-9, je viens de faire un autoland à Dubai. longue final tranquille, petit vent de face, approche stable (je n'ai même pas senti quand il a accroché G/S), vraiment pas mal.
 
seul reproche, il n'a pas vraiment arrondi. il a touché calmement mais je m'attendais à un arrondi un peu plus marqué.
 
bref: pas mal du tout :)


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3727423
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
Transactions (0)
Posté le 20-09-2006 à 01:27:25  profilanswer
 

Qq séries que j'avais pas postées :
 
http://img95.imageshack.us/img95/3658/screenshot167be2.jpg
 
http://img224.imageshack.us/img224/3928/screenshot06wa7.jpg
 
http://img377.imageshack.us/img377/3356/screenshot177hn3.jpg
 
http://img377.imageshack.us/img377/5950/screenshot072nm0.jpg
 
http://img124.imageshack.us/img124/9536/screenshot000jm0.jpg
 
 
 
Les "anciennes" (un minimum récentes, quand même) :
 
KSFO-KPDX
 
KPDX-KLAS
 
Nouveaux effets atmosphériques en 8.50 beta 11
 
 
J'ai essayé de mettre un minimum de "mise en forme" :)
 
Sinon, on sent comme une "petite préférence" pour l'Ouest Américain  ;)


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« Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle
n°3729587
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
Transactions (0)
Posté le 20-09-2006 à 20:51:13  profilanswer
 

J'en connais un à qui ça devrait faire plaisir [:anathema]


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« Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle
n°3729647
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 20-09-2006 à 21:15:24  profilanswer
 


toi aussi tu as expérimenté l'effet tunnel ? :D
http://dropcode.net/~zzozo/screens [...] ot_075.jpg


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3729838
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
Transactions (0)
Posté le 20-09-2006 à 22:20:56  profilanswer
 

TBone a écrit :

toi aussi tu as expérimenté l'effet tunnel ? :D
http://dropcode.net/~zzozo/screens [...] ot_075.jpg


Ha oui, clairement :o
 
J'avais même eu la pensée suivante dès que je l'ai vu cet effet "Chewie, prépares toi à passer en Hyperespace" [:dao]    [:ddr555]
 
:D


Message édité par Zzozo le 20-09-2006 à 22:21:33

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« Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle
n°3730098
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
Transactions (0)
Posté le 21-09-2006 à 01:48:04  profilanswer
 

Dubaï by night [:dao]  :)
 
http://img241.imageshack.us/img241/5818/screenshot009hq5.jpg
 


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« Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle
n°3730151
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 21-09-2006 à 07:46:22  profilanswer
 

c'est moche un A400M :o
 
mais les shots sont sympas :)


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3730517
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
Transactions (0)
Posté le 21-09-2006 à 11:41:57  profilanswer
 

Bon bah, nouveau proc reçu [:dawa]
 
Faut que je trouve un peu de temps et surtout de force, de courage et d'envie pour le monter, maintenant  :)


Message édité par Zzozo le 21-09-2006 à 11:51:06

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« Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle
n°3730584
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 21-09-2006 à 12:09:23  profilanswer
 

:hello:,
TBone : merci du retour sur le 787-9.
Figo : intéressante ta maj avec le core2duo.
Zzozo : beaux shots, et teste vite ton nouveau proc pour nous dire ce que ça apporte par rapport à ton actuel.
 
Sinon, J. Chandler a modifié l'Avidyne pour son SR22(20) : http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=21948
Ça semble très sympathique (je n'ai pas encore testé cependant).


Message édité par j_c_p le 21-09-2006 à 12:10:30
n°3731272
figo

Transactions (0)
Posté le 21-09-2006 à 17:12:41  profilanswer
 

Qui a fait un upgrade de sa carte graphiqe pour savoir s'il y a un gain notable(perso je pense qu'un upgrade du cpu est plus déterminant)?


Message édité par figo le 21-09-2006 à 17:12:58
n°3731288
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 21-09-2006 à 17:20:04  profilanswer
 

Moi bientôt ;).
 
Sinon, j'avais déjà fait l'upgrade 6800 (128Mo) vers 7800GS(256Mo) : une petite amélioration.
 
Là, je vais passer à 512Mo de mémoire graphique, ce qui est intéressant.
 
Le CPU est quand même le facteur n°1 incident sur X-Plane, à mon avis (encore que la carte graphique prend de plus en plus de poids, avec les derniers effets graphiques de la 8.50ß).
 
edit : cependant, je n'ai pas testé des résolutions très élevées en 3D, ça pourrait plus jouer.

Message cité 1 fois
Message édité par j_c_p le 21-09-2006 à 17:23:11
n°3731558
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 21-09-2006 à 19:04:22  profilanswer
 

"Final Frontier" dans qques semaines max (avec la 8.50)
cf. http://www.xplanefreeware.net/foru [...] topic=2347


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3732031
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
Transactions (0)
Posté le 21-09-2006 à 22:14:59  profilanswer
 

j_c_p a écrit :

Moi bientôt ;).
 
