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Auteur Sujet :

★► [TU] Pillars Of Eternity

n°12259039
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 11-03-2016 à 07:46:29  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
C'est un marchand en théorie...  Pas pensé a rzgarder dans la caserne. Je teste ce soir mais ca me semble bizarre.

mood
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Posté le 11-03-2016 à 07:46:29  profilanswer
 

n°12259299
Gottorp
Burn, burn, yes ya gonna burn
Transactions (0)
Posté le 11-03-2016 à 09:57:46  profilanswer
 

Dans une petite pièces en haut à droite du grand hall. Là où se trouve le coffre qui contient les objets des quetes


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Les convictions sont des ennemis de la vérité plus dangereux que les mensonges
n°12261214
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 11-03-2016 à 19:28:55  profilanswer
 

hfrfc a écrit :


 
si tu as les 2 add-ons oui, un peu plus.


Oui, je viens de croiser des coffres lvl 15 dans White March.
Et dediou, que ca pique, sont tous en armures raffinées et armes exceptionnelles. Les porteurs de flingues font un carton [:sadnoir]

n°12261390
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 11-03-2016 à 20:52:06  profilanswer
 

Ah, je comprends un peu mieux :whistle:

Citation :

Crägholdt Bluffs (M12). It's a location in which you will meet the strongest enemies found in the game, so before venturing there you should advance your whole party to at least 13th or even 14th level


Avec une team lvl 10/11, ca pique derrière les oreilles.

n°12261470
Gottorp
Burn, burn, yes ya gonna burn
Transactions (0)
Posté le 11-03-2016 à 21:31:13  profilanswer
 

c'est cela qui est cool du défit. Par contre, comme déjà dit, la suite va etre trop simple :/


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Les convictions sont des ennemis de la vérité plus dangereux que les mensonges
n°12261903
Gottorp
Burn, burn, yes ya gonna burn
Transactions (0)
Posté le 12-03-2016 à 10:26:52  profilanswer
 

Ce matin je lance et 2.6 Go qui se téléchargent. Une idée de ce que cela peut etre ?  


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Les convictions sont des ennemis de la vérité plus dangereux que les mensonges
n°12261973
hfrfc
Bob c'est plus simple à dire..
Transactions (0)
Posté le 12-03-2016 à 11:02:56  profilanswer
 

Tu as la branche béta ?
La 3.02 sort lundi en test.


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D3/Hots/Hs Doc#2847
n°12261978
Gottorp
Burn, burn, yes ya gonna burn
Transactions (0)
Posté le 12-03-2016 à 11:03:47  profilanswer
 

ha ben c'est cela alors, la beta. :jap:  


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Les convictions sont des ennemis de la vérité plus dangereux que les mensonges
n°12262075
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 12-03-2016 à 11:50:05  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


  • Annonce le 15 mars de la part d'obsidian et Paradox: Nouvelle licence de RPG? PoE 2? PoE goty edition? autre genre?

http://tof.canardpc.com/view/1adfb [...] 65ab6c.jpg



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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°12262093
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 12-03-2016 à 12:01:19  profilanswer
 

Hyyyype [:so-saugrenu:1]


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#AOC2024 & #2028
mood
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Posté le 12-03-2016 à 12:01:19  profilanswer
 

n°12263534
Gottorp
Burn, burn, yes ya gonna burn
Transactions (0)
Posté le 13-03-2016 à 13:39:26  profilanswer
 

Dans les armes liées, quand meme ....  
 

Spoiler :

Have at least 30 Might.


 
Pas facile cela !


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Les convictions sont des ennemis de la vérité plus dangereux que les mensonges
n°12263683
demes

Transactions (4)
Posté le 13-03-2016 à 15:17:30  profilanswer
 

J'avance bien dans ma partie, j'ai une chié de quetes à ne plus savoir quoi en faire, j'ai aussi débloqué tous les personnages d'histoire possible et je pense avoir mon équipe "fixe" : Mon PJ monk DPS - Eder tank - Pallegina tank - Grieving Mother en dps à l'arc - Hiravias dps baguette / serial caster - Kana Rua dps au pistolel
 
Par contre en difficile sur les quetes un peu chaude, genre les primes (du haut de mon niveau 7) ça rigole pas :ouch:
 
Je souffre quand même du manque de prêtre, je me demande si c'est viable vu ma composition. Maintenant que j'ai changé la spécialisation de Pallegina pour lui donner un "soin" d'endurance peut être bien ..
 
