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Auteur Sujet :

[TU] Overwatch

n°12492876
calcifer

Transactions (2)
Posté le 16-06-2016 à 14:59:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Prince DeLU a écrit :


Ca changera rien pour Calci vu qu'il est monoperso :D
Mais oui je trouve que les stats par perso sont plus parlantes que les stats globales compte tenu des différents rôles joués.


 
Non, j'ai en souvenir une partie avec bOney et 4 autres HFR sur route 66. On défend, personne ne veut heal j'accepte de jouer Mercy et bOney accepte de jouer Reinhardt, on se fait rouler dessus. Les autres veulent leave avant le retour pour pas les rejouer et je leur demande juste de laisser bOney et moi jouer DPS en attaque, résultat on leur roule dessus.
Est-ce que ça veut dire que je suis une mauvaise Mercy ou que les autres HFR n'avaient pas le niveau de ceux d'en face pour jouer DPS contre eux?
Je joue Mercy uniquement en groupe HFR et j'ai une victoire et 16 défaites avec, un truc comme ça, pour cette raison. Est-ce que mon win rate en Mercy montre mon niveau avec elle? Clairement non.
 
TL;DR vire tous ces win rate à la noix qui ne signifient rien.

Message cité 2 fois
Message édité par calcifer le 16-06-2016 à 15:07:03
mood
Publicité
Posté le 16-06-2016 à 14:59:52  profilanswer
 

n°12492935
___alt

Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 15:17:17  profilanswer
 

+1 avec calci.
Le winrate par personnage c'est une bonne indication uniquement pour le joueur lui-même, pour voir ses forces et ses faiblesses, parce qu'il sait dans quelles conditions il a joué ces persos. La comparaison avec d'autres joueurs n'est pertinente qu'après un nombre très élevé de parties et dans des conditions similaires (un mec qui solo queue n'aura pas le même genre de winrate qu'un mec qui full 6 toutes ses games).

n°12492936
POUQIE
pouqie
Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 15:17:23  profilanswer
 

le but des stats c'est pas forcément d'indiquer le niveau, ca peut simplement être parceque c'est cool les stats. Moi j'aime beaucoup les stats c'est fun et tant pis pour ceux qui en concluent tout et n'importe quoi


---------------
salut c pouqie
n°12492946
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 15:20:44  profilanswer
 

POUQIE a écrit :

le but des stats c'est pas forcément d'indiquer le niveau, ca peut simplement être parceque c'est cool les stats. Moi j'aime beaucoup les stats c'est fun et tant pis pour ceux qui en concluent tout et n'importe quoi


 
Voila, les stats c'est la vie.
 
Ca sert a rien mais c'est rigolo.

n°12492959
___alt

Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 15:24:27  profilanswer
 

Un truc que j'aimerais bien voir dans des stats, c'est l'évolution de mon accuracy par perso au fil du temps. Il y a des persos pour lesquels c'est pas pertinent (parce qu'ils vont preshot énormément) mais pour d'autres c'est pas mal pour voir si on progresse sur l'aim.

n°12493004
demes

Transactions (4)
Posté le 16-06-2016 à 15:38:38  profilanswer
 

calcifer a écrit :

 

C'est sur, vu mon win rate je suis toujours nul :(
Très parlant le win rate d'ailleurs, comparons Demes ou Jubi et leur win rate de 60% à moi:
https://watcher.gg/profile/pc/eu/Demes%232506
https://watcher.gg/profile/pc/eu/Jubi%232936
https://watcher.gg/profile/pc/eu/calci%232655

 

Si on regarde le score/min, le nombre de medailles/game ou encore le % de temps joué "on fire", c'est clair je suis définitivement nul. Votre win rate comme indicateur de skill n'a aucun sens.

 
calcifer a écrit :

 

Non, c'est juste de la merde. Je peux jouer uniquement avec des mecs qui savent jouer et surtout viser (genre b0ney (RIP :(), Razwar, Ollen, Alien, Lutak, Naja etc.) ou accepter de jouer avec n'importe quel HFR ou des potes débutants quitte à faire méchamment monter le MMR du groupe et à avoir du lourd en face et faire chain loss tout le groupe. Perso je m'en contrefiche de mon win rate et je joue avec tout le monde.
Des bons indicateurs t'en a à la pelle: score/min ou pourcentage de temps joué "on fire" par exemple
Exemple avec ce dernier:
Demes => 14% de son temps "on fire"
Moi => 35.5%

