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Auteur Sujet :

Le Topic de X-Plane

n°3540744
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 22-06-2006 à 19:43:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Brisbane2006.zip (vu dans le topic suivant :  http://forums.x-plane.org/index.ph [...] 8733&st=30 )
 
Un début intéressant donc, qui passe très bien en dsf :
 
http://img362.imageshack.us/img362 [...] 2bb.th.png


Message édité par j_c_p le 22-06-2006 à 20:18:56
mood
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Posté le 22-06-2006 à 19:43:24  profilanswer
 

n°3540888
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-06-2006 à 20:44:57  answer
 

J'attends toujours ma 9800pro (j'ai qu'une 7500 =/) et j'ai qques questions par rapport a la derniere version (8.40) :
 
Je ne joue que tres rarement (car bac+1), seulement quand je rentre en vacances j'aime bien me faire un petit xplane (je suis débutant ) : j'ai toujours volé en 8.15 et sur des scenes comme chateauroux ou xpstrm les fps étaient vraiment bas mais je jouais quand meme et la j'ai mis la 8.40 j'ai toujours la meme config et sur le meme genre de scenes ( pas glos donc ) j'ai l'impression que c'est 100x pire, meme en réduisant la visibilité a fond ca "lag a mort".  
 
Je voulais donc savoir si le jeu était devenu beaucoup plus gourmand (meme sans les super nouvelles scenes v8) ou si ca vient de mon pc ( pendant mon absence (j'étudie a lyon donc assez loin de chateauroux) mon pc aurait pris un petit coup de vieux du a l'utilisation des proches ... (c'est pas grave, j'ai l'habitude de réinstaller windows...))
 
Merci  :hello:  
ps: désolé pour la tonne de parentheses (et le MyLife mais j'ai reformulé vite fait au dernier moment )
 
edit : si des amateurs de vol a voile passent ici, ca serait sympa de m'indiquer un bon simulateur si x-plane ne fait pas l'affaire =D, merci ! (apparemment condor est pas mal )


Message édité par Profil supprimé le 22-06-2006 à 20:49:22
n°3540914
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 22-06-2006 à 20:51:59  profilanswer
 

En effet, le jeu est devenu un peu plus gourmand depuis les premières versions 8.** (et depuis la 8.40, la limite minimale en fps est passée à 20 aussi).
 
Sinon, à mon avis, le facteur influent le plus important reste le cpu, ensuite la ram, puis la carte graphique.  
 
Je ne te conseille pas le très beau Paris donc (encore que en jouant avec tout au min, faut voir).
 
Tu as vraiment tout les réglages au min ?  
 
nb : attention, la météo réelle est très consommatrice de cpu aussi.

n°3541046
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-06-2006 à 21:39:11  answer
 

Oui, tout au minimum, météo impec, visibilité inférieure a 7nm, bref c'est moche et il y a rien a voir > niveau config j'ai un 2600+ avec 512 de ddr, et j'ai acheté une radeon 9800pro 128mo256bits(msi) qui devrait bientot arriver ( et ouais adieu linux :/ ), ca devrait passer plutot correctement non ? (sans antialiasing et autres...)
 
C'est quand meme bizarre que les simulations de vol soient aussi gourmandes en config je trouve =/
C'est le modele de vol et tous les calculs qui bouffent tout ? Parce qu'en jouant a des jeux arcades ou a des bétises du genre battlefield ou gta san andreas on peut survoler des villes super bien faites avec des piétons des voitures etc ... bref avec un max de détails!


Message édité par Profil supprimé le 22-06-2006 à 21:41:55
n°3541094
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 22-06-2006 à 22:04:37  profilanswer
 

Oui, enfin, une simulation, ce n'est pas un jeu d'arcade où tout est simplifié à l'extrême.
 
Sinon, j'aurais pris une 6600GT à ta place (car Xplane utilise l'OpenGL).
 
nb : plus tu as de ram sur ta carte, mieux c'est.

Message cité 1 fois
Message édité par j_c_p le 22-06-2006 à 22:04:49
n°3541198
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-06-2006 à 22:37:48  answer
 

Ils ont sorti  un EBBR super détaillé pour X-Plane ou pas encore ?
 
