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Auteur Sujet :

[TU] Overwatch

n°12537739
hills
Panda rules !
Transactions (0)
Posté le 11-07-2016 à 17:48:08  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
De toutes façons, essayer de mettre en place un classement individuel compétitif (ie avec pertes de rank) dans un jeu d'équipe n'a aucun sens.
Et ce n'est même pas la finalité d'Overwatch qui vise clairement l'esport en team, donc un classement des équipes et non des joueurs.
 
Blizzard pourrait faire comme EA pour FIFA en mode Club PRO. Tu inscrits une équipe avec un beau nom (HFR1, HFR2, HFR3...), les joueurs s'inscrivent dans les équipes via le capitaine/créateur (une dizaine par équipe probablement nécessaires), et jouent à 6 pour faire monter ou décendre l'équipe.
 
Dès que tu fais perdre des points à un joueur par la faute d'un autre, quelle que soit la raison, ça ne peut que partir en couille.


---------------
PSN ID : Hills
mood
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Posté le 11-07-2016 à 17:48:08  profilanswer
 

n°12537749
Slayer_hc

Transactions (0)
Posté le 11-07-2016 à 17:50:58  profilanswer
 

Melkaar a écrit :


J'essaierai ça quand je serai pro et que la Pharah ne me tirera pas dessus :o


 
Pas besoin d'être pro pour tuer une Mercy :o
 
Après même sans Mercy au cul, une Pharah bien jouée c'est assez efficace...


---------------
BattleTag : Xephon#2299
n°12537754
calcifer

Transactions (2)
Posté le 11-07-2016 à 17:51:38  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

 

Du coup y'a un truc que je comprends pas :o.
On a vu passer un tweet ici y'a pas longtemps, compo d'un match pro 2 Lucio, 2 Tracer, 2 Winston, des 2 côtés.
Pourquoi y'avait pas de Pharah si elle n'a pas de counter?

 

Je parle de 1 hero limit, faut suivre un peu. Je le dis même dans le message que tu quote: "sans hero limit c'est déjà plus facile de la contrer"

Message cité 1 fois
Message édité par calcifer le 11-07-2016 à 17:52:56
n°12537758
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 11-07-2016 à 17:53:16  profilanswer
 

Slayer_hc a écrit :


 
Pas besoin d'être pro pour tuer une Mercy :o
 
Après même sans Mercy au cul, une Pharah bien jouée c'est assez efficace...


Après ya des Mercy qui savent jouer. Elles vont pas être bêtement en l'air en attendant que tu tires dessus.
Et quand bien même, le temps que tu vas passer à tirer dessus c'est 2 roquettes boostées qui vont arriver sur ta gueule.


---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°12537759
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 11-07-2016 à 17:53:20  profilanswer
 

calcifer a écrit :


 
Je parle de 1 hero limit, faut suivre un peu.


 
Si t'as pas envie de répondre, c'est pas la peine d'être agressif.  
J'ai bien suivi la conversation, mais si elle n'a pas de counter, pourquoi ne pas la prendre dans un format qui ne serait pas en 1 hero limit?  
 
Mais laisse tomber va.

n°12537760
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 11-07-2016 à 17:53:22  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

Du coup y'a un truc que je comprends pas :o.
On a vu passer un tweet ici y'a pas longtemps, compo d'un match pro 2 Lucio, 2 Tracer, 2 Winston, des 2 côtés.
Pourquoi y'avait pas de Pharah si elle n'a pas de counter?


Parce qu'on (enfin calci) parle de Pharah/Mercy dans un contexte où y a une limite de 1 héros (1 hero limit) dans une équipe, donc pas de stacking possible. Dans un contexte stacké, avec 2 ou 3 Soldiers, il doit y avoir moins de problèmes.

 

EDIT : grillaid.

Message cité 1 fois
Message édité par Taiche le 11-07-2016 à 17:53:40

---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°12537762
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 11-07-2016 à 17:54:16  profilanswer
 

Taiche a écrit :


Parce qu'on (enfin calci) parle de Pharah/Mercy dans un contexte où y a une limite de 1 héros (1 hero limit) dans une équipe, donc pas de stacking possible. Dans un contexte stacké, avec 2 ou 3 Soldiers, il doit y avoir moins de problèmes.
 
