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Auteur Sujet :

[TU] Overwatch

n°13255948
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 31-05-2017 à 20:03:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

louyseiz a écrit :

Tu devrais venir sur le discord, burn2 :o


 
Ca ne compte pas pour les 10 lootbox hein  :o


---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
mood
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Posté le 31-05-2017 à 20:03:13  profilanswer
 

n°13255951
louyseiz
DansMesCordes.com
Transactions (0)
Posté le 31-05-2017 à 20:03:46  profilanswer
 

Nouvelle map assaut sur la lune annoncee. :o

n°13255971
burn2
Pour ceux qui viendront après
Transactions (0)
Posté le 31-05-2017 à 20:20:09  profilanswer
 

louyseiz a écrit :

Tu devrais venir sur le discord, burn2 :o


J'ai po discord. :o
(j'utilise  battle.net pour dialoguer ça me suffit pour mon usage)

 

Et à mon avis on ne joue pas aux mêmes heures. :o
Après de toute façon on n'a pas le même niveau et vu mon faible temps de jeu lorsque je suis dispo pour du qp j'y suis je suis déjà avec des potes, donc en toute honnête je vois pas bien à quoi ça pourrait servir. :D


Message édité par burn2 le 31-05-2017 à 20:23:16

---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°13255981
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 31-05-2017 à 20:23:54  profilanswer
 

[:panzani gino]


---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°13255986
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 31-05-2017 à 20:25:58  profilanswer
 

Nerf du hook combo de Roadhog.

 

Pourtant les pleurnicheries avaient cessé  [:clooney16]

n°13255997
Grinch

Transactions (1)
Posté le 31-05-2017 à 20:35:29  profilanswer
 

gros buff de reaper et mcree surtout


---------------
Feedback
n°13255998
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 31-05-2017 à 20:36:43  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Nerf du hook combo de Roadhog.
 
Pourtant les pleurnicheries avaient cessé  [:clooney16]


 
??

n°13256002
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 31-05-2017 à 20:38:31  profilanswer
 

Patch note?


---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°13256003
louyseiz
DansMesCordes.com
Transactions (0)
Posté le 31-05-2017 à 20:38:39  profilanswer
 

Ca vous dirait de publier le change log please?

n°13256004
louyseiz
DansMesCordes.com
Transactions (0)
Posté le 31-05-2017 à 20:38:51  profilanswer
 

Burned de 8 secondes :o

mood
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Posté le 31-05-2017 à 20:38:51  profilanswer
 

n°13256007
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 31-05-2017 à 20:39:42  profilanswer
 


https://playoverwatch.com/en-us/blog/20812212

Spoiler :

New Assault Map: Horizon Lunar Colony
 
Built as a first step towards humanity's renewed exploration of space, the Horizon Lunar Colony’s goal was to examine the effects of prolonged extraterrestrial habitation—on human and ape alike. The scientists’ research proved incredibly promising...until, suddenly, all contact and communications with the base were lost.
 
New Legendary Skins
 
Oni Genji and Officer D.Va have been added to classic loot boxes
CUSTOM GAMES AND GAME BROWSER
 
Player gravity and projectile gravity can now be modified
Knockback magnitude can now be modified on any weapons or abilities that have a knockback effect
Jump height can now be modified
HERO UPDATES
 
McCree
 
Deadeye
Targets now begin locking on after 0.2 seconds, instead of 0.8 seconds
Damage accumulated over the first 1.0 seconds increased from 20 to 80 (damage per second after the first 1.0 seconds is unchanged)
Developer Comment: McCree’s ultimate can deal a lot of damage if it has a lot of time to build up, but it was often too difficult to get even a small amount of damage out before being stopped or killed. These changes make it more flexible and powerful.
 
Reaper
 
The Reaping (Passive)
Removed health orbs
Now regains 20% of all damage done to heroes as health
Developer Comment: Reaper’s old healing passive was useful if you could kill a bunch of enemies in a row. But since enemies needed to be dead for it to work, it wasn’t very helpful unless the situation was already in your favor. His new passive lets him get immediate benefit from it, especially when fighting Tank heroes, which tend to be larger targets that deal lower damage.
 
Roadhog
 
Head hitbox size reduced by 20%
Scrap Gun
Bullet damage decreased by 33%
Fire rate increased by 30%
Clip size increased from 4 to 5
Developer Comment: Roadhog’s head was abnormally large compared to similarly-sized characters, so we’re reducing its size to increase his survivability. The Scrap Gun changes reduce the power of his hook combo and alternate fire burst damage potential while still keeping his DPS roughly the same.
 
