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Auteur Sujet :

[FPS]Boiling point Patch dispo !

n°2740982
meulator
Si je t'attrape...
Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 01:28:56  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Coms a écrit :


Tu a trouvé des "bugs" dans les dialogues?
Je ne pense pas en avoir vu encore et pourtant,j'ai pas mal joué...  [:gratgrat]  


 
 
 
Je le répète, je me pose pas en spécialiste du jeu vu que j'y ai joué 1-2heures.
 
Ce que j'appelle bug dans les dialogues, c'est que les choix de réponse sont très souvent incohérents, si tu ne pose pas les questions dans le bon ordre ton interlocuteur s'embrouille parfois. Puis des petits trucs un peu bête, genre tu parle au barman de la 1ere ville là, tu fini de lui parler et tu retourne le voir 1 minute après il te sort : Haaa machin, ca fait longtemps qu'on s'était pas vu, on s'en jete un petit? Alors que j'ai menacer de lui peter la gueule et de mettre le souk dans sont bar si il me disait pas ou était le baron machin  :pfff:  
 
Bref, ca m'a l'air asser bordélique comme jeu... et puis bon, il n'est pas super fluide je trouve, pour se déplacer ça va mais si ca doit fighter en pleine ville ca va être slide-show party! Faudra que j'essaye en baissant les détails un peu + voir si c'est mieux... pourtant ma config est pas totalement has been quoi :/
 


---------------
=====>http://www.hardcoregamers.fr.st<=====
mood
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Posté le 01-06-2005 à 01:28:56  profilanswer
 

n°2740983
meulator
Si je t'attrape...
Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 01:31:02  profilanswer
 

dobeliou a écrit :

moi jai mal au cul quand meme... car il est injouable...


 
 
Ouais enfin une 9500SE, fallait pas t'attendre a des merveilles non plus :D


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n°2740988
Markus2

Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 01:37:40  profilanswer
 

oui,les ptits Ukrainiens de Deep Shadows ont essayé de nous pondre un jeu creatif,original et avec un concept prometteur.Faut pas trop leur taper dessus et chercher la petite bebete...a partir du moment ou ils se rattrapent avec un patch bien complet (qui va bientot sortir je l'espere). :)


---------------
Marc.
n°2740989
meulator
Si je t'attrape...
Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 01:39:03  profilanswer
 

ouaip. Un patch de 500 mo :D


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=====>http://www.hardcoregamers.fr.st<=====
n°2740990
Markus2

Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 01:39:59  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

s'en fou :o
 
tant qu'il marche bien [:frenzy]


 
 
 :lol:  :lol:  :lol:  j'aime bien le smiley geant ! t'es un maniaque des armes toi !  :D  


---------------
Marc.
n°2740991
Markus2

Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 01:42:38  profilanswer
 

meulator a écrit :

ouaip. Un patch de 500 mo :D


 
 :lol:  :lol:  ouai peut etre meme bien 5 go ,autant que le jeu complet !  :lol:  :D  


---------------
Marc.
n°2740993
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 02:03:35  profilanswer
 

Coms a écrit :

Je commence a me demander si on joue bien au même jeu...Bon ok il est pas parfait mais c'est largement jouable et pas aussi criblé de bugs que ça... :/


 
moi il est injouable...


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Topic Cosplay@JV Reborn
n°2740994
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 02:04:54  profilanswer
 

meulator a écrit :

Ouais enfin une 9500SE, fallait pas t'attendre a des merveilles non plus :D


far cry, doom3, hl2 tournent bien
meme 1024 quasi tout a donf sur Riddick...
c'est supérieure a la config recommandée dans le readme donc bon :/
non le jeu est mal optimisé, puis bon ya evidemment la part de poisse a laquelle jai droit a chaque fois :o


---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°2741002
moystard

Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 02:42:00  profilanswer
 

meulator a écrit :

Je le répète, je me pose pas en spécialiste du jeu vu que j'y ai joué 1-2heures.
 
