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Auteur Sujet :

The Elder Scrolls IV : Oblivion | Aide et Questions Techniques .

n°3379390
Velk

Transactions (0)
Posté le 12-04-2006 à 13:21:19  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Perso avec ma 7900GT xxx je tourne à 35 à l'extérieur, 45 dans les villes et encore plus à l'intérieur en HDR donc c'est tout bon pour moi.
 
Sinon pour le environment 1.0 je vais le désinstaller et attendre qlq chose d'un peu plus crédible.

mood
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Posté le 12-04-2006 à 13:21:19  profilanswer
 

n°3379396
elrik5

Transactions (0)
Posté le 12-04-2006 à 13:23:59  profilanswer
 

personne n'as un mod UNIQUE sur la fonction d'enlever le message "zone de chargement" il est ds le PNOO mais je ne veux pas changer toutes les modifications qu il apprte,
juste le zone de chargement

n°3379399
wakestorm

Transactions (0)
Posté le 12-04-2006 à 13:25:49  profilanswer
 

Est-ce que quelqu'un peut me filer les commandes dans la consoles pour régler le niveau du personnage ? J'ai eu un petit problème avec AFlevelMod et je suis niveau 50 au lieu de 5...
Merci !

n°3379409
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 12-04-2006 à 13:31:52  profilanswer
 

elrik5 a écrit :

personne n'as un mod UNIQUE sur la fonction d'enlever le message "zone de chargement" il est ds le PNOO mais je ne veux pas changer toutes les modifications qu il apprte,
juste le zone de chargement


 
Essaye ca :
 
http://planetelderscrolls.gamespy. [...] tail&id=21
 
Mais je sais pas si c'est compatible avec la VF

n°3379415
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 12-04-2006 à 13:34:23  profilanswer
 

elrik5 a écrit :

personne n'as un mod UNIQUE sur la fonction d'enlever le message "zone de chargement" il est ds le PNOO mais je ne veux pas changer toutes les modifications qu il apprte,
juste le zone de chargement


ha il est bien intégré au patch wiwiland ?
c'est donc pour ça que certain(e)s pensaient que ce message ne s'affichait pas par défaut :o

n°3379479
mifrxp1800
c'est pas moi qui m'en occupon
Transactions (0)
Posté le 12-04-2006 à 13:59:48  profilanswer
 

Mechanicalelf a écrit :

Bon ben je viens de tester Oblivion sur mon ordi .. Tout était bien parti puis, au bout de 30 mins de jeu ( quand tu arrives près d'un regroupement de gobelins dans la cave ), paf écran noir et reboot sauvage de l'ordi !  
 
J'ai rééssayé plusieurs fois, rien a faire : le jeu souffre de reboots intempestifs après 2 minutes de jeu maintenant .. J'ai pensé que le problème venait de l'OC de ma CG, j'ai donc enlevé l'overclocking, et c'est pareil voire pire.  
 
Athlon XP 2800 + @2,1 Ghz
Geforce 6800 Leadteck avec Artic Silencer 5
Textorm 385W pour alim
Mobo Asrock K7s8X
512 RAM 2100 générique  
 
Vu la faible qualité et quantité de ram ( que je compte changer d'ici une semaine pour 1ghz de PC 3200 400mhz ), je me demande si le problème ne viendrai pas d'ici, mais bon ça me parait bizarre, car je connais des gens qui tournent avec ça sans trop de pb malgré de faibles perfs !
 
Sous 3D mark 05 en OC je tourne a 3850 environs. Sous le 03 dans les 10000.  
 
J'ai tout essayé : baisser la résolution ( ca crashe toujours voire encore plus vite, pas de gain de perf ), enlever tout AA et autres ( ca crashe quand même ), enlever les autosave (idem), mettre a jour tous les drivers Nvidia Forceware, IDEM.  
 
Merci de vos conseils !


 
Moué c'est bizarre, j'ai une config "équivalente" XP 2400, 6800 GT (merci mister ;)) et 512 Mo et ça tourne plutot bien en 1024*768  sans les ombres.

n°3379712
ultrastars

Transactions (0)
Posté le 12-04-2006 à 15:32:04  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

vous utilisez quel version ?


 
pour la "natural envirronement" la 1.1 c'est a dire celle qui justement étais censé atténué ce jaune flashi ;)
 
mais elle ne me convient pas non plus :d
la température de couleur (de base) est peut etre un peu froide (basse) mais toutes les couleurs sont neanmoins tres bien armonisées, ce qui semble peut etre pas si evident que ça a modifier au premier abord ;)


