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Auteur Sujet :

[TU] Overwatch

n°12468380
Lutak
NNID: Lutak95
Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 10:45:49  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

daffy-duck a écrit :


Ça m'intéresse pour ce soir et les jours à venir aussi  :hello: mes pick étant limité ça sera une bonne occasion de découvrir des champions   :D


Idem, je vais pouvoir jouer d'autres héros sans culpabiliser pour ma team :o

mood
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Posté le 08-06-2016 à 10:45:49  profilanswer
 

n°12468409
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 10:50:31  profilanswer
 

Cool :D
Bon par contre faudra pas s'attendre à gagner les parties. Je pense que je m'installerai dans un canal TS en changeant mon nom pour indiquer que c'est game random  :jap:

 

L'idéal serait d'avoir un canal TS "weekly brawl" only :o


Message édité par Melkaar le 08-06-2016 à 10:52:24

---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°12468444
Stenz76

Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 10:58:46  profilanswer
 

J'avais tester pendant la béta et c'est vrai que tu peux tomber sur une compo d'équipe équilibrée mais ça reste jamais toute la game :p

n°12468557
spirou59

Transactions (2)
Posté le 08-06-2016 à 11:27:09  profilanswer
 

Amraz a écrit :


 
Clairement.
 
Les enchainements de ping avec le debuff ...  
Avoir autant de précision à longue distance ca me surprend un peu.
Des boules aimantées :o


Exactement :d
 
De toute façon y'a un truc. Avec une fatale je suis incapable de toucher quelqu'un malgré le zoom avec un Zenyatta je touche sans aucun problème sans zoom :D


---------------
Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°12468641
sysman
I Am Mine
Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 11:50:51  profilanswer
 

https://gfycat.com/ThisFixedInvisibleRail
[:rofl][:rofl]


---------------
"If you are going through hell, keep going..."
n°12468643
kurinzu

Transactions (1)
Posté le 08-06-2016 à 11:51:15  profilanswer
 

spirou59 a écrit :


Exactement :d
 
De toute façon y'a un truc. Avec une fatale je suis incapable de toucher quelqu'un malgré le zoom avec un Zenyatta je touche sans aucun problème sans zoom :D


 
Oui enfin, pour toucher une fois t'en mets combien à coté  :o

n°12468671
babaorum

Transactions (1)
Posté le 08-06-2016 à 11:59:32  profilanswer
 

Il y a un problème messieurs.
Plus je monte de niveau (pas le miens, le chiffre en dessous mon portrait :o) et meilleurs sont les parties en PU qu'en équipe 6vs6.
 
L'explication est qu'en PU c'est un peu le bazar, certes, mais c'est le cas pour les 2 équipes. Du coup, il y a une part de chance et de skill perso qui fait le boulot ou la différence.  
 
Par contre à 6vs6, y'a plus de skills qui compte (bon ok, ça compte quand même pas mal) mais la communication est indispensable !
Il faut parler, souvent et encore et toujours. Après c'est parfois compliquer d'être concentrer dans un 1vs1 et de donner des infos, j'ai parfois du mal à le faire également. Cependant, avoir la capacité de dire qu'un flanker est à droite, à gauche et d'annoncer les switchs est primordiale.
 
On reste souvent frustré et sans solution devant des situations, alors que la META du jeu est que justement on peut gagner et retourner la partie à tout moment avec les bonnes décisions.
 
J'adorerais entendre ça :
"bon je sers à rien en DPS, je switch healer ou Tank. Mercy, ça te dérange pas de switch avec moi ?"
De mon point de vue, ça peut tout changer, on est tous différent et le feeling de la partie peut compléter bouger par ce genre de comportement.
 
Malheureusement quand on commence une partie et qu'on se sent bien avec son perso, on a tendance à le camper et se dire que ce n'est pas de sa faute si ça marche pas. Assez logique finalement.
 
Hier, j'ai try hard des persos DPS. Erreur.  
Quand ça marche pas, il faut switch mais pas seulement de perso, mais aussi changer de catégorie et demander à quelqu'un de prendre le relais.
 