EDIT : grillaid.


 
Du coup, ca ferait 2/3 persos, pour en contrer un seul, ca me semble toujours rentable :D.

n°12537773
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 11-07-2016 à 17:57:58  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

Du coup, ca ferait 2/3 persos, pour en contrer un seul, ca me semble toujours rentable :D.


Ba au passage tu t'offres aussi la Mercy et 2-3 Soldiers c'est quand même suffisamment polyvalent pour servir à autre chose [:dawao]
Maintenant c'est moi qui devine hein, chu clairement pas un pro et possible que ce soit pas la bonne réponse...


---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°12537774
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-07-2016 à 17:58:27  answer
 

J'ai encore pris un niveau en ranked, je n'ai pas le niveau de mes mates je trouve :o, la chute va faire mal je pense :D.

n°12537788
Kibasafam
Où qu'elle est mon armée ?
Transactions (0)
Posté le 11-07-2016 à 18:04:31  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Du coup y'a un truc que je comprends pas :o.  
On a vu passer un tweet ici y'a pas longtemps, compo d'un match pro 2 Lucio, 2 Tracer, 2 Winston, des 2 côtés.
Pourquoi y'avait pas de Pharah si elle n'a pas de counter?


 

calcifer a écrit :


 
A haut niveau c'est pas du tout le cas. Gods (DPS chez Luminosity, l'équipe de Seagull), le répétait encore hier sur son stream. A haut niveau Pharah n'a aucun vrai counter actuellement. Widow/Soldier/McCree sont des counters médiocres et ne forcent absolument pas la Pharah(Mercy) à changer de pick. Et si tu sors les 3 t'as plus de Reaper, indispensable pour tuer les tanks.
Sans hero limit c'est déjà plus facile de la contrer.


 

calcifer a écrit :

Sans hero limit c'est déjà plus facile de la contrer.


 
 [:wolfman:1]
 
Edit : Overburned  :o

Message cité 1 fois
Message édité par Kibasafam le 11-07-2016 à 18:05:36

---------------
SC2 : Kiba#235 (EU) -- GGTracker -- Blizzard : Kibasafam#2117 -- Collection Manga
mood
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Posté le 11-07-2016 à 18:04:31  profilanswer
 

n°12537791
calcifer

Transactions (2)
Posté le 11-07-2016 à 18:06:05  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

 

Si t'as pas envie de répondre, c'est pas la peine d'être agressif.
J'ai bien suivi la conversation, mais si elle n'a pas de counter, pourquoi ne pas la prendre dans un format qui ne serait pas en 1 hero limit?

 

Mais laisse tomber va.

 

La compo que tu cites c'est une compo spécialisée en KOTH, le fameux 2/2/2 inventé par C9 en son temps. Elle permet de controler le point unique avec une efficacité indécente, ce que ne peut absolument pas faire une Pharah+Mercy qui n'est pas là pour controler un point ou un objectif mais pour descendre tout le monde. Sans compter que la Mercy ne peut pas heal le reste de la team car dès qu'elle touche le sol elle se fait insta kill par une Tracer. Tracer+Lucio a plus de présence sur l'objectif tout en apportant un DPS et une survivabilité absolument monstrueuse sur les engagements à courte distance que tu vas trouver sur une map comme Lijiang tower, d'où le 2/2/2.
C'est d'ailleurs ce 2/2/2 que personne n'aime qui a notamment poussé vers le 1 hero limit. Certains veulent d'ailleurs que seules les maps KOTH se jouent en 1 hero limit et que le reste soit libre, mais ça pose le problème de la complexité pour les spectateurs et de la différence entre le jeu joué par les pros et le jeu que tu peux jouer le soir chez toi qui n'a pas de limite, ce qui ne plait pas à Blizzard.

