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Auteur Sujet :

[Elite:Dangerous] Vanguards

n°13110600
gorn nova
Tempus Fugit Memento Mori
Transactions (0)
Posté le 18-03-2017 à 16:42:46  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
c'est un bug des missions passagers, tu as 2 options :
 
- tu vas en outfit, Module storage - "Store multiple" tu stock la cabine occupée, et apres tu la vends :o
- ticket a FD, avec screen qui montre que tu n'as pas de mission passager en cours, et screen de la cabine occupée + quelques infos sur l'incident, ca va prendre jusqu'a 2 jours.
 
 [:galinou]


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Feed | Vente trucs | Le gras, c'est la vie  ¯\_(ツ)_/¯  
mood
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Posté le 18-03-2017 à 16:42:46  profilanswer
 

n°13110658
gorn nova
Tempus Fugit Memento Mori
Transactions (0)
Posté le 18-03-2017 à 17:43:26  profilanswer
 

sur le trajet du retour, fichtre que c'est loin la civilisation  [:doosen]  
vivement qu'ils retentent l'experience de jaques station et qu'ils en collent une a beagle point :o
 
http://reho.st/self/5a6aa0ae7886fddd031096ba8e13bde50cfbedde.jpg


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n°13110717
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 18-03-2017 à 18:34:54  profilanswer
 

gorn nova a écrit :

sur le trajet du retour, fichtre que c'est loin la civilisation  [:doosen]  
vivement qu'ils retentent l'experience de jaques station et qu'ils en collent une a beagle point :o
 
http://reho.st/self/5a6aa0ae7886fd [...] fbedde.jpg


En même temps, tu vises pas droit. :/


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°13110768
zazvolley
Les ailes du courage
Transactions (3)
Posté le 18-03-2017 à 19:24:28  profilanswer
 

J'ai fait un ticket. J'attends.  

n°13110777
gorn nova
Tempus Fugit Memento Mori
Transactions (0)
Posté le 18-03-2017 à 19:35:03  profilanswer
 

spa ma faute :o y'a pas d'étoiles sur la route... la navigation entre les bras de la galaxie, c'est un peu comme mettre le nez entre les fesses de quelqu'un, c'est sombre, et on sait pas trop ou on va  [:riptor44:2]  [:topher85:1]  [:roller and scratcher]  [:capatin:3]  
 
je rentre par colonia ceci dit, histoire d'y déposer ma baie fighters, qui d'une part m’allégera de 20 tonnes, et qui me permettra d'avoir un peu de matos la bas si j'y laisse un vaisseau un de ces jours.
typiquement un conda armé, mais sans baie fighters, que je pose a colonia, et je rentre en hauler ou en cobra, histoire de faire de l'explo a l'ancienne :o


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n°13111244
alph9

Transactions (0)
Posté le 19-03-2017 à 10:58:46  profilanswer
 

Après un passé de pirate en ORCA, je me mets au vert ... A la recherche de zones de conflits, je fini par en trouver un plutot pas mal et pratique, rénumérateur, station proche ... le problème, la faction contre qui combattre est une faction de joueurs  
 
Après négociation avec un représentant de la faction joueurs, j'accepte de quitter le système seulement après avoir fini toutes mes missions de combats
 
Finalement une esquadrille de 3 gros vaisseaux m'interceptent .... la suite en vidéo (assez bonne qualité d'image, dommage pour le son)
 
https://www.twitch.tv/videos/128951306

n°13111260
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 19-03-2017 à 11:17:43  profilanswer
 

alph9 a écrit :

Après un passé de pirate en ORCA, je me mets au vert ... A la recherche de zones de conflits, je fini par en trouver un plutot pas mal et pratique, rénumérateur, station proche ... le problème, la faction contre qui combattre est une faction de joueurs  
 
Après négociation avec un représentant de la faction joueurs, j'accepte de quitter le système seulement après avoir fini toutes mes missions de combats
 
Finalement une esquadrille de 3 gros vaisseaux m'interceptent .... la suite en vidéo (assez bonne qualité d'image, dommage pour le son)
 
https://www.twitch.tv/videos/128951306


Ben ... Félicitations de ne pas avoir fuit, par contre, c'était définitivement 3 énormes brelles.
(et félicitations à eux aussi de ne pas avoir fuit)


