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Auteur Sujet :

[TU] Overwatch

n°13178329
burn2
Pour ceux qui viendront après
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Posté le 19-04-2017 à 19:53:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
:hello:
2 POG coup sur coup, en feu sur les deux parties.
Une avec rein, et une avec lucio...
Mais deux parties perdues. :'(

 

Je vois pas trop comment arriver à mobiliser les gars pour qu'ils arrivent à se regrouper...
Le pire c'est qu'on a perdu des parties ou on était à 99% mais ils revenaient un à un.

 

Bon l'avantage c'est que visiblement avec le nouveau système de notation, je plonge pas trop, même avec les défaites.
Allez ça va le faire, on va repartir sur une montée. :o


Message édité par burn2 le 19-04-2017 à 20:07:24

---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
mood
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Posté le 19-04-2017 à 19:53:16  profilanswer
 

n°13178352
louyseiz
DansMesCordes.com
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Posté le 19-04-2017 à 20:03:54  profilanswer
 

Point of game? C'est une nouvelle feature?

n°13178358
burn2
Pour ceux qui viendront après
Transactions (0)
Posté le 19-04-2017 à 20:07:43  profilanswer
 

louyseiz a écrit :

Point of game? C'est une nouvelle feature?


Oui la version j'ai tout perdu en anglais.  :jap:


---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°13178360
louyseiz
DansMesCordes.com
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Posté le 19-04-2017 à 20:08:36  profilanswer
 

Play of the game, burn2

 

Mais a 1v6 a chaque fois, vous avez du les torcher au bout de 2 ou 3 :/


Message édité par louyseiz le 19-04-2017 à 20:08:58
n°13178368
burn2
Pour ceux qui viendront après
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Posté le 19-04-2017 à 20:11:09  profilanswer
 

Non non c'est l'inverse, c'est nous qui revenions 1 par 1 après voir perdu le point alors qu'on était à 99%...

 

j'avais beau demander un regroupement, que ça soit avec la touche adéquate, ou en vocal, rien. :/
Enfin bon pas grave, on trouvera des parties ou ça jouera un peu plus en équipe vu que statistiquement ça s'inversera forcément comme la dernière fois.


Message édité par burn2 le 19-04-2017 à 20:11:55

---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°13178370
louyseiz
DansMesCordes.com
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Posté le 19-04-2017 à 20:12:09  profilanswer
 

Ah ok
En overtime, tu peux pas vraiment te regrouper, sauf si un lucio arrive a les rendre fous sur le point, ou une Mei se freeze, faut accepter son destin :)

n°13178381
burn2
Pour ceux qui viendront après
Transactions (0)
Posté le 19-04-2017 à 20:20:00  profilanswer
 

Non mais c'était eux qui étaient en overtime. Nous on avait le point jusqu'à 99%, on le perd, et impossible d'arriver à les faire revenir groupé, donc ils ont remonté tranquillement jusqu'à gagner la manche...

 

Sinon il n'y avait pas une option pour voir les dernières actions clefs nous concernant? Je ne retrouve plus le menu. :??:


Message édité par burn2 le 19-04-2017 à 20:20:14

---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°13178388
Snatch3156​0
Au dessus de tous.
Transactions (1)
Posté le 19-04-2017 à 20:24:42  profilanswer
 

Highlights/temps fort tout en haut du menu au dessus de jouer


---------------
GamerTag: MSR Snatch  "Baseball, basketball and football all require one ball... Motocross requires two!"
n°13178391
louyseiz
DansMesCordes.com
Transactions (0)
Posté le 19-04-2017 à 20:26:48  profilanswer
 

Si tu quittes le jeu, les highlights disparaissent, non?

n°13178397
choan
lanolacabulo
Transactions (1)
Posté le 19-04-2017 à 20:31:19  profilanswer
 

yesss
la reprise après 9j sans jouer.
 
9-7 en ranked....
+ 2pts [:aulas]  
 
mais bon career high au moins ahaha.


---------------
Si on travail pour gagner sa vie, pourquoi se tuer au travail?
mood
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Posté le 19-04-2017 à 20:31:19  profilanswer
 

n°13178399
burn2
Pour ceux qui viendront après
Transactions (0)
Posté le 19-04-2017 à 20:33:17  profilanswer
 

louyseiz a écrit :

Si tu quittes le jeu, les highlights disparaissent, non?


C'est ce qui doit expliqué le fait que je ne vois pas l'option.
Au dessus de jouer je n'ai rien du tout. :/

 

C'est bête, je voulais revoir mon POG avec rein, ou j'ai destroy l'équipe seul. :??:
Un coup d'ulti, personne ne défonce ceux par terre, je charge du coup et envoie tout le monde dans le décord et fini rein en 1 VS 1...  Super quoi.


