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Auteur Sujet :

[Elite:Dangerous] Vanguards

n°12313964
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 03-04-2016 à 23:39:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

zenith a écrit :


 
Il permet de bien comprendre que la corvette est loupée que le Cutter a un très bon potentiel, et que le Conda reste le vaisseau de référence dans cette gamme c'est déjà pas mal.
Sinon ouaip je suis intéressé par ton analyse.  :jap:  


Bah, j'aurais mieux fait de ne pas voir ca, ca m'a pris un temps fou :p
 
.. Globalement, comme on pouvait s'y attendre étant donné que c'était déjà le gros bordel samer pour 1 vaisseau, pour tous les vaisseaux en même temps, c'est le gros bordel intégral.
En gros, chaque vaisseau aime des trucs, et en déteste d'autre. (par exemple, le clipper accélère comme un gros veau par rapport à sa vitesse, l'anaconda accélère super bien à condition qu'il ne parte pas de 0, le T9 a le roll le plus moisi de la création, et le FAS est le seul vaisseau à tourner sur place aussi vite que dans la zone bleue).
 
Dur dur de donner une simple "note" dans ces conditions.
Pour ne rien arranger, les mesures sont prises avec des propulseurs moisis... Généralement très loin du A. C'est pratique pour la répétabilité des tests, beaucoup moins pour se donner une idée du vaisseau en conditions réelles.
 
J'ai essayé néanmoins de trouver un truc qui soit à la fois utile et vaguement représentatif. (c'est à dire d'éviter le python aussi agile que l'imperial eagle)
La valeur est calculée comme suit :  
nombre de cycles complet réalisables en 200s, moins 5. (cette bidouille ayant pour but de retourner sur une échelle de 0 à 10)
Un cycle étant composé d'une succession d'un pitch à 360° en zone bleue, d'un roll à 360° en zone bleue, puis d'un freinage de 33% de la vitesse max.
 
(toute la question étant évidement de trouver un cycle à la fois représentatif des conditions réelles, et qui ne favorise ni défavorise pas exagérément un vaisseau)
 
Ca donne ca :

|Name           |Top Speed      |Boost          |Agility initiale|Agility proposée|
|EAGLE          |240            |348            |10              |10,1            |
|Vulture        |210            |338            |9               |9,0             |
|DBS            |280            |376            |8               |8,2             |
|Asp Scout      |220            |300            |8               |7,4             |
|iEagle         |300            |398            |6               |7,3             |
|Cobra          |280            |400            |6               |7,2             |
|Courier        |280            |380            |7               |7,0             |
|FAS            |210            |350            |6               |6,8             |
|FDL            |260            |350            |6               |6,2             |
|DBE            |260            |335            |5               |6,1             |
|VIPER          |320            |400            |6               |6,1             |
|ASP            |250            |340            |6               |5,8             |
|CLIPPER        |300            |380            |2               |5,6             |
|Viper Mk4      |270            |340            |4               |5,5             |
|FDS            |180            |300            |2               |5,3             |
|Cobra M4       |200            |300            |4               |5,3             |
|T6             |220            |348            |3               |4,7             |
|PYTHON         |230            |300            |6               |4,6             |
|Keelback       |200            |297            |2               |4,4             |
|FGS            |170            |280            |2               |4,1             |
|F.Corvette     |200            |260            |2               |3,2             |
|ORCA           |300            |380            |2               |3,0             |
|CONDA          |180            |240            |2               |2,6             |
|T7             |180            |300            |2               |2,6             |
|iCutter        |200            |320            |2               |0,8             |
|T9             |130            |200            |0               |0,0             |

Message cité 3 fois
Message édité par Peuwi le 03-04-2016 à 23:48:57
mood
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Posté le 03-04-2016 à 23:39:02  profilanswer
 

n°12313986
Flash14

Transactions (5)
Posté le 04-04-2016 à 00:02:11  profilanswer
 

1ère session Robigo pour moi ce soir en Cobra MK3.

 

Environ 5M en 2h c'est pas mal !

 

Par contre j'ai eu un Pnj qui a tenté de m'intercepter au moins 5 fois de suite dans le même système... Le lourd quoi :o

n°12313991
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 04-04-2016 à 00:11:07  profilanswer
 

Flash14 a écrit :

1ère session Robigo pour moi ce soir en Cobra MK3.  
 
Environ 5M en 2h c'est pas mal !  
 
Par contre j'ai eu un Pnj qui a tenté de m'intercepter au moins 5 fois de suite dans le même système... Le lourd quoi :o


Dans ces cas là, si le système est un peu long :  
saute dans un autre système, puis revient dans le système initial. Le pnj aura disparu et il sera possible d'atteindre la station tranquillement.
L'autre option, c'est de réussir une évasion, mais avec certains vaisseaux, ce n'est pas vraiment possible :(

n°12313997
nepheast

Transactions (0)
Posté le 04-04-2016 à 00:16:41  profilanswer
 

Flash14 a écrit :

1ère session Robigo pour moi ce soir en Cobra MK3.  
 
Environ 5M en 2h c'est pas mal !  
 
