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Auteur Sujet :

The Elder Scrolls IV : Oblivion | Aide et Questions Techniques .

n°3293255
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 04-03-2006 à 21:31:41  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

bobbysolo a écrit :

Vivement la sortie, j'espère vite voir des avis sur les doublages FR


 
Idem, comme le jeu est déjà gold j'espere que de bons tests bien développé en français aparaitront rapidement.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
mood
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Posté le 04-03-2006 à 21:31:41  profilanswer
 

n°3293257
boudje

Transactions (0)
Posté le 04-03-2006 à 21:32:22  profilanswer
 

bobbysolo a écrit :


Vivement la sortie, j'espère vite voir des avis sur les doublages FR


 
+10 000
 
Et j'aimerai aussi savoir si il y a des "dialogues d'ambiance en arriere plan", genre des pnj qui causent pour eux et qui ne seront donc pas sous-titrés.

n°3293264
re-mouloud​240
Spoutnik de pacotille
Transactions (0)
Posté le 04-03-2006 à 21:34:44  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

roo tout de suite tu te fait traité de troll quand tu dis quelque chose qui ne plait pas! C'est un fait,d'apres les dernieres captures de oblivion sur pc les graphismes ont été allégé...
 
Apres on pense ce qu'on le veut...


Et qu'est ce qui te permet d'en déduire que cette baisse des graphs est intervenue à cause de la 360 ? Mmm ? Bref si tu pouvais garder tes trolls moisis, on a compris que t'aimais ton pc...

n°3293266
re-mouloud​240
Spoutnik de pacotille
Transactions (0)
Posté le 04-03-2006 à 21:35:44  profilanswer
 

boudje a écrit :

+10 000
 
Et j'aimerai aussi savoir si il y a des "dialogues d'ambiance en arriere plan", genre des pnj qui causent pour eux et qui ne seront donc pas sous-titrés.


 
Je pense, on le voit dans certaines vidéos.
 
D'ailleurs un des defauts majeurs de Morro a été corrigé : on va enfin avoir une ambiance sonore potable !

n°3293267
razputin

Transactions (0)
Posté le 04-03-2006 à 21:35:48  profilanswer
 

Je pense aussi que la version PC a été bridée volontairement
Mon idée? Un contrat avec Grosoft statuant que le jeu ne devrait pas être plus beau sur PC que sur X360
Alors non, j'ai pas de preuves sous la main, mais j'y mettrais ma main au feu :)

n°3293268
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 04-03-2006 à 21:36:10  profilanswer
 

re-mouloud240 a écrit :

Et qu'est ce qui te permet d'en déduire que cette baisse des graphs est intervenue à cause de la 360 ? Mmm ? Bref si tu pouvais garder tes trolls moisis, on a compris que t'aimais ton pc...


 
 
parce que c'est la seule raison logique.  :lol:

n°3293269
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 04-03-2006 à 21:36:53  profilanswer
 

Vous le faite exprès de faire revenir ce débat puéril et complètement naz entre la 360 et le pc ?


---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°3293273
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 04-03-2006 à 21:37:37  profilanswer
 

Ben il suppose ... c'est pas méchant ! Et si c'était vrai ,quel argument prouve le contraire , moi je trouves ça logique et réaliste .

n°3293274
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 04-03-2006 à 21:38:42  profilanswer
 

mais bon s'il vous plait reprennez le dialogue de l'environnement des mobs quetes c t bien! sinon on va retourné sur 20 pages conflic pc/xbox :lol:
 
en plus on va dir que c'est de ma faute alors que je ne fait que d'expliqué ce qui est dit sur le lien de la page précédente. Et ça me fait bien marrer :lol:

n°3293275
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 04-03-2006 à 21:38:43  profilanswer
 

re-mouloud240 a écrit :

Je pense, on le voit dans certaines vidéos.
 
D'ailleurs un des defauts majeurs de Morro a été corrigé : on va enfin avoir une ambiance sonore potable !


 
le son était pas mal qd même dans morrowind (les orages  :love: )


---------------
** STRAVA **
mood
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Posté le 04-03-2006 à 21:38:43  profilanswer
 

n°3293276
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 04-03-2006 à 21:41:15  profilanswer
 

coockie_jr a écrit :

le son était pas mal qd même dans morrowind (les orages  :love: )


 
 
j'ai adoré la tempete de poussiere au centre de l'ile.

n°3293282
re-mouloud​240
Spoutnik de pacotille
Transactions (0)
Posté le 04-03-2006 à 21:45:11  profilanswer
 

coockie_jr a écrit :

le son était pas mal qd même dans morrowind (les orages  :love: )


Les musiques étaient pas dynamiques ( la même qu'on soit dehors ou dans un dongeon ), les bruits de pas étaient les mêmes quelle que soit la surface ( ca me faisait bien chier ), dans la cambrousse, quasiment pas un bruit d'ambiance...

n°3293284
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 04-03-2006 à 21:47:34  profilanswer
 

unidentified a écrit :

Citation :

Je pense, on le voit dans certaines vidéos.
 
