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Auteur Sujet :

★► [TU] Pillars Of Eternity

n°11668885
Schoumy_

Transactions (0)
Posté le 30-06-2015 à 14:17:07  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
J'ai beaucoup aimé.

mood
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Posté le 30-06-2015 à 14:17:07  profilanswer
 

n°11669203
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 30-06-2015 à 15:27:48  profilanswer
 

Marrant ça, je n'ai pas le souvenir d'une difficulté insurmontable à cet endroit.
Peu-être que t'as un peu rushé cette quête et est sous équipé / sous level.  [:cosmoschtroumpf]


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°11669428
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 30-06-2015 à 16:39:09  profilanswer
 

Ba, je trouve tout le reste des fight assez facile pour l'instant, je suis pas tres loin non plus, je viens de trouver le temple de Woedica, mais j'ai fait pas mal de quetes/taches annexes auparavant.
Tout le groupe était lvl 4, pas hyper stuff

n°11669547
bibiletanu​ki
Front copéiste des ninjas
Transactions (1)
Posté le 30-06-2015 à 17:06:55  profilanswer
 

T'as quelques combats comme ça, genre tu roules et paf pastèque.
 

Spoiler :

Caverne avec les trolls mages ou tu peux aggro 2 groupes par erreur soit 8 trolls  [:sterperson:1]


 

Spoiler :

Noon frost après avoir libéré le prisonier, aggro de la salle principale + garde sur le côté soit 11 PNJ dont 5 paladins [:clooney36]


 
Sinon, combien se sont fait avoir ici
 

Spoiler :

Trou dans l'ile de la sépulture. Si on tente de descendre avant d'avoir tous les éléments --> instant death dans les pics  [:s@heb:1]


---------------
Copé, votre phare de l'humanité /// Cancer - Vivre pendant et après sa maladie
n°11669581
Schoumy_

Transactions (0)
Posté le 30-06-2015 à 17:16:38  profilanswer
 

bibiletanuki a écrit :

Sinon, combien se sont fait avoir ici


 
Dans le genre piège vicelard.
 

Spoiler :

J'ai bien aimer la fosse de Caed Noa.
 
Tu descends de plusieurs niveaux d'un coup et tu sers de casse dalle au Drake

n°11669854
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 30-06-2015 à 19:13:56  profilanswer
 

bibiletanuki a écrit :


Sinon, combien se sont fait avoir ici

Spoiler :

Trou dans l'ile de la sépulture. Si on tente de descendre avant d'avoir tous les éléments --> instant death dans les pics  [:s@heb:1]



 
http://www.gameovert.net/site/wp-content/uploads/2015/06/ME3050106265_1.jpg
Dans son dernier stream sur le jeu... bien drôle.  :D  
 
[ Attention le lien derrière l'image contient un spoil sur la fin (proche) du jeu ]


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°11674448
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 02-07-2015 à 14:14:22  profilanswer
 

Romn a écrit :

La campagne KS du jeu de carte basé sur Pillars of Eternity arrive dans ses dernières 48h
 
Y a eu pas mal de SG débloqué, ça semble n'être pas si mal, je me tâte toujours pour le prendre.
 
http://www.kickstarter.com/project [...] escription
 


 
Ca me fait penser à une question : il y a des mini jeux dans le jeu ? genre un jeu de cartes à la façon du gwynt dans The Witcher 3 ?

Message cité 1 fois
Message édité par L'HdT le 02-07-2015 à 14:14:58
n°11674468
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 02-07-2015 à 14:19:31  profilanswer
 

L'HdT a écrit :


 
Ca me fait penser à une question : il y a des mini jeux dans le jeu ? genre un jeu de cartes à la façon du gwynt dans The Witcher 3 ?


 
non

n°11674492
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 02-07-2015 à 14:25:35  profilanswer
 


 
 [:kolombin]  
 
 :jap:

n°11695507
skyr-angel

Transactions (2)
Posté le 13-07-2015 à 22:14:23  profilanswer
 

Plop. Je viens de me prendre l'édition de base sur Steam, ça va me changer un peu des FPS et de Magic. :p