Par contre j'ai eu un Pnj qui a tenté de m'intercepter au moins 5 fois de suite dans le même système... Le lourd quoi :o


 
Quand tu as un lourding au fesse, tu fais un aller retour sur l'étoile la plus proche pour renouveler l'instance... bye bye le lourding.  :)
 
edit: grilled


Message édité par nepheast le 04-04-2016 à 00:18:06

---------------
Deleted
n°12314010
grincheuu
Heyyyyyyy hoooooooo
Transactions (0)
Posté le 04-04-2016 à 00:38:20  profilanswer
 

Pour un bon explorer. Faudrait avoir quelle porté de saut ? En bidouillant un peu un asp réservoir plein 112T saute à 27 al cest bien ? Faut que je monte mon rang exploitation


---------------
La superstition, c'est comme ceux qui réparent les fauteuils : il faut que le bois qu'ils rajoutent, il soit à peu près comme l'autre bois, sinon ça se voit trop.
n°12314032
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 04-04-2016 à 01:29:06  profilanswer
 


Non, c'est nul. Tu veux faire Fuel Rat avec tes 112t de fuel ?   [:tim_coucou:1]
 
 
 
Essaye plutôt ça : http://coriolis.io/outfit/asp/05A5 [...] =.Aw18WQ==
 
En grattant, on peut encore faire mieux : http://coriolis.io/outfit/asp/04D4 [...] =.Aw18WQ== (mais faudra être prudent en atterrissant [:moule_bite])


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°12314042
zenith
Là-haut perché dans la pensée.
Transactions (0)
Posté le 04-04-2016 à 02:05:07  profilanswer
 

Peuwi a écrit :


|Name           |Top Speed      |Boost          |Agility initiale|Agility proposée|
|EAGLE          |240            |348            |10              |10,1            |
|Vulture        |210            |338            |9               |9,0             |
|DBS            |280            |376            |8               |8,2             |
|Asp Scout      |220            |300            |8               |7,4             |
|iEagle         |300            |398            |6               |7,3             |
|Cobra          |280            |400            |6               |7,2             |
|Courier        |280            |380            |7               |7,0             |
|FAS            |210            |350            |6               |6,8             |
|FDL            |260            |350            |6               |6,2             |
|DBE            |260            |335            |5               |6,1             |
|VIPER          |320            |400            |6               |6,1             |
|ASP            |250            |340            |6               |5,8             |
|CLIPPER        |300            |380            |2               |5,6             |
|Viper Mk4      |270            |340            |4               |5,5             |
|FDS            |180            |300            |2               |5,3             |
|Cobra M4       |200            |300            |4               |5,3             |
|T6             |220            |348            |3               |4,7             |
|PYTHON         |230            |300            |6               |4,6             |
|Keelback       |200            |297            |2               |4,4             |
|FGS            |170            |280            |2               |4,1             |
|F.Corvette     |200            |260            |2               |3,2             |
|ORCA           |300            |380            |2               |3,0             |
|CONDA          |180            |240            |2               |2,6             |
|T7             |180            |300            |2               |2,6             |
|iCutter        |200            |320            |2               |0,8             |
|T9             |130            |200            |0               |0,0             |



 
Effectivement tu as pas fait ça à l'arrache  :sweat:
Je trouve ça cohérent dans l'ensemble, il y a effectivement pas mal de 2 qui n'étaient pas mérités.


Message édité par zenith le 04-04-2016 à 02:05:29
n°12314087
Flash14

Transactions (5)
Posté le 04-04-2016 à 08:26:35  profilanswer
 

Peuwi a écrit :


Dans ces cas là, si le système est un peu long :
saute dans un autre système, puis revient dans le système initial. Le pnj aura disparu et il sera possible d'atteindre la station tranquillement.
L'autre option, c'est de réussir une évasion, mais avec certains vaisseaux, ce n'est pas vraiment possible :(

 

OK merci pour L'astuce !
J'ai même pas essayé de gagner l'interception, j'ai juste coupé les moteurs pour boost

n°12314106
grincheuu
Heyyyyyyy hoooooooo
Transactions (0)
Posté le 04-04-2016 à 09:03:21  profilanswer
 

Schimz a écrit :


Non, c'est nul. Tu veux faire Fuel Rat avec tes 112t de fuel ?   [:tim_coucou:1]
 
 
 
Essaye plutôt ça : http://coriolis.io/outfit/asp/05A5 [...] =.Aw18WQ==
 
En grattant, on peut encore faire mieux : http://coriolis.io/outfit/asp/04D4 [...] =.Aw18WQ== (mais faudra être prudent en atterrissant [:moule_bite])


 
merci, mais 4 sauts en reserve, je trouve ça vraiment trop peu non ?  :??:  et je pensais qu'un bon explorer se devait d'avoir un peu de réserve d'où les 112T :D
 
j'ai pas l'extension horizon, donc je peux enlever le hangar a véhicule, mais du coup ça vaut le coup l'exploration sans horizon ?  


---------------
La superstition, c'est comme ceux qui réparent les fauteuils : il faut que le bois qu'ils rajoutent, il soit à peu près comme l'autre bois, sinon ça se voit trop.
n°12314135
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 04-04-2016 à 09:25:13  profilanswer
 

grincheuu a écrit :


 
merci, mais 4 sauts en reserve, je trouve ça vraiment trop peu non ?  :??:  et je pensais qu'un bon explorer se devait d'avoir un peu de réserve d'où les 112T :D
 
j'ai pas l'extension horizon, donc je peux enlever le hangar a véhicule, mais du coup ça vaut le coup l'exploration sans horizon ?  


