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Le sharpshooter, version KF2, c'est :




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

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Auteur Sujet :

[TU]Killing Floor 1-2| KF2 - FP à vendre

n°12781351
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 29-10-2016 à 20:39:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Sortie officielle le 18 novembre 2016.
http://www.tripwireinteractive.com [...] nced!.aspx

 

Par contre, je sais pas quand ils comptent sortir le 10ème perk dont on a parlé plus haut.


Message édité par SuperSic le 29-10-2016 à 20:40:06

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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
mood
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Posté le 29-10-2016 à 20:39:10  profilanswer
 

n°12781439
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 29-10-2016 à 21:16:28  profilanswer
 

Ils se le réservent pour le premier DLC :o

n°12781640
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 30-10-2016 à 00:02:04  profilanswer
 

Bah si le 10e perk est une macédoine de skills déjà existants, c'est bien pour qu'il soit prêt pour la release nan ? :??:

n°12781653
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 30-10-2016 à 00:16:08  profilanswer
 

A la release, en DLC [:spamafoote]

n°12782056
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 30-10-2016 à 11:03:24  profilanswer
 

la_taupe a écrit :

Bah si le 10e perk est une macédoine de skills déjà existants, c'est bien pour qu'il soit prêt pour la release nan ? :??:


Je pense pas que ca les dispense d'une beta pour équilibrer le perk et tester les nouvelles maps.


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°12815561
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 12-11-2016 à 09:27:36  profilanswer
 

Survalist (nouveau perk) dispo en beta
http://img4.hostingpics.net/pics/576693updateKF2.jpg

 

Change log de KF 2 1046 Beta

 
Citation :

Highlights
Survivalist Perk

 

General
Server Takeover switch added to webadmin
Server takeover also now defaults to false if a server is passworded
Optimization for Flex Fluids

 

Balance
Perks and Weapons
FireBug
Fixed Napalm skill to work properly. It will now catch enemies in close radius to target on fire but not instantly kill them
Fixed an issue with other zeds not catching on fire with dragon's breath
Caulk n Burn spray damage reduced to 7 (was 10)
Flamethrower spray damage reduced to 14 (was 17)
Microwave gun spray damage reduced to 14 (was 15)

 

Berserker
The 30% damage bonus from the Massacre skill is now correctly applied

 

Sharpshooter
9mm/dual 9mm now get all skills and passive bonuses of the perk
Fixed the reload speed component of the Stability skill not working online

 

Gunslinger
Dual SW500 fire rate decreased 0.19 (was 0.14)

 

Medic
Airborne Agent no longer causes a camera shake

 

Grenades
Freeze grenade
Fuse time decreased to 0.15 (was 0.5) it's easier to get a direct hit on zeds
Freeze power increased to 150 (was 100) can freeze the FP with one grenade now

 


Flashbang grenade
Fuse time decreased to 0.25 (was 0.5) it's easier to get a direct hit on zeds

 

EMP grenade
Fuse time decreased to 0.25 (was 0.5) it's easier to get a direct hit on zeds

 


ZEDS
Alpha clot
Freeze incap time increased to 4 sec (was 2.0)

 

Cyst clot
Freeze incap time increased to 5 sec (was 2.0)

 

Slasher clot
Freeze incap time increased to 4 sec (was 2.0)

 

Gorefast
Freeze incap time increased to 4.0 sec (was 2.0)

 

Crawler
Freeze incap time increased to 4.5 sec (was 2.0)

 

Stalker
Freeze incap time increased to 4 sec (was 2.0)

 

Husk
Freeze incap time decreased to 1 sec (was 1.2)
Husk now casts a dynamic light on higher graphics settings

 

Siren
Freeze incap time increased to 4.2 sec (was 2.2)
Siren now casts a dynamic light that pulses when screaming on higher graphics settings
Fleshpound
Freeze incap cooldown increased to 10.5 sec (was 1.5)
Fleshpound will no longer rage after being decapped
Scrake
Freeze incap cooldown increased to 6 sec (was 1.5)
Scrake will no longer rage after being decapped

 

Hans
Freeze incap Vulnerability decreased to 0.5 (was 0.95)

 

Patriarch
Freeze incap Vulnerability decreased to 0.5 (was 0.95)

 


Difficulty
HOE
Chance of spawning an exploding Crawler instead of a regular Crawler reduced to 20% (was 30%)

 

VS Survival Balance
Game mode changes

 

Total wave count of zeds reduced 37%
Player zeds respawn timer reduced
Wave 1 = 20sec was 40sec
Wave 2= 27sec was 40sec
Wave 3= 30sec was 40sec
Wave 4= 35sec was 40sec
Spawn rate for AI zeds slowed 15%
Dosh mod for killing zeds increased 10%
Starting dosh increased to 500 was 300

 

Zeds
The following changes only affect playable zeds and have no effect on AI zeds or Survival mode. As you see there's a lot changed here, it’s our goal to make the zeds the star of the show in this mode and we wanted to make each zed fun to play, let us know what you think.