Enfin je vais dire quelque chose que je dis souvent en partie : FOCUS LE HEALER !  
Quand je vois un RES de Mercy après 4/5 kills du tir de barrage de Pharah, c'est frustrant...
 
Je préfère avoir rendu la vie horrible au support d'en face, plutôt que d'avoir des belles cartes des médailles. Je parle même pas du joli POTG  alors mais que finalement ton équipe s'est fait rouler dessus en 3min... ça serait bien Blizzard que tu donnes en priorité un POTG à l'équipe victorieuse, cela à plus de mon sens de mon point de vue.
 
bisous  
 
 

n°12468693
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 12:05:38  profilanswer
 

J'espere que les devs de Blizzard vont rapidement passer sur le topic pour te répondre, Babaorum  :jap:

n°12468704
Stenz76

Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 12:09:40  profilanswer
 

J'ai pas du tout le même ressenti sur les parties pick up et 6v6.
Il n'y a aucune communication en pick up du coup ca revient au même que tirer à pile ou face la win.
Si t'es chanceux tu tombes sur une compo sympa et ca va le faire sinon c'est pas la peine.
 
Je prends souvent le heal en pick up quand il n'y en a pas, le problème c'est que j'ai l'impression que mon équipe ne dps pas. C'est super frustrant. Les mecs partent dans tous les sens, ne te protège pas. Bref je ne conçois pas ce jeu pour être joué en pick up.
 
En revanche je te rejoins sur le focus du healer. Avec Pharah c'est clairement ma cible prioritaire.

n°12468709
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 08-06-2016 à 12:11:26  profilanswer
 

Melkaar a écrit :

Tiens je viens de voir que le weekly brawl est à nouveau en random mode !
Je n'avais pas essayé pendant l'open beta mais là je vais foncer. Si ça tente du monde de se faire un groupe (ou plusieurs :o) pour jouer sur ce mode ce soir ou dans les jours à venir, faites signe  :hello:


 
Tiens d'ailleur est ce que le MMR prend en compte aussi les autres mode de jeu (coop et Weekly brawl)? Ca m'emmerderait de perdre en point parce que les parties en brawl sont un peu random.

mood
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Posté le 08-06-2016 à 12:11:26  profilanswer
 

n°12468722
Cheinz

Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 12:16:39  profilanswer
 

Non, uniquement parties compétitive et rapide. Comme pour les haut faits.


Message édité par Cheinz le 08-06-2016 à 12:16:50
n°12468740
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 08-06-2016 à 12:24:08  profilanswer
 

Stenz76 a écrit :

J'ai pas du tout le même ressenti sur les parties pick up et 6v6.
Il n'y a aucune communication en pick up du coup ca revient au même que tirer à pile ou face la win.
Si t'es chanceux tu tombes sur une compo sympa et ca va le faire sinon c'est pas la peine.

 

Je prends souvent le heal en pick up quand il n'y en a pas, le problème c'est que j'ai l'impression que mon équipe ne dps pas. C'est super frustrant. Les mecs partent dans tous les sens, ne te protège pas. Bref je ne conçois pas ce jeu pour être joué en pick up.

 

En revanche je te rejoins sur le focus du healer. Avec Pharah c'est clairement ma cible prioritaire.

 

C'est vraiment la loterie le pick up. La plupart du temps tu tombes sur des gars qui ne comprennent rien et qui se contentent de fragguer. Mais à ma grosse surprise, quand tu tombes sur des gars qui savent jouer, je me suis rendu compte que le teamplay fonctionnait quand même vraiment bien. Quand chaque joueur sait comment jouer avec son perso et connait ses contres ainsi que les map, ça marche vraiment très bien instinctivement. J'ai enchainé 2-3 parties hier avec des pick up parce que le group HFR était déjà full, et honnêtement c'était surement l'une des meilleures parties que j'ai pu faire. La team était excellente, celle d'en face aussi. On a lutté 3 round en king of the hill et ça a finit à chaque fois à 99% vs 100% avec une bataille de 3-4 mn pour chopper le dernier %. Les compos changeaient tout le temps. Ça contrait et surcontrait et le tout sans aucune com vocale. Bref je relativise beaucoup la viabilité du pick up depuis. Ca peut être vraiment jouable en pick up. Il faut juste que le matchmaking fonctionne pour séparer ceux qui s'investissent dans le jeu et ceux qui viennent frag pour se défouler.