Ce que j'appelle bug dans les dialogues, c'est que les choix de réponse sont très souvent incohérents, si tu ne pose pas les questions dans le bon ordre ton interlocuteur s'embrouille parfois. Puis des petits trucs un peu bête, genre tu parle au barman de la 1ere ville là, tu fini de lui parler et tu retourne le voir 1 minute après il te sort : Haaa machin, ca fait longtemps qu'on s'était pas vu, on s'en jete un petit? Alors que j'ai menacer de lui peter la gueule et de mettre le souk dans sont bar si il me disait pas ou était le baron machin  :pfff:  
 
Bref, ca m'a l'air asser bordélique comme jeu... et puis bon, il n'est pas super fluide je trouve, pour se déplacer ça va mais si ca doit fighter en pleine ville ca va être slide-show party! Faudra que j'essaye en baissant les détails un peu + voir si c'est mieux... pourtant ma config est pas totalement has been quoi :/


 
 
Oui mais les jeux pcs c'est souvent pas optimisé, et il ne faut pas bourriner direct au niveau détails, mais trouver le meilleur compromis.
 
Passe au dessus de ces défauts, et tu vas t'amuser avec ce jeux :)

n°2741032
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 07:31:50  profilanswer
 

moi je m'amuse bien et c'est fluide mais bon, le 1 Go de RAM + 6600 GT ça aide :/
 
Par contre attention avec les résolutions, à priori ça fait comme Morrowind mais en pire : plus c'est haut mieux ça marche.
 
Si ça rame en 1280x960, pas la peine de réduire en 800x600 ça sera limite pire.
 
Pensez aussi à éditer le .ini en changeant la valeur du "LimitFPS" (cf page 20 ou 21, j'ai mis des trucs la-dessus).
 
Idem sur la config son, passez à 2 HP et réduisez la qualité de la musique ça aide pas mal (ça m'a doublé mes FPS)


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
mood
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Posté le 01-06-2005 à 07:31:50  profilanswer
 

n°2741611
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 13:24:23  profilanswer
 

D'ailleurs ça pourrai le faire de mettre ces infos sur la 1ère page, c'est achement utile (enfin pour moi en tout cas).
 
Sans compter que dans le readme, il y a des conseils d'optimisation.


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°2741699
bonitos

Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 13:51:51  profilanswer
 

bon je viens d'avoir le jeu mais pas moyen de le mettre en 1280x1024 :??:  
y a une solution?

n°2741785
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 14:16:37  profilanswer
 

c'est 1280*960 je crois ou 1024*768 ou 1600*1200, mais pas de 1280*1024
 
Ou alors faut regarder dans le fichier .ini, il me semble qu'on peut forcer la rés qu'on veut dedans.


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°2741976
bonitos

Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 15:27:56  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

c'est 1280*960 je crois ou 1024*768 ou 1600*1200, mais pas de 1280*1024
 
Ou alors faut regarder dans le fichier .ini, il me semble qu'on peut forcer la rés qu'on veut dedans.


 
 
merci je vais essayer de bidouiller le .ini  :jap:  
 
mon ecran est un 19crt et ma resolution dans windows est 1280x1024...si je change l'image ne prend pas tout l'esran ou est déformée [:airforceone]  

n°2742022
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 15:38:35  profilanswer
 

bonitos a écrit :

merci je vais essayer de bidouiller le .ini  :jap:  
 
mon ecran est un 19crt et ma resolution dans windows est 1280x1024...si je change l'image ne prend pas tout l'esran ou est déformée [:airforceone]


 :??: c'est quoi ton écran bidon?


Message édité par CrowFix le 01-06-2005 à 15:38:57

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Ma collec de jeux -
n°2742068
bonitos

Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 15:49:14  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

:??: c'est quoi ton écran bidon?


 
aoc 9g+ (crt)
 

n°2742082
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 15:53:00  profilanswer
 

et t'as pas de règlages pour étirer l'image?


---------------
Ma collec de jeux -
n°2742102
philipppe

Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 15:58:32  profilanswer
 

De toute facon la resolution 1280x1024 est la reso optimum pour tous les LCD now, un peu con de pas la mettre dans les resolution accepté par le jeu :/

n°2742153
Tentac
¤¤ In tartiflette we trust ¤¤
Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 16:10:03  profilanswer
 

le 1280*1024 n'est pas une réso standard. pour garder le meme ratio que 800*600, 1024*768, 1600*1200, etc, il faut se mettre en 1280*960.
 