 
Je peux répondre à ta première question (je n'ai encore jamais fait d'explo), avec un fuel scoop en 6A le réservoir se remplit très très vite, donc pas besoin d'extension de réservoir
 
Je m'incline face aux réponses plus précises ci-dessous  :jap:


Message édité par L'HdT le 04-04-2016 à 09:28:29
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Posté le 04-04-2016 à 09:25:13  profilanswer
 

n°12314138
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 04-04-2016 à 09:25:55  profilanswer
 

grincheuu a écrit :

Pour un bon explorer. Faudrait avoir quelle porté de saut ? En bidouillant un peu un asp réservoir plein 112T saute à 27 al cest bien ? Faut que je monte mon rang exploitation


En pratique, tout dépends de là où tu veux explorer, et comment tu veux le faire...
Si le but, c'est de partir en ligne droite, scanner tout et n'importe quoi en chemin et revenir une semaine plus tard, alors la porté de saut n'est pas très importante (au moins 25ly quand même)
Si le but, c'est de tracer sur un spot convoité à l'avance, puis une fois sur zone, de faire des sauts de puce, il faut déjà une plus grande portée, mais effectivement, les fuels tank sont très pratique pour ne pas trop se prendre la tête à scoop toutes les 2 étoiles, ni craindre la panne sèche.
Si le but, c'est de partir 3 mois en explo à des dizaines de milliers de ly, il va peut-être falloir un vaisseau un peu plus équilibré, avec peu de fuel tank (du au bug toujours non corrigé, hélas), et quelques réparateurs.

 

L'explo sans horizon : oui, pas de soucis. Il y a juste moins de possibilités de screen shots.

 
zenith a écrit :

 

Effectivement tu as pas fait ça à l'arrache  :sweat:


Et encore, tu n'as pas vu la tronche de la feuille de calcul. (je n'aurais jamais pensé que je me retrouverais à calculer des racines 26iemes)

Message cité 1 fois
Message édité par Peuwi le 04-04-2016 à 09:27:58
n°12314139
mandragore​x
Aka ~Turbine*
Transactions (0)
Posté le 04-04-2016 à 09:25:58  profilanswer
 

Peuwi a écrit :


Bah, j'aurais mieux fait de ne pas voir ca, ca m'a pris un temps fou :p
 
.. Globalement, comme on pouvait s'y attendre étant donné que c'était déjà le gros bordel samer pour 1 vaisseau, pour tous les vaisseaux en même temps, c'est le gros bordel intégral.
En gros, chaque vaisseau aime des trucs, et en déteste d'autre. (par exemple, le clipper accélère comme un gros veau par rapport à sa vitesse, l'anaconda accélère super bien à condition qu'il ne parte pas de 0, le T9 a le roll le plus moisi de la création, et le FAS est le seul vaisseau à tourner sur place aussi vite que dans la zone bleue).
 
Dur dur de donner une simple "note" dans ces conditions.
Pour ne rien arranger, les mesures sont prises avec des propulseurs moisis... Généralement très loin du A. C'est pratique pour la répétabilité des tests, beaucoup moins pour se donner une idée du vaisseau en conditions réelles.
 
J'ai essayé néanmoins de trouver un truc qui soit à la fois utile et vaguement représentatif. (c'est à dire d'éviter le python aussi agile que l'imperial eagle)
La valeur est calculée comme suit :  
nombre de cycles complet réalisables en 200s, moins 5. (cette bidouille ayant pour but de retourner sur une échelle de 0 à 10)
Un cycle étant composé d'une succession d'un pitch à 360° en zone bleue, d'un roll à 360° en zone bleue, puis d'un freinage de 33% de la vitesse max.
 
(toute la question étant évidement de trouver un cycle à la fois représentatif des conditions réelles, et qui ne favorise ni défavorise pas exagérément un vaisseau)
 
Ca donne ca :

|Name           |Top Speed      |Boost          |Agility initiale|Agility proposée|
|EAGLE          |240            |348            |10              |10,1            |
|Vulture        |210            |338            |9               |9,0             |
|DBS            |280            |376            |8               |8,2             |
|Asp Scout      |220            |300            |8               |7,4             |
|iEagle         |300            |398            |6               |7,3             |
|Cobra          |280            |400            |6               |7,2             |
|Courier        |280            |380            |7               |7,0             |
|FAS            |210            |350            |6               |6,8             |
|FDL            |260            |350            |6               |6,2             |
|DBE            |260            |335            |5               |6,1             |
|VIPER          |320            |400            |6               |6,1             |
|ASP            |250            |340            |6               |5,8             |
|CLIPPER        |300            |380            |2               |5,6             |
|Viper Mk4      |270            |340            |4               |5,5             |
|FDS            |180            |300            |2               |5,3             |
|Cobra M4       |200            |300            |4               |5,3             |
|T6             |220            |348            |3               |4,7             |
|PYTHON         |230            |300            |6               |4,6             |
|Keelback       |200            |297            |2               |4,4             |
|FGS            |170            |280            |2               |4,1             |
|F.Corvette     |200            |260            |2               |3,2             |
|ORCA           |300            |380            |2               |3,0             |
|CONDA          |180            |240            |2               |2,6             |
|T7             |180            |300            |2               |2,6             |
|iCutter        |200            |320            |2               |0,8             |
|T9             |130            |200            |0               |0,0             |



 
 
Merci Peuwi, t'es analyste de métier ? xD
 
Sinon, jcomprends mieux pourquoi en "ressenti", je n'accroche pas trop le Python, moins maniable qu'un Asp/Clipper et cela se vérifie dans tes chiffres.
Par contre, la place du FDS est usurpée à mon sens, c'est la pire bouse que j'ai pu conduire ...T6 et Python sont devant lui en termes d'agilité à mon sens.
 