---------------
Fractal Design Define 7XL full Noctua NF-P14S - Seasonic Prime TX-750 - Asrock Taichi X870E - AMD 9950X3D - Secure Frame AM5 Thermalright - Noctua NH-C14S NF-C14S - Artic MX-7 - Gainward RTX3070 - Sabrent Roquet Q 2TB -
mood
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Posté le 13-07-2015 à 22:14:23  profilanswer
 

n°11695720
skyr-angel

Transactions (2)
Posté le 14-07-2015 à 02:59:45  profilanswer
 

1ère heure dessus, c'est juste génial la manière dont c'est présenté, dont c'est raconté... :D


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Fractal Design Define 7XL full Noctua NF-P14S - Seasonic Prime TX-750 - Asrock Taichi X870E - AMD 9950X3D - Secure Frame AM5 Thermalright - Noctua NH-C14S NF-C14S - Artic MX-7 - Gainward RTX3070 - Sabrent Roquet Q 2TB -
n°11696251
tonton-tho​n
AV2F
Transactions (144)
Posté le 14-07-2015 à 14:44:15  profilanswer
 

'tain je lance PoE, j'ai déjà pas beaucoup de temps pour jouer...
 
La MAJ ok, je lance : bam, sur le menu, des textes "miss gui xxxx" :'(
 
Je vérifie le cache du jeu, vérification faite, 6.5k de fichiers non validés = DL de presque 4Go [:tripotanus:4] .
Temps de jeu libre bouffé [:pikitfleur:4]
 
Edit : Enfin c'est bon, tout remarche impec  [:didier frogba:5]


Message édité par tonton-thon le 14-07-2015 à 18:28:07

---------------
♫ I give in Again and again I give in Will you give it to me? I give in I'll say it again I give in ♫
n°11697747
tree
That's all in your head.
Transactions (0)
Posté le 15-07-2015 à 14:22:03  profilanswer
 

Il est sorti ce patch 2.0 ? j'ai arrêté de jouer depuis qu'il est annoncé.

n°11698404
Leilu

Transactions (21)
Posté le 15-07-2015 à 18:39:48  profilanswer
 

Pas encore.
 
Tonton ici c'est PoEt pas PoE. :fou:  
En lisant ton message je me suis cru sur le topic PC vu que PoE a eu une maj récemment. :o  
Pas encore fini ?


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Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°11698446
tonton-tho​n
AV2F
Transactions (144)
Posté le 15-07-2015 à 19:07:25  profilanswer
 

Ouais désolé c'est bien Pillars :D
 
Moi, terminer un jeu? Mais il est fou [:baragor:3]


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♫ I give in Again and again I give in Will you give it to me? I give in I'll say it again I give in ♫
n°11698545
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 15-07-2015 à 20:05:48  profilanswer
 

C'est quoi l'autre PoE ? Pour moi y'a que Pillars [:souk]

n°11698599
Schoumy_

Transactions (0)
Posté le 15-07-2015 à 20:33:29  profilanswer
 

Path Of Exile.

n°11698632
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 15-07-2015 à 20:44:08  profilanswer
 

[:grozibouille:5] Ah OK :jap:  

n°11707674
sdedededex

Transactions (0)
Posté le 20-07-2015 à 17:17:44  profilanswer
 

[:quatre quart]  
 
bon j'ai acheté le jeu le premier jour mais n'en suis toujours qu'à 40 heures de jeu et vient de commencer l'acte 3, c'est vraiment excellent mais manque de temps pour jouer c'est relou.
 
J'arrive aux ogres mages là, ça pique un peu...  
 
