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Auteur Sujet :

[FPS]Boiling point Patch dispo !

n°2800641
Coms
Don't Panic!
Transactions (9)
Posté le 28-06-2005 à 09:08:18  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Libre,oui.Tu peux traverser la foret avec une caisse dans tous les sens.C'est carrement plus dur que sur les routes forcement puisqu'on a tendance a vouloir tracer tout droit d'un point a l'autre et les arbres et autres rochers sont souvent entre les deux points mais c'est faisable. :)
 
Le jeu est accrochant,oui mais faut savoir passer par dessus les bugs,c'est pas toujours evident. :)
Faut pas s'attendre a la perfection technique,c'est pas speciallement beau (les villes sont horribles),ça arrive a faire ramer les config de brute mais le scenario même s'il n'est pas original du tout reste assez prennant. :)
 
Enfin lis quelques tests avant de te decider...

mood
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Posté le 28-06-2005 à 09:08:18  profilanswer
 

n°2801952
Nascar
Go #2
Transactions (0)
Posté le 28-06-2005 à 15:51:41  profilanswer
 

j'ai lu celui de clubic spour ca que j'hesite :D
je vais essayer de le trouver d'ocase alors :o


---------------
"There is no doubt about precisely when folks began racing each other in automobiles. It was the day they built the second one" - Richard Petty
n°2802365
ginie

Transactions (0)
Posté le 28-06-2005 à 17:52:03  profilanswer
 

je crois que je vais aussi acheter en occase (20€) pour voir

n°2807859
einstein2
Windaube, FAIS l'EFFORT !
Transactions (0)
Posté le 01-07-2005 à 02:13:02  profilanswer
 

Nascar a écrit :

j'ai lu celui de clubic spour ca que j'hesite :D
je vais essayer de le trouver d'ocase alors :o


 
moi aussi j'hésite comme toi !
Le concept du jeu a l'air alléchant, mais qd j'entends beaucoup de gars dire qu'ils préfèrent largment GTA, ça me bloque Complet car je déteste GTA. alors si il est moins bien que GTA , c'est pas la peine.
 
Maintenant vous me direz que c'est pas le même style. mais les Bugs sont nombreux il parait.


Message édité par einstein2 le 01-07-2005 à 02:13:45
n°2813691
ginie

Transactions (0)
Posté le 04-07-2005 à 15:22:05  profilanswer
 

acheté pour 26€ fdpin
 
on va bien voir si ça passe correctement sur mon pc :o

n°2817145
tyrion42

Transactions (0)
Posté le 06-07-2005 à 09:47:21  profilanswer
 

Salut à tous,
 
j'ai acheté le jeu et ça passe nickel avec les paramètres par défaut sur ma bécane :
 
P4 - 1,8 Ghz  
Windows 2000
1 Go RAM
FX5600 - 256 Mo
 
et j'y ai joué pendant presque 2 heures, pas de plantage et pas vu (encore?) trop de bug, sauf les voitures qui foncent dans le décor  :heink:

n°2817161
ginie

Transactions (0)
Posté le 06-07-2005 à 10:02:31  profilanswer
 

bonne nouvelle alors :)
 
mon jeu devrait arriver aujourd'hui

n°2817245
ginie

Transactions (0)
Posté le 06-07-2005 à 10:52:37  profilanswer
 

ayé il est la :d
 
je vais essayer avec ma config pour voir si c'est potable avec 512 de ram

n°2817290
beecher

Transactions (0)
Posté le 06-07-2005 à 11:08:41  profilanswer
 

heu ca va saccader dans certain endroit

n°2817550
ginie

Transactions (0)
Posté le 06-07-2005 à 13:17:32  profilanswer
 

ouai, c'est limite en ville
 
ça me bouffe 1go de ram ce jeu [:marc]

mood
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Posté le 06-07-2005 à 13:17:32  profilanswer
 

n°2822051
Deamon

Transactions (0)
Posté le 08-07-2005 à 17:40:45  profilanswer
 

D'après le site Zeden.net voilà la liste des bugs que corrigera la patch 2.0. Il pesera 120 Mo, attention la liste est longue :p
 