Sinon je suis à la recherche d'un sort qui dispel le renversement / paralysie / immobilisation. Qui en a ?  :)  
 
J'ai aussi 22000 gold mais j’hésite à acheter de l’équipement, j'ai toujours peur de trouver mieux juste après ...

n°12263803
Gottorp
Burn, burn, yes ya gonna burn
Transactions (0)
Posté le 13-03-2016 à 17:36:39  profilanswer
 

demes a écrit :


 
Sinon je suis à la recherche d'un sort qui dispel le renversement / paralysie / immobilisation. Qui en a ?  :)  


 
Le pretre la paladine ou des parchemins à créer je crois bien.
 
Fini WM1 et 2, quand j'attaque la zone des ormes, 3emes fois que le jeu me demande d'augmenter la difficulté ! (bon, je suis niveau max et les armes liées qui me plaisent sont au max)


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Les convictions sont des ennemis de la vérité plus dangereux que les mensonges
n°12263839
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 13-03-2016 à 17:59:47  profilanswer
 

Je viens de finir les chemins infinis d'Od Nua.
Costaud quand même la fin (difficulté normale). Heureusement que Durance et Pallegina sont là pour rez.
Saleté de bestiau immunisé elec/feu :fou:
Mon groupe: Orlan barbare frénésie + épée de Saint Rumbald + lingot de fer Durgan, Edér au marteau, Pallegina au marteau aussi, la Démone de Caroc cimeterre corrosif Linceul, Hiravias à l'arbalète lourde, Durance à l'arquebuse.
Durance avec interdiction exaltée. Hiravias qui spamme dés que possible la nuée d'insecte/efflorescence venimeuse.
Aucun parchemin, aucune potion (la prime de la nature, ce sort pourri :/).
WM1 était plutôt facile (:o) du moment qu'il n'y a pas de dragon en vue. Reste à faire WM2.


Message édité par thana54 le 13-03-2016 à 18:00:26
n°12289608
Krest

Transactions (0)
Posté le 23-03-2016 à 23:13:35  profilanswer
 

J'ai pas trop suivi les maj mais y en a une nouvelle à DL, 2.5go

n°12289735
Romn

Transactions (0)
Posté le 24-03-2016 à 00:39:08  profilanswer
 

Patchlog 3.0.2
 
Major Fixes
Fixed an issue where some player's game would reset after completing Part 1.
Fixed an issue where some players couldn't activate the White Forge or enter Durgan's Battery.
Fixed an issue with the final Eyeless SI becoming stuck if you selected yourself.
Fixed an issue where some players would get stuck at the Caed Nua End Slide.
Fixed multiple issues where some players received black screens on load/transitioning.
 