 
J'attends pour FS, mais Brussels ça n'interesse personne malheureusement.  :(

n°3541262
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 22-06-2006 à 23:01:12  profilanswer
 

C'est en cours de réalisation, cf http://www.xp-fc.org/modules.php?n [...] pic&t=2614
 
http://home.scarlet.be/~thdamman/xplane/images/Bruxelles3.jpg

n°3541394
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-06-2006 à 00:07:29  answer
 

j_c_p a écrit :

Oui, enfin, une simulation, ce n'est pas un jeu d'arcade où tout est simplifié à l'extrême.
 
Sinon, j'aurais pris une 6600GT à ta place (car Xplane utilise l'OpenGL).
 
nb : plus tu as de ram sur ta carte, mieux c'est.


 
aie aie aie tu me fais peur  :sweat:  
Ca marche pas bien une 9800 pro pour xplane ?? En plus j'ai pris "qu'une" 128mo ayant lu que souvent les grosses mémoires sortent bien avant d'être réellement utilisées correctement par les jeux  :(

n°3541436
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 23-06-2006 à 00:39:22  profilanswer
 


non, celui que j_c_p présente est la région bruxelloise, EBBR n'est que représenté de manière basique. sympathique mais basique par rapport à celui qui est en préparation pour FS.
 
Jamhill> ce qui te manquera surtout après ta carte vidéo c'est de la ram... car X-Plane 8.40 bouffe au minimum 300~350Mb de ram (800~900 chez moi avec les textures sur 'very high')

Message cité 1 fois
Message édité par TBone le 23-06-2006 à 00:39:36

---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3542394
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
Transactions (0)
Posté le 23-06-2006 à 14:05:10  profilanswer
 


Pour te donner une idée, voici qq screenshots pris avec ma config, à base de 6600 GT 128 Mo  :)
 
Les réglages avec lesquels ils ont été pris :
 
http://img48.imageshack.us/img48/3705/settings8zl.th.jpg
 
les screens  ici  et
 
C'est pas dramatique, le résultat est plutot correct, avec entre 20 et 40 fps  :)
 
Ca dépend surtout du reste de ta config (proc et quantité de RAM), et après de ta CG :)
 
 
J'en profite, tant que j'ai un accès au net pour dire bonjour à tout le monde au passage  :hello:


Message édité par Zzozo le 23-06-2006 à 14:05:37

---------------
« Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle
mood
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Posté le 23-06-2006 à 14:05:10  profilanswer
 

n°3542870
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-06-2006 à 16:58:53  answer
 

Merci beaucoup zzozo, je m'inquiétais par rapport a la 9800 car je l'ai acheté juste pour ce jeu et apparemment elle serait pas bien a cause de l'opengl =/, sinon c'est vrai que j'ai aussi besoin de ram ...
 
En passant, j'ai "découvert" des super tutoriaux (pour débuter) x-plane en francais : http://xplanefr.free.fr/ comme il arrive de temps en temps des nouveaux ( comme moi ^^) qui demandent ce genre de docs ... Enfin bref, je trouve ce site super bien fait, un peu moins détaillé que stoenworks (moins de détails et d'infos pour la "culture générale" ) mais tout aussi efficace, facile, et rapide a lire =D

n°3543560
rz1
Profil sup​primé
Transactions (0)
Posté le 23-06-2006 à 22:28:33  profilanswer
 

Hello à tous,
 
Cela fais bien longtemps que je taquine les simulateurs de vol (A-10 Cuba, mon premier coup de coeur!!!).
 
Je me debrouille, vol a vue, informations de base,...
Mais des qu'il faut aller plus en profondeur (radar, frequences radio, reglementation, ils, vor, pilote auto,...) ca ce complique.
 
Je recherche donc un site, une doc, un bouqin qui pourrai me faire progresser dans ce domaine
 
J'envissage aussi de passer le brevet de base en aviation
 
Merci

n°3543561
rz1
Profil sup​primé
Transactions (0)
Posté le 23-06-2006 à 22:29:20  profilanswer
 

Oups, j'avais pas lu le POST de Jamhill sur  http://xplanefr.free.fr/...
 