Message cité 1 fois
Message édité par calcifer le 11-07-2016 à 18:08:11
n°12537792
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 11-07-2016 à 18:06:15  profilanswer
 

Kibasafam a écrit :


 
 [:wolfman:1]
 
Edit : Overburned  :o


 
Et constructif comme remarque en plus, c'est bien :jap:.
 

n°12537795
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 11-07-2016 à 18:08:04  profilanswer
 

calcifer a écrit :


 
La compo que tu cites c'est une compo spécialisée en KOTH, le fameux 2/2/2 inventé par C9 en son temps. Elle permet de controler le point unique avec une efficacité indécente, ce que ne peut absolument pas faire une Pharah+Mercy qui n'est pas là pour controler un point ou un objectif mais pour descendre tout le monde. Sans compter que la Mercy ne peut pas heal le reste de la team car dès qu'elle touche le sol elle se fait insta kill par une Tracer. Tracer+Lucio a plus de présence sur l'objectif tout en apportant un DPS et une survivabilité absolument monstrueuse sur les engagements à distance courte que tu vas trouver sur une map comme Lijiang tower, d'où le 2/2/2.
C'est d'ailleurs ce 2/2/2 que personne n'aiment qui a notamment pousser vers le 1 hero limit. Certains veulent d'ailleurs que seules les maps KOTH se jouent en 1 hero limit et que le reste soit libre, mais ça pose le problème de la complexité pour les spectateurs et de la distance entre le jeu joué par les pros et le jeu que tu peux jouer le soir chez toi qui n'a pas de limite, ce qui ne plait pas à Blizzard.


 
Ah, bah merci beaucoup pour cette réponse du coup, c'est plus clair :D.  
 
J'aime bien le "en son temps", comme si le jeu avait des années d'existences déjà  [:ddr555] . La méta est à ce point figée :o?

n°12537798
RoY_

Transactions (1)
Posté le 11-07-2016 à 18:08:34  profilanswer
 

calcifer a écrit :


 
Genji c'est un héros dont l'efficacité est décuplé par la désorganisation de l'équipe adverse. Dès que le teamplay atteint un certain niveau son efficacité chute en flèche. En gros c'est le héros idéal pour rape tout le monde en pub game, même à haut niveau, si t'es un dieu avec (comme Shadder2K, Necros ou Shadowburn par exemple) :o


Je me suis mangé Shadder2k en face (évidemment) cette aprèm. On leur tient tête puis il switch Genji.
Et c'est le drame.
La roulance littéralement.
La moyenne d'équipe ~63 en face 2 mecs rank 80+ owi.

n°12537807
Thuwe

Transactions (0)
Posté le 11-07-2016 à 18:14:41  profilanswer
 

Taiche a écrit :


Nonon :D

Citation :

pendant les 60 secondes qui suivent le premier leaver


Quand t'as un gars qui leave après les 30 premières secondes de la partie, genre en plein milieu de partie, tous les autres joueurs de sa team peuvent quitter eux aussi sans pénalité (mais avec une défaite comptabilisée) pendant 60 secondes. S'ils quittent après ces 60 secondes, c'est défaite + pénalité.
T'as même un message qui te l'indique en haut de l'écran.


 
Euh nan, il faut attendre 60 secondes avant de leave ! Si tu quittes pendant ces 60s c'est là que tu te prends la pénalité ! Ca n'aurait aucun sens de pouvoir leave que pendant 60s (vu que c'est le temps que le gars a pour revenir...).


---------------
Bnet : Sanagui#2427
n°12537816
calcifer

Transactions (2)
Posté le 11-07-2016 à 18:20:17  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

 

Ah, bah merci beaucoup pour cette réponse du coup, c'est plus clair :D.

 

J'aime bien le "en son temps", comme si le jeu avait des années d'existences déjà  [:ddr555] . La méta est à ce point figée :o?