La note du Cutter me fait peur, j'ai pas encore acheté le mien mais j'ai bien peur de me retrouver au volent dans un veau ...  
Et tu confortes mon idée d'acheter un Anaconda, une valeur sûre :)
 
 

Flash14 a écrit :

1ère session Robigo pour moi ce soir en Cobra MK3.  
 
Environ 5M en 2h c'est pas mal !  
 
Par contre j'ai eu un Pnj qui a tenté de m'intercepter au moins 5 fois de suite dans le même système... Le lourd quoi :o


 
Entraîne-toi à gagner le mini jeu d'interception, pour deux raisons :
- Tu n'auras plus jamais le problème du PNJ qui t'interdis plusieurs fois : tu gagnes une fois et hop tu ne le revois plus.
- avec la 2.1, les PNJ vont pouvoir booster, certes avec un Cobra MK3 tu ne risques rien, mais quand tu passeras à un Asp pour gagner 20M/h ben tu ne pourras plus te contenter de "submit, boost, jump".
 
 

grincheuu a écrit :

Pour un bon explorer. Faudrait avoir quelle porté de saut ? En bidouillant un peu un asp réservoir plein 112T saute à 27 al cest bien ? Faut que je monte mon rang exploitation


 
Cela dépend d'où tu veux aller ... Tu peux partir en explo avec 18Al de jump comme partir avec 40.
Ya des endroits inaccessibles si tu as moins de 30AL mais dans l'ensemble, tu peux partir avec n'importe quoi.
Après, lorsque tu voudras revenir dans la bulle, c'est clair que pouvoir jumper plus loin te gardera éloigné de la folie :D

n°12314146
mandragore​x
Aka ~Turbine*
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Posté le 04-04-2016 à 09:28:47  profilanswer
 

Peuwi a écrit :


En pratique, tout dépends de là où tu veux explorer, et comment tu veux le faire...
Si le but, c'est de partir en ligne droite, scanner tout et n'importe quoi en chemin et revenir une semaine plus tard, alors la porté de saut n'est pas très importante (au moins 25ly quand même)
Si le but, c'est de tracer sur un spot convoité à l'avance, puis une fois sur zone, de faire des sauts de puce, il faut déjà une plus grande portée, mais effectivement, les fuels tank sont très pratique pour ne pas trop se prendre la tête à scoop toutes les 2 étoiles, ni craindre la panne sèche.
Si le but, c'est de partir 3 mois en explo à des dizaines de milliers de ly, il va peut-être falloir un vaisseau un peu plus équilibré, avec peu de fuel tank (du au bug toujours non corrigé, hélas), et quelques réparateurs.
 
L'explo sans horizon : oui, pas de soucis. Il y a juste moins de possibilités de screen shots.


 
 
+1 avec Peuwi.
Toujours bien d'avoir un peu de fuel tank au cas où on tombe sur une zone avec étoiles non-scoopables.
Mais pas trop, car cela retire de la portée de saut ...
 
Puis pour les grands ennuis au fin fond du black, c'est sympa de se poser sur les planètes, sinon il reste Arena (CQC) :D

n°12314218
golwin

Transactions (0)
Posté le 04-04-2016 à 09:53:27  profilanswer
 

Peuwi a écrit :


Bah, j'aurais mieux fait de ne pas voir ca, ca m'a pris un temps fou :p
 
.. Globalement, comme on pouvait s'y attendre étant donné que c'était déjà le gros bordel samer pour 1 vaisseau, pour tous les vaisseaux en même temps, c'est le gros bordel intégral.
En gros, chaque vaisseau aime des trucs, et en déteste d'autre. (par exemple, le clipper accélère comme un gros veau par rapport à sa vitesse, l'anaconda accélère super bien à condition qu'il ne parte pas de 0, le T9 a le roll le plus moisi de la création, et le FAS est le seul vaisseau à tourner sur place aussi vite que dans la zone bleue).
 
Dur dur de donner une simple "note" dans ces conditions.
Pour ne rien arranger, les mesures sont prises avec des propulseurs moisis... Généralement très loin du A. C'est pratique pour la répétabilité des tests, beaucoup moins pour se donner une idée du vaisseau en conditions réelles.
 
J'ai essayé néanmoins de trouver un truc qui soit à la fois utile et vaguement représentatif. (c'est à dire d'éviter le python aussi agile que l'imperial eagle)
La valeur est calculée comme suit :  
nombre de cycles complet réalisables en 200s, moins 5. (cette bidouille ayant pour but de retourner sur une échelle de 0 à 10)
Un cycle étant composé d'une succession d'un pitch à 360° en zone bleue, d'un roll à 360° en zone bleue, puis d'un freinage de 33% de la vitesse max.
 
