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Auteur Sujet :

Half-Life 2 : The topik.

n°1456144
hide

Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 20:27:29  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
et mairde, j'ai un exo de maths à faire :o


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Et si c’était ça la vie / Et si on nous l’avait pas dit ?
mood
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Posté le 11-09-2003 à 20:27:29  profilanswer
 

n°1456151
schnapsman​n
Zaford Beeblefect
Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 20:31:06  profilanswer
 

bon, va falloir allonger les $ pour une ATI 9800 pro  :fou:


---------------
From now on, you will speak only when spoken to, and the first and last words out of your filthy sewers will be "Sir!"
n°1456154
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 11-09-2003 à 20:33:51  profilanswer
 

TheKiller3 a écrit :


 
à grand coup de patch de valve et optimisations ds les detonator, ça devrais aller aussi vite que les ATI...
faut pas s'en faire  :)  
 
y sont pas con... si le jeu rame sur 2/3 des config , c'est se priver d'une partie du public, c'est potentiellement 50% ou + de vente en moins...


[:meganne]
ils ont deja passé 5 fois plus de temps a faire un codepath pour des perfs correctes avec le nv3X que pour dx9.
reste plus que les optims des drivers  :D (comme pour 3dmark2k3)
 
et on parle de tout a fond, en 1024*768
pour reprendre un post, la gf1 ddr et quake3 c etait meme pas 60fps en 1024*768, absolument tout a fond  :o

n°1456157
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 20:35:17  answer
 

HidE a écrit :

et mairde, j'ai un exo de maths à faire :o  


glandeur
moi on m'a donner un DM de math des le jour de la rentrée :o

n°1456171
hide

Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 20:42:27  profilanswer
 

SchnapsMann a écrit :

bon, va falloir allonger les $ pour une ATI 9800 pro  :fou:  

:heink: on devrait pouvoir jouer à hl2 correctement avec une 9600 pro [:kiki]


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Et si c’était ça la vie / Et si on nous l’avait pas dit ?
n°1456178
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 20:45:59  answer
 

heu bon jai rien compris pour steam là
normalement il sort a 20H?
parce ke la on dirais que c pas encore bon, kan je lance steam ca me met update ca fait rien 2min et ca se ferme (comme hier koa)...

n°1456182
ITM
Avatar peint à la main
Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 20:47:31  profilanswer
 

HidE a écrit :

et mairde, j'ai un exo de maths à faire :o  


squoi?  :whistle:

n°1456184
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 11-09-2003 à 20:48:20  profilanswer
 

A mon avis leur serveurs sont saturés... le site de Steam n'a pas la grande forme d'ailleurs

n°1456186
snakefr
La vie est belle en P4
Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 20:49:02  profilanswer
 

ITM a écrit :


squoi?  :whistle:  


 
une multiplication [:benj9002]


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"Les fonctionnaires sont un petit peu comme les livres d'une bibliothèque. Ce sont les plus hauts placés qui servent le moins..." - Georges Clemenceau.
n°1456192
hide

Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 20:50:09  profilanswer
 

ITM a écrit :


squoi?  :whistle:  

dlamerde :o normal, c'est des maths [:jar jar]


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Et si c’était ça la vie / Et si on nous l’avait pas dit ?
mood
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Posté le 11-09-2003 à 20:50:09  profilanswer
 

n°1456198
babaorum

Transactions (1)
Posté le 11-09-2003 à 20:52:12  profilanswer
 


 
Mouarf, collégiens, j'aimerais bien  :D

n°1456206
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 20:56:30  profilanswer
 

Pegasus32 a écrit :


 
Exact, grace au T&L
Ils auraient pu faire un patch que rajoute le T&L à hl non?  :D


 
euh, c'est faux
 
avec un jeu opengl le TnL est hard ou soft suivant ce que supporte la carte
 
pentium pro 200 + voodoo2 : Q3 tourne dans les 20fps (22 de moyenne en timedemo), et CS c'est plutôt dans les 10-15 avec pointes à 25-30 dans les conduits d'aération [:tinostar] (HL un peu moins lent que CS mais c pas transcendant..)

n°1456219
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 21:00:53  answer
 

Arf pas de benchmark public , yen a qui vont être déçus  :(

n°1456225
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 21:02:47  profilanswer
 

