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Auteur Sujet :

[TU] Overwatch

n°12203599
___alt

Transactions (0)
Posté le 17-02-2016 à 15:33:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Kikasstou a écrit :

Edit : Partie ce midi... 25/2 sur Hanamura avec Bastion. Pendant un moment j'ai eu l'impression de jouer à Duck Hunt. C'est tellement fort Bastion quand t'as un gros Open Space devant toi et 0 moyen de te faire contourner. Cette carte est tellement mal foutue sur le dernier point. Je suis pressé de voir des streams de team pro pour voir comment ils gèrent ça.


 
Les pros ne gèrent pas Bastion parce qu'ils jouent pas avec.


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TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
mood
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Posté le 17-02-2016 à 15:33:32  profilanswer
 

n°12203631
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 17-02-2016 à 15:45:35  profilanswer
 

cacahuete a écrit :

Bonjour je m'appelle Hanzo, je fais des penthakills en ayant l'écran éteins. Pas besoin de viser.
 
Oui je rage :o


 
J'ai l'impression quand même qu'Overwatch souffre du même syndrome que R6S a savoir un netcode pourri et/ou une killcam défectueuse. J'ai remarqué plein de fois un gros décalage entre l'action live et ce que je vois sur la killcam. Ca m'arrive parfois de me faire tuer alors que j'étais repassé derrière un mur. Mais sur la killcam, j'étais toujours à découvert du point de vue du tireur. Une fois j'ai eu le même truc que R6S, je passais doucement la tête au détour d'un mur pour voir dehors et je me suis fait headshot alors que j'avais aucune visu. A la killcam j'ai vu que j'étais complètement à découvert et bien en face de l'ennemi quand il m'a tiré dessus. Evidemment ca se voit nettement plus facilement sur un jeu comme R6S ou tu progresses doucement en couvrant les angles que sur un jeu nerveux comme Overwatch ou tu cours partout. Et quand t'as une sulfateuse comme Bastion, que tu balances des roquettes ou des grenades dans le tas, des coups de marteau ou des laser autoaim, tu ne vois pas du tout ce genre de problème. C'est beaucoup plus sensibles en revanche avec des gars qui ont besoin de viser comme Hanzo, McCree, Fatale. Le aim de Hanzo est à mon vis juste très sensible à ce problème. J'ai déjà joué ce perso en ne touchant pas une bille de la partie. Et d'autre fois j'ai masterisé les headshot même en tirant un peu coté. Perso je trouve que c'est encore plus prononcé avec Fatale. Parfois j'ai même l'impression d'avoir un autoaim sur certaine partie. Bref pas sur que le problème soit réellement la hitbox.

n°12203636
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 17-02-2016 à 15:46:52  profilanswer
 

___alt a écrit :


 
Les pros ne gèrent pas Bastion parce qu'ils jouent pas avec.


 
Ouais... ca me fait penser au pros qui ne rushent pas à SC2 parce que c'est pas méta/pro. Et pourtant chaque fois qu'un progamer sort un cheese pour rush en compet ça passe à 95% des cas :D

n°12203639
coolboarde​r
Allons-y !
Transactions (0)
Posté le 17-02-2016 à 15:48:09  profilanswer
 

J'osais pas en parler, mais j'ai la même impression :)
Ya des fois on cartonne un gars en arrivant dans son dos, et il prend quasi aucun dégâts :D


---------------
“You want weapons? We’re in a library! Books! The best weapons in the world!”
n°12204072
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 17-02-2016 à 19:11:57  profilanswer
 

___alt a écrit :


 
Les pros ne gèrent pas Bastion parce qu'ils jouent pas avec.


 
Matte un stream de A_Seagull et regarde ce qu'il fait aux bastions :D.

n°12204187
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 17-02-2016 à 20:20:16  profilanswer
 

Il vient de m'en arriver une belle sur Gibraltar en défense.
Le payload est relativement proche du point mais bloqué depuis plus bien une minute, et à 30 putains de secondes de la fin du temps : défaite.
 
Il y a eu quelques "wtf" sur le chat, et les mecs en face étaient en mode gg histoire d'en remettre une couche :D.

n°12204398
___alt

Transactions (0)
Posté le 17-02-2016 à 23:03:43  profilanswer
 

Définitivement faut nerf Soldier 76. Trop précis, trop mobile, trop résistant à la fois. Y'a un truc qui va pas au niveau de ses damages.
(je dis ça en voyant les scores de malade que je peux faire avec cette classe notamment, c'est pas bon signe)


Message édité par ___alt le 17-02-2016 à 23:04:02

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TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°12204403
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 17-02-2016 à 23:06:55  profilanswer
 

Il avait sérieusement besoin d'un buff, maintenant il va falloir qu'ils affinent le travail.

