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Auteur Sujet :

The Elder Scrolls IV : Oblivion | Aide et Questions Techniques .

n°3485181
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 26-05-2006 à 10:40:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

JeanY a écrit :

certaines 6800GS sont déblocables en 16 pipes (à voir avec Rivatuner)


 
Vu sa config je pense qu'il a une pcix.
 
Sinon le déblocage n'est en tout cas valable que pour les versions AGP (qui soit dit en passant se tape des performances digne d'une GeForce 6800 (Non GT).
 
Donc si tu peux pas beaucoup o/c et que t'as pas de déblocage, tu peux sérieusement baisser les graphismes dans Oblivion (une 6600GT doit faire aussi bien).

mood
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Posté le 26-05-2006 à 10:40:27  profilanswer
 

n°3485709
Jotunn

Transactions (0)
Posté le 26-05-2006 à 15:19:40  profilanswer
 

Salut, j'ai un petit problème. j'ai voulu désinstaller Oblivion et là plantage. voici les messages d'erreur que j'obtiens.
 
http://img224.imageshack.us/img224/7695/erreur1gc.jpg
 
 
http://img56.imageshack.us/img56/9439/erreur20hp.jpg
 
quelqu'un a-t-il eu ce problème? en tout cas je suis coincé, pas moyen de le désinstaller. help :cry:


Message édité par Jotunn le 26-05-2006 à 15:20:54
n°3485798
Ganon_From​_Hell

Transactions (0)
Posté le 26-05-2006 à 15:57:27  profilanswer
 

:lol: j'ai eu exactement la même chose que toi !!!
Je voulais le désinstaller à cause d'un mod mal installer, et apres réinstaller le jeu ....
 
Ba moi ce que j'ai fait, j'ai carrément supprimer le dossier OBLIVION (par défault dans Program Files .... je sais c'est pas conseillé mais bon ...)
J'ai gardé le dossier My Games dans mes documents (contenant mes savs) et j'ai réinstallé le jeu !
 
Et ca marche !!! :D
 
PS: j'ai netoyer le registre aussi avec RegCleaner et CCleaner ... ;)


---------------
[ACH/VDS] Mon Topic  -  Mon Feed
n°3485836
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 26-05-2006 à 16:18:48  profilanswer
 


 
Normalement Oblivion fait des sauvegardes (en .bak je crois) des saves rapides et automatiques donc va voir si tu peux les récupérer.

n°3486026
Jotunn

Transactions (0)
Posté le 26-05-2006 à 18:00:40  profilanswer
 

Ganon_From_Hell a écrit :

:lol: j'ai eu exactement la même chose que toi !!!
Je voulais le désinstaller à cause d'un mod mal installer, et apres réinstaller le jeu ....
 
Ba moi ce que j'ai fait, j'ai carrément supprimer le dossier OBLIVION (par défault dans Program Files .... je sais c'est pas conseillé mais bon ...)
J'ai gardé le dossier My Games dans mes documents (contenant mes savs) et j'ai réinstallé le jeu !
 
Et ca marche !!! :D
 
PS: j'ai netoyer le registre aussi avec RegCleaner et CCleaner ... ;)


 
 
ok, ça marche merci!

n°3486029
Jotunn

Transactions (0)
Posté le 26-05-2006 à 18:01:54  profilanswer
 

par contre j'ai installé le driver 6.3 permettant de cumuler FSAA et HDR.
 
ben même en AA 8x je vois pas la différence entre avec et sans. c'est normal?

n°3486078
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 26-05-2006 à 18:20:51  profilanswer
 

c le chuck patch qui permet ca, pas les 6.3, d'ailleurs tu peux mettre les derniers cata y'a un chuck patch aussi pour cette version.

n°3486190
Jotunn

Transactions (0)
Posté le 26-05-2006 à 19:22:39  profilanswer
 

oui je parlais bien du chuck patch, qui n'est d'ailleurs pas un patch comme son nom ne l'indique pas. donc ma question précédente reste posée.
 
sinon il y a un chuck patch pour les 6.5?

n°3486209
jeje84
PSN/GT : Galndarth
Transactions (0)
Posté le 26-05-2006 à 19:35:15  profilanswer
 

Jotunn a écrit :

oui je parlais bien du chuck patch, qui n'est d'ailleurs pas un patch comme son nom ne l'indique pas. donc ma question précédente reste posée.
 
sinon il y a un chuck patch pour les 6.5?