 

Si tu veux je peux te pl en te partageant mon win rate calci  :o

 

Sinon pour suivre ton exemple et faire mumuse avec les stats, on peut comprendre que le fait que tu sois 2x plus on fire que moi mais que tu gagnes moins par le fait que tu joues énormement les mêmes persos ce qui te permet d'être souvent on fire, mais pas forcement ceux dont l'équipe à besoin, ce qui fait que tu n'aides peut être pas autant ta team que moi qui accepte de baisser mon froc pour changer de persos si je vois qu'il y en a besoin :D

 

Et on peut tourner ça dans bien d'autres sens  :whistle:

 

De toute manière outre le skill individuel, overwatch est quand même un jeu d'équipe, donc comme pour un bon MOBA je pense qu'il est plus important d'avoir une équipe avec un fort teamplay qu'une équipe d'AS en solo mais incapable de jouer ensemble.

 

Et le meilleur moyen de savoir qui joue bien c'est de jouer ensemble :D

 

(Et oui le win rate ne veut rien dire, comme le % on fire & co, y a trop de choses qui rentrent en compte)

Message cité 1 fois
Message édité par demes le 16-06-2016 à 16:11:06
n°12493007
Prince DeL​U
BT: PrinceDeLU#2870
Transactions (1)
Posté le 16-06-2016 à 15:39:13  profilanswer
 

calcifer a écrit :

 

Non, j'ai en souvenir une partie avec bOney et 4 autres HFR sur route 66. On défend, personne ne veut heal j'accepte de jouer Mercy et bOney accepte de jouer Reinhardt, on se fait rouler dessus. Les autres veulent leave avant le retour pour pas les rejouer et je leur demande juste de laisser bOney et moi jouer DPS en attaque, résultat on leur roule dessus.
Est-ce que ça veut dire que je suis une mauvaise Mercy ou que les autres HFR n'avaient pas le niveau de ceux d'en face pour jouer DPS contre eux?
Je joue Mercy uniquement en groupe HFR et j'ai une victoire et 16 défaites avec, un truc comme ça, pour cette raison. Est-ce que mon win rate en Mercy montre mon niveau avec elle? Clairement non.

 

TL;DR vire tous ces win rate à la noix qui ne signifient rien.

 

T'as le droit d'être mauvais avec un perso, voire plusieurs hein :o :o
Et de toute façon ce genre de stats ça n'est valable que sur un grand nombre de partie, donc non ton 1-16 avec Mercy n'est pas représentatif. tu aurais 2-150, là oui je dis pas :o
Et comme je l'ai dit c'est un jeu en équipe avant tout donc forcément tes perfs peuvent aussi dépendre des autres (notamment avec Mercy, mais tout n'est pas de la faute des autres non plus :o ), et tout le monde est à peu près d'accord pour dire que les stats ne sont pas très utiles pour comparer les joueurs, tout ceux qui ont pu jouer avec toi (moi inclus) savent que tu vaux plus que ton winrate :o

 
Spoiler :

En fait t'en as marre de te faire taunt là dessus, avoue :o

 

edit: y'a pas assez de :o :o


Message édité par Prince DeLU le 16-06-2016 à 15:40:16

---------------
Sens Critique <>D3 <> HoTS
n°12493021
xris75

Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 15:45:08  profilanswer
 

Pour info :
 
Il reste 2 places dans la T5 pour le tournoi en fin de mois  [:-chris-:3] ... venez mesurer votre ekiki les moches  :o  
 
https://docs.google.com/spreadsheet [...] li=1#gid=0


---------------
PSN : Xris75 -- BT : XRIS#2154 -- Steam : xriss75 -- Epic : ccaliee -- Gw2 : ebcal.1839
n°12493064
kylordan
Frags : ||
Transactions (1)
Posté le 16-06-2016 à 15:59:32  profilanswer
 

Bah, le winrate, ce qui est intéressant, c'est de voir de quel manière il évolue avec la montée à niveaux.  
 