 

Alpha Clot
Health increased to 350 was 200
Rally damage buff increased to 1.5 was 1.2
Increased attack animations speed and distance traveled
Melee attack cooldown decreased
Walk speed increased to 325 was 300
Sprint speed increased to 575 was 550
First bite from grab attack does 2x damage
Resistance to incaps increased
Shotgun damage type does 10% more damage
Assault damage type does 20% more damage
Slashing/Blunt damage type does 30% more damage
Fire damage type does 10% more damage
Slasher Clot
Increased attack animations speed and distance traveled
Slashing/Blunt damage type does 30% more damage
Fire damage type does 30% more damage
Crawler
Health increased to 250 was 150
Gas attack now lingers for 10sec was 15sec
Assault Damage type does 10% more damage
Slashing/Blunt Damage type does 30% more damage
Fire Damage type does 10% more damage
Bloat
Bloat can move and launch bloat mines now.
Bloat mine cooldown increased to 1.55 was 1.35
Bloat puke mine does 15 damage was 30
Walk speed increased to 270 was 250
Sprint speed decreased to 401 was 420
Resistance to incaps increased
Slashing/Blunt damage type does 45% more damage
Assault damage type does 20% more damage
Gorefast
Blocking is 40% more effective
Increased attack animations speed and distance traveled
Attack Cooldown decreased 25%
Resistance to all incaps increased.
Walk speed increased to 350 was 250
Piercing damage type does 20% more damage
Slashing/blunt damage type does 45% more damage
Assault damage type does 20% more damage
Stalker
Increased attack animations speed and distance traveled
Health increased to 130 was 100
Slashing/Blunt damage type does 25% less damage
Fire damage type does 30% more damage
Siren
Rifle damage type does 10% more damage
Piercing damage type does 20% more damage
Fire damage type does 50% more damage
Assault damage type does 20% more damage
Slashing/Blunt damage type does 30% more damage
Knockdown resistance increased 20%
Husk
Health increased to 600 was 450
Backpack is 40% less vulnerable to blowing up.
Fireball explosion radius increased 45%
Fireball travel speed increased 25%
Shooting recovery increased 30%
Assault Damage type does 20% more damage
Slash/Blunt damage type does 30% more damage
Fire damage type does 40% more damage
Knockdown resistance increased 20%
Walk speed increased to 250 was 170
Sprint speed increased to 550 was 500
Scrake
Increased attack animations speed and distance traveled
Stun/Freeze/emp resistance increased
Fleshpound
Increased attack animations speed and distance traveled
Stun/Freeze/emp resistance increased
Patriarch
Melee damage reduced 60%
Health reduced 25%

 


Bugs
Song popup works again
Husks have remembered how to suicide
Fixed an issue that could cause all projectiles to fire at an incorrect offset
Fixed an issue that caused the Crossbow to misfire when fired very quickly
Fixed an issue that caused Crossbow bolts to do no damage to zeds when fired from very far away
Fixed an issue that caused all projectile weapons to misfire when firing immediately after swapping to them
Fixed an issue that caused all projectile weapons to misfire when firing immediately after a bash attack
Fixed an issue that caused some projectile weapons to misfire immediately after entering zed time
Fixed a visual bug in bullet tracers that caused them to appear offset and much too large
Fixed some zed hitboxes (Scrake, Gorefast, Bloat), especially on their weapons for better blocking hitbox accuracy
Fixed an issue where zeds could get stuck if they ran into other zeds in a tight choke point (stairs, ramps, etc)
Fixed player zeds being able to damage other player zeds without friendly fire being enabled
Fixed infinite Siren screaming when knocked back from a very close hit
Optimized Siren scream particle effect
Fixed an issue where the LAR shell ejections in 1st Person would appear behind world geometry
Fixed an issue where ricocheting Eviscerator blades did no damage
Fixed Eviscerator blood impact effect not appearing (chainsaw attack)
Fixed an issue where sometimes HX25 projectiles would not properly trigger the Nuke skill
Fixed a condition where the demo and support backpack icons would become set to the wrong state
Fixed an issue where if you had full ammo and received armor from a Support, you would not be able to receive ammo from that Support even if you hadn’t taken any that wave (and vice versa)
Fixed a case where users were unable to see teammates in lobby
Fixed an issue that prevented dualies from dropping a magazine when reloading with 1 bullet left
Fixed a case where demo weld text would stack on the side of the screen
Fixed trader menu inconsistency with weapon ammo capacity and perk skills that extended the capacity
Fixed inconsistency between changing perks through the escape menu and the trader menu
Fixed the setting “minimize battle chatter” not taking effect until the client was restarted
Fixed a case where clients could get infinite ammo via perk switching
Fixed an issue that caused ammo pickups to not play a pickup sound in the boss wave
Fixed an issue where Versus mode would allow searches for invalid settings returning no servers
Fixed an overlap UI condition with heal self message and Level Up message
Fixed a case where the Trader Menu armor fill button would stop responding to input
Fixed a case where medic armor would fill up even if you didn’t have the money for it
Fixed missing depth of field effect in boss cinematics
Various cosmetic item fixes (for items that can be used together and items that can’t due to clipping)
Fixed memory leak issue with FleX
Various map fixes
Various UI Message fixes
Various controller UI fixes


