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Auteur Sujet :

The Elder Scrolls IV : Oblivion | Aide et Questions Techniques .

n°5120607
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-01-2008 à 19:36:08  answer
 

Reprise du message précédent :
UP
 
L'article est clair, assez complet et bien détaillé, donc pourquoi pas s'offrir le mag? Je ne regrette pas de l'avoir fait mais apres c'est sur qu'une fois installé... l'article ne sert plus a grand chose. Tout ce qui est dit se trouve sur le topic, mais la synthese est mieux faite que le long 1er post qui n'est pas à jour, pas clair, et renvoi sur des liens morts

mood
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Posté le 29-01-2008 à 19:36:08  profilanswer
 

n°5124160
Farfyboom
Rock-Solid Drunkard
Transactions (0)
Posté le 30-01-2008 à 21:47:00  profilanswer
 

Salut à tous !
 
Est ce quelqu'un sait s'il est possible d'installer les extensions Shivering Isles et Knight of the Nine en Vf sur un Oblivion installé en Vo ?
 
Merci pour vos réponses! :)

n°5124585
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 30-01-2008 à 23:54:19  profilanswer
 

Il me semble, que les addons sont multi langues. Donc même si tu les as acheté en France, tu aurras la VO.

n°5124815
nekikool1

Transactions (0)
Posté le 31-01-2008 à 07:15:21  profilanswer
 

c'est exact, il te suffit d'installer le contenu du fichier "english"

n°5124970
Dravety

Transactions (3)
Posté le 31-01-2008 à 09:30:53  profilanswer
 

Pour ceux que ça intéressent pour avoir une meilleur ambiance musicale, j'avais remplacé une partie des musiques par celles des musiques de Conan le Barbares et Destroyer et franchement ça pete sévère ^^

n°5126780
Farfyboom
Rock-Solid Drunkard
Transactions (0)
Posté le 31-01-2008 à 17:37:54  profilanswer
 

nekikool1 a écrit :

c'est exact, il te suffit d'installer le contenu du fichier "english"


 
Qu'est ce que tu entends par là ? Il faut copier "à la main" le contenu du fichier "English" présent sur les extensions ou bien a t on le choix de la langue de l'extension au moment de l'installation ?

n°5126886
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 31-01-2008 à 18:13:18  profilanswer
 

Oui il y a 3 dossiers, je crois, un pour chaque langue.

n°5127662
PIZ'

Transactions (0)
Posté le 31-01-2008 à 22:35:45  profilanswer
 

Salut tout le monde
 
Je viens de m'acheter Oblivion édition Jeu de l'Année avec Shivering Isles et Knight of the Nines. La version est 1.2 quelque chose, le dernier patch officiel, quoi. Et suite à la lecture du dernier Canard PC, j'ai appliqué le Unnoficial Patch et c'est tout. Mais voilà, maintenant j'ai une partie des dialogues et écrits en anglais... Donc, je me demande si c'est moi qui aurais loupé quelque chose ou si il y a eu un problème (désolé je n'ai pas  lu les 343 pages que compte le topic... ;) ).  
 
Merci d'avance si quelqu'un peut me renseigner à ce sujet :) .
 
@TheManThatGotAway : bravo, c'est vraiment fantastique ce que tu obtiens, j'aimerais bien y arriver quand je serais mieux familiarisé avec Oblivion et ses mods.
 

n°5127702
Farfyboom
Rock-Solid Drunkard
Transactions (0)
Posté le 31-01-2008 à 22:45:33  profilanswer
 

Merci pour les infos concernant les extensions les gars! ^^

n°5127737
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 31-01-2008 à 22:57:16  profilanswer
 

PIZ' a écrit :

Salut tout le monde
 
Je viens de m'acheter Oblivion édition Jeu de l'Année avec Shivering Isles et Knight of the Nines. La version est 1.2 quelque chose, le dernier patch officiel, quoi. Et suite à la lecture du dernier Canard PC, j'ai appliqué le Unnoficial Patch et c'est tout. Mais voilà, maintenant j'ai une partie des dialogues et écrits en anglais... Donc, je me demande si c'est moi qui aurais loupé quelque chose ou si il y a eu un problème (désolé je n'ai pas  lu les 343 pages que compte le topic... ;) ).  
 