(toute la question étant évidement de trouver un cycle à la fois représentatif des conditions réelles, et qui ne favorise ni défavorise pas exagérément un vaisseau)
 
Ca donne ca :

|Name           |Top Speed      |Boost          |Agility initiale|Agility proposée|
|EAGLE          |240            |348            |10              |10,1            |
|Vulture        |210            |338            |9               |9,0             |
|DBS            |280            |376            |8               |8,2             |
|Asp Scout      |220            |300            |8               |7,4             |
|iEagle         |300            |398            |6               |7,3             |
|Cobra          |280            |400            |6               |7,2             |
|Courier        |280            |380            |7               |7,0             |
|FAS            |210            |350            |6               |6,8             |
|FDL            |260            |350            |6               |6,2             |
|DBE            |260            |335            |5               |6,1             |
|VIPER          |320            |400            |6               |6,1             |
|ASP            |250            |340            |6               |5,8             |
|CLIPPER        |300            |380            |2               |5,6             |
|Viper Mk4      |270            |340            |4               |5,5             |
|FDS            |180            |300            |2               |5,3             |
|Cobra M4       |200            |300            |4               |5,3             |
|T6             |220            |348            |3               |4,7             |
|PYTHON         |230            |300            |6               |4,6             |
|Keelback       |200            |297            |2               |4,4             |
|FGS            |170            |280            |2               |4,1             |
|F.Corvette     |200            |260            |2               |3,2             |
|ORCA           |300            |380            |2               |3,0             |
|CONDA          |180            |240            |2               |2,6             |
|T7             |180            |300            |2               |2,6             |
|iCutter        |200            |320            |2               |0,8             |
|T9             |130            |200            |0               |0,0             |



Merci pour ces infos  :jap:  
En complément, je me demandais si le comportement du FA on/off est identique pour chaque vaisseau (en zone bleue par exemple). J'ai un python fitté PVE et c'est un veau à manœuvrer mais en FAoff ça tourne vraiment bien. Je ne l'ai jamais utilisé quand j'avais un vulture par exemple, je n'en avait pas besoin. En FAoff en python, je me rapproche bien de la manœuvrabilité  du vulture tout en ayant la puissance de feu et le tank du python.

n°12314242
Zumbi
Allez viens, gamin !
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Posté le 04-04-2016 à 09:59:22  profilanswer
 

Domicron a écrit :


Le T7 :D
Si tu as des rang chez l'empire, le Clipper :)


 
Tiens je voudrais revenir sur ca.
En fait je fais principalement du trade et des missions de trade. Et j'ai remarqué que le Clipper ne sait pas atterir sur les outposts, du coup ca restreint quand meme pas mal de quetes.  
 
Du coup il n'y pas d'upgrade valable en medium ship au Type 6 pour du trade / missions de trade et Smuggling?


---------------
Ça y est… je vois trouble. C’est le manque de gras, je me dessèche.||Profil Whisky base||
n°12314267
L'HdT
Les beaufs c'est bien
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Posté le 04-04-2016 à 10:04:52  profilanswer
 

Zumbi a écrit :


 
Tiens je voudrais revenir sur ca.
En fait je fais principalement du trade et des missions de trade. Et j'ai remarqué que le Clipper ne sait pas atterir sur les outposts, du coup ca restreint quand meme pas mal de quetes.  
 
Du coup il n'y pas d'upgrade valable en medium ship au Type 6 pour du trade / missions de trade et Smuggling?


 
Bah, il y a le python, mais compte au moins 55 millions pour un fit commerce très basique mais avec 256t de soute
 
Sinon, l'ASP a une soute équivalent au T6, peut-être un peu plus importante, genre 15-30 tonnes de plus je sais plus, et il est multi rôle, tu peux l'armer, tu peux faire des shadows deliveries aussi. Je pense que c'est un bon vaisseau pour du trade

n°12314362
mandragore​x
Aka ~Turbine*
Transactions (0)
Posté le 04-04-2016 à 10:34:16  profilanswer
 

L'HdT a écrit :


 
Bah, il y a le python, mais compte au moins 55 millions pour un fit commerce très basique mais avec 256t de soute
 
Sinon, l'ASP a une soute équivalent au T6, peut-être un peu plus importante, genre 15-30 tonnes de plus je sais plus, et il est multi rôle, tu peux l'armer, tu peux faire des shadows deliveries aussi. Je pense que c'est un bon vaisseau pour du trade


 
 
Oui le Clipper ne peut aller sur les outposts.
En revanche, il peut se rabattre sur les missions planétaires (qui ne manquent pas pour le coup) vu que les bases sont plus nombreuses que les outposts.
 
Je plussoie avec l'HDT :)
L'Asp est un très bon vaisseau, le Python aussi mais je ne me risquerais pas à faire de longs trajets avec car la portée de saut est ridicule.

n°12314431
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 04-04-2016 à 10:57:27  profilanswer
 

mandragorex a écrit :


Merci Peuwi, t'es analyste de métier ? xD

 

Sinon, jcomprends mieux pourquoi en "ressenti", je n'accroche pas trop le Python, moins maniable qu'un Asp/Clipper et cela se vérifie dans tes chiffres.
Par contre, la place du FDS est usurpée à mon sens, c'est la pire bouse que j'ai pu conduire ...T6 et Python sont devant lui en termes d'agilité à mon sens.

 

La note du Cutter me fait peur, j'ai pas encore acheté le mien mais j'ai bien peur de me retrouver au volent dans un veau ...
Et tu confortes mon idée d'acheter un Anaconda, une valeur sûre :)


Hélas, non, je ne suis pas analyste. Sinon, l'analyse aurait été plus propre (et m'aurait pris encore plus de temps :p)

 

Il est effectivement possible que cela continue de mal représenter la place d'un vaisseau donné, et que le FDS soit globalement bon sur les valeurs retenue pour l'évaluation, et mauvais pour les autres ...
Mais qu'il soit facilement possible de trouver que le FDS ne soit pas à sa place signifie peut-être que cette formule n'est pas celle à conserver. Je vais essayer de vous fournir l'outil pour que vous puissiez tester d'autres formules, si une autre ne correspond pas mieux.

 
golwin a écrit :


Merci pour ces infos  :jap:
En complément, je me demandais si le comportement du FA on/off est identique pour chaque vaisseau (en zone bleue par exemple). J'ai un python fitté PVE et c'est un veau à manœuvrer mais en FAoff ça tourne vraiment bien. Je ne l'ai jamais utilisé quand j'avais un vulture par exemple, je n'en avait pas besoin. En FAoff en python, je me rapproche bien de la manœuvrabilité  du vulture tout en ayant la puissance de feu et le tank du python.