Message édité par burn2 le 19-04-2017 à 20:33:58

---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°13178402
louyseiz
DansMesCordes.com
Transactions (0)
Posté le 19-04-2017 à 20:35:32  profilanswer
 

Plays.tv enregistre tout pour toi si tu l'installes :jap:

n°13178404
burn2
Pour ceux qui viendront après
Transactions (0)
Posté le 19-04-2017 à 20:37:11  profilanswer
 

Ouep, je sais. Mais n'ayant qu'un SSD et un pc portable "correcte" mais pas à base de i7, j'ai peur de l'usure du ssd, de la place prise par l'enregistrement et de l'usage cpu en découlant. :/

 

Mais pour le coup j'aurais bien voulu revoir l'action.
ça m'a bien fait rire.

 

Surtout quand j'ai entendu mon équipe faire
"hein??? Pourquoi c'est lui, j'avais tout torché avec XXXX???" (insert yor player here)
Puis
"Ah il a tué toute l'équipe?"
Non sans blague....  :/


Message édité par burn2 le 19-04-2017 à 20:40:17

---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°13178411
louyseiz
DansMesCordes.com
Transactions (0)
Posté le 19-04-2017 à 20:41:08  profilanswer
 

L'usure du SSD? RLY

n°13178417
burn2
Pour ceux qui viendront après
Transactions (0)
Posté le 19-04-2017 à 20:42:56  profilanswer
 

En enregistrant des vidéos en continue c'est quand même pas l'idéal. ;)
Même si c'est endurant, perso je garde mon matos très longtemps.  
 
Après c'est plus la place prise et les ressources demandées le réel problème.


---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°13178449
louyseiz
DansMesCordes.com
Transactions (0)
Posté le 19-04-2017 à 20:54:21  profilanswer
 

Mouais...  
 
J'ai un pote qui m'a dit que DOTA avait un systeme de notation de 'behavior'... Ce serait marrant que ca arrive sur OW aussi :D

n°13178470
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 19-04-2017 à 21:13:07  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

Ouais mais alors attention, c'est plutot E212 que E338.

 

Ahah.

 

Addictif ça va Eh oh.

n°13178472
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 19-04-2017 à 21:15:29  profilanswer
 

Quand tu comprends que tu jouais en Ranked quand un mec leave, et que tu vois le joli message en rouge.

 

Après avoir joué à la cool Yolo pendant toute la Game en pensant être en QP.

 

-35 pts. Je repasse sous les 2500.

 

[:brendaline:5]


Message édité par MrBrOwNsToNe le 19-04-2017 à 21:16:14
n°13178516
louyseiz
DansMesCordes.com
Transactions (0)
Posté le 19-04-2017 à 21:43:28  profilanswer
 

Pour une fois, c'est clairement de ta faute :)
Ca m'est arrive une fois aussi, mais la sueur froide que c'est quand tu te rends compte que t'es pas en QP, et que tu cours te suicider pour prendre un pick que tu maitrises :D

Message cité 1 fois
Message édité par louyseiz le 19-04-2017 à 21:44:04
n°13178538
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 19-04-2017 à 22:05:52  profilanswer
 

Skin de Torb' [:el frog:4]  

n°13178542
louyseiz
DansMesCordes.com
Transactions (0)
Posté le 19-04-2017 à 22:09:03  profilanswer
 

Meganne a écrit :

Skin de Torb' [:el frog:4]


Derespecte pas. J'ai 66% de win en Torb :o

Message cité 1 fois
Message édité par louyseiz le 19-04-2017 à 22:09:12
n°13178551
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 19-04-2017 à 22:15:22  profilanswer
 

louyseiz a écrit :


Derespecte pas. J'ai 66% de win en Torb :o


Il est très bien mais j'le joue pas.
J'voudrais Mercy [:oilrig:3]

n°13178552
Snatch3156​0
Au dessus de tous.
Transactions (1)
Posté le 19-04-2017 à 22:16:02  profilanswer
 

Depardieu ou l'autre ? :o
Souled la j'arrive pas a passer 2800 je perds juste avant a chaque fois


---------------
GamerTag: MSR Snatch  "Baseball, basketball and football all require one ball... Motocross requires two!"
n°13178553
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 19-04-2017 à 22:16:54  profilanswer
 

Meganne a écrit :


Il est très bien mais j'le joue pas.
J'voudrais Mercy [:oilrig:3]