Merci d'avance si quelqu'un peut me renseigner à ce sujet :) .
 
@TheManThatGotAway : bravo, c'est vraiment fantastique ce que tu obtiens, j'aimerais bien y arriver quand je serais mieux familiarisé avec Oblivion et ses mods.
 


 
C'est normal, le patch est fait pour la version US :) Il y a le PNOO chez wiwiland. Celui là, est fait pour la VF. Mais il est surement moins complet que le Unnoficial Patch.

mood
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Posté le 31-01-2008 à 22:57:16  profilanswer
 

n°5127757
PIZ'

Transactions (0)
Posté le 31-01-2008 à 23:06:40  profilanswer
 

Ah merde je ne l'ai pas vu chez wiwiland... :(
Je suis un peu vert, là, surtout que comme je n'ai pas mis l'OMOD je me tate pour le désinstaller sans perdre ma sauvegarde...

 

Edit : en plus je viens de voir le lien sur la première page du topic, c'est ma faute j'ai parcouru la page trop vite :(

 

Edit 2 : au fait, merci d'avoir pris la peine de me répondre Bennoip :)


Message édité par PIZ' le 31-01-2008 à 23:17:29
n°5138026
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 05-02-2008 à 15:15:18  profilanswer
 

Skizomeuh a écrit :


Ben voilà, ça recommence : au chargement d'une sauvegarde j'ai eu 2 plantages successifs avec reboot obligatoire, j'ai laissé tombé jusqu'au lendemain. Là je rallume mon PC, je fais pleins de trucs qui bouffent bien la mémoire(FireFox, HL2:Ep1, etc...), je lance Oblivion, je le laisse sur l'ecran titre pendant facile une 1/2h (les choses de la vie, toussa... :)), et sans grande conviction je recharge cette même sauvegarde et là ça marche !


Je "up" mon post avec une info positive : j'ai changé mon 3500+ pour un 4200+ (dualcore) et depuis je n'ai plus de bug au chargement. Je commence à penser qu'une manip dans le ini en rapport avec le multithreading foutais la merde quand j'étais en monocore.
 
Je suis heureux !


---------------
Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°5149871
Cicero75

Transactions (0)
Posté le 10-02-2008 à 14:03:17  profilanswer
 

Salut,
 
Graphiquement que vaut la version PS3 par rapport à celle sur PC?
 
En fait avant j'avais un PC ultra puissant et avait retourné Oblivion (après près de 2h passées à installer des mods) et c'était génial.
 
Donc n'ayant plus de PC et une PS3 (pour les blu-rays je précise) j'ai peur d'être déçu: graphiquement tout d'abord et surtout à cause de l'absence complète de mods, vous confirmez?

n°5149896
yoann80

Transactions (0)
Posté le 10-02-2008 à 14:11:46  profilanswer
 

vous savez kan oblivion vas sortir sur psp?

n°5149922
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 10-02-2008 à 14:19:04  profilanswer
 

dites, quand j avance dans le jeu, je vois les arbres apparaitres et se modifier, y a une options pour eviter ce clipping des arbres?

n°5150160
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-02-2008 à 15:59:13  answer
 

yoann80 a écrit :

vous savez kan oblivion vas sortir sur psp?


 
on parle de juin 2008
 
Mais je pense que le jeu sera quand même bien différent de la version PC, j'ai du mal a imaginer la gestion des exterieurs. A vrai dire s'il y a un TES spécial PSP et qu'il est d'un très bon niveau ça peut me convaincre d'acheter cette console ^^
 
 
Bon je commence à peine le jeu et déjà quelle claque!
Les ennemies qui vous suivent en dehors des cavernes, l'ambiance sonore et graphique, la gestion des horaires, les personnages... je reste scotché!
En revanche déjà un retour sous windows... je n'avais pas sauvegardé :/
Le clipping sur les arbres c'est vrai que c'est pas terrible mais la résolution n'y change rien, j'imagine que ce n'est pas une question de puissance de carte graphique.
 