Si tu as 80% de win aux niveaux 1-20 et plus que 30 par la suite, ça veut dire que t'es pas encore au point.  
 
Mais bon, après ça c'est pas calculé :o


---------------

n°12493085
Grotier
BOOSTED
Transactions (1)
Posté le 16-06-2016 à 16:05:21  profilanswer
 

J'étais vers 35% jusqu'au niveau 20, j'ai remonté la pente jusqu'à 48% en une seule soirée presque full win, ça veut dire que je suis un pgm en devenir ? :o

mood
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Posté le 16-06-2016 à 16:05:21  profilanswer
 

n°12493097
Sebastien

Transactions (3)
Posté le 16-06-2016 à 16:09:09  profilanswer
 

Mais qu'est ce que vous pouvez espérer d'une exploitation de statistiques quand il y a plus de paramètres que d'indicateurs possibles oO

n°12493117
Prince DeL​U
BT: PrinceDeLU#2870
Transactions (1)
Posté le 16-06-2016 à 16:14:49  profilanswer
 

Sebastien a écrit :

Mais qu'est ce que vous pouvez espérer d'une exploitation de statistiques quand il y a plus de paramètres que d'indicateurs possibles oO


Laisse nous rêver avec nos stats qui servent à rien :o
Sinon on peut poster des POTG de Bastion pour changer :o


---------------
Sens Critique <>D3 <> HoTS
n°12493145
calcifer

Transactions (2)
Posté le 16-06-2016 à 16:24:53  profilanswer
 

demes a écrit :

 

Si tu veux je peux te pl en te partageant mon win rate calci  :o

 

Sinon pour suivre ton exemple et faire mumuse avec les stats, on peut comprendre que le fait que tu sois 2x plus on fire que moi mais que tu gagnes moins par le fait que tu joues énormement les mêmes persos ce qui te permet d'être souvent on fire, mais pas forcement ceux dont l'équipe à besoin, ce qui fait que tu n'aides peut être pas autant ta team que moi qui accepte de baisser mon froc pour changer de persos si je vois qu'il y en a besoin :D

 

Et on peut tourner ça dans bien d'autres sens  :whistle:

 

De toute manière outre le skill individuel, overwatch est quand même un jeu d'équipe, donc comme pour un bon MOBA je pense qu'il est plus important d'avoir une équipe avec un fort teamplay qu'une équipe d'AS en solo mais incapable de jouer ensemble.

 

Et le meilleur moyen de savoir qui joue bien c'est de jouer ensemble :D

 

(Et oui le win rate ne veut rien dire, comme le % on fire & co, y a trop de choses qui rentrent en compte)

 

Pour être on fire il faut au choix:
- faire des éliminations => plus tu mets de dégâts sur une élimination (% de la vie de l'ennemi) plus t'augmentes ta jauge
- prendre/pousser un objectif
- heal tes mates
Le tout suffisamment fréquemment.

 

Tu peux me dire comment en passant même pas la moitié de mon temps on fire tu peux être plus utile sur une partie? A la limite qu'on ne puisse pas comparer le skill via cette stat entre qqn qui va uniquement soloQ et qqn qui va grouper en permanence avec des gens plus forts ou inversement plus faibles je le conçois, mais par contre elle montre directement ton utilité pour l'équipe, c'est bien le principe du truc.

Message cité 2 fois
Message édité par calcifer le 16-06-2016 à 16:49:56
n°12493286
calcifer

Transactions (2)
Posté le 16-06-2016 à 17:30:48  profilanswer
 

Un post qui résume bien mon ressenti sur le nerf de widow. Je pense exactement la même chose.
http://eu.battle.net/forums/fr/ove [...] 7612082830

n°12493314
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 17:52:29  profilanswer
 

calcifer a écrit :


 
Pour être on fire il faut au choix:
- faire des éliminations => plus tu mets de dégâts sur une élimination (% de la vie de l'ennemi) plus t'augmentes ta jauge
- prendre/pousser un objectif
- heal tes mates
Le tout suffisamment fréquemment.
 