 
 [:leupha:1]

n°13178560
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 19-04-2017 à 22:24:00  profilanswer
 

Snatch31560 a écrit :

Depardieu ou l'autre ? :o
Souled la j'arrive pas a passer 2800 je perds juste avant a chaque fois


L'autre. Encore heureux. [:tarator:1]

n°13178596
calcifer

Transactions (2)
Posté le 19-04-2017 à 22:50:50  profilanswer
 

Ce weekend, il y a le Rivalcade Overwatch Rumble. Tournoi intéressant car il y aura Rogue mais aussi C9 et nV dont c'est le premier tournoi depuis leur retour de Corée. Et pour avoir vu les deux coréens de la lineup C9 sur divers streams ça risque d'envoyer du très très lourd!
http://rivalcades.com/owrumble.php
https://www.over.gg/event/s/102/200 [...] roup-stage


Message édité par calcifer le 19-04-2017 à 22:51:52
n°13178598
burn2
Pour ceux qui viendront après
Transactions (0)
Posté le 19-04-2017 à 22:53:02  profilanswer
 

La dernière partie de rank pour ma part ça a été n'importe quoi.
On s'est fait roulé dessus en défense. (compo foireuse, personne n'a accepté de communiqué, rien du tout. :/ )
Et en attaque,  le combo henzo + fatale. :/
je demande calmement si c'est vraiment une bonne solution? Et bien évidement réponse toxique...
Bien évidemment rien de rien. Je me suis retrouvé seul à tenter de déplacer le convoi.
Je pense que je vais attendre la fin des vacances pour reprendre. :D

 

En arcade c'était un peu pareil, avant de grouper.
Merci à tigrouille pour la formation rein, ça semble simple à regarder. :o


Message édité par burn2 le 19-04-2017 à 23:15:38

---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°13178613
calcifer

Transactions (2)
Posté le 19-04-2017 à 23:09:52  profilanswer
 

Les groupes de l'APEX S3, les deux places vacantes sont celles de Rogue et nV.
Ce groupe A, lul :o (le B est bien chaud aussi)
https://i.redd.it/m272j6oqfgsy.jpg


Message édité par calcifer le 19-04-2017 à 23:11:02
n°13178665
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 19-04-2017 à 23:54:42  profilanswer
 

louyseiz a écrit :

Pour une fois, c'est clairement de ta faute :)
Ca m'est arrive une fois aussi, mais la sueur froide que c'est quand tu te rends compte que t'es pas en QP, et que tu cours te suicider pour prendre un pick que tu maitrises :D

 

Accessoirement rien dans le jeu des autres ne nous a permis de saisir que c'était du Ranked. (oui parce qu'on était 2)

 

C'était full Yolo n'importe quoi tout le long.
Des ultis balancés au hasard. Les. Healers en Frontline à 2 vs 6...
Zen qui ultime au spawn...
Un sniper qui snipait à genoux au milieu du main.
On a quand même pris le premier point alors que je jouais orisa... [:gigaloool]
Et on était à 2 doigts de prendre les 2eme.
Si Y'avait pas eu de leaver on aurait sans doute win...

 

On était sur le cul de voir que c'était du Rkd.
J'pense que ça n'aurai rien changé qu'on joue "sérieux"...

Message cité 1 fois
Message édité par MrBrOwNsToNe le 20-04-2017 à 00:15:46
n°13178669
choan
lanolacabulo
Transactions (1)
Posté le 20-04-2017 à 00:01:36  profilanswer
 

choan a écrit :

yesss
la reprise après 9j sans jouer.
 
9-7 en ranked....
+ 2pts [:aulas]  
 
mais bon career high au moins ahaha.


 
finis journée sur un 11-8
pour un resultat net de +13points  [:barbalurke:2]  
 
je dois etre beaucoup trop haut par rapport a mon niveau d'après le jeu et il veut que je rembourse mon SR  [:zeleyou]


---------------
Si on travail pour gagner sa vie, pourquoi se tuer au travail?
n°13178678
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 20-04-2017 à 00:07:48  profilanswer
 

Ce soir j'ai fait perdre ma team car en zarya je n'ai pas annoncé mon ult pour combo avec pharah, ce troll ultime j'ai vraiment throw la game :o

Message cité 1 fois
Message édité par stardrawer le 20-04-2017 à 00:08:22

---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°13178688
Snatch3156​0
Au dessus de tous.
Transactions (1)
Posté le 20-04-2017 à 00:16:22  profilanswer
 

Moi c'était cet aprem parce que j'ai switch winston en pharah sans le dire, du coup ils m'ont insulté alors je les ai bloqué avec mei :o