Pas mal le site, qui aurai un complement?

n°3543861
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-06-2006 à 02:50:12  answer
 

TBone a écrit :

non, celui que j_c_p présente est la région bruxelloise, EBBR n'est que représenté de manière basique. sympathique mais basique par rapport à celui qui est en préparation pour FS.


 
Tu fais allusion à quel projet là ????  

n°3543901
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 24-06-2006 à 08:01:46  profilanswer
 


à celui-là mais il semble down: http://forums.avsim.net/dcboard.ph [...] &mode=full


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3543903
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 24-06-2006 à 08:10:55  profilanswer
 

hé... news intéressante sur .org
ça peut être pas mal ça: http://fswidgets.com/index.php
 
mais c'est win only, p-ê qu'avec wine ça peut passer...
 
edit: il y aura du mac si le produit semble avoir de l'intérêt... comment lesusers mac peuvent tester si ils n'ont pas de release... c'est du n'importe nawak  :lol:
 
edit2: cela peut sembler intéressant mais comme c'est interne à XPlane, ça bouffe la moitié de l'écran an 1024...
et visiblement, il n'aime pas trop les renderings sur 2 écrans (rafraîchissements bizarres)
 
je creuserai pendant la semaine. la démo permet 20 minutes d'utilisation, une fois écoulées iol faut relancer XPlane...


Message édité par TBone le 24-06-2006 à 08:23:16

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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3543909
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-06-2006 à 08:44:12  answer
 


 
Exact.  :jap:  
 
A ce jour il n'existe absolument aucun projet freeware ou payware sur EBBR en cours de réalisation pour fs.
 
=> Ces traitres à leur patrie de chez Bsprojects ont abandonné lâchement.
=> SimWings  avait inclu EBBR dans une liste de choix soumis aux forumeurs mais ceux-ci ont choisit un autre aéroport.
=> Cloud9 avait l'air interressé mais plus aucune nouvelle depuis des mois.
 
 
NB: EBBR reste LE SEUL aéroport européen d'importance à n'avoir aucune réalisation digne de ce nom qui soit correctement synthétisée pour le catalogue FS. On appelle ça une malédiction.  :cry:  
 

n°3543917
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 24-06-2006 à 09:12:15  profilanswer
 

c'est peut-être à cause des SID et STARs qui changent tous les 3 jours grâce à nos hommes politiques ayant une propriété à ne pas survoler dans la région... :whistle:
 
et ils n'ont pas diffusé l'état actuel ? cela semblait pas mal déjà...


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n°3543949
rz1
Profil sup​primé
Transactions (0)
Posté le 24-06-2006 à 09:34:34  profilanswer
 

Quel avion est le mieux modeliser pour X-plane (textures, modele, cockpit, comportement en vol)

n°3543974
rz1
Profil sup​primé
Transactions (0)
Posté le 24-06-2006 à 09:55:12  profilanswer
 

Hello,
 
Je suis en 1280*1024, mais j'ai pas la totalité du cockpit à l'écran... de plus les instruments sont assez grossier (pixélisés). Comment faire pour avoir tout le cockpi à l'ecran?

n°3543989
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 24-06-2006 à 10:05:58  profilanswer
 

rz1 a écrit :

Quel avion est le mieux modeliser pour X-plane (textures, modele, cockpit, comportement en vol)


jette un oeil sur la première page de ce topic, il y a pas mal de liens vers des appareils très bien modélisés.

rz1 a écrit :

Je suis en 1280*1024, mais j'ai pas la totalité du cockpit à l'écran... de plus les instruments sont assez grossier (pixélisés). Comment faire pour avoir tout le cockpi à l'ecran?


un cockpit est une image 1024x1024, si tu veux l'avoir complet, il faut forcer XPlane a utiliser une résolution 1024x1024 (rendering options)
 
mais tu n'auras plus XPlane en fullscreen mais en fenêtre.
 
avec un peu d'habitude, tu t'apercevras que ne pas avoir un cockpit complet n'est pas si dérangeant.
surtout qu'arrivent les appareils cockpit 3D full, vas voir le 737-800 de xplanefreeware.net et les hélicos Hughes 500 etEC120 Colibri sur .org (liens sur la première page du topic)


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n°3543993
rz1
Profil sup​primé
Transactions (0)
Posté le 24-06-2006 à 10:09:19  profilanswer
 

Merci

n°3544086
david42fr

Transactions (2)
Posté le 24-06-2006 à 11:28:57  profilanswer
 

petite annonce pour la 8.50...
 
