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Auteur Sujet :

[TU] Overwatch

n°12317479
obe

Transactions (0)
Posté le 05-04-2016 à 13:57:00  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Sympa la vidéo sur la veuve noire :)
 
Comme quoi un sniper n'est pas forcément statique et heureusement :o


---------------
Persos D4
mood
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Posté le 05-04-2016 à 13:57:00  profilanswer
 

n°12317883
sebhal
de match
Transactions (0)
Posté le 05-04-2016 à 15:57:07  profilanswer
 

Pour ceux qui n'auraient pas vu Izia j'ai fait une vidéo avec Pharah de la première manche :
 
https://www.youtube.com/watch?v=-mb [...] e=youtu.be
 
bon vous excuserez le niveau de jeu hein...


---------------
commentaires de fifa 23 : https://youtu.be/Xc7Imy2vfZg
n°12317896
Razwar

Transactions (0)
Posté le 05-04-2016 à 16:01:25  profilanswer
 

 

Tu te pleins que le sniper soit du hitscan et pas un projectile ? sérieusement ? Je ne sais pas, c'est la base du FPS quand même, en passant par Quake, HL, Warsow, Unreal, Tribes, etc... Les snipers ont toujours été hitscan.

 

Sinon, il fallait oser pour mettre une vidéo d'un noob qui s'amuse a farm des bots sur Quake, alors qu'en 15ans, je pense qu'on a fait mieux en édition vidéo sur Quake.  :lol:

 

Pour les headshot, il y a un son différent quand tu touches. Certaines attaques ne peuvent pas headshot (Mcree: le clique gauche peut HS mais pas le clique droit).

 

Message cité 2 fois
Message édité par Razwar le 05-04-2016 à 16:03:02
n°12317937
coolboarde​r
Allons-y !
Transactions (0)
Posté le 05-04-2016 à 16:17:15  profilanswer
 

sebhal a écrit :

Pour ceux qui n'auraient pas vu Izia j'ai fait une vidéo avec Pharah de la première manche :
 
https://www.youtube.com/watch?v=-mb [...] e=youtu.be
 
bon vous excuserez le niveau de jeu hein...


 
Ca manque d'un petit bump dans le vide pour avoir le côté sadique :D :lol:
 
Toujours sympa d'avoir une vidéo d'un joueur "normal" ;)  :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par coolboarder le 05-04-2016 à 16:18:11

---------------
“You want weapons? We’re in a library! Books! The best weapons in the world!”
n°12317949
___alt

Transactions (0)
Posté le 05-04-2016 à 16:19:37  profilanswer
 

Razwar a écrit :

Sinon, il fallait oser pour mettre une vidéo d'un noob qui s'amuse a farm des bots sur Quake, alors qu'en 15ans, je pense qu'on a fait mieux en édition vidéo sur Quake.  :lol:


 
Puis bon, entre Quake où tous les persos sont identiques, ont accès aux mêmes armes et dont les modes de jeu principaux sont le deathmatch (solo ou team) et ctf, je crois que la comparaison s'arrête brutalement :o


---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°12317971
Razwar

Transactions (0)
Posté le 05-04-2016 à 16:24:14  profilanswer
 

coolboarder a écrit :

Pas de commentaire encore sur la vidéo qui parle du netcode ? :)


 
Pas regardé jusqu'au bout car il ne font que répéter ce que les joueurs de FPS connaissent depuis des années (CS:source à fait couler beaucoup d'encre à ce sujet),mais c'est une bonne initiative de faire une piqure de rappel pour ceux qui découvre.  
Ils ont du boulot, car actuellement, leur netcode est bien à chier quand même.

n°12318038
sebhal
de match
Transactions (0)
Posté le 05-04-2016 à 16:48:06  profilanswer
 

coolboarder a écrit :

 

Ca manque d'un petit bump dans le vide pour avoir le côté sadique :D :lol:

 

Toujours sympa d'avoir une vidéo d'un joueur "normal" ;) :jap:

 

Merci c'est le but.  Dommage j'ai pas eu le temps de montrer le barrage de roquettes


---------------
commentaires de fifa 23 : https://youtu.be/Xc7Imy2vfZg
n°12318122
Razwar

Transactions (0)
Posté le 05-04-2016 à 17:07:18  profilanswer
 

sebhal a écrit :

Pour ceux qui n'auraient pas vu Izia j'ai fait une vidéo avec Pharah de la première manche :
 
https://www.youtube.com/watch?v=-mb [...] e=youtu.be
 
bon vous excuserez le niveau de jeu hein...