Message édité par Peuwi le 19-03-2017 à 11:25:16
n°13111276
foudelou

Transactions (2)
Posté le 19-03-2017 à 11:37:54  profilanswer
 

C'est quoi ces boucliers d'enfoiré :D
En tout cas bravo, je sais pas comment ils t'ont pas défoncé à 3 mais ce festival de lumières m'a donné envie de continuer à augmenter ma réput Empire :D
M'enfin de ce que j'ai cru comprendre le cutter c'est pas foufou pour le combat comparé à l'anac ou pire .. à la corvette.


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Normal people are people you don't know well
n°13111288
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 19-03-2017 à 11:46:18  profilanswer
 

Le shield du Cutter  [:ddr555]

n°13111293
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 19-03-2017 à 11:54:15  profilanswer
 

foudelou a écrit :

C'est quoi ces boucliers d'enfoiré :D
En tout cas bravo, je sais pas comment ils t'ont pas défoncé à 3 mais ce festival de lumières m'a donné envie de continuer à augmenter ma réput Empire :D
M'enfin de ce que j'ai cru comprendre le cutter c'est pas foufou pour le combat comparé à l'anac ou pire .. à la corvette.


J'espère que le Cutter est un poil mieux vu qu'il coute ~300M de plus à fitter combat que la Corvette.  [:msaint]


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
mood
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Posté le 19-03-2017 à 11:54:15  profilanswer
 

n°13111300
foudelou

Transactions (2)
Posté le 19-03-2017 à 11:57:39  profilanswer
 

SuperSic a écrit :


J'espère que le Cutter est un poil mieux vu qu'il coute ~300M de plus à fitter combat que la Corvette.  [:msaint]

Voilà ce qu'on m'a donné comme ordre d'idée :

Citation :

I've flown all 3 ships and these are some thoughts/observations:
•max speed (flying in a straight line): Cutter >>>>> Corvette > Anaconda
•de-acceleration: Corvette >> Anaconda >>>>> Cutter
•turn rate: Corvette >> Anaconda >>>>> Cutter
•max shield strength: Cutter >>> Corvette >> Anaconda
•armor: Anaconda >> Cutter >> Corvette
•number of hardpoints: Anaconda (8), Cutter/Corvette(7)
•type of hardpoints (2.0): Anaconda(HLLLMMSS) >= Cutter (HLLMMMM) > Corvette (HHLMMSS)
•type of hardpoints (2.1): Corvette (HHLMMSS) >= Anaconda(HLLLMMSS) > Cutter (HLLMMMM)
•hardpoint placement: Corvette >> Anaconda >>>> Cutter
•A rated price: Cutter >> Corvette > Anaconda
•jump range: Anaconda >> Cutter >>> Corvette

 

Basically the Anaconda is the jack-of-all-trades of those 3 ships. Corvette is extremely good for combat (especially CZ) and Cutter is extremely good for trading. I hate the abysmal jump range of the Corvette but I like to fly it a lot more.

 

:sweat:

 

J'ai l'impression que le Cutter c'est vraiment juste un gros Clipper : très rapide, vitesse pour se retourner complètement nulle, hardpoints super mal placés (pénible en Clipper, je m'amuse pas en combat) :/ En gros c'est bien pour fuir quoi.

Message cité 1 fois
Message édité par foudelou le 19-03-2017 à 12:01:03

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n°13111319
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 19-03-2017 à 12:08:37  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Voilà ce qu'on m'a donné comme ordre d'idée :  

Citation :