White March Specific
Iron Flail Front is no longer accessible before returning to Stalwart at the start of Part 2.
Foundry map icon appears as soon as you visit the Foundry after activating Part 2.
Updated the nav for Whitestone Hollow, Durgan's Battery Exterior, and Durgan's West Tower.
Gwyn's Band of Union placed into a container in the Abbey.
Fixed an issue with Kaoto not speaking to you at the top of the Abbey of the Fallen Moon.
Added an addendum to the Rising Tide Quest regarding the sign of the tide.
All robes in the Halls of Silence have had their name updated.
SFX now plays during the Eyeless Scripted Interaction.
Burning Pitch Trebuchet and Empowered/Heavy Cannon Blast will no longer gain benefit from Might or Intellect and are per rest.
Eyeless 'Ray of Fire' no longer deals insane amounts of damage on Story Time.
Fixed an issue with Cayron's Scar Frozen Water SI applying status effects to the wrong character.
Summoned Crag Ogres no longer drop loot.
Fixed an issue that was causing Relentless Storm to spam cast in Cayron's Scar.
Villagers now comment about you defeating the Eyeless.
Fixed an issue in Tealdor's dialogue where he would stop giving bounties.
Fixed an issue where Mylla was disappearing after completing the quest 'Lost Child'.
Fixed issue with screaming villagers audio persisting after Burning Hut SI.
Magma Blights in the West Tower now drop loot.
Updated the Skuldrak projectile to be an icicle.
Fixed gas cloud VFX in the West Tower gas room.
Bleakwalker Ghosts (Summoned during Ryona's Breastplate Quest) will now drop correct loot.
Spirit animals Whitestone Cave now drop correct loot.
Zahua image now shows during his End slides.
Fixed an issue not being able to leave Zahua's vision during Secrets of Tacan.
Fixed Zahua's conversations not triggering depending on how the quest was started during Secrets of Tacan.
Can now re-enter Zahua's vision without reloading Whitestone Hollow.
'Secrets of Tacan' no longer fails if you speak to a vision after Save/Load.
'Secrets of Tacan' no longer fails if Zahua is killed after completion.
Fixed an issue with Maneha only wanting to talk about the Fort.
 
Dyrwood Areas
Fixed an issue with combat not ending in Galawain's Maw.
Fixed an issue where some players could not interact with Lord Raedric.
Rectroactive fix made for Fragments of a Scattered Faith if the player has already looted the standard but didn't have Eder in the party.
Gathbin and friends have been buffed during the Battle of Yenwood.
Added more SFX to Yenwood Scripted Interaction.
Chancellor Warrin no longer respawns in the Charred Barrel after the quest completes.
Chancellor Warrin no longer hostiles the you if you previously killed all the patrons in the Charred Barrel.
Corrected Gathbin and Chancellor Warrins speaker tags.
Tortured Spirit in Cilant Lis should no longer reappear when returning to the map.
Searing Falls will now have enemies when first visited.
Angry Villagers and Marshal Forwyn no longer respawn at Caed Nua.
Fixed an issue where the Soldier Ghost in Caed Nua Dungeons was not spawning.
Retreating from enemies on Od Nua Level 13 will now end combat.
Adra Animat in Od Nua Level 13 no longer respawns after Save/Load.
 
Spells and Abilities
Paladin's Liberation Exhortation now works on charmed allies.
Rogues can now Sneak Attack off of Stun on Crit weapon effects.
Rogue's Escape will now break engagement.
Cipher's 'Amplified Thrust' no longer generates focus.
Updated VFX for Recall Agony so that the effect lasts until the status effect ends.
Adjusted the VFX for the mind wave spell to match the actual size of the spell aoe. Also added a light to it.
Mental Binding no longer rolls extra rolls against defenses.
Llengrath's Mental and Physical Shields can only be cast during combat
Fixed an issue where Llengrath's Blunt Wisdom would give the wielder permanent accuracy and damage bonuses.
Llengrath's Blunt Wisdom is no longer Superb, but has built in damage and accuracy bonuses.
Necrotic Lance is now listed as a Hostile status effect.
Fixed an issue where Minor Grimoire Imprint was stealing Chanter invocations.
Druid's Wildstrike no longer applies to spell damage while spiritshifted.
Ranger's 'Heal Companion' no longer casts twice.
Powder Burns casting cone now locks to a target.
Priest's Holy Meditation granted by Spell Defense will no longer grant the bonuses to enemies.
Monk's Crucible of Suffering was proccing incorrectly if you also have Weapon Focus: Peasant.
Fixed a problem where afflictions from Chanter Phrases were infinite.
Updated Retaliate so it will roll against defenses.
Fixed an issue where Savage Attack was affecting spell accuracy.
 
