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Le sharpshooter, version KF2, c'est :




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

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Auteur Sujet :

[TU]Killing Floor 1-2| KF2 - FP à vendre

n°11566015
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 26-05-2015 à 19:36:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
-15% sur kf2 sur STEAM  !!!!!!


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
mood
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Posté le 26-05-2015 à 19:36:12  profilanswer
 

n°11566314
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-05-2015 à 21:02:16  answer
 

ha les batards :/

n°11566329
poutrella
Contributeur net
Transactions (2)
Posté le 26-05-2015 à 21:08:24  profilanswer
 

j'attends les soldes d'été

n°11566334
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 26-05-2015 à 21:11:02  profilanswer
 

Je ne sais pas s'ils vont le brader si rapidement que ça. Ca m'étonnerait beaucoup de voir plus que -25% durant l'été (voire noel). Mais bon, je m'en fous, je l'ai déjà. :p

n°11566390
mum1989

Transactions (2)
Posté le 26-05-2015 à 21:35:02  profilanswer
 

Une interview sur KF2 ou on apprend presque rien :
http://www.nofrag.com/2015/mai/26/47139/

 

Nouvelle map Volter Manor  :
http://store.steampowered.com/news [...] 6284331912


Message édité par mum1989 le 26-05-2015 à 22:14:05
n°11566492
Jacquot ma​rtin

Transactions (0)
Posté le 26-05-2015 à 22:30:26  profilanswer
 

Patch out ! :bounce:


---------------
Membre de la T.E.P.A.  Dans le but de contribuer à une amélioration dans la mesure où il y aurait lieu de le faire.
n°11566509
Azrail
Ce site existe encore ?
Transactions (0)
Posté le 26-05-2015 à 22:40:34  profilanswer
 

Avec la map ? Je vais relancer je crois. :o


---------------
Every time I crashed the internet, it's like, this little drop of truth. Every time I say something that’s extremely truthful out loud, it literally breaks the internet. So what are we getting all of the rest of the time?
n°11566556
ParadoX

Transactions (1)
Posté le 26-05-2015 à 23:06:18  profilanswer
 

Citation :

Maps  
New map: Volter Manor  
Added collectable items and related achievements to all 4 existing maps  
Numerous fixes to cosmetic issues and map exploits in Biotics Lab, Burning Paris and Outpost
Characters  
Added 2 new characters for owners of the original Killing Floor: Classic Briar and Classic Masterson
UI  
Improved XP barks on player HUD  
Added "Killed by" messages on HUD  
Voice comms select on close instead of requiring a mouse click
General  
Update bugsplat to give us more information, which may add a delay when submitting.  
Added a clientside filter for full servers (in addition to server-side)  
Increased the EndOfGameDelay to 15 seconds  
Fixed unintended extra applications of Field Medic’s Armament and Vaccination buffs when using Medic Grenades  
Slowed down AI movement speed slightly in HOE  
Crash fix for servers that have improperly set up server actors  
Fixed issues when connecting to passworded servers via command line and Steam invites  
Fixed some FX not being affected by night vision goggles when motion blur is enabled
Editor  
Enabled UE stats for the SDK only  
Custom material support


---------------
Pier noir la mèr - La chanson par HFR Band - Topic TrueCrypt
n°11566959
iparmenion​i

Transactions (3)
Posté le 27-05-2015 à 08:48:17  profilanswer
 

Tous ce temps pour sortir une map...
 
Jsais pas si ça va suffire à stopper la désertion.

n°11567036
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 27-05-2015 à 09:31:04  profilanswer
 

iparmenioni a écrit :

Tous ce temps pour sortir une map...
 
Jsais pas si ça va suffire à stopper la désertion.


 
Ouais.. autant j'adore le jeu, autant j'espère qu'il ne vont pas mettre 10 ans à sortir le jeu de l'EA. Surtout que ca parait vraiment finit / stable / fun. Ils ont juste un gros map pack à faire :o

mood
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Posté le 27-05-2015 à 09:31:04  profilanswer
 

n°11567201
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 27-05-2015 à 10:30:02  profilanswer
 

iparmenioni a écrit :

Tous ce temps pour sortir une map...
 
