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Auteur Sujet :

[TU] Overwatch

n°11964980
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-11-2015 à 12:42:28  answer
 

Reprise du message précédent :

gebreugg a écrit :

Hint : pour les persos je suis d'accord, mais étant donner qu'il faut changer de perso plusieurs fois par partie ça serait se tirer une balle dans le pied de les faire payer. Par contre pour les skins osef, on en a pas besoin pour jouer.


il faut? Je comprend pas, tu peux jouer toute la partie avec le même perso non? :??:

mood
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Posté le 06-11-2015 à 12:42:28  profilanswer
 

n°11965054
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 06-11-2015 à 13:07:43  profilanswer
 

 

Oui tu peux, mais étant donné que les héros sont spécialisés pour tuer facilement un autre héros et/ou débloquer une situation spécifique c'est souvent pas la tactique la plus efficace.

 

Par exemple la vidéo que j'ai posté avant avec les 5 bastions : https://www.youtube.com/watch?v=FCf6BHjcqCA

 

Sans un combo Ange-Winston ça passait pas, avec Junkers aussi ça peut se faire encore relativement facilement. Après il y a l'ulti de Trace ou Reaper plus un push des autres joueurs de la team mais là ça devient compliqué.

 

edit :
http://i.imgur.com/pJa8jNc.jpg


Message édité par gebreugg le 06-11-2015 à 13:18:07
n°11965188
coolboarde​r
Allons-y !
Transactions (0)
Posté le 06-11-2015 à 13:44:32  profilanswer
 

Upal a écrit :


 
Au final je voyais un gros déséquilibrage au début avec un énorme avantage à la défense : 2 Bastion et 2 Torbjorn dans un team, complétée par un snipe par exemple, et c'etait impassable. Maintenant ca commence à se décanter et les joueurs trouvent des solutions aux teams de campouse : Tracer, Winston avec son jump, Pharah avec sa portée, Reinhardt en mode bourrin...
 


 
 
Renihardt, si tu charges de trop loin, Bastion a le temps de faire tomber ton bouclier de 2000 à 0 et de te tuer avant que tu le touches.
Pharah, même loin, Bastion peut t'allumer (quasi aucune dispersion sur son gun). J'ai testé sur la map Russe. Je m'étais mis hyper loin avec Pharah, entre deux tout petits éléments du décor pour allumer un Bastion qui s'était mis sur la coursive en haut du point B. Ben de cette distance mes HP fondaient plus vite que les siens même en straffant comme un malade juste le temps de lâcher mes roquettes...
Quand à Tracer, l'utli se recharge mois vite que le temps de respawn du Bastion d'en face :D Et dès que y'en a 2 c'est peine perdue :D
 
Par contre, on a testé un petit couple de symmetra juste pour les décourager, ça marche assez bien, mais t'es tellement faible contre tout le reste de la team que c'est chaud aussi.
 
Reinhardt est carrément plaisant à jouer si ton équipe est un tant soit peu inttelligente, c'est vraiment sympa.
Par contre, voir les mecs dépasser de ton bouclier pour se faire allumer comme des cons et mourir, c'est rageant :D


---------------
“You want weapons? We’re in a library! Books! The best weapons in the world!”
n°11965386
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 06-11-2015 à 14:32:41  profilanswer
 

Les persos que je joue le plus : Chacal | Pharah | Ange
Ensuite... Bastion (au début, moins là) | Arachnée | Hanzo
Le reste très peu joué en fait.
Ca laisse une bonne marge de progression / découverte.  


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°11965542
___alt

Transactions (0)
Posté le 06-11-2015 à 15:11:35  profilanswer
 

Upal a écrit :

Y a pas des discussions sur le fait de ne pas pouvoir changer de perso en cours de game dans la version finale du jeu ?


 
Jeff Kaplan a explicitement indiqué qu'ils voulaient que tous les persos soient disponibles parce que précisément s'adapter à la compo adverse est une partie du gameplay qui est importante pour eux. Donc ça ne verra pas le jour.
 