Items
Part 2 Soulbound weapons have been switched to universal (All weapon focuses will work with any Soulbound weapon).
Fixed an issue where Cape of the Master Mystic was causing invisibility to be permanent.
Wearing Boots of Speed now have proper running animations outside of combat.
Damage Proof mods will no longer be suppressed by Quality mods.
Tempered Helm will not be suppressed by Quality mods.
Tomb Fragment no longer deals 25 Health on load.
Executioner's Hood now heals the character instead of damaging them.
Steadfast final unlock requirement is now 28 Might.
Fixed an issue where St. Ydwen's Redeemer would get stuck at 1000/1000 damage.
Stormcaller now resets unlocks after unbinding it.
Updated St Ywdens Redeemers Divine Mark Proc so it won't also hit the wielder.
Vent Pick and Dragon's Maw Shield 'Spellchance' proc now works correctly.
Fixed an issue where Firebrand was using current equipped weapons stats instead of its own.
Raw Damage Lash on Gyrd Haewanes Stenes increased to 20%.
Fenwalkers now takes off 2 seconds from stuck, paralyzed, and hobbled durations.
Fixed an issue where paralyze that lasted less than 3 seconds caused wearer of Fenwalkers to become unresponsive.
The Blunderbuss 'Silver Flash' blind duration reduced to 2 seconds.
Fixed multiple issues with Spider Trap's icon and name.
Fixed issue where Elryns Jacket used too many Enchant Points.
Fixed an issue where Red Reed Wand could summon outside of combat.
Boots of Speed no longer slow down Spirit Shifted Druids.
Abydon's Hammer will now get removed from the parties Inventory if a party member takes it and sacrifices themselves.
Acuan Giamas Spells/Abilities no longer stolen indefinitely.
Greenstained Boots now heal the correct amount.
Added VFX for Abydon's Hammer ability 'Ring of the Ancient Forge'.
Fixed audio issues with Ring of the Ancient Forge ability.
Added duration to Mossy Rocks Summon.
Robes of the Tidebringer now have correct name and description.
Ray of Pain will now deal damage when triggered from Echoing Misery.
Spell Defense: Eyestrike will no longer hit allies.
'Zephy' granted by the poleaxe 'Winds Arm' no longer hits the wielder.
Infestation of Spiders Trap will now lower Constitution.
Fixed Concelhaut Skull Pet VFX.
Fixed positions of the VFX for a few of the weapon mods (Burning Lash, Shocking Lash, Durance Staff Fire, and Slaying Lash).
 
Gameplay
All spells and abilities should now end at the end of combat. There were a few (Watchful Presence, for example) that could extend past the end of combat.
Fixed a problem where placing traps too close to each other would remove the previous trap and losing the item.
Devil of Caroc now has 78 attribute points.
Legendary Recipe now requires level 16.
Visitors will now leave the stronghold after you resolve their dilemma.
Characters no longer lose health in Story Time after being Charmed/Dominated.
AI should now properly target their own animal companions for various spells and effects.
Heal Companion has been added to Ranger's AI.
Bashing now generates focus and procs carnage.
Fixed an issue where items would appear highlighted when equipped.
Beam Spell VFX no longer persists after combat.
Fixed an issue where the knockout injury System Shock did not lowers defense against prone.
Fixed an issue where Soul Essences could detect your party while in scouting mode.
Attack animations interrupted by summon weapon duration running out will no longer break Wizards spells/attacks.
Fixed an issue with companions not dropping weapons upon death while using a summoned weapon.
Buffed Bog Oozes. Fixed an issue where they had the incorrect armor/weapons.
Potions of Major and Minor Recovery adjusted to properly lower the duration of incoming hostile effects.
You are now able to switch weapon sets while a summon weapon is active.
Fixed an issue where spawned enemy units could have multiples of the same immunities.
Fixed an issue where spawned enemy units did not have immunities.
Characters will now have a bark when casting spells against enemies that are immune to it.
 