 
Petite vidéo sympa, cela pourra nourrir la pleb qui n'a pas encore le jeux  [:copethebest]  
 
Je ne sais pas si tu sais, mais tu peux activer le kill feed dans les options !

n°12318150
sebhal
de match
Transactions (0)
Posté le 05-04-2016 à 17:13:06  profilanswer
 

Razwar a écrit :

 

Petite vidéo sympa, cela pourra nourrir la pleb qui n'a pas encore le jeux [:copethebest]

 

Je ne sais pas si tu sais, mais tu peux activer le kill feed dans les options !

 

Euh non je sais même pas de quoi tu parles


---------------
commentaires de fifa 23 : https://youtu.be/Xc7Imy2vfZg
n°12318181
coolboarde​r
Allons-y !
Transactions (0)
Posté le 05-04-2016 à 17:21:59  profilanswer
 

sebhal a écrit :


 
Euh non je sais même pas de quoi tu parles


 
En haut à droite de l'écran ça t'indique qui tue qui au moment où ça se produit :)


---------------
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mood
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Posté le 05-04-2016 à 17:21:59  profilanswer
 

n°12318221
sebhal
de match
Transactions (0)
Posté le 05-04-2016 à 17:31:22  profilanswer
 

coolboarder a écrit :

 

En haut à droite de l'écran ça t'indique qui tue qui au moment où ça se produit :)


Ok merci je vais essayer


---------------
commentaires de fifa 23 : https://youtu.be/Xc7Imy2vfZg
n°12318328
___alt

Transactions (0)
Posté le 05-04-2016 à 18:11:52  profilanswer
 

C'est vital d'avoir le kill feed imho, ne serait-ce que pour savoir si un flanker adverse dans votre dos est mort ou pas. Idem pour les healers, les snipers, etc.
Ca change complètement la perception de l'espace.


---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°12318774
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 05-04-2016 à 21:15:53  profilanswer
 

Razwar a écrit :


 
Tu te pleins que le sniper soit du hitscan et pas un projectile ? sérieusement ? Je ne sais pas, c'est la base du FPS quand même, en passant par Quake, HL, Warsow, Unreal, Tribes, etc... Les snipers ont toujours été hitscan.  
 
Sinon, il fallait oser pour mettre une vidéo d'un noob qui s'amuse a farm des bots sur Quake, alors qu'en 15ans, je pense qu'on a fait mieux en édition vidéo sur Quake.  :lol:  
 
Pour les headshot, il y a un son différent quand tu touches. Certaines attaques ne peuvent pas headshot (Mcree: le clique gauche peut HS mais pas le clique droit).
 


Le railgun de q3 avait une petite latence, ce qui faisait d'ailleurs tout le fun de cette arme (j'ai perdu 2-3 slips en plaçant un beau rail sur un mec qui faisait un mega-saut (j'ai oublié le nom de la map dans l'espace avec les tremplins), quand tu le touchais en vol et qu'il ratait la plateforme
 
Mais sous CS par ex il est instantané


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°12318798
___alt

Transactions (0)
Posté le 05-04-2016 à 21:27:23  profilanswer
 

q3dm17


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TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°12319141
sebhal
de match
Transactions (0)
Posté le 05-04-2016 à 23:41:00  profilanswer
 

Si vous voulez que je fasse une vidéo d'un perso ou d'une carte en particulier n'hésitez pas (après je ne maîtrise aucun perso donc je suis ouvert à tout) :D


---------------
commentaires de fifa 23 : https://youtu.be/Xc7Imy2vfZg
n°12319197
Razwar

Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 00:57:42  profilanswer
 

Jubijub a écrit :


