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Auteur Sujet :

Le Topic de X-Plane

n°7038016
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
Transactions (0)
Posté le 25-03-2010 à 11:13:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Entrainement au dessus de Yuma, en Arizona :)
 
http://images.imagehotel.net/8i1cysqm64_tn.jpg


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« Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle
mood
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Posté le 25-03-2010 à 11:13:13  profilanswer
 

n°7038166
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 25-03-2010 à 11:56:34  profilanswer
 

spa moche... mais le couple openstreetmap et textures au sol générique n'est pas des plus heureux :(
 
faudrait que les gars de fullterrain.com lorgne de notre côté [:dao]


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°7038264
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
Transactions (0)
Posté le 25-03-2010 à 12:23:04  profilanswer
 

Tu m'as mis le doute là :o

 

Mais non, en fait ce sont bien les routes d'origines de X-Plane, dans cette région que j'ai :o

 

Bon, c'est sur que le "landclass" actuel de X-Plane mériterait d'être retravaillé, maintenant, pour le coup :o

 

Tiens, j'ai une idée  [:idee]

 

[:huit]

Message cité 1 fois
Message édité par Zzozo le 26-03-2010 à 01:14:36

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n°7038373
david42fr

Transactions (2)
Posté le 25-03-2010 à 13:00:53  profilanswer
 

Vous connaissez ces scènes: http://www.blueskyscenery.com ? ça a déja été transformé pour Xplane (via FS2Xplane)? ça semble sympa comme sceneries (je n'ai pas FSX pour tester)!


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A life spent making mistakes is not only more honorable, but more useful than a life spent doing nothing. -- Shaw -- mon topic de vente photo
n°7038425
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
Transactions (0)
Posté le 25-03-2010 à 13:14:38  profilanswer
 

Certaines, oui
 
Fais une recherche avec "bluesky" comme mot clé dans le "download manager" du .org :)
 


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n°7038441
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 25-03-2010 à 13:18:23  profilanswer
 

de souvenir, j'avais trouvé ça un peu fade et, sauf si je me trompe de scène, l'eau n'en est pas et on est très vite rappelé à l'ordre :)


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n°7038451
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 25-03-2010 à 13:19:53  profilanswer
 

Zzozo a écrit :

Tiens, j'ai une idée  [:idee]


quoi-qu'est-ce-donc ? :)


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n°7038461
david42fr

Transactions (2)
Posté le 25-03-2010 à 13:22:03  profilanswer
 

exact dommage que si peu soient converties. C'est compliqué?


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n°7038469
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
Transactions (0)
Posté le 25-03-2010 à 13:23:18  profilanswer
 

Ca peut prend du temps, suivant ta machine :o


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n°7038489
david42fr

Transactions (2)
Posté le 25-03-2010 à 13:27:08  profilanswer
 

mais en terme de complication (manip à faire, corrections)?


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mood
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Posté le 25-03-2010 à 13:27:08  profilanswer
 

n°7038719
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 25-03-2010 à 14:33:00  profilanswer
 

J'avais tentouillé une génération de scènes photo avec le plugin idoine, ça avait flingué ma machine :/
 
Pour les conversions, j'ai toujours une truc qui merdoie... quand c'est pas des textures manquantes ou foireuses, ce sont des objets qui ne sont pas aux bonnes hauteurs. Bref, j'ai arrêté de convertir les scènes de l'autre religion...


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n°7038876
david42fr

Transactions (2)
Posté le 25-03-2010 à 15:09:22  profilanswer
 

OK en gros ça va me prendre des heures pour un résultat approximatif! je vais récupérer les scènes déjà converties pour commencer et on verra ensuite!


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n°7040479
burn2
Pour ceux qui viendront après
Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 10:16:37  profilanswer
 

Je viens de découvrir ce jeu vraiment bien foutu. J'esaye de vérifier que tout marche bien avant de peut-être me l'acheter et donc je teste la démo. Problème je ne sais pas ce qui set inclu comme lieu dans la démo, comment le savoir pour se rendre dans un lieu ou il y a du décors pour tester?
 