UI
Dominated friendlies now use a yellow selection circle.
Text format of Soulbound items now display properly.
Fixed an issue where white boxes would appear next to the character portrait.
Brutal Backlash no longer causes the white square to appear on characters.
Fixed an issue where the biography would not display when completing TWM2.
Fixed an issue where *Missing Abilities* would appear on the action bar.
Phrase duration now displays correctly in the tooltip.
Fixed damage calculation of base attack damage in descriptions of Full/Primary Attack abilities.
Faith and Conviction values now show correctly based on your dispositions.
Second Skin now appears in the DR breakdown.
Charmed or Dominated allies will no longer display their defenses.
Fixed an issue where the Options menu was not aligned with the Stronghold menu.
Removed strange icon behind the Enchantment Anvil in the Enchant Menu.
Outmaneuvering now has a proper description.
Solitary item mod description was improved.
Updated various spells to be marked as a hostile effect.
Fixed an issue where some healing over time effects was appearing as red in the console.
Fixed attacks doing base Raw damage not showing damage type in combat log summary.
Fixed an issue where companion barks were being displayed twice.
Kidnappings will now display which companion is sent to rescue the visitor.
Updated the ability icon 'Zephyr' granted by the poleaxe 'Winds Arm'.
Pearlescent Orb now has the proper icon.
Fixed an issue with Spider Web Immunity, Ancient Memory, and Wall of Draining spamming the combat log.
 
Miscellaneous
Keyboard navigation of ability bar now supports quick items.
Fixed an issue where text was overlapping in the Bestiary in German.
Fixed French gender issues with ghost villager in Od Nua Level 1.
[Mac] Fixed Front End 'buy Part 2' link
[Linux] Potentially fixed an issue with the mini map on Mesa 11.0.4 graphic driver.
[Linux] Corrected an issue on Linux where water was rendering black in most areas.
Fixed an issue with the save files being marked as read-only. This was preventing some players from finding their saves.


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DVD |  Ludothèque: BGG
n°12289750
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 24-03-2016 à 00:55:51  profilanswer
 

2,5go de patch[:tinostar]
Je venais aux nouvelles.


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#AOC2024 & #2028
n°12289839
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 24-03-2016 à 07:52:29  profilanswer
 

J'allais le poster.  :jap:


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°12292690
-neon-
Modérateur
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 25-03-2016 à 09:21:51  profilanswer
 

[:implosion du tibia]


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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°12293748
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 25-03-2016 à 15:57:08  profilanswer
 

Bon, vacances, je pense que je vais me le faire mon second "run" avec les WM1&2 en "path of the damned".
 
Reste à savoir quelle classe je vais prendre. Là j'hésite entre Druide et Moine.  :pt1cable:


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°12294525
hfrfc
Bob c'est plus simple à dire..
Transactions (0)
Posté le 25-03-2016 à 22:36:04  profilanswer
 

je vais prendre cipher de mon coté en potd


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D3/Hots/Hs Doc#2847
n°12294982
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 26-03-2016 à 11:40:42  profilanswer
 

Même après patch, je n'arrive pas à accéder à Durgan's Battery. Le jeu plante [:sadnoir]

n°12298000
lalelilolu

Transactions (1)
Posté le 28-03-2016 à 19:10:41  profilanswer
 

Je termine Divinity : Original Sin EE, je surkiffe. Du coup, je commence à mettre un pied dans l'univers de ce genre de RPG. J'avais commencé par Dragon Age Origins que j'ai également beaucoup aimé malgré quelques gros défauts.  
Après avoir fouillé, dans le genre de RPG, je suis tombé sur PoE et également les 2 Baldure's Gate, Icewind Dale et Torment.  
2 questions : y en a-t-il d'autres (d'incontournables j'entends). Et dans quel ordre me conseillez-vous de les faire (bien que celà va me prendre une éternité !).
:jap:


Message édité par lalelilolu le 28-03-2016 à 19:11:34
n°12298010
neoeljin
GT: D4rkB00n
Transactions (0)
Posté le 28-03-2016 à 19:21:29  profilanswer
 

Ouhla, tu t'intéresses à des RPG "à l'ancienne".
 
Le mieux c'est de les faire dans leur ordre de sortie je pense.
 