Jsais pas si ça va suffire à stopper la désertion.


Ils doivent avoir masse de boulot et rien ne dit qu'ils ne font pas autre chose en parallèle de la map (comme d'autres maps ou des nouveaux perks).

n°11567319
mr chat
Meowrdcore gamer
Transactions (0)
Posté le 27-05-2015 à 11:07:49  profilanswer
 

iparmenioni a écrit :

Tous ce temps pour sortir une map...
 
Jsais pas si ça va suffire à stopper la désertion.


 
J'avais vu un message d'un des dev sur le forum de TWI où il expliquait le temps que prenait le dev d'une map, un perk, une arme, un skin. C'est long... très long.
L'équipe comprend 30 dev qui doivent se répartir les perks/maps/armes/skins et bug chasing.
D'autant que leur credo c'est "when it's done". C'est une EA quoi.


---------------
Steam ID : Eternelad --- Origin ID : Nelfounet
n°11567403
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 27-05-2015 à 11:31:02  profilanswer
 

mr chat a écrit :


 
J'avais vu un message d'un des dev sur le forum de TWI où il expliquait le temps que prenait le dev d'une map, un perk, une arme, un skin. C'est long... très long.
L'équipe comprend 30 dev qui doivent se répartir les perks/maps/armes/skins et bug chasing.
D'autant que leur credo c'est "when it's done". C'est une EA quoi.


 
Non mais c'est pas comme si les perks / armes toussa ils avaient pas déjà tout depuis KF1. Le moteur est fini, les modèles sont bouclés, les animations sont faites et les bugs ils ont pleins de beta testeur pour les leur remonter (et il y en a pas des masses). Le seul vrai travail qui reste c'est le level design des autres maps et peut être une poignée d'arme originale. Je veux bien croire que la réflexion sur la map est longue. Pour la réalisation en revanche, ils ont normalement des outils pour ça. Avec 30 devs dessus ca devrait aller beaucoup plus vite. A ce rythme, le jeu ne sortira pas avant un an. Mon sentiment perso c'est qu'il ne reste qu'une poignée de dev pour boucler le contenu et que le reste bosse sur autre chose ou est en vacance. EA ça ne veut pas dire Alpha avec release l'année suivante voir plus. J'adore le jeu, je ne regrette pas du tout mon achat car j'aurai acheté le jeu quoi qu'il arrive tellement j'ai adoré KF1. Mais je trouve que le suivi est pour l'instant pas du tout à la hauteur de ce que j'attendais.

n°11567516
iparmenion​i

Transactions (3)
Posté le 27-05-2015 à 11:54:18  profilanswer
 

Perso je trouve que la priorité c'est les perk et les armes, intégrer le sharpshooter devient urgent.  
Je m'en branle complet des maps, je tournais sur 2-3 maps sur KF1 c'est pas ça qui donne du fun.

n°11567541
mr chat
Meowrdcore gamer
Transactions (0)
Posté le 27-05-2015 à 11:59:02  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Non mais c'est pas comme si les perks / armes toussa ils avaient pas déjà tout depuis KF1. Le moteur est fini, les modèles sont bouclés, les animations sont faites et les bugs ils ont pleins de beta testeur pour les leur remonter (et il y en a pas des masses). Le seul vrai travail qui reste c'est le level design des autres maps et peut être une poignée d'arme originale. Je veux bien croire que la réflexion sur la map est longue. Pour la réalisation en revanche, ils ont normalement des outils pour ça. Avec 30 devs dessus ca devrait aller beaucoup plus vite. A ce rythme, le jeu ne sortira pas avant un an. Mon sentiment perso c'est qu'il ne reste qu'une poignée de dev pour boucler le contenu et que le reste bosse sur autre chose ou est en vacance. EA ça ne veut pas dire Alpha avec release l'année suivante voir plus. J'adore le jeu, je ne regrette pas du tout mon achat car j'aurai acheté le jeu quoi qu'il arrive tellement j'ai adoré KF1. Mais je trouve que le suivi est pour l'instant pas du tout à la hauteur de ce que j'attendais.


 
 [:lefab:1] Mr Tou pls
 
J't'avais pas quoté plus haut parce que t'avais fini ton post par une red face mais en fait t'es sérieux ?
 