USER INTERFACE UPDATES
 
A quick summary of each player's most-played heroes is now available by highlighting the player in the Groups section of the Social menu (statistics displayed will dynamically change based on the mode/ruleset)
A new "All Modes" option has been added to the Career Profile that allows players to view combined stats from all game modes
A new "All Competitive Seasons" option has been added to the Career Profile that allows players to view combined stats from all Completive Play seasons
The “Damage Done” statistic has been replaced with “Hero Damage Done” in multiple locations
A new “Barrier Damage Done” statistic has been added to the Statistics section of the Career Profile, as well as an “All Damage Done” statistic, which combines damage done to barriers and heroes
Averages are now calculated in 10-minute slices, rather than by the number of games played
“Rate This Match” option no longer appears at the end of a match
Developer Comment: The new “Hero Damage Done” statistic is the same as the old “Damage Done” statistic, but it doesn’t include damage done to barriers, only damage against heroes and placed objects (e.g. Torbjörn’s turret). That number can be found in the new “Barrier Damage Done” or “All Damage Done” statistics. However, since “Hero Damage Done” and “Barrier Damage Done” are brand new, their averages will only be based on time played since they were added.
 
Also, the old statistics were calculated by taking total damage inflicted and dividing it by the number of games played. This resulted in an average that didn’t accurately reflect the underlying performance, because it didn't take into account the length of the games. The new averages are calculated in 10-minute slices.
 
BUG FIXES
 
General
 
Fixed an issue causing players to lose progress on their On Fire meter, after the meter had been completely filled
Arcade
 
Fixed a bug that could cause the announcer's “select your hero” voice line to play during the end-of-match screen after Elimination games
Fixed a bug that prevented the Z’s from appearing above a sleeping enemy during Elimination games
Competitive Play
 
Fixed a bug that caused your first win to appear as a loss in your Career Profile
Custom Games and Game Browser
 
Fixed a bug that prevented some settings from being properly displayed in the summary when viewing 3v3 Elimination presets
Clarified an error message that appears when a player attempts to exit the Settings page with an invalid combination of settings
Fixed a bug that caused the lighting from health packs to appear on Capture the Flag and Elimination maps even after health packs had been disabled
Fixed a bug that allowed Torbjörn’s Armor Pack ability to function even after being disabled in custom settings
Heroes
 
Fixed a bug that prevented players from hearing the voice line that typically accompanies their ultimate if they executed the ultimate after being stunned
Fixed a bug that could cause D.Va to become stuck if her mech was killed just as she summoned it
Fixed a bug preventing Genji’s sound effects from playing if he used his primary attack immediately after a Swift Strike
Fixed a typo in Orisa’s “Satisfied with Protection” voice line
Fixed a bug that prevented Orisa’s Supercharger from being destroyed if run over by the payload
Fixed a typo in the description on Roadhog’s Junkenstein skin
Fixed a bug that allowed enemy players to detect Sombra (while Stealth was active) if they were within a certain distance
Fixed a bug causing Symmetra’s hair to take on an unnatural appearance when her Vishkar or Architech skins were equipped
Fixed a bug with how Widowmaker’s Grappling Hook interacts with the flying drones on Oasis
Maps
 
Fixed a bug on Volskaya Industries that prevented the ice from appearing broken when players fell off a ledge to their death
User Interface
 
Fixed a bug that caused the Heroes of the Storm promotional portraits to appear locked, even after being unlocked
Fixed a bug that could cause an error message in chat if you attempted to spectate a new player while already spectating another player
Fixed a bug that could cause the chat window to be placed too high on the main menu, blocking menu options
Fixed a bug that prevented text from wrapping in the Report Player text box



---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°13256016
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 31-05-2017 à 20:45:07  profilanswer
 


 
 :jap:


---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°13256018
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 31-05-2017 à 20:47:01  profilanswer
 

louyseiz a écrit :

Ca vous dirait de publier le change log please?