I've flown all 3 ships and these are some thoughts/observations:
•max speed (flying in a straight line): Cutter >>>>> Corvette > Anaconda
•de-acceleration: Corvette >> Anaconda >>>>> Cutter
•turn rate: Corvette >> Anaconda >>>>> Cutter
•max shield strength: Cutter >>> Corvette >> Anaconda
•armor: Anaconda >> Cutter >> Corvette
•number of hardpoints: Anaconda (8), Cutter/Corvette(7)
•type of hardpoints (2.0): Anaconda(HLLLMMSS) >= Cutter (HLLMMMM) > Corvette (HHLMMSS)  
•type of hardpoints (2.1): Corvette (HHLMMSS) >= Anaconda(HLLLMMSS) > Cutter (HLLMMMM)
•hardpoint placement: Corvette >> Anaconda >>>> Cutter
•A rated price: Cutter >> Corvette > Anaconda
•jump range: Anaconda >> Cutter >>> Corvette
 
Basically the Anaconda is the jack-of-all-trades of those 3 ships. Corvette is extremely good for combat (especially CZ) and Cutter is extremely good for trading. I hate the abysmal jump range of the Corvette but I like to fly it a lot more.


 
:sweat:
 
J'ai l'impression que le Cutter c'est vraiment juste un gros Clipper : très rapide, vitesse pour se retourner complètement nulle, hardpoints super mal placés (pénible en Clipper, je m'amuse pas en combat) :/ En gros c'est bien pour fuir quoi.


C'est globalement ce qu'on m'a dit : les 3 gros se valent en terme de perf. Pour ma part, j'opterais pour la Corvette quand j'aurai les sous (et la motiv pour rejouer).


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n°13111339
gorn nova
Tempus Fugit Memento Mori
Transactions (0)
Posté le 19-03-2017 à 12:35:48  profilanswer
 

joli :)
j'aime bien les mecs qui débarquent en wing genre  [:moustik42]  
 
et que le dernier avec sa corvette charge son FSD pour se barrer genre  [:oovaveoo:1]  [:fffffffffuuuuuuuu-]  apres que ses potes se soient fait démouler vs un vaisseau aux shields un peu démesurés et son moustique :D  
 
si j'avais du skill en combat et un vaisseau capable d'en faire, ca aurait ete presque amusant d'aller la bas en wing pour en remettre une couche lol, avec le risque qu'ils soient plus nombreux et qu'ils viennent nous faire chier chez nous apres ^^
 
 [:metos:1]


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n°13111345
gorn nova
Tempus Fugit Memento Mori
Transactions (0)
Posté le 19-03-2017 à 12:38:51  profilanswer
 

SuperSic a écrit :


C'est globalement ce qu'on m'a dit : les 3 gros se valent en terme de perf. Pour ma part, j'opterais pour la Corvette quand j'aurai les sous (et la motiv pour rejouer).


 
le skill joue pour beaucoup, tu files un conda moisi a un expert en combat et tu me files le plus gros des cutters ou des corvettes over ingenierisé, je perds quand meme :o
 
de ce que j'ai lu, le combo idéal ca serait  (en relativisant bien sur, les 3 sont des monstres quand meme) :
 
- anaconda pour l'explo  
- corvette pour le combat
- cutter pour le trade/minage
 
ca représente encore quelques dizaines (centaines) d'heures de jeu pour les débloquer et se les payer / stuffer  [:superours:5]


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n°13111478
foudelou

Transactions (2)
Posté le 19-03-2017 à 14:10:12  profilanswer
 

Y en a qui combattent sans pulse/burst/beam laser ?  
Genre railgun pour pénétrer le bouclier et la coque, ou autre chose ?


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n°13111482
gorn nova
Tempus Fugit Memento Mori
Transactions (0)
Posté le 19-03-2017 à 14:14:21  profilanswer
 

j'ai mis 3 plasma accelerators sur mon python, je ne touche pas souvent (skill en bois), mais quand ca touche, c'est monstrueux, généralement les shields sautent en 1 ou 2 tirs sur les pnj classiques, et je les finis au MC + PA quand ils sont dans l'axe.
 
la température se gere pas trop mal, mais 2 défauts : petit chargeur, donc parfois un temps mort de recharge alors qu'on avait une occasion de shooter bien, et petite réserve, qui oblige a synthétiser souvent des munitions.