 
Oui, ici : http://www.octeam.fr/news/ati/driv [...] 25588.html

n°3486294
thibault00​7

Transactions (2)
Posté le 26-05-2006 à 20:18:23  profilanswer
 

bon jai testé le sli sur oblivion et avec les derniers drivers nvidia 91.28 sur un sli de 7800gtx je peux jouer en 1280*1024 tout au maximum toutes les ombres activées ds les menus du jeu sauf lherbe ou j'ai mis au tiers.
resultat 45fps de moyenne en exterieur (oscille entre 30 et 60) et 60 en interieur (peut pas + il synchronise avec mon ecran en 60hz donc...)
avant le sli javais 40fps de moyenne avec les memes parametres mais en 1024*768 :p donc sa m'a apporté  :)

mood
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Posté le 26-05-2006 à 20:18:23  profilanswer
 

n°3486296
einstein2
Windaube, FAIS l'EFFORT !
Transactions (0)
Posté le 26-05-2006 à 20:19:16  profilanswer
 

vous avez une solution pour mettre une marque bleu perso sur les cartes. ils disent ds la documentation qu'il faut faire un clic gauche mais ça ne marche pas. Mais que fait l'éditeur ? pkoi il ne sort pas un patch qui règle tous ces gros bugs ? ça gonfle à force.

n°3486299
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 26-05-2006 à 20:20:40  profilanswer
 

tiens j'ai un petit soucis un gros poil chiant, pendans les dialogue (pas tout le temps mais souvent) ya pas de voix et le texte defile super rapidement :o
c du a quoi ? car c'est arrivé du jour au lendemain :/

n°3486304
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 26-05-2006 à 20:23:29  profilanswer
 

einstein2 a écrit :

vous avez une solution pour mettre une marque bleu perso sur les cartes. ils disent ds la documentation qu'il faut faire un clic gauche mais ça ne marche pas. Mais que fait l'éditeur ? pkoi il ne sort pas un patch qui règle tous ces gros bugs ? ça gonfle à force.


 
Parce qu'ils sont lent et qu'au lieu de vouloir débugger rapidement les bugs les plus importants ils vont débugger tous ceux qu'ils connaissent qu'ils soient minoritaire ou critique..
 
Et ce que j'adore c'est qu'on va certainement voir un délai entre les patchs US et Européen. Ca va être le pied total je sens ;)
 

totoz a écrit :

tiens j'ai un petit soucis un gros poil chiant, pendans les dialogue (pas tout le temps mais souvent) ya pas de voix et le texte defile super rapidement :o
c du a quoi ? car c'est arrivé du jour au lendemain :/


 
Certains dialogues sont buggés. A ce moment là presse la touche échap, ça permet de mettre la pause et de lire le sous-titre (le menu gêne pas, ça tombe pile poil.. coup de chance certainement d'ailleurs).
 
Sinon quand on installe un mod d'une langue étrangère au jeu qu'on possède et que ce mod touche à un attribut concernant les races/personnages du jeu on perd les voix dans le jeu.

Message cité 1 fois
Message édité par Paul-Hewson le 26-05-2006 à 20:25:10
n°3486321
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 26-05-2006 à 20:32:02  profilanswer
 

Y'a le PNOO 1.6 qui régle ce pb de texte qui défile trop vite

n°3486326
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 26-05-2006 à 20:33:10  profilanswer
 

Boba_Fett a écrit :

Y'a le PNOO 1.6 qui régle ce pb de texte qui défile trop vite


tanko v voir sa de suite ^^

n°3486328
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 26-05-2006 à 20:33:57  profilanswer
 

Paul-Hewson a écrit :


 
Certains dialogues sont buggés. A ce moment là presse la touche échap, ça permet de mettre la pause et de lire le sous-titre (le menu gêne pas, ça tombe pile poil.. coup de chance certainement d'ailleurs).
 
.


wai mais bon des le depart ( quand on varemettre l'amulette du roi au moine) sa le fait pas trop :o

n°3486386
psgman20

Transactions (0)
Posté le 26-05-2006 à 21:06:32  profilanswer
 

bonsoir tout le monde !  
 
voila j'ai trouvé mon probleme !! c'etait sur ma version de windows il y'avais une fenetre qui s'ouvrai et j'avais un retour sur windows qui figer tout oblivion !! mais c'est résolue !! mais j'ai encore un probleme quand je joue a oblivion il ya le contour bleu de la fenetre qui clignote souvent !!! c'est assez enbétant vous avez une solution ? merci !