Message édité par ultrastars le 12-04-2006 à 15:38:09
n°3379723
bjone
Insert booze to continue
Transactions (0)
Posté le 12-04-2006 à 15:35:40  profilanswer
 

bjone a écrit :

en fait c'est plus compliqué.
l'HDR bouffe 2x de plus de bande-passante lors du remplissage, et l'AA en HDR ne peux se faire qu'en supersampling, ce qui veux dire que le remplissage de la surface HDR AA4X prends grosso merdo 8x la bande passante d'un rendu normal sans AA.
(alors que sans HDR, on peut faire du multisampling qui augmente la charge mais essentiellement uniquement localement au gpu)


 
bip j'ai dit connerie, chez ATI c'est du multisampling donc pas de x4 en bande passante. (chez nV c'est du super donc x4 en bande-passante et conso vidéo, pour du AA 4x). donc effectivement chez Ati l'AA est toujours moins consomateur que le HDR (en conso bp et mémoire)

n°3379740
ultrastars

Transactions (0)
Posté le 12-04-2006 à 15:43:00  profilanswer
 

moi j'aimerais bien un mod "grand vent" par beau temps uniquement pour voir les ombres des arbres et herbes bougés encore plus  :love:  
 
ha ouais et tant que j'y suis un patch pour avoir un HDR un peu plus progressif :d comme dans farcry
c'est a dire que l'eblouissement viennent un peu moins vite lorsque l'on regarde le haut d'un arbre et que le soleil se met tout a coup a apparaitre et disparaitre au travers de son feuillage  :pt1cable:  

n°3379749
bjone
Insert booze to continue
Transactions (0)
Posté le 12-04-2006 à 15:46:09  profilanswer
 

ça ça doit pouvoir se changer dans la console, c'est aussi un reproche que je faisais (enfin pas tellement sur le coefficient d'inertie, mais sur la lattitude d'expo...)

mood
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Posté le 12-04-2006 à 15:46:09  profilanswer
 

n°3379754
ultrastars

Transactions (0)
Posté le 12-04-2006 à 15:48:41  profilanswer
 

oui je pensais au .ini peut etre ?  :??:  
et ta raison aussi sur la lattitude  :jap:


Message édité par ultrastars le 12-04-2006 à 15:49:54
n°3379768
bjone
Insert booze to continue
Transactions (0)
Posté le 12-04-2006 à 15:55:23  profilanswer
 

oué il faudrait regarde dans l'ini, je regarderais ce soir...

n°3379773
Vinx Itak
Toutes mes confuses
Transactions (0)
Posté le 12-04-2006 à 15:58:40  profilanswer
 

Je ne sais pas si c'est je dois poster ici ou dans gameplay : j'ai un bug au niveau de mes points de vie :  
Mon max de PV n'est pas le bon : il considère que j'ai 17pv sur 70.
J'ai beau me soigner, prendre un mod qui regen les pv, ça reste bloqué sur la même valeur.
Si on me tape, mes PV descendent. Je me soigne : ça remonte et ça atteint le cap.
Impossible d'avoir +
 
J'ai viré les peu de mods que j'avais : idem
J'ai repris une seuvegarde à moi qui était pres de la sortie des égouts : idem
 
Et ce "cap" est aléatoire, je peux avoir 51/70 et ne pas pouvoir monter plus haut.
(Je précise que je n'ai pas de maladie)
 

n°3379775
astrojojo
Editeur compulsif
Transactions (0)
Posté le 12-04-2006 à 16:01:11  profilanswer
 

essaye d'aller te soigner en priant à l'autel d'une cathédrale


Message édité par astrojojo le 12-04-2006 à 16:01:28
n°3379826
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 12-04-2006 à 16:22:34  profilanswer
 

c'est le bug du dernier pnoo ?
est-ce que ResetHealth dans la console aiderait ?

n°3379872
Lokham

Transactions (1)
Posté le 12-04-2006 à 16:43:15  profilanswer
 

faut lire les readme aussi : c'est bien marqué dans le readme du PNO : se dehabiller avant d'appliquer :D le bug de la santé vient de la ::
 
 
*****************************************************************
      The Elder Scrolls IV
         Oblivon
                 
       PNOO v1.5
   
*****************************************************************
 
Index:
1. Installation
2. Remerciments
3. A quoi ce sert?
4. F.A.Q.
 
 
CONTENU :
-Correctif.esp       : PNOO 1.5
-CorrectifSante.esp    : Corrige le bug permettant d'avoir plus de vie que l'on en a réelement (version beta)
-Nouveaux écrans de chargement.esp  : Modifie les textes présents sur les écrans de chargement, avec de nouveaux "conseils", de facon a éviter de voir toujours les meme textes défiler!
 