Message édité par SuperSic le 12-11-2016 à 09:29:03

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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°12815579
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 12-11-2016 à 09:44:57  profilanswer
 

http://img4.hostingpics.net/pics/191453201611120943531.jpg


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°12815586
mum1989

Transactions (2)
Posté le 12-11-2016 à 09:48:28  profilanswer
 

tout en lv25 outch ^^
 
il faudra que je teste.
 
J’espère vraiment qu'il vont arrêter d'équilibrer le jeux à chaque MAj à la sortie du jeu, (pas comme bf3/4)

n°12815661
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 12-11-2016 à 10:26:30  profilanswer
 

Non SWAT 22 :o

n°12815703
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 12-11-2016 à 10:49:20  profilanswer
 

Oui, j'attends un WE double XP pour terminer de monter le SWAT mais à chaque fois, je loupe les events :D
 
C'est rigolo, le Survalist débute une arme aléatoire parmi les différents armes de début des autres perks (petit flingue du medic, LAR du sharp, ...).


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
mood
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Posté le 12-11-2016 à 10:49:20  profilanswer
 

n°12816614
mr chat
Meowrdcore gamer
Transactions (0)
Posté le 12-11-2016 à 19:30:40  profilanswer
 

Quelques parties en hard, le survivaliste est fun à jouer. Pouvoir mélanger les armes c'est cool. Pour l'instant j'use surtout du hunting shotgun/M16 avec une arme de medic en soutien. Le trench gun est pas mal non plus dans le tas. Deagle/m1911 en backup éventuellement.  
Faut voir en difficulté supérieure. Il sera sûrement jouable en medic de combat mais probablement pas brillant.


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Steam ID : Eternelad --- Origin ID : Nelfounet
n°12831831
mr chat
Meowrdcore gamer
Transactions (0)
Posté le 18-11-2016 à 17:27:56  profilanswer
 

https://www.youtube.com/watch?v=2WpMZdzkn2M

 

:bounce:


Message édité par mr chat le 18-11-2016 à 17:29:00

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Steam ID : Eternelad --- Origin ID : Nelfounet
n°12831843
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 18-11-2016 à 17:32:59  profilanswer
 

5.5Go et des poussières de maj
C'est ce weekend le double XP ?  :o

n°12831877
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 18-11-2016 à 17:43:42  profilanswer
 

giHefca a écrit :

5.5Go et des poussières de maj
C'est ce weekend le double XP ?  :o


 
ben c'est le patch de release non ? :D
 
sur console, ils ont 10G d'install et 10G de patch :D


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Le gauchiste, c'est celui qui dit penser aux autres dans l'unique but que les autres pensent à lui.
n°12831902
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 18-11-2016 à 17:59:45  profilanswer
 

giHefca a écrit :

5.5Go et des poussières de maj
C'est ce weekend le double XP ?  :o


Rien d'annoncé sur le site officiel donc j'en doute.
 
Par contre, je ne sais plus si je l'ai dit, mais le canal de KF a été supprimé sur le TS (trop peu de monde).