 

Citation :

8.50 Beta-1 progress:
 
We are NOT quite ready for Beta-1 yet because Ben Supnik is still  
working on the new airport code and Sergio is still working on  
artwork (more buildings, better sky and sun and lighting).
 
(What is ben doing for airports, exactly? He is making them better-  
looking, more flexible, adding taxiway signs, switching to better-  
looking lights right down to the little metal brackets for EACH LIGHT  
(in full 3-D), and making them run FASTER to give higher frame-rates  
(with the 3-D light option turned OFF.. take your pick: More speed or  
more detail) The new airport layout spec is here: http://www.x-  
plane.org/home/robinp/Apt850.htm )
 
So, while Ben and Sergio do their stuff, I am still spinning away  
madly... new stuff done in the last few days:
 
 
All-new transmission setup! Go the 'Engines' screen in Plane-Maker  
and then go the 'Transmissions' tab.
In this screen, you pick the number of transmissions your plane has.
Enter 1 for a Cessna 172.
2 for a King-Air.
4 for a C-130.
1 for a V-22 Osprey (because all the engines and props are geared  
through ONE transmission on that plane).
1 for an S-76 Helo (because all the engines and props are geared  
through ONE transmission on that plane).
If you want, design a plane with 3 engines 7 props. Or 1 prop. Or 9  
engines. Or 1. It doesn't matter.
Just specify all the engines and props you want, and link them  
together however you want in the 'Transmissions' window.
Also specify if each prop is free-wheeling (can continue to coast  
even if the engine is seized or failed or otherwise spinning slower  
than the prop)
or whether it has a direct connection to the engine, so the engine is  
dragged along by the prop when power is reduced.
 
Speaking of engine-modelling: Turboprop ITT model improved a bit:  
Specify the minimum N1 for fuel introduction for turbine engines in  
the engines screen in Plane-Maker.
 
And while we are on flight-modelling: The "Blown Flaps" option was  
NOT as realistic in X-Plane 8.40 as it really should have been... the  
"Blown Flaps" really never should have increased the SPEED of the air  
over the flaps, like they did in 8.40. Instead, the "Blown Flaps"  
option should only have increased the lift coefficient of the flaps  
by keeping the boundary layer attached even at very high flap lift  
coefficients. This is now properly simulated in 8.50.
 
No rudder pedals? Joystick roll axis will control the rudders a bit  
so you can get the 172's and such down the runway without them.
 
Better orbital view rendering.
Better looking water.
Faster load time.
 
Sun glare considers obstructions from buildings and terrain...  
whatever might be in the way.. fly low under the buildings at sunset  
and look out the side window to see the sun flickering behind the  
buildings, like sun flickering through the trees when you drive.
 
New fight data recorder file format: We have added slip, turn coord,  
and trim to the format, so be sure to put those in there.
 
Auto-updating! Go to the 'About' menu, 'Current and Latest Version',  
to have X-Plane check for the latest version of the installer and sim  
and update itself.
 
New for the "Equipment Failures" screen: Fail any NAVAID in the  
region! If you are acting as an instructor, you can get your pilot  
truly confused!
 
ATC should be a bit smarter about letting you get too low.
 
 
 
 
Anyway, maybe 1 week til beta.
 
austin


Message édité par david42fr le 24-06-2006 à 11:29:34

---------------
A life spent making mistakes is not only more honorable, but more useful than a life spent doing nothing. -- Shaw -- mon topic de vente photo
n°3544138
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-06-2006 à 12:05:51  answer
 

Je sens qu'il va passer à la caisse celui-là [:huit]

n°3544294
david42fr

Transactions (2)
Posté le 24-06-2006 à 13:28:02  profilanswer
 

normalement seulement quand on change de version principale (8.xx vers 9.xx).


