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Auteur Sujet :

The Elder Scrolls IV : Oblivion | Aide et Questions Techniques .

n°3343783
solx
All in the game
Transactions (0)
Posté le 28-03-2006 à 13:36:56  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

guitou54 a écrit :

Dès le début d'une partie, au moment de définir l'aspect de son héros, la partie visualisation est complétement blanche, le panneau de gauche est lui visible normalement. Quand le jeu commence dans la prison, l'écran est totalement blanc, mis à part les objets à ramasser dont les contours sont partiellement visibles.  
 
J'ai comme config' une ATI Radeon 9250, fait la mise-à-jour du driver vidéo de ma carte, installé le dernier DirectX et le problème est toujours là.
 
Aidez moi car ce jeux est une vrai merveille jai tellement adoré morrowind que c'est insuportable de voir la boite d'oblivion sur mon bureau sans pouvoir y jouer!!! (imaginez vous ce que ça fait!)
 Que faire? Merci d'avance.


 
Regarde là http://www.clubic.com/forum/index. [...] pic=344010, ça tournera mais de manière fluide rien n'est moins sur...
 

guitou54 a écrit :

Non jai direct x 9.0c il tourne sans pb avec des jeux genre call of duty 2...


 
Oui mais Oblivion exige par défaut les shader models en version 2.0 minimum, ta carte ne les gères qu'en version 1.4 (dx 8.1) si mes souvenirs sont exact :jap:
 

mood
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Posté le 28-03-2006 à 13:36:56  profilanswer
 

n°3343788
kouin40

Transactions (0)
Posté le 28-03-2006 à 13:39:18  profilanswer
 

oué mais une 9250 c'est vraiment vieux la... pk déjà, les 3/4 des textures tu les verras pas, pk ta carte graphique peut pas les afficher, puis un plus ca rame, erf. c'est comme faire tourner avec + de 75fps cs source avec une mx440. ptetre les fps serot la, mais les textures n'y seront pas.

n°3343799
solx
All in the game
Transactions (0)
Posté le 28-03-2006 à 13:41:37  profilanswer
 

kouin40 a écrit :

oué mais une 9250 c'est vraiment vieux la... pk déjà, les 3/4 des textures tu les verras pas, pk ta carte graphique peut pas les afficher, puis un plus ca rame, erf. c'est comme faire tourner avec + de 75fps cs source avec une mx440. ptetre les fps serot la, mais les textures n'y seront pas.


 
[hs]+1 pour css et la MX, j'avais cette cg et quand je suis apssé sur ma 9800 j'étais trop dèçut ç'était pire qu'avec ma MX même en forcant le dx 7 :ouch:[/hs]

n°3343801
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 28-03-2006 à 13:41:55  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

ça donne quoi ? Le firewall du taff bloque le site officiel (je me demande bien pourquoi  :whistle:  ), du coup je peux pas aller lire.
 
Par rapport à l'autre site ( http://www.atomicmpc.com.au/articl [...] =36222&p=1 ), ça apporte quoi ?


je vais tester ca de suite ^^  
a priori ca a l'air mieux étudié :)


---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°3343810
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 28-03-2006 à 13:43:42  profilanswer
 

http://www.clubic.com/forum/index. [...] pic=344010  
cette technique multiplie par trois les perfs sur ma config, mais bonjour l'horreur, le jeu est horrible avec ca... plus dombres ni rien sur les textures, on dirait halflife 1 avec des objets bien modélisés sans textures au milieu...  
puis ca bugge :/
mais avec ta 9200 t'a aucune autre alternative [:spamafote]


---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°3343812
kouin40

Transactions (0)
Posté le 28-03-2006 à 13:44:05  profilanswer
 

Citation :

je vais tester ca de suite ^^  
a priori ca a l'air mieux étudié :)


 
moi aussi je vais essayé, save ton oblivion.ini au cas ou

n°3343814
maxb21

Transactions (0)
Posté le 28-03-2006 à 13:44:17  profilanswer
 

La question a peut être déjà été posée mais... c'est normal de devoir redéfinir à chaque fois tout les controle? il enregistre pas les changement?

n°3343818
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 28-03-2006 à 13:44:55  profilanswer
 

maxb21 a écrit :

La question a peut être déjà été posée mais... c'est normal de devoir redéfinir à chaque fois tout les controle? il enregistre pas les changement?