En HDR et 1600x1200 avec les textures améliorées, le tout reste relativement fluide avec ma config. (E6750 + 8800 gt + 2x1go PC 8500 ce qui n'est pas trop mal sans être excellent)
 
J'attends encore un peu avant d'OC voir si ça améliore les choses.
 
Un petit peu déçu de voir que la vie des ennemies se régénérer automatiquement, impossible donc de battre un "boss" même avec la bonne technique. J'ai bien mis à jour les modes de leveling il me semble... pas trop grave je retournerai leur botter les fesses plus tard :D
Finalement, pas besoin de désactiver la boussole je ne l'a regarde pas, un truc bien chiant c'est la camera qui recule toute seule (je joue en vue FPS)
 
Bref que du bon (ou presque) j'y retourne!

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 10-02-2008 à 16:01:34
n°5150201
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 10-02-2008 à 16:16:07  profilanswer
 

Une fois qu on commence oblivion, c'est dur de s'arreter. J ai' aussi l'add on shivering isles. Et en tout j'en suis a 90H de jeu... :whistle:
 
En sachant que je n'ai pas fini Shivering et que je n ai fait aucune guilde de oblivion. Y en a encore pour une bonne 50 aines d'heures :D


Message édité par Bono_ le 10-02-2008 à 16:17:02
n°5150268
yoann80

Transactions (0)
Posté le 10-02-2008 à 16:55:25  profilanswer
 

merci doy pour cette date je suis presser de l'avoir meme si il ne ressemble as a oblivion c tjr un elder scrolls ^^

n°5151311
pantalaimo​n

Transactions (0)
Posté le 10-02-2008 à 23:57:46  profilanswer
 


 
Fais des sauvegardes rapides (f5) souvent.  

n°5177574
Alonzo Bis​tro

Transactions (0)
Posté le 20-02-2008 à 23:46:27  profilanswer
 

Bonjour,
 
Je découvre Oblivion, c'est un très beau jeu. Mais j'ai besoin d'un coup de main.
 
Je tombe sur un bug dans la quête principale, quand il faut aller récupérer une relique au tombeau de Tiber Septim et le libérer du mauvais esprit ("le sang des divins" ). J'ai nettoyé le tombeau : goules, fantômes, etc, j'ai libéré l'âme des 4 lames-squelettes en les aplatissant à la claymore. Bon. Mais il manque cependant toujours un spectre pour lever l'enchantement. En fait je me suis rendu compte, en refaisant tout, que deux des squelettes-lames font sortir le même spectre (Valdemar). Donc à la sortie il y a un double Valdemar, mais le 4 ème, lui, il manque, et l'enchantement ne peut donc être levé.
 
J'ai googleisé un peu pour voir si ce bug est répertorié, mais je ne le vois nulle part. Donc si vous avez des idées pour me permettre de continuer, merci à vous.
 

n°5177584
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-02-2008 à 23:48:19  answer
 

salut
 
tu as le dernier patch non officiel?

n°5178743
Alonzo Bis​tro

Transactions (0)
Posté le 21-02-2008 à 14:23:35  profilanswer
 


 
Pas le tout dernier apparemment, mais quand même récent. Voici la liste des mods installés.
 