Sur le jeu rien à dire, bonne difficulté, les trucs chiant de BG et BG2 améliorés (gestion de l'inventaire, vitesse de marche...), vraiment ça tue comme jeu, j'ai encore un peu de mal à gérer mon moine par contre, il est bien fort mais il se fait tuer trop vite, si vous avez des tips...
 

n°11707740
travize

Transactions (0)
Posté le 20-07-2015 à 17:47:15  profilanswer
 

Coup de motive ce we, j'ai repris POE.
Fini l'acte 2 et ai commencé l'acte 3.
Faut vraiment que j'arrive au bout, mais la lecture des nombreux textes de dialogue demande beaucoup plus de temps de jeu que je ne le souhaiterais...

n°11711054
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 22-07-2015 à 11:49:12  profilanswer
 

Pareil, fini l'acte2 hier soir : 25h de jeu
J'essaie de faire les quetes secondaires et de compagnons que je trouve, mais pour certaines, c'est pas tres explicite :
Pour Sana, "mon copain se trouve non loin d'une falaise"  :heink: . Mwai, tu peux pas être un peu plus claire la ?
Pas envie d'aller me spoiler dans une soluce non plus.
 
Vraiment de la bonne ce jeu, mais trop de bla bla, je ne lis plus les aventures qu'on a avec le pouvoir de gardien des persos qu'on rencontre par exemple.

n°11729150
Baha_

Transactions (0)
Posté le 31-07-2015 à 10:27:10  profilanswer
 

Presque 40h de jeu et j'arrive sur l'Ile de la Sépulture.
Quelle claque ce jeu, le gameplay est très efficace, l'histoire prenante, les personnages et quêtes intéressantes (quelle plaisir d'avoir plusieurs choix possibles et de pouvoir quand même tuer tout le monde).
 
Il y a hélas apr contre trop de texte, je n'arrive plus à trouver le temps de tout lire. Le livre de quête résumant ça en 3 lignes.
 
Niveau difficulté (jeu en normal) il est clair que le combat de Raedric était un cap. A la base mon groupe était niveau 3, j'ai abandonné après 3 essais et suis revenu niveau 4.
C'est passé du premier coup, comme d'habitude il faut bien placer ses mages dans un coin et mettre sa ligne de tank devant puis se focaliser sur les mages / heal adverse.
 
Par contre ensuite je me suis un peu mis à fond dans l'optimisation des sorts et de l'équipement (enchantement) et depuis je ne perds presque plus personnes par combat sauf sur certaines missions de primes.
 
Peut-on déplacer son groupe directement quand on affiche la carte ? Car du coup je l'affiche et clique sur la zone, l'enlève et clique sur la zone pour faire bouger le groupe c'est un peu lourd.  
 
Mon groupe : Combattant (héros), paladin puis prêtre, chanteur (quel dégât !!), mage & chasseur issus du jeu.  
Ligne de tank composée du combattant, paladin tank et du loup de la chasseuse.  
Derrière le prêtre et en retrait le mage, chasseur et chanteur.  
 
Un fois arrivé au niveau 7/8 on a beaucoup de sorts de contrôles avec le mage et chanteur ce qui facilite énormément les combats avec beaucoup d'ennemis.  
Cela permet de temporiser le temps de mettre une bonne baffe rapide aux ennemis les plus génant.


Message édité par Baha_ le 31-07-2015 à 10:30:30
n°11741314
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 06-08-2015 à 01:43:27  profilanswer
 

Patch Note 2.0 (beta) :

Hey, everyone. The changelist for this beta is very large and we are still going through it all. We will be listing many of our fixes and changes, but some may fall through the cracks.
 
NOTE: Backups of 1.06 saves are created in your Saved Games folder. 2.0+ saves may not be used in 1.06 and earlier builds.
 