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A life spent making mistakes is not only more honorable, but more useful than a life spent doing nothing. -- Shaw -- mon topic de vente photo
n°3544440
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-06-2006 à 14:14:45  answer
 

Bon bah ça attendra la 9 alors [:spamafote]

n°3544567
anasazi
Rogntudju!
Transactions (0)
Posté le 24-06-2006 à 15:05:42  profilanswer
 

Hello tout le monde!
 
Je vais poser une question qui paraîtra probablement stupide mais je n'arrive pas à trouver de réponse.  
 
Sur le site de X-Plane, Austin écrit que, je cite:  
NOTE: THE SYSTEM REQUIREMENTS ABOVE FOR VERSION 8 ARE FOR RUNNING WITH THE GENERATION-7 SCENERY (an option for version 8 of X-Plane). HOWEVER, IF YOU TURN ON THE "GENERATION-8 SCENERY" OPTION IN THE "RENDERING OPTIONS" SCREEN, THEN YOU DOUBLE THE SYSTEM REQUIREMENTS on the Macintosh! All that detail takes a good chunk of RAM! (The Windows machines are currently able to cache the data away using less RAM, so the system requirements do not go up for Windows machines using the Generation-8 scenery)
 
J'ai beau chercher, impossible de trouver l'option "GENERATION-8 SCENERY" dans l'écran "RENDERING OPTIONS", je ne sais donc pas dans quelle option d'environnement je me situe.
Je tourne avec une version 8.20 installée à partir du DVD USA de X-Plane Revolution que je viens d'acheter, mise à jour en 8.40 depuis le site avec l'installeur ad hoc. 9 Go et des brouettes installés pour l'instant.
Pour l'instant elle tourne (mal, forcément) sur un iMac G4 à 1,25 GHZ avec 768 Mo de RAM et une Geforce 5200 à 64 de VRAM, mais à partir de la semaine prochaine je passe au MacBook Pro Core Duo 2,16 GHz avec 2 Go de RAM et une X1600 avec 256 Mo de VRAM, le tout sur un DD 2,5 pouces à 7200 tr/mn. Ça devrait mieux marcher :D mais si je ne sais toujours pas où est la fameuse option pour choisir le type de scenery utilisé, ça va être très frustrant... :/
 
Merci d'avance pour vos réponses et bons vols!
 
À+ quelque part dans les cieux virtuels.

n°3545470
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 24-06-2006 à 22:54:08  profilanswer
 

Salut,
 
en fait, les scènes v7 sont celles appelées GLOS (et qui vont sur Xplane7 donc), ensuite, il y a des scènes dites xpsrtm qui bénéficient d'une bien meilleure résolution (et qui remplacent GLOS à ce titre, mais je ne sais si ça tourne sur Xplane7). Enfin, il y a les scènes de la dernière scène globale, ce qui correspond aux 7 DVDs.
Je crois que TBone avait expliqué cela en première page.
 
Sinon, j'ai fait des petites conversions de scènes FS, dont Helsinki (à compléter par des env.* xpsrtm, car la nouvelle scène globale ne couvre pas toute cette superficie) :
 
http://img373.imageshack.us/img373/7831/znes5804gt.th.png http://img375.imageshack.us/img375/7098/znes5820yx.th.png http://img375.imageshack.us/img375/1357/znes5818ks.th.png http://img352.imageshack.us/img352/3723/znes5837gg.th.png
 
http://img352.imageshack.us/img352/8097/znes5847hr.th.png http://img357.imageshack.us/img357/5571/znes5878yo.th.png http://img145.imageshack.us/img145/2738/znes5861ki.th.png


Message édité par j_c_p le 24-06-2006 à 23:19:48
n°3546210
anasazi
Rogntudju!
Transactions (0)
Posté le 25-06-2006 à 13:17:02  profilanswer
 

Salut,
 
j_c_p, je ne sais pas si tu tentes de répondre à ma question, mais si c'est le cas, je t'en remercie, tout en notant que ça n'y répond pas.  
Désolé.   :ange:  
 
