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Auteur Sujet :

[FPS]Boiling point Patch dispo !

n°2729862
20stylz

Transactions (0)
Posté le 26-05-2005 à 10:37:36  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Entierement d'accord avec vous les gars je sais pas comment on peut qualifier ce jeu de merde. A part qq bugs (mais qui ne gachent en rien ce mega potentiel) il tue ce jeu.
 
sinon quelqu'un à des nouvelles du multi ? il est prévu ?? j'ose à peine imaginer une centaine de gars se faisant la guerre sur cte map giganteeeeessque  :)

mood
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Posté le 26-05-2005 à 10:37:36  profilanswer
 

n°2729877
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 26-05-2005 à 10:45:04  profilanswer
 

Je pense aussi que les joueurs se focalisent davantage sur le côté artistique et oublient ce qui fait la force d'un jeu: son côté ludique.
Dans cette optique, c'est clair que BP est en deça des super productions actuelles que sont FC, D3 ou HL2.
Mais comme je l'ai dit précédemment, DX non plus n'était pas un chef d'oeuvre graphique.

n°2729932
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 26-05-2005 à 11:11:16  profilanswer
 

beuh, le multi à priori les dévs n'en parlent pas donc je crois pas que ça soit à l'ordre du jour.
 
Certainement qu'ils y ont pensés à une époque, mais ils ont dû abandonner l'idée avant la sortie.
 
Pumpk1n > Deus Ex, je trouvais ça super beau à l'époque :) Alors moi franchement, j'suis pas difficile (faut dire que je joue encore à Ultima Underworld I et au II, alors forcément :D :D :D )


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°2729941
Coms
Don't Panic!
Transactions (11)
Posté le 26-05-2005 à 11:13:16  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

Je pense aussi que les joueurs se focalisent davantage sur le côté artistique et oublient ce qui fait la force d'un jeu: son côté ludique.
Dans cette optique, c'est clair que BP est en deça des super productions actuelles que sont FC, D3 ou HL2.
Mais comme je l'ai dit précédemment, DX non plus n'était pas un chef d'oeuvre graphique.


Tout a fait,c'est comme ça que Doom3 ou HL2 se retrouve avec des notes maximales. ;)
 
Doom3 j'ai pas trop aimé l'ambiance donc je veux pas le casser mais HL2,j'avais bien accroché jusqu'au moment ou je me suis rendu compte que c'etait plus "tiens je te prend par la main et du point A à B tu a juste a tourner la tête et tirer de temps en temps" qu'un réel FPS. :(
HL2 est bien mais beaucoup trop dirigiste.
 
Boiling Point a au moins l'avantage de laisser le joueur libre de ses actions même si la realisation n'est pas comparable avec les tenors du genre. :)

n°2729951
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 26-05-2005 à 11:18:37  profilanswer
 

en tout cas, j'attends avec impatience les 1ers tests "officiels" pour voir un peu la tendance et savoir quel avenir va être réservé au jeu.

n°2729966
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 26-05-2005 à 11:25:24  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :


Pumpk1n > Deus Ex, je trouvais ça super beau à l'époque :) Alors moi franchement, j'suis pas difficile (faut dire que je joue encore à Ultima Underworld I et au II, alors forcément :D :D :D )


 
 
ce que je veux dire par là, c'est que ce jeu a bénéficié d'une durée de vie en terme de vente importante et graphiquement s'est donc retrouvé, par la force des choses, à la traîne.
 

n°2730019
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 26-05-2005 à 11:43:39  profilanswer
 

Patch 1 dispo sur le ftp d'infograme US :
 
"File Details
Changes in this patch are as follows:
 