Ils sont 30 dev sur le jeu (l'info date d'y a deux jours).
Les perks du 1 ? AHAHAHAAHAHAH t'as vu la refonte du berzerk ? Tout est refait hein et y a 4 nouveau perks.
Les animations des armes et modèles sont en 120FPS hein. Ca prend plus de temps que sur les autres jeux.
Les damages models et PV et mécaniques de gameplay ont été entièrement revues (le scalling des HP, les dégâts des armes n'ont plus rien à voir avec ceux du 1, les bonus de perk non plus, le système de rage des scrakes/FP, leurs attaques etc)
Les maps sont très détaillées et optimisées inb4 les comparaisons avec les maps customs faites par un type en une semaine.
 
En fait t'attendais un jeu en EA qui sortirait 3 mois plus tard alors que depuis le début ils ont annoncés une EA très longue avec beaucoup de taf. Dans l'état l'EA de KF2 correspond au contenu de KF1 à sa sortie (et oui, c'était aussi famélique) et y a BEAUCOUP de choses à rajouter (les crawlers sur les murs, de nouveaux boss, le mode objectif etc tout ça viendra après les perks et quelques maps)
 
Histoire de te rassurer un peu, à partir de maintenant (enfin d'hier) il y a un patch toutes les deux semaines (c'est la roadmap). En terme de contenu ils ne s'expriment pas de manière péremptoire (histoire de coller au smiley) pour éviter de décevoir. A priori on va avoir du contenu a chaque patch... mais ouais, de façon très diluée (pas un perk toutes les deux semaines)
Autre hint : on peut espérer le Pyro dans deux semaines/un mois.


---------------
Steam ID : Eternelad --- Origin ID : Nelfounet
n°11567575
mum1989

Transactions (2)
Posté le 27-05-2015 à 12:04:30  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Non mais c'est pas comme si les perks / armes toussa ils avaient pas déjà tout depuis KF1. Le moteur est fini, les modèles sont bouclés, les animations sont faites et les bugs ils ont pleins de beta testeur pour les leur remonter (et il y en a pas des masses). Le seul vrai travail qui reste c'est le level design des autres maps et peut être une poignée d'arme originale. Je veux bien croire que la réflexion sur la map est longue. Pour la réalisation en revanche, ils ont normalement des outils pour ça. Avec 30 devs dessus ca devrait aller beaucoup plus vite. A ce rythme, le jeu ne sortira pas avant un an. Mon sentiment perso c'est qu'il ne reste qu'une poignée de dev pour boucler le contenu et que le reste bosse sur autre chose ou est en vacance. EA ça ne veut pas dire Alpha avec release l'année suivante voir plus. J'adore le jeu, je ne regrette pas du tout mon achat car j'aurai acheté le jeu quoi qu'il arrive tellement j'ai adoré KF1. Mais je trouve que le suivi est pour l'instant pas du tout à la hauteur de ce que j'attendais.


Mouai, pour l'instant le jeu est plutôt pauvre en contenu mais il est " bien fini".
 
Red Orchestra 2 était buggé, mal optimisé et même 6 mois après sa sortie.

n°11567629
Azrail
Ce site existe encore ?
Transactions (0)
Posté le 27-05-2015 à 12:15:44  profilanswer
 

RO2 pour moi était plus fluide et beau à la sortie qu'après les patchs. :o
 
En tout cas la nouvelle map en solo j'ai eu mal, les zeds viennent de partout, je me faisais accroché en permanence. :o


---------------
Every time I crashed the internet, it's like, this little drop of truth. Every time I say something that’s extremely truthful out loud, it literally breaks the internet. So what are we getting all of the rest of the time?
n°11568663
mr chat
Meowrdcore gamer
Transactions (0)
Posté le 27-05-2015 à 16:45:02  profilanswer
 

Ah ! j'ai retrouvé le lien vers le post du dev qui explique le temps que nécessitent les différents contenus à être créé :  
http://forums.tripwireinteractive. [...] ost1406606
Pour les anglophobes : "C'est long"


---------------
Steam ID : Eternelad --- Origin ID : Nelfounet
n°11568707
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 27-05-2015 à 16:58:41  profilanswer
 

mr chat a écrit :

Ah ! j'ai retrouvé le lien vers le post du dev qui explique le temps que nécessitent les différents contenus à être créé :
http://forums.tripwireinteractive. [...] ost1406606
Pour les anglophobes : "C'est long"

 
Citation :

A new character, for instance, takes more than 50 developer days and involves about 10 people. Some of those operations can be in parallel, like working on an outfit and speech files, but some of them can only happen one after another.