 

edit : bon il y a vraiment quelque chose qui merde avec les scores de fin de parties. Je joue Mercy, je heal pour 5k+, je rez plusieurs fois et c'est qui qui à le droit à l'écran des votes ? Un Zen avec ses incroyables 700 points de heal :/.


Message édité par gebreugg le 18-02-2016 à 01:22:33
n°12204655
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 18-02-2016 à 09:02:15  profilanswer
 
n°12204722
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 18-02-2016 à 09:32:49  profilanswer
 


 
La classe... ca change de Torbjorn qui tape au marteau pendant les 30s de replay :D

mood
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Posté le 18-02-2016 à 09:32:49  profilanswer
 

n°12204886
Khiryu

Transactions (11)
Posté le 18-02-2016 à 10:31:08  profilanswer
 

J'ai enfin pu tester le jeu hier chez un ami néophyte de FPS mais néanmoins plus chanceux pour obtenir les beta.
Bon ben je suis en manque maintenant :sweat:  
 
Pas pu tester tous les persos, mais j'ai été agréablement surpris du rythme des parties. C'est vraiment bien que les parties sont très courtes mais néanmoins intenses.
 
Après y a quand mêmes certaines armes/persos dont je trouve le feeling assez mou. Par exemple Reaper, je m'attendais à avoir un feeling de shotgun puissant et je trouve qu'on ressent pas ça quand on tire. Pareillement sur certains autres persos.
 
Sinon c'est quand même vachement bien foutu pour un jeu en beta fermée, comme d'hab pour Blizzard, tout est soigné.

n°12204889
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 18-02-2016 à 10:32:34  profilanswer
 

Il est bien mieux fini en l'état que beaucoup de jeux qui sortent.


Message édité par gebreugg le 18-02-2016 à 10:32:49
n°12206122
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 18-02-2016 à 17:29:20  profilanswer
 

J'ai une question sur Roadhog. Qu'elle est la différence entre ces deux mode de tir (à part la dispersion). Lequel fait le plus de dégats à bout pourtant? Je ne comprend pas quand j'utilise le crochet, je choppe un gars, je le shoot a bout pourtant et ca ne lui presque rien (voir même c'est la cible qui tir en premier et me tue. A l'inverse quand je me fais attraper, je me fais ont shot juste après. Quel tir il faut utiliser après le crochet? Quand vaut il mieux utiliser le tir principal et le secondaire?

n°12206154
aiyor

Transactions (22)
Posté le 18-02-2016 à 17:35:32  profilanswer
 

A bout portant c'est le clic gauche.
L'autre c'est à moyenne distance.


---------------
Steam/Psn id: Aiyor | BattleTag : Aiyor#2992  | Origin Id : aiyor77
n°12206172
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 18-02-2016 à 17:41:04  profilanswer
 

aiyor a écrit :

A bout portant c'est le clic gauche.
L'autre c'est à moyenne distance.


 
Lequel fait le plus de dégâts? Donc après crochet faut clic gauche?

n°12206229
___alt

Transactions (0)
Posté le 18-02-2016 à 17:59:29  profilanswer
 

Tous les chiffres dans ce guide : http://www.overpwn.com/guides/10-r [...] apocalypse
Susceptibles de ne plus être à jour.


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n°12206284
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 18-02-2016 à 18:17:42  profilanswer
 

___alt a écrit :

Tous les chiffres dans ce guide : http://www.overpwn.com/guides/10-r [...] apocalypse
Susceptibles de ne plus être à jour.


 
Merci. Effectivement j'utilisais pas le bon tir et je faisais que 50/100 dégats avec le alt fire au lieu de 275/450 avec le main fire. je me disais que si c'était plus concentré ca faisait plus de dégats mais pas du tout. Faut que ce soit dispersé au max pour augmenter les dégats. Je comprends mieux maintenant :jap:

n°12206464
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 18-02-2016 à 19:26:47  profilanswer
 

Je me suis fâché avec quelqu'un sur le chat.

 

Après avoir eu pour la 4ème fois consécutive une team "je reste au fond pour faire des kills" j'ai un peu signalé qu'il fallait aller dans la zone du point pour gagner le match. Réponse :"on va pas aller dans la zone on va se faire tuer pour rien".

 

Ça n'a pas passé :D.

 


D'ailleurs ça commence vraiment à me faire rager de voir des team de lvl30 qui ne comprennent toujours pas (ou ne veulent pas comprendre) comment fonctionnent les maps payload.

 

edit : oh et ne me lancez pas sur les team 2 Hanzo + 2 Mc Cree :o.