---------------
GamerTag: MSR Snatch  "Baseball, basketball and football all require one ball... Motocross requires two!"
n°13178722
louyseiz
DansMesCordes.com
Transactions (0)
Posté le 20-04-2017 à 02:26:39  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :


 
Accessoirement rien dans le jeu des autres ne nous a permis de saisir que c'était du Ranked. (oui parce qu'on était 2)
 
C'était full Yolo n'importe quoi tout le long.  
Des ultis balancés au hasard. Les. Healers en Frontline à 2 vs 6...
Zen qui ultime au spawn...  
Un sniper qui snipait à genoux au milieu du main.  
On a quand même pris le premier point alors que je jouais orisa... [:gigaloool]  
Et on était à 2 doigts de prendre les 2eme.
Si Y'avait pas eu de leaver on aurait sans doute win...  
 
On était sur le cul de voir que c'était du Rkd.
J'pense que ça n'aurai rien changé qu'on joue "sérieux"...


 

stardrawer a écrit :

Ce soir j'ai fait perdre ma team car en zarya je n'ai pas annoncé mon ult pour combo avec pharah, ce troll ultime j'ai vraiment throw la game :o


 

Snatch31560 a écrit :

Moi c'était cet aprem parce que j'ai switch winston en pharah sans le dire, du coup ils m'ont insulté alors je les ai bloqué avec mei :o


 
 
:lol:

n°13178726
calcifer

Transactions (2)
Posté le 20-04-2017 à 03:10:12  profilanswer
 

Modifications des conditions de victoire sur les maps à objectifs pour le prochain patch, il faudra aussi au minimum 33% et non simplement un % supérieur à l'autre équipe pour win.
https://us.battle.net/forums/en/ove [...] 436#post-1

 
Citation :

Last week as part of the release of patch 1.10, we made a change to how a competitive match victory was determined on Assault and Assault/Escort maps. We had received a tremendous amount of feedback that ties on these maps felt unsatisfying, particularly on maps such as Hanamura. We then decided to change the general rule that required a team to fully capture one more objective than your opponent to win. You now only need to gain more progress than your opponent.

 

While this new rule makes ties exceedingly rare, there are now some gameplay situations that ended up feeling more awkward with the new rule.

 

If Team A is on Hanamura defense and prevents Team B from ever gaining any capture progress, then when Team A is on offense they only need to reach 1% capture progress to win the game. This means Team B needs to always have someone contesting on the capture point, or they risk losing.

 

Even with both teams aware of the new victory conditions and adapting appropriately, the instantaneous nature of the victory often resulted in confusion about what happened. Did the defenders not have someone on the point due to a mistake, or did the attacking Lucio pull off an amazing boop? This lack of clarity is not ideal, so we’re going to make a change in a future patch.

 

Instead of needing to simply earn 1% more progress on an objective than the enemy team to break a tie and win, a team will also now also need to achieve a minimum of 33% progress. Here’s some examples:

 

Team A attacks the first objective on Hanamura, but only gains 10% progress after a really rough offensive round.
Team B then attacks, but they can only gain 20%.
This is a TIE. Neither team achieved the minimum of 33%.

 

Team A attacks the first objective on Hanamura, and gains 90% progress. (So close!)
Team B attacks, and only gains 40%. progress.
Team A WINS, as they had a minimum of 33% and more progress than their opponent.

 

Team A attacks the second objective on Hanamura, and fully captures it with 3:00 left.
Team B attacks the second objective on Hanamura, and captures it in overtime with 0:00 left.
Team A now is back on the attack, trying to take the first objective. They can only reach 20% progress after their time bank of 3:00 elapses. This is a TIE. They did not meet the minimum target of 33% progress. If Team A had reached 33%, then they would have won the match.

 

This change means slightly more ties will occur than the present rules (still WAY less than the 6% rate across all competitive matches we saw before), but we feel that the additional clarity of the victory moment and ability for the defense to react to the offense are worth it. We appreciate all the feedback we’ve received about this issue, and remember that this change will be forthcoming in a future patch.