 

A new weapon might take about 65 developer days and pass through 14 sets of hands, in 70 steps, between concept art and finished zed killing machine. That includes multiple passes through programmers and animators
to go from first to final state.

 

A new map is no small undertaking at more than 250 developer days.

 

50 h/j pour faire un perso, 65h/j pour une arme, et 250h/j pour faire une map en admettant que ces charges ne soient pas gonflées pour justifier la lenteur du développement (a titre perso ayant bossé dans le milieu ca me parait énorme mais je ne sais pas quels outils ils utilisent donc pourquoi pas).

 

Ca fait 27 jours ouvrés que le jeu est sorti soit 27*30 = 810h/j. Je te laisse calculer ce qu'il auraient déjà pu fournir mais il y a largement de quoi faire 2 map, 1 perso et 4 armes ;)

 

Comme je l'ai dis au dessus, pour moi la moitié de l'équipe est en vacance ou a commencé un autre projet financé par les EA.


Message édité par Kikasstou le 27-05-2015 à 17:00:41
n°11569584
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 27-05-2015 à 22:22:15  profilanswer
 

Le level design du Manoir, la classe. [:fikus:3]

n°11569595
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 27-05-2015 à 22:31:44  profilanswer
 

ils ont la version PS4 à bosser également :o


---------------
:o :o :o
n°11569612
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 27-05-2015 à 22:39:57  profilanswer
 

couilleshot a écrit :

ils ont la version PS4 à bosser également :o


principal source de retard non avoué :fou:


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°11569615
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 27-05-2015 à 22:43:03  profilanswer
 

Non mais cherchez pas, ils sont partis 1 mois à Hawai avec nos sous :o

n°11569644
mum1989

Transactions (2)
Posté le 27-05-2015 à 22:56:41  profilanswer
 

SuperSic a écrit :

Le level design du Manoir, la classe. [:fikus:3]


+1
Je comprend mieux pourquoi l'update avec du nouveau contenu
 a mis un peu de temps à arriver.

n°11569868
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 28-05-2015 à 07:29:55  profilanswer
 

C'est quand même autre chose que l'ancien Manor où le proprio n'avait que 2 chaises et une table dans toute sa baraque. Il est pété de thune le Hans ! :D

n°11569917
angelorei

Transactions (0)
Posté le 28-05-2015 à 08:14:21  profilanswer
 

iparmenioni a écrit :

Perso je trouve que la priorité c'est les perk et les armes, intégrer le sharpshooter devient urgent.  
Je m'en branle complet des maps, je tournais sur 2-3 maps sur KF1 c'est pas ça qui donne du fun.

+1.
 
J'ai hâte de voir la gueule des nouveaux perks pas présents dans le 1.


---------------
La vengeance des 5 SHURI(ne)KEN ! Best post ever.
n°11570907
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 28-05-2015 à 14:17:46  profilanswer
 

SuperSic a écrit :

C'est quand même autre chose que l'ancien Manor où le proprio n'avait que 2 chaises et une table dans toute sa baraque. Il est pété de thune le Hans ! :D


faut bien que l'or nazi servent a quelque chose  [:petoulachi]


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°11571196
J_D_
- EricShawn -
Transactions (0)
Posté le 28-05-2015 à 15:20:53  profilanswer
 

Les trucs à ramasser, c'est toujours les mêmes? Des espèces de colliers dorés?

n°11571541
Jacquot ma​rtin

Transactions (0)
Posté le 28-05-2015 à 16:36:04  profilanswer
 

J_D_ a écrit :

Les trucs à ramasser, c'est toujours les mêmes? Des espèces de colliers dorés?