 

La meta évolue en fonction des nerfs/buffs et met quelques compétitions à vraiment se stabiliser. Aujourd'hui la meta en 1 hero limit est plus ou moins figée (Pharah/Mercy/Reaper/Lucio partout avec quelques originalités sur les maps hybrides pour la défense ou l'attaque du premier point et sur les maps assault). Sans hero limit on voit plus d'originalité (sauf en KOTH justement) notamment sur les maps assault qui sont jouées depuis peu de temps et dans très peu de compétitions pour l'instant (On y voit du zenyatta et des D.Va c'est assez original et intéressant) et dont la meta est loin d'être figée.


Message édité par calcifer le 11-07-2016 à 18:20:49
n°12537819
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-07-2016 à 18:22:36  answer
 

Tiens sinon mon profil sur overbuff ou masteroverwatch ne se met plus à jour :(.

n°12537824
Bird Jesus

Transactions (0)
Posté le 11-07-2016 à 18:26:05  profilanswer
 

Après une belle série de 5 défaites, j'ai poursuivi avec 5victoires et terminé mon classement: rank 49
 
Ce jeu me dit que je suis pas fait pour lui  :o

n°12537825
calcifer

Transactions (2)
Posté le 11-07-2016 à 18:26:39  profilanswer
 

RoY_ a écrit :


Je me suis mangé Shadder2k en face (évidemment) cette aprèm. On leur tient tête puis il switch Genji.
Et c'est le drame.
La roulance littéralement.
La moyenne d'équipe ~63 en face 2 mecs rank 80+ owi.


 
Viens jouer avec nous de temps en temps :(

n°12537830
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 11-07-2016 à 18:27:59  profilanswer
 

Thuwe a écrit :

Euh nan, il faut attendre 60 secondes avant de leave ! Si tu quittes pendant ces 60s c'est là que tu te prends la pénalité ! Ca n'aurait aucun sens de pouvoir leave que pendant 60s (vu que c'est le temps que le gars a pour revenir...).


 [:pikitfleur:1]  
Non. Cas concret : t'es en pleine partie depuis 3 minutes, soudain un gars de ta team se barre. Là t'as un message en haut de l'écran avec un compte à rebours de 60 secondes qui te dit : "y a un gars de ta team qui vient de se barrer, tu peux leave aussi pendant les XX prochaines secondes sans prendre de pénalité mais t'auras quand même une défaite".
Résultat :

  • le gars qui s'est barré le premier aura pénalité + défaite.
  • les gens qui partent pendant que le message est actif n'auront que la défaite de comptabilisée (= pas de pénalité).
  • les gens qui partent après ce message auront le même traitement que le premier gars (défaite + pénalité).


---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°12537832
calcifer

Transactions (2)
Posté le 11-07-2016 à 18:28:09  profilanswer
 


 
C'est le cas de tout le monde depuis quelques jours. Faut que Blizzard corrige son problème mais ils ont l'air de s'en foutre.

n°12537836
Prince DeL​U
BT: PrinceDeLU#2870
Transactions (1)
Posté le 11-07-2016 à 18:29:30  profilanswer
 

Taiche a écrit :


 [:pikitfleur:1]  
Non. Cas concret : t'es en pleine partie depuis 3 minutes, soudain un gars de ta team se barre. Là t'as un message en haut de l'écran avec un compte à rebours de 60 secondes qui te dit : "y a un gars de ta team qui vient de se barrer, tu peux leave aussi pendant les XX prochaines secondes sans prendre de pénalité mais t'auras quand même une défaite".
Résultat :

  • le gars qui s'est barré le premier aura pénalité + défaite.
  • les gens qui partent pendant que le message est actif n'auront que la défaite de comptabilisée (= pas de pénalité).
  • les gens qui partent après ce message auront le même traitement que le premier gars (défaite + pénalité).

Et ceux qui restent, qui se prennent une défaite quand même :D


---------------
Sens Critique <>D3 <> HoTS
n°12537842
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 11-07-2016 à 18:31:12  profilanswer
 

Prince DeLU a écrit :

Et ceux qui restent, qui se prennent une défaite quand même :D


Sauf s'ils gèrent comme des dieux [:dawao]
Et comme disait Nffg plus haut, apparemment on perd moins de rank en restant qu'en leavant.