Tu peux me dire comment en passant même pas la moitié de mon temps on fire tu peux être plus utile sur une partie? A la limite qu'on ne puisse pas comparer le skill via cette stat entre qqn qui va uniquement soloQ et qqn qui va grouper en permanence avec des gens plus forts ou inversement plus faibles je le conçois, mais par contre elle montre directement ton utilité pour l'équipe, c'est bien le principe du truc.  


Ça monte plus vite si t'es DPS : tu prends un bon Reinhardt et un bon McCree, ce dernier sera on fire plus souvent parce que tuer des gens fait monter L jauge hyper vite


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°12493325
calcifer

Transactions (2)
Posté le 16-06-2016 à 18:01:32  profilanswer
 

Jubijub a écrit :


Ça monte plus vite si t'es DPS : tu prends un bon Reinhardt et un bon McCree, ce dernier sera on fire plus souvent parce que tuer des gens fait monter L jauge hyper vite


 
Raisonnement valable uniquement avec Reinhardt. Les autres tanks sont tout autant des DPS, tout comme les persos dit défensifs.
Et ça monte très très vite en heal aussi.

n°12493340
___alt

Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 18:09:12  profilanswer
 

calcifer a écrit :

Un post qui résume bien mon ressenti sur le nerf de widow. Je pense exactement la même chose.
http://eu.battle.net/forums/fr/ove [...] 7612082830


 
Je pense aussi que rendre Widow trop statique c'est merdique, par contre tout n'est pas à prendre dans ce qu'il dit : "Ca revient à joué à pierre feuille papier ciseau et personne ne joue à ça plus de 10 minutes".
Ce système c'est la prémisse d'Overwatch. Et contrairement aux arènes dans Wow où non, tu peux pas switch de perso pendant un tournoi (et encore moins un match) tu peux switch dans Overwatch.
 
Widowmaker devrait être nerf niveau raw dps, éventuellement en survivabilité (moins de HP) mais réduire son awareness et sa mobilité ça baisse drastiquement le skill ceiling et on est bien d'accord que c'est pas top.

n°12493343
___alt

Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 18:10:27  profilanswer
 

Jubijub a écrit :

Ça monte plus vite si t'es DPS


 
Bof, monter on fire avec Lucio il "suffit" de spam et de ne pas mourir.
C'est plus facile que pour la plupart des dps je trouve.

n°12493345
olleN

Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 18:11:03  profilanswer
 

Je préférais avoir des bons joueurs de Widow en face que des Hanzo qui balancent des flèches a l'aveugle et mettent que des headshots... ça me rend fou :pt1cable:

n°12493347
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 18:11:15  profilanswer
 

calcifer a écrit :


 
Raisonnement valable uniquement avec Reinhardt. Les autres tanks sont tout autant des DPS, tout comme les persos dit défensifs.
Et ça monte très très vite en heal aussi.


 
on est d'accord, un Roadhog ou une Zarya ça monte très vite aussi.
 
Question pour toi : avant nerf, qui étaient pour toi les contres widow à haut niveau ?
 
parce que quand je vois la vidéo :  
- un tank on y pense pas, vu le range, le temps que le gars viennent à porté de son arme il a pris 4HS chargés
- flanker : ça semble pas gagné, même le deuxième plus rapide se fait péter la gueule (et Tracer c'est pas forcément un gros pb pour Widow parce que y'a des zones où elle peut pas aller, et pis mem un bodyshot l'endommage tellement que c'est pas complique de la finir


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°12493365
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 16-06-2016 à 18:20:07  profilanswer
 

Ça consiste en quoi le nerf de Widow?  
Je peux pas jouer au jeu la :o.

n°12493379
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 16-06-2016 à 18:26:34  profilanswer
 
n°12493380
demes

Transactions (4)
Posté le 16-06-2016 à 18:26:54  profilanswer
 

calcifer a écrit :


 
Pour être on fire il faut au choix:
- faire des éliminations => plus tu mets de dégâts sur une élimination (% de la vie de l'ennemi) plus t'augmentes ta jauge
- prendre/pousser un objectif
- heal tes mates
Le tout suffisamment fréquemment.
 