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n°13111894
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 19-03-2017 à 19:27:58  profilanswer
 

gorn nova a écrit :

le skill joue pour beaucoup, tu files un conda moisi a un expert en combat et tu me files le plus gros des cutters ou des corvettes over ingenierisé, je perds quand meme :o


Indépendamment même du vaisseau ... Le fait d'être à 3 contre 1, si PJ ne sont pas complètement cons, plie le match.
3 T9 avec des joueurs pas trop cons peuvent tomber un cutter (sans une seule perte). Et encore, 3 T9, c'est difficile. 3 vulture, c'est no-match.
 
Quant à avoir des shields gigantesques ... J'ai déjà eu l'occasion de taper sur un cutter monstre avec mon FDL.
Il a quasiment réussi à me vider mes munitions. Par contre, il n'a pas eu l'occasion de me faire de dégâts, et quand j'ai fini par faire tomber ses shields, il était en mode "ok, c'est bon, j'ai compris"
 
Le cutter de la vidéo n'a même pas des shields si gros que ca, il est souvent à moins de 100% en défense... En gros, les adversaires ne savent même pas aligner la cible et cliquer sur le bouton fire. (en gros, ils n'ont pas fait le tuto de démarrage)
C'en est à croire que la vidéo est un montage.

n°13111901
Er1c
Higher is better
Transactions (8)
Posté le 19-03-2017 à 19:37:19  profilanswer
 

Petit sondage Power Distributor (chez the Dweller) :
 
Vous préferez Charge ou Capacity enhanced ?

n°13111988
gorn nova
Tempus Fugit Memento Mori
Transactions (0)
Posté le 19-03-2017 à 20:21:26  profilanswer
 

charge enhanced, et 4 pips en system


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n°13112006
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 19-03-2017 à 20:35:16  profilanswer
 

Er1c a écrit :

Petit sondage Power Distributor (chez the Dweller) :
 
Vous préferez Charge ou Capacity enhanced ?


Je ne vois aucun cas où le capacity enhanced a un quelconque usage.
Au pire, le cas où on voudrait pouvoir booster avec un power distrib plus petit, le engine enhanced est plus utile (il donne plus de capacity)
Idem si on voulait faire des passes rapides avec beaucoup de temps pour recharger le weapon, autant prendre un weapon enhanced.
Mais pour la plupart des cas, le charge enhanced offre une meilleure recharge.
Là encore, au niveau de l'équilibrage, le stagiaire était aux manettes. (mais bon, ils équilibrent, petit à petit)

n°13112043
nepheast

Transactions (0)
Posté le 19-03-2017 à 20:54:07  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Y en a qui combattent sans pulse/burst/beam laser ?  
Genre railgun pour pénétrer le bouclier et la coque, ou autre chose ?


 
Fas full multi canon
3 en  overcharged et incendiaire, 1 en High Capacity Magazine et corrosif . :)  


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Deleted
n°13112211
gorn nova
Tempus Fugit Memento Mori
Transactions (0)
Posté le 19-03-2017 à 23:05:48  profilanswer
 

eh systeme sympa : une neutron pour charger le FSD, une étoile scoopable pour refaire le plein, et un white dwarf pour faire des screens sympa  [:briseparpaing]  
 
http://reho.st/self/089f543355d655a92c68cc5da829a65337de8f5b.png
 
http://reho.st/medium/self/f1d094af712fd65daa390b91bb20e98e20a681da.jpg
 :love:


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n°13112288
alzorglub
Cmdr : Tuckleberry
Transactions (0)
Posté le 20-03-2017 à 00:00:22  profilanswer
 


Je sais, c'est le plus facile à avoir, mais je suis content quand même.
Maintenant je peux aller me coucher :)
 
http://reho.st/self/e1a4f4134320d5d7b7386828a2fbd0bc23772b96.jpg

n°13112302
gorn nova
Tempus Fugit Memento Mori
Transactions (0)
Posté le 20-03-2017 à 00:10:08  profilanswer
 

[:micheline_tchoutchou1:1]  féloches :D
 
ce n'est plus le plus facile depuis la 2.2 ;) les nouveaux arrivants auront un peu plus de mal a avoir ce titre désormais (sauf rebalance gérée par le stagiaire) :o


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n°13112327
nepheast

Transactions (0)
Posté le 20-03-2017 à 00:48:08  profilanswer
 

alzorglub a écrit :