Sinon, j'avais déjà fait l'upgrade 6800 (128Mo) vers 7800GS(256Mo) : une petite amélioration.
 
Là, je vais passer à 512Mo de mémoire graphique, ce qui est intéressant.
 
Le CPU est quand même le facteur n°1 incident sur X-Plane, à mon avis (encore que la carte graphique prend de plus en plus de poids, avec les derniers effets graphiques de la 8.50ß).
 
edit : cependant, je n'ai pas testé des résolutions très élevées en 3D, ça pourrait plus jouer.


X-Plane a, AMHA, une grosse marge de progression qd au fait de tirer un meilleur parti des CG un minimum récentes ;)
 
Bon, proc monté  :)
 
Allons tester [:klem3i1]


Message édité par Zzozo le 22-09-2006 à 01:13:58

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« Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle
n°3732397
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 03:51:01  profilanswer
 

Petit vol du soir :)
 
http://img205.imageshack.us/img205/7687/screenshot06pe8.jpg
 
Mes impressions demain, chuis trop naze là ( vais enfin pouvoir dormir bien :)  ) ;)


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« Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle
n°3732495
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 08:53:37  profilanswer
 

au cas où le cockpit du 727 serait trop générique, il existe un add-on: http://www.xplanefreeware.net/foru [...] 90&st=140#
 
:)


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n°3732500
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 22-09-2006 à 08:57:42  profilanswer
 

Je note TBone :).

n°3732734
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 11:08:22  profilanswer
 

mise à jour de la beta de l'EA102 de Voidhawk: http://forums.x-plane.org/index.ph [...] 1913&st=10


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3733488
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 15:58:50  profilanswer
 

Bon, j'ai constaté une amélioration sifnificative au niveau des FPS (en 8.40 et en 8.50, toujours entre 40 et 50 fps, avec des réglages "au dessus" de ceux par défaut, contrairement à avant) mais je pense pas qu'il tire tant que ça parti du fait d'avoir "deux processeurs" sous la main (j'ai surpris plusieurs fois le "deuxième proc" en flagrant délit de glande :D).
 
  Mais je pense pas que ce soit spécifique à X-Plane, et, honnêtement, je pense que les améliorations que j'ai constatées, sont plus à mettre au crédit des 400 MHz en plus (2200 au lieu de 1800) et du doublement du cache L2  (1 Mo au lieu de 512 Ko, par proc), AMHA.
 
  Ca ne semble que confirmer ce que pensais déjà à propos du fait de tirer le meilleur parti des machines multiproc (que ce soit en desktop, ou en serveur), et que j'ai constaté toutes les fois où j'ai eu ce genre de choses à mettre en place au niveau professionnel.
 
  Donc, pour moi, les histoires de proc bicore, quadricore, etc ... au niveau du desktop, ça n'a (aura ?) qu'un intéret limité pour les utilisateurs lambda, car il faut vraiment que les programmeurs se mettent à niveau en "vraie" (et j'insiste là dessus, car la phase "design" d'un soft vraiment multithreadé est cruciale pour vraiment tirer parti des ressources communes à sa disposition, et les javateux sauront à quoi je fais allusion si je parle de "synchronized" ;) ) programmation multihreadée, avant que ça ne se traduise de façon significative au niveau de l'utilisateur lambda.
 
  Les seuls qui vont apprécier (apprécient même déjà), sont ceux qui lancent réellement plusieurs soft actifs (pas simplement lancés, car sinon, c'est surtout la quantité de RAM qui joue, afin de retarder le moment du passage vers le swap de l'appli devenue "inactive" et la latence qui en découle pour la machine, à ce moment là), en même temps, mais là ça rejoint ce qu'on sait faire depuis longtemps avec les serveurs multiprocs, car on fait tourner dessus plusieurs softs dessus, plus ou moins indépendants les uns des autres (notamment p/r aux accès disque et dans une moindre mesure p/r à la mémoire "centrale" ).  
 
  Là oui, c'est un vrai bonheur, ça reste plutot très fluide, et je me suis même pris à retoucher certaines choses avec The Gimp, une fois un vol lancé dans X-Plane. De même, le surf avec Firefox se faisait de façon très "smooth" (désolé pour ce mot anglais, mais l'expression française m'échappe au moment où j'écris ces lignes :D )
 
Voilà mes premières impressions, et mon opinion, que je ne manquerai pas d'affiner avec le temps :)


Message édité par Zzozo le 22-09-2006 à 16:28:53

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« Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle
n°3733587
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 16:27:54  profilanswer
 

Sinon, pour en revenir à la 8.50 beta 11, elle est vraiment trop en béta et possède encore une grosse marge d'évolution niveau perfs, AMHA :)
 