Message cité 1 fois
Message édité par gebreugg le 18-02-2016 à 19:31:51
n°12206524
coolboarde​r
Allons-y !
Transactions (0)
Posté le 18-02-2016 à 19:45:58  profilanswer
 

gebreugg a écrit :

Je me suis fâché avec quelqu'un sur le chat.
 
Après avoir eu pour la 4ème fois consécutive une team "je reste au fond pour faire des kills" j'ai un peu signalé qu'il fallait aller dans la zone du point pour gagner le match. Réponse :"on va pas aller dans la zone on va se faire tuer pour rien".
 
Ça n'a pas passé :D.
 
 
D'ailleurs ça commence vraiment à me faire rager de voir des team de lvl30 qui ne comprennent toujours pas (ou ne veulent pas comprendre) comment fonctionnent les maps payload.
 
edit : oh et ne me lancez pas sur les team 2 Hanzo + 2 Mc Cree :o.


 
 
Tu veux qu'on parle plutôt des équipes défensives avec 0 dps, masochisme en puissance :D


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n°12206551
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 18-02-2016 à 20:03:53  profilanswer
 

Ou quand je joue Mercy et que je me retrouve avec une équipe de champions qui partent dans tous les sens, seuls, loin, qui ne reviennent pas quand ils sont bas en vie, qui campent le point de spawn alors que le payload vient de passer le second checkpoint, le tout avec un tank qui croit qu'il est devenu immortel et qu'il peut aller chasser les dps en me laissant seul comme un con fasse à 3 gars.
 
Pour voir ensuite à la fin de partie les mecs se balancer mass votes parce qu'ils ont fait 8 kills et qu'ils sont trop trop forts.
 
(je viens de faire cette partie, j'ai une envie de meurtre).

n°12206680
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 18-02-2016 à 20:56:55  profilanswer
 

Bienvenu dans le monde des jeux multi. T'aura toujours une grosse portion des joueurs qui ne sont la que pour le frag et qui sont persuadé d'être bon parce qu'ils auront fait un 10-0 en jouant les campouzes même en attaque. Malheureusement il n'y a pas beaucoup de solution. A chaque fois j'essaye de driver ma team quand je vois que ca fait nawak mais personne écoute. Tout le monde veut son frag peut importe le reste. Et t'as le droit à un "noob team" a la fin de la part du gars qui a passé la partie a aller se battre 1vs4 et se faire défoncer. Bref joue avec des amis ou fait toi une raison et laisse pisser. Va jouer solo dans ton coin, essaye de faire du mieux que tu peux et attend la partie suivante.

n°12206892
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 18-02-2016 à 23:03:47  profilanswer
 

Patch :o

 

Et maintenance qui arrive.


Message édité par gebreugg le 18-02-2016 à 23:07:05
n°12206915
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 18-02-2016 à 23:16:25  profilanswer
 

BASTION NERFED TO THE GROUND §§§§§

 

Cette violence, ils lui ont carrément foutu un supo au plutonium avant de le tartiner de merde et de le jeter au chiens  [:albounet]  [:albounet]  [:albounet].

 

Et pour qu'il ne se sauve pas il a la tourelle du nain attachée a la cheville.


Message édité par gebreugg le 18-02-2016 à 23:19:31
n°12206924
fafarex

Transactions (2)
Posté le 18-02-2016 à 23:21:13  profilanswer
 

link vers le patch note ? :o

n°12206950
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 18-02-2016 à 23:31:23  profilanswer
 

Pas encore de patch note, mais c'est simple : Bastion a exactement le même nombre d'hp et de point d'armure en mode tourelle qu'à pieds.
En gros si il est seul, mal placé et/ou sans soutient il meurt en deux secondes.

 

edit : bref il va vraiment devoir être joué en def et pas au milieu du chemin oklm comme on a vu cette semaine.

 

La tourelle est aussi changée, elle a un délai pour le ciblage et il y a l'air que sa portée a été diminuée.

Message cité 2 fois
Message édité par gebreugg le 18-02-2016 à 23:34:03
n°12206954
___alt

Transactions (0)
Posté le 18-02-2016 à 23:32:23  profilanswer
 

Je confirme.
Genji toujours OP.


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n°12206956
coolboarde​r
Allons-y !
Transactions (0)
Posté le 18-02-2016 à 23:32:55  profilanswer
 

gebreugg a écrit :


 
La tourelle est aussi changée, elle a un délai pour le ciblage et il y a l'air que sa portée a été diminuée.


 
 
 [:shimay:1]


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n°12206961
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 18-02-2016 à 23:35:34  profilanswer
 

___alt a écrit :

Je confirme.
Genji toujours OP.