D'ailleurs ça serait aberrant de ne pas pouvoir changer de perso. Il y a des situations où un perso se retrouve à pas être performant du tout, si t'es bloqué avec jusqu'à la fin du round, autant ragequit. C'est d'autant plus aberrant qu'un perso comme Symmetra par exemple sera pratiquement inutile au début de la partie en attaque, avant de devenir beaucoup plus efficace sur la fin.
 
Moi c'est un des aspects du gameplay de TF2 que j'ai toujours adoré et je ne dois pas être le seul.


---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°11965563
Upal

Transactions (0)
Posté le 06-11-2015 à 15:16:32  profilanswer
 

___alt a écrit :


 
Jeff Kaplan a explicitement indiqué qu'ils voulaient que tous les persos soient disponibles parce que précisément s'adapter à la compo adverse est une partie du gameplay qui est importante pour eux. Donc ça ne verra pas le jour.
 
D'ailleurs ça serait aberrant de ne pas pouvoir changer de perso. Il y a des situations où un perso se retrouve à pas être performant du tout, si t'es bloqué avec jusqu'à la fin du round, autant ragequit. C'est d'autant plus aberrant qu'un perso comme Symmetra par exemple sera pratiquement inutile au début de la partie en attaque, avant de devenir beaucoup plus efficace sur la fin.
 
Moi c'est un des aspects du gameplay de TF2 que j'ai toujours adoré et je ne dois pas être le seul.


 
Ben se retrouver avec un perso useless parceque tu as ton contre en face, ou avoir un perso plus late game qu'early c'est exactement ce qu'il se passe sur les moba...
 
Donc ca serait pas déconnant vu qu'Overwatch en reprends pas mal d'aspects

n°11965597
Moogen
The pleasure is all
Transactions (0)
Posté le 06-11-2015 à 15:25:37  profilanswer
 

Un jour faudra arrêter de comparer Overwatch à un MOBA. C'est un FPS.
Et dans un FPS on change de perso quand on le souhaite (comme TF2 oui <3).


---------------
Mooogen / BFH
n°11965616
ddst

Transactions (0)
Posté le 06-11-2015 à 15:30:10  profilanswer
 

Sauf que pour les Mobas, les phases early/late game sont définies par la progression des persos (accumulation des ressources or/xp), celle-ci est inexistante dans Overwatch. Tu auras toujours du « late game », donc l'intérêt de rester bloquer sur un perso early devient plus que limité.

n°11965623
coolboarde​r
Allons-y !
Transactions (0)
Posté le 06-11-2015 à 15:31:43  profilanswer
 

___alt a écrit :


 
Jeff Kaplan a explicitement indiqué qu'ils voulaient que tous les persos soient disponibles parce que précisément s'adapter à la compo adverse est une partie du gameplay qui est importante pour eux. Donc ça ne verra pas le jour.
 
D'ailleurs ça serait aberrant de ne pas pouvoir changer de perso. Il y a des situations où un perso se retrouve à pas être performant du tout, si t'es bloqué avec jusqu'à la fin du round, autant ragequit. C'est d'autant plus aberrant qu'un perso comme Symmetra par exemple sera pratiquement inutile au début de la partie en attaque, avant de devenir beaucoup plus efficace sur la fin.
 
Moi c'est un des aspects du gameplay de TF2 que j'ai toujours adoré et je ne dois pas être le seul.


 
Exactement :D
 

Upal a écrit :


 
Ben se retrouver avec un perso useless parceque tu as ton contre en face, ou avoir un perso plus late game qu'early c'est exactement ce qu'il se passe sur les moba...
 
Donc ca serait pas déconnant vu qu'Overwatch en reprends pas mal d'aspects


 
C'est pas un MOBA mais un FPS qui s'en inspire un peu. Faut que ça reste dynamique.