Je dis ça, après avoir passé les derniers jours à jouer avec des choses comme les LOD, en 8.40, avoir essayé ce que ça donnait en 8.50, et avoir plus ou moins constaté que cette partie du moteur était "pétée" et en attente de réécriture  :D
 
  De même, il me semble qu'ils font appel assez peu aux shaders (un peu plus au vertex shaders, et très peu aux pixels shaders, je pense), et que là aussi, y'a une bonne marge, pourvu d'avoir à sa dispoistion une CG assez récente) :)
 
Mais ce n'est que mon opinion, encore une fois  :)
 
Donc même si ça tarde un peu à venir  (Austiiiiiiiiiiin ?  [:twixy] ), je suis pas du tout inquiet quant aux perfs de la version finale ;)


Message édité par Zzozo le 22-09-2006 à 16:40:30

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« Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle
n°3733596
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 16:29:32  profilanswer
 

Freeworld 7017 au départ de Heathrow, il pleut :/
edit> c'est pas mal la pluie par intermittence :) je passe FL090 et j'ai de la grêle qui pète mon parebrise :sweat:

Message cité 1 fois
Message édité par TBone le 22-09-2006 à 16:37:08

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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3733645
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 16:39:54  profilanswer
 

TBone a écrit :

Freeworld 7017 au départ de Heathrow, il pleut :/
edit> c'est pas mal la pluie par intermittence :) je passe FL090 et j'ai de la grêle qui pète mon parebrise :sweat:


Ca met du piquant dans le vol [:cupra]
 
:D


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« Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle
n°3733713
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 16:56:28  profilanswer
 

le vol est court, je viens de passer ORTAC, je descends tranquillos sur Jersey où 13kts cross m'attendent sur la 09 :)
edit: http://tbonefox.free.fr/shots/egllegjj/screenshot_19_t.jpg
le reste: http://tbonefox.free.fr/shots/egllegjj


Message édité par TBone le 22-09-2006 à 18:25:08

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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3734653
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 22:41:52  profilanswer
 

et hop!

Citation :

New for RC-1:
 
FMS shows ETE readout correctly
 
The center of gravity of the aircraft is reset to the default center
each time you open a new plane.
 
Slightly-refined nosewheel steering.
 
Slightly-refined rain, snow, and hail effects.
 
Various nacelles and fuselage bodies are now a bit 'harder' as they
interact with the ground.
 
Rotor sound gets louder as you pull more collective, as in reality.
 
Support for real Garmin1000s! Plug a real G1000 ethernet cable into
the ethernet port of your computer, check the G1000
box in the equipment options screen, and off you go with the real
hardware!
 
Airports should be appear by the time you arrive at your destination
most of the time.
You can still get to an airport before it is built by flying really
fast or using replay mode, but under normal flight, airports should
be missing a lot less.
 
Some approach-light frequencies adjusted to match real life.
 
Fixed lights on sailboats.
 
Turning off background scenery load turns off ALL threading activity,
not just most.
 
More command-line options to work around weird graphic driver bugs.
 
Major fps improvement when in orbital view when there are clouds.
Orbital view should be as fast with clouds as with clear skies.
 
Cars no longer z-thrash on roads.
 
Hard crash with bad scenery data on windows fixed.
 
Cars will appear on roads for legacy ENVs and V8 US DSFs.
 
V8.00 US DSFs will load correctly.
 
Earth orbit textures shouldn't be missing anymore - previously you
could see stars through the earth at certain angles at a high enough
altitude.
 
Plugins can read y_agl dataref even while overriding the flight model.
 
Library artwork can replace other artwork in the same scenery package.

n°3740062
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 25-09-2006 à 15:31:32  profilanswer
 

Mallorca Scenery 3.01 for XP 8.50 (on doit être loggé pour voir le lien de téléchagement)

n°3740282
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 25-09-2006 à 17:09:00  profilanswer
 

chuis une quiche... je me disais que l'ETE du FMS était cassé... et en fait, j'ai oublié de passer en RC1 :D
 
bah, ce sera pour le retour de Sion LSGS :)


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3741238
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 25-09-2006 à 22:57:26  profilanswer
 

bizarre la RC1, elle freeze assez souvent chez moi :??:
 
bon, les gars, je laisse la clé sous la paillasson jusque jeudi soir.
a+


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3744831
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 27-09-2006 à 17:24:24  profilanswer
 

Trident 1 de Mickael Wilson : à suivre :).
 
http://www.x-plane.org/home/michael_wilson/pic/1173.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par j_c_p le 27-09-2006 à 17:25:41
n°3744842
Profil sup​primé

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Posté le 27-09-2006 à 17:29:35  answer
 

Pas mal :wahoo:

n°3745426
Profil sup​primé

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Posté le 27-09-2006 à 19:28:02  answer
 

Une fois les textures dans le VC, la fluidité des gauges sera t-elle toujours au rendez-vous ? J'ai vraiment hâte de voir le résultat.  :)

mood
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Posté le   profilanswer
 

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