Major Known Issues
After long period of playing audio can start to cut out erratically. It is being investigated and should be fixed before the next beta patch.
Some recipes were not intended to be released and will not show in the UI correctly. They will be removed in the next Update beta release.
Major New Features
Companion AI - You may now set your companions to use AI. For those of you that do not want to micromanage your party, you may now choose to have the AI perform basic commands for you. You can activate and deactivate the AI control at any time, so you can still have ultimate party control when you need it. Each class has specialized AI packages and we will be adding more in the future.
Improved Creature AI - Creatures and NPCs will now act more intelligently and make better use of their abilities and spells.
Character Retraining - You may now retrain your character and modify their stats for a small fee.
Individual Stealth - You may now place individual party members into scouting mode. If some of your party enters combat you will no longer have your entire party leave stealth.
Range Indicators - There are now range indicators to let you know the casting range of spells and abilities. Now you will know if your wizard is going to move before he casts that Fireball. =)
Accuracy Indicators - You are now shown the chance to hit on all attacks, abilities, and spells by mousing-over a potential target.
Fixed Issues
Areas
Fixed issue where Calisca was not being teleported after resting in the Ruin Interior.
Attributes, Abilities, Spells, and Skills
Changed Perception bonus from Deflection to Accuracy.
Fixed crash that could happen if a Wizard had the Blast ability and targeting many targets.
Increased Constitution bonus to Endurance and Health from 3% to 5%.
Changed lockpicking so that it now uses three lockpicks if the lock is above your level, one lockpick if the lock is equal to your level, and no lockpicks if the lock is below your level.
Audio
Polished many sound effects around the game.
Fixed weapon ineffective voice over that was playing at incorrect times.
Fixed a problem where pausing the game could cause VO and/or barkstrings to finish early.
Gameplay
Fixed a problem where friendly auras could grow in size after a save and load.
Fixed an issue where chant effects were considered item effects for stacking purposes. This was causing incorrect bonus calculation.
Suppressed "Target Destroyed" autopausing if target was the last target in the combat. This will prevent automatic pauses at the end of combat.
Figurines now have summon durations.
Chanter invocations now have durations.
Speed item mod now works correctly.
Improved resting bonuses from the Stronghold.
Noble's Rest Intelligence bonus lowered to +2.
Scroll of Missile Barrage to be combat only.
Fixed a problem where stealing part of a stack wasn't registered as stealing.
Stealing now only loses reputation once per container.
We now have immunities in the game. Some creatures have been updated to make use of them. I'm looking at you blights and dragons...
Changed amount of Health that are healed with Wound Binding and Field Triage.
Looting equipment off of enemies unequips it from their dead body.
Autosave system now uses 3 rolling autosaves instead of one.
Improved quality of font text when the game is at a higher resolution than 1920x1200.
Korean
The Korean font was changed to something more legible.
OSX
Fixed issue where switching resolutions in windowed mode on the Mac was not working properly.
Attempted fix for Mac where game crashes on saves at times.
UI
Fixed issue where spells with summons could display incorrect info at times.
Fixed issue where sorting depth of some UI elements were being changed over time. This was causing some UI screens (like tooltips) to render under active UI screens.
Changed formatting of item mods to remove the item mod title and only list the effect. This was to clean up the UI.
Added range indicators for Wizard's Blast.
Added range indicators for Paladin auras.
Added range indicators for Barbarian's Carnage.
Fixed a problem where the spell casting cursor didn't refesh its image at times.
Fixed issue where inspecting ingredients when crafting could show improper descriptions and icons.
Fixed issue where Party Formation UI could overlap with Looting UI.
Level up screen background has been updated.
Resting bonuses from inns now display the length of time they are active.
Moved Skills before Active Effects in character sheet.
Stopped scroll position from reseting when changing characters in the character sheet.
Made options in the language dropdown always use their native font instead of the font for the current language.
Fixed an issue where it was possible to mess up spell selection in Character Creation by moving between stages.
Fixed issue where secondary AoE effects were not properly displaying qualifiers. For example, Holy Radiance's Burn AoE only affects vessels, but the description made it appear as if it damaged all enemies.
Fixed UI issue where all chants were being labeled "A" after a save and load.
Fixed issue where chants could get moved out of order after loading a saved game.
Examinable descriptions will no longer disappear while the game is paused
Fixed checkbox and numeric widgets on message boxes sometimes showing for a frame
Fixed problems where sometimes UI wouldn't differentiate between auras and hardards in descriptions.
Fixed a problem where some long titles were being cut off in the UI.
Fixed stuttering issues with scrolling text.
Fixed an issue where status effects applied by enemy equipment wasn't being shown in the UI


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°11741319
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 06-08-2015 à 01:54:12  profilanswer
 

http://s2.postimg.org/j4l080zhl/screenshot_187.jpg

 

L'add-on commence à faire sa place...  [:cosmoschtroumpf]

 

http://s2.postimg.org/vxdplp0h5/screenshot_188.jpg
On peux donc règler l'IA.