Tu peux me dire comment en passant même pas la moitié de mon temps on fire tu peux être plus utile sur une partie? A la limite qu'on ne puisse pas comparer le skill via cette stat entre qqn qui va uniquement soloQ et qqn qui va grouper en permanence avec des gens plus forts ou inversement plus faibles je le conçois, mais par contre elle montre directement ton utilité pour l'équipe, c'est bien le principe du truc.  


 
Allons y alors  :D  
 
Prend une map ou il faut pousser le wagon.
 
Tu arrives dans un endroit ou la défense t’empêche de toucher le wagon et/ou le contest. Ton équipe qui attaque manque cruellement d'un tank ou d'un healeur pour temporiser les dégâts, ou d'un personnage capable de lever un bastion et une tourelle avec un nain afk derrière protéger par un Reinhardt protéger par une ange.
Avec ta fatale tu va être on fire et enchaîner les frags grâce à ton aim hors norme sur les "DPS" d'en face qui vont eux aussi faire de multiple frags sur tes mates bien moins skillé qui meurt en s'exposant au feu ennemie en rushant le wagon.
 
Et là, tel un preux chevalier, moi ton noble serviteur même pas on fire avec son Mcfree no-skill pre-nerf, va changer de personnage pour justement prendre, je ne sais pas .. on va dire un Reinhardt ou une DVA, ou même un Zenyata ou une ange, et après être mort en boucle 10 fois pour récupérer son ultime à la sueur de son corps, va pouvoir lancer l'ulti qui va permettre à tes mates (bien moins skillé) de déchiqueter les dps en face super skillé et de faire avancer le wagon.
 
Je n'aurai été globalement jamais on fire, car malgré mon % de win rate qui est une totale arnaque je suis en faite un vrai noob avec une aim digne d'un consoleux manchot, j'aurai permis à mon équipe d'avancer et peut être qui sait, avec ton aide, aidé modestement mon équipe à gagner.
 
Tu vois le genre du coup ? :whistle:  
 
Les stats ne veulent rien dire, tu fous 6 fatale en face qui sont on fire 70% de leur temps devant une équipe bien structurer (avec un bon win rate :o), je pense pas que ce soit ceux avec 70% de on fire qui vont gagner  :D

n°12493382
calcifer

Transactions (2)
Posté le 16-06-2016 à 18:28:25  profilanswer
 

Jubijub a écrit :

 

on est d'accord, un Roadhog ou une Zarya ça monte très vite aussi.

 

Question pour toi : avant nerf, qui étaient pour toi les contres widow à haut niveau ?

 

parce que quand je vois la vidéo :
- un tank on y pense pas, vu le range, le temps que le gars viennent à porté de son arme il a pris 4HS chargés
- flanker : ça semble pas gagné, même le deuxième plus rapide se fait péter la gueule (et Tracer c'est pas forcément un gros pb pour Widow parce que y'a des zones où elle peut pas aller, et pis mem un bodyshot l'endommage tellement que c'est pas complique de la finir


Dans l'ordre, en considérant la Widow et son contre comme étant d'excellents joueurs
- Une Widow un peu meilleure (awareness ou/et aim)
- Un Winston (Si la Widow ne met pas un HS full charge avant que le Winston le touche, elle a perdu et un très bon Winston est non seulement difficile a prévoir niveau trajectoire mais aussi difficile à HS car il tourne dans tous les sens quand il te bondit dessus)
- Un Genji: tu te fais découper dans 80% des cas et seul un flick HS de l'espace peux te sauver, son combo étant dévastateur

 

mais surtout un bon TP: une Top Widow qui se fait emmerder par un Winston ou Genji toute la game, même si elle win genre 40% des fights avec eux, ce qui est énorme, elle passe sa game à rien faire d'autre et donc laisse le reste de la team tranquille.