n°3486986
Jotunn

Transactions (0)
Posté le 27-05-2006 à 09:16:18  profilanswer
 

bon, rien à faire pas moyen d'activer en même temps le HDR et l'AA.
j'ai essayé avec les 6.3 et 6.5 modifiés, mais pas moyen de forcer l'AA. sans HDR en le paramétrant dans le menu du jeu l'AA marche très bien. je comprends pas le chuck patch est pourtant censé permmettre d'utiliser les 2 non? si ceux qui arrivent à le faire marcher pouvaient m'aider. merci

n°3487087
jeje84
PSN/GT : Galndarth
Transactions (0)
Posté le 27-05-2006 à 10:52:10  profilanswer
 

Jotunn a écrit :

bon, rien à faire pas moyen d'activer en même temps le HDR et l'AA.
j'ai essayé avec les 6.3 et 6.5 modifiés, mais pas moyen de forcer l'AA. sans HDR en le paramétrant dans le menu du jeu l'AA marche très bien. je comprends pas le chuck patch est pourtant censé permmettre d'utiliser les 2 non? si ceux qui arrivent à le faire marcher pouvaient m'aider. merci


 
C'est simple, dans le jeu tu actives le HDR. C'est dans les proriétés d'affichage (Paramètres puis Avancé) que tu actives l'AA.


Message édité par jeje84 le 27-05-2006 à 10:53:05
n°3487106
Jotunn

Transactions (0)
Posté le 27-05-2006 à 11:08:36  profilanswer
 

je sais, mais ça ne marche pas. j'ai pas d'AA quand j'ai le HDR activé dans oblivion et l'AA dans le CCC ou Atitraytool.

n°3487142
jeje84
PSN/GT : Galndarth
Transactions (0)
Posté le 27-05-2006 à 11:29:47  profilanswer
 

Jotunn a écrit :

je sais, mais ça ne marche pas. j'ai pas d'AA quand j'ai le HDR activé dans oblivion et l'AA dans le CCC ou Atitraytool.


 
Alors tu dois avoir un problème de drivers. Tentes une désinstallation des drivers (encore mieux avec driver cleaner) et réinstalles les, 6.5 puis 6.5 chuck patch. Après si ça marche pas, je comprend pas.

n°3487194
psgman20

Transactions (0)
Posté le 27-05-2006 à 12:02:16  profilanswer
 

Quelq'un peut m'aider ?? j'arrive pas arreter ca  !! le contour bleu de la fentre d'oblivion qui clignote tout le temp !!  
 
help me pleaze

n°3487269
cdr-90

Transactions (0)
Posté le 27-05-2006 à 12:38:59  profilanswer
 

faut pas jouer en mode fenetre ...

n°3487694
Jotunn

Transactions (0)
Posté le 27-05-2006 à 15:27:29  profilanswer
 

jeje84 a écrit :

Alors tu dois avoir un problème de drivers. Tentes une désinstallation des drivers (encore mieux avec driver cleaner) et réinstalles les, 6.5 puis 6.5 chuck patch. Après si ça marche pas, je comprend pas.


 
 
Rogntudju! ça y est j'ai trouvé sur le forum oblivion. Il faut absolument avoir le catalyst AI activé sur standard ou avancé pour que le chuck patch fonctionne. j'avais pris l'habitude de le désactiver car sur ma 9800 pro ça tuait les perfs. problème résolu donc, merci à tous.

n°3487705
jeje84
PSN/GT : Galndarth
Transactions (0)
Posté le 27-05-2006 à 15:32:44  profilanswer
 

Jotunn a écrit :

Rogntudju! ça y est j'ai trouvé sur le forum oblivion. Il faut absolument avoir le catalyst AI activé sur standard ou avancé pour que le chuck patch fonctionne. j'avais pris l'habitude de le désactiver car sur ma 9800 pro ça tuait les perfs. problème résolu donc, merci à tous.


 
Ben tu vois, je savais même pas !  :sleep:  
Merci pour l'info.

n°3488765
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 28-05-2006 à 06:33:02  profilanswer
 

unidentified a écrit :

Je gagnerais bcp en perf. si je passe d'un Barton @ 2.46GHz FSB 204 + 2x512 Mo DDR (Single) à un Athlon 64 @ 2.4GHz FSB 219 + 2x512 Mo DDR (Dual) ?
 
