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Auteur Sujet :

◄ Le TOPIC de Microsoft Flight Simulator & P3D ► FS24 dispo !

n°14985518
CYANure

Transactions (0)
Posté le 05-02-2021 à 18:18:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
J'ai remarqué que j'ai assez de FPS en fait en tweakant, mais que mon Performance Headroom est horrible, ça chute à -40%, alors qu'il faudrait que ce soit positif.
Donc j'atteins les 40fps avec des settings intermédiaires (mais impossible avec les settings de starduck, comme je disais, rien que mettre le bitrate sur 500 me fait tout saccader, même le son) mais ça 'saute' quand même à cause de ça.

Message cité 2 fois
Message édité par CYANure le 05-02-2021 à 18:19:02
mood
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Posté le 05-02-2021 à 18:18:25  profilanswer
 

n°14985575
kenrio

Transactions (0)
Posté le 05-02-2021 à 19:09:51  profilanswer
 

CYANure a écrit :

J'ai remarqué que j'ai assez de FPS en fait en tweakant, mais que mon Performance Headroom est horrible, ça chute à -40%, alors qu'il faudrait que ce soit positif.
Donc j'atteins les 40fps avec des settings intermédiaires (mais impossible avec les settings de starduck, comme je disais, rien que mettre le bitrate sur 500 me fait tout saccader, même le son) mais ça 'saute' quand même à cause de ça.


mais quand tu dis etre a 40 fps c'est où ? avec quelle météo et quel avion ?


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14985626
CYANure

Transactions (0)
Posté le 05-02-2021 à 20:06:01  profilanswer
 

J'ai volé en Cessna à St Barth, météo réelle donc claire, rien de foufou non plus. Testé au dessus de NYC mais tout par défaut ou tout en high, j'ai à peine 18-20fps.
Je suis passé en 90hz pour voir, et j'arrive à pousser pas mal de settings sur Ultra, ça descend à 37fps.
Du coup je suis repassé en 72Hz pour que ça lock à 36fps. Par contre le Headroom fait toujours la tronche et chute jusqu'à -120%.
Je suis loin d'avoir testé tous les cas de figure (SS Oculus vs SS in game par ex, j'ai des différences d'environ 5fps même si les résolutions finales sont similaires)

 

Y a moyen de record ce qu'on voit ? J'aimerais bien enregistrer une vidéo avec l'overlay oculus performance affiché.


Message édité par CYANure le 05-02-2021 à 20:55:14
n°14985673
kenrio

Transactions (0)
Posté le 05-02-2021 à 20:59:08  profilanswer
 

Ah ok t'es en VR je comprenais pas.
Je doute pouvoir t'aider alors ^^


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14985676
starduck

Transactions (10)
Posté le 05-02-2021 à 21:07:23  profilanswer
 

CYANure a écrit :

J'ai remarqué que j'ai assez de FPS en fait en tweakant, mais que mon Performance Headroom est horrible, ça chute à -40%, alors qu'il faudrait que ce soit positif.
Donc j'atteins les 40fps avec des settings intermédiaires (mais impossible avec les settings de starduck, comme je disais, rien que mettre le bitrate sur 500 me fait tout saccader, même le son) mais ça 'saute' quand même à cause de ça.


C’est faux ;) c’est -100 le mini de Head Room. Souviens toi que tu es à 50% de ton taux de rafraîchissement.
Tu devrais être fluide. Je comprends pas. Tu as essayé le but c’est de rapide à off?

n°14985685
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 05-02-2021 à 21:16:18  profilanswer
 

perso j'ai un perf headroom horrible je crois, bah je vois pas de soucis :D

n°14985730
CYANure

Transactions (0)
Posté le 05-02-2021 à 22:10:50  profilanswer
 

Mhmm étrange parce que dès que la valeur est négative, ça 'saute' si je fais une translation avec ma tête (très visible sur les instruments du cockpit). Si c'est positif, c'est fluide. C'est donc ça qui me pourrit tout.
Je continue d'investiguer.