/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\
/!\ATTENTION : NE PAS INSTALLER CorrectifSante.esp AVANT D'AVOIR PREALABLEMENT DESEQUIPER ENTIEREMENT SON PERSONNAGE /!\
/!\Charger le jeu, déshabillez vous COMPLETEMENT, sauvez, et cochez le plug-in.              
                       /!\
/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\/!\
 
 
 
 
Corrections apportés :
 
-Suppression de toutes les abréviations du jeu.
-Traductions des dialogues, et quetes oubliés par les traducteurs
-Corrections de tous les ouvrages d'Oblivion, et rajout des lettrines présentes dans la VO
-Corrections des lieux non traduits
-Corrections des quetes bugués
-Intégration du BTMOD, pour éviter les noms tronqués (et oui, le francais, c'est long :p)
 
Si malgré ce PNOO, vous trouvez encore des bugs, n'hésitez pas a venir les reporter sur le forum.


Message édité par Lokham le 12-04-2006 à 16:43:37
n°3379876
Vinx Itak
Toutes mes confuses
Transactions (0)
Posté le 12-04-2006 à 16:44:55  profilanswer
 

Aaaah merci les gars !

n°3380298
ToO_K

Transactions (0)
Posté le 12-04-2006 à 19:54:06  profilanswer
 

Dans le fichier readme qui est dans l'archive du PNOO1.5, cette information n'y est pas   :heink:

n°3380435
dye
It's A Long Way To The Top
Transactions (0)
Posté le 12-04-2006 à 20:56:38  profilanswer
 

drapal

n°3380573
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Transactions (0)
Posté le 12-04-2006 à 22:09:53  profilanswer
 

ToO_K a écrit :

Dans le fichier readme qui est dans l'archive du PNOO1.5, cette information n'y est pas   :heink:


 
Si [:mlc]


---------------
Mon Portfolio | Ma galerie Flickr | Le blog des Drawmadaires !
n°3380584
pedzouille

Transactions (5)
Posté le 12-04-2006 à 22:17:06  profilanswer
 

ToO_K a écrit :

Dans le fichier readme qui est dans l'archive du PNOO1.5, cette information n'y est pas   :heink:


 
 
Effectivement, dans l'archive que j'ai, cette info n'y est pas, ils ont du mettre a jour. Toujours est il que je n'ai pas ce "bug", si en plus on en rajoute on est mal.

n°3380585
BanditFlo

Transactions (0)
Posté le 12-04-2006 à 22:17:11  profilanswer
 
n°3380586
pedzouille

Transactions (5)
Posté le 12-04-2006 à 22:18:14  profilanswer
 


 
 
rippage sur le claviage

n°3380587
BanditFlo

Transactions (0)
Posté le 12-04-2006 à 22:18:45  profilanswer
 

:D

n°3380592
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Transactions (0)
Posté le 12-04-2006 à 22:19:37  profilanswer
 

pedzouille a écrit :

Effectivement, dans l'archive que j'ai, cette info n'y est pas, ils ont du mettre a jour. Toujours est il que je n'ai pas ce "bug", si en plus on en rajoute on est mal.


 
Autant pour moi. Z'auraient du faire une version 1.6 pour éviter la confusion alors...


---------------
Mon Portfolio | Ma galerie Flickr | Le blog des Drawmadaires !
n°3380596
pedzouille

Transactions (5)
Posté le 12-04-2006 à 22:21:51  profilanswer
 

d'ailleur je sais pas comment j'ai validé ce X, merci opera tu en fera toujours plus que les autres :D


Message édité par pedzouille le 12-04-2006 à 22:22:04
n°3380623
sepiroth

Transactions (0)
Posté le 12-04-2006 à 22:38:31  profilanswer
 

Bonsoir,
 
Je poser une question aux possesseurs de X1900XT/XTX: êtes vous vraiment fluides en 1600 tout à fond, je veux dire par là aucune baisse sous les 25 fps ?
 
En ayant désactivé les ombres sur herbes et corps il m'arrive en effet assez souvent de passer sous les 25 fps en extérieur (et de tomber à 20 ou 18 lors des combats) alors que j'ai une X1900 XT @660/756 et un opty 148 @2.91ghz et 2 go de ram...
 
J'utilise les catalysts 6.3 et le tweak "chuck" d'ATI permettant d'activer le AA et le HDR en même temps, et mon installe est toute neuve..
 
A+

Message cité 1 fois
Message édité par sepiroth le 12-04-2006 à 22:39:09
n°3380806
meulator
Si je t'attrape...
Transactions (0)
Posté le 13-04-2006 à 00:25:27  profilanswer
 

depuis que j'ai mis le pack de textures j'ai un petit soucis parfois avec l'eau, elle deviens toute transparente autour de moi ou des pnj qui entrent dans l'eau.. une idée?

n°3380996
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 13-04-2006 à 09:31:43  profilanswer
 

J'ai eu ce problème et ça venait d'une modif sur le paramètre uNumDepthGrids que j'avais passé à 1 au lieu de 3 par défaut.
 
En suivant l'Atomic Guide ( http://www.atomicmpc.com.au/articl [...] =36546&p=2 ), je l'ai passé à 6 et plus de problème.