 
Cheinz a écrit :

Non, uniquement parties compétitive et rapide. Comme pour les haut faits.

 

Ok merci :jap:


Message édité par Kikasstou le 08-06-2016 à 12:24:44
n°12468751
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 12:29:38  profilanswer
 

Et Les hitboxes de hanzo il vont les corriger ou pas ?

 

Parce que ca a tendance à vraiment me foutre les nerfs.

 

Se faire headshot 15 fois de suite à 3km par un mec qui ne vise mas du tout mais envoie des flèches au hasard en se décalant 1/4 de seconde. C'est exaspérant.

 

C'est la première fois que je vois un perso sensé être axé accuracy qui touche au hasard sans avoir besoin d'aim.

Message cité 3 fois
Message édité par MrBrOwNsToNe le 08-06-2016 à 12:34:49
n°12468761
Sebastien

Transactions (3)
Posté le 08-06-2016 à 12:33:35  profilanswer
 


Tu joues sur le TS ? Car perso ca je le vois toujours, tout est annoncé du mieux possible, ca switch de perso quand ca sent que ca ne va pas.
Ca communique plutot bien, après ca ne veut pas dire qu'on arrive à adopter les idées qu'on a, ou que ca change grand chose, mais c'est rarement chacun pour soi

n°12468764
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 12:34:28  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :

Et Les hitboxes de hanzo il vont les corriger ou pas ?  
 
Parce que ca a tendance à vraiment me foutre les nerfs.


 
S'ils appliquent un jour le client tickrate à 60 (comme du coté serveur), y'a moyen qu'ils soient obligés de nerfer certaines hitboxes ouais :D

n°12468765
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 12:34:44  profilanswer
 

[:naborabanne] Ouverture des inscriptions pour le 2e grand tournois HFR Overwatch
Dimanche 26 juin de 21h à 23h30.
 
- Le verrouillage automatique définitif des équipes sera le Vendredi 17 juin 19h.
- Après cette date il n'y aura plus la possibilité de s'inscrire au tournois.
 
Plus d'infos sur le topic dédié : http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 0677_1.htm


Message édité par morganno le 08-06-2016 à 12:39:42

---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°12468767
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 08-06-2016 à 12:36:40  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :

Et Les hitboxes de hanzo il vont les corriger ou pas ?

 

Parce que ca a tendance à vraiment me foutre les nerfs.

 

Se faire headshot 15 fois de suite à 3km par un mec qui ne vise mas du tout mais envoie des flèches au hasard en se décalant 1/4 de seconde. C'est exaspérant.

 

Sinon tu prends Winston, tu lui saute dessus et tu l'exploses en 2s. En général au 3è ou 4è viol, il switch de perso.


Message édité par Kikasstou le 08-06-2016 à 12:37:18
n°12468787
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 08-06-2016 à 12:44:58  profilanswer
 

tu prends winston, tu meurs et au bout d'un moment tu n'y touche plus jamais :o


---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°12468801
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 12:49:08  profilanswer
 

stardrawer a écrit :

tu prends winston, tu meurs et au bout d'un moment tu n'y touche plus jamais :o


Il y a juste quelques persos à éviter d'avoir en face, mais Winston est très bon quand il est bien joué.
Il faut connaître ses points faibles pour ne pas crever en boucle.