* Occasionally, the game would crash following the attempted load of a save
game.
* Occasionally, an NPC would not appear visible though they could be
selected an interacted with.
* With the watch out, if the user attempted to bring up the cell phone, the
previous weapon would instead appear.
* Under certain conditions, the mission to get the young man accepted by
Commandante Ricardo was completed prematurely.
* Occasionally, with 0% technical aptitude, the user's character would
succeed at using level 4 weapon upgrades.
* The NPC Simon (in Pueblo Faro), needed for the completion of a mission,
would run away and disappear if he was wounded and not killed.
* With the mission to kill the betrayer for Commandante Raul, if the enemies
were killed and the user left the area and returned, the enemies would be
respawned and could be killed again.
* During the game's final mission objective, if the user's character died in
the process of completing the objective, the ending cutscene would play with no
graphics visible.
* The options to drive and access the trunk of Taxis were removed.
* The entrance to Don Pedro's villa located at the river was inaccessible
due to the game positioning the character in the water when exiting a boat. A
ladder was added.
* Occasionally, during the course of gameplay, the character's car would
disappear after leaving it somewhere and later returning.
* During the police mission to kill the gang leaders, if the user's
character shot at one of the bandits from an elevated position, he would run
through mid air.
* The user's character was able to engage enemy civilian NPC's in
conversation while they were still shooting at him.
* Occasionally, when answering the cell phone, the message would remain on
the screen after the call was completed.
* There existed a location in Puerto Sombra where a car could get stuck.
* The police station in Puerto Sombra could be destroyed with a single
crossbow bolt.
* The main menu behaved unpredictably if the user pressed escape while the
menus were transitioning from one to another.
* Grenades thrown at cars would have no effect on their drivers.
* In the mission to destroy the government planes for Mr. Botanist, the
user's character was not given enough missiles to destroy all the necessary planes.
* If the mission to persuade the suicide jumper to not jump was failed, the
mission remained on the objectives list.
* In the government mission to destroy the mafia transport helicopters, if
the user's character died in the helicopter, the mission could not be repeated.
* It was impossible to drop less than the entire quantity of any item that
was stacked.
* Debug information appeared when holding the = key."


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°2730039
dolohan
Busard amateur
Transactions (0)
Posté le 26-05-2005 à 11:49:28  profilanswer
 

edit:
le liens du patch
ftp://ftp.infogrames.net/patches/ [...] PDATE1.EXE


Message édité par dolohan le 26-05-2005 à 11:52:57
n°2730154
Coms
Don't Panic!
Transactions (11)
Posté le 26-05-2005 à 12:18:49  profilanswer
 

Uniquement pour pour la version US?

n°2730188
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 26-05-2005 à 12:27:41  profilanswer
 

Bon 1er test en librairie: Jeux Video Magazine.
 
Et ça taille sec !
11/20, une foultitude de bugs, un manque de charisme et beaucoup d'ennui....

mood
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Posté le 26-05-2005 à 12:27:41  profilanswer
 

n°2730203
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 26-05-2005 à 12:34:45  profilanswer
 

Sinon pour le patch, j'ai l'impression que c'est un patch pour les quêtes et qu'il ne corrige pas grand chose du point de vue technique. :(


Message édité par Pumpk1n le 26-05-2005 à 12:41:02
n°2730227
stisoas

Transactions (0)
Posté le 26-05-2005 à 12:44:41  profilanswer
 

ils ont pas integré les modif specifier precedemment ?  
 
 :pfff:

n°2730265
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 26-05-2005 à 12:59:33  profilanswer
 

Ce qui est modifié par le patch c'est ce que j'ai inscrit plus haut.
 
Niveau technique, quel est le problème ?
 
La lenteur du moteur ?  
 
C'est pas un bug mais un défaut ça, nuance. Et ça reste jouable en jouant sur les options vidéos.
 
Et d'ailleurs, il n'y a pas que les quêtes de corrigées, les pbl de son, de texte, le coup de la voiture qui disparaît, ...etc... tout ça c'est corrigé.
 
Sinon à priori le patch est US seulement pour l'instant.
 
Faut attendre une info officielle sur leur site je pense.


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°2730267
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 26-05-2005 à 12:59:37  profilanswer
 

stisoas a écrit :

ils ont pas integré les modif specifier precedemment ?  
 
 :pfff:


 
Oui en effet, certaines modifs paraissent être passées à la trappe.
Tout cela me paraît bien léger malheureusement. :(  

n°2730271
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 26-05-2005 à 13:00:32  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

Bon 1er test en librairie: Jeux Video Magazine.
 
Et ça taille sec !
11/20, une foultitude de bugs, un manque de charisme et beaucoup d'ennui....


 
On peut avoir un résumé plus détaillé ? parceque là ça reste vague et j'ai du mal à voir le point de vue du testeur.
 
Parceque "bcp d'ennui" ou "manque de charisme", mouais, je suis pas d'accord :)
 
Mais ça n'est que mon avis perso.


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°2730273
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 26-05-2005 à 13:00:55  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

Oui en effet, certaines modifs paraissent être passées à la trappe.
Tout cela me paraît bien léger malheureusement. :(


 
Mais tu parle de quelles modifs ?