Bah, de façon générale, le comportement pour chaque vaisseau est différent, donc cela ne doit pas faire exception en FA-OFF :p
Mais le FA-OFF est quand même très proche du comportement dans la zone bleue. Donc je suppose qu'en python, s'il devient très agile en FA-OFF, alors il est déjà très agile en zone bleue ... Il faut simplement éviter les manœuvres à pleine vitesse où il n'est pas bon.


Message édité par Peuwi le 04-04-2016 à 11:01:26
n°12314573
mandragore​x
Aka ~Turbine*
Transactions (0)
Posté le 04-04-2016 à 11:38:18  profilanswer
 

Concernant le FAOFF j'ai noté quelque chose de curieux :
 
- Vaisseau utilisé : Asp / Viper Mk 4  
 
Lorsque l'on suit ces actions : vitesse max / boost puis FAOFF, le vaisseau tourne beaucoup moins bien que vitesse max puis coupure moteurs (touche X par défaut) puis FAOFF.
 
Grosso modo ce que j'en ai déduis de façon empirique, il faut soit couper les moteurs puis utiliser le FAOFF soit continuer de booster en FAOFF pour bien tourner ...
 
Cela n'est pas une vérité absolue hein, c'est simplement ce que j'ai pu noté.

n°12314739
Zumbi
Allez viens, gamin !
Transactions (0)
Posté le 04-04-2016 à 12:42:04  profilanswer
 

mandragorex a écrit :


 
 
Oui le Clipper ne peut aller sur les outposts.
En revanche, il peut se rabattre sur les missions planétaires (qui ne manquent pas pour le coup) vu que les bases sont plus nombreuses que les outposts.
 
Je plussoie avec l'HDT :)
L'Asp est un très bon vaisseau, le Python aussi mais je ne me risquerais pas à faire de longs trajets avec car la portée de saut est ridicule.


 
Du coup si je comprend bien, l'upgrade direct du Type-6 en restant dans la meme catégorie de taille de vaisseaux c'est l'ASP X?
Vous avez un fit ASP X pour trade?


---------------
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n°12315238
mandragore​x
Aka ~Turbine*
Transactions (0)
Posté le 04-04-2016 à 15:40:25  profilanswer
 

Zumbi a écrit :


 
Du coup si je comprend bien, l'upgrade direct du Type-6 en restant dans la meme catégorie de taille de vaisseaux c'est l'ASP X?
Vous avez un fit ASP X pour trade?


 
Cela dépend de quel type de trade tu parles : A-B-A ? Si oui, de la contrebande ? Du rare ? Missions de transport simple ? Contrebande ? Shadow deliveries ? Avec armes ou sans armes ?  
 
Les besoins sont différents donc faut adapter ton build ...

n°12315248
alzorglub
Cmdr : Tuckleberry
Transactions (0)
Posté le 04-04-2016 à 15:44:23  profilanswer
 

Zumbi a écrit :


 
Du coup si je comprend bien, l'upgrade direct du Type-6 en restant dans la meme catégorie de taille de vaisseaux c'est l'ASP X?
Vous avez un fit ASP X pour trade?


 
Moi j'avais ça pour le cg de Vennik, rapide et bonne portée de saut
http://coriolis.io/outfit/asp/05D5 [...] cg%20trade

n°12315293
Zumbi
Allez viens, gamin !
Transactions (0)
Posté le 04-04-2016 à 16:00:51  profilanswer
 

mandragorex a écrit :

 

Cela dépend de quel type de trade tu parles : A-B-A ? Si oui, de la contrebande ? Du rare ? Missions de transport simple ? Contrebande ? Shadow deliveries ? Avec armes ou sans armes ?

 

Les besoins sont différents donc faut adapter ton build ...

 

C'est un peu ca le soucis, j'ai l'impression que pour chaque activité differente il faudrait un vaisseaux different et j'avais pas compris ca comme ca (je pensais que les ship multiusage etaient quand meme plus flexible que ca).
Avec mon T6 je fais majoritairement du trade et mission de trade, je commence a smuggler mais uniquement quand la base d'arrivée est un outpost ou sur une planete pour arriver de se faire scan.
Si j'upgrade ca sera pour un ship qui me permettra de faire la meme chose.

 

Vais matter le fit d'alzorglub, merci de l'avoir poster :)

Message cité 1 fois
Message édité par Zumbi le 04-04-2016 à 16:01:27

---------------
Ça y est… je vois trouble. C’est le manque de gras, je me dessèche.||Profil Whisky base||
n°12315299
scrable

Transactions (1)
Posté le 04-04-2016 à 16:02:50  profilanswer
 

dites, j'ai abandonné elite y a qques temps car je m'ennuyais..
 
Est-ce que j'ai loupé quelque chose style : en fait y a un scénario ? C'est con mais j'ai vu des factions, j'ai essayé de preter allégeance a une faction, mais j'ai pas vu d'énorme truc apres. je veux dire.. j'aime pas trop les "bacs a sable", j'aime bien un minimum de scénar ...

n°12315328
grundoc

Transactions (0)
Posté le 04-04-2016 à 16:09:48  profilanswer
 

scrable a écrit :

dites, j'ai abandonné elite y a qques temps car je m'ennuyais..
 