---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°12537858
calcifer

Transactions (2)
Posté le 11-07-2016 à 18:42:53  profilanswer
 

Taiche a écrit :


 [:pikitfleur:1]  
Non. Cas concret : t'es en pleine partie depuis 3 minutes, soudain un gars de ta team se barre. Là t'as un message en haut de l'écran avec un compte à rebours de 60 secondes qui te dit : "y a un gars de ta team qui vient de se barrer, tu peux leave aussi pendant les XX prochaines secondes sans prendre de pénalité mais t'auras quand même une défaite".
Résultat :

  • le gars qui s'est barré le premier aura pénalité + défaite.
  • les gens qui partent pendant que le message est actif n'auront que la défaite de comptabilisée (= pas de pénalité).
  • les gens qui partent après ce message auront le même traitement que le premier gars (défaite + pénalité).


Le message n'est pas instantané après qu'il se soit barré, il a un délai pour reco (60s? je ne sais pas exactement) avant qu'il n'apparaisse.

n°12537881
Cheinz

Transactions (0)
Posté le 11-07-2016 à 19:02:03  profilanswer
 

Moi j'ai toujours compris qu'on pouvait leave sans pénalité après les 60s en question... dans le cas contraire j'ai du mal à voir l'intérêt :??: ...

 

Enfin, dans tout les cas, le système est pourri :o.


Message édité par Cheinz le 11-07-2016 à 19:02:41
n°12537910
etropled

Transactions (0)
Posté le 11-07-2016 à 19:13:48  profilanswer
 

le message c'est après les 60 secondes qu'il n'y a pas de pénalité,


---------------
la vie n'est qu'une succession d'emmerde...
n°12537911
Snatch3156​0
Au dessus de tous.
Transactions (1)
Posté le 11-07-2016 à 19:13:51  profilanswer
 

OMG 2 parties (oui le mot game je trouve ça horrible au plus au point :o ) en soloq et 2 wins, j'ai même up d'un rank c'est la folie, les gens sont malades ?


---------------
GamerTag: MSR Snatch  "Baseball, basketball and football all require one ball... Motocross requires two!"
n°12537912
RoY_

Transactions (1)
Posté le 11-07-2016 à 19:14:00  profilanswer
 

calcifer a écrit :


 
Viens jouer avec nous de temps en temps :(


Rajoute moi en copain.  :(  
Viens me PM sur Steam !

n°12537941
Acheum
Je procrastine demain
Transactions (0)
Posté le 11-07-2016 à 19:29:58  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Du coup, ca ferait 2/3 persos, pour en contrer un seul, ca me semble toujours rentable :D.


Pour en contrer 2, puisqu'on parle de duo pharah/mercy.
 [:cbrs]

n°12538042
Prince DeL​U
BT: PrinceDeLU#2870
Transactions (1)
Posté le 11-07-2016 à 20:35:52  profilanswer
 

Snatch31560 a écrit :

OMG 2 parties (oui le mot game je trouve ça horrible au plus au point :o ) en soloq et 2 wins, j'ai même up d'un rank c'est la folie, les gens sont malades ?


 
Y'a pas que le mot game qui est si horrible :D


---------------
Sens Critique <>D3 <> HoTS
n°12538044
Lutak
NNID: Lutak95
Transactions (0)
Posté le 11-07-2016 à 20:36:22  profilanswer
 

Bird Jesus a écrit :

Après une belle série de 5 défaites, j'ai poursuivi avec 5victoires et terminé mon classement: rank 49
 
Ce jeu me dit que je suis pas fait pour lui  :o


 
C'est pas si mal 49, c'est la moyenne. Au début tu peux facilement gagner 1 rank / match donc ça monte vite.  
 

Snatch31560 a écrit :

OMG 2 parties (oui le mot game je trouve ça horrible au plus au point :o ) en soloq et 2 wins, j'ai même up d'un rank c'est la folie, les gens sont malades ?