EDIT: bon j'ai réussi à me repositionner au départ, je teste les graphisme un peu.
 
Vous avez idée de ce qu'on peut obtenir avec une 6800 niveau résultat? (cf ma config barton).


Message édité par burn2 le 26-03-2010 à 10:35:13

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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°7040681
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 26-03-2010 à 11:25:14  profilanswer
 

Burn2 : il fut un temps où j'avais un 2400 de chez Amd avec une 6800, ce qui ne doit pas être loin de ta config (tu devrais fouiller dans le topic, j'ai dû mettre quelques photos, au début de la version 8, sinon, je peux en retrouver sur mon disque dur).
Quoiqu'il en soit, ta config va souffrir je dirais.
 
Bienvenue sur le super topic de TBone en tout cas ;) (et j'espère que tu as un peu de ram car Xplane aime bien !).


Message édité par j_c_p le 26-03-2010 à 11:27:01
n°7040704
burn2
Pour ceux qui viendront après
Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 11:37:46  profilanswer
 

Merci. :) Pour les réglages je pense avoir trouvé le compromis.
 
Je vais faire un screen shot de ce que j'ai mis et de ce que ça donne en jeu. ça me parait correcte, mais pas vraiment impressionnant, je pensais pouvoir avoir un meilleur rendu avec une 6800 quand même. Enfin à voir. (comparé à lockon quand j'y jouais sur windows c'était autre chose quand même cf : http://www.youtube.com/watch?v=6-JmPuvJiD8 )
 
Et vous aurez bientôt les screenshot de ce que ça donne sous xplane.
 
A moins que vous ayez des idées de ce que je peux pousser sans que ça ne coupe?
 
 
 
EDIT: Je trouve bizarre que le moteur de collision ne gère pas les arbres ni les maisons??? :??:


Message édité par burn2 le 26-03-2010 à 17:32:41

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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°7041039
burn2
Pour ceux qui viendront après
Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 13:37:34  profilanswer
 

Bon voilà quelques screenshots:
Les réglages que j'utilise et qui apparemment sont fluides:
http://img532.imageshack.us/img532/9638/xplane9reglage.th.png
 
 
Quelques screenshots:
http://img532.imageshack.us/img532/4150/xplane9.th.png
 
http://img532.imageshack.us/img532/6606/xplane92.th.png
 
(les screens plus haut avait une qualité de texture sur "haut" mais ça semble trop lourd pour ma 6800 celui là est en normal:)
http://img532.imageshack.us/img532/2125/xplane93.th.png
 
Je trouve ça un peu vide et pas tellement beau (surtout carré quoi). :/ Surtout comparé à lockon, y a des astuces à faire pour avoir quelque chose de plus beau en restant fluide?

Message cité 1 fois
Message édité par burn2 le 26-03-2010 à 13:38:25

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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°7041676
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 26-03-2010 à 17:23:35  profilanswer
 

C'est pas mal je trouve.
Après pour l'aspect carré, tu peux passer des paramètres de la sorte à ta carte graphique :

__GL_FSAA_MODE=5 __GL_DEFAULT_LOG_ANISO=4


 
Pour lockon, c'est un jeu d'arcade je crois, donc rien à voir.

n°7041690
burn2
Pour ceux qui viendront après
Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 17:27:58  profilanswer
 

Heu non lockon est un simulateur aussi et plutôt réaliste (mais ce n'est pas la question ici :D), mais je comparais juste l'aspect graphique. Perso je trouve ça très moyen quand même. :/ Lockon était bien mieux rendu et surtout pas cubique sur le décord quoi. :/
 
Pour l'aniso/FSA j'en avais mis dans les réglages des options (cf mon screen des options), c'est pas un problème de filtre, c'est le décors qui est conçu comme ça. :/
(cf la gueule des arbres et des textures au sol quoi :/)
 
L'avion et l'aéroport ça va encore.
 
 
Sinon j'ai vraiment trouvé bizarre que les chocs avec les arbres et bâtiments ne soient pas gérés c'est une option???