Est-ce que j'ai loupé quelque chose style : en fait y a un scénario ? C'est con mais j'ai vu des factions, j'ai essayé de preter allégeance a une faction, mais j'ai pas vu d'énorme truc apres. je veux dire.. j'aime pas trop les "bacs a sable", j'aime bien un minimum de scénar ...


La 2.1 arrive d'ici fin mai. Au programme des missions mieux ficelées, une meilleure immersion (exemple : des portraits pour chaque PNJ, ou des PNJ qui se rappellent de toi). Par contre, toujours pas de scénario et un jeu toujours orienté bac a sable. Je te conseil d'attendre la 2.1 pour te refaire une idée.
 
Sinon l'aspect role play commence doucement à s'installer, la faction HFR sera bientôt implémenté dans le système d'Urvantju. On aura alors la possibilité de la faire prospérer, de la défendre... etc.


---------------
Mes vente
n°12315339
nepheast

Transactions (0)
Posté le 04-04-2016 à 16:13:32  profilanswer
 

Elite c'est typiquement le genre de jeu ou le joueur doit être capable de se créer ses propres challenges/aventures... en clair faut se prendre en main et pas attendre que le jeu le fasse à ta place.   :o


---------------
Deleted
n°12315506
zenith
Là-haut perché dans la pensée.
Transactions (0)
Posté le 04-04-2016 à 16:55:14  profilanswer
 

Un formidable bac à sable quoi  [:zedlefou:1]

n°12315585
mandragore​x
Aka ~Turbine*
Transactions (0)
Posté le 04-04-2016 à 17:12:46  profilanswer
 

Zumbi a écrit :


 
C'est un peu ca le soucis, j'ai l'impression que pour chaque activité differente il faudrait un vaisseaux different et j'avais pas compris ca comme ca (je pensais que les ship multiusage etaient quand meme plus flexible que ca).
Avec mon T6 je fais majoritairement du trade et mission de trade, je commence a smuggler mais uniquement quand la base d'arrivée est un outpost ou sur une planete pour arriver de se faire scan.
Si j'upgrade ca sera pour un ship qui me permettra de faire la meme chose.
 
Vais matter le fit d'alzorglub, merci de l'avoir poster :)


 
Et bien la suite logique pour toi serait : Asp > Clipper ou Python > Anaconda / Cutter
Ces vaisseaux sont très bien pour : du trade, de la contrebande, du combat, du minage.
 
Si jamais tu n'as pas peur de crever en chemin, que tu aimes les gros veaux et que tu ne désires pas du tout combattre, tu peux caler du T7/T9 aussi...
 

scrable a écrit :

dites, j'ai abandonné elite y a qques temps car je m'ennuyais..
 
Est-ce que j'ai loupé quelque chose style : en fait y a un scénario ? C'est con mais j'ai vu des factions, j'ai essayé de preter allégeance a une faction, mais j'ai pas vu d'énorme truc apres. je veux dire.. j'aime pas trop les "bacs a sable", j'aime bien un minimum de scénar ...


 
Dommage, tu as loupé le coche !  
On a poussé une faction afin que la faction HFR puisse être implémentée.
Mais surveille le topic, on aura sûrement besoin de toi quand la faction HFR sera IG ;)

n°12315775
zenith
Là-haut perché dans la pensée.
Transactions (0)
Posté le 04-04-2016 à 18:24:42  profilanswer
 

Je viens d'installer Horizons. Déjà ? diront certains. M'enfin c'est fait.
Je pensais que le problème de la déconfiguration des commandes avait été réglé. Bah non.  [:cend]
J'avais pourtant save mon fichier custom.binds. Du coup je me posais la question. Le Custom.1.8.binds n'existait pas avant non ? Le 1.8 c'est pour la MAJ du même nom ? Parce que je pense que je l'aurai save aussi...  [:tenjo tenge:4]
 

n°12316065
grincheuu
Heyyyyyyy hoooooooo
Transactions (0)
Posté le 04-04-2016 à 20:11:54  profilanswer
 

je pense prendre un diamondback plutot finalement

 


   
http://coriolis.io/outfit/diamondb [...] bn=diamond


Message édité par grincheuu le 04-04-2016 à 20:12:48

---------------
La superstition, c'est comme ceux qui réparent les fauteuils : il faut que le bois qu'ils rajoutent, il soit à peu près comme l'autre bois, sinon ça se voit trop.
n°12316095
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 04-04-2016 à 20:23:06  profilanswer
 

Prends quand même un heat sink, y'a toujours le risque de sauter dans une étoile double [:pikitfleur:5]


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°12316111
nepheast

Transactions (0)
Posté le 04-04-2016 à 20:27:40  profilanswer
 

zenith a écrit :

Je viens d'installer Horizons. Déjà ? diront certains. M'enfin c'est fait.
Je pensais que le problème de la déconfiguration des commandes avait été réglé. Bah non.  [:cend]
J'avais pourtant save mon fichier custom.binds. Du coup je me posais la question. Le Custom.1.8.binds n'existait pas avant non ? Le 1.8 c'est pour la MAJ du même nom ? Parce que je pense que je l'aurai save aussi...  [:tenjo tenge:4]
 


 
 [:gaga hurle]  C'est pas trop tôt !  :D  


---------------
Deleted
n°12316180
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 04-04-2016 à 20:50:31  profilanswer
 