Je sais, c'est le plus facile à avoir, mais je suis content quand même.
Maintenant je peux aller me coucher :)
 
http://reho.st/self/e1a4f4134320d5 [...] 772b96.jpg


 
gg  [:dr_doak]  


---------------
Deleted
n°13112336
foudelou

Transactions (2)
Posté le 20-03-2017 à 02:20:52  profilanswer
 

Bon ben je me suis fait plaisir  [:topac de canard]

 

https://puu.sh/uQHV0/5f7c537a1d.jpg

 

Pour le test, pas sûr de le garder (ça va me couter une blinde, d'un autre côté je pourrais déjà vendre le Clipper qui me parait inutile du coup) m'enfin ça pue la classe et on sent qu'il en a sous le capot le cochon :o
Par contre quel veau, les demi-tours en thrusters D ça se compte en dizaines de secondes, ingérable [:maman_de_galles:4]

Message cité 3 fois
Message édité par foudelou le 20-03-2017 à 03:07:19

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Normal people are people you don't know well
n°13112420
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 20-03-2017 à 08:18:58  profilanswer
 

Garde-le pour les CG de commerce :o


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°13112442
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 20-03-2017 à 08:37:06  profilanswer
 

Bonjour  :jap:  
 
Dites, pour ceux qui utilisent EDengineer, y a moyen d'exporter l'inventaire en CSV ou sous un autre format ? Je ne trouve pas ça dans les menus
 
EDIT : ou alors j'y pense, on a peut-être l'inventaire quelque part dans les fichiers du jeu ?

Message cité 1 fois
Message édité par L'HdT le 20-03-2017 à 08:37:47
n°13112452
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 20-03-2017 à 08:44:14  profilanswer
 

Schimz a écrit :

Garde-le pour les CG de commerce :o


+1 ou Ceos/Sothis.
650-700T de soute, c'est un gros avantage.


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°13112454
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 20-03-2017 à 08:45:10  profilanswer
 

Nouvelle vidéo d'Aymeric : Les nouvelles caméras dans Elite Dangerous (2.3+)  
https://www.youtube.com/watch?v=mQZKofkTO7A


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°13112576
Er1c
Higher is better
Transactions (8)
Posté le 20-03-2017 à 09:38:20  profilanswer
 

gorn nova a écrit :

eh systeme sympa : une neutron pour charger le FSD, une étoile scoopable pour refaire le plein, et un white dwarf pour faire des screens sympa  [:briseparpaing]  
 
http://reho.st/self/089f543355d655 [...] de8f5b.png
 
http://reho.st/medium/self/f1d094a [...] a681da.jpg
 :love:


 
Joli :love:
 

alzorglub a écrit :


Je sais, c'est le plus facile à avoir, mais je suis content quand même.
Maintenant je peux aller me coucher :)
 
http://reho.st/self/e1a4f4134320d5 [...] 772b96.jpg


 
Facile, facile... c'est du boulot quandmême.
 

foudelou a écrit :

Bon ben je me suis fait plaisir  [:topac de canard]  
 
https://puu.sh/uQHV0/5f7c537a1d.jpg
 
Pour le test, pas sûr de le garder (ça va me couter une blinde, d'un autre côté je pourrais déjà vendre le Clipper qui me parait inutile du coup) m'enfin ça pue la classe et on sent qu'il en a sous le capot le cochon :o
Par contre quel veau, les demi-tours en thrusters D ça se compte en dizaines de secondes, ingérable [:maman_de_galles:4]


 
sous cet angle il fait un peu moins... suppositoire  :whistle:  

n°13113026
mandragore​x
Aka ~Turbine*
Transactions (0)
Posté le 20-03-2017 à 11:55:00  profilanswer
 

SuperSic a écrit :


C'est globalement ce qu'on m'a dit : les 3 gros se valent en terme de perf. Pour ma part, j'opterais pour la Corvette quand j'aurai les sous (et la motiv pour rejouer).
 