D'ailleurs un des defauts majeurs de Morro a été corrigé : on va enfin avoir une ambiance sonore potable !


 
Ouais mais bon si c'est pour que comme son petit frère il plante aléatoirement et qu'il tape des bons gros lags sévères ( X1900 carte la plus puissante du marché, optimisation ATI, optimisation de la version préview tout court o_O )
 
paladin > ashlands  :o  ( ou Terre-Cendres ou les VF only )


 
On parle de l'ambiance sonore là, c'est quoi le rapport avec la ATI x1900 et plantages/"lags" ( on ne dit pas lag ). :p


Message édité par Krixoff le 04-03-2006 à 21:48:46
n°3293286
boudje

Transactions (0)
Posté le 04-03-2006 à 21:48:42  profilanswer
 

re-mouloud240 a écrit :

Je pense, on le voit dans certaines vidéos.
 
D'ailleurs un des defauts majeurs de Morro a été corrigé : on va enfin avoir une ambiance sonore potable !


 
Gros argument en faveur d'une version localisée, pour ne pas rater toutes les subtilitées d'arrière plan non sous-titrées, et difficiles à saisir par les non totallement anglophones.
 
J'aurai préféré la version VO, mais c'est la seule chose qui me freine: rater les détails ou blagues croustillantes en arrière plan.

n°3293290
sombresong​e

Transactions (0)
Posté le 04-03-2006 à 21:55:13  profilanswer
 

boudje a écrit :

Gros argument en faveur d'une version localisée, pour ne pas rater toutes les subtilitées d'arrière plan non sous-titrées, et difficiles à saisir par les non totallement anglophones.
 
J'aurai préféré la version VO, mais c'est la seule chose qui me freine: rater les détails ou blagues croustillantes en arrière plan.


 
En meme temps si la localisation est de qualité médiocre, ces détails passeront à la trappe  :o et en plus il faudra supporter le piètre niveau du doublage

n°3293295
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 04-03-2006 à 21:57:27  profilanswer
 

je vois bien un doublage français realisé par des canadiens :lol:

n°3293299
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 04-03-2006 à 21:59:54  profilanswer
 

ha bah non ça on y echappera c'est sur...

n°3293302
boudje

Transactions (0)
Posté le 04-03-2006 à 22:01:36  profilanswer
 

Bah,franchement, je sort de Fable là, et avec une version en anglais ca aurait été une catastrophe, même si les voix francaises sont loins d'etre terrible. Ce qu'on entend de l'ambiance, des pnj qui parlent dans notre dos etc, des pseudosblagues ou railleries, tout ca en anglais ce serait une immense perte ( au passage, je me demande toujours si c'est un bug que Fable m'ai renvoyé à l'écran des crédits après avoir tué le dragon sans que je puisse continuer à jouer)

n°3293320
Markus2

Transactions (0)
Posté le 04-03-2006 à 22:09:09  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

je vois bien un doublage français realisé par des canadiens :lol:


 
Avec l'accent Québécois !  :D  :sol:


Message édité par Markus2 le 04-03-2006 à 22:09:24

---------------
Marc.
n°3293352
GhostofXan​xi

Transactions (0)
Posté le 04-03-2006 à 22:21:56  profilanswer
 

A propos de la config, je suppose que mon portable Centrino Banias 1,4Ghz avec Radeon 9200 32Mo 64 bits et 512 Mo de RAM sur XP Pro, avec lequel je jouais bien à Morrowind, ne va plus suffir? :sweat:

Message cité 1 fois
Message édité par GhostofXanxi le 04-03-2006 à 22:22:11
n°3293353
BanditFlo

Transactions (0)
Posté le 04-03-2006 à 22:21:59  profilanswer
 

unidentified a écrit :

Sinon ça se passe a Cyrodil ?

Oui [:spamafote]

unidentified a écrit :

On pourra ajouter des mods ?

Oui [:spamafote]

n°3293357
uxam

Transactions (0)
Posté le 04-03-2006 à 22:24:15  profilanswer
 

GhostofXanxi a écrit :

A propos de la config, je suppose que mon portable Centrino Banias 1,4Ghz avec Radeon 9200 32Mo 64 bits et 512 Mo de RAM sur XP Pro, avec lequel je jouais bien à Morrowind, ne va plus suffir? :sweat:


tu supposes bien

n°3293358
GhostofXan​xi

Transactions (0)
Posté le 04-03-2006 à 22:25:16  profilanswer
 

uxam a écrit :

tu supposes bien


 
Mince, j'ai pas l'impression que je vais y jouer le 24 mars :-/

n°3293390
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 04-03-2006 à 22:39:11  profilanswer
 

re-mouloud240 a écrit :

Je pense, on le voit dans certaines vidéos.
 