---------------
“You want weapons? We’re in a library! Books! The best weapons in the world!”
n°11965637
Azhiria
Bnet : Azhiria#2996
Transactions (1)
Posté le 06-11-2015 à 15:33:53  profilanswer
 

Apparemment il y aurait aussi une version collector à l'horizon :  
 
http://www.amazon.com/Overwatch-Co [...] 299&sr=1-1
 
De là à se dire qu'on s'éloigne d'une formule F2P...

mood
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Posté le 06-11-2015 à 15:33:53  profilanswer
 

n°11965650
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 06-11-2015 à 15:35:59  profilanswer
 

mrmeth67 a écrit :

C'est ou qu'on paye

CHANGE D'AVATAR TOUT DE SUITE  :fou:  :fou:  :fou:  :o  
 


---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #lucioball
n°11965653
mrmeth67
Mais qu'est ce qu'un club?
Transactions (11)
Posté le 06-11-2015 à 15:36:54  profilanswer
 

alieN. a écrit :

CHANGE D'AVATAR TOUT DE SUITE  :fou:  :fou:  :fou:  :o  
 


 
 [:gibbactu:1]


---------------
“Empezó la nueva era”
n°11965654
Upal

Transactions (0)
Posté le 06-11-2015 à 15:36:55  profilanswer
 

Perso je pense que ca enlevrai bcp de fun de bloquer les persos durant toute la game, reste que ca a été déja évoqué, ceci dit comme bcp de phase de gameplay tirée de moba et qu'on ne retrouve pas dans la beta : gain d'xp, deblocage des capacités par pallier d'xp, etc
 
Le jeu me va tres bien comme il est aujourd'hui mais je pense qu'on est loin du build final
 

n°11965669
___alt

Transactions (0)
Posté le 06-11-2015 à 15:41:28  profilanswer
 

Upal a écrit :

Donc ca serait pas déconnant vu qu'Overwatch en reprends pas mal d'aspects


 
Aspects qu'Overwatch partage spécifiquement avec les mobas :
- y'a plein de héros
 
Aspects qu'Overwatch ne partage pas spécifiquement avec les mobas :  
- tout le reste
 
(j'exagère un poil, mais l'éventuelle ressemblance avec les mobas ça date de l'époque où le jeu a été annoncé, depuis il est clair que ça n'est pas le cas)
 


---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°11965673
___alt

Transactions (0)
Posté le 06-11-2015 à 15:42:57  profilanswer
 

Upal a écrit :

Le jeu me va tres bien comme il est aujourd'hui mais je pense qu'on est loin du build final


 
Il manque entre autres :  
- des achievements
- un système de progression long terme (xp)
- des trucs cosmétiques à débloquer
- un système de démo
- un système de broadcast à la HLTV
- un système de scoring compétitif
 
Et plein d'autres trucs :D


---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°11965692
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 06-11-2015 à 15:50:31  profilanswer
 

___alt a écrit :


 
Il manque entre autres :  
- des achievements
- un système de progression long terme (xp)
- des trucs cosmétiques à débloquer
- un système de démo
- un système de broadcast à la HLTV
- un système de scoring compétitif
- cp_dustbowl
 
Et plein d'autres trucs :D


FYP  :o  
 


---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #lucioball
n°11965699
Upal

Transactions (0)
Posté le 06-11-2015 à 15:52:22  profilanswer
 

___alt a écrit :


 
Aspects qu'Overwatch partage spécifiquement avec les mobas :
- y'a plein de héros
 
Aspects qu'Overwatch ne partage pas spécifiquement avec les mobas :  
- tout le reste
 
(j'exagère un poil, mais l'éventuelle ressemblance avec les mobas ça date de l'époque où le jeu a été annoncé, depuis il est clair que ça n'est pas le cas)
 


 
T'oublies quand meme les capacités et l'ulti propres a chaque héro hein  :D  
 
Mais on est d'accord, c'est pas le moba-fps qui était évoqué au début
 

n°11965706
ddst

Transactions (0)
Posté le 06-11-2015 à 15:55:10  profilanswer
 

alieN. a écrit :


FYP  :o  
 


ctf_2fort
cp_orange_x3
trade_plaza_final
achievement_idle
 
:o

n°11965708
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 06-11-2015 à 15:55:15  profilanswer
 

Moogen a écrit :

Un jour faudra arrêter de comparer Overwatch à un MOBA. C'est un FPS.
Et dans un FPS on change de perso quand on le souhaite (comme TF2 oui <3).