- fixed: crash while loading some save files;
- fixed: camera control when firing from the Pirania;
- fixed: rendering error in landscape while flying a plane;
- fixed: some situations where the user car would disapear;
- fixed: sometimes in the vehicle list NPC names are displayed;
- fixed: list of vehicles, now the last car you were using is N1;
- fixed: when FPS are low you could fall through the map while driving a car;
- fixed: the snake wasn't able to bite you while you were crawling;
- fixed: car kills NPC's from slight touch;
- fixed: car map indicators remained even after it was destroyed;
- fixed: when you fire the RPG and quickly switch to a different weapon the remaining ammo does not decrease;
- fixed: size of the moon;
- fixed: corrupted frames beetween AVI movies were visible;
- fixed: windows appear as dark squares while it's raining;
- fixed: some open doors dissapear at certain view angles on indoor levels;
- fixed: flickering triangles on bus (3rd person view);
- fixed: boat appears to be filled with water;
- fixed: boat trace can dissapear and flicker under some viewing angles;
- fixed: flickering carpets in federal base;
- fixed: posters in bar vanish as you turn away from them;
- fixed: dog does not cast shadows;
- fixed: water and landswell are not animated in 6th cutscene;
- fixed: white square from car lights are visible on GeForce cards(1th person view);
- fixed: on some occasions a white square is clearly visible around the moon;
- fixed: savegame icon does not contain horizon and fog when saved in plane;
- fixed: slight screen borders darkening on GeForce cards with Bloom effect on;
- fixed: fog from car lights casts shadow;
- fixed: portals on airport and city;
- fixed: sports car's wheel are not clipping by the ground
- fixed: grenades get stuck in the doorways and windows;
- fixed: NPC standing in chairs;
- fixed: missions "The Intimate drama - 1 and 2";
- fixed: a metal clanking sound plays, if the user's character stabs the curtains;
- fixed: user character stands in the air inside don pedro's island house;
- fixed: passer-by's in Pueblo Faro walk in air near the bar;
- fixed: the dead body lies in incorrect positions;
- fixed: money obtained from the bus drive missions is not consistent;
- fixed: if the music settings is set to min (any %), and the user rests in game, then suddenly the music blasts to 100%;
- fixed: characters speach is too quiet;
- fixed: wrong message when paying for a vodka shot at the Puerto Sombra bar;
- fixed: change a tire icon does not update correctly;
- fixed: no driver in the taxi in pueblo-faro;
- fixed: PSS is not available in the Trade Menu;
- fixed: jaguar floats across screen at treetop level;
- fixed: character fails to stop running if objectives window is open;
- fixed: hint appears if the user is on the other side of wall;
- fixed: soldiers do not hold Shotguns properly;
- fixed: the two Policemen appear to stare at the ground;
- fixed: npc die on contact with grenades, and not from the actual explosion;
- fixed: prison A.I. gets stuck in doorways;
- fixed: remove voice "A-a-a" when passer-by's are running away from player.
- fixed: problem with invisible NPC
 
- improved: car dynamics;
- improved: NPC & Combat AI;
- improved: weapon's balance;
- improved: helicopter dynamics, you can now turn on the spot;
- improved: barrel physics;
 
- added: cans to refuel different kinds of vehicles;
- added: Weapon repair upgrades;
- added: support of non-4:3 video modes;
- added: the Nissan(Melarud) car now has it's own gfx-interface (cockpit);
- added: NPC reacts on car horn;
- added: steering Wheel Sensitivity lacks Plus and Minus signs;
- added: informative messages appear while upgrading;
 
- optimized: grass rendeing and fixed flickering on hilltops;
- optimized: Bodies of Drivers accumulate over time;

n°2822055
jambenmous​s

Transactions (0)
Posté le 08-07-2005 à 17:43:45  profilanswer
 

Et ça donne quoi au final ?  [:w3c compliant]

n°2822106
ginie

Transactions (0)
Posté le 08-07-2005 à 18:20:31  profilanswer
 

c'est prevu pour quand ?

n°2822189
Deamon

Transactions (0)
Posté le 08-07-2005 à 19:19:54  profilanswer
 

Avant la fin du mois normalement.

n°2822355
dolohan
Busard amateur
Transactions (0)
Posté le 08-07-2005 à 21:01:57  profilanswer
 

moi  ce qui me tente bien c'est le improved car dynamic et l'optimized grass rendering...

n°2863185
criimo75

Transactions (1)
Posté le 31-07-2005 à 04:14:53  profilanswer
 

jo_popo a écrit :

nan mais fézé gaffe    c'est lui qu'a la plus grosse !!    [:the radec]  
 
franchement j'vois pas pourquoi tout le monde fait un caca nerveux sur bugs et autres...
 