 

http://s2.postimg.org/6smp8a10p/screenshot_189.jpg
Mode "reconnaissance" au cas par cas...

 

etc etc...


Message édité par BillyCorgan le 11-08-2015 à 11:42:02

---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°11741428
Schoumy_

Transactions (0)
Posté le 06-08-2015 à 08:50:27  profilanswer
 

20j avant White March  [:yannick6600:2]

n°11742523
boogielup

Transactions (3)
Posté le 06-08-2015 à 15:13:53  profilanswer
 

Je n'ai pas lu encore beaucoup d'infos dessus, mais on pourra reprendre une save existante et jouer avec notre équipe j'imagine ?
 
D'ailleurs j'ai oublié mais une fois le jeu terminé on ne peut plus naviguer sur les différentes zones n'est ce pas ?
Si on veut "boucler" le jeu il faut le faire avant de se jeter dans le ... "trou" ?
 
En tout cas White March is coming !

n°11742528
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 06-08-2015 à 15:15:33  profilanswer
 

Schoumy_ a écrit :

20j avant White March  [:yannick6600:2]


Déja !  [:w3c compliant]  
 
pas le temps ! :cry:

n°11742750
Schoumy_

Transactions (0)
Posté le 06-08-2015 à 16:34:31  profilanswer
 

Idem.
 
Je suis à 2% de Witcher 3  [:boy johnny:5]

n°11752530
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 11-08-2015 à 20:40:49  profilanswer
 

The story of Pillars of Eternity: The White March – Part I : http://www.pcgamer.com/the-story-o [...] ch-part-i/
 
Pillars Of Eternity’s White March Improves As Well As Expanding : http://www.rockpapershotgun.com/20 [...] expanding/


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°11756790
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 13-08-2015 à 16:27:21  profilanswer
 

http://www.pcgamer.com/the-story-o [...] ch-part-i/
 

One of the crucial things about The White March, Part I's story is that it won't end in a cliffhanger. "It's like, 'okay, this is now done,'" he says. "Shortly after that, something else happens that's a consequence of [Part I]. That's Part II. It still takes place in The White March, and it's a continuation of that storyline, but we don't have quests that start in the first one that end in the second.
 
"Let's say someone just wants to buy part one. That's fine. You can play all the quests and there are not going to be any cliffhangers, or shit where you get half of what you expect and have to get the second part if you want to finish it. Of course, you will finish the overall storyline if you get Part II, but it's not necessarily. It stands alone as a single expansion."


 :jap:


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°11757931
bibiletanu​ki
Front copéiste des ninjas
Transactions (1)
Posté le 14-08-2015 à 10:19:26  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

http://www.pcgamer.com/the-story-o [...] ch-part-i/

 

One of the crucial things about The White March, Part I's story is that it won't end in a cliffhanger. "It's like, 'okay, this is now done,'" he says. "Shortly after that, something else happens that's a consequence of [Part I]. That's Part II. It still takes place in The White March, and it's a continuation of that storyline, but we don't have quests that start in the first one that end in the second.

 

"Let's say someone just wants to buy part one. That's fine. You can play all the quests and there are not going to be any cliffhangers, or shit where you get half of what you expect and have to get the second part if you want to finish it. Of course, you will finish the overall storyline if you get Part II, but it's not necessarily. It stands alone as a single expansion."


:jap:

 

Day one pour moi :)


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Copé, votre phare de l'humanité /// Cancer - Vivre pendant et après sa maladie
n°11758129
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 14-08-2015 à 11:17:17  profilanswer
 

Idem pour l'achat, par contre je n'arrive pas à trouver d'infos sur le prix et la distribution... étrange pour un add-on qui sort dans moins de deux semaines...
 