Les LCD qui ont une native de 1280*1024 n'ont pas exactement les memes proportions que les CRT, qui sont systématiquement en 4/3. Donc si on veut des "pixels carrés", il faut se mettre en 1280*960 sur un CRT et en 1280*1024 sur un LCD 17 - 19 pouces.

n°2742330
Maxx

Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 17:03:38  profilanswer
 

Salut a tous!
 
Content de voir que BP fait un peu parler de lui :)
 
Je bosse chez atari et j'ai été très impliqué sur le projet, donc je vais pouvoir répondre à vos questions.
 
Tout d'abord je voulais expliquer un truc. Atari n'a "forcé" le développeur a sortir le jeu trop tot, bien au contraire !
Pour info, Deep Shadows voulait sortir le jeu... en Juin 2004... C'est Atari qui a décidé de repousser le jeu en 2005, pour l'optimiser (si si!), pour fixer une bonne partie des bugs très nombreux à l'époque, et surtout pour le régler! Au début les developpeurs étaient partis dans tous les sens, et le jeu pas bien réglé du tout. Le jeu a donc été repoussé en Mai 2005.
 
Je ne veux pas jeter la pierre à Deep Shadows, mais il faut garder en mémoire que c'est leur 2eme jeu (après Codename Outbreak). Ceci explique qu'il est assez difficile pour eux de fixer des bugs rapidement, et difficile d'optimiser leur moteur qui a atteint ses limites. Et pour rappel, c'est un jeu en streaming perpetuel (une nouvelle techno developpée par Deep Shadows) et il est impossible d'avoir les memes performances que pour un FPS classique avec gros loadings (dont les textures sont plus fines, le framerate plus constant etc etc).
 
Si Atari n'avait pas sorti le jeu a ce moment là, on aurait eu le meme phenomene que Stalker, qui est repoussé, repoussé, repoussé.... en 2006. Or, imaginez si vous aviez vu les graphs de Boiling Point en Juin 2006... Vous auriez trouvé ca encore plus moche :)
 
Si on avait voulu avoir un jeu plus beau, il aurait fallu revoir le moteur de A à Z.
 
Voila! Ce n'est pas du tout pour défendre atari, mais juste pour permettre de comprendre pourquoi les défauts que vous avez cité sont présents.
 
Et si vous avez une question, n'hésitez pas :)

n°2742341
Maxx

Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 17:05:58  profilanswer
 

Et pour finir, il faut se dire que le jeu a les défauts de ses qualités.
 
Le choix d'un monde unique sans chargement avec totale liberté d'action implique un visuel moins bon, un framerate moins constant, et plus de bugs.

n°2742387
Markus2

Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 17:17:32  profilanswer
 

Personne n'a de nouvelles quant a une date pour le patch FR ?? :??:


---------------
Marc.
n°2742420
DEDE621
Toute résistance est inutile
Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 17:27:59  profilanswer
 

Markus2 a écrit :

Personne n'a de nouvelles quant a une date pour le patch FR ?? :??:


J'ai cru voir 7 juin sur BP.net

n°2742430
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 17:31:18  profilanswer
 

Maxx a écrit :

Et pour finir, il faut se dire que le jeu a les défauts de ses qualités.
 
Le choix d'un monde unique sans chargement avec totale liberté d'action implique un visuel moins bon, un framerate moins constant, et plus de bugs.


je veux des screens de Shadow Ops 2 sur x360 [:toad666]
 
 
;)


---------------
Ma collec de jeux -
n°2742433
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 01-06-2005 à 17:32:05  profilanswer
 

Maxx a écrit :

Et pour finir, il faut se dire que le jeu a les défauts de ses qualités.
 