Parce que je vois clairement que c'est pas ma CG qui rame dans les jeux ( 7800GS @ 485/700)


Là le Barton n'est qu'à 2.2 ghz ,mais il y a quand même une bonne diff !
http://www.matbe.com/comparatifs/? [...] fight.y=23
http://www.tomshardware.fr/compara [...] 30-24.html


Message édité par olioops le 28-05-2006 à 06:35:48
n°3489278
manudrz
Jusqu'ici tout va bien...
Transactions (0)
Posté le 28-05-2006 à 14:18:35  profilanswer
 

Tain, c'est la galère ...
 
Faut pas toucher au registre xp quand on n'est pô sur de la manip' !
 
Pour moi c'est formatage complet et perte de ma sauvegarde Oblivion : 45 heures perdues !!!
Sniff

n°3491257
thalixte

Transactions (0)
Posté le 29-05-2006 à 13:55:16  profilanswer
 

Bonjour,
 

 


Je souhaiterais vous faire part d'une astuce technique qui m'a bien
aidé pour améliorer la fluidité générale du jeu (notamment lors du
chargement des cells à partir du disque dur).
 
Sans doute quelqu'un a-t-il déjà posté cette astuce, mais je la met quand même, au cas où !
 

 


En fait, il s'agit d'une astuce générale pour tous les jeux PC, sous
Windows XP, et cette astuce est carrément disponible dans la base de
connaissances Microsoft (http://support.microsoft.com/?scid=kb%3Bfr%3B331796&x=16&y=16).
 

 


Elle permet de ne laisser tourner que les applications fondamentales pour le fonctionnement standard de Windows.
 

 


Le principe de la manip. est le suivant:
 
- Lancer l'utilitaire de configuration système de Windows XP en allant
dans le menu Démarrer, choisir la commande "exécuter...", et saisir
msconfig.exe. Valider en appuyant sur la touche "Entrée".
 
-  Dans l'onglet "Général", cocher l'option "Démarrage sélectif", puis
décocher les cases "Exécuter le fichier System.ini", "Exécuter le
fichier Win.ini", et "Charger les éléments de démarrage". Laisser
cochée la case "Charger les services système".
 
-  Aller dans l'onglet "Services", et cocher la case "Masquer tous les
services Microsoft". A l'écran ne doivent plus apparaître que les
services dont le fabricant n'est pas Microsoft. Cliquer sur le bouton
"Désactiver tout", en bas à droite.
 
-   Cliquer sur le bouton "Appliquer", puis "OK".
 
-  Un message vous invite à redémarrer le PC. Cliquer sur le bouton "Redémarrer".
 

 


Une fois le PC redémarré, vous pouvez vérifier que la maip a bien
fonctionné en ouvrant le gestionnaire de tâches (CTRL+ALT+SUPP) (ou
taskmgr.exe dans la commande "exécuter..." ), et en affichant le nombre
de processus en cours d'exécution (en standard, il ne doit y en avoir
que 19).
 

 


Pour revenir au mode de fonctionnement initial du PC, il suffit
d'effectuer la manip suivante, une fois que vous avez fini de jouer:
 
- Lancer l'utilitaire de configuration système de Windows XP en allant
dans le menu Démarrer, choisir la commande "exécuter...", et saisir
msconfig.exe. Valider en appuyant sur la touche "Entrée".
 
-  Dans l'onglet "Général", cocher l'option "Démarrage normal - Charge tous les pilotes de périphérique et tous les services".
 
-   Cliquer sur le bouton "Appliquer", puis "OK".
 
 
-  Un message vous invite à redémarrer le PC. Cliquer sur le bouton "Redémarrer".
 

 


En plus, en utilisant cette manip, j'ai constaté moins de plantages en
cours de jeu (mais ils n'ont quand même pas complètement disparus)...
 

 


a +, et bon jeu !!!
 

 

n°3491272
astrojojo
Editeur compulsif
Transactions (0)
Posté le 29-05-2006 à 13:59:03  profilanswer
 

Youpiii, redémarrer le pc à chaque fois qu'on veut jouer, pour gagner peut-etre 1 fps, et accessoirement en virant les AV, FW, drivers (souris, audio) ou logiciels de monitoring.
Pas pour moi mais merci quand même [:airforceone]

n°3491303
cybercap
Ours véritable
Transactions (0)
Posté le 29-05-2006 à 14:10:37  profilanswer
 

astrojojo a écrit :

Youpiii, redémarrer le pc à chaque fois qu'on veut jouer, pour gagner peut-etre 1 fps, et accessoirement en virant les AV, FW, drivers (souris, audio) ou logiciels de monitoring.
Pas pour moi mais merci quand même [:airforceone]