Tu as déjà cité Pillars of Eternity, Baldur's Gate, Icewind Dale et Planescape : Torment, je rajouterais, sans ordre de préférence :
 
Neverwinter Nights
The Temple of Elemental Evil
Arcanum
Divine Divinity
Beyond Divinity
Star Wars : Knights of the Old Republic (si tu cherches en dehors de la fantasy)
Fallout 1/2 (même remarque qu'au dessus)


---------------
Rules do not exist to bind you. They exist so you may know your freedoms.
n°12298066
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 28-03-2016 à 19:49:32  profilanswer
 

neoeljin a écrit :

Ouhla, tu t'intéresses à des RPG "à l'ancienne".
 
Le mieux c'est de les faire dans leur ordre de sortie je pense.
 
Tu as déjà cité Pillars of Eternity, Baldur's Gate, Icewind Dale et Planescape : Torment, je rajouterais, sans ordre de préférence :
 
Neverwinter Nights
The Temple of Elemental Evil
Arcanum
Divine Divinity
Beyond Divinity
Star Wars : Knights of the Old Republic (si tu cherches en dehors de la fantasy)
Fallout 1/2 (même remarque qu'au dessus)


 
Neverwinter et ToEE sont un cran en-dessous du reste. Par contre en plus récent, Wasteland 2 et Age of Decadence.


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"I blame myself for underestimating the beast that is sex appeal"
n°12299276
KaneZe

Transactions (0)
Posté le 29-03-2016 à 11:29:30  profilanswer
 

mon équipe est presque lvl 13, j'ai commencé WhM 2, en mode high lvl bien sur, et ouille certains combats sont tendus, dans la mine notamment.
Mais j'aime bien le début de l'intrigue en tout cas.

n°12307619
The_Balrog
Et là, c'est le drame...
Transactions (0)
Posté le 31-03-2016 à 23:09:20  profilanswer
 

J'ajouterai Icewind dale 2, NWN2 le 1er add-on, une perle :)
 
En outsiders, chez black isle tu as Lionheart (le contexte change un peu), sur du AD&D Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor....
 
Donner un ordre, difficile....
allé, 1 trio gagnant: BG2+ToB, Planescape, NWN2+extensions

n°12320154
lalelilolu

Transactions (1)
Posté le 06-04-2016 à 12:38:33  profilanswer
 

Merci pour vos réponses. Je vais pouvoir me faire mon classement.

n°12320566
Eyldebrand​t
Assisté par IA
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 14:31:35  profilanswer
 

_Benedict_ a écrit :


 
Neverwinter et ToEE sont un cran en-dessous du reste. Par contre en plus récent, Wasteland 2 et Age of Decadence.


 
Perso je trouve pas du tout que ToEE soit en-dessous :o
Par contre je trouve Wasteland 2 absolument catastrophique, à quasiment tous les niveaux :o
les goûts :o

n°12321706
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 06-04-2016 à 21:10:17  profilanswer
 

J'ai adoré Wasteland 2 (surtout en version EE)  [:cosmoschtroumpf]


Message édité par BillyCorgan le 06-04-2016 à 21:10:38

---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°12321816
The_Balrog
Et là, c'est le drame...
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 22:22:00  profilanswer
 

ahhhhh, si ToEE n'était pas infesté de bugs comme il l'est, il pourrait se hisser tres haut :)  Du coup, "glop", alors qu'il pourrait être "mega glop" :D

n°12338662
The_Balrog
Et là, c'est le drame...
Transactions (0)
Posté le 13-04-2016 à 22:06:06  profilanswer
 

Et Obsidian "remonte" Troika, tranquillou, license de white wolf.... Pillars porte bien son nom :D

n°12338671
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 13-04-2016 à 22:14:03  profilanswer
 

Un RPG Vampire plz [:mayonaise]


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#AOC2024 & #2028
n°12338776
The_Balrog
Et là, c'est le drame...
Transactions (0)
Posté le 13-04-2016 à 23:15:59  profilanswer
 

Owi owi owi :love:   (mais sans la tonne de bugs ©Troika  :) )
edit:  http://www.factornews.com/actualit [...] 41626.html
 
 
(HS Obsidian/off :D )


Message édité par The_Balrog le 13-04-2016 à 23:19:48
n°12341323
KaneZe

Transactions (0)
Posté le 14-04-2016 à 19:52:26  profilanswer
 

grrr, les load recommencent à prendre des plombes, je suis au milieu des mines dans WM2, j'ai terminé durgan battery . et là je rentre dans la salle principale des vitrack, et vlam, ca charge, et... ca reste sur l'écran de chargement durant 10mn.
la dernière fois que ca m'a fait ca, je n'ai jamais pu rentrer dans le jeu à nouveau...

n°12341407
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-04-2016 à 20:24:44  answer
 

J'ai du mal à choisir une classe qui me plait ... J'ai une grosse préférence pour les CaC mais la classe Druide me tente bien.  
 