J'ai toutes les versions de X-Plane depuis la 5 et je connais donc ces différentes versions de son environnement, j'avais d'ailleurs téléchargé la quasi totalité du GLOS en version 7 (ça faisait déjà quelques gigas).  
Je sais donc que la version 8 utilise un environnement beaucoup plus précis et détaillé, mais ma question, je la repose, est:  
 
Où se trouve cette option dont Austin parle sur son site :  
 
"IF YOU TURN ON THE "GENERATION-8 SCENERY" OPTION IN THE "RENDERING OPTIONS" SCREEN, THEN YOU DOUBLE THE SYSTEM REQUIREMENTS on the Macintosh!" ??? :??:  :??:  :??:  
 
Je ne la vois nulle part sur l"écran des "RENDERING OPTIONS".
 
Si quelqu'un peut m'éclairer, merci.

n°3546457
david42fr

Transactions (2)
Posté le 25-06-2006 à 15:17:24  profilanswer
 

je n'ai pas cette option non plus, mais il me semble qu'il utilise les scènes V8 quand il en trouve.


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n°3546607
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 25-06-2006 à 16:25:19  profilanswer
 

anasazi : j'ai répondu un peu à côté en fait ;) (sinon, je n'ai aussi pas vu l'option, mais je suis sous Linux, ça change peut-être un peu).
 
en tout cas, si tu n'as pas de réponse, tu peux toujours demander directement à Austin Meyer.

n°3547315
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 25-06-2006 à 20:52:03  profilanswer
 

Citation :

Sun glare considers obstructions from buildings and terrain...  
whatever might be in the way.. fly low under the buildings at sunset  
and look out the side window to see the sun flickering behind the  
buildings, like sun flickering through the trees when you drive.


nice feature...


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n°3547354
david42fr

Transactions (2)
Posté le 25-06-2006 à 21:05:47  profilanswer
 

c'est ce qu'il montrait dans les screens un peu plus tôt...
 
Une petite idée qu'y m'a traversé l'esprit : y a t il un dev dans la salle? parce que je verrais bien un petit soft de synchronisation des différents addons pour XPlane, avec maj auto parce qu'à la vitesse où ça va, c'est mission impossible dès qu"on lâche l'affaire 15 jours!!!!


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n°3547405
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 25-06-2006 à 21:37:59  profilanswer
 

david42fr a écrit :

c'est ce qu'il montrait dans les screens un peu plus tôt...


lesquels ? si tu parles des 2 shots sur .com, ils ne montrent pas que les bâtiments bloquent les rayons du soleil
edit: ce sera sympa de jouer à cache-cache dans les valées suisses... :)

david42fr a écrit :

Une petite idée qu'y m'a traversé l'esprit : y a t il un dev dans la salle? parce que je verrais bien un petit soft de synchronisation des différents addons pour XPlane, avec maj auto parce qu'à la vitesse où ça va, c'est mission impossible dès qu"on lâche l'affaire 15 jours!!!!


des devs dans la salle il y en a... il semblerait que Zzozo touche au code aussi.
 
il suffirait de faire une interface comme xpfw avait fait pendant un temps... j'ai bien des idées, il faudrait établir une liste des features et voir si il n'existe pas un utilitaire multiplateforme qui le fait déjà :)


Message édité par TBone le 25-06-2006 à 21:40:33

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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3547425
david42fr

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Posté le 25-06-2006 à 21:47:59  profilanswer
 

je sais pas si ça existe mais je n'en ai trouvé aucune trace, à part l'utilitaire onboard, qui n'a jamais été mis à jour...