l'est fun ce jeu !!   [:yoko54]


je pense tout l inverse de toi :D  
Ce jeu est d une mediocrité tant graphique que sonore :o .La bande son( s il on peut appeler ça ainsi)est tout simplement merdique,et cette speudo music latino qui vient par intermitence est vraiment énervante.Impossible de mettre de la music en bagnole vu qu apparement la radio n a pa dû être inventé dans ce pays :pt1cable: .La jouabilité dans les phases en voiture est un foutage de geule(impossibilité de regarder sur les côtés :fou: ). Etant fan de morrowin et de far cry,j attendais avec impatience ce jeu :( ,et comme vous avez surement dû le deviné,j ai été déçu,voire même dégouté qu on puisse encore sortir des jeux buggé,non optimisé et surtout pas encore terminé :sweat: .
Désolé d avoir craché mon venin sur boiling point,mais j espérais tant de ce jeu et la je me retrouve avec un navet,en espérant qu atari sortira un énième patch qui corrigera les bugs [:dwayne gittens]

n°2883275
lamouche20​04

Transactions (0)
Posté le 09-08-2005 à 19:34:42  profilanswer
 

Le Patch 2.0 est sortit il fait 200 Mo, quelqun a testé ?

n°2883532
lamouche20​04

Transactions (0)
Posté le 09-08-2005 à 21:30:59  profilanswer
 

up

n°2883584
ginie

Transactions (0)
Posté le 09-08-2005 à 21:58:44  profilanswer
 

je vais le telecharger

n°2883592
ginie

Transactions (0)
Posté le 09-08-2005 à 22:07:49  profilanswer
 

Mises à jour
 
Patch 2
 
BOILING PATCH 2  
PATCH NOTES  
Le patch 2 contient déjà le patch 1.1.
Vous pouvez cependant installer le patch 2 part dessus le patch 1.1
Description
Improvement  
-Stabilité du jeu, réduction des plantages inopinés en cours de partie ou de chargement de sauvegarde...
-Dynamique des voitures / hélicoptères : réalisme accru lorsqu'une voiture heurte le joueur ou un personnage non joueur, meilleure IA des camions et voitures.
-Amélioration générale de l'IA : IA des PNJ et des guerriers, mouvement des personnages en tirant, comportement adaptable à la situation
-Equilibre des armes, correction des améliorations d'armes. Chez le marchand d'armes, toutes les armes sont disponibles conformément à ce qui était prévu lors de la conception du jeu
Fixes  
-Disparition de voiture
-Collision : les grenades lancées ne restent plus coincées dans les murs, les prisonniers ne restent plus coincés dans les murs une fois délivrés, les arbres provoquent des collisions.
-Amélioration de la position des cadavres, animation du jaguar plus réaliste.
-La position du joueur et des PNJ dans l'environnement a été vérifiée et aucun personnage n'apparaît en l'air ou coincé dans un élément de décor. Les problèmes de clipping ont également été résolus.
-Missions : correction de plusieurs bugs. Missions de conduite de bus : l'argent gagné après l'accomplissement d'une mission correspond maintenant à la somme promise avant de commencer celle-ci. Mission de Wimpy : l'objectif est maintenant atteint seulement lorsque Wimpy est secouru de nuit, comme précisé dans le briefing. Les missions accomplies sont retirées de l'écran des objectifs de mission.
-Les astuces apparaissent maintenant quand il faut
-Les sons manquant (par ex. les éclaboussures) sont désormais intégrés
-Contrôle de caméra lorsqu'on tire à partir du Piranha
-Rendu du décor lors d'un vol en avion
-Certaines situations causant la perte de la voiture utilisée
-Noms de PNJ qui apparaissaient parfois dans la liste de véhicules
-Dans la liste de véhicules, la dernière voiture utilisée est en premier
-Les serpents qui pouvaient mordre en rampant
-Ajustement de la lune trop grosse
-Images corrompues entre les vidéos AVI
-Les fenêtres qui ressemblaient à des carrés noirs lorsqu'il pleut
-Certaines portes qui disparaissaient selon certains angles de vue dans les niveaux intérieurs
-Le bateau qui semblait rempli d'eau / les sillages qui disparaissaient et scintillaient selon certains angles de vue
-Certains tapis scintillaient dans la base fédérale, des affiches scintillaient en ville, des triangles scintillaient lorsqu'ils étaient éclairés
-Les ombres des chiens
-L'eau et la végétation sont maintenant animées dans la 6ème vidéo
-Suppression du carré blanc des phares de voitures pour les cartes GeForce, suppression du carré blanc qui apparaissait certains jours autour de la lune
-Les grenades explosent avant la mort du PNJ
-Les fleurs dans les mains de la grand-mère
-La queue de l'avion touche le sol
-Correction des variations de volume inopinées de la musique
-Correction de problèmes de localisation, de traduction erronée, de dialogues manquants et de texte qui déborde
Optimization
   