Oblivion.esm
Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm
Francesco's Optional New Items Add-On.esm
Francesco's Optional New Creatures Add-On.esm
Unofficial Oblivion Patch.esp (UnofficialOblivionPatchv2[1].2.0)
Unofficial Shivering Isles Patch.esp (Unofficial_Shivering_Isles_Patch_v120)

Belles Bouteilles SI.esp
Book Jackets Oblivion VF.esp
Natural_Water_by_Max_Tael.esp
Natural_Weather_HDR_with_darker_Nights_by_Max_Tael.esp
Natural_Weather_HDR_2.1.2_coloroverride.esp
Natural_Vegetation_by_Max_Tael.esp
Natural_Habitat_by_Max_Tael.esp
Francesco's Optional Vendor Tweaks.esp
Oblivion Citadel Door Fix.esp
Francesco's More Wilderness Life.esp
Francesco's 10 days respawn time - 1-20 day lenght rescale.esp
Francesco's Optional House Chest Loot.esp
Francesco's Optional New Adventurers.esp
Francesco's Optional Dungeon Chest Locks.esp
Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp
Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp
Francesco's Optional Dungeon Chest Loot.esp
Francesco's Optional Leveled Guards.esp
Francesco's Optional Leveled Quests.esp
Francesco's Optional Leveled Arena.esp
Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp
RealisticForceMedium.esp
RealisticMagicForceMedium.esp
xulStendarrValley.esp
xulAncientYews.esp
Visually Realistic Lava.esp
DLCShiveringIsles.esp
Knights.esp
Knights - Unofficial Patch.esp
xulChorrolHinterland.esp
xulLushWoodlands.esp
xulAncientRedwoods.esp
xulColovianHighlands_EV.esp
xulBeachesOfCyrodiilLostCoast.esp
xulImperialIsle.esp
IWR - Windows Lights Shutters - Optimised.esp
IWR-Windows.esp
IWR-Lights.esp
IWR-Shutters.esp
_Real_Lights.esp
oc_darker_nights.esp
MD_Saddle_Bags_Lite_v2.esp
MD_Saddle_Bags_Accessories.esp
MD_FasterHorseTurning.esp
HorseCommands.esp
Thieves Arsenal.esp
Streamline 3.0.esp


Message édité par Alonzo Bistro le 21-02-2008 à 14:24:47
n°5178860
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 21-02-2008 à 15:04:04  profilanswer
 

Euh juste comme ça :) tu as des mods en double. Par exemple IWR, si tu mets la version optimisé, tu n'as pas besoin des autres (à vérifier).
 
Pour le mod de Max Tael (natural weather), il existe une version optimisé des scripts de ce mod. (liens ici)
 
Pour le mod de l'eau (natural water), je conseille plutôt Phinix Waterfix (lien ici).
 
 
Pour le patch non officiel, je pense que doy parlais du patch de chez wiwiland (lien ici).

Message cité 1 fois
Message édité par Bennoip le 21-02-2008 à 15:07:46
n°5178925
Alonzo Bis​tro

Transactions (0)
Posté le 21-02-2008 à 15:33:38  profilanswer
 

Bennoip a écrit :

Euh juste comme ça :) tu as des mods en double. Par exemple IWR, si tu mets la version optimisé, tu n'as pas besoin des autres (à vérifier).
 
Pour le mod de Max Tael (natural weather), il existe une version optimisé des scripts de ce mod. (liens ici)
 
Pour le mod de l'eau (natural water), je conseille plutôt Phinix Waterfix (lien ici).
 
 
Pour le patch non officiel, je pense que doy parlais du patch de chez wiwiland (lien ici).


 
 
Grand merci pour les tuyaux. Je vais regarder ça. Tous ces mods sont fantastiques mais c'est aussi un fantastique bordel.
 
Sinon j'ai réglé mon problème. Mais utilisé la commande console setStage pour passer à l'étape suivante de la quête, et la lumière fut.
 