D'ailleurs un des defauts majeurs de Morro a été corrigé : on va enfin avoir une ambiance sonore potable !


 

unidentified a écrit :

Citation :

Je pense, on le voit dans certaines vidéos.
 
D'ailleurs un des defauts majeurs de Morro a été corrigé : on va enfin avoir une ambiance sonore potable !


 
Ouais mais bon si c'est pour que comme son petit frère il plante aléatoirement et qu'il tape des bons gros lags sévères ( X1900 carte la plus puissante du marché, optimisation ATI, optimisation de la version préview tout court o_O )
 
paladin > ashlands  :o  ( ou Terre-Cendres ou les VF only )


 
Il parlait de bande sonore. je vois toujours pas le rapport avec la x1900 et plantages/saccades comme tu le disais :p Ne modifie pas son post stp ;)


Message édité par Krixoff le 04-03-2006 à 22:39:36
n°3293411
razputin

Transactions (0)
Posté le 04-03-2006 à 22:56:12  profilanswer
 

boudje a écrit :

Bah,franchement, je sort de Fable là, et avec une version en anglais ca aurait été une catastrophe, même si les voix francaises sont loins d'etre terrible. Ce qu'on entend de l'ambiance, des pnj qui parlent dans notre dos etc, des pseudosblagues ou railleries, tout ca en anglais ce serait une immense perte ( au passage, je me demande toujours si c'est un bug que Fable m'ai renvoyé à l'écran des crédits après avoir tué le dragon sans que je puisse continuer à jouer)


Ce n'est pas un bug, me semble que c'est après les credits que tu peux continuer à jouer ; pas sûr :sweat:  
Sinon moi j'ai commandé la VO, je hais la traduction de certains termes :ange: Quant à ces fameuses blagues, ma foi j'ose espérer pouvoir les comprendre   : si ce n'est grâce à mon niveau en anglais ce sera à force de les entendre (je doute que chaque habitant ait sa réplique perso)

n°3293414
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 04-03-2006 à 22:58:11  profilanswer
 

unidentified a écrit :

J'ai dit:
 
" Pour moi le principal défaut c'est les plantages intempestifs et je redoute que TES IV: Oblivion plante et lagge comme Morrowind "
 
 
 
 
 
 
 
Toute une sérénade pour un rien franchement http://forum-images.hardware.fr/ic [...] icon15.gif


 
Ouep sauf que tu l'as dit après dans un autre post plus tard:p
 
parce que franchement c'est pas clair, on parlait de bande sonore, tu quotes son message en parlant de plantages/saccades et de gpu x1900  ;)


Message édité par Krixoff le 04-03-2006 à 22:58:28
n°3293441
breakfire

Transactions (0)
Posté le 04-03-2006 à 23:31:05  profilanswer
 

Bonsoir,
 
Je viens de voir que Oblivion allez sortir dans quelque jours, alors que je ne l'attendais pas avant la fin de l'année au mieux.Bref joie.
 
Cependant j'ai une question  et je n'ai pas pris le temps de lire les 44 pages du thread pour regarder si quelqu'un avait deja donner la réponse.
Je me permets donc de la (re)poser:
 
Nous savons qu'Oblivion est developpé en mutli-plateforme (X360 et pc), nous savons également que sur X360 les instructions peuvent etre Multithread, le jeu a t'il etait concus en tirant partis de cet avantage?Y'as t'il une chance que les personnes possedant un procésseur multicore tire parties c'est quelque avantages ? Je pense que non (peut importe la plateforme)mais ont ne sais  jamais.....
 
J'éspére que tout le monde comprendras ou je veux en venir et également que je n'ai pas dit trop d'annerie au passage!
Merci et désolé pour lesfautes.
 

n°3293445
razputin

Transactions (0)
Posté le 04-03-2006 à 23:34:06  profilanswer
 

Je suis quasiment sûr d'avoir lu qu'oui
EDIT : En fait je pense pas avoir lu quoique ce soit d'officiel à ce propos alors je le laisse mais à prendre avec des pincettes :D


Message édité par razputin le 04-03-2006 à 23:41:17
n°3293450
boudje

Transactions (0)
Posté le 04-03-2006 à 23:37:03  profilanswer
 

oui au niveau des temps de chargement déjà, nombreux entre intérieur et extérieur si j'ai bien suivi.

n°3293451
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 04-03-2006 à 23:37:07  profilanswer
 

D'après mes souvenirs ils avaient parlé de seulement quelques optimisations, donc à mon avis un multicore apportera peu.