Le choix d'un monde unique sans chargement avec totale liberté d'action implique un visuel moins bon, un framerate moins constant, et plus de bugs.


 
pour le visuel je suis prêt à faire des concessions, le plus important pour moi restant le gameplay, mais pour un framerate minable non. C'est carrèment injouable pour beaucoup de joueurs, avec des configs très différentes allant de l'équipement moyen à la bête de course.
Alors on a beau avoir des kilomètres et des kilomètres à parcourir sans chargement, si c'est pour finir par se prendre un arbre en bagnole ou  se faire descendre dans un gunfight à cause des fps à la traîne, c'est pas drôle du tout. Sans parler des mals de crâne.
Dommage que sur cette plate-forme on voit de plus en plus des jeux mal finis sur les étals. Je pense que beaucoup d'ex-pcistes convaincus comme moi vont définitivement finir par migrer sur console, surtout avec l'arrivée des next gen qui proposent enfin des titres comme on en voit habituellement exclusivement sur pc.
Mais bon, c'est un autre débat  :D


Message édité par Scrypt le 01-06-2005 à 17:32:32
n°2742471
Markus2

Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 17:44:30  profilanswer
 

DEDE621 a écrit :

J'ai cru voir 7 juin sur BP.net


 
Ok super!  merci  :)


---------------
Marc.
n°2742651
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 01-06-2005 à 18:53:41  profilanswer
 

moi jmamuse bien avc [:am7]  
 
Mais c'est vrai que j'aurai préféré que l'ile soit "coupé" en plrs partie avc des loading a la GTA (très très court, quasi instantané) ça aurait permis des straming moins chiant, qui comme ça a déjà été dit, arrivent tjrs au mauvais moment  [:benjiman]

n°2742795
texto
Cruise control
Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 20:05:18  profilanswer
 

Maxx a écrit :

Salut a tous!
 
Content de voir que BP fait un peu parler de lui :)
 
Je bosse chez atari et j'ai été très impliqué sur le projet, donc je vais pouvoir répondre à vos questions.
 
Tout d'abord je voulais expliquer un truc. Atari n'a "forcé" le développeur a sortir le jeu trop tot, bien au contraire !
Pour info, Deep Shadows voulait sortir le jeu... en Juin 2004... C'est Atari qui a décidé de repousser le jeu en 2005, pour l'optimiser (si si!), pour fixer une bonne partie des bugs très nombreux à l'époque, et surtout pour le régler! Au début les developpeurs étaient partis dans tous les sens, et le jeu pas bien réglé du tout. Le jeu a donc été repoussé en Mai 2005.
 
Je ne veux pas jeter la pierre à Deep Shadows, mais il faut garder en mémoire que c'est leur 2eme jeu (après Codename Outbreak). Ceci explique qu'il est assez difficile pour eux de fixer des bugs rapidement, et difficile d'optimiser leur moteur qui a atteint ses limites. Et pour rappel, c'est un jeu en streaming perpetuel (une nouvelle techno developpée par Deep Shadows) et il est impossible d'avoir les memes performances que pour un FPS classique avec gros loadings (dont les textures sont plus fines, le framerate plus constant etc etc).
 
Si Atari n'avait pas sorti le jeu a ce moment là, on aurait eu le meme phenomene que Stalker, qui est repoussé, repoussé, repoussé.... en 2006. Or, imaginez si vous aviez vu les graphs de Boiling Point en Juin 2006... Vous auriez trouvé ca encore plus moche :)
 
Si on avait voulu avoir un jeu plus beau, il aurait fallu revoir le moteur de A à Z.
 
Voila! Ce n'est pas du tout pour défendre atari, mais juste pour permettre de comprendre pourquoi les défauts que vous avez cité sont présents.
 
Et si vous avez une question, n'hésitez pas :)


 
Salut maxx,
 
je regarde ton profil :
 
XP 2600+  
Asus A7n8X deluxe  
2x256Mo ram  
Radeon 9600 pro  
 
Le jeu sur lequel tu as bossé, ne tourne pas sur ta becane (et va pas me soutenir descament le contraire)
 
Ca te parait rationnel ?
 
N'y t il pas anarque ?
 
35 euros ca te choc pas un peu quelque part ?
 
Si je veux voir une vitrine technologique, je dl des videos...
 
Alors quelques soit tes arguments (qui se donnent leurs propres baton pour se faire battre), reviens un peu sur les "cibles" marketing.
 
Ou alors vendez des milkshakes...
 
 
 
ou alors, j'y pense a l'instant... apposer des tickers fluo sur les boites :
 
"Ce jeu ne tourne que sur certaines configurations dont nous sommes incapables de vous donner les caracteristiques/
 Atari et ses codeurs ne sauraient etre tenu responsable de votre investissement gaspillé mais vous invite a vous rendre chez batimat pour un kit special  
truelle, bon d'achat inside..."
 