Message édité par burn2 le 26-03-2010 à 17:30:08

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n°7042070
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
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Posté le 26-03-2010 à 20:49:20  profilanswer
 

'llo,
Bienvenue en effet :)
 
Graphiquement, X-Plane revient de loin et il faut encore lui laisser un peu de temps pour qu'il devienne aussi intéressant (graphiquement) que FSX ou d'autres simu. Pour les avions, c'est déjà fait, ça commence à devenir bien sympa pour les scènes mais il y a encore du chemin.
 
Pour les arbres , ils ne sont pas (encore) considérés comme des obstacles car ils ne sont pas construits avec des "hard-polys". LEs bâtiments le sont pour certains mais par défaut, ils ne sont là que pour décorer.
 
Patience, X-Plane est avant tout un simu de vol, pas un simu de tourisme aérien. Il lui faudra encore un peu de temps pour qu'il présente des scènes comme celles de fullterrain.com par ex.
 
Bref, bons vols quand même et n'hésite pas si tu as besoin...
 
(note à moi-même: il va vraiment falloir que je revoie le premier post histoire de le mettre à jour... :) )


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n°7042480
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
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Posté le 27-03-2010 à 07:32:47  profilanswer
 

burn2 a écrit :

Bon voilà quelques screenshots:
Les réglages que j'utilise et qui apparemment sont fluides:
http://img532.imageshack.us/img532 [...] age.th.png
 
 
Quelques screenshots:
http://img532.imageshack.us/img532/4150/xplane9.th.png
 
http://img532.imageshack.us/img532 [...] e92.th.png
 
(les screens plus haut avait une qualité de texture sur "haut" mais ça semble trop lourd pour ma 6800 celui là est en normal:)
http://img532.imageshack.us/img532 [...] e93.th.png
 
Je trouve ça un peu vide et pas tellement beau (surtout carré quoi). :/ Surtout comparé à lockon, y a des astuces à faire pour avoir quelque chose de plus beau en restant fluide?


Qu'est ce que tu veux dire par "carré" ? :o


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« Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle
n°7042527
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
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Posté le 27-03-2010 à 09:28:05  profilanswer
 

polygônes taillés à la serpe je pense (rives de la rivière, contours du relief,..)


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n°7042559
burn2
Pour ceux qui viendront après
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Posté le 27-03-2010 à 10:00:49  profilanswer
 

Voilà c'est ça. :/ Il me semblait que le jeu était quand même récent. :/


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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°7042566
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
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Posté le 27-03-2010 à 10:05:39  profilanswer
 

Ce n'est pas parce que le jeu est récent qu'il n'a pas ce genre de défaut...

 

Il faut savoir que la grille topo n'est pas dessinée mais générée en fonction de données disponibles. Ce n'est pas comme dans IL2 Sturmovik (entre autres) où tout a été retouché à la main.

 

Encore une fois, c'est un simu de vol, pas un simu touristique ;)


Message édité par TBone le 27-03-2010 à 10:06:21

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n°7042569
burn2
Pour ceux qui viendront après
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Posté le 27-03-2010 à 10:08:20  profilanswer
 

Hum oki. :/
Du coup il m'intéresse un poil moins. (j'étais dans ma passe teste de jeu sous linux et j'ai croisé ce jeu natif donc bah j'ai testé :) je vais essayer de faire marcher mon lockon sous nux vu que BF2 marche maintenant et voir la suite). :)
 


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n°7042575
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
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Posté le 27-03-2010 à 10:13:15  profilanswer
 

C'est la grande différence avec FSx: FSx se veut d'abord joli alors qu'XPlane se veut d'abord un laboratoire de vol.
 
Avant de le jeter, il faut lancer PlaneMaker et voir ce qu'il a dans le ventre... prendre un Cessna, modifier sa structure et se rendre compte que ce que l'on a modifié est directement pris en compte...
 
C'est sa vocation première: un banc d'essai.
 