Et avec l'athlon sixtifour ca donne koi ?  [:ddr555]

n°1456226
schnapsman​n
Zaford Beeblefect
Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 21:03:07  profilanswer
 

HidE a écrit :

:heink: on devrait pouvoir jouer à hl2 correctement avec une 9600 pro [:kiki]  


 
ouais mais là j'ai une geforce3 ti200, ca va être light


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From now on, you will speak only when spoken to, and the first and last words out of your filthy sewers will be "Sir!"
n°1456241
pegasus32

Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 21:07:53  profilanswer
 

Ah bon?
Je croyais qu'il fallait que le t&l hard soit prévu dans le jeu pour etre utilisé  :??:

n°1456245
schnapsman​n
Zaford Beeblefect
Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 21:09:21  profilanswer
 

Pegasus32 a écrit :

Ah bon?
Je croyais qu'il fallait que le t&l hard soit prévu dans le jeu pour etre utilisé  :??:  


 
on me parle?  :whistle:


---------------
From now on, you will speak only when spoken to, and the first and last words out of your filthy sewers will be "Sir!"
n°1456246
dams86
sed -i 's/windows/linux/g' c:
Transactions (13)
Posté le 11-09-2003 à 21:10:12  profilanswer
 

J'ai fais le bon choix en prenant une 9800 pro  :whistle:

n°1456249
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 21:12:03  profilanswer
 

ldlc_in_the_dark a écrit :


 
Un pilote "trop optimisé", c'est un pilote qui va certes booster les performances mais au détriment de ce que voulait obtenir le développeur dans le jeu (ou le bench, cf l'affaire 3dmark2003).
 
Genre le programme veut avoir des textures 32 bits, le pilote ignore et balance du 16 bits -> gain substantiel en perf, mais ce n'est pas le résultat attendu.
Ou encore le prog demande que tel shader soit calculé sur une base de flottants 24 ou 32 bits, mais le pilote demande à la cg de faire les calculs sur des entiers 12 ou 16 bits. Résultat, la précision est nettement plus réduite, les perfs augmentent, visuellement la différence peut être difficile à détecter, mais dans tous les cas c'est au détriment de ce que souhaitait obtenir le programmeur quand il a implémenté le shader.


 
et c'est quoi qu'il souhaite obtenir chez valve, un beau HF2 injouable, je serais euh j'accepterais de suite la soluce de nvidia.
parce que écoutez-moi M.Gabe Newell si votre HF2 est injouable sur mon XP2100, GF4 TI4200 1G de ram PC333 je crois que ça va pas le faire du tout, je vais pas jouer en mode diapos moi. y a pas moyen! :o  
 
A côté de ça j'ai eut Carmack au telephone hier(comme tout les mercredis) et il m'a dit que doom3 serait jouable sur ma config et en opengl en plus! alors je fais quoi:D
 
c'est bizarre à chaque fois qu'un jeu est sponsorisé par une marque de carte, ça marche toujours moins bien chez la marque concurrente :sarcastic: ...c'est pas bien M.Gabe Newell! :non: vous allez vous attirrer les foudres des fans qui ont pas la dernière carte de chez ati, soit pas mal d'entre nous à mon avis!


---------------
je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°1456250
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 21:12:09  profilanswer
 

Hickop a écrit :

Arf pas de benchmark public , yen a qui vont être déçus  :(  

[:wam] [:toad666]


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My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°1456251
pegasus32

Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 21:12:20  profilanswer
 

SchnapsMann a écrit :


 
on me parle?  :whistle:  


 
Non je parlais à Blazkowicz  :D

n°1456256
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 21:13:47  profilanswer
 

Pegasus32 a écrit :

Ah bon?
Je croyais qu'il fallait que le t&l hard soit prévu dans le jeu pour etre utilisé  :??:  


 
sous directX, oui
 
mais pas sous openGL  
le hardware TnL est apparu sur des accélérateurs professionnels (prévus pour opengl), des années avant que john carmack introduise l'opengl auprès du grand public :D


Message édité par blazkowicz le 11-09-2003 à 21:14:18
n°1456257
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 21:14:24  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit :


[:meganne]
ils ont deja passé 5 fois plus de temps a faire un codepath pour des perfs correctes avec le nv3X que pour dx9.
reste plus que les optims des drivers  :D (comme pour 3dmark2k3)
 
et on parle de tout a fond, en 1024*768
pour reprendre un post, la gf1 ddr et quake3 c etait meme pas 60fps en 1024*768, absolument tout a fond  :o  


 
avant c'était les developpeurs de jeu qui faisaient les patch, maintenant se sont les fabriquants de cartes! [:troed]


---------------
je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°1456269
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 21:19:03  profilanswer
 

Hickop a écrit :

Arf pas de benchmark public , yen a qui vont être déçus  :(  


 
c'est normal tout le monde s'aperçevrait que ça rame trop, il faut d'abord acheter le jeu. [:troed] je sors


---------------
je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°1456270
eyeless

Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 21:19:57  profilanswer
 

webdwarf a écrit :


 
et c'est quoi qu'il souhaite obtenir chez valve, un beau HF2 injouable, je serais euh j'accepterais de suite la soluce de nvidia.
parce que écoutez-moi M.Gabe Newell si votre HF2 est injouable sur mon XP2100, GF4 TI4200 1G de ram PC333 je crois que ça va pas le faire du tout, je vais pas jouer en mode diapos moi. y a pas moyen! :o  
 
A côté de ça j'ai eut Carmack au telephone hier(comme tout les mercredis) et il m'a dit que doom3 serait jouable sur ma config et en opengl en plus! alors je fais quoi:D
 
c'est bizarre à chaque fois qu'un jeu est sponsorisé par une marque de carte, ça marche toujours moins bien chez la marque concurrente :sarcastic: ...c'est pas bien M.Gabe Newell! :non: vous allez vous attirrer les foudres des fans qui ont pas la dernière carte de chez ati, soit pas mal d'entre nous à mon avis!
 


 
 [:sovxx] euh mais pourkoi yen a qui ecrivent HF2 au lieu de HL2???

n°1456274
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 21:20:58  profilanswer
 

Eyeless a écrit :


 
 [:sovxx] euh mais pourkoi yen a qui ecrivent HF2 au lieu de HL2???


 :whistle:


---------------
je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°1456277
hide

Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 21:24:05  profilanswer
 

Eyeless a écrit :


 
 [:sovxx] euh mais pourkoi yen a qui ecrivent HF2 au lieu de HL2???

pasque half life ça se pronnonce 'Hal Flife' :o


---------------
Et si c’était ça la vie / Et si on nous l’avait pas dit ?
n°1456279
eyeless

Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 21:25:06  profilanswer
 


 
Ah ouai, on joue les rebelle c ça?  :D

n°1456280
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 21:27:26  profilanswer
 

HidE a écrit :

pasque half life ça se pronnonce 'Hal Flife' :o  


 
 
 :lol:


---------------
je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°1456283
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 21:29:29  answer
 

Citation :

Au vu de ces performances Valve a du développer un mode spécial pour les architectures NV3x qui permet de réhausser les performances décrochées par les processeurs NVIDIA pour que le jeu soit jouable. Avec ce mode, qui combine différentes précisions de couleur, le GeForce FX 5900 Ultra obtient un score supérieur à 50fps alors que le GeForce 4 Ti4600 s'octroie environ 43fps. Ultime ironie Valve conseillerait de faire tourner Half-Life 2 en mode de compatibilité DirectX 8.1.


mouais ca sent le gros coup de propagande a plein nez :/
le jeux n'etant pas encore sortit je vois pas pourquoi Valve cmmunique sur un probleme en cours de reparation non-réglé :pfff:

n°1456287
pegasus32

Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 21:31:10  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :


 
sous directX, oui
 
mais pas sous openGL  
le hardware TnL est apparu sur des accélérateurs professionnels (prévus pour opengl), des années avant que john carmack introduise l'opengl auprès du grand public :D


 
Ok
Mais alors hl en d3d devrait etre + lent qu'en opengl, puisque le t&l n'a pas ete implementé dans hl
Pourtant je n'ai pas remarque de difference entre les 2 modes
 
Enfin, de toute facon, c depasse, maintenant c shader et compagnie

n°1456288
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 11-09-2003 à 21:31:24  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Microsoft doit sortir un correctif et Nvidia ses 50.XX. Je pense que les FX seront très proches ...  