Message édité par Groomy le 04-03-2006 à 23:37:16

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°3293466
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 04-03-2006 à 23:48:52  profilanswer
 

breakfire>
 

Citation :

According to Gavin Carter (Kathode) in an interview with Evil Avatar, he reported that Oblivion will "definitely benefit from dual-processor systems." This would translate as well into benefiting from having a dual-core CPU, or even a CPU with support for Hyper-Threading Technology.
 
In a more recent update, Gavin Carter reported to Bit-Tech (link) that the PC version of the game will feature the same thread-scheduling technology that's being used to take advantage of all three of the Xbox 360's CPU cores. In other words, this will mean that Oblivion will attain great benefits from multi-core CPUs. Note that the E3 demo and E3 trailer were made before dual-core processors existed, so they aren't necessary, but rather an awesome addition.


 
http://www.elderscrolls.com/forums [...] pic=252232

n°3293483
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 05-03-2006 à 00:05:22  profilanswer
 

L'architecture fortement orienté multicore de la XBox 360 fait qu'il est probablement impossible d'avoir une bonne qualité de jeu sans faire appel au multicore. Le jeu supportant donc le multicore sur la console et le code étant portable sur PC, il est difficile d'imaginer que la version PC n'en profite pas non plus.
 
Moralité, avoir un PC multicore ou multiproc ne sera pas inutile comme sur la plupart des autres jeux ou un seul des core travaille.

n°3293487
cdr-90

Transactions (0)
Posté le 05-03-2006 à 00:10:14  profilanswer
 

drapal . je viens de suspendre mon abonnement à wow pour retrouver les plaisirs solitaires ^^ . donc rien de mieux que Oblivion .
 
j'espere honorer ma petite 7800 avec ce jeux .

n°3293584
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 05-03-2006 à 03:10:53  profilanswer
 

BillyLeB a écrit :

Oblivion VF commandé  :D  
 
Pour ceux que cela intéresse : 48€ fdpin chez CENTURY SOFT  ;) (trouvé par MrPrix)
 
Edit : 2 infos intéressantes sur la fiche produit chez CENTURY SOFT :
- en stock le 24 mars ( :pt1cable: )
- config recommandée : Pentium 1Ghz 512 Mo ( :lol: )


 
J'ai vu des gens qui l'ont commandé à 70€, alors je re-donne l'info  ;)

n°3293665
thalis

Transactions (0)
Posté le 05-03-2006 à 10:10:15  profilanswer
 

le jeu est pas encore sorti, je vois pas comment un mod multi aurait déjà pu voir le jour :D mais sinon c'est pas prevu non (oblivion en multi non merci !)

n°3293722
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 05-03-2006 à 11:03:30  profilanswer
 

BillyLeB a écrit :

J'ai vu des gens qui l'ont commandé à 70€, alors je re-donne l'info  ;)


y'a pas le collector :o
Pour 99c de plus j'ai la vo collector  :wahoo:


---------------
** STRAVA **
n°3293751
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 05-03-2006 à 11:20:25  profilanswer
 

boudje a écrit :

Bah,franchement, je sort de Fable là, et avec une version en anglais ca aurait été une catastrophe, même si les voix francaises sont loins d'etre terrible. Ce qu'on entend de l'ambiance, des pnj qui parlent dans notre dos etc, des pseudosblagues ou railleries, tout ca en anglais ce serait une immense perte ( au passage, je me demande toujours si c'est un bug que Fable m'ai renvoyé à l'écran des crédits après avoir tué le dragon sans que je puisse continuer à jouer)


 
faut se taper tout les credits.. mais apres c'est mort, plus de quete, plus rien à faire!

n°3293753
razputin

Transactions (0)
Posté le 05-03-2006 à 11:21:44  profilanswer
 

coockie_jr a écrit :

y'a pas le collector :o
Pour 99c de plus j'ai la vo collector  :wahoo:


+1

n°3293754
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 05-03-2006 à 11:22:15  profilanswer
 

thalis a écrit :

le jeu est pas encore sorti, je vois pas comment un mod multi aurait déjà pu voir le jour :D mais sinon c'est pas prevu non (oblivion en multi non merci !)


 
un mod multi oui et non, un mod coop pour jouer avec son voisin d'en face ça aurrait été pas trop mal.

n°3293760
breakfire

Transactions (0)
Posté le 05-03-2006 à 11:24:20  profilanswer
 

Meci de vos réponses,
 
Apparement mon 4800X2 aurat donc un ptit role a jouer c'est toujours ca :)  
Merci

mood
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