 
J'ai l'impression que depuis hier pas mal de gens commencent à monter, finalement peut être que le système commence à bien prendre ses marques et a proposé des parties du niveau du joueur.

n°12538052
Snatch3156​0
Au dessus de tous.
Transactions (1)
Posté le 11-07-2016 à 20:41:40  profilanswer
 

Prince DeLU a écrit :


 
Y'a pas que le mot game qui est si horrible :D


 
Oui bon haut, j'ai écrit trop vite :o
 

Lutak a écrit :


 
J'ai l'impression que depuis hier pas mal de gens commencent à monter, finalement peut être que le système commence à bien prendre ses marques et a proposé des parties du niveau du joueur.


 
Je sais pas, bon c'était pas des parties trop skillé, on a pris un point chacun puis on a réussi a def mais en tout cas c'est mieux qu'il y a 15 jours, j'ai même eu un hanzo qui tuait en visant c'est pour dire :o


---------------
GamerTag: MSR Snatch  "Baseball, basketball and football all require one ball... Motocross requires two!"
n°12538117
Thuwe

Transactions (0)
Posté le 11-07-2016 à 21:26:37  profilanswer
 

Taiche a écrit :


 [:pikitfleur:1]  
Non. Cas concret : t'es en pleine partie depuis 3 minutes, soudain un gars de ta team se barre. Là t'as un message en haut de l'écran avec un compte à rebours de 60 secondes qui te dit : "y a un gars de ta team qui vient de se barrer, tu peux leave aussi pendant les XX prochaines secondes sans prendre de pénalité mais t'auras quand même une défaite".
Résultat :

  • le gars qui s'est barré le premier aura pénalité + défaite.
  • les gens qui partent pendant que le message est actif n'auront que la défaite de comptabilisée (= pas de pénalité).
  • les gens qui partent après ce message auront le même traitement que le premier gars (défaite + pénalité).


Non, je ne sais pas ce que vous avez comme message mais moi j'ai eu qu'il fallait attendre 60s pour quitter et ensuite le bandeau reste affiché disant qu'on peut quitter quand on veut, sans pénalité... je n'ai pas eu l'impression qu'il y avait une quelconque ambiguïté.
 
Un mec part, tu dois attendre 60s et si il ne revient pas tu peux quitter sans soucis APRÈS les 60s (sinon tu prends la pénalité). C'est logique en plus...
 
http://us.battle.net/forums/en/ove [...] 0745676058


---------------
Bnet : Sanagui#2427
n°12538130
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 11-07-2016 à 21:33:00  profilanswer
 

sulfuro59 a écrit :

 

C'est vrai, mais a prendre avec des pincettes quand même car un "bug" dans le système pénalise selon moi fortement les bas rank, je m'explique:

 

En ce qui me concerne, a bas niveau (rank 40-45 pour le moment mais j'espère remonter :o) c'est plein de rageux qui quittent la game en cours de route si ils se font farm.

 

Du coup c'est virtuellement impossible de remonter la pente, car le gain d'xp est risible en cas de leaver.

 

Conclusion: il faut un ratio bien plus élevé que 50% pour remonter son rank, ce qui n'est pas logique du tout.

 

Je suis persuadé que cela arrive beaucoup moins chez les meilleurs joueurs (ya qu'a regarder des streams: ça ne leave pas même quand les mecs en face se font motoculter..)

 

Après j'ai peut être pas eu de chance mais sur ma dernière session ça m'est arrivé pour 2 victoires que quelqu'un en face leave et de ne gagner que 10% d'un level... du coup, fatalement, je suis descendu, même avec un winrate positif.

 

Je suis assez d'accord avec ça... On s'est tapé 4 leavers sur une game. Tous partis d'un coup alors qu'on leur roulait dessus. Moralité on a rien gagné quasiment.
C'est vraiment vraiment absurde.

 

J'aimerai bien que blizzard communique un peu sur l'avenir des règles du ranked. Parce que c'est vraiment de la merde pour le moment. Entre ca, le coin flip, les parties interminables...  Y'a de quoi faire.