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n°3547436
TBone
Pouet.
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Posté le 25-06-2006 à 21:50:56  profilanswer
 

je ne trouvais plus non nom ;)
 
autre chose, ça peut être intéressant: http://www.xacars.net/


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n°3547458
TBone
Pouet.
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Posté le 25-06-2006 à 21:58:31  profilanswer
 

j'ai bossé sur un truc au bureau qui pourrait servir de base...
 
un petit prog Javaqui reçoit des infos du web en appelant un page écrite en PHP. cette page contient les datas d'une base de données dans laquelle on stocke des infos.
 
dans notre cas, il suffirait d'une page de gestion des liens (un codeur php dans le coin ?), la page qui pompe les datas je peux faire. (j'suis une quiche en php mais ça je sais faire :o )
 
il reste un client (java?) multiplateforme. si il faut, je peux m'en occuper aussi.
 
qui s'occupe de la liste des features ?


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n°3547477
david42fr

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Posté le 25-06-2006 à 22:07:56  profilanswer
 

TBone a écrit :

je ne trouvais plus non nom ;)
 
autre chose, ça peut être intéressant: http://www.xacars.net/


 
Tu es inscrits? je n'ai pas trop compris à quoi ça servait??? à part réaliser des vols tout prêt?
 

TBone a écrit :

j'ai bossé sur un truc au bureau qui pourrait servir de base...
 
un petit prog Javaqui reçoit des infos du web en appelant un page écrite en PHP. cette page contient les datas d'une base de données dans laquelle on stocke des infos.
 
dans notre cas, il suffirait d'une page de gestion des liens (un codeur php dans le coin ?), la page qui pompe les datas je peux faire. (j'suis une quiche en php mais ça je sais faire :o )
 
il reste un client (java?) multiplateforme. si il faut, je peux m'en occuper aussi.
 
qui s'occupe de la liste des features ?


 
Suffit de le dire et c'est parti!!! tu chomes pas toi. Pour les features, il faudrait que les principaux utilisateurs passent dire ici ce qu'ils veulent!!! le principal pb à mon avis est la multiplicité des sources d'addons et donc la difficulté à récupérer les dernières  versions.  
 
 
PS: quelqu'un a t il le lien du site pour les overlays italiens? je ne sais plus ce que j'en ai fait!


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n°3547486
TBone
Pouet.
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Posté le 25-06-2006 à 22:13:59  profilanswer
 

le lien est sur la première page ;)
edit: http://www.x-plane.it/staticpages/ [...] ItaOverlay
 
pour mon chômage, non... c'est juste des idées, ça prends 30 sec ;)
 
il suffit de faire la liste en effet et voir ce qu'il en retourne :)


Message édité par TBone le 25-06-2006 à 22:14:51

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n°3547652
fasm
MacAnaille
Transactions (0)
Posté le 25-06-2006 à 23:31:30  profilanswer
 

TBone a écrit :

j'ai bossé sur un truc au bureau qui pourrait servir de base...
 
un petit prog Javaqui reçoit des infos du web en appelant un page écrite en PHP. cette page contient les datas d'une base de données dans laquelle on stocke des infos.
 
dans notre cas, il suffirait d'une page de gestion des liens (un codeur php dans le coin ?), la page qui pompe les datas je peux faire. (j'suis une quiche en php mais ça je sais faire :o )
 
il reste un client (java?) multiplateforme. si il faut, je peux m'en occuper aussi.
 
qui s'occupe de la liste des features ?


n°3547653
fasm
MacAnaille
Transactions (0)
Posté le 25-06-2006 à 23:32:10  profilanswer
 

J'ai pas compris le but (final) du schmilblik ?
Le résultat de tous ces codes abouti à quoi faire ? une compil des meilleurs sources pour X-Plane ?
 
 
Au fait j'ai regardé les hélices de l'ATR, mais je n'ai pas réussi à faire mieux que tes réglages... c'est qu'ils sont plutôt bon ;) (juste une chose, j'ai trouvé des specs assez différentes des tiennes concernant les turboprop...)
 
Anasazi, la ligne que tu cites fait référence je pense à une des premières version (V8) au temps ou les nouveaux DSF venait juste d'arriver. Maintenant X-Plane se débrouille tout seul et il prends les DSF en premier.
D'ailleur le truc un peu chiant c'est que si il y plusieurs DSF pour le même lieu il va faire un mix pas toujours terrible, style NYEXPRO devant tout le monde...

Message cité 1 fois
Message édité par fasm le 25-06-2006 à 23:33:07
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