 
Affirmatif


---------------
Membre de la T.E.P.A.  Dans le but de contribuer à une amélioration dans la mesure où il y aurait lieu de le faire.
n°11573299
jayjay69
Chrüterchraft !
Transactions (0)
Posté le 29-05-2015 à 10:27:06  profilanswer
 


 
Killing Floor 2 - Item Locations Volter Manor


Message édité par jayjay69 le 29-05-2015 à 10:33:44

---------------
Because normal sucks
n°11573314
Azrail
Ce site existe encore ?
Transactions (0)
Posté le 29-05-2015 à 10:30:47  profilanswer
 

http://image.noelshack.com/fichiers/2015/22/1432888227-succes.jpg
 
 :bounce:  :bounce:  :bounce:


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n°11574522
J_D_
- EricShawn -
Transactions (0)
Posté le 29-05-2015 à 16:44:44  profilanswer
 

Le mec frime pour du mode normal lololol

n°11574564
mr chat
Meowrdcore gamer
Transactions (0)
Posté le 29-05-2015 à 16:53:35  profilanswer
 

Vous savez que les succès vont être reset hein ? :whistle:


---------------
Steam ID : Eternelad --- Origin ID : Nelfounet
n°11574635
Azrail
Ce site existe encore ?
Transactions (0)
Posté le 29-05-2015 à 17:14:17  profilanswer
 

J_D_ a écrit :

Le mec frime pour du mode normal lololol

Où est la frime ?


---------------
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n°11574752
Jacquot ma​rtin

Transactions (0)
Posté le 29-05-2015 à 17:49:12  profilanswer
 

Pour certains, exprimer sa satisfaction, fût-elle mineure, c'est de la frime  


Message édité par Jacquot martin le 29-05-2015 à 17:49:27

---------------
Membre de la T.E.P.A.  Dans le but de contribuer à une amélioration dans la mesure où il y aurait lieu de le faire.
n°11574764
Azrail
Ce site existe encore ?
Transactions (0)
Posté le 29-05-2015 à 17:55:04  profilanswer
 

C'était juste pour montrer qu'une façon de l'avoir SANS se retourner la tete était de le faire en normal.

 

J'ai join une partie à la vague 6 à la 7 ils avaient tout trouvé. :bounce:

Message cité 1 fois
Message édité par Azrail le 29-05-2015 à 18:13:52

---------------
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n°11574784
Jacquot ma​rtin

Transactions (0)
Posté le 29-05-2015 à 18:03:29  profilanswer
 

Azrail a écrit :

C'était juste pour montrer qu'une façon de l'avoir se retourner la tete était de le faire en normal.
 
J'ai join une partie à la vague 6 à la 7 ils avaient tout trouvé. :bounce:


 
 
*sans        
 
Je l'avais déjà et dans une partie en suicidal, un mec qui savait où ils étaient à proposer de les prendre entre 2 vagues avec 1 clot, à nous 2 ça a pris 2 minutes, les gens étaient content .  
Le mec avait bonne mémoire, je croit pas me souvenir de tous.
Et il n'y a même pas besoin de terminer la partie pour avoir le succés, suffit de s'y mettre à plusieurs, laissé un clots se promener et c'est dans la poche.


---------------
Membre de la T.E.P.A.  Dans le but de contribuer à une amélioration dans la mesure où il y aurait lieu de le faire.
n°11574988
J_D_
- EricShawn -
Transactions (0)
Posté le 29-05-2015 à 20:02:45  profilanswer
 

Azrail a écrit :

Où est la frime ?


 
 
Je te taquinais  [:aokiji]

n°11575000
Azrail
Ce site existe encore ?
Transactions (0)
Posté le 29-05-2015 à 20:09:45  profilanswer
 

Pas de problème. :D
 
Pour une première partie en ligne sur une nouvelle map je lance jamais en hard. Surtout vu la richesse de la map c'est un truc à ne pas faire. :o


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n°11575010
J_D_
- EricShawn -
Transactions (0)
Posté le 29-05-2015 à 20:14:21  profilanswer
 

De mon côté, y a un mec qui a ramassé tous les trucs et puis il s'est barré.

n°11575018
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 29-05-2015 à 20:19:04  profilanswer
 

wai bon trouver des objets c dla merde :o


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