Le railgun de q3 avait une petite latence, ce qui faisait d'ailleurs tout le fun de cette arme (j'ai perdu 2-3 slips en plaçant un beau rail sur un mec qui faisait un mega-saut (j'ai oublié le nom de la map dans l'espace avec les tremplins), quand tu le touchais en vol et qu'il ratait la plateforme
 
Mais sous CS par ex il est instantané


 
Désolé mais non, le railgun de quake 1 jusqu'à quake4 ça toujours été du hitscan.

n°12319203
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 01:07:41  profilanswer
 

Razwar a écrit :

Désolé mais non, le railgun de quake 1 jusqu'à quake4 ça toujours été du hitscan.


 
Oui, et ? ;)

n°12319208
Razwar

Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 01:29:07  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Oui, et ? ;)


 
Et ? Je ne sais pas, il dit que le railgun avait une "latence", en dehors de celle de nos modem 56k de l'époque, je ne vois pas de quelle latence il parle :D
 
Edit: Nouveau patch pour OW, les nouvelles skins sont sympa, ils ont arrêté de nous sortir des versions recoloré !

Message cité 1 fois
Message édité par Razwar le 06-04-2016 à 01:33:40
n°12319211
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 01:34:41  profilanswer
 

Razwar a écrit :


 
Et ? Je ne sais pas, il dit que le railgun avait une "latence", en dehors de celle de nos modem 56k de l'époque, je ne vois pas de quelle latence il parle :D


 
Pourtant il a raison, sur Q3 il y avait un delai entre le moment ou tu tires et le "rail" en lui meme, 100ms si je me souviens bien. Bon apres j'ai pas touché a Quake Live depuis quelques temps, je me souviens plus s'ils avaient modifié (corrigé ?) ça :D

n°12319212
Razwar

Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 01:42:59  profilanswer
 

Overwatch Beta Patch Notes – April 5, 2016
http://us.battle.net/forums/en/ove [...] 0742886413
 
Quelques ajouts/modifications à souligner:
New Play Mode: Competitive Play
Hit CTRL+SHIFT+N to toggle the network graph on or off
ET ENFIN : on peut modifier le curseur ainsi que la couleur !  
 
Les nouvelles skins du patch :  
http://imgur.com/a/4Wqjv
 
Et la nouvelle pose pour tracer :
http://i.imgur.com/qyLowEz.jpg
Blizzard à été malin pour cette pose  :D

Message cité 3 fois
Message édité par Razwar le 06-04-2016 à 02:20:26
n°12319215
Razwar

Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 01:46:46  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Pourtant il a raison, sur Q3 il y avait un delai entre le moment ou tu tires et le "rail" en lui meme, 100ms si je me souviens bien. Bon apres j'ai pas touché a Quake Live depuis quelques temps, je me souviens plus s'ils avaient modifié (corrigé ?) ça :D


 
Bah nan, y a jamais eu de délais sur le railgun :D

n°12319289
Upal

Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 08:26:05  profilanswer
 

Discussions des développeurs sur le netcode d'Overwatch (pour les anglophones) :
http://kotaku.com/to-explain-netco [...] Socialflow
 

n°12319392
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 06-04-2016 à 09:27:55  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

Pourtant il a raison, sur Q3 il y avait un delai entre le moment ou tu tires et le "rail" en lui meme, 100ms si je me souviens bien. Bon apres j'ai pas touché a Quake Live depuis quelques temps, je me souviens plus s'ils avaient modifié (corrigé ?) ça :D

 

Le railgun a toujours été instantané de mémoire... mais bon c'était il y a longtemps et je parle plutot de Quake 2

 

Edit : Bien le nouveau costume de Zarya. On aura plus a supporter son look transsexuels avec son corps de bonhomme et son vernis à ongle.