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I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°12468806
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 08-06-2016 à 12:54:40  profilanswer
 

Je ne sais pas le jouer et y'a plein de persos que je ne sais pas jouer :o
donc les yaka-fokon c'est bien mais je ne vais pas sortir un perso que je ne sais pas jouer juste pour contrer. :ange:


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Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°12468807
sysman
I Am Mine
Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 12:54:57  profilanswer
 

Il y a beaucoup de gens qui ont pas pigé l'intérêt de changer de perso selon les situations ou ce qu'il y a en face etc. L'autre jour une partie avec un pote, il prend Reaper, en face on tombe sur 1 ou 2 tracer d'assez bon niveau. Il rage comme un malade toute la game parce qu'il se fait rouler dessus. "Ben change de perso !" Non, non il a fini la game en rageant sur le jeu, la team, lui même...
 
C'est pourtant une des composante principale du jeu, dommage de passer à côté.


---------------
"If you are going through hell, keep going..."
n°12468815
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 12:58:16  profilanswer
 

stardrawer a écrit :

Je ne sais pas le jouer et y'a plein de persos que je ne sais pas jouer :o
donc les yaka-fokon c'est bien mais je ne vais pas sortir un perso que je ne sais pas jouer juste pour contrer. :ange:


Et comment tu comptes savoir jouer ces autres persos un jour ? :o


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I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°12468824
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 08-06-2016 à 13:00:18  profilanswer
 

Melkaar a écrit :


Et comment tu comptes savoir jouer ces autres persos un jour ? :o


Jamais, je suis pas à l'aise avec leur gameplay je laisse aux autres.
 
comme sur TF2, je ne jouais pas demoman / spy / scout


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Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°12468828
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 08-06-2016 à 13:01:38  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :

Et Les hitboxes de hanzo il vont les corriger ou pas ?  
 
Parce que ca a tendance à vraiment me foutre les nerfs.
 
Se faire headshot 15 fois de suite à 3km par un mec qui ne vise mas du tout mais envoie des flèches au hasard en se décalant 1/4 de seconde. C'est exaspérant.
 
C'est la première fois que je vois un perso sensé être axé accuracy qui touche au hasard sans avoir besoin d'aim.


:love:
 
http://imgur.com/uV8UNbO


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InstaKAKAgram▲La bouffe de Totoz▲Steam▲BattleTag: Totoz#1835
n°12468840
sysman
I Am Mine
Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 13:05:52  profilanswer
 


 
c'est tellement ça. :lol:


---------------
"If you are going through hell, keep going..."
n°12468848
calcifer

Transactions (2)
Posté le 08-06-2016 à 13:09:17  profilanswer
 

spirou59 a écrit :


Exactement :d
 
De toute façon y'a un truc. Avec une fatale je suis incapable de toucher quelqu'un malgré le zoom avec un Zenyatta je touche sans aucun problème sans zoom :D


 
Les boules de Zen, comme toutes les armes à  projectile sans splash damage, bénéficient de la même hitbox que celle d'Hanzo c'est pour ça :o


Message édité par calcifer le 08-06-2016 à 13:15:17
n°12468860
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 13:14:20  profilanswer
 

Melkaar a écrit :


Il y a juste quelques persos à éviter d'avoir en face, mais Winston est très bon quand il est bien joué.
Il faut connaître ses points faibles pour ne pas crever en boucle.


 
Tiens j'en profite, vu que j'ai pas joué Winston plus de 10min : quels sont ses points faibles au juste ?

n°12468868
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 13:18:45  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

Tiens j'en profite, vu que j'ai pas joué Winston plus de 10min : quels sont ses points faibles au juste ?


Bastion, la plus grosse menace. Si il y en a un je switch immédiatement.
Ensuite à éviter Reaper qui te tue hyper vite, Roadhog dans une moindre mesure.
McCree, en espérant que ce ne soit plus le cas post-nerf. Un mauvais McCree qui balance son stun dans ton bouclier c'est presque du free kill mais ça n'arrive pas tous les jours.

 

D.Va peut être chiante aussi, shotgun = gros dégâts sur Winston et beaucoup d'armure donc Winston ne lui fait rien.

