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| Auteur | Sujet : Le Topic de X-Plane |
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TBone Qui vivum verrum; vroom vroom.Transactions (0) | Reprise du message précédent :
--------------- A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind. |
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nico_du_02 Transactions (0) | bon seul les modèles qu'on utilise le plus ont un intérêt, les autres continuent de fonctionner... Quand je penses a tout ceux qui ont prix le baron a cause rep.... va falloir les motiver a racheter l'avion quelques mois apres... Message édité par nico_du_02 le 18-04-2017 à 14:56:33 |
Grouchotth Transactions (2) | Entre fsx/p3d et xp11, quel est celui qui tourne le mieux ? Celui qui offre le plus de scènes ? |
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--------------- « Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle |
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TBone Qui vivum verrum; vroom vroom.Transactions (0) | oui et non, j'ai des appareils qui ont été upgradé au frais de la princesse pendant des années.
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TBone Qui vivum verrum; vroom vroom.Transactions (0) | j'aime pas quand ça gratte... mais j'aime pas quand ça chatouille non plus --------------- A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind. |
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TBone Qui vivum verrum; vroom vroom.Transactions (0) | Bon, bah voilà. Merci Zzozo. Message cité 2 fois Message édité par TBone le 18-04-2017 à 20:48:51 --------------- A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind. |
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Neon67 in ctrl+s we trustTransactions (0) |
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En fait, la finesse et la justesse de ton mesh généré par Ortho4XP dépendent principalement de deux choses : Par défaut, il est à 3 Et ça consomme plus de RAM aussi, bcp plus si on tape trop bas pour le curv_tol Bref, c'est à adapter en fonction des capacités de son PC, mais aussi de la région qu'on passe dans Ortho4XP Message cité 1 fois Message édité par Zzozo le 19-04-2017 à 02:31:54 --------------- « Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle |
nico_du_02 Transactions (0) | bne c'est malin avec tout ça vous m'avez fait refaire une tuile hier... bon région parisienne donc pas trop de relief....
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Neon67 in ctrl+s we trustTransactions (0) |
Message édité par Neon67 le 19-04-2017 à 09:46:54 |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Perso je vise les 3 millions de triangles. Je joue avec curv_tol pour tomber sur cette valeur (c'est peut-être la phase la plus chiante du processus). Pour les pédales, c'est simple, une fois le volant connecte, tu vas dans ses propriétés et tu coches "combiner les pédales en un seul axe". Message cité 2 fois Message édité par Lynk le 19-04-2017 à 10:09:15 |
Grouchotth Transactions (2) |
J'aimerais bien tester vers deauville/trouville /le havre, la Corse (pour l'avoir fait beaucoup sous fs9 + France vfr)... Faut que je prenne le temps de me faire une tuile. |
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Et pas de "Out of Memory" avec plusieurs tuiles similaires autours? Message cité 1 fois Message édité par Lynk le 19-04-2017 à 13:43:35 |
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nico_du_02 Transactions (0) |
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TBone Qui vivum verrum; vroom vroom.Transactions (0) |
la seconde c'est le chargement des textures... Message cité 1 fois Message édité par TBone le 19-04-2017 à 14:02:04 --------------- A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind. |
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nico_du_02 Transactions (0) |
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Sous windows normalement Message édité par Lynk le 19-04-2017 à 15:05:50 |
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Grouchotth Transactions (2) |
Merci beaucoup je vais tester ! |
nico_du_02 Transactions (0) | hummm ortho4xp ne detecte pas si on se trompe de fichier d'élévation faut faire sacrément gaffe pour les distraits...
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TBone Qui vivum verrum; vroom vroom.Transactions (0) | yup --------------- A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind. |
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