Citation :
 
I've flown all 3 ships and these are some thoughts/observations:
•max speed (flying in a straight line): Cutter >>>>> Corvette > Anaconda
•de-acceleration: Corvette >> Anaconda >>>>> Cutter
•turn rate: Corvette >> Anaconda >>>>> Cutter
•max shield strength: Cutter >>> Corvette >> Anaconda
•armor: Anaconda >> Cutter >> Corvette
•number of hardpoints: Anaconda (8), Cutter/Corvette(7)
•type of hardpoints (2.0): Anaconda(HLLLMMSS) >= Cutter (HLLMMMM) > Corvette (HHLMMSS)  
•type of hardpoints (2.1): Corvette (HHLMMSS) >= Anaconda(HLLLMMSS) > Cutter (HLLMMMM)
•hardpoint placement: Corvette >> Anaconda >>>> Cutter
•A rated price: Cutter >> Corvette > Anaconda
•jump range: Anaconda >> Cutter >>> Corvette
 
Basically the Anaconda is the jack-of-all-trades of those 3 ships. Corvette is extremely good for combat (especially CZ) and Cutter is extremely good for trading. I hate the abysmal jump range of the Corvette but I like to fly it a lot more.


 

gorn nova a écrit :


 
de ce que j'ai lu, le combo idéal ca serait  (en relativisant bien sur, les 3 sont des monstres quand meme) :
 
- anaconda pour l'explo  
- corvette pour le combat
- cutter pour le trade/minage
 


 
C'est exactement la façon dont je les utilise :
- Anaconda = Passengers mission
- Corvette : CZ et RES
- Cutter : Minage
 
Je porte une attention sur la 2.3 où très clairement, le Corvette prendra le dessus en combat sur Anaconda / Cutter (en dépit d'un DPS sur papier moins élevé, ie. le nombre de points d'emports) :
En 2.2.03 : les hardpoints Small font 1/3 de leur dégats sur Big 3, Medium = 2/3, Large et Huge = 100%.
En 2.3 : les hardpoints Small, Medium ne feront plus que 1/3 de leur dégats sur les Big 3. Les large feront 2/3 de leur dégats. Les Huge feront 100%.
 
Le Corvette aura donc un net avantage sur la chasse au gros, en ayant une agilité meilleure, une plus grosse réserve de MJ et la possibilité de jouer en fixed.
 

foudelou a écrit :

Y en a qui combattent sans pulse/burst/beam laser ?  
Genre railgun pour pénétrer le bouclier et la coque, ou autre chose ?


 
Oui sur mon Viper 4, fixed RailGun + MC gimballed pour le fun.
Sympa, mais pas encore re-testé avec le up des munitions.
Dans tous les cas, faut éviter les cibles trop grosses avec ce vaisseau :p
 

Er1c a écrit :

Petit sondage Power Distributor (chez the Dweller) :
 
Vous préferez Charge ou Capacity enhanced ?


 
Aucun intérêt au Capacity pour le moment.
Pour le PD, c'est comme pour le FSD : une seule recette vaut le coup si on a les compos.
 
Sinon, j'suis enfin revenu dans la Bulle :
- 3 missions de passagers rendues => +150M.
- Passage Elite en Explo
 
A Sothis, j'ai quand même pris 2 missions de transport vers la bulle pour pas rentrer à vide : 64T pour 10M au total.
C'est vraiment pas mal :p
 
Prochaines étapes :  
- dispatcher mes données d'explo pour passer allié avec un max de faction autour d'Urvantju et Diaguandri.
- Refaire une passe sur mes jets FSD pour mes vaisseaux.  
- Choisir entre Cutter ou FGS pour du multicrew. A priori, ce sera FGS.


---------------
CMDR ENIBRUT
n°13113105
foudelou

Transactions (2)
Posté le 20-03-2017 à 12:17:55  profilanswer
 

mandragorex a écrit :

 

C'est exactement la façon dont je les utilise :
- Anaconda = Passengers mission
- Corvette : CZ et RES
- Cutter : Minage

 

Je porte une attention sur la 2.3 où très clairement, le Corvette prendra le dessus en combat sur Anaconda / Cutter (en dépit d'un DPS sur papier moins élevé, ie. le nombre de points d'emports) :
En 2.2.03 : les hardpoints Small font 1/3 de leur dégats sur Big 3, Medium = 2/3, Large et Huge = 100%.
En 2.3 : les hardpoints Small, Medium ne feront plus que 1/3 de leur dégats sur les Big 3. Les large feront 2/3 de leur dégats. Les Huge feront 100%.