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°3381012
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 13-04-2006 à 09:44:06  profilanswer
 

pedzouille a écrit :

Effectivement, dans l'archive que j'ai, cette info n'y est pas, ils ont du mettre a jour. Toujours est il que je n'ai pas ce "bug", si en plus on en rajoute on est mal.


 
Moi non plus pas de bug et pourtant j'ai rien fait de spécial...

n°3381408
umbre_tomb​etoile
Zorglub's back
Transactions (0)
Posté le 13-04-2006 à 13:44:54  profilanswer
 

sepiroth a écrit :

Bonsoir,
 
Je poser une question aux possesseurs de X1900XT/XTX: êtes vous vraiment fluides en 1600 tout à fond, je veux dire par là aucune baisse sous les 25 fps ?
 
En ayant désactivé les ombres sur herbes et corps il m'arrive en effet assez souvent de passer sous les 25 fps en extérieur (et de tomber à 20 ou 18 lors des combats) alors que j'ai une X1900 XT @660/756 et un opty 148 @2.91ghz et 2 go de ram...
 
J'utilise les catalysts 6.3 et le tweak "chuck" d'ATI permettant d'activer le AA et le HDR en même temps, et mon installe est toute neuve..
 
A+


 
Ben déjà j'ai à peine plus en 1280 alors je crois qu'il faut pas trop te plaindre d'avoir ça en 1600 ....  [:spamafote]  [:spamafote]  
Faut pas rêver "tout à fond" en 1600 avec HDR et AA déjà 25 c'est bien ...  [:bool_de_gom]

n°3381465
Velk

Transactions (0)
Posté le 13-04-2006 à 14:09:53  profilanswer
 

Qlq utilise l'INI Tweaker? Pensez-vous qu'il apporte beaucoup?

n°3381485
ToO_K

Transactions (0)
Posté le 13-04-2006 à 14:16:48  profilanswer
 

Velk a écrit :

Qlq utilise l'INI Tweaker? Pensez-vous qu'il apporte beaucoup?


 
Juste un confort pour la modification des parametres, sinon niveau perfs, absolument rien, ce n'est pas le but du mod, c'est juste plus convivial que de bidouiller le .ini.


Message édité par ToO_K le 13-04-2006 à 14:18:55
n°3381501
matos666

Transactions (0)
Posté le 13-04-2006 à 14:22:30  profilanswer
 

Sinon pour info vaut mieux mettre le HDR ou le AA en 2x ou 4x (lorsque je veux mettre les 2 avec une 6800GT il me dis que c pas possible) ?

n°3381512
Velk

Transactions (0)
Posté le 13-04-2006 à 14:27:29  profilanswer
 

Sur cartes NVidia ce n'est pas possible d'activer les deux en même temps. Teste AA 2x/4x et HDR puis tappe tdt, les fps apparaitront et tu seras fixé.

n°3381514
matos666

Transactions (0)
Posté le 13-04-2006 à 14:28:45  profilanswer
 

il y a une grande amélioration graphique théorique normalement entre le AA4X et me HDR ?
 
je testerais ce soir, merci surtout en 1600 (20" 16/9°).

Message cité 1 fois
Message édité par matos666 le 13-04-2006 à 14:29:44
n°3381516
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 13-04-2006 à 14:29:05  profilanswer
 

http://www.pcinpact.com/articles/a/186/0.htm?pge=4
autre test amsi que dans le haut de gamme entre la x 1900 et 7900 ;)

n°3381524
matos666

Transactions (0)
Posté le 13-04-2006 à 14:31:38  profilanswer
 

Merci mais j'ai du mal de voir le difference entre les 3 photos lol :)

n°3381533
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 13-04-2006 à 14:37:58  profilanswer
 

matos666 a écrit :

il y a une grande amélioration graphique théorique normalement entre le AA4X et me HDR ?
 
je testerais ce soir, merci surtout en 1600 (20" 16/9°).


ça depend de tes gouts, c'est pas le même type d'effet sur l'image :spamafote:
par contre AAx4 + Bloom ou HDR j'ai le même framerate. et je prefere le HDR.

n°3381534
wakestorm

Transactions (0)
Posté le 13-04-2006 à 14:38:10  profilanswer
 

matos666 a écrit :

Merci mais j'ai du mal de voir le difference entre les 3 photos lol :)


J'crois que y en a une sans effet de lumière avancé, la seconde avec bloom et la troisième avec HDR, indépendamment de la carte (qui est sûrement un ATI vu que l'AA a l'air activé)

n°3381540
com21
real men don't click
Transactions (0)
Posté le 13-04-2006 à 14:40:24  profilanswer
 

Faut commencer par le début : http://www.pcinpact.com/articles/a/186/0.htm?pge=1


---------------
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mood
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