 
J'ai testé Lucio ce soir, il y a une telle différence entre lui et Mercy que je pense qu'on va avoir de gros changements chez les soutiens.

n°12206962
fafarex

Transactions (2)
Posté le 18-02-2016 à 23:35:39  profilanswer
 

gebreugg a écrit :

Pas encore de patch note, mais c'est simple : Bastion a exactement le même nombre d'hp et de point d'armure en mode tourelle qu'à pieds.
En gros si il est seul, mal placé et/ou sans soutient il meurt en deux secondes.

 

edit : bref il va vraiment devoir être joué en def et pas au milieu du chemin oklm comme on a vu cette semaine.

 

La tourelle est aussi changée, elle a un délai pour le ciblage et il y a l'air que sa portée a été diminuée.

 

ok du coup on va pouvoir aller chercher une pelle pour le replanter la ou il était quand il a choppé son skin overgrowth .


Message édité par fafarex le 18-02-2016 à 23:35:51
n°12206963
cacahuete

Transactions (12)
Posté le 18-02-2016 à 23:36:07  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°12206964
kosmik01

Transactions (0)
Posté le 18-02-2016 à 23:37:13  profilanswer
 

Pas trouvé le patch note non plus mais d'après reddit Bastion a maintenant les même HP en mode tourelle qu'en mode mode normal soit 200HP et 100 Armure.
J'imagine qu'ils testent l'exact opposé de l'OP pour trouver une balance parce-que la en l'état il va se faire déchirer le bordel. :pt1cable:  
 
Les tourelles de Torbj ont maintenant un temps de lock de .5s apparement. A voir en jeu si ça facilite pas trop les décals totalement safe pour se les farcir très simplement.
 
edit:  [:grilled]


Message édité par kosmik01 le 18-02-2016 à 23:38:09
n°12206969
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 18-02-2016 à 23:40:47  profilanswer
 
n°12206974
kosmik01

Transactions (0)
Posté le 18-02-2016 à 23:46:52  profilanswer
 

Ah bah tiens les changements sur D.Va, excellent, elle devrait être moins monotone à jouer maintenant.

n°12207000
___alt

Transactions (0)
Posté le 19-02-2016 à 00:09:26  profilanswer
 

Pas de lock de la tourelle dans les patch notes et ça corrobore nos observations IG, par contre les dégâts ont été nerf.


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n°12207022
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 19-02-2016 à 00:45:44  profilanswer
 

___alt a écrit :

Pas de lock de la tourelle dans les patch notes et ça corrobore nos observations IG, par contre les dégâts ont été nerf.


Bastion n'a plus de bonus de HP en tourelle. Par contre il regagne en précision. Il fera donc un peu plus mal mais surtout il sera beaucoup plus fragile en faisant enfin une cible gerable en snipe par Pharah ou Fatale.
 
La tourelle de Torbjorn est légèrement nerf en dégâts. Pas de délai de lock. Par contre le coup de marteau répare deux fois moins la rendant elle aussi beaucoup moins résistante comme Bastion.  
 
On ne va plus avoir 90% des moves du match à regarder Torbjorn taper sa tourelle. C'est bien tout ça. Reste à voir si les persos sont toujours viables. A mon avis il le seront mais ils devront jouer dans un coin et surprendre que de se mettre de face en rigolant des gars en face qui n'arrivent pas à mettre assez de dégâts avant de mourir.

n°12207105
___alt

Transactions (0)
Posté le 19-02-2016 à 08:07:01  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

On ne va plus avoir 90% des moves du match à regarder Torbjorn taper sa tourelle.


 
J'aurais dit 99.99% perso :o


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n°12207422
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 19-02-2016 à 10:40:25  profilanswer
 

Vidéo du nouveau comportement de la tourelle : https://www.youtube.com/watch?v=RUZJyMo3YKA

n°12207433
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 19-02-2016 à 10:43:18  profilanswer
 

gebreugg a écrit :

Vidéo du nouveau comportement de la tourelle : https://www.youtube.com/watch?v=RUZJyMo3YKA


 
C'est marrant ils ont pas parlé de la baisse de vitesse de rotation dans le patch note.

n°12207457
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 19-02-2016 à 10:48:47  profilanswer
 

Les patch notes de béta sont souvent incomplets.

n°12207615
coolboarde​r
Allons-y !
Transactions (0)
Posté le 19-02-2016 à 11:25:56  profilanswer
 

Il vont finir par nerfer Lucio par contre... Ca peut pas continuer comme ça :)


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n°12207621
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 19-02-2016 à 11:28:46  profilanswer
 

oui je suis d'accord, le heal de zone est beaucoup trop puissant. Je fais plus de heal avec Lucio qu'avec cAngel. Et son ulti pour prendre pour prendre un point c'est intant win.

mood
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