 
Hey ho j'étais sur mon tel  [:gidoin]  
 

Grinch a écrit :

il a lu trop vite, le hook a pas bougé
les damages de son gun ont baissés mais la cadence augmente et il gagne une balle de plus


 
C'est toi qui a lu trop vite, je ne parle pas du hook mais du hook combo ;)

n°13256022
louyseiz
DansMesCordes.com
Transactions (0)
Posté le 31-05-2017 à 20:49:46  profilanswer
 

:jap:
Reaper va-t-il revenir un peu plus du coup?

n°13256034
Grinch

Transactions (1)
Posté le 31-05-2017 à 20:54:39  profilanswer
 

Video de la nouvelle map : Horizon Lunar Colony
https://www.youtube.com/watch?v=91nfDfnGCB0


---------------
Feedback
n°13256042
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 31-05-2017 à 20:58:33  profilanswer
 

L'ulti de Mc Cree :love:


---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°13256050
Grinch

Transactions (1)
Posté le 31-05-2017 à 21:04:58  profilanswer
 

Citation :

Oni Genji and Officer D.Va have been added to classic loot boxes

 

RIP tous ceux qui se sont fait chier a faire les challenges de HOTS :lol:

 
louyseiz a écrit :

:jap:
Reaper va-t-il revenir un peu plus du coup?

 

oui il va revenir un peu plus ( en low ranks plutot) car c'est le seul gros buff en fait

 

l'ulti de Mcree bof bof, je matais le stream de Valkia : il a fait 3 high noon, tu vois même pas la différence a l'oeil nu, en fait c'est léger comme buff

 

par contre le pauvre roadhog, les -30% sont énormes et si le nerf est pas réduit, il va disparaître des games :(

Message cité 1 fois
Message édité par Grinch le 31-05-2017 à 21:17:51

---------------
Feedback
n°13256058
louyseiz
DansMesCordes.com
Transactions (0)
Posté le 31-05-2017 à 21:12:19  profilanswer
 

Grinch a écrit :

Video de la nouvelle map : Horizon Lunar Colony
https://www.youtube.com/watch?v=91nfDfnGCB0


Et le developer Update de Jeff:
https://www.youtube.com/watch?v=PY3gN7v8Ehg

n°13256076
louyseiz
DansMesCordes.com
Transactions (0)
Posté le 31-05-2017 à 21:20:53  profilanswer
 

"Remember, in space, everyone can hear Torbjorb scream"
:lol:

n°13256086
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 31-05-2017 à 21:23:59  profilanswer
 

Une nouvelle Map :love:

n°13256088
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 31-05-2017 à 21:24:27  profilanswer
 

Grinch a écrit :

Citation :

Oni Genji and Officer D.Va have been added to classic loot boxes


 
RIP tous ceux qui se sont fait chier a faire les challenges de HOTS :lol:
 


 

Grinch a écrit :


 
oui il va revenir un peu plus ( en low ranks plutot) car c'est le seul gros buff en fait
 
l'ulti de Mcree bof bof, je matais le stream de Valkia : il a fait 3 high noon, tu vois même pas la différence a l'oeil nu, en fait c'est léger comme buff
 
par contre le pauvre roadhog, les -30% sont énormes et si le nerf est pas réduit, il va disparaître des games :(


 
Tant mieux  :o  


---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°13256109
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 31-05-2017 à 21:34:07  profilanswer
 

Testé la map, je suis pas ultra fan, j'ai l'impression qu'elle manque de détails par rapport à ce qu'ils font d'habitude. Peut être parce qu'elle est tres spacieuse, ça donne une impression de vide.
Par contre le lore que ça ajoute, c'est pas mal. Et les phrases de chaque héros quand ils regardent au travers du téléscope :D
Et une "nouvelle" mécanique qui pourrait être utilisée dans un paquet de concepts : les zones de pression qui activent quelque chose quand on marche dessus.
 
Et pour Roadhog, apres avoir essayé un peu, j'ai du mal à comprendre la direction qu'ils veulent donner au perso. A chaque changement, on s'écarte toujours un peu plus du concept de base.

n°13256126
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 31-05-2017 à 21:42:09  profilanswer
 

dedefou a écrit :

L'ulti de Mc Cree :love:


Chiant je trouve, y'aura plus trop moyen de s'échapper et chargé d'office à 80%... [:r3g:3]  
J'ai toujours l'impression qu'ils équilibrent à la hache.
 
Reaper ça fait longtemps qu'il mérite un buff par contre.
 

Citation :

RIP tous ceux qui se sont fait chier a faire les challenges de HOTS :lol:


J'ai bien fait de ne pas m'emmerder surtout si ce sont des skins à 1000.
 

n°13256141
calcifer

Transactions (2)
Posté le 31-05-2017 à 21:48:41  profilanswer
 

Meganne a écrit :


Chiant je trouve, y'aura plus trop moyen de s'échapper et chargé d'office à 80%... [:r3g:3]
J'ai toujours l'impression qu'ils équilibrent à la hache.