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°12834029
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 20-11-2016 à 10:14:51  profilanswer
 

Je débarque, mais en fait, la plupart des perks ont totalement changé depuis la release initiale. Le medic ne redonne plus des points d'armure, pas de vision nocturne pour le commando, ... Je suis bon pour me retaper une bonne partie de la FP. [:hephaestos]


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°12834124
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 20-11-2016 à 11:10:02  profilanswer
 

Purée, c'est chaud au début. La première fois qu'on arrive à un pod après une vague, c'est super indigeste le menu :D


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°12834128
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 20-11-2016 à 11:19:25  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Purée, c'est chaud au début. La première fois qu'on arrive à un pod après une vague, c'est super indigeste le menu :D


Ah donc ça vient pas de moi ^^  
Une fois sur 2, je vends l'arme que je viens d'acheter et je me retrouve à poil pour la vague suivante. :D


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°12834145
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 20-11-2016 à 11:38:50  profilanswer
 

Ouais. C'est une bonne idée de mettre la pression avec le temps limité, mais il faut en échange que le menu et les raccourcis soient ergonomiques.
 
Là, il faudrait un mode tutorial pour avoir le temps de s'habituer au menu du pod avant de lancer le jeu :D


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°12834156
Salvaruis

Transactions (1)
Posté le 20-11-2016 à 11:43:50  profilanswer
 

Pour ceux qui le savent pas, la commando a maintenant la vision nocturne d'integrée (touche F long)

n°12834160
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 20-11-2016 à 11:47:01  profilanswer
 

Pas fan du menu non plus

n°12834173
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 20-11-2016 à 11:56:49  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Ouais. C'est une bonne idée de mettre la pression avec le temps limité, mais il faut en échange que le menu et les raccourcis soient ergonomiques.

 

Là, il faudrait un mode tutorial pour avoir le temps de s'habituer au menu du pod avant de lancer le jeu :D


Déjà, faudrait pas mettre en "vert clair" le bouton pour vendre. Je suis pressé, c'est vert, je clique.  :sweat:

 

@Salvaruis : merci


Message édité par SuperSic le 20-11-2016 à 11:57:06

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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°12834203
sharshar
PLO Style
Transactions (2)
Posté le 20-11-2016 à 12:06:19  profilanswer
 

:jap: drap, jeux en cours de téléchargement.  
 
J'ai pas joué au 1er KF ya une classe pour débuter tranquillement ?
Comment rejoindre les joueurs HFR ou autres ?
 
 :jap:  
 

n°12834322
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 20-11-2016 à 13:18:53  profilanswer
 

Sharpshooter si tu vises la tête, sinon support

 

Pour jouer avec des HFR, soit ici, soit les avoir en amis, soit sur le groupe http://steamcommunity.com/groups/HFR_KF2

Message cité 1 fois
Message édité par giHefca le 20-11-2016 à 13:19:54
n°12835216
sharshar
PLO Style
Transactions (2)
Posté le 20-11-2016 à 22:28:35  profilanswer
 

:jap:  
 
Bon j'accroche pas mal au jeu même si je pense y passer beaucoup moins de temps que left 4 dead.
 
Sinon ça rend toujours aussi fou les téléchargements sur steam, j'ai mis genre 6 minutes pour dl 14.6 Go du jeu et la pour le dernier Go ça met 3 plombes même en faisant pause/reprendre  :fou:  :fou:  :fou:
 
Edit: Bon j'abandonne impossible de se reco aux serveurs après reboot du client  [:prozac]


Message édité par sharshar le 20-11-2016 à 22:34:23
n°12835484
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 21-11-2016 à 08:24:51  profilanswer
 

giHefca a écrit :

Sharpshooter si tu vises la tête, sinon support
 
Pour jouer avec des HFR, soit ici, soit les avoir en amis, soit sur le groupe http://steamcommunity.com/groups/HFR_KF2


Tu maintiens ton choix après nos parties d'hier soir ? :D


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°12835799
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 21-11-2016 à 10:50:33  profilanswer
 

[:biboo_]

 

Je me demande combien de flèches il faut en normal pour tomber un FP ou un SC

Message cité 1 fois
Message édité par giHefca le 21-11-2016 à 10:50:48
n°12835859
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 21-11-2016 à 11:10:32  profilanswer
 

giHefca a écrit :

[:biboo_]  
 
Je me demande combien de flèches il faut en normal pour tomber un FP ou un SC


Une seule.

Spoiler :

Mais lancée par un RPG 7 :o


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°12840070
Jileo

Transactions (3)
Posté le 22-11-2016 à 21:42:05  profilanswer
 

Hello, je viens de passer à la caisse :o

n°12840232
sharshar
PLO Style
Transactions (2)
Posté le 22-11-2016 à 23:17:49  profilanswer
 

Ha enfin niveau 10 en soutien je vais passer en mode de difficulté supérieure parce que je les dezingue trop vite les zeds avec le pompe automatique à 1500 $..