Après, il y a un bon nombre de gens qui font un boulot d'enfer sur des scènes ce qui ajoute évidemment énormément d'intérêt pendant les vols de test... ou vols tout court pour ceux qui ne sont pas intéressépar la construction d'un appareil :)


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n°7042578
burn2
Pour ceux qui viendront après
Transactions (0)
Posté le 27-03-2010 à 10:16:08  profilanswer
 

Ouep mais le problème c'est que je teste sur la démo, donc je n'ai pas vraiment beaucoup opportunité de test. :/
 
Moi ce qui m'interesse c'est vraiment le raz motte et se balader pour découvrir avec des appareils différents donc différent à manier.

Message cité 1 fois
Message édité par burn2 le 27-03-2010 à 10:17:52

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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°7043177
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
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Posté le 27-03-2010 à 15:49:24  profilanswer
 

il n'y a pas de raisons que seuls les gars du topic FS en profite [:dawa]:

 
Citation :


[...]
cela étant, j'ai crapahuté pour trouver les cartes de Sion... et j'ai trouvé un truc SUPER: les ressources chez eurocontrol sont dispos gratuitement si ce n'est qu'il faut créer un compte et surtout qu'il faut de la patience pour trouver les documents voulus.

 

truc SUPER n°2: le how-to venant de ivao.ch: http://www.ivao.ch/Textes/AOC/EADBasic.pdf

 

il suffit de le suivre et j'ai trouvé les cartes qu'il me fallait :)

 

bons vols à tou(te)s


Message édité par TBone le 27-03-2010 à 15:49:32

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n°7043243
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 27-03-2010 à 16:34:27  profilanswer
 

Il me semble l'avoir déjà mentionné mais une piqûre de rappel ne fera pas de mal: http://www.icepilots.com/episodes.php
 
J'en suis à l'épisode 8, c'est intéressant à part les 2 ou 3 petits passage persos mais c'est très court.
 
Ces vidéos sont à recommander aux amateurs de DC3, DC4, C46, Electra et aux Canadair.
 
A parlant des Canadair, ils en préparent 2 pour une trans-canadienne-atlantique-méditérannée afin de rallier la Turquie en partant de YellowKnife. Vraiment intéressant vu que l'appareil n'est pas du tout équippé pour ce genre de voyage.


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n°7044025
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 28-03-2010 à 05:41:40  profilanswer
 

burn2 a écrit :

Ouep mais le problème c'est que je teste sur la démo, donc je n'ai pas vraiment beaucoup opportunité de test. :/
 
Moi ce qui m'interesse c'est vraiment le raz motte et se balader pour découvrir avec des appareils différents donc différent à manier.


 
tu as aussi FlightGear, un simulateur de vol open-source qu'il serait intéressant de tester en gardant bien en tête qu'il ne faut pas le juger sur le coté graphismes ( c'est pas un clone de flight simulator )

n°7044091
burn2
Pour ceux qui viendront après
Transactions (0)
Posté le 28-03-2010 à 10:29:09  profilanswer
 

Elbarto a écrit :


 
tu as aussi FlightGear, un simulateur de vol open-source qu'il serait intéressant de tester en gardant bien en tête qu'il ne faut pas le juger sur le coté graphismes ( c'est pas un clone de flight simulator )


 
Ouep j'avais vu mais là on est vraiment dans le graphisme d'un autre age. :/
Je joue pas trop donc pas trop grâve, c'était vraiment pour voir et si l'occasion se posait mais bon clairement pour le moment visiblement non je n'ai plus rien trouvé.