 

Reaper ça fait longtemps qu'il mérite un buff par contre.

 
Citation :

RIP tous ceux qui se sont fait chier a faire les challenges de HOTS :lol:


J'ai bien fait de ne pas m'emmerder surtout si ce sont des skins à 1000.

 


 

Pas 80%, 80 damage au lieu de 20. C'est un bon buff je pense.

Message cité 1 fois
Message édité par calcifer le 31-05-2017 à 21:52:07
n°13256144
calcifer

Transactions (2)
Posté le 31-05-2017 à 21:49:54  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Testé la map, je suis pas ultra fan, j'ai l'impression qu'elle manque de détails par rapport à ce qu'ils font d'habitude. Peut être parce qu'elle est tres spacieuse, ça donne une impression de vide.
Par contre le lore que ça ajoute, c'est pas mal. Et les phrases de chaque héros quand ils regardent au travers du téléscope :D
Et une "nouvelle" mécanique qui pourrait être utilisée dans un paquet de concepts : les zones de pression qui activent quelque chose quand on marche dessus.

 

Et pour Roadhog, apres avoir essayé un peu, j'ai du mal à comprendre la direction qu'ils veulent donner au perso. A chaque changement, on s'écarte toujours un peu plus du concept de base.

 

C'est simple, moins de one shot, surtout avec le clic droit, tout en gardant le même DPS. C'est un nerf qui me plait. Surtout qu'en échange il gagne niveau survivabilité.

Message cité 1 fois
Message édité par calcifer le 31-05-2017 à 21:51:01
n°13256147
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 31-05-2017 à 21:51:47  profilanswer
 

calcifer a écrit :


 
C'est simple, moins de one shot, surtout avec le clic droit, tout en gardant le même DPS.


 
Ouaip, et le concept du hook (la base du perso quoi) on le fout à la poubelle, narmol :o
 
Non chuis pas salty  [:d_omi]  Je le trouve juste de moins en moins fun à jouer en fait, et je parle pas de performance ou quoi, juste de son gameplay.

n°13256151
calcifer

Transactions (2)
Posté le 31-05-2017 à 21:52:50  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

Ouaip, et le concept du hook (la base du perso quoi) on le fout à la poubelle, narmol :o

 

Non chuis pas salty  [:d_omi]  Je le trouve juste de moins en moins fun à jouer en fait, et je parle pas de performance ou quoi, juste de son gameplay.

 

Il va tjs one shot les 200hp si tu vises bien je pense. Pour l'instant tous les changements de Roadhog depuis la release se sont avérés des buffs, c'est peut-être le premier vrai nerf donc bon :o
Je pense que le buff de la cadence va au contraire le rendre plus agréable en dehors de son combo.

Message cité 1 fois
Message édité par calcifer le 31-05-2017 à 21:55:08
n°13256169
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-05-2017 à 22:03:28  answer
 

Citation :

“Rate This Match” option no longer appears at the end of a match


Aucune explication ?!

n°13256172
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 31-05-2017 à 22:07:15  profilanswer
 

calcifer a écrit :


 
Pas 80%, 80 damage au lieu de 20. C'est un bon buff je pense.


Oui je ne sais pas pourquoi j'ai mis en pourcentage, ça me parait énorme tout d'même avec les 0,2 sec à voir en pratique.

n°13256173
calcifer

Transactions (2)
Posté le 31-05-2017 à 22:08:13  profilanswer
 


 
Personne ne s'en sert

n°13256174
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 31-05-2017 à 22:08:24  profilanswer
 

calcifer a écrit :


 
Il va tjs one shot les 200hp si tu vises bien je pense. Pour l'instant tous les changements de Roadhog depuis la release se sont avérés des buffs, c'est peut-être le premier vrai nerf donc bon :o
Je pense que le buff de la cadence va au contraire le rendre plus agréable en dehors de son combo.