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PSN : aLka94/Sharshar_Bling
n°12840259
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 22-11-2016 à 23:32:48  profilanswer
 

sharshar a écrit :

Ha enfin niveau 10 en soutien je vais passer en mode de difficulté supérieure parce que je les dezingue trop vite les zeds avec le pompe automatique à 1500 $..


AA12.


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°12840591
iparmenion​i

Transactions (3)
Posté le 23-11-2016 à 08:54:13  profilanswer
 

Le survivalist, je vois pas l'interet vous avez des combo fumé en tête?

n°12840606
mr chat
Meowrdcore gamer
Transactions (0)
Posté le 23-11-2016 à 09:04:20  profilanswer
 

iparmenioni a écrit :

Le survivalist, je vois pas l'interet vous avez des combo fumé en tête?


 
tout le principe c'est qu'il peut pas être fumé. c'est un très bon soutien qui peut soigner pas trop mal et avoir un DPS pas trop moche. Un compromis donc. (RPG7 + AA12 + Medic pistol par exemple, RPG7/AA12 + Hunting shotgun/Desert eagle + medic pistol etc.)
 
 
A venir :
http://steamcommunity.com/games/23 [...] 1373014740
- rework du Firebug
- équilibrage éventuel du Survivalist
- Corrections de bugs et officialisation de maps de la communauté pour les semaines à venir
- events saisonniers, de nouvelles armes pour toutes les classes, nouveau boss, nouveaux modes, nouveaux zeds (double bladed gorefast en cours) à venir pour l'année qui arrive


Message édité par mr chat le 23-11-2016 à 09:20:02

---------------
Steam ID : Eternelad --- Origin ID : Nelfounet
n°12842796
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 23-11-2016 à 20:42:53  profilanswer
 

Promo sur Steam, 20€ (soit -25%) : http://store.steampowered.com/app/232090/


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°12848056
Azrail
#ToutEstNoirSaufNosMeufs
Transactions (0)
Posté le 26-11-2016 à 02:59:57  profilanswer
 

Ils sont toujours pas capable de faire des updates sans tout casser dans le mappage des touches ?
 
C'est chiant.


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Every time I crashed the internet, it's like, this little drop of truth. Every time I say something that’s extremely truthful out loud, it literally breaks the internet. So what are we getting all of the rest of the time?
n°12848065
major95
The !!!! Beat
Transactions (1)
Posté le 26-11-2016 à 06:10:27  profilanswer
 


Y'a pas une tonne de touches en même temps, c'est pas une simulation  :D  
 
Les serv's 40 joueurs sont dans la place [:la chancla:1]

n°12848189
mum1989

Transactions (2)
Posté le 26-11-2016 à 10:09:24  profilanswer
 

Azrail a écrit :

Ils sont toujours pas capable de faire des updates sans tout casser dans le mappage des touches ?
 
C'est chiant.


horrible sans compter que ça touche aussi la sensibilité de la souris. (c'est courant ce soucis chez ces devs, (même soucis avec RO2))

n°12848201
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 26-11-2016 à 10:17:12  profilanswer
 

major95 a écrit :


Y'a pas une tonne de touches en même temps, c'est pas une simulation  :D  
 
Les serv's 40 joueurs sont dans la place [:la chancla:1]


C'est pas une excuse. On n'a pas que ça a foutre de rebinder les touches, et on n'avait pas ce probleme sur KF1.


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°12848213
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 26-11-2016 à 10:22:20  profilanswer
 

J'ai testé le zerk plus en détail, il est bien efficace et compliqué à tuer avec le skill vampirist (on recupere des HP) + les skills de parade
Ca fonctionne à merveille avec un démo dans le dos qui balance un gros coup de RPG dans les SC/FP qui voudraient passer :D
 
Par contre, j'ai pas encore testé en suicidal/HOE.


---------------
"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°12848545
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 26-11-2016 à 13:31:29  profilanswer
 

Azrail a écrit :

Ils sont toujours pas capable de faire des updates sans tout casser dans le mappage des touches ?
 
C'est chiant.


 
et ça repasse le jeu en français à chaque fois  :fou:


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Le gauchiste, c'est celui qui dit penser aux autres dans l'unique but que les autres pensent à lui.
n°12848651
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 26-11-2016 à 14:14:51  profilanswer
 

Scrypt a écrit :


 
et ça repasse le jeu en français à chaque fois  :fou:


Pas chez moi  [:gnub]

mood
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Posté le   profilanswer
 

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