 

Le Corvette aura donc un net avantage sur la chasse au gros, en ayant une agilité meilleure, une plus grosse réserve de MJ et la possibilité de jouer en fixed.

 


Je trouve dommage qu'ils orientent à ce point les rôles en fonction des factions.
Alors ok vaut mieux avoir de la diversité que des vaisseaux identiques mais là on part sur une faction clairement orientée combat et une commerçante. Ca colle avec le lore mais ça veut aussi dire qu'on se cantonne un peu à un rôle en s'affiliant à une faction. Et sachant qu'il n'y a pas de limitation on peut très bien être à la fois respecté de l'une ou l'autre faction ça incite à monter les rangs simplement pour avoir un vaisseau pour chaque rôle sans considération pour le côté role play (sans compter le côté ultra long et chiant du farm no brain de rangs)
Fin je sais pas il y a un manque de cohérence à ce niveau j'ai l'impression.

mandragorex a écrit :

 

Oui sur mon Viper 4, fixed RailGun + MC gimballed pour le fun.
Sympa, mais pas encore re-testé avec le up des munitions.
Dans tous les cas, faut éviter les cibles trop grosses avec ce vaisseau :p

 


Okay merci, ça me parait quand même un peu tendu les railgun / accelerator sur un vaisseau pas trop agile. J'ai essayé vite fait sur mon Clipper c'est franchement tendu, surtout au joystick je trouve, difficile de jouer en fixed :o
Pourquoi éviter les grosses cibles ? ils sont justement plus faciles à toucher


Message édité par foudelou le 20-03-2017 à 12:19:01

---------------
Normal people are people you don't know well
n°13113116
Dravety

Transactions (3)
Posté le 20-03-2017 à 12:23:31  profilanswer
 

Quand je lis tout ça je me dit que j'ai pas vraiment progressé. Je fais que du transport depuis 55h et j'ai des missions au max à 150000 donc je progresse très lentement.
J'ai un T6 bien équipé pour le transport de marchandise et je me suis limité à cela :/
Dois-je revoir ma carrière ^^

n°13113125
foudelou

Transactions (2)
Posté le 20-03-2017 à 12:27:38  profilanswer
 

Fais comme t'aimes surtout, mais si tu veux vraiment te faire de la thune y a pas mal de moyens, que je considère comme des abus, pour se gaver méchamment.


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n°13113161
alzorglub
Cmdr : Tuckleberry
Transactions (0)
Posté le 20-03-2017 à 12:45:31  profilanswer
 

mandragorex a écrit :


 
Le Corvette aura donc un net avantage sur la chasse au gros, en ayant une agilité meilleure, une plus grosse réserve de MJ et la possibilité de jouer en fixed.
 


 
Je fais bien de la viser cette corvette  [:l0ser]  
(plus que 60% du rang avant de passer Contre Amiral)


Message édité par alzorglub le 20-03-2017 à 13:01:14
n°13113168
gorn nova
Tempus Fugit Memento Mori
Transactions (0)
Posté le 20-03-2017 à 12:50:34  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Bon ben je me suis fait plaisir  [:topac de canard]  
 
https://puu.sh/uQHV0/5f7c537a1d.jpg
 
Pour le test, pas sûr de le garder (ça va me couter une blinde, d'un autre côté je pourrais déjà vendre le Clipper qui me parait inutile du coup) m'enfin ça pue la classe et on sent qu'il en a sous le capot le cochon :o
Par contre quel veau, les demi-tours en thrusters D ça se compte en dizaines de secondes, ingérable [:maman_de_galles:4]


 
si tu le revends tu vas perdre 10%, soit quand meme une coquette somme d'une 20aine de millions :o
meme avis que les autres, garde le pour les CG ou pour la prochaine "faille" a pognon facile, le cargo énorme de ce vaisseau est vraiment interessant, il fait presque en un voyage l'équivalent de 2 voyages en conda... (et stuffe le au fil de l'eau, avoir des millions de liquidités ne sert pas a grand chose :)
 
perso j'ai gaspillé beaucoup, mais j'ai gardé tous mes vaisseaux (sauf le beluga de merde :o ) et ils sont tous full A, pour la collection :p