Message édité par CYANure le 06-02-2021 à 00:38:42
n°14985966
eponge

Transactions (0)
Posté le 06-02-2021 à 11:33:29  profilanswer
 

Bon... retour sur le Bravo de Honeycomb :
- pour mon problème d’axe, en fait c’est le profil par défaut de MSFS qui ne fonctionne pas. En créant un profil personnalisé, cela fonctionne parfaitement, les axes ainsi que les lumières (landing gear et voyants)
- création des 4 profils (GA 1 moteur et 2 moteurs, liner 2 et 4 moteurs)
- les reverses peuvent être mappés sur la seconde “manette” d’un levier de gaz, mais ce n’est pas un axe, simplement un bouton quand on arrive en butée. Par contre ça ne revient pas à zéro quand on ramène ce petit levier.
- axes pour les aérofreins au top, bon encore de l’ajustement pour les armer à l’atterrissage
- la molette de trim est plutôt précise, pas de zone morte et il est plus simple de trimer l’avion
- comme j’ai le yoke Alpha, je suis en train de mapper tous les boutons du bravo (par défaut lumière déjà.
- le pilote auto est bien intégré, des boutons un poil petit pour mes doigts
- le changement des manettes est très simple, et ça a vraiment un look sympa (je n’ai pas pris le kit Airbus)
 
Quand à la qualité de finition, elle est identique à l’alpha, donc c’est du très bon !
 
La partie supérieure est exactement la même que celle de l’alpha, un peu grosse pour une manette de gaz... mais cela permet d’avoir un système d’accroche similaire.
 
Points négatifs :
-Je n’avais rien eu à régler pour le yoke, il faudra un peu plus de prise en main/réglage pour le bravo, ce qui devait être résolu dans des versions ultérieurs de MSFS.
- lorsque les manettes sont en position supérieure, elles masquent en partie les voyants  
 
Le tout pour un prix acceptable.
Allez 17/20.
 
Mon fils s’est empressé de me le piquer...
https://img3.super-h.fr/images/snapshot_282475249bbcdd9055e1cabda.jpg

Message cité 5 fois
Message édité par eponge le 06-02-2021 à 11:36:48
n°14986130
Icarez

Transactions (0)
Posté le 06-02-2021 à 15:43:38  profilanswer
 

eponge a écrit :

Bon... retour sur le Bravo de Honeycomb :
- pour mon problème d’axe, en fait c’est le profil par défaut de MSFS qui ne fonctionne pas. En créant un profil personnalisé, cela fonctionne parfaitement, les axes ainsi que les lumières (landing gear et voyants)
- création des 4 profils (GA 1 moteur et 2 moteurs, liner 2 et 4 moteurs)
- les reverses peuvent être mappés sur la seconde “manette” d’un levier de gaz, mais ce n’est pas un axe, simplement un bouton quand on arrive en butée. Par contre ça ne revient pas à zéro quand on ramène ce petit levier.
- axes pour les aérofreins au top, bon encore de l’ajustement pour les armer à l’atterrissage
- la molette de trim est plutôt précise, pas de zone morte et il est plus simple de trimer l’avion
- comme j’ai le yoke Alpha, je suis en train de mapper tous les boutons du bravo (par défaut lumière déjà.
- le pilote auto est bien intégré, des boutons un poil petit pour mes doigts
- le changement des manettes est très simple, et ça a vraiment un look sympa (je n’ai pas pris le kit Airbus)
 
Quand à la qualité de finition, elle est identique à l’alpha, donc c’est du très bon !
 
La partie supérieure est exactement la même que celle de l’alpha, un peu grosse pour une manette de gaz... mais cela permet d’avoir un système d’accroche similaire.
 
Points négatifs :
-Je n’avais rien eu à régler pour le yoke, il faudra un peu plus de prise en main/réglage pour le bravo, ce qui devait être résolu dans des versions ultérieurs de MSFS.
- lorsque les manettes sont en position supérieure, elles masquent en partie les voyants  
 
Le tout pour un prix acceptable.
Allez 17/20.
 
Mon fils s’est empressé de me le piquer...
https://img3.super-h.fr/images/snap [...] 1cabda.jpg


 
Merci pour ce retour, ça me conforte dans mon achat !
Et les voyants de train par exemple sont détectés automatiquement ? C'est MSFS qui gère ça ou le joystick tout seul?
Attention, les rajeux du topic vont penser que tu te la pète avec ton matériel.