 

J'comprend pas qu'ils ne patchent pas ça avant la prochaine saison. C'est tellement bancale.

n°12538178
Snatch3156​0
Au dessus de tous.
Transactions (1)
Posté le 11-07-2016 à 21:57:00  profilanswer
 

Connexion de merde qui me fait perdre (et a l'équipe aussi) tout ce que je me suis fait chier a gagner aujourd'hui  [:cheesecake]


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GamerTag: MSR Snatch  "Baseball, basketball and football all require one ball... Motocross requires two!"
n°12538189
___alt

Transactions (0)
Posté le 11-07-2016 à 22:01:53  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :

J'comprend pas qu'ils ne patchent pas ça avant la prochaine saison. C'est tellement bancale.


 
Ca sert à rien de patcher les gros trucs maintenant.
La saison 1 est déjà plus courte qu'une saison normale.
 
Au pire ça fera comme avec D3 : si ça gonfle les gens ils reviendront dans la saison suivante.

n°12538219
Lutak
NNID: Lutak95
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Posté le 11-07-2016 à 22:20:15  profilanswer
 

J'ai récupéré mon rank 58 ce soir avec robou et urumi  :jap:  
 
Ça commence à être bien rodé notre petit groupe, si des rank entre 55-60 veulent se joindre à nous n'hésitez pas!

n°12538220
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
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Posté le 11-07-2016 à 22:20:41  profilanswer
 

fafarex a écrit :


Je crois que c' est pareil pour tout les ulti qui change tes touche d'action.  
Genre celui de genji.


 
Bah à la fin de celui de Genji, tout le monde est mort normalement  [:rive nord:5]  
 

calcifer a écrit :

J'aime pas du tout le 1 hero limit avec la meta actuelle. Sur toutes les maps, même en KOTH, ça se limite le plus souvent à un combat de Pharah-Mercy...
 
Personne n'a d'ailleurs posté la dernière analyse de planet overwatch sur la meta actuelle sans hero limit: http://www.planetoverwatch.org/17- [...] experiment
 
http://static1.squarespace.com/sta [...] rmat=1500w
http://static1.squarespace.com/sta [...] rmat=1500w
 
McCree et Widow s'enfoncent inexorablement :o


 
C'est quoi le 1 hero limit ? C'est imposé actuellement dans une compet ? J'ai pas suivi ça [:petrus75]
 


---------------
Quand tu allais, on revenait.
n°12538227
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
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Posté le 11-07-2016 à 22:26:28  profilanswer
 

calcifer a écrit :


Le message n'est pas instantané après qu'il se soit barré, il a un délai pour reco (60s? je ne sais pas exactement) avant qu'il n'apparaisse.


Thuwe a écrit :

Non, je ne sais pas ce que vous avez comme message mais moi j'ai eu qu'il fallait attendre 60s pour quitter et ensuite le bandeau reste affiché disant qu'on peut quitter quand on veut, sans pénalité... je n'ai pas eu l'impression qu'il y avait une quelconque ambiguïté.
 
Un mec part, tu dois attendre 60s et si il ne revient pas tu peux quitter sans soucis APRÈS les 60s (sinon tu prends la pénalité). C'est logique en plus...
 
http://us.battle.net/forums/en/ove [...] 0745676058


Bin merde alors, ça a changé depuis le PTR ? Je me souviens bien avoir eu le comportement que je décrivais et une fois le compte à rebours terminé, y avait pas d'autre message derrière. On en discutait même avec les autres joueurs.
 
Bon ba en attendant, j'ai écrit de la merde plus haut et j'en suis désolé, merci d'avoir corrigé :jap:


---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°12538237
louyseiz
DansMesCordes.com
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Posté le 11-07-2016 à 22:38:16  profilanswer
 
n°12538257
Bird Jesus

Transactions (0)
Posté le 11-07-2016 à 23:03:28  profilanswer
 

Autant la deathadder j'aime bien (malgré que se soit une souris moisie, ma main ne peut plus se passer de souris plate...hélas pour moi  :( ) mais là c'est la même avec des couleurs qui font croire à une souris à 2€  :o

mood
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Posté le   profilanswer
 

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