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 06-04-2016 à 09:30:27
n°12319394
coolboarde​r
Allons-y !
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 09:28:05  profilanswer
 

Razwar a écrit :


 
Quelques ajouts/modifications à souligner:
New Play Mode: Competitive Play


 
Ouch, c'était super attendu ça.
Est-ce que ça va faire exploser le taux de whine des forums ? :D
 
SI quelqu'un teste dans la journée, n'hésitez pas à en parler ici :)


---------------
“You want weapons? We’re in a library! Books! The best weapons in the world!”
n°12319396
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 09:29:11  profilanswer
 

Razwar a écrit :


Et la nouvelle pose pour tracer :
http://i.imgur.com/qyLowEz.jpg
Blizzard à été malin pour cette pose  :D


Je préférais tellement l'ancienne. Niveau nunuche l'autruche elle se pose celle là [:ddr555]

 

Les nouvelles skins sont stylées.


Message édité par MrGnou le 06-04-2016 à 09:29:30

---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°12319401
coolboarde​r
Allons-y !
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 09:30:37  profilanswer
 

D;Va scavenger, Mei Yeti Hunter :)


---------------
“You want weapons? We’re in a library! Books! The best weapons in the world!”
n°12319407
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 06-04-2016 à 09:33:42  profilanswer
 

Razwar a écrit :


http://i.imgur.com/qyLowEz.jpg
Blizzard à été malin pour cette pose  :D


 
On voit toujours son cul comme centre de la pose mais là c'est fait de manière "fun" :o

n°12319509
kahuete75

Transactions (20)
Posté le 06-04-2016 à 09:56:34  profilanswer
 

Au vu des skins je me pose une question, la zone de touche prend elle en compte les différences de corpulence des persos? Si oui, il y a t-il une compensation sur d'autres caract? Si non n'est ce pas perturbant in game?

n°12319564
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 06-04-2016 à 10:06:52  profilanswer
 

kahuete75 a écrit :

Au vu des skins je me pose une question, la zone de touche prend elle en compte les différences de corpulence des persos? Si oui, il y a t-il une compensation sur d'autres caract? Si non n'est ce pas perturbant in game?


 
Le skin ne modifie pas la Hitbox si c'est ta question. Par contre effectivement les hitbox sont différentes entre chaque perso. Il est plus facile de toucher un Reinhard qu'une Tracer. Ca fait parti des avantages / inconvénient et c'est relatif aux PV / DPS qui va avec le perso.

n°12319634
sebhal
de match
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 10:28:04  profilanswer
 

c'est bien le mode compétitif, ça évitera les gens qui ralent en mode "normal"


---------------
commentaires de fifa 23 : https://youtu.be/Xc7Imy2vfZg
n°12319639
sebhal
de match
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 10:28:42  profilanswer
 

mais il est où le soldat76?


---------------
commentaires de fifa 23 : https://youtu.be/Xc7Imy2vfZg
n°12319649
coolboarde​r
Allons-y !
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 10:31:39  profilanswer
 

sebhal a écrit :

c'est bien le mode compétitif, ça évitera les gens qui ralent en mode "normal"


 
Ou alors on va y retrouver, comme sur les autres jeux, des mecs qui viennent en mode compétitif mais en touriste :o


---------------
“You want weapons? We’re in a library! Books! The best weapons in the world!”
n°12319674
sebhal
de match
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 10:36:06  profilanswer
 

coolboarder a écrit :


 
Ou alors on va y retrouver, comme sur les autres jeux, des mecs qui viennent en mode compétitif mais en touriste :o


 
ça c'est pas grave
 


---------------
commentaires de fifa 23 : https://youtu.be/Xc7Imy2vfZg
n°12319676
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 06-04-2016 à 10:37:08  profilanswer
 

sebhal a écrit :

c'est bien le mode compétitif, ça évitera les gens qui ralent en mode "normal"


 
Si c'est comme pour HotS le mode compétitif ne changera rien. T'auras toujours des touristes level 50+ qui viendront tagguer solo en compétitif juste pour avoir un "rang" et mesurer leur niveau de frag en compétition mais qui n'auront toujours pas compris les bases du teamplay. Une fois encore, ça dépendra du matchmaking.

n°12319828
coolboarde​r
Allons-y !
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 11:14:42  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Si c'est comme pour HotS le mode compétitif ne changera rien. T'auras toujours des touristes level 50+ qui viendront tagguer solo en compétitif juste pour avoir un "rang" et mesurer leur niveau de frag en compétition mais qui n'auront toujours pas compris les bases du teamplay. Une fois encore, ça dépendra du matchmaking.