 

Perso si en face il y avait un très bon Genji + une bonne Widow, je savais que j'allais passer une game difficile, ne pouvant pas contrer les deux en même temps. Pareil pour un Winston + Genji, ou encore une Pharah qui spam + Widow/Genji/Winston.
C'est d'ailleurs excessivement difficile de sniper une Pharah qui te surprend et se retrouve exactement à ta verticale, aujourd’hui c'est même impossible avec le nerf du scope.

Message cité 1 fois
Message édité par calcifer le 16-06-2016 à 19:10:46
n°12493394
calcifer

Transactions (2)
Posté le 16-06-2016 à 18:34:46  profilanswer
 

demes a écrit :

 

Allons y alors  :D

 

Prend une map ou il faut pousser le wagon.

 

Tu arrives dans un endroit ou la défense t’empêche de toucher le wagon et/ou le contest. Ton équipe qui attaque manque cruellement d'un tank ou d'un healeur pour temporiser les dégâts, ou d'un personnage capable de lever un bastion et une tourelle avec un nain afk derrière protéger par un Reinhardt protéger par une ange.
Avec ta fatale tu va être on fire et enchaîner les frags grâce à ton aim hors norme sur les "DPS" d'en face qui vont eux aussi faire de multiple frags sur tes mates bien moins skillé qui meurt en s'exposant au feu ennemie en rushant le wagon.

 

Et là, tel un preux chevalier, moi ton noble serviteur même pas on fire avec son Mcfree no-skill pre-nerf, va changer de personnage pour justement prendre, je ne sais pas .. on va dire un Reinhardt ou une DVA, ou même un Zenyata ou une ange, et après être mort en boucle 10 fois pour récupérer son ultime à la sueur de son corps, va pouvoir lancer l'ulti qui va permettre à tes mates (bien moins skillé) de déchiqueter les dps en face super skillé et de faire avancer le wagon.

 

Je n'aurai été globalement jamais on fire, car malgré mon % de win rate qui est une totale arnaque je suis en faite un vrai noob avec une aim digne d'un consoleux manchot, j'aurai permis à mon équipe d'avancer et peut être qui sait, avec ton aide, aidé modestement mon équipe à gagner.

 

Tu vois le genre du coup ? :whistle:

 

Les stats ne veulent rien dire, tu fous 6 fatale en face qui sont on fire 70% de leur temps devant une équipe bien structurer (avec un bon win rate :o), je pense pas que ce soit ceux avec 70% de on fire qui vont gagner  :D

 

Pour être on fire en DPS il faut enchainer les kills dans un temps très court, donc permettre à l'équipe d'avancer ou défendre, et si t'as l'équipe d'en face intégralement on fire, c'est que tu te fais rouler dessus. Mais t'es tellement peu souvent on fire que le mécanisme à du t'échapper, c'est compréhensible :o
Puis t'as raison c'est à celui qui pose problème à l'équipe adverse de switcher et pas à ceux qui se rendent compte qu'ils sont useless dans la situation donnée. Mais bon t'as 11h de jeu c'est normal, tu débutes encore, tu comprendras plus tard.

Message cité 1 fois
Message édité par calcifer le 16-06-2016 à 18:39:05
n°12493399
POUQIE
pouqie
Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 18:36:29  profilanswer
 

calcifer a écrit :


 
- Un Genji: tu te fait découper dans 80% des cas et seul un flick HS de l'espace peux te sauver, son combo étant dévastateur


je sais que c'est pas ton main mais t'aurais quelques tips pour combo avec genji ? J'aime bien le perso mais je sens que je l'utilise clairement mal


---------------
salut c pouqie
n°12493417
demes

Transactions (4)
Posté le 16-06-2016 à 18:43:33  profilanswer
 

calcifer a écrit :


 
Pour être on fire en DPS il faut enchainer les kills dans un temps très court, donc permettre à l'équipe d'avancer ou défendre, et si t'as l'équipe d'en face intégralement on fire, c'est que tu te fais rouler dessus. Mais t'es tellement peu souvent on fire que le mécanisme à du t'échapper, c'est compréhensible :o
Puis t'as raison c'est à celui qui pose problème à l'équipe adverse de switcher et pas à ceux qui se rendent compte qu'ils sont useless dans la situation donnée. Mais bon t'as 11h de jeu c'est normal, tu débutes encore, tu comprendras plus tard.