Merci.
 

n°5178942
maestun

Transactions (4)
Posté le 21-02-2008 à 15:42:09  profilanswer
 

Alonzo Bistro a écrit :

Bonjour,
 
Je découvre Oblivion, c'est un très beau jeu. Mais j'ai besoin d'un coup de main.
 
Je tombe sur un bug dans la quête principale, quand il faut aller récupérer une relique au tombeau de Tiber Septim et le libérer du mauvais esprit ("le sang des divins" ). J'ai nettoyé le tombeau : goules, fantômes, etc, j'ai libéré l'âme des 4 lames-squelettes en les aplatissant à la claymore. Bon. Mais il manque cependant toujours un spectre pour lever l'enchantement. En fait je me suis rendu compte, en refaisant tout, que deux des squelettes-lames font sortir le même spectre (Valdemar). Donc à la sortie il y a un double Valdemar, mais le 4 ème, lui, il manque, et l'enchantement ne peut donc être levé.
 
J'ai googleisé un peu pour voir si ce bug est répertorié, mais je ne le vois nulle part. Donc si vous avez des idées pour me permettre de continuer, merci à vous.
 


Marrant, j'ai eu un bug avec cette quête aussi, sur Xbox :D
Bon, en gros, l'un des gardes est resté bloqué contre un mur ou un truc du genre (pb de pathfinding).
J'ai résolu le pb en retrouvant le garde manquant dans le donjon puis en lui parlant, ça lui a fait dévier de sa trajectoire : du coup il a retrouvé son chemin :)

n°5188450
La Tourell​e

Transactions (0)
Posté le 25-02-2008 à 20:37:35  profilanswer
 

J'ai un beau bug avec Oblivion et il se répète de plus en plus, en ce moment c'est injouable (20 sec de jeu seulement): le jeu se coupe et une fenêtre qui dit "Oblivion a rencontré un problème, Windows a dû le fermer" s'ouvre. Y'a peut etre une solution dans les 350 et quelques pages mais je n'ai malheureusement pas le temps de chercher de trop, alors si vous avez la technique aidez moi, par pitié. Pour info, le jeu tourne sur: Vista, AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 4400+ 2.30 GHz, 3070 Mo de mémoire vive, la carte graphique c'est une GeForce 8400 GS, et je crois que les dernières mises à jour sont faites. Merci d'avance  :)

n°5189133
Mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 26-02-2008 à 08:22:08  profilanswer
 

essai de lancer ta sauvegarde sans mod


---------------
Mes ventes vers Grenoble & Gresivaudan
n°5190302
trueunborn

Transactions (0)
Posté le 26-02-2008 à 16:33:11  profilanswer
 

Une petite question qui va peut-être vous faire hurler (ça fait longtemps que j'ai pas regardé le forum et j'ai trop de retard pour trouver la réponse si elle existe) mais y a-t-il un moyen d'utiliser le qarls 3 (magnifique) sans avoir du swap de folie malgré 4go??? A l'époque j'avais joué avec les paramètres de mémoire du .ini et installé le purge cell buffers mod mais sans succès...

n°5190334
trueunborn

Transactions (0)
Posté le 26-02-2008 à 16:43:16  profilanswer
 

ah ben désolé je viens de trouver.. de sgars ont fait un gros boulot pour réviser le pack de texture et le rendre utilisable sur des bécanes "normales".. ça s'appelle le qarl textuture pack 3 redimized. Je testerai ça ce week-end, je vais ptet me remettre à ce petit oblivion moi :)

n°5190716
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 26-02-2008 à 18:52:20  profilanswer
 

c'est nouveaux ? car y'avais déjà eut ce genre de truc ya qq mois, mais je ne sais plus le nom.
ça partait d'une base QTP3, auquel on écrasais qq fichier avec un pack.