Espérons. :/
 
 
En tt cas moi, ça me fait grave chi*r. :/ J'ai hté ma carte début juillet alors que les benchs étaient bons, notamment doom III.
 
Au delà de la guerre ati/nvidia, c encore le consommateur qui se fait fister.  :pfff:

n°1456289
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 21:31:51  profilanswer
 

Mister_K a écrit :

Citation :

Au vu de ces performances Valve a du développer un mode spécial pour les architectures NV3x qui permet de réhausser les performances décrochées par les processeurs NVIDIA pour que le jeu soit jouable. Avec ce mode, qui combine différentes précisions de couleur, le GeForce FX 5900 Ultra obtient un score supérieur à 50fps alors que le GeForce 4 Ti4600 s'octroie environ 43fps. Ultime ironie Valve conseillerait de faire tourner Half-Life 2 en mode de compatibilité DirectX 8.1.


mouais ca sent le gros coup de propagande a plein nez :/
le jeux n'etant pas encore sortit je vois pas pourquoi Valve cmmunique sur un probleme en cours de reparation non-réglé :pfff:  


 
sponsorisé par ati! [:troed]


Message édité par webdwarf le 11-09-2003 à 21:32:17

---------------
je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°1456293
missilius
★★
Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 21:34:01  profilanswer
 

http://d2new.free.fr/1_halflife2.jpg
 
http://www.pcgames.de/?article_id=205840 pour eviter les "çà sort d ou ? "


Message édité par missilius le 11-09-2003 à 21:34:41
n°1456295
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 21:34:23  profilanswer
 

Pegasus32 a écrit :


 
Ok
Mais alors hl en d3d devrait etre + lent qu'en opengl, puisque le t&l n'a pas ete implementé dans hl
Pourtant je n'ai pas remarque de difference entre les 2 modes
 
Enfin, de toute facon, c depasse, maintenant c shader et compagnie


 
mais non c'est le principe de doom3 en opengl il me semble, ou alors j'ai rien compris à ce qu'on m'a dit [:southpark1]


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°1456297
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 21:35:34  profilanswer
 


 
drectx9 c'est dépassé :o , d'aprés le moteur de carmack :D


---------------
je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°1456299
missilius
★★
Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 21:36:19  profilanswer
 

sacré john  :D

n°1456300
Mattusud13
Il est propre mon chat
Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 21:36:23  profilanswer
 

C'est con que la 5900 ultra ne soit pas capable de faire des bonnes perfs :/
Ceux qui ont déboursés prés de 500? l'ont bien DLC, esperons que NVIDIA saura corriger le tir avec des bons drivers :)

n°1456301
pegasus32

Transactions (0)
Posté le 11-09-2003 à 21:36:29  profilanswer
 

webdwarf a écrit :


 
mais non c'est le principe de doom3 en opengl il me semble, ou alors j'ai rien compris à ce qu'on m'a dit [:southpark1]  


 
J'ai pas compris ton message...
Ce que j'ai dit, c'est que les pixel et vertex shader sont l'evolution du t&l

n°1456303
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 11-09-2003 à 21:36:55  profilanswer
 

Bizarre, y a peu de diff entre une 9600 pro et une 9800.  :??:  :heink:

n°1456308
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 11-09-2003 à 21:38:22  profilanswer
 

Mister_K a écrit :

Citation :

Au vu de ces performances Valve a du développer un mode spécial pour les architectures NV3x qui permet de réhausser les performances décrochées par les processeurs NVIDIA pour que le jeu soit jouable. Avec ce mode, qui combine différentes précisions de couleur, le GeForce FX 5900 Ultra obtient un score supérieur à 50fps alors que le GeForce 4 Ti4600 s'octroie environ 43fps. Ultime ironie Valve conseillerait de faire tourner Half-Life 2 en mode de compatibilité DirectX 8.1.


mouais ca sent le gros coup de propagande a plein nez :/
le jeux n'etant pas encore sortit je vois pas pourquoi Valve cmmunique sur un probleme en cours de reparation non-réglé :pfff:  


paske c est pas inherent a hl2, mais aux cartes nvidia GF FX 5X00.
pkoi doom3 est plus rapide actuellement sur nivdia que sur ati? meme chose, carmack a développé un mode spécial nv3X, alors que pour ati il a suivi les specs opengl.

mood
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