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°2730274
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 26-05-2005 à 13:01:32  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :


 
Niveau technique, quel est le problème ?
 
La lenteur du moteur ?  
 
C'est pas un bug mais un défaut ça, nuance. Et ça reste jouable en jouant sur les options vidéos.


 
 
Une petite optimisation n'aurait pas été de refus tout de même.
Surtout si le jeu tourne mal sur les très grosses configs.
Sinon, concernant le son, y a quand même une refonte à faire. :o

n°2730286
dolohan
Busard amateur
Transactions (0)
Posté le 26-05-2005 à 13:08:32  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

Bon 1er test en librairie: Jeux Video Magazine.
 
Et ça taille sec !
11/20, une foultitude de bugs, un manque de charisme et beaucoup d'ennui....


je pense aussi que dans la press ca seras la curée... reste a savoir qui as tort ? sommes nous trop tolerants ? sont ils trop intransigeants ?

n°2730290
Coms
Don't Panic!
Transactions (11)
Posté le 26-05-2005 à 13:10:20  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

Une petite optimisation n'aurait pas été de refus tout de même.
Surtout si le jeu tourne mal sur les très grosses configs.
Sinon, concernant le son, y a quand même une refonte à faire. :o


Avant d'optimiser,il faut dejà que le jeu fonctionne parfaitement.Ceux qui attendent les corrections de quetes et autres disparition d'objets arrivent forcement a jouer avec le jeu en l'etat actuel.Par la suite,c'est vrai qu'alleger et optimiser un peu le code ne sera pas superflu. :)
 
Le jeu ne tourne pas mal sur les grosse config,c'est les utilisateurs qui ne savent pas regler un jeu autrement que "tout a fond".Seulement la densité de vegetation a 100% et les ombrages en temps réel sur cette derniere ça ne tourne pas encore avec les machines actuelles,c'est tout.Modifier le moteur ne servirait qu'a baisser le niveau de details quand on met a fond,c'est une question puissance(c'est pas le premier jeu comme ça,Morrowind c'est pareil si on colle les ombrages dynamiques a 100%). [:airforceone]  
 
Pour le son,je ne comprend pas,la spacialisation est pas trop mal,il y a juste des reglages de distance a faire,pas une refonte (de toutes façons,faut pas compter voir arriver une refonte,c'est clair,c'est pas Valve là,c'est DeepShadows et c'est leur premier jeu donc -> budget limité).

n°2730299
Coms
Don't Panic!
Transactions (11)
Posté le 26-05-2005 à 13:13:24  profilanswer
 

dolohan a écrit :

je pense aussi que dans la press ca seras la curée... reste a savoir qui as tort ? sommes nous trop tolerants ? sont ils trop intransigeants ?


Je pense surtout que les joueurs attendent autre chose que de la technique pure.En tout cas,c'est mon cas.Je me fout de voir des particules toutes les dix secondes et des reflets shader model 3.0 sur le moindre modeles.
La presse a tendance a ne voir que le coté technique et pas les sensations de jeu comme la liberté ou l'immersion qui font oublier a certains comme moi,les defauts techniques du jeu. :)
 
Le jeu vas se faire descendre par la critique,c'est certain.

n°2730312
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 26-05-2005 à 13:16:35  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

On peut avoir un résumé plus détaillé ? parceque là ça reste vague et j'ai du mal à voir le point de vue du testeur.
 
Parceque "bcp d'ennui" ou "manque de charisme", mouais, je suis pas d'accord :)
 
Mais ça n'est que mon avis perso.


 
Juste feuilleter vite fait cette revue à la librairie du coin et regarder les pts négatifs en résumé.

n°2730317
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 26-05-2005 à 13:18:18  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

Mais tu parle de quelles modifs ?


 
Du son notamment.
Suis je le seul à avoir des voix à faible volume ?

n°2730329
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 26-05-2005 à 13:21:27  profilanswer
 

au fait, un autre lien pour le download :
 
http://www.atari.com/us/support/ne [...] =DOWNLOADS
 
Sinon je suis d'accord avec Coms sur tout ce qu'il dit, en l'état, ils corrigent les bugs, les optim, ça viendra après mais honnêtement moi je suis assez content, ça tourne plutôt pas mal même si ça pourrai être mieux.
 
Tout dépend ensuite de l'attente des gens envers ce jeu.