 
Tiens ton avatar me fait penser : j'ai essayé de jouer un peu Mc Cree qui m'attirait pas plus que ça...
Bon ben ses dégâts violents et son petit combo bombe + vidage de chargeur ça fait bien marrer quand même :D
 
Son ulti est pas très simple à bien placer par contre.


---------------
“You want weapons? We’re in a library! Books! The best weapons in the world!”
n°12320059
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 06-04-2016 à 12:03:38  profilanswer
 

coolboarder a écrit :


 
Tiens ton avatar me fait penser : j'ai essayé de jouer un peu Mc Cree qui m'attirait pas plus que ça...
Bon ben ses dégâts violents et son petit combo bombe + vidage de chargeur ça fait bien marrer quand même :D
 
Son ulti est pas très simple à bien placer par contre.


 
J'adore ce perso ne serait ce déjà que pour le chara design. A coté de ça je le trouve très polyvalent. Son tir principal fait pas mal de dégâts et peut moucher les cibles au loin. Son secondaire est royal pour le mid/close fight et les grosses cibles. Son stun donne un frag gratuit et son skill de recharge peut aussi servir d'esquive. L'ulti est à mon sens le plus puissant du jeu puisque tu peux one shot toute l'équipe ennemi. Mais c'est contrebalancé par le fait qu'il est assez dur à placer. C'est un peu comme Pharah qui devient une cible prioritaire dès qu'elle balance son ulti. Et c'est facile a esquiver aussi. Faut donc savoir le caser hors de vue de l'équipe pour qu'il ne sache pas de quel coté se cacher pour le rendre optimum.

n°12320229
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 13:09:31  profilanswer
 

sebhal a écrit :

mais il est où le soldat76?


 
Au coin pour quelques jours, ça lui apprendra a se balader sur les maps en étant invisible grâce à un bug de skin.

n°12320251
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 13:15:55  profilanswer
 

Edit : Ah ouais les nouvelles skins sont classes ! Capcom devrait prendre des cours chez Blizzard :D

 
Razwar a écrit :

Bah nan, y a jamais eu de délais sur le railgun :D

Kikasstou a écrit :

Le railgun a toujours été instantané de mémoire... mais bon c'était il y a longtemps et je parle plutot de Quake 2

 

Vous m'avez mis le doute du coup j'ai relancé Quake Live (et meme Quake 3 :D ). En fait il n'y a pas de delai en offline, mais dès que le ping dépasse les 50ms c'est assez sensible.
J'étais resté la dessus en effet, le problème est diminué par les connexions modernes mais il reste un petit délai, plus ou moins sensible.  :jap:

Message cité 2 fois
Message édité par gibbonaz le 06-04-2016 à 13:20:45
n°12320263
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 06-04-2016 à 13:20:00  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Vous m'avez mis le doute du coup j'ai relancé Quake Live (et meme Quake 3 :D ). En fait il n'y a pas de delai en offline, mais dès que le ping dépasse les 50ms c'est assez sensible.  
J'étais resté la dessus en effet, le problème est diminué par les connexions modernes mais il reste un petit délai, plus ou moins sensible.  :jap:


 
C'est surement pour ça alors, j'ai toujours joué à Quake 2 en réseau local

n°12320284
Razwar

Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 13:26:07  profilanswer
 

Pour les match ranked, si quelqu'un déconnecte de la partie, il reviendra dans la partie en se reconnectant, mais si c'est un ragequit, personne ne le remplacera.  

n°12320376
coolboarde​r
Allons-y !
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 13:48:58  profilanswer
 

Razwar a écrit :

Pour les match ranked, si quelqu'un déconnecte de la partie, il reviendra dans la partie en se reconnectant, mais si c'est un ragequit, personne ne le remplacera.  


 
Ce qui parait normal comme fonctionnement en effet, mais ça va piquer !


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