 
Attends, ils vont mettre des minions histoire que ça colle :o


---------------
La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
n°11965713
kosmik01

Transactions (0)
Posté le 06-11-2015 à 15:57:06  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Y'a des chances que les persos soient payants également. Peut etre pas le roster de base, mais ceux qu'ils ajouteront par la suite. Et ils ont l'air d'en avoir quelques uns de prévu déja...
 
Bon en tout cas ca me rassure un peu vis a vis des rumeurs d'hier comme quoi le jeu serait au prix fort. Je prefere les inconvenients d'un F2P que ceux d'un B2P (dans le cas d'un FPS competitif).

Ça dépend quand même énormément du modèle, y'a un fossé gigantesque entre Dota 2 et HotS par exemple. HotS était pourtant l'outsider.
Venant de blizzard je préférerais largement un B2P au vu des leurs F2P.

Azhiria a écrit :

Apparemment il y aurait aussi une version collector à l'horizon :  
http://www.amazon.com/Overwatch-Co [...] 299&sr=1-1
De là à se dire qu'on s'éloigne d'une formule F2P...

On voit le mech que pilote D.Va du coup, hâte de voir son gameplay. :D

n°11965737
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 06-11-2015 à 16:04:27  profilanswer
 

Upal a écrit :


 
T'oublies quand meme les capacités et l'ulti propres a chaque héro hein :D  
 
Mais on est d'accord, c'est pas le moba-fps qui était évoqué au début
 


 
C'est pas propre aux moba ça (Borderlands par exemple).
 
La seule raison de cette comparaison c'est que c'est un des types de jeu (voir le type de jeu) le plus joué, donc pour beaucoup la moindre caractéristique commune fait du jeu un moba :o


---------------
La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
n°11965743
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 06-11-2015 à 16:05:48  profilanswer
 

ddst a écrit :


ctf_2fort
cp_orange_x3
trade_plaza_final
achievement_idle
 
:o


Tu mérites ton jaraté dans les dents vilain spy  :o  


---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #lucioball
n°11965801
___alt

Transactions (0)
Posté le 06-11-2015 à 16:24:42  profilanswer
 


 
[:rofl]
 
pl_goldrush [:bien]
 

Upal a écrit :

T'oublies quand meme les capacités et l'ulti propres a chaque héro hein  :D  
Mais on est d'accord, c'est pas le moba-fps qui était évoqué au début


 
L'ultimate il y avait déjà l'ubercharge de TF2 par exemple, le concept est pas totalement étranger aux FPS du coup :o
(après effectivement le concept de héros est central aux mobas donc il y a forcément des similitudes avec tout ce qui gravite autour de ce concept :jap:)
 


---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°11965825
coolboarde​r
Allons-y !
Transactions (0)
Posté le 06-11-2015 à 16:30:45  profilanswer
 

___alt a écrit :


 
[:rofl]
 
pl_goldrush [:bien]
 


 

___alt a écrit :


 
L'ultimate il y avait déjà l'ubercharge de TF2 par exemple, le concept est pas totalement étranger aux FPS du coup :o
(après effectivement le concept de héros est central aux mobas donc il y a forcément des similitudes avec tout ce qui gravite autour de ce concept :jap:)
 


 
Dans Dirty Bomb aussi chaque classe a plusieurs capacités qui lui sont propres, donnant une identité à chaque perso.
 
 
Ils ont un système de restriction des persos : tu dois rejoindredans une partie avec une équipe de 3 persos prédéfinie, et tu ne pourras changer que parmi ces 3 persos durant la partie.
 
 
Même dans BF tu peux changer de classe non ? Même si elles ne sont pas aussi différentes que celles de TF2.


---------------
“You want weapons? We’re in a library! Books! The best weapons in the world!”
n°11965888
Leilu

Transactions (21)
Posté le 06-11-2015 à 16:54:52  profilanswer
 

___alt a écrit :


 
Il manque entre autres :  
- des achievements
- un système de progression long terme (xp)
- des trucs cosmétiques à débloquer
- un système de démo
- un système de broadcast à la HLTV
- un système de scoring compétitif
 
Et plein d'autres trucs :D


 
Cette liste c'est ce que tu voudrais qu'il y ait dans le jeu ou ce que tu supposes qu'il y aura ?
Car personnellement je pense que le jeu déjà bien comme il est et il faudra faire attention avec certains ajouts parmi ceux que tu cites qui pourraient ternir l'expérience de jeu s'ils sont mal pensés/implémentés.
 