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°2730334
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 26-05-2005 à 13:25:18  profilanswer
 

Coms a écrit :

Le jeu ne tourne pas mal sur les grosse config,c'est les utilisateurs qui ne savent pas regler un jeu autrement que "tout a fond".Seulement la densité de vegetation a 100% et les ombrages en temps réel sur cette derniere ça ne tourne pas encore avec les machines actuelles,c'est tout.Modifier le moteur ne servirait qu'a baisser le niveau de details quand on met a fond,c'est une question puissance(c'est pas le premier jeu comme ça,Morrowind c'est pareil si on colle les ombrages dynamiques a 100%).


 
 
Quand certains arrivent à faire marcher Far Cry tout à fond en résolution maxi (qui est tout de même bien plus beau en étant objectif), il est normal que certains joueurs aux configs derniers cris se plaignent de devoir faire des concessions... même si la taille de la map n'est pas la même.  :D

n°2730337
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 26-05-2005 à 13:26:43  profilanswer
 

Coms a écrit :

c'est pas Valve là,c'est DeepShadows et c'est leur premier jeu donc -> budget limité).


 
Euh c'est Atari qui aligne les ronds.... :D  
Donc expérience réduite mais pas budget limité.

n°2730341
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 26-05-2005 à 13:27:09  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

Du son notamment.
Suis je le seul à avoir des voix à faible volume ?


 
ah non effectivement, ça aussi j'ai mais on peut régler ça dans le menu d'option sonore


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°2730343
stisoas

Transactions (0)
Posté le 26-05-2005 à 13:27:59  profilanswer
 

ya un truc qui me semble ESSENTIEL:
 
la physique des voitures. c est pas possible. les coefficient de friction sont enorme. tu leves le pied, ca te stoppe en 2 seconde.
le frein a main pareil. IL FAUT ALLOURDIRE LES CAISSES !!!!! et les camions aussi.
 
faut aussi qu elles avancent un chouillat plus vite, et que les caisses AI avance presque a la meme vitesse que nous pour pouvoir les doubler.
 
il faut que les crash engendrent des dommages BEAUCOUP PLUS IMPORTANTS.si je fonce dans un arbre a fond de 3eme (environs 90KM/h j imagine a vue de nez)j ai rien.je gagne que 2% de degat.
 
voila my 2cent

n°2730350
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 26-05-2005 à 13:29:36  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

Euh c'est Atari qui aligne les ronds.... :D  
Donc expérience réduite mais pas budget limité.


 
Bah tout dépend combien Atari a voulu mettre dedans, donc le budget est peut-être bien limité, on sait pas trop.
 
M'enfin l'important c'est qu'ils soient conscient des problèmes et fassent le max pour les corriger.
 
Ca a l'air d'être le cas donc je suis content aussi.
 
Après, l'éternel débat du "ça aurai dû être fait avant, ...etc..., ...etc...", c'est autre chose.


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°2730354
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 26-05-2005 à 13:30:51  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

ah non effectivement, ça aussi j'ai mais on peut régler ça dans le menu d'option sonore


 
 
Quand mes options sonores sont à fond les ballons, je me pose des questions.
Fo-t-il inverser la stéréo ?

n°2730364
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 26-05-2005 à 13:34:07  profilanswer
 

Moi aussi Mira je suis satisfait du jeu mais il est tout de même dommage que certains bugs mettent à mal ce jeu pour le moins ambitieux.
Si celui ci est descendu en flêche par la presse, je doute que son avenir soit des plus longs quant au suivi des développeurs en terme de patchs.
Car fô pas se leurrer et même si le bouche à oreille marche bien (dans les 2 sens cela dit...), si la presse est unanime sur le fait que c'est une arnaque, beaucoup ne vont pas l'acheter.

n°2730367
Coms
Don't Panic!
Transactions (11)
Posté le 26-05-2005 à 13:34:33  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

Quand certains arrivent à faire marcher Far Cry tout à fond en résolution maxi (qui est tout de même bien plus beau en étant objectif), il est normal que certains joueurs aux configs derniers cris se plaignent de devoir faire des concessions... même si la taille de la map n'est pas la même.  :D


Désolé mais ça n'a rien a voir.Je ne sais pas ce que tous le monde a a vouloir absoluement comparer des jeux completement different :sleep:
 
Alors oui,Doom3 y tourne a what mille FPS,FarCry il est plus beau,plus mieux bien,tout ce qu tu veux mais FarCry il est sortit depuis combien de temps? combien y a-t-il eu de correection dans les pilotes des concepteur de carte video? Quel a été le budget pour faire un patch 1.3 qui modifie tellement le jeu qu'il en est parfois meconaissable?
 