Message cité 1 fois
Message édité par Icarez le 06-02-2021 à 16:05:57

---------------
feedback
n°14986131
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 06-02-2021 à 15:44:45  profilanswer
 

Je le veux ce quadrant :(

mood
Publicité
Posté le 06-02-2021 à 15:44:45  profilanswer
 

n°14986136
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 06-02-2021 à 15:50:14  profilanswer
 

btbw03 a écrit :

Je le veux ce quadrant :(


Je le voudrais.  [:aloy]


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°14986137
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 06-02-2021 à 15:50:53  profilanswer
 

Non je suis plus un enfant :o
 
Les prix sur eBay  [:prozac]

n°14986138
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 06-02-2021 à 15:51:55  profilanswer
 

btbw03 a écrit :

Non je suis plus un enfant :o  


:D


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°14986140
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 06-02-2021 à 15:54:17  profilanswer
 


Excellent sur XP, sera simplifié sur MSFS.
Ils bouffent à tous les râteliers... XP, DCS (A7) et maintenant MSFS.


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°14986147
Icarez

Transactions (0)
Posté le 06-02-2021 à 16:02:02  profilanswer
 

btbw03 a écrit :

Non je suis plus un enfant :o
 
Les prix sur eBay  [:prozac]


 
C'est combiennnn ?


---------------
feedback
n°14986151
kabouik

Transactions (0)
Posté le 06-02-2021 à 16:07:11  profilanswer
 

eponge a écrit :

- la molette de trim est plutôt précise, pas de zone morte et il est plus simple de trimer l’avion


Je ne connais pas ce quadrant, peux-tu me dire s'il y a une seule molette de trip ou bien trois ? Si une seule, elle permet de trimer les trois axes en combinant avec un autre bouton ou pas ?

 

J'ai trois roues de trim sur mon throttle mais ce sont toutes les trois des axes, or MSFS2020 ne permet d'assigner q'un seul des trois réglages de trim à un axe. Les deux autres sont juste des +/-, je sais pas si je peux facilement y associer mes deux axes restants.

Message cité 1 fois
Message édité par kabouik le 06-02-2021 à 16:08:22

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°14986165
Habu

Transactions (0)
Posté le 06-02-2021 à 16:29:40  profilanswer
 

Petite virée au USA et au Costa Rica.
 
https://media.joomeo.com/large/601eb46650bef.jpg
 
https://media.joomeo.com/large/601eb479afd1f.jpg
 
https://media.joomeo.com/large/601eb52377e98.jpg
 
https://media.joomeo.com/large/601eb49b7ee79.jpg
 
https://media.joomeo.com/large/601eb4b4e06df.jpg
 
https://media.joomeo.com/large/601eb568041fd.jpg
 
https://media.joomeo.com/large/601eb4c952097.jpg
 
https://media.joomeo.com/large/601eb4ded08fa.jpg
 
https://media.joomeo.com/large/601eb4f350215.jpg

n°14986167
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 06-02-2021 à 16:33:20  profilanswer
 

[:prab]


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°14986172
eponge

Transactions (0)
Posté le 06-02-2021 à 16:37:44  profilanswer
 

Icarez a écrit :


 
Merci pour ce retour, ça me conforte dans mon achat !
Et les voyants de train par exemple sont détectés automatiquement ? C'est MSFS qui gère ça ou le joystick tout seul?
Attention, les rajeux du topic vont penser que tu te la pète avec ton matériel.


 
Le but c’est pas de faire rager... surtout que certains doivent des sticks plus cher que les deux combinés !
Non ce que je pige pas c’est qu’ici (Chine) c’est dispo sur les sites et expédiés illico presto.
 
Franchement si tu as aimé l’Alpha, aucun doute que tu seras satisfait.
Alors les voyants :
- non détectés dans le profil par défaut (train ou alarme)
- avec un profil customisé c’est automatique (vert/rouge) de même que les voyants d’alarme, je pense que c’est le quadrant qui gère car aucune option dans MSFS (mais j’avoue ne pas y avoir passer beaucoup de temps), le forum d’aérosoft a l’air d’avoir une catégorie.
 

btbw03 a écrit :

Non je suis plus un enfant :o
 
Les prix sur eBay  [:prozac]


 
C’est quoi les prix ?
 

kabouik a écrit :


Je ne connais pas ce quadrant, peux-tu me dire s'il y a une seule molette de trip ou bien trois ? Si une seule, elle permet de trimer les trois axes en combinant avec un autre bouton ou pas ?
 