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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°7044191
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 28-03-2010 à 12:06:51  profilanswer
 

ils ont fait des progrès à ce niveau dans la version 2.0 :D
 

n°7044211
burn2
Pour ceux qui viendront après
Transactions (0)
Posté le 28-03-2010 à 12:23:09  profilanswer
 

Ah ben vais tester ça alors! :o


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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°7044829
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 28-03-2010 à 18:39:14  profilanswer
 

faut tenter FSX sous wine si tu cherches du eye-candy :o


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n°7044842
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
Transactions (0)
Posté le 28-03-2010 à 18:47:32  profilanswer
 

heu ... pas sur du tout que ça passe :o


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« Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle
n°7045077
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 28-03-2010 à 20:53:46  profilanswer
 

comme tu le dis si bien: "Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort"; si ça passe... ;)


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n°7045150
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 28-03-2010 à 21:31:11  profilanswer
 

david> 2 updates de XPlane pour iPhone en qques jours après un silence de qques mois... "fixed problem a few people were having where the sim would not run multiple times" [:joce]


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n°7045597
burn2
Pour ceux qui viendront après
Transactions (0)
Posté le 29-03-2010 à 09:00:51  profilanswer
 

Zzozo a écrit :

heu ... pas sur du tout que ça passe :o


J'essaye même pas vu déjà la gourmandise du jeu, vu le pc que j'ai même pas besoin de tester...
 
Surtout vu le support aléatoire de wine du un coup ça marche tu reboots ça ne veut plus marcher...


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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°7049519
deK
watching for beerz on the wing
Transactions (0)
Posté le 30-03-2010 à 14:12:09  profilanswer
 

:hello:  
 
Je suis en train de m'essayer à X-Plane (Arch Linux et GF7900GS entre autres pour ma config), ça marche plutôt pas mal pour l'instant, mais il y a un petit truc qui m'irrite :
En vue cockpit 3D (celle que j'utilise en permanence), je souhaiterais pouvoir orienter ma vue à l'aide du hat de mon joystick.
J'ai donc sélectionné dans les axes le contrôle de chaque direction de vue pour chaque axe de mon hat.
 
Mais le problème c'est que quand j'appuie sur une direction, ça tourne la vue directement de 180 degrés, (donc vers le dossier du siège par exemple, ce qui est moyen :o).
J'aimerais en fait le même principe que dans FS, à savoir une vue qui ne revient pas au centre, et que l'on oriente finement avec le hat.
 
C'est possible ?


---------------
(old) Feed HA/V          
n°7049951
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
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Posté le 30-03-2010 à 16:28:08  profilanswer
 

Tourner finement avec le hat, tu ne pourras pas le faire sauf erreur de ma part (plugin?) mais je tournais la tête de 45° à chaque push G-D sur le hat.

 

Teste bien les différentes possibilités de mapping des vues car les dénominations ne sont pas claires (pour moi :o ) et je me plante à chaque fois que je mappe mon joystick :)

 

edit> d'habitude on est entre pinguoins de longue date; c'est marrant que XPlane prenne un soudain intérêt en qques jours :)

Message cité 1 fois
Message édité par TBone le 30-03-2010 à 16:29:24

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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°7050099
deK
watching for beerz on the wing
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Posté le 30-03-2010 à 17:09:51  profilanswer
 

Je lurke depuis pas mal de temps, et je viens de retrouver une config assez puissante pour la simu (et un nouveau joystick+throttle, mon MS FFB Pro v1 étant parti en retraite :D), ça me trottait dans la tête depuis un bout de temps :)
J'ai toujours bien aimé X-Plane pour les instruments que je trouvais beaucoup plus fluides et réalistes que sous FS2004, mais par contre je n'avais jamais vraiment migré.
C'est ce à quoi je vais essayer de m'employer prochainement, avec en plus à la clé le bonheur de ne pas avoir à rebooter pour se faire un petit vol :)

 

45 degrés ça pourrait m'aller à la rigueur, je vais regarder  :jap: , mais c'est vrai que la config de X-Plane n'est pas toujours très claire.


Message édité par deK le 30-03-2010 à 17:11:00

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(old) Feed HA/V          
n°7050167
deK
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Posté le 30-03-2010 à 17:35:17  profilanswer
 

Bon en fait je veux juste que mes directions gauche-droite du hat correspondent aux fonctions des touches Q et E (je suis en qwerty), mais les directions de mon hat sont vues comme des axes, je ne vois pas bien comment mapper ça :/

Message cité 1 fois
Message édité par deK le 30-03-2010 à 17:35:32

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