Compare ce qui est comparable. [:airforceone]  
 

Pumpk1n a écrit :

Du son notamment.
Suis je le seul à avoir des voix à faible volume ?


Si tu a un systeme 5.1,tourne la tête de ton perso et tu verra que le son est bien plus fort,c'est une question de reglage,pas une refonte a faire. :)

n°2730379
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 26-05-2005 à 13:37:11  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

Bah tout dépend combien Atari a voulu mettre dedans, donc le budget est peut-être bien limité, on sait pas trop.


 
Pour un projet aussi ambitieux et plein de promesses, je doute qu'Atari ait eu la main légère.
Par contre, le tort de l'éditeur c'est d'avoir voulu le sortir trop vite.

n°2730380
Coms
Don't Panic!
Transactions (11)
Posté le 26-05-2005 à 13:37:39  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

Euh c'est Atari qui aligne les ronds.... :D  
Donc expérience réduite mais pas budget limité.


Mais bien sùr,Atari tu crois qu'il vont leur donner carte blanche pour bosser en etant payé encore six mois sur un jeu?
 
C'est un editeur,pas une oeuvre de charité.Atari veut un jeu qui fonctionne et en retirer le max de tune,c'est tout.Ils se foutent a mon avis,completement des patchs futurs. ;)

n°2730382
philipppe

Transactions (0)
Posté le 26-05-2005 à 13:38:25  profilanswer
 

dolohan a écrit :

je pense aussi que dans la press ca seras la curée... reste a savoir qui as tort ? sommes nous trop tolerants ? sont ils trop intransigeants ?


La presse se plaint d'un manque de creativité et donne la note maxi a Doom 3 chercher l'erreur ...
Moi j'aime bien les tests de gamekult : meme qd ils aiment pas, ils disent pourquoi et presente qd meme les bons cotes
moi je v essayé ce jeu (les commentaires me donnent TRES envie.) des que j'aurais un peu de temps (ds un mois :()

n°2730385
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 26-05-2005 à 13:39:28  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

Quand mes options sonores sont à fond les ballons, je me pose des questions.
Fo-t-il inverser la stéréo ?


 
Bah non, réduit le son de la musique, monte le son des voix à fond, et ensuite joue sur le volume de tes HP et sous windows.


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°2730394
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 26-05-2005 à 13:42:06  profilanswer
 

Coms a écrit :

Désolé mais ça n'a rien a voir.Je ne sais pas ce que tous le monde a a vouloir absoluement comparer des jeux completement different :sleep:
 
Alors oui,Doom3 y tourne a what mille FPS,FarCry il est plus beau,plus mieux bien,tout ce qu tu veux mais FarCry il est sortit depuis combien de temps? combien y a-t-il eu de correection dans les pilotes des concepteur de carte video? Quel a été le budget pour faire un patch 1.3 qui modifie tellement le jeu qu'il en est parfois meconaissable?
 
Compare ce qui est comparable.


 
 
Désolé mais le patch 1.3, je ne l'ai pas connu.
Si je compare Far Cry à BP c'est au niveau de l'environnement graphique.
J'ai joué à FC dés sa sortie et tout était nickel notamment concernant le moteur graphique.
 
J'adore BP mais il faut savoir avouer, même à demi mot, ses défauts techniques.  
 
 

n°2730404
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 26-05-2005 à 13:44:17  profilanswer
 

Sinon moi la presse écrite, je leur reproche parfois d'avoir tellement de jeux à tester et souvent des trucs bancales qu'ils sont assez expéditifs.
 
J'en avais discuté une fois avec un redac, et c'était clairement ce qui ressortait de la discussion.
 
En gros il me disait "quand tu commence avec un 1er contact négatif, ça part mal, ça commence à te faire chier, alors tu vas pas t'enmerder à y passer des heures surtout quand tu as un paquets d'articles à rendre et encore d'autres jeux à tester".
 
Bon c'est pas texto ça mais c'est pas loin.
 
Ensuite c'est vachement subjectif les tests. Tu t'attend forcément à quelque chose, tu compare forcément au reste.
 