Bon courage maxx.  
 
J'dois être un vieux con avant l'age....j'vois plus qu'ca...
 
 
Edit : si ca interesse atari, je peux donner un comparatif fps bourrin entre hl2 full/ d3 full/ riddick full/ et... BP en low...


Message édité par texto le 01-06-2005 à 20:10:51
n°2742837
meulator
Si je t'attrape...
Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 20:24:06  profilanswer
 

Maxx a écrit :

Salut a tous!
 
Content de voir que BP fait un peu parler de lui :)
 
Je bosse chez atari et j'ai été très impliqué sur le projet, donc je vais pouvoir répondre à vos questions.
 
Tout d'abord je voulais expliquer un truc. Atari n'a "forcé" le développeur a sortir le jeu trop tot, bien au contraire !
Pour info, Deep Shadows voulait sortir le jeu... en Juin 2004... C'est Atari qui a décidé de repousser le jeu en 2005, pour l'optimiser (si si!), pour fixer une bonne partie des bugs très nombreux à l'époque, et surtout pour le régler! Au début les developpeurs étaient partis dans tous les sens, et le jeu pas bien réglé du tout. Le jeu a donc été repoussé en Mai 2005.
 
Je ne veux pas jeter la pierre à Deep Shadows, mais il faut garder en mémoire que c'est leur 2eme jeu (après Codename Outbreak). Ceci explique qu'il est assez difficile pour eux de fixer des bugs rapidement, et difficile d'optimiser leur moteur qui a atteint ses limites. Et pour rappel, c'est un jeu en streaming perpetuel (une nouvelle techno developpée par Deep Shadows) et il est impossible d'avoir les memes performances que pour un FPS classique avec gros loadings (dont les textures sont plus fines, le framerate plus constant etc etc).
 
Si Atari n'avait pas sorti le jeu a ce moment là, on aurait eu le meme phenomene que Stalker, qui est repoussé, repoussé, repoussé.... en 2006. Or, imaginez si vous aviez vu les graphs de Boiling Point en Juin 2006... Vous auriez trouvé ca encore plus moche :)
 
Si on avait voulu avoir un jeu plus beau, il aurait fallu revoir le moteur de A à Z.
 
Voila! Ce n'est pas du tout pour défendre atari, mais juste pour permettre de comprendre pourquoi les défauts que vous avez cité sont présents.
 
Et si vous avez une question, n'hésitez pas :)


 
ça fait plaisir d'avoir qq1 proche du jeu :)
Heureusement qu'ils l'ont pas sorti a l'époque alors (d'ailleur il aurai tourné sur la config de qui? 1% des joueurs...)
Je ne suis pas certain que cela se passe ainsi entre tous les studio de dev et les editeurs, mais ce que tu dis là c'est un bon point pour Atari (en tt cas pour ce jeu ;) )
 
Moi j'ai une question.. il sort quand le patch? :D


---------------
=====>http://www.hardcoregamers.fr.st<=====
n°2742905
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 01-06-2005 à 20:56:16  profilanswer
 

meulator a écrit :


 
Moi j'ai une question.. il sort quand le patch? :D


 
le 7 on a dit :o

n°2742908
Markus2

Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 20:56:48  profilanswer
 

meulator a écrit :

ça fait plaisir d'avoir qq1 proche du jeu :)
Heureusement qu'ils l'ont pas sorti a l'époque alors (d'ailleur il aurai tourné sur la config de qui? 1% des joueurs...)
Je ne suis pas certain que cela se passe ainsi entre tous les studio de dev et les editeurs, mais ce que tu dis là c'est un bon point pour Atari (en tt cas pour ce jeu ;) )
 
Moi j'ai une question.. il sort quand le patch? :D


 
 
Dit plus haut,le 7 juin.....


