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Auteur Sujet :

[Topik Unik] MOD Cities Skylines, Powered by C# and FBX

n°11388678
La_Nouille
Impervious to damage
Transactions (0)
Posté le 19-03-2015 à 15:44:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

kenrio a écrit :


 
il était pas terminé mais je sais pas dans quoi le foutre, j' hésite il est haut. office level 3 ou commerce level 3
ma version final je pense :
 
http://i.imgur.com/0cBOg0S.jpg


 pas mal, oubli pas les points rouge sur les fenêtres incendie toutes les x fenêtres, pour plus de réalisme :o


---------------
Moards : Challenge Everything
mood
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Posté le 19-03-2015 à 15:44:52  profilanswer
 

n°11388683
La_Nouille
Impervious to damage
Transactions (0)
Posté le 19-03-2015 à 15:45:55  profilanswer
 

j'aimerai des parkings Vinci souterrains moi en mods :D


---------------
Moards : Challenge Everything
n°11388691
MilesTEG1

Transactions (0)
Posté le 19-03-2015 à 15:49:14  profilanswer
 

Galak a écrit :


Ouais enfin y a pas encore de mod : injection de skill à l'interface chaise clavier :D
 
Donc on risque de continuer à galérer :D


C'est clair :D


---------------
Mes ventes : [FeedBack] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4599_1.htm
n°11388725
Teto
Ligne de fuite
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Posté le 19-03-2015 à 15:58:19  profilanswer
 

J'en profite pour dire que le mod d'update des route continue à être utile : L'auteur l'a mis à jour, et le mod s'occupe de ce que ne fait toujours pas le patch.

n°11388733
MilesTEG1

Transactions (0)
Posté le 19-03-2015 à 16:00:33  profilanswer
 

Teto a écrit :

J'en profite pour dire que le mod d'update des route continue à être utile : L'auteur l'a mis à jour, et le mod s'occupe de ce que ne fait toujours pas le patch.


C'est à dire ?


---------------
Mes ventes : [FeedBack] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4599_1.htm
n°11388734
MilesTEG1

Transactions (0)
Posté le 19-03-2015 à 16:00:34  profilanswer
 

Teto a écrit :

J'en profite pour dire que le mod d'update des route continue à être utile : L'auteur l'a mis à jour, et le mod s'occupe de ce que ne fait toujours pas le patch.


C'est à dire ?


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Mes ventes : [FeedBack] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4599_1.htm
n°11388848
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 19-03-2015 à 16:39:15  profilanswer
 

Le patch était censé corriger le bug des update et de sens (pour les sens uniques). C'est le cas, mais certaines situations ne sont toujours pas prises en charge, ce que fait le mod. Pas encore testé, donc je ne sais pas lesquelles.

n°11388851
kenrio

Transactions (0)
Posté le 19-03-2015 à 16:39:43  profilanswer
 

bon voilà je l'ai mis, mais j'arrive pas à le faire popper dans ma ville donc j'ai pas de screens en situation :o

 

http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =410333865

Message cité 3 fois
Message édité