Est-ce que la transfo du Druide est utilse en HL ou complètement inutile (chose que j'ai vu içi ou là sur Internet)
 
Il y a encore le Paladin qui me plairait bien mais lorsque je crée le personnage, les caractéristiques recommandées pour cette classe sont Puissance/Constitution/Intelligence et Détermination. Mais avec ces caractéristiques, je trouve que le Pala ne tape pas énormément fort donc j'hésite fortement à rajouter de la Dextérité.
 

n°12341500
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 14-04-2016 à 21:01:03  profilanswer
 

Prend un barbare :o
J'ai été bien surpris par le moine dans WM2 (knockback rapide, sans limite, rapide), malheureusement, j'avais besoin d'un voleur dans la team.

KaneZe a écrit :

grrr, les load recommencent à prendre des plombes, je suis au milieu des mines dans WM2, j'ai terminé durgan battery . et là je rentre dans la salle principale des vitrack, et vlam, ca charge, et... ca reste sur l'écran de chargement durant 10mn.
la dernière fois que ca m'a fait ca, je n'ai jamais pu rentrer dans le jeu à nouveau...


Même constat sur durgan's battery. Passé un certain point dans l'histoire, je ne pouvais plus du tout charger cette zone. Obligé de cheater pour se tp ailleurs :/

n°12341789
zorg666

Transactions (0)
Posté le 15-04-2016 à 00:13:18  profilanswer
 


 
J'aime beaucoup le druide. 2ème partie où j'en prend un et c'est mon plus gros DPS.
Je joue en POTD et j'en suis à la moitié de WM2, il en est à 200k dommages donc pas du tout inutile. Il a quelques sorts de zone très puissant, j'en lance un au début du combat. Pendant ce temps les prêtres balancent les buffs et je le transfo pour tout nettoyer. A la fin de la transfo le combat est souvent terminé. Ca dépend de ta team aussi, dans mon actuelle il est nikel.

n°12341950
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 15-04-2016 à 08:30:47  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Un arcanum 2, please. :love:


Ambiance Steampunk... c'est tellement rare au final en plus.  
Par contre... pas dans un état équivalent au premier lors de sa sortie...  :o


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°12344331
The_Balrog
Et là, c'est le drame...
Transactions (0)
Posté le 15-04-2016 à 20:31:39  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Un arcanum 2, please. :love:


 
Aussi ouiiiiiii :)
 

BillyCorgan a écrit :


Ambiance Steampunk... c'est tellement rare au final en plus.  
Par contre... pas dans un état équivalent au premier lors de sa sortie...  :o


 
Ouep, dans le genre ambiance abandonnée par les dev.... :/
Voilà, du Troika SANS ce qui a coulé Troika :D

n°12344798
KaneZe

Transactions (0)
Posté le 16-04-2016 à 07:30:56  profilanswer
 

Le druide fait beaucoup de bien dans mon équipe, sans prêtre, il sert de DD quand il se transforme en chat. Et vu que lors de ses transformations, il est considéré comme se battant à mains nus, et en dual, avec un peu d'optimisation niveau skill, il devient une vrai machine, mais il ne faut pas se louper dans le timing, sa transformation, surtout en potd, ne dure pas assez longtemps vs le temps d'un combat, du coup je l'utilise quand je peux en rush sur les perso ennemi à distance, ou en conjonction avec mon moine quand il peut mettre a terre un ennemi très résistant, le druide n'en fait qu'une bouchée une fois par terre:)

mood
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