Autre truc, avec Witcher 3 qui me prend tout mon temps de jeu... ça va être dur de se replonger dans Pillars... peut-être plus en septembre pour ma reprise...


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°11758363
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 14-08-2015 à 12:22:18  profilanswer
 

pour moi une nouvelle partie de Pillars, ça sera après Divinity et Wasteland remix.
 
J'espère que le Part II sera sorti d'ici là

n°11759059
mr chat
Meowrdcore gamer
Transactions (0)
Posté le 14-08-2015 à 16:38:24  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

http://www.pcgamer.com/the-story-o [...] ch-part-i/
 

One of the crucial things about The White March, Part I's story is that it won't end in a cliffhanger. "It's like, 'okay, this is now done,'" he says. "Shortly after that, something else happens that's a consequence of [Part I]. That's Part II. It still takes place in The White March, and it's a continuation of that storyline, but we don't have quests that start in the first one that end in the second.
 
"Let's say someone just wants to buy part one. That's fine. You can play all the quests and there are not going to be any cliffhangers, or shit where you get half of what you expect and have to get the second part if you want to finish it. Of course, you will finish the overall storyline if you get Part II, but it's not necessarily. It stands alone as a single expansion."


 :jap:


 
Une extension en 2 parties stand alone  
 
Après le trailer du trailer de Deadpool j'me suis dis qu'on pouvait plus rien inventer dans le genre. Je suis surpris.


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Steam ID : Eternelad --- Origin ID : Nelfounet
n°11766836
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 18-08-2015 à 21:01:11  profilanswer
 

Sortie dans une semaine et finalement que peu d'information... distribution, prix... rien ne filtre vraiment, c'est étrange.


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°11766869
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 18-08-2015 à 21:14:33  profilanswer
 

En effet je cherchais le prix cet aprème et je n'ai rien trouvé.
Par contre pour les backers la 1ère extension est gratuite non ?

n°11766902
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 18-08-2015 à 21:33:11  profilanswer
 

Aucune idée.  
Je n'ai pas eu le temps de trier les bouts d'informations sur les forums... ils communiquent très mal là je trouve.
 
Ce serai "bien" mais je n'y crois pas trop. J'ai backé après la fin de la campagne la collector via leur portail... no news au sujet de ça reçu. Mais si c'est le cas, cool.


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°11767029
Schoumy_

Transactions (0)
Posté le 18-08-2015 à 22:26:19  profilanswer
 

Moi ça me gène pas de repasser à la caisse.
 
Je suis leur biatch.

n°11767538
mr chat
Meowrdcore gamer
Transactions (0)
Posté le 19-08-2015 à 09:56:53  profilanswer
 

Meganne a écrit :

En effet je cherchais le prix cet aprème et je n'ai rien trouvé.
Par contre pour les backers la 1ère extension est gratuite non ?


 
Je ne pense pas. Pendant la release de PoEt on avait cependant accès à la préco de l'extension pendant une semaine (à 20€) depuis le compte Obsidian. Si ça devait être gratos pour les backers ils l'auraient précisé à ce moment.


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Steam ID : Eternelad --- Origin ID : Nelfounet
n°11767553
neoeljin
GT: D4rkB00n
Transactions (0)
Posté le 19-08-2015 à 10:00:37  profilanswer
 

C'est gratuit pour ceux dont la contribution a dépassé les 165$.
 
Sinon effectivement il y avait possibilité de l'acheter à 20$ sur le site d'Obsidian. Le prix final devrait tourner autour de 20-25€.


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Rules do not exist to bind you. They exist so you may know your freedoms.
n°11768578
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 19-08-2015 à 15:20:40  profilanswer
 

Tu as une source sur la gratuité de l'add-on pour ceux ayant acquis le jeu pour 165$ et plus ? [ mon cas il me semble (prix oublié) avec la collector ]


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
mood
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Posté le   profilanswer
 

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