---------------
Marc.
n°2743210
theboss347​5

Transactions (1)
Posté le 01-06-2005 à 22:20:54  profilanswer
 

je suis tres content de l intervention de maxx ca fait plaisir ;)
 
@dobeliou: le jeu rame et passe pas tout a fond,et je te cite far cry, doom3, hl2 tournent bien  
meme 1024 quasi tout a donf sur Riddick...  
 
on doit pas avoir du tout,mais alors du tout la meme notion du tout a fond alors.faut arreter la mythomanie 2 minutes.certes le jeu n est pas exempt de reproches cote optimisation mais de baisser la densite vegetation permet de rendre le jeu tres largement jouable.
je parle pqs de ma config1 mais de ma 2 ou le jeu passe tres bien en 1024 af2x et presque tout a fond a part 2 reglages dont la densite a 40%.et je suyis chiant question fps ;)
 
j ai teste avec 1 ou 2go de ram et c est clair que les 2go sont tres bien exploites puiqu il y a une reelle difference entre 1 et 2go

n°2743598
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 01-06-2005 à 23:49:29  profilanswer
 

theboss3475 a écrit :


j ai teste avec 1 ou 2go de ram et c est clair que les 2go sont tres bien exploites puiqu il y a une reelle difference entre 1 et 2go


 
sta dire? [:androids974]  
parcke avant de m'achté une barrete pr passer a 1.5Go (ski est déjà enorme je trouve) jveux savoir si sa vaut le coup.

n°2743639
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 02-06-2005 à 00:05:57  profilanswer
 

c'est quand même malheureux de nécessiter 2Go de Ram pour un jeu avec un moteur d'il y a 4 ans [:splinter]


---------------
Ma collec de jeux -
n°2743670
farib

Transactions (0)
Posté le 02-06-2005 à 00:18:12  profilanswer
 

Tentac a écrit :

le 1280*1024 n'est pas une réso standard. pour garder le meme ratio que 800*600, 1024*768, 1600*1200, etc, il faut se mettre en 1280*960.
 
Les LCD qui ont une native de 1280*1024 n'ont pas exactement les memes proportions que les CRT, qui sont systématiquement en 4/3. Donc si on veut des "pixels carrés", il faut se mettre en 1280*960 sur un CRT et en 1280*1024 sur un LCD 17 - 19 pouces.


 
Non. Même avec un CRT, le jeu, le lecteur vidéo, Windows, en 1280x1024, tout ce beau monde sait qu'il s'agit d'une résolution à appliquer en 4/3 avec un aspect de pixel non égal à 1:1.


Message édité par farib le 02-06-2005 à 00:19:00

---------------
Bitcoin, Magical Thinking, and Political Ideology
n°2743704
bonitos

Transactions (0)
Posté le 02-06-2005 à 00:41:29  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

et t'as pas de règlages pour étirer l'image?


 
bah si mais quand j'artete de jouer je dois encore le regler car c'est le bureau qui est plus à la bonne taille [:obanon]  
 
enfin bon j'ai tout remis en 1024 c'est plus simple :D  

n°2743725
moystard

Transactions (0)
Posté le 02-06-2005 à 00:51:24  profilanswer
 


 
 
Retiens toi avant d'écrire tes posts hargneux, c'est pas non plus comme ca que ca se passe ici!

n°2743795
Coms
Don't Panic!
Transactions (11)
Posté le 02-06-2005 à 02:13:08  profilanswer
 

bonitos a écrit :

bah si mais quand j'artete de jouer je dois encore le regler car c'est le bureau qui est plus à la bonne taille [:obanon]  
 
enfin bon j'ai tout remis en 1024 c'est plus simple :D


Gné?  [:gratgrat]  
 
Perso,sur mes CRT,je regle l'image nickel la premiere fois que j'utilise une resolution pour chacune d'entre-elles (quand j'en est besoin) et apres l'ecran se regle tout seul quand je repasse a cette resolution...
 
Je regle le 1024,je passe en 1280x960,je regle,ensuite en 1280x1024,je regle et apres c'est fini,tu peux bien changer dix fois de resolution dans la journée,ça garde en memoire tes reglages même si tu etteind l'ecran.  [:airforceone]

n°2743852
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 02-06-2005 à 08:29:13  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

c'est quand même malheureux de nécessiter 2Go de Ram pour un jeu avec un moteur d'il y a 4 ans [:splinter]


mais clair, c'est du n'importe quoi  :lol:

mood
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Posté le   profilanswer
 

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