Là effectivement, beaucoup voit Doom3, HL2 ou FarCry donc ça choque de voir BP.
 
Ca me fait penser à OperationFlashpoint quand il est sorti.
 
Bon là son gameplay était vraiment novateur donc ça a plu aux gens, mais pas mal de joueurs l'ont laissés de côté car "trop laid, pas maniable, lent, ...etc..."
 
BP, je le voit plus comme un simili-RPG ou on est libre de choisir sa voie, il tourne correctement chez moi, le peu de bugs que j'ai rencontré ne m'ont pas dérangés (surtout que je sais qu'ils sont maintenant corrigés), donc à partir de là, moi je suis satisfait.
 
Effectivement, ça suffira p'têtre pas pour assurer les ventes, mais c'est le marché qui veut ça. C'est dommage, mais c'est comme ça.
 


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°2730412
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 26-05-2005 à 13:45:54  profilanswer
 

Coms a écrit :

C'est un editeur,pas une oeuvre de charité.Atari veut un jeu qui fonctionne et en retirer le max de tune,c'est tout.Ils se foutent a mon avis,completement des patchs futurs. ;)


 
Mais bien entendu !  :lol:  
Alors pourquoi ont-ils pressé les développeurs à sortir rapidos ce patch ?
Pour éviter à un bouche à oreilles de plomber les ventes... :hello:  
Et si Atari veut un jeu qui fonctionne, Atari aurait dû faire une rallonge car certains bugs sont à la limite du ridicule (disparitions des véhicules, corrigées après patch)

n°2730425
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 26-05-2005 à 13:49:37  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

Sinon moi la presse écrite, je leur reproche parfois d'avoir tellement de jeux à tester et souvent des trucs bancales qu'ils sont assez expéditifs.
 
J'en avais discuté une fois avec un redac, et c'était clairement ce qui ressortait de la discussion.
 
En gros il me disait "quand tu commence avec un 1er contact négatif, ça part mal, ça commence à te faire chier, alors tu vas pas t'enmerder à y passer des heures surtout quand tu as un paquets d'articles à rendre et encore d'autres jeux à tester".
 
Bon c'est pas texto ça mais c'est pas loin.
 
Ensuite c'est vachement subjectif les tests. Tu t'attend forcément à quelque chose, tu compare forcément au reste.
 
Là effectivement, beaucoup voit Doom3, HL2 ou FarCry donc ça choque de voir BP.
 
Ca me fait penser à OperationFlashpoint quand il est sorti.
 
Bon là son gameplay était vraiment novateur donc ça a plu aux gens, mais pas mal de joueurs l'ont laissés de côté car "trop laid, pas maniable, lent, ...etc..."
 
BP, je le voit plus comme un simili-RPG ou on est libre de choisir sa voie, il tourne correctement chez moi, le peu de bugs que j'ai rencontré ne m'ont pas dérangés (surtout que je sais qu'ils sont maintenant corrigés), donc à partir de là, moi je suis satisfait.
 
Effectivement, ça suffira p'têtre pas pour assurer les ventes, mais c'est le marché qui veut ça. C'est dommage, mais c'est comme ça.


 
 
Op Flashpoint a été encensé par la critique videoludique dés sa sortie malgré ses bugs à foison.
La presse est passée outre.
Pourquoi ne le ferait-elle pas pour BP ?
 
 

n°2730450
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 26-05-2005 à 13:52:45  profilanswer
 

Les différents tests qui paraîtront ne me feront pas changer d'avis sur le jeu mais je les trouve importants car ils vont définir l'avenir de BP.
Assurément.

n°2730458
dolohan
Busard amateur
Transactions (0)
Posté le 26-05-2005 à 13:54:53  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

Op Flashpoint a été encensé par la critique videoludique dés sa sortie malgré ses bugs à foison.
La presse est passée outre.
Pourquoi ne le ferait-elle pas pour BP ?


le cas d'opflashpoint est particulier dans la mesure ou il a ete plebiscité par le publique bien avant sa sortie dans le commerce. Je rappel que ce jeu s'est fait connaitre grace a une demo et a une communauté qui s'etait empressé de la modder a mort. La press ne pouvait passer a coté et ont étés forcés de s'y interesser.
 
Boiling point est dans une situation differente. plusieurs FPS moyen sortent ce moi ci, dev long, oublié de tous, auteur anonyme et pas vraiment de communauté structurée autour pour en faire la promotion.

mood
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