---------------
Feed | Vente trucs | Le gras, c'est la vie  ¯\_(ツ)_/¯  
n°13113187
mandragore​x
Aka ~Turbine*
Transactions (0)
Posté le 20-03-2017 à 12:56:44  profilanswer
 

Dravety a écrit :

Quand je lis tout ça je me dit que j'ai pas vraiment progressé. Je fais que du transport depuis 55h et j'ai des missions au max à 150000 donc je progresse très lentement.
J'ai un T6 bien équipé pour le transport de marchandise et je me suis limité à cela :/
Dois-je revoir ma carrière ^^


 
Prends un fuelscoop, un scanner avancé et détaillé même si tu veux et uniquement du cargo.
Va faire un tour du côté de Sothis et tu verras plein de missions sympa. Elle te permettront de faire des missions, sans abus avec de jolies sommes :)
 
@Foudelou : pas de grosse cible avec le Viper 4 simplement car il ne résisterait pas longtemps :p
C'est un bon tueur de T9 mais on évite les grosses wings et anaconda Elite :D


---------------
CMDR ENIBRUT
n°13113189
gorn nova
Tempus Fugit Memento Mori
Transactions (0)
Posté le 20-03-2017 à 12:57:15  profilanswer
 

mandragorex a écrit :


 
Sinon, j'suis enfin revenu dans la Bulle :
- 3 missions de passagers rendues => +150M.
- Passage Elite en Explo


 
féloches Dédé le taxi, tu renommes ton cmdr en Dora l'exploratice avec la 2.3 ? [:doosen]  
 

Spoiler :

[:raph0ux]  [:capatin:3]


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n°13113198
Er1c
Higher is better
Transactions (8)
Posté le 20-03-2017 à 13:00:22  profilanswer
 

Merci pour vos retours sur le PD, je vais appliquer ça, dès que j'arriverai a miner sans me faire attaquer toutes les 2 minutes...
 
Je dois faire 500t d'ore pour debloquer je-sais-plus-qui. C'est pas gagné...

n°13113210
foudelou

Transactions (2)
Posté le 20-03-2017 à 13:05:37  profilanswer
 

gorn nova a écrit :


 
si tu le revends tu vas perdre 10%, soit quand meme une coquette somme d'une 20aine de millions :o
meme avis que les autres, garde le pour les CG ou pour la prochaine "faille" a pognon facile, le cargo énorme de ce vaisseau est vraiment interessant, il fait presque en un voyage l'équivalent de 2 voyages en conda... (et stuffe le au fil de l'eau, avoir des millions de liquidités ne sert pas a grand chose :)
 
perso j'ai gaspillé beaucoup, mais j'ai gardé tous mes vaisseaux (sauf le beluga de merde :o ) et ils sont tous full A, pour la collection :p

Je sais mais ça me fait pas particulièrement délirer le commerce.
Les 10% de revente c'est un cout que j'ai déjà pris en compte (je l'ai eu à 177M au lieu de 208 au passage) ça me gène pas si vraiment il me plait pas, c'est pour le test et me faire plaisir un petit coup.  
Après comme je disais je pense qu'il fait complètement doublon avec le Clipper donc je peux peut-être revendre ce dernier
 
Par contre je rebondis sur l'histoire de l'équilibrage des hardpoints au prochain patch :  
Donc actuellement on en est là si je comprends bien :  
•type of hardpoints (2.1): Corvette (HHLMMSS) >= Anaconda(HLLLMMSS) > Cutter (HLLMMMM)
Et en 2.3 nerf des dégats de tous les types sauf les Huge. Donc l'écart va se creuser encore plus : la Corvette sera encore meilleure ET le Cutter encore plus en dessous avec ses Large qui feront plus que 2/3 des dégats et ses Medium 1/3 comme les Small :/


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