 
Tu peux enchaîner 4 kills de suite depuis ton bunker sur les 3 DPS qui ont tuer 5 de tes potes, du coup tu sera on fire mais tout seul pour pousser le wagon  :whistle:  
 
Et oui, switcher alors que tu es on fire pour débloquer tes mates useless ça me semble plus important que rester on fire dans son coin et perdre. Le principe du jeu d'équipe quoi  :ange:  
 
Mais je comprends que pour un type élevé au battlefield / COD / CS la mécanique soit dur à comprendre. J'ai l'avantage d'avoir mes 500h de TF2 derrière moi sur ce point  :whistle:  :o

n°12493418
calcifer

Transactions (2)
Posté le 16-06-2016 à 18:45:12  profilanswer
 

POUQIE a écrit :


je sais que c'est pas ton main mais t'aurais quelques tips pour combo avec genji ? J'aime bien le perso mais je sens que je l'utilise clairement mal

 

Je le maîtrise pas du tout du tout, le seul HFR qui le joue assez bien dans ceux avec qui j'ai joué c'est Ollen. Sinon regarde les streams des top Genji comme Seagull/Surefour ou fais quelques recherches, tu trouveras forcément des vidéos/explications sur comment bien le jouer.
Le combo c'est click droit (headshot), mélée, dash ou dash, click droit (HS), mélée et un autre click droit si nécessaire pour finir. Ce qui différencie un Genji moyen d'un bon, c'est sa mobilité (il faut au maximum surprendre son adversaire et arriver, si possible, par en haut) et la qualité de son dash.

Message cité 2 fois
Message édité par calcifer le 16-06-2016 à 18:56:45
n°12493420
calcifer

Transactions (2)
Posté le 16-06-2016 à 18:46:13  profilanswer
 

demes a écrit :


 
Tu peux enchaîner 4 kills de suite depuis ton bunker sur les 3 DPS qui ont tuer 5 de tes potes, du coup tu sera on fire mais tout seul pour pousser le wagon  :whistle:  
 
Et oui, switcher alors que tu es on fire pour débloquer tes mates useless ça me semble plus important que rester on fire dans son coin et perdre. Le principe du jeu d'équipe quoi  :ange:  
 
Mais je comprends que pour un type élevé au battlefield / COD / CS la mécanique soit dur à comprendre. J'ai l'avantage d'avoir mes 500h de TF2 derrière moi sur ce point  :whistle:  :o


 
 [:stefro]

n°12493448
demes

Transactions (4)
Posté le 16-06-2016 à 18:58:23  profilanswer
 


 
Booooh calci  :(  
 
Tu titille tu titille, puis quand on joue le même jeu que toi (avec un peu plus d'humour peut être :o) voilà comment ça fini ?  :(  
 
Tu es l'un des premiers à mettre en avant tes stats et ton skill (remember BF, l'annonce de la roxance de la team CS au premier tournoi etc etc ..), donc ne t'étonnes pas si on te chatouille un petit peu là dessus après.
 
Et j'en ai rien à faire de mes stats, je sais très bien que mon win rate est complètement daubé par le fait que j'ai si peu de parties et ça ne reflète pas mon niveau je vais totalement dans ton sens sur le point.  
Par contre après ne viens pas dire que sous réserve d'une autre sacro sainte stat tu es au dessus de moi et/ou des autres  :D  

n°12493530
waylan

Transactions (1)
Posté le 16-06-2016 à 19:43:12  profilanswer
 

[:hurle] Je demande le retour de la bonne ambiance sur ce topic !!!  [:hurle]

 

Rangez vos e-kiki les deux là :o

 

;)

Message cité 3 fois
Message édité par waylan le 16-06-2016 à 19:43:42
n°12493538
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 16-06-2016 à 19:45:19  profilanswer
 

waylan a écrit :

[:hurle] Je demande le retour de la bonne ambiance sur ce topic !!!  [:hurle]  
 
Rangez vos e-kiki les deux là :o
 
;)


 
Faudrait un topic e-penis, qu'on soit tranquille ici :o.

n°12493550
waylan

Transactions (1)
Posté le 16-06-2016 à 19:49:36  profilanswer
 


Ben, il y en a déjà un il me semble, non ?