Schimz a écrit :

Prends quand même un heat sink, y'a toujours le risque de sauter dans une étoile double [:pikitfleur:5]


 
Ça marche comment d'ailleurs ?

n°12316217
zenith
Là-haut perché dans la pensée.
Transactions (0)
Posté le 04-04-2016 à 21:03:52  profilanswer
 

nepheast a écrit :


 
 [:gaga hurle]  C'est pas trop tôt !  :D  


 
J'ai pourtant résisté.  [:cerveau afrojojo]  

n°12316231
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 04-04-2016 à 21:09:44  profilanswer
 

zenith a écrit :


 
J'ai pourtant résisté.  [:cerveau afrojojo]  


 
J'ai craqué la semaine derniere  [:frogaski62:1]


---------------
Manowar#2533
n°12316262
zenith
Là-haut perché dans la pensée.
Transactions (0)
Posté le 04-04-2016 à 21:19:03  profilanswer
 

Falconpage a écrit :


 
Ça marche comment d'ailleurs ?


 
Comment fonctionne le heat Sink dans le jeu ou bien comment justifier scientifiquement son efficacité ?
 
Dans le jeu :
Il suffit juste de définir une touche après avoir installé le module dans un support utilitaire. En cas d'urgence cela abaisse la chauffe du vaisseau de manière quasi instantanée. Il y a des cartouches qu'il faut recharger en station. C'est utile aussi pour d'autres choses notamment la réinjection d'énergie dans le bouclier en utilisant des cellules. C'est un processus extrêmement calorifique, ces cellules sont contenues dans un autre module mais cette fois interne. J'ajouterai pour terminer que prendre soin de la température du vaisseau permet d'allonger la durée de vie des modules.

n°12316307
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 04-04-2016 à 21:50:47  profilanswer
 

zenith a écrit :

Je viens d'installer Horizons. Déjà ? diront certains. M'enfin c'est fait.
Je pensais que le problème de la déconfiguration des commandes avait été réglé. Bah non.  [:cend]
J'avais pourtant save mon fichier custom.binds. Du coup je me posais la question. Le Custom.1.8.binds n'existait pas avant non ? Le 1.8 c'est pour la MAJ du même nom ? Parce que je pense que je l'aurai save aussi...  [:tenjo tenge:4]


Pour ceux qui se demandent aussi où est ce fichier => https://steamcommunity.com/app/3593 [...] 330245672/ :)


---------------
"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°12316363
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 04-04-2016 à 22:16:36  profilanswer
 

mandragorex a écrit :


Merci Peuwi, t'es analyste de métier ? xD
 
Sinon, jcomprends mieux pourquoi en "ressenti", je n'accroche pas trop le Python, moins maniable qu'un Asp/Clipper et cela se vérifie dans tes chiffres.
Par contre, la place du FDS est usurpée à mon sens, c'est la pire bouse que j'ai pu conduire ...T6 et Python sont devant lui en termes d'agilité à mon sens.
 
La note du Cutter me fait peur, j'ai pas encore acheté le mien mais j'ai bien peur de me retrouver au volent dans un veau ...  
Et tu confortes mon idée d'acheter un Anaconda, une valeur sûre :)


Voilà le fichier excel avec les calculs terminés :  
http://www.filedropper.com/ed-shipsagility_1
-> les cases en vert sont celles où le vaisseau est meilleur que son agilité le laisse entendre, et en orange là où c'est moins bon.
-> la colonne Avantage est grosso-modo le produit de tous les verts et tous les oranges .. Si c'est au dessus de 100%, c'est qu'il y a plus de verts que de orange (donc que le vaisseau est peut-être meilleur que l'agilité proposée), sinon, c'est en dessous... Evidemment, ce n'est pas pondéré, et donc c'est moisi, sinon je mettrais à chaque vaisseau l'agilité pour qu'il atteigne 100%.
 
Voilà, je vous laisse trouver la formule idéale dans la colonne F, mais gardez bien le 1/(...). Aussi, si on utilise l'accélération au lieu du temps, n'oubliez pas d'en prendre l'inverse, vu que cela devrait augmenter l'agilité, pas la diminuer :p

n°12317081
mandragore​x
Aka ~Turbine*
Transactions (0)
Posté le 05-04-2016 à 11:16:38  profilanswer
 

@Peuwi : merci pour le fichier.
La colonne Pitch 50 (jimagime avec le curseur en zone bleue donc) me confirme mon ressenti niveau vaisseaux :
Cobra, Asp, FAS, Vulture, Clipper => même sensation d'agilité (plutôt bonne), ce qui est devenu en quelque sorte ma "norme" personnelle.
 
Python/T6/FDS => moins bonne que les vaisseaux d'au-dessus, ce qui explique pourquoi j'ai du mal avec leur agilité.
 
Bon l'anaconda et le cutter sont clairement encore pire ... j'ai peur de les piloter maintenant :x

n°12317101
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 05-04-2016 à 11:21:57  profilanswer
 

L'avantage de piloter apres un conda ou cutter c'est tout est pilotable apres :o


---------------
Manowar#2533
n°12317160
mandragore​x
Aka ~Turbine*
Transactions (0)
Posté le 05-04-2016 à 11:43:33  profilanswer
 

Manowar71 a écrit :

L'avantage de piloter apres un conda ou cutter c'est tout est pilotable apres :o


 
Haha !
Dans le même esprit, jdevrais me faire violence avec un T9 pendant quelques semaines :D

mood
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Posté le   profilanswer
 

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