 
Voir page 1.


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°3343821
pmgamer

Transactions (0)
Posté le 28-03-2006 à 13:47:24  profilanswer
 

dobeliou a écrit :

nouveau tweaker.ini tiens  :)
m'en vais voir ce qu'il rajoute

 


tu peux me passer le lien s'il te plait ?
 
merci d'avance.

n°3343822
maxb21

Transactions (0)
Posté le 28-03-2006 à 13:47:38  profilanswer
 

Le premier lien marche pô

mood
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Posté le 28-03-2006 à 13:47:38  profilanswer
 

n°3343826
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 28-03-2006 à 13:49:06  profilanswer
 

dobeliou a écrit :

merci :)  
ca a pris du temps mais voila... :)
tu comprend pourquoi ca me met hors de moi de voir chialer des gens avec des configs monstreuses :o  
parcque la je dit pas que les combats en exterieurs contre 3 bestioles chracheuses de feu sont fluides, mais c'est jouable quoi [:spamafote]
 
 
Moi vista je sens que je vais m'amuser avec l'interface pendant une semaine, puis que je vais finir par tout desactiver pour revenir a la bonne vieille interface windows 2000 [:tinostar]


 
interface win2000, smoche [:benjiman]  
mais jpense désactiver bcps d'effet aussi sur vista, notamment la transparence et l'effet 3d :o
Mais j'espere que ça a été optimisé pr les jeux, j'entend par là que lors du lancement d'un jeu ça met en stand by tous les processus superflue comme explorer, aero et autres qui sont inutile quand on joue ^^
 

dobeliou a écrit :

je ferme tout les processus inutiles [:tinostar]  
jai 84mo de memoire utilisée quand le lance les jeux avec XPsp2  
 
sinon quelqun aurait le lien du tweaks pour vieilles cartes graphiques qui ne gerent pas les pixels shaders :??:


 
 [:chalouf]  
ah oui quand même, mais ta pas de firewall/antivirus derriere alors, aucun service de lancé, etc... parce que c'est assez impressionant
 [:blackman]

n°3343829
Arn0
HFR_Kiwi, king of ze pétole
Transactions (0)
Posté le 28-03-2006 à 13:49:38  profilanswer
 

morganno a écrit :

Pourquoi avec mes enceintes 5.1 je n'entends pas assez fort les gens quand je suis en face d'eux? Je suis obligé de tourner la tete du personnage pour bien l'entendre... L'horreure. Par contre quand le dialogue est lancé (avec les phrases à sélectionner) plus aucun probleme.
 
D'une maniere générale les discussions des personnages, je les entends comme si ils étaient à 1km de moi... (et j'ai tenté de tripatouiller les réglages audios, mais rien concernant le 5.1) je suis le seul à avoir ce pb?


 
C'est pareil chez moi :/
 
(j'utilise un chipset 5.1 intégré à la carte mère)

n°3343834
solx
All in the game
Transactions (0)
Posté le 28-03-2006 à 13:51:13  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

ça donne quoi ? Le firewall du taff bloque le site officiel (je me demande bien pourquoi  :whistle:  ), du coup je peux pas aller lire.
 
Par rapport à l'autre site ( http://www.atomicmpc.com.au/articl [...] =36222&p=1 ), ça apporte quoi ?


 
Je suis en train de lire, perso je pense que je vais tester son ini sur ma config mais il faut faire attention:
 
-Le iPreloadSizeLimit est réglé pour lui, mais a mon avis la valeur de atomimpc.com est meilleur (pour 1GO)
 
-Recopier les 4 lignes de son .ini original vers le sien sinon le jeu va reparamétré les graphismes en fonction de votre bécane  et donc chnager le .ini ce qui fausse complètement les résultats:
 
uVideoDeviceIdentifierPart1=3619102270
uVideoDeviceIdentifierPart2=298795777
uVideoDeviceIdentifierPart3=2202630935
uVideoDeviceIdentifierPart4=902545920
 
-Il a viré la pluie et la neige grâce à cette commande: bPrecipitation=0
Mettre 1 pour réactiver.
 
Sinon son ini est beaucoup plus modifé, je vais testé ça dessuite :)
 

n°3343852
Mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 28-03-2006 à 13:58:29  profilanswer
 

angelusdeus a écrit :

...
 