 
Ah, tous les changements sur le hook se sont avérés être des buffs, bon ben si tu le dis alors  [:l'artefact:3]  
 
Et j'ai essayé sur le PTR, la cadence est appréciable mais la perte de dégats contre balance ce up. Le seul up c'est la cartouche en plus (en plus de sa critbox).

n°13256176
calcifer

Transactions (2)
Posté le 31-05-2017 à 22:10:26  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

Ah, tous les changements sur le hook se sont avérés être des buffs, bon ben si tu le dis alors  [:l'artefact:3]

 

Et j'ai essayé sur le PTR, la cadence est appréciable mais la perte de dégats contre balance ce up. Le seul up c'est la cartouche en plus (en plus de sa critbox).

 

C'est l'avis de 99% des pros (buff général pas forcément du hook, le clic droit est devenu super violent notamment). Ne le jouant pas, perso j'ai pas vraiment d'avis :o

Message cité 1 fois
Message édité par calcifer le 31-05-2017 à 22:11:39
n°13256177
louyseiz
DansMesCordes.com
Transactions (0)
Posté le 31-05-2017 à 22:10:29  profilanswer
 


Aucune explication ?![/quotemsg]
Aucun interet ?  [:louyseiz:1]

n°13256180
Grinch

Transactions (1)
Posté le 31-05-2017 à 22:12:01  profilanswer
 

oui c'est un put1 de gros nerf oui
RIP Roadhog 2017
 
Calci il est pas objectif, il le joue pas, il le subit : dans ce cas tous les nerfs sont bons  :o  
 
je sais pas quoi acheter comme arme en OR  :??:


Message édité par Grinch le 31-05-2017 à 22:14:55

---------------
Feedback
n°13256199
calcifer

Transactions (2)
Posté le 31-05-2017 à 22:25:38  profilanswer
 

Tu joues Ana aussi en plus de Soldier et Hog nan? Sauf si tu l'as déjà :o

Message cité 1 fois
Message édité par calcifer le 31-05-2017 à 22:25:58
n°13256207
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 31-05-2017 à 22:31:34  profilanswer
 

calcifer a écrit :

 

C'est l'avis de 99% des pros (buff général pas forcément du hook, le clic droit est devenu super violent notamment). Ne le jouant pas, perso j'ai pas vraiment d'avis :o

 

Bon Calci je te pardonne parce que tu le joues pas (et que t'es taulier :o ), mais depuis la sortie y'a eu un seul changement sur le tir de Roadhog (en dehors de ce PTR), c'était en février et le spread avait été diminué de 20%.
Alors okay c'était un buff, mais on pouvait déjà hs en clic droit avant, c'est juste qu’après ce patch la rng du spread avait un poil moins d'importance.

 

Tous les autres changements ont porté sur le hook, et c'étaient que des nerfs :D

Message cité 1 fois
Message édité par gibbonaz le 31-05-2017 à 23:29:23
n°13256219
Grinch

Transactions (1)
Posté le 31-05-2017 à 22:38:18  profilanswer
 

calcifer a écrit :

Tu joues Ana aussi en plus de Soldier et Hog nan? Sauf si tu l'as déjà :o


 
jai déjà oui
j'ai tous les persos que je joue :  Ana / Soldier / Roadhog / Reaper et Tracer
 
peut être prendre winston ou un troll pick genre Torb / bastion / MEI ou Sym  :o
 
la saison reprends a 1h du mat sinon


Message édité par Grinch le 31-05-2017 à 22:40:05

---------------
Feedback
n°13256420
calcifer

Transactions (2)
Posté le 01-06-2017 à 06:41:04  profilanswer
 

Un changement pas mal sur le PTR, les dommages sur les shields et les héros sont séparés et la médaille "damage" ne concerne plus que ceux sur les héros, fini le shield spam gold medal :o
https://www.reddit.com/r/Overwatch/ [...] to_damage/


Message édité par calcifer le 01-06-2017 à 06:41:13
n°13256423
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 01-06-2017 à 06:50:56  profilanswer
 

J'ai l'impression que Reaper va faire assez mal du coup. Surtout en KOTH bien packé.
Le buff esst intéressant je trouve


---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #lucioball
n°13256424
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 01-06-2017 à 06:55:53  profilanswer
 

Ya quoi comme souris recommandées pour des petites mains ?


---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°13256425
calcifer

Transactions (2)
Posté le 01-06-2017 à 06:56:33  profilanswer
 

alieN. a écrit :

J'ai l'impression que Reaper va faire assez mal du coup. Surtout en KOTH bien packé.
Le buff esst intéressant je trouve


 
C'est une très bonne idée de buff, oui. Après il faudra surement ajuster les chiffres, mais sur le principe c'est exactement ce qui lui manquait.

mood
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