 
+1  
redémarrer le pc à chaque fois, trop pénible
mais je salue la volonté de booster les fps dans oblivion ,tous les tweaks sont les bienvenus
 
pour moi essentiellement je conseille pr booster les fps
 
- le mod qui diminue la hauteur de l'herbe (d'ailleurs l'avoir ras des kouyes c'est pas joli)
- diminuer le détails des ombres à 0 ou un cran à partir du mini + qualité ombre basse
- pas de AA ni de AF (à la limite le AF mais le AA bouffe pas mal)
- pas de HDR, à la limite bloom (luminosité)
- tous les détails à moyen (sinon ça devient moche)
 
avec ça et une carte graphique correcte 6600-6800 GT ça devrait être jouable sur une config moyenne (2ghz + 512DDR)
 
edit:
ce que je donne c'est pour l'équivalent 6600GT
sinon j'ai testé 6800GT, 7900GT, X1800XT
6800GT : on peut activer le HDR et éventuellement booster qques détails (j'ai zappé AA & AF)
7900GT: on peut activer le HDR et tous les détails quasiment à fond (toujours sans AA & AF)
X1800XT : on peut activer le HDR + 2xAA & 4xAF (ou 0xAA et 8xAF) détails à fond, la différence principale entre ati et nvidia sur ces cartes équivalentes et que chez Ati l'activation des filtres ne grève pas ou pas trop les fps alors que chez nvidia ça prend souvent une claque
 
testé sur 3200+ @2.4ghz, 2go ram PC3200


Message édité par cybercap le 29-05-2006 à 14:16:38
n°3493184
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 30-05-2006 à 08:42:20  profilanswer
 

Avec ma 7800GTX je met l'AF à 4x quand même sinon c dégueu en 1280

n°3493327
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 30-05-2006 à 10:18:01  profilanswer
 

unidentified a écrit :

Je gagnerais bcp en perf. si je passe d'un Barton @ 2.46GHz FSB 204 + 2x512 Mo DDR (Single) à un Athlon 64 @ 2.4GHz FSB 219 + 2x512 Mo DDR (Dual) ?

 

Parce que je vois clairement que c'est pas ma CG qui rame dans les jeux ( 7800GS @ 485/700)


J'ai rien gagné en changeant un Thorton @2.5 1.5Go (Single) pour un A64 @ 2.8 1.5Go (Single aussi) :/


---------------
Gamertag : Getget94 - PSN : Getget1980 - Nintendo Network : Getget1980 - Uplau : Getget1980
n°3496098
thibault00​7

Transactions (2)
Posté le 31-05-2006 à 13:23:36  profilanswer
 

bah tes ptre cg limited

n°3496121
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 31-05-2006 à 13:29:04  profilanswer
 

7800GS c "que" 16 pipes donc c possible que si tu joue trop haut niveau réso et détails que ca soit ca

n°3496138
astrojojo
Editeur compulsif
Transactions (0)
Posté le 31-05-2006 à 13:35:47  profilanswer
 

o/c comme elle l'est, sa 7800GS a ~ les perf d'une 7800 GT. Et au niveau des résolution, c'est plus la mémoire de la CG qui joue.

n°3496156
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 31-05-2006 à 13:40:38  profilanswer
 

Dés fois je descend à 15im/s avec ma 7800GTX OC en 1280 tout à fond et Ugridload à 7 donc   [:cosmoschtroumpf]


Message édité par Boba_Fett le 31-05-2006 à 13:40:59
n°3496162
astrojojo
Editeur compulsif
Transactions (0)
Posté le 31-05-2006 à 13:42:14  profilanswer
 

Justement, c'est clairement le CPU qui ne suit pas.

n°3496170
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 31-05-2006 à 13:44:10  profilanswer
 

Si c'était ca son upgrade de proc aurait changé qq chose hors ce n'est pas le cas

n°3496278
astrojojo
Editeur compulsif
Transactions (0)
Posté le 31-05-2006 à 14:10:31  profilanswer
 

Son upgrade c'était pas un upgrade énorme non plus. 300 Mhz de plus, ca ne fait pas une énorme différence (peut-etre quelques fps et encore), à part dans les benchs. Et même si c'est un A64, je crois pas qu'oblivion exploite vraiment les 64 bits (de toute manière il faut un xp64 pour vraiment les exploiter).
 
Mon barton je luis fait prendre quasiment 300 Mhz et la différence ne saute pas aux yeux  [:airforceone]

Message cité 1 fois
Message édité par astrojojo le 31-05-2006 à 14:12:50
mood
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