J'ai trois roues de trim sur mon throttle mais ce sont toutes les trois des axes, or MSFS2020 ne permet d'assigner q'un seul des trois réglages de trim à un axe. Les deux autres sont juste des +/-, je sais pas si je peux facilement y associer mes deux axes restants.


 
 
Il y a une seule roue de trim, mais c’est un codeur, pas un axe.
Je t’avoue ne pas avoir essayé mais je pourrais attribuer les autres trims aux boutons dédiés sur le yoke (il y a 4 boutons).
 
Ha sinon j’ai oublié de parler du bouton pour les flaps, marrant à utiliser mais pas forcément très pratique, tout à droite il faut passer au dessus des manettes pour y accéder.

n°14986175
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 06-02-2021 à 16:43:12  profilanswer
 

btbw03 a écrit :

Non je suis plus un enfant :o

 

Les prix sur eBay [:prozac]


Non, tu AS des enfants... ce qui est pire financièrement  :p


---------------
RENVOIE LA AU SAV
n°14986186
Fry777

Transactions (1)
Posté le 06-02-2021 à 16:58:17  profilanswer
 

J'ignorais que la world update 4 pour MSFS (juste après le UK qui va sortir sous peu) serait dédiée à... la France ! :love:  
 
"An updated development roadmap was also shared which now takes us through to April 2021. As we already know, various new Sim Updates are also in the works which will improve elements such as ATC. Sim Update 3 is currently due to release on 4th March 2021, and then on March 30th, we can expect World Update 4: France and Benelux to release. Finally, we now know that Sim Update 4 will release on April 27th 2021 with various partnership series and feature discovery episodes released also during that month."
 
https://fselite.net/news/microsoft- [...] -and-more/
 
Sinon on a aussi Quimper pour MSFS en freeware :
https://headwind-design.com/fr/
 
https://headwind-design.com/en/img/LFRQ/gallery/lfrq_20.png

Message cité 1 fois
Message édité par Fry777 le 06-02-2021 à 17:00:56
n°14986191
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 06-02-2021 à 17:02:19  profilanswer
 

J'ai un bug  :fou:  
https://i.imgur.com/ZorYFdI.png
 
Du coup je n'ai plus accès à aucun bouton.
Vous savez si ça peut se corriger en vol ?
 
[edit] en bidouillant avec le debug drawing simobjects du devmode c'est revenu  [:bakk38]
[edit2] et le jeu à crashé peu après  [:marechal_pepetain]


Message édité par remiche35 le 06-02-2021 à 17:27:38
n°14986213
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 06-02-2021 à 17:45:31  profilanswer
 

Fry777 a écrit :

J'ignorais que la world update 4 pour MSFS (juste après le UK qui va sortir sous peu) serait dédiée à... la France ! :love:  
 
"An updated development roadmap was also shared which now takes us through to April 2021. As we already know, various new Sim Updates are also in the works which will improve elements such as ATC. Sim Update 3 is currently due to release on 4th March 2021, and then on March 30th, we can expect World Update 4: France and Benelux to release. Finally, we now know that Sim Update 4 will release on April 27th 2021 with various partnership series and feature discovery episodes released also during that month."
 
https://fselite.net/news/microsoft- [...] -and-more/


Yep, c'est ce qui me retient d'acheter le DLC de Paris de Orbx... même si financièrement c'est pour ainsi dire gratuit (à peine 1 mois de Microsoft Rewards...).
Va-t-on avoir un Paris en photogrammétrie (et bien optimisé contrairement à la version de Thalixte qui reste gourmande) dans le WU4 dans 2 mois ?


---------------
RENVOIE LA AU SAV
n°14986216
david42fr

Transactions (2)
Posté le 06-02-2021 à 17:49:44  profilanswer
 

eponge a écrit :

Bon... retour sur le Bravo de Honeycomb : […]


Merci pour le retour. Peut-on réassigner certains levier (le flaps est aussi sur mon module Saitek)?


---------------
A life spent making mistakes is not only more honorable, but more useful than a life spent doing nothing. -- Shaw -- mon topic de vente photo
n°14986254
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 06-02-2021 à 18:46:53  profilanswer
 

Icarez a écrit :


 
C'est combiennnn ?