Message cité 3 fois
Message édité par calcifer le 20-04-2017 à 03:11:16
n°13178734
louyseiz
DansMesCordes.com
Transactions (0)
Posté le 20-04-2017 à 05:53:05  profilanswer
 

Nouveau career high - 2616! Plus de 4 points \o/

n°13178735
louyseiz
DansMesCordes.com
Transactions (0)
Posté le 20-04-2017 à 05:54:13  profilanswer
 

calcifer a écrit :

Modifications des conditions de victoire sur les maps à objectifs pour le prochain patch, il faudra aussi au minimum 33% et non simplement un % supérieur à l'autre équipe pour win.
https://us.battle.net/forums/en/ove [...] 436#post-1
 


 
C'est clairement mieux. T'es abonne a un autre forum pour avoir toutes ces infos si rapidement? :D

n°13178760
MasterSam
Paster of Muppets
Transactions (8)
Posté le 20-04-2017 à 08:06:02  profilanswer
 

calcifer a écrit :

Modifications des conditions de victoire sur les maps à objectifs pour le prochain patch, il faudra aussi au minimum 33% et non simplement un % supérieur à l'autre équipe pour win.
https://us.battle.net/forums/en/ove [...] 436#post-1
 

Citation :

...



 
:jap:
 
Calcifer daily au petit matin, what else  [:littlebill]  


---------------
Feedback/Ventes/Divers/Estim -- www.laquadrature.net
n°13178761
kurinzu

Transactions (1)
Posté le 20-04-2017 à 08:09:25  profilanswer
 

Le taulier que tu veux avoir  [:shimay:1]

n°13178779
calcifer

Transactions (2)
Posté le 20-04-2017 à 08:39:45  profilanswer
 

louyseiz a écrit :


 
C'est clairement mieux. T'es abonne a un autre forum pour avoir toutes ces infos si rapidement? :D


 
Forums officiels + reddit :o

n°13178802
shade93
persona non grata
Transactions (0)
Posté le 20-04-2017 à 09:04:48  profilanswer
 

calcifer a écrit :

Modifications des conditions de victoire sur les maps à objectifs pour le prochain patch, il faudra aussi au minimum 33% et non simplement un % supérieur à l'autre équipe pour win.
https://us.battle.net/forums/en/ove [...] 436#post-1
 

Citation :

Last week as part of the release of patch 1.10, we made a change to how a competitive match victory was determined on Assault and Assault/Escort maps. We had received a tremendous amount of feedback that ties on these maps felt unsatisfying, particularly on maps such as Hanamura. We then decided to change the general rule that required a team to fully capture one more objective than your opponent to win. You now only need to gain more progress than your opponent.
 
While this new rule makes ties exceedingly rare, there are now some gameplay situations that ended up feeling more awkward with the new rule.
 
If Team A is on Hanamura defense and prevents Team B from ever gaining any capture progress, then when Team A is on offense they only need to reach 1% capture progress to win the game. This means Team B needs to always have someone contesting on the capture point, or they risk losing.  
 
Even with both teams aware of the new victory conditions and adapting appropriately, the instantaneous nature of the victory often resulted in confusion about what happened. Did the defenders not have someone on the point due to a mistake, or did the attacking Lucio pull off an amazing boop? This lack of clarity is not ideal, so we’re going to make a change in a future patch.
 
Instead of needing to simply earn 1% more progress on an objective than the enemy team to break a tie and win, a team will also now also need to achieve a minimum of 33% progress. Here’s some examples:
 
Team A attacks the first objective on Hanamura, but only gains 10% progress after a really rough offensive round.
Team B then attacks, but they can only gain 20%.
This is a TIE. Neither team achieved the minimum of 33%.
 
Team A attacks the first objective on Hanamura, and gains 90% progress. (So close!)
Team B attacks, and only gains 40%. progress.
Team A WINS, as they had a minimum of 33% and more progress than their opponent.
 
Team A attacks the second objective on Hanamura, and fully captures it with 3:00 left.
Team B attacks the second objective on Hanamura, and captures it in overtime with 0:00 left.
Team A now is back on the attack, trying to take the first objective. They can only reach 20% progress after their time bank of 3:00 elapses. This is a TIE. They did not meet the minimum target of 33% progress. If Team A had reached 33%, then they would have won the match.
 
This change means slightly more ties will occur than the present rules (still WAY less than the 6% rate across all competitive matches we saw before), but we feel that the additional clarity of the victory moment and ability for the defense to react to the offense are worth it. We appreciate all the feedback we’ve received about this issue, and remember that this change will be forthcoming in a future patch.



C'est bien mieux, ça évite les coups de chance ...


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"I choose a lazy person to do a hard job. Because a lazy person will find an easy way to do it" B. Gates
n°13178812
le_prez

Transactions (5)
Posté le 20-04-2017 à 09:11:18  profilanswer
 

shade93 a écrit :


C'est bien mieux, ça évite les coups de chance ...


 
Oui et puis ça évite d'avoir quelqu'un en permanence sur le point pour éviter Sombra/tracer. J'ai fais une bonne soirée hier, 7/1 +138 points

mood
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Posté le   profilanswer
 

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