-Rendu de l'herbe et correction du scintillement au sommet des collines
Additions
   
-Ajout de bidons de carburant pour différents types de véhicules
-Améliorations pour réparer les armes
-Support des modes vidéo non 4:3
 


 
 
au ppassage, le site Atari deconne toujours avec firefox  :(

n°2883606
bravo 16s
O_o
Transactions (0)
Posté le 09-08-2005 à 22:19:34  profilanswer
 

ça DL :D
 
En espérant que ça donne bien :D

n°2883733
lamouche20​04

Transactions (0)
Posté le 09-08-2005 à 23:17:56  profilanswer
 

Jespere aussi !! dis nous ce que tu en pense kan tu laura testé ?

n°2883794
Coms
Don't Panic!
Transactions (9)
Posté le 09-08-2005 à 23:52:37  profilanswer
 

ginie a écrit :

Mises à jour
 
Patch 2
 
BOILING PATCH 2  
PATCH NOTES  
[...]


 
 
au ppassage, le site Atari deconne toujours avec firefox  :(


:lol: ça fait quand même bien "finition en cours de route" quoi :lol:
 
Quand je pense qu'ils annoncent Boiling Point 2 (ou un add-on) alors qu'ils n'ont même pas fini le premier. :D
 
Enfin je vais DL le patch dans quelques jours (je DL la demo  de FEAR là :/ 56k pas powaaah) ça me fera l'occasion de m'y remettre parce que c'est vrai qu'il est plein de bonne idées mais il est pas fini ce jeu. :(

n°2883803
lamouche20​04

Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 00:00:54  profilanswer
 

alors yen a quil lont testé le patch 2.0? moi j'attends pour le dl, car je suis en 56k ^^

n°2884446
ginie

Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 11:42:50  profilanswer
 

c'est pire qu'avant avec le patch [:mlc]
les voitures font un bruit de merde, je n'arrive plus à etteindre le moteur

n°2884574
lamouche20​04

Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 12:27:30  profilanswer
 

ah bon, ta koi comme bécane ginie?

n°2884578
ginie

Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 12:29:48  profilanswer
 

A64 2800+, 512ddr, 9800se

n°2884855
lamouche20​04

Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 14:42:05  profilanswer
 

D'autre ont testé le patch 2.0 ?

n°2885079
lamouche20​04

Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 16:26:02  profilanswer
 

up

n°2885082
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 10-08-2005 à 16:27:28  profilanswer
 

ouais up

n°2885775
lone

Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 22:39:10  profilanswer
 

Huhu moi j'ai l'impression qu'il rame encore plus qu'avant. Genre, de bons gros blocages de une seconde lorsqu'il y a un peu d'action.

n°2885871
Markus2

Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 23:42:11  profilanswer
 

Je viens de m'y remettre et j'ai mis le nouveau patch 2.0 de 200 mo :D
Un moment,je m'arrete a une station service et je vais dans une sorte de cave ou il y a un mec a un bureau...y avait des papillons qui volaient partout dans la cave et meme un serpent qui m'a attaqué a un moment :D :D  non non j'avais pas fumé de hasch :D
Sinon,je viens seulement de m'y remettre et j'ai presque rien fait du jeu,mais il faut admettre que le concept du jeu est assez genial et que meme s'il est bourré de bugs,ça reste un jeu prenant et passionnant....ça change des jeux magnifiques style "moi voir moi tuer" :D il y a une liberté d'action et un coté aventure assez fabuleux...  :love:  
Et puis les petits gars de Deep Shadows ne se foutent pas du monde et de leurs clients...ils nous ont deja sorti 2 patchs dont un mega de 200 mo :D  :jap:


Message édité par Markus2 le 10-08-2005 à 23:50:12

---------------
Marc.
n°2885889
Coms
Don't Panic!
Transactions (9)
Posté le 11-08-2005 à 00:04:57  profilanswer
 

Markus2 a écrit :