 


(Taunt gratuit, ne pas cliquer, surtout pas calci :o :o :o)

Message cité 1 fois
Message édité par waylan le 16-06-2016 à 19:49:46
n°12493564
demes

Transactions (4)
Posté le 16-06-2016 à 19:56:11  profilanswer
 

waylan a écrit :

[:hurle] Je demande le retour de la bonne ambiance sur ce topic !!!  [:hurle]  
 
Rangez vos e-kiki les deux là :o
 
;)


 
Calci a supprimé son dernier post mais il avait l'air de pas l'avoir si mal pris que ça  :D  
 
Et c'était justement pour charrier la course à l'e-kiki je me suis lancé dans cette sainte croisade :lol:  
 
Mais parlons donc de ce potg qui montre le skill incroyable nécessaire pour avoir le POTG avec Bastion :
 
https://thumbs.gfycat.com/Legitimat [...] mobile.mp4

n°12493570
bonaybot
Serial-lurker
Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 19:59:42  profilanswer
 

waylan a écrit :


Ben, il y en a déjà un il me semble, non ?


 [:didier frogba:4]

n°12493577
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 20:03:45  profilanswer
 

Un truc que je viens d'apprendre plus de 3 semaines après la sortie (comme quoi...) : quand on a appuyé sur Shift avec Mercy pour voler près d'un coéquipier et que finalement c'est la merde et on aimerait bien annuler : rappuyez sur Shift, ça annulera le reste du mouvement [:petrus75]


---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°12493647
Ladalle198​8

Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 20:39:20  profilanswer
 

Bon, mon probleme apparement reglé est revenu, a moi le retour des déco toutes les 2 games. C'est dommage, c'etais plaisant de pouvoir jouer normallement a overwatch :cry:

n°12493688
Ashrow

Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 20:53:05  profilanswer
 

Ladalle1988 a écrit :

Bon, mon probleme apparement reglé est revenu, a moi le retour des déco toutes les 2 games. C'est dommage, c'etais plaisant de pouvoir jouer normallement a overwatch :cry:


 
Vieux plat

n°12493705
spade-
La jeunesse est un art.
Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 21:04:46  profilanswer
 

Concernant le  win rate je trouve qu'il a de la valeur uniquement lorsqu'un joueur joue de manière régulière avec la même équipe. Car le win rate est un bon indicateur de cohésion, chose qui se met en place en groupe et  avec du temps (plus qu'avec le skill individuel). Par contre chapeau à celui qui a un win rate de 60% en jouant 4/5 en soloQ.


Message édité par spade- le 16-06-2016 à 21:05:57

---------------
Quelques fois, je suis ici: https://www.twitch.tv/spade_
n°12493706
Bird Jesus

Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 21:05:37  profilanswer
 

Je viens de faire un potg avec Tobjorn dans le genre https://www.youtube.com/watch?v=DiMJ-s4T16M
 
Je tombe pas mais on voit mon nain rouler sur le côté pendant 5s tout en tuant tout le monde avec sa tourelle  :D  Du coup grace à ça j'ai eut mon premier vote "légendaire" (10voix)

n°12493773
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 21:45:38  profilanswer
 

calcifer a écrit :


 
Je le maîtrise pas du tout du tout, le seul HFR qui le joue assez bien dans ceux avec qui j'ai joué c'est Ollen. Sinon regarde les streams des top Genji comme Seagull/Surefour ou fais quelques recherches, tu trouveras forcément des vidéos/explications sur comment bien le jouer.
Le combo c'est click droit (headshot), mélée, dash ou dash, click droit (HS), mélée et un autre click droit si nécessaire pour finir. Ce qui différencie un Genji moyen d'un bon, c'est sa mobilité (il faut au maximum surprendre son adversaire et arriver, si possible, par en haut) et la qualité de son dash.


Le clic droit ce sont les 3 shuriken qui partent en éventail, c'est bien ça ?


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
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