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°5190923
La Tourell​e

Transactions (0)
Posté le 26-02-2008 à 20:10:26  profilanswer
 

Citation :

essai de lancer ta sauvegarde sans mod


 
J'en ai aucun d'installé.

n°5194031
PIZ'

Transactions (0)
Posté le 27-02-2008 à 21:23:03  profilanswer
 

moi je l'ai le qarl's tp redimized et il marche terrible (en même temps j'ai une config correcte aussi ;) )

n°5194609
Mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 28-02-2008 à 08:27:08  profilanswer
 

PIZ' a écrit :

moi je l'ai le qarl's tp redimized et il marche terrible (en même temps j'ai une config correcte aussi ;) )

 


heu....

 

"Configuration matérielle" d'un membre : PIZ'

 

C2D e6300
Boitier Thermaltake LANBox + Alim antec 430w
CM Asus P5K-VM
GPU Intel X3000 intégré
HDDs : Raptor 36Go 16Mo, IDE 250Go, SATA 160Go
Ecran 24' Dell 2407-HC

 


y a un truc qui cloche non?

Message cité 1 fois
Message édité par Mandagor le 28-02-2008 à 08:27:25

---------------
Mes ventes vers Grenoble & Gresivaudan
n°5195343
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 28-02-2008 à 12:49:27  profilanswer
 

Chui d'accord :D

n°5201436
sun tzu

Transactions (0)
Posté le 01-03-2008 à 17:35:16  profilanswer
 

Surtout le pc de jacky avec un chips intégré ça cloche  :whistle:

n°5201702
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-03-2008 à 19:49:06  answer
 

sun tzu a écrit :

Surtout le pc de jacky avec un chips intégré ça cloche  :whistle:


 
j'ai un chip integré et pourtant je joue sur OBlivion sans probleme
 
bon elle n'est pas activée, mieux vaut jouer avec la 8800 gt je pense :o

n°5203705
gundam_55

Transactions (1)
Posté le 02-03-2008 à 19:39:45  profilanswer
 

bonsoir , d'avance pardonné moi de poser ma question si la réponse à déjà été donné, mais d'après ma config pouvait vous me dire si c'est normal que je ne trouve pas le jeu super fluide :
 
intel core duo 1.83ghz, 2mo
2048 ddr2 dual channel
hdd 120Go
x1400 256Mo (non dédier)
 
le jeu est en réglage moyen mais meme au plus faible je ne vois pas de différence en terme de fluidité ...


Message édité par gundam_55 le 02-03-2008 à 19:41:36
n°5203796
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-03-2008 à 20:22:20  answer
 

Clair que c'est normal, la CG suxe

n°5203811
nekikool1

Transactions (0)
Posté le 02-03-2008 à 20:27:50  profilanswer
 

compte une 1950 pour profiter de la beauté du jeu, une 1400 c'est bien trop light:)

n°5203835
gundam_55

Transactions (1)
Posté le 02-03-2008 à 20:40:16  profilanswer
 

LOL  pas simple de la changé sur son portable, j'ai redémaré le jeu tout a l'heure histoire de donné des info sur mes réglage acutel, et bim je vois que la synchro verticale est activé, je la vire et zou le jeu est fluide donc en faite c'est parfait now ....

n°5206116
PIZ'

Transactions (0)
Posté le 03-03-2008 à 18:39:27  profilanswer
 

Mandagor a écrit :

heu....
 
"Configuration matérielle" d'un membre : PIZ'
 
C2D e6300
Boitier Thermaltake LANBox + Alim antec 430w
CM Asus P5K-VM
GPU Intel X3000 intégré
HDDs : Raptor 36Go 16Mo, IDE 250Go, SATA 160Go
Ecran 24' Dell 2407-HC
 
 
y a un truc qui cloche non?


:D Désolé j'ai loupé le coche, je ne suis pas passé depuis quelques jours :D
En fait, j'avais oublié d'éditer ma config, ce que je fais juste après ce post. Evidemment, j'ai désactivé le chip graphique (qui était suffisant pour faire tourner vista, étonnant, non ?  [:azylum]  )

mood
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