 
Entre 450 et 600e
 
Que de l import us
 

spacewolf1 a écrit :


Non, tu AS des enfants... ce qui est pire financièrement  :p


 
Non je suis le seul grand enfant de mon foyer :o


Message édité par btbw03 le 06-02-2021 à 18:47:36
n°14986268
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 06-02-2021 à 19:13:42  profilanswer
 

Dites en VR certains tutos donnent 45fps comme valeur cible, au prix de baisser la résolution.
 
A 120, j ai 35 environ
 
Si je veux les 45 il faut que je me mette à 80
 
Je ne vois pas de diff au niveau fluidité, par contre la perte de détails du à la résolution oui
 
Pourquoi ce 45 en valeur cible ?

n°14986272
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 06-02-2021 à 19:24:11  profilanswer
 

90fps est la norme officieuse en VR, apparemment plus bas peut faciliter la nausée

n°14986330
Bébé Yoda

Transactions (0)
Posté le 06-02-2021 à 21:07:43  profilanswer
 

remiche35 a écrit :

90fps est la norme officieuse en VR, apparemment plus bas peut faciliter la nausée

 

J'ai bossé dans le domaine et je confirme, c'est vraiment un truc qu'on a observé chez nos clients.

n°14986361
Bébé Yoda

Transactions (0)
Posté le 06-02-2021 à 21:51:07  profilanswer
 

J'ai une petite question graphisme, je trouve le ciel et les nuages un peu "granuleux", j'ai essayé de mettre sur ultra et j'ai toujours cet effet je n'arrive pas à améliorer le truc
 
J'ai zoomé un peu sur ce screenshot, on voit l'effet dont je parle sur les bords des nuages et sur le ciel...
 
https://nsa40.casimages.com/img/2021/02/06/210206095826257946.jpg
 
Je le vois sur certains autres screenshots, mais d'autres semblent nickels à ce niveau là.. une idée ?

n°14986367
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 06-02-2021 à 21:57:24  profilanswer
 

La vue
Cet effet granuleux tu l'as en vue interne mais pas en externe il me semble... c'est ta jolie vitre :-p

Message cité 1 fois
Message édité par spacewolf1 le 06-02-2021 à 22:04:07

---------------
RENVOIE LA AU SAV
n°14986420
Bébé Yoda

Transactions (0)
Posté le 06-02-2021 à 23:04:24  profilanswer
 

spacewolf1 a écrit :

La vue
Cet effet granuleux tu l'as en vue interne mais pas en externe il me semble... c'est ta jolie vitre :-p


 
En fait j'avais l'effet sur les 2 vues, j'ai regardé au niveau du moniteur et il y a une option "xres" qui était au max, je l'ai désactivée et c'est revenu très propre. Pas parfait, on le voit très légèrement mais rien à voir :)

n°14986496
Amonchakai

Transactions (0)
Posté le 07-02-2021 à 03:41:15  profilanswer
 

Hello,
 
Une petite question: je me demandais, au lancement du jeu il y a eu une différenciation entre les différentes versions du jeu (avions et aéroports). Au fil des mise à jour, ils ont rajouté d’autres différences ? (Comme des scènes dispo que sur une version donnée ?)

n°14986515
Icarez

Transactions (0)
Posté le 07-02-2021 à 08:40:06  profilanswer
 

Amonchakai a écrit :

Hello,
 
Une petite question: je me demandais, au lancement du jeu il y a eu une différenciation entre les différentes versions du jeu (avions et aéroports). Au fil des mise à jour, ils ont rajouté d’autres différences ? (Comme des scènes dispo que sur une version donnée ?)


Pas à ma connaissance.


---------------
feedback
n°14986561
Amonchakai

Transactions (0)
Posté le 07-02-2021 à 09:58:19  profilanswer
 

Ok, nickel :jap:


Message édité par Amonchakai le 07-02-2021 à 09:58:42
n°14986568
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 07-02-2021 à 10:12:45  profilanswer
 

Les seules différences entres les versions du jeu sont quelques aéroports et avions supplémentaires, la liste est en FP et n'a pas changé depuis le lancement. Les World Update étant pour tout le monde.