 

Contre les autres persos c'est toujours plus ou moins jouable. Il faut tout de même éviter Mei, mais on peut jump si on est pas sous cd.

Message cité 1 fois
Message édité par Melkaar le 08-06-2016 à 13:19:15

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I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°12468871
calcifer

Transactions (2)
Posté le 08-06-2016 à 13:19:38  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Tiens j'en profite, vu que j'ai pas joué Winston plus de 10min : quels sont ses points faibles au juste ?


Pas d'armure, une énorme hitbox, arme de faible portée. Il se fera déchirer par un Reaper par exemple ou un McCree.

n°12468872
Klaw

Transactions (38)
Posté le 08-06-2016 à 13:20:06  profilanswer
 

Globalement il n'a rien à longue distance, donc n'importe quel perso un peu puissant au CaC le défonce.

n°12468874
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 08-06-2016 à 13:21:32  profilanswer
 

Melkaar a écrit :


Bastion, la plus grosse menace. Si il y en a un je switch immédiatement.
Ensuite à éviter Reaper qui te tue hyper vite, Roadhog dans une moindre mesure.
McCree, en espérant que ce ne soit plus le cas post-nerf. Un mauvais McCree qui balance son stun dans ton bouclier c'est presque du free kill mais ça n'arrive pas tous les jours.

D.Va peut être chiante aussi, shotgun = gros dégâts sur Winston et beaucoup d'armure donc Winston ne lui fait rien.

 
Contre les autres persos c'est toujours plus ou moins jouable. Il faut tout de même éviter Mei, mais on peut jump si on est pas sous cd.


et quand tu sens que la mort (du mecha :o ) arrive: boubou + turbojet pour t'extraire du merdier :love:


---------------
InstaKAKAgram▲La bouffe de Totoz▲Steam▲BattleTag: Totoz#1835
n°12468876
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 13:22:13  profilanswer
 

Il a pas de heal, et s'il reste près de Mercy pour se faire healer alors il fait pas son taff: flanker ou attaquer par derrière les persos avec peu de points de vie genre Fatale/Hanzo. Et oui, il se fait violer par tous les DPS et il est facile a viser. Ah et sinon, je trouve son ulti assez moyen (comparé aux ultis d'autres persos).


Message édité par Nyast le 08-06-2016 à 13:22:58

---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°12468877
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 13:22:18  profilanswer
 

Okay merci, donc c'est bien ça : s'il reste dans son role, il n'a pas vraiment de faiblesses en dehors de certains contres bien spécifiques.

n°12468890
ddst

Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 13:26:29  profilanswer
 

http://us.battle.net/forums/en/ove [...] 102#post-2

 
Citation :

Jeff Kaplan Game Director 584 Posts
15 hours ago
Widowmaker is on our radar. We are discussing her. We have some internal experiments going to see if we can keep her viable while lowering the frustration threshold a little bit. Right now, this is just exploration. If something more comes of it, we'll let you know.

 

Perso je suis une grosse buse avec Widowmaker, mais quand je vois comment les brutes en competition l'utilisent, c'est pas plus mal. IMO il y a deux trucs à changer sans complètement bousiller le perso :
- Faire que l'ulti soit plus visible/audible pour l'équipe adverse et cesse de fonctionner à la mort de widowmaker
- Réduire sa cadence de tir (ou fortement augmenter le nombre de munitions utilisées en mode sniper)

Message cité 4 fois
Message édité par ddst le 08-06-2016 à 13:30:04
n°12468893
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 13:28:33  profilanswer
 

Idéalement, tu sautes dans la back lane, tu poses ton shield un peu avant l'atterrissage. Tu butes le healer/sniper et tout ce qu'il y a dans ton cône.
Et quelques secondes après quand le jump est à nouveau dispo tu sautes te planquer, chercher de la vie ou vers ton healer.
 