Et puis les petits gars de Deep Shadows ne se foutent pas du monde et de leurs clients...ils nous ont deja sorti 2 patchs dont un mega de 200 mo :D  :jap:


270Mo de patch et le jeu n'est toujours pas fini,c'est sùr,ils se foutent pas de la gueule de leur client... [:diskobeck]

n°2885905
Markus2

Transactions (0)
Posté le 11-08-2005 à 00:15:47  profilanswer
 

Coms a écrit :

270Mo de patch et le jeu n'est toujours pas fini,c'est sùr,ils se foutent pas de la gueule de leur client... [:diskobeck]


 
Je veux dire ils nous ont pondu un jeu buggé jusqu'a la moelle mais au moins ,ils essayent de faire leur maximum pour se rattraper en sortant des patchs...c'est quand meme assez pro je trouve,ils nous laissent pas moisir ...Ils pourraient s'en foutre et nous laisser crever la gueule ouverte et pleine de bugs  :D  :D


Message édité par Markus2 le 11-08-2005 à 00:17:24

---------------
Marc.
n°2885921
Coms
Don't Panic!
Transactions (9)
Posté le 11-08-2005 à 00:25:15  profilanswer
 

Ouais mais c'est Atari qui exige des patchs pour que le jeu soit jouable,c'est là le "probleme"... :/
 
Enfin c'est toujours mieux que de laisser un jeu pourrir dans le placard des joueurs. ;)
 
Faut que je m'y remette moi mais punaise, 200 Mo :crazy:

n°2886055
criimo75

Transactions (1)
Posté le 11-08-2005 à 03:01:49  profilanswer
 

Markus2 a écrit :

Je veux dire ils nous ont pondu un jeu buggé jusqu'a la moelle mais au moins ,ils essayent de faire leur maximum pour se rattraper en sortant des patchs...c'est quand meme assez pro je trouve,ils nous laissent pas moisir ...Ils pourraient s'en foutre et nous laisser crever la gueule ouverte et pleine de bugs  :D  :D


personnellement je prefere qu ils fassent leur maximun lors de la conception du jeu :o .C est devenu helas monnaie courante d avoir des jeux a moitié fini et de devoir attendre comme des c... un patch de "secour".J ai l impression que c est devenu normal dans le monde des jeux vidéo d avoir un produit non finalisé mis en vente :pt1cable: .Vous diriez quoi si un opticien vous vendait une paire de lunette avec 1 verre et qu il vous dise "revenez dans 1 mois ou 2 pour le 2eme verre" :fou:


---------------
http://www.tetesaclaques.tv/    A regarder de toute urgence  
n°2886435
lamouche20​04

Transactions (0)
Posté le 11-08-2005 à 11:48:27  profilanswer
 

Est-ce normale que je ne peux pas mettre le jeu en résolution 1280x1024x32 ? le maximum que je puisse mettre est en 1280x960x32

n°2886460
ginie

Transactions (0)
Posté le 11-08-2005 à 11:57:13  profilanswer
 

criimo75 a écrit :

personnellement je prefere qu ils fassent leur maximun lors de la conception du jeu :o .C est devenu helas monnaie courante d avoir des jeux a moitié fini et de devoir attendre comme des c... un patch de "secour".J ai l impression que c est devenu normal dans le monde des jeux vidéo d avoir un produit non finalisé mis en vente :pt1cable: .Vous diriez quoi si un opticien vous vendait une paire de lunette avec 1 verre et qu il vous dise "revenez dans 1 mois ou 2 pour le 2eme verre" :fou:


pareil avec le matos, tu passes ton temps à atendre un nouveau bios/firm :/

n°2886601
Lachlan
Gamer confirmé
Transactions (0)
Posté le 11-08-2005 à 13:04:48  profilanswer
 

La save s'adapte-t-elle au patch ou faut-il recommencer une nouvelle partie ?

n°2886772
ginie

Transactions (0)
Posté le 11-08-2005 à 13:57:14  profilanswer
 

ça s'adapte

n°2891406
Deamon

Transactions (0)
Posté le 14-08-2005 à 12:16:45  profilanswer
 

lamouche2004 a écrit :

Est-ce normale que je ne peux pas mettre le jeu en résolution 1280x1024x32 ? le maximum que je puisse mettre est en 1280x960x32


Si t'as un écran CRT de toute façon prend le 1280x960 car le 1280x1024 déforme l'image (et inversement pour les LCD, un peu comme la différence 4/3 et 16/9). Sinon c'est quasi la même résolution.

mood
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