 [:chalouf]  
ah oui quand même, mais ta pas de firewall/antivirus derriere alors, aucun service de lancé, etc... parce que c'est assez impressionant
 [:blackman]


 
 
spécialement pour oblivion et pour pas a avoir a racheter de la RAM je me suis installer une version de win optimisé et je tourne à 70Mo d'utilisé avant de lancer le jeu :)
 


---------------
Venez tester ce jeu android et dites moi ce que vous en pensez car je connais le développeur.
n°3343877
solx
All in the game
Transactions (0)
Posté le 28-03-2006 à 14:05:07  profilanswer
 


 
Je viens de l'essayer je démarre le jeu: synchro désactivé, 800*600, beacoup de detaisl en low...
 
Je remet tout comme d'hab tout en garadant son .ini: synchro activé, 1280*1024, tout a fond sauf les ombres que je vire.
 
En extèrieur: je n'ai rien gagné... en ville + 5 fps par contre.
 
 

n°3343888
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 28-03-2006 à 14:08:16  profilanswer
 

dobeliou a écrit :

bon sang jai essayé en desactivant les pixels shaders et... quel horreur [:tinostar]
je remet ca vite :D
 
ps: par contre 60 fps en 1024 [:tinostar]


 
screenshots rhoooooo :o  
:D

n°3343890
cenard

Transactions (0)
Posté le 28-03-2006 à 14:09:15  profilanswer
 

Sondage : ceux qui ont commandé Oblivion sur Play.com, l'avez-vous reçu?  Moi tjrs rien :(

n°3343892
Jackkk
tout simplement
Transactions (12)
Posté le 28-03-2006 à 14:09:24  profilanswer
 

retours sous windows inexplicables dans la zone des viticulteurs près de Shakrind :pt1cable:

n°3343903
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 28-03-2006 à 14:15:25  profilanswer
 

Arn0 a écrit :

C'est pareil chez moi :/
 
(j'utilise un chipset 5.1 intégré à la carte mère)


 
Perso c'est un Sound Blaster Live 5.1 ...

n°3343906
kouin40

Transactions (0)
Posté le 28-03-2006 à 14:17:13  profilanswer
 

Citation :

spécialement pour oblivion et pour pas a avoir a racheter de la RAM je me suis installer une version de win optimisé et je tourne à 70Mo d'utilisé avant de lancer le jeu :)


 
t'as win lsd 3.5 toi aussi ;D pareil, avant de jouer tu vires tout, et la ta quasi 90% de ta ram en plein dans le jeux au lieu d'être dans lfont d'écran lol

n°3343936
Hornetnest

Transactions (25)
Posté le 28-03-2006 à 14:26:52  profilanswer
 

Moi aussi j'ai des retours sous windows et des crashs de temps en temps.
J'ai remarqué aussi que ma config avec 2x7800GTX en sli est plus stable que ma config avec 2x7900GTX en sli.
Avec mes 7900GTX j'ai des fois des bugs de pilotes avec reboot de la machine que je n'ai pas avec mes 7800, pourtant j'ai bien les derniers driver 84.25 (en beta actuellement).  
Je peux jouer dans de bonnes conditions (fps> ou = 40) en 1600 tout a fond AA4x et AF16x, par contre sans aniso et avec hdr j'ai des baisses à 25-30 fps.
Je ne sais pas si on gagne quelque chose avec le sli sous oblivion (contrairement à CoD2 ou fear ou j'ai presque le double de perfs en sli par rapport au single).

n°3343967
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 28-03-2006 à 14:41:11  profilanswer
 

Ca fait peur qu'un SLI tout à fond soit limiter à si peu de fps :d (effet HDR inclus bien sûr)

n°3343977
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 28-03-2006 à 14:46:40  profilanswer
 

Hornetnest a écrit :

Moi aussi j'ai des retours sous windows et des crashs de temps en temps.
J'ai remarqué aussi que ma config avec 2x7800GTX en sli est plus stable que ma config avec 2x7900GTX en sli.
Avec mes 7900GTX j'ai des fois des bugs de pilotes avec reboot de la machine que je n'ai pas avec mes 7800, pourtant j'ai bien les derniers driver 84.25 (en beta actuellement).  
Je peux jouer dans de bonnes conditions (fps> ou = 40) en 1600 tout a fond AA4x et AF16x, par contre sans aniso et avec hdr j'ai des baisses à 25-30 fps.
Je ne sais pas si on gagne quelque chose avec le sli sous oblivion (contrairement à CoD2 ou fear ou j'ai presque le double de perfs en sli par rapport au single).


les riches en taule! [:sarko]

n°3343981
Hornetnest

Transactions (25)
Posté le 28-03-2006 à 14:48:22  profilanswer
 

Le HDR massacre les performances des geforce 7. Je prefère encore jouer avec l'AA4x qu'avec HDR sans AA et moins de fps...
Je pense qu'il faudra attendre les geforce 8 pour jouer dans de bonnes conditions en HD avec HDR^^

n°3343994
Jackkk
tout simplement
Transactions (12)
Posté le 28-03-2006 à 14:52:04  profilanswer
 

marrant,sur geforce 6,le hdr actif ne fait pas trop chuter le frreamerate,ni même le changement de résolution entre le 1024 et le 1280 finalement.Par contre les ombres et l'herbe,oula :sweat:

n°3344000
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 28-03-2006 à 14:54:41  profilanswer
 

Euh ça devrait pas normalement. (sachant qu'avec ma venerable GeForce 6800GS je me permet d'activer le HDR sous Oblivion au détriment des détails mais que ça reste bien jouable)
 
J'ai déjà testé le HDR sous Hl2 Lost Coast tout à fond, c'est pas très jouable (on sent que ça trime), mais c'est quand même pas à 1fps.
Ca me semble un peu étrange que le HDR soit mal géré par les GeForce 7. Surtout la dernière série 7900 !!!! Oo

n°3344006
Mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 28-03-2006 à 14:57:31  profilanswer
 

kouin40 a écrit :

Citation :

spécialement pour oblivion et pour pas a avoir a racheter de la RAM je me suis installer une version de win optimisé et je tourne à 70Mo d'utilisé avant de lancer le jeu :)


 
t'as win lsd 3.5 toi aussi ;D pareil, avant de jouer tu vires tout, et la ta quasi 90% de ta ram en plein dans le jeux au lieu d'être dans lfont d'écran lol


 
non un win optimisé par mkex64 mais c'est le meme principe mais avec une interface bien moins modifiée
 
 
dites, je vois que dans pas mal de test ils spécifie 256Mo de mem video minimum.... ceux qui comme moi on 128Mo ca donne quoi comme perf en exterieur??? parce que je commence à m'inquiéter....
 
et dir que les 7900gt sont en rupture de partout...... sniff


---------------
Venez tester ce jeu android et dites moi ce que vous en pensez car je connais le développeur.
n°3344019
fandango_b​dr

Transactions (0)
Posté le 28-03-2006 à 15:01:10  profilanswer
 

Mandagor a écrit :

pour la video, si y en a qu'une alors je laisse courir, mais j'espere que c'est pas a cause d'un probleme de codec ou autre et que ca ne va pas altérer les perf du jeux.


 
J'ai exactement le même problème que toi avec la vidéo du début, une vraie cata, j'avais jamais vu un tel massacre.
 
En plus moi j'ai un blème d'artefacts sur les persos et le joueur, par contre le décor, les constructions, les objets, l'eau, nickel.
Ma 6800GT est un peu o/c 350/500 @ 400/1100, d'habitude je l'utilise @ 420/1160 sans problème, y compris dans les différents 3Dmark. En gros je n'ai jamais d'artefacts sauf dans oblivion.
J'ai installé le driver beta magique spécial de chez nVidia, DirectX à jour.
C'est assez pénible, même la main du joueur blink (mais pas les armes...). Strange...
 

n°3344021
bjone
Insert booze to continue
Transactions (0)
Posté le 28-03-2006 à 15:01:29  profilanswer
 

Jackkk a écrit :

marrant,sur geforce 6,le hdr actif ne fait pas trop chuter le frreamerate,ni même le changement de résolution entre le 1024 et le 1280 finalement.Par contre les ombres et l'herbe,oula :sweat:


vi tu est limité par la geométrie ou autre problème d'efficacité au niveau API...

n°3344028
bjone
Insert booze to continue
Transactions (0)
Posté le 28-03-2006 à 15:04:32  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

oui, de manière générale, mais pour Oblivion, les dev semblaient affirmer que le jeux tirerait parti d'un multiproc


 
oué Oblivion est threadé de partout.....
dans l'ini y'a plein de paramètre pour contrôler la mise en thread de traitements divers...

n°3344039
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 28-03-2006 à 15:06:32  profilanswer
 

Jackkk a écrit :

marrant,sur geforce 6,le hdr actif ne fait pas trop chuter le frreamerate,ni même le changement de résolution entre le 1024 et le 1280 finalement.Par contre les ombres et l'herbe,oula :sweat:


 
Même chose, du coup j'ai mis le tweak sur l'herbe (cf 1ère page) et désactivé les ombres sur herbes et les ombres sur corps.
 
J'ai aussi réduit la slide bar pour les ombres extérieures mais laissé au max pour les ombres intérieures.


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°3344041
Mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 28-03-2006 à 15:06:49  profilanswer
 

solx a écrit :

Je viens de l'essayer je démarre le jeu: synchro désactivé, 800*600, beacoup de detaisl en low...
 
Je remet tout comme d'hab tout en garadant son .ini: synchro activé, 1280*1024, tout a fond sauf les ombres que je vire.
 
En extèrieur: je n'ai rien gagné... en ville + 5 fps par contre.


 
 
je croyais que le fait de retourner dans les options graphique apres a avoir modifié le .ini , ca le remettait par defaut (et donc annulais les modifications faites auparavent dans le .ini ) ????


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Venez tester ce jeu android et dites moi ce que vous en pensez car je connais le développeur.
n°3344058
bjone
Insert booze to continue
Transactions (0)
Posté le 28-03-2006 à 15:10:09  profilanswer
 

tiens d'ailleurs un truc qui fait reste sur des innefficacitées du moteur:
 
dans la première quête pour la guilde des guerriers, où tu dois sauver les rats qui se font zigouiller par un puma, bin dans le sous-sol, le framerate s'écroule quand tu regardes le coin où y'a toute une pile de bouteilles de vin :lol:
alors que si tu regardes le reste de la pièce avec les rats, les meubles, et le cadavre du puma, c'est plus fluide.... :/
 
c'est limite il faudrait que je fasse une capture vidéo, ça m'avait fait allu...
 

n°3344065
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 28-03-2006 à 15:13:20  profilanswer
 

angelusdeus a écrit :

interface win2000, smoche [:benjiman]  
mais jpense désactiver bcps d'effet aussi sur vista, notamment la transparence et l'effet 3d :o
Mais j'espere que ça a été optimisé pr les jeux, j'entend par là que lors du lancement d'un jeu ça met en stand by tous les processus superflue comme explorer, aero et autres qui sont inutile quand on joue ^^
 [:chalouf]  
ah oui quand même, mais ta pas de firewall/antivirus derriere alors, aucun service de lancé, etc... parce que c'est assez impressionant
 [:blackman]


quand j'installe windows, je désactive tout les services inutiles (genre bureau a distance wifi etc, yen a une chiée a virer...), puis non pas de firewall pas d'antivirus de lancé quand je joue... :)
puis défragmenté a fond tout le temps.... ca parait con, mais sur une config comme la mienne ca fait des miracles, la preuve je joue dans de bonnes conditions avec une carte graphique qui a un bus memoire a 64bit (je suis quasiment sur que meme la ti4200 avait plus), qui a des perfs a peine superieure a une ti4200 pour les pixels shader 1... et des perfs catastrophiques avec les pixels shader2 (jouer a doom avec les ps2 => impossible)
 
bon testé les modifs du forum dont jai donné le lien plus haut, a priori ca ne change pas grand chose... en meme temps 5% de gain a 25 fps c'est dur a voir [:tinostar]


---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°3344073
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 28-03-2006 à 15:15:11  profilanswer
 

angelusdeus a écrit :

screenshots rhoooooo :o  
:D


oh bah non, cest chiant a installer, et j'ai reinstallé oblivion pour repartir sur de bonnes bases pour les modifs du forum donné la page précédente


---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°3344075
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 28-03-2006 à 15:16:07  profilanswer
 

bjone a écrit :

tiens d'ailleurs un truc qui fait reste sur des innefficacitées du moteur:
 
dans la première quête pour la guilde des guerriers, où tu dois sauver les rats qui se font zigouiller par un puma, bin dans le sous-sol, le framerate s'écroule quand tu regardes le coin où y'a toute une pile de bouteilles de vin :lol:
alors que si tu regardes le reste de la pièce avec les rats, les meubles, et le cadavre du puma, c'est plus fluide.... :/
 
c'est limite il faudrait que je fasse une capture vidéo, ça m'avait fait allu...


au moins ca calcule que les objets qui sont dans ton champ de vision [:tinostar]


---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°3344090
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 28-03-2006 à 15:20:52  profilanswer
 

dobeliou a écrit :

oh bah non, cest chiant a installer, et j'ai reinstallé oblivion pour repartir sur de bonnes bases pour les modifs du forum donné la page précédente


:(

n°3344096
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Transactions (0)
Posté le 28-03-2006 à 15:22:10  profilanswer
 

Mandagor a écrit :

heu... deja j'habite en pleine montagne donc les forets ca me connait, jsuis pas un citadin.... et une foret à l'abandon se retrouve en friche (ronces/arbuste...) et l'herbe ne pousse plus a cause de la couche d'humus...
de l'herbe haute ok mais pas autant que dans oblivion, là ou y a de la forets y devrait pas y avoir autant d'herbe car plus les arbres sont dense moins il y a d'ombre et plus il y a d'humus, on retrouve au mieux des touffes de fougere, houx, fraisiers, .... mais tres peu d'herbe haute. c'est pas qu'il y ait de l'herbe haute dans oblivion que je ne trouve pas coherent c'est le fait que c'en est remplis et que ca bouffe plein de ressource :p.


Ya masse de types de forêts hein, en montagne (même de relativement basse altitude genre les Vosges) les forêts sont très dense et avec parfois (bonus) un grand nombre de conifères, donc on se retrouve avec très peu de végétation en dessous, il y a des forêts largement moins denses (et on peut pas dire que les forêts d'Oblivion soient denses) donc pas mal de végétation, l'ombre due aux arbres étant largement plus légère.

bjone a écrit :

oué Oblivion est threadé de partout.....
dans l'ini y'a plein de paramètre pour contrôler la mise en thread de traitements divers...


Ya un peu de threading (désactivé par défaut, en majorité) mais le rendu principal n'est sûrement pas multithreadé :o


---------------
I mean, true, a cancer will probably destroy its host organism. But what about the cells whose mutations allow them to think outside the box by throwing away the limits imposed by overbearing genetic regulations? Isn't that a good thing?
n°3344103
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 28-03-2006 à 15:23:50  profilanswer
 

solx a écrit :

Je suis en train de lire, perso je pense que je vais tester son ini sur ma config mais il faut faire attention:
 
-Le iPreloadSizeLimit est réglé pour lui, mais a mon avis la valeur de atomimpc.com est meilleur (pour 1GO)
 
-Recopier les 4 lignes de son .ini original vers le sien sinon le jeu va reparamétré les graphismes en fonction de votre bécane  et donc chnager le .ini ce qui fausse complètement les résultats:
 
uVideoDeviceIdentifierPart1=3619102270
uVideoDeviceIdentifierPart2=298795777
uVideoDeviceIdentifierPart3=2202630935
uVideoDeviceIdentifierPart4=902545920
 
-Il a viré la pluie et la neige grâce à cette commande: bPrecipitation=0
Mettre 1 pour réactiver.
 
Sinon son ini est beaucoup plus modifé, je vais testé ça dessuite :)


 
je uppe ca, stimportant
d'ailleurs je reteste
 


 
je te retrouve le lien du forum officiel, doit y avoir des screens


Message édité par dobeliou le 28-03-2006 à 15:24:44

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Topic Cosplay@JV Reborn
n°3344112
willson

Transactions (0)
Posté le 28-03-2006 à 15:27:44  profilanswer
 

cenard a écrit :

Sondage : ceux qui ont commandé Oblivion sur Play.com, l'avez-vous reçu?  Moi tjrs rien :(


 
idem...
 
j'aurai du me le procurer par "d'autres moyens" la semaine dernière comme bcp d'autres l'ont fait, mais j'ai préférer attendre ma version.
Maintenant le tps de le choper il sera surement dans ma boite au lettre.
Bref marre d'attendre !

n°3344126
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 28-03-2006 à 15:31:36  profilanswer
 
mood
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Posté le   profilanswer
 

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