Si l'ulti est up, pareil sauf que quand tu sens que ta vie atteint un niveau faible (< 150 par ex), tu claques l'ulti ça te passes à 1000 PV donc un soin énorme, tu dégages tout le monde du payload par ex, tu fais chier les dps, les tanks, etc... et juste avant la fin de l'ulti tu sautes pour t'éloigner. Une fois l'ulti terminé, ton saut de Winston normal est dispo. Donc ça fait un double saut qui permet de bien mettre de la distance.
 
Le saut de Winston sans ulti est une compétence différente du saut de Winston sous ulti. Il y a donc 2 cooldowns distincts ce qui permet d'enchaîner les compétences.
 
Mais généralement ça ne se passe pas comme ça  :lol:


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I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°12468895
starlette2​7

Transactions (1)
Posté le 08-06-2016 à 13:29:05  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

61.4% de winrate sur mon Roadhog  [:cerveau goret]  
 
37.5% sur Widow  [:clooney23]  
 
J'en tire les conclusions qui s'imposent  [:carbon copy:3]


 
Je trouve que le winrate ne veut pas dire grand chose.
 
La victoire (ou la defaite) depend fortement de tes équipiers (tout seul tu ne peux pas faire grand chose)
 
Du coup, tu peux jouer comme un dieu et perdre toutes tes parties...

n°12468907
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 08-06-2016 à 13:37:01  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Okay merci, donc c'est bien ça : s'il reste dans son role, il n'a pas vraiment de faiblesses en dehors de certains contres bien spécifiques.


 
Winston c'est bien pour aller faire chier les persos pas trop résitant et qui reste généralement fond de cours. Sa bulle peut sauver une team aussi d'un feu nourri. Par contre il est assez fragile et se fait facilement démonté par une grosse puissance de feu. Il ne peut rien contre l'aérien car son arme est courte portée. Suffit que hanzo escalade le mur a coté ou que widow s'extrait avec son grappin et t'es obligé d'attendre 6s pour les poursuivre. Il faut penser à back régulièrement pour se faire heal.

n°12468912
assuran

Transactions (1)
Posté le 08-06-2016 à 13:38:41  profilanswer
 
n°12468916
spirou59

Transactions (2)
Posté le 08-06-2016 à 13:39:44  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Winston c'est bien pour aller faire chier les persos pas trop résitant et qui reste généralement fond de cours. Sa bulle peut sauver une team aussi d'un feu nourri. Par contre il est assez fragile et se fait facilement démonté par une grosse puissance de feu. Il ne peut rien contre l'aérien car son arme est courte portée. Suffit que hanzo escalade le mur a coté ou que widow s'extrait avec son grappin et t'es obligé d'attendre 6s pour les poursuivre. Il faut penser à back régulièrement pour se faire heal.


Et puis l'arme de Winston, c'est ridicule niveau dégât :/ C'est vraiment le perso que je n'aime pas joué, pourtant son jump est pratique pour aller chercher un point éloigné et contourner une équipe.


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Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°12468918
calcifer

Transactions (2)
Posté le 08-06-2016 à 13:40:20  profilanswer
 

ddst a écrit :

http://us.battle.net/forums/en/ove [...] 102#post-2
 

Citation :

Jeff Kaplan Game Director 584 Posts
15 hours ago
Widowmaker is on our radar. We are discussing her. We have some internal experiments going to see if we can keep her viable while lowering the frustration threshold a little bit. Right now, this is just exploration. If something more comes of it, we'll let you know.


 
Perso je suis une grosse buse avec Widowmaker, mais quand je vois comment les brutes en competition l'utilisent, c'est pas plus mal. IMO il y a deux trucs à changer sans complètement bousiller le perso :
- Faire que l'ulti soit plus visible/audible pour l'équipe adverse et cesse de fonctionner à la mort de widowmaker
- Réduire sa cadence de tir (ou fortement augmenter le nombre de munitions utilisées en mode sniper)


Il faut juste diminuer les damages d'un bodyshot en le passant à 100 ou 125 sans toucher à ceux du headshot.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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