 

https://msfs-cdn.azureedge.net/wp-content/uploads/2020/07/table2.jpg
https://msfs-cdn.azureedge.net/wp-content/uploads/2020/07/table1.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par spacewolf1 le 07-02-2021 à 10:14:05

---------------
RENVOIE LA AU SAV
n°14986574
Amonchakai

Transactions (0)
Posté le 07-02-2021 à 10:23:47  profilanswer
 

spacewolf1 a écrit :

Les seules différences entres les versions du jeu sont quelques aéroports et avions supplémentaires, la liste est en FP et n'a pas changé depuis le lancement. Les World Update étant pour tout le monde.


 
Yep, je me demandais justement s'il y avait des différences en plus depuis le lancement.  
 
Il y a quand même beaucoup de taff dans les World Update, les différences au lancement deviennent de plus en plus mince au fur et a mesure qu'ils rajoutent du contenu. Ils pourraient vouloir pousser les gens a prendre la version premium ++

n°14986593
shadrap

Transactions (0)
Posté le 07-02-2021 à 10:52:36  profilanswer
 

Hello la tribu FS  :hello:  
 
Je découvre le pilotage depuis peu et c'est exceptionnel je me régale.
 
Je n'ai pas eu le courage de lire toutes les pages du topic et donc tant pis je post ma question technique hardware tout de même.
 
Je possède un Ryzen 3600 couplé à une 6800xt. Driver toujours à jour. 1440p Ultra.
 
En fonction des jours je peux me retrouver avec un framerate très correct (45/60 fps) et d'autres c'est pas terrible (péniblement 35fps). Indépendamment de l'endroit survolé.  
 
J'ai remarqué que lorsque la session propose un framerate faible l'occupation GPU tourne autour de 50% avec une fréquence de 1400mhz en moyenne versus 2350 mhz. Le CPU lui turbine toujours autour de 60% d'occupation.
 
Certains ici ont le même soucis ? C'est tributaire de la connexion internet ?

n°14986614
Fry777

Transactions (1)
Posté le 07-02-2021 à 11:31:04  profilanswer
 

Bébé Yoda a écrit :

J'ai une petite question graphisme, je trouve le ciel et les nuages un peu "granuleux", j'ai essayé de mettre sur ultra et j'ai toujours cet effet je n'arrive pas à améliorer le truc
 
J'ai zoomé un peu sur ce screenshot, on voit l'effet dont je parle sur les bords des nuages et sur le ciel...
 
Je le vois sur certains autres screenshots, mais d'autres semblent nickels à ce niveau là.. une idée ?


 
Reprise d'un post fait par quelqu'un d'autre avant :
 
Il faut ouvrir le fichier UserCfg.opt dans le dossier LocalCache du jeu. le bloc-note pourra l'ouvrir sans problème, c'est un fichier texte.
 
Ensuite il faut chercher post process, il y a une série d'options graphiques non présentes dans le menu du jeu, là on pourra virer le sharpening en mettant 0, cela vire cet aspect granuleux, y compris sur les nuages. En même temps j'en ai profité pour mettre 0 à l'effet vignette et 0 au film grain.
 
En 4k l'absence de sharpening me choque pas, si en 1080p vous trouvez que ça rend le jeu trop flou y'a moyen de corriger via le driver de nvidia.


Message édité par Fry777 le 07-02-2021 à 11:31:24
n°14986688
jonas
c'est mon identité
Transactions (1)
Posté le 07-02-2021 à 13:30:51  profilanswer
 

Habu a écrit :

J'ai enfin tester en VR, mais j'ai un soucis avec mon Rift S. J'ai une fenêtre noir qui apparait.
 
Est ce que ce problème est connu et documenté ?
https://media.joomeo.com/large/601adf4317baa.jpg


 
je n'avais jamais eu ça avant, mais hier j'ai essayé les settings de jesaisplusqui plus haut et maintenant j'ai ça aussi :fou:
 
tu as trouvé la solution depuis ? :o


---------------
et voilà
n°14986731
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 07-02-2021 à 14:37:19  profilanswer
 

Les vols de découverte sont temporaires ? Je ne retrouve pas celui du Japon, ni celui des USA

n°14986829
eponge

Transactions (0)
Posté le 07-02-2021 à 17:45:38  profilanswer
 

david42fr a écrit :


Merci pour le retour. Peut-on réassigner certains levier (le flaps est aussi sur mon module Saitek)?


 
Oui bien sûr, comme tu le souhaites. Tous les leviers sont mappables à volonté.
 
Après il y aura une certaine logique avec les marques apposées au droit des leviers, mais c’est comme tu le sens.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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