Vidéo d'un bon joueur de TF2
https://www.youtube.com/watch?v=qsc3GCqr9dM


---------------
Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°11966104
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 06-11-2015 à 18:48:50  profilanswer
 

Le mecha rose de D.va  :love:.

n°11966323
kosmik01

Transactions (0)
Posté le 06-11-2015 à 20:22:47  profilanswer
 

Le site vient d’être mis a jour avec les trois nouveaux héros, le pré-achat & co.
http://eu.battle.net/overwatch/fr/

n°11966385
wuigii
WuiX
Transactions (0)
Posté le 06-11-2015 à 20:43:48  profilanswer
 

Il est ou l'accès béta pour 59€ :fou:


---------------
Stop Playing, Start Gaming | Wuigii | Wuix | Wuix#2647
n°11966394
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 06-11-2015 à 20:46:56  profilanswer
 

Mei... ce design de perso moche...


---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°11966402
ddst

Transactions (0)
Posté le 06-11-2015 à 20:47:49  profilanswer
 

Ils ont rajouté Raiden :D

n°11966410
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 06-11-2015 à 20:49:24  profilanswer
 

Ah.....ils parlent d'overwatch là :D.

 

Nouvelle map.


Message édité par gebreugg le 06-11-2015 à 20:49:44
n°11966420
Leilu

Transactions (21)
Posté le 06-11-2015 à 20:53:52  profilanswer
 

Overhyped :love:


Message édité par Leilu le 06-11-2015 à 20:54:18

---------------
Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°11966425
kosmik01

Transactions (0)
Posté le 06-11-2015 à 20:55:37  profilanswer
 

Ils ont l'air bien sympas les nouveaux héros. :love:


Message édité par kosmik01 le 06-11-2015 à 20:57:14
n°11966429
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 06-11-2015 à 20:56:18  profilanswer
 

60€.... bon au moins ça ne sera pas un F2P :D
 


---------------
La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
n°11966435
kosmik01

Transactions (0)
Posté le 06-11-2015 à 20:58:14  profilanswer
 

Sinon du coup 40€ pour le jeu complet et seuls des skins et du cosmétique seront vendus en plus? Comme pour CS:GO? Si c'est bien ça, c'est rassurant. :D

n°11966446
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 06-11-2015 à 21:00:39  profilanswer
 

Ah oui j'avais pas vu la version à 40€.
Ca semble pas mal, sous réserve qu'ils ne vendent pas d'autres perso plus tard.
 
Pas contre pas de prix encore pour la version collector.

Message cité 1 fois
Message édité par Dionγsos le 06-11-2015 à 21:01:23

---------------
La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
n°11966456
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 06-11-2015 à 21:02:33  profilanswer
 

Dionγsos a écrit :

Ah oui j'avais pas vu la version à 40€.
Ca semble pas mal, sous réserve qu'ils ne vendent pas d'autres perso plus tard.
 
Pas contre pas de prix encore pour la version collector.


 
 
Gros doute là dessus quand même.  


---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°11966467
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 06-11-2015 à 21:06:24  profilanswer
 

mais du coup le jeu c'est pas prévu qu'il sorte " gratuitement " comme hots  ?

n°11966471
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 06-11-2015 à 21:08:06  profilanswer
 

lolno


---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°11966480
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 06-11-2015 à 21:09:47  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :

mais du coup le jeu c'est pas prévu qu'il sorte " gratuitement " comme hots  ?


 


 
Tu es sur ?  
J'ai compris que c'était un f2p mais là tu as la possibilité d'avoir tous les heros pour 40€.


Message édité par dedefou le 06-11-2015 à 21:10:02

---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°11966484
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 06-11-2015 à 21:12:14  profilanswer
 

et donc dans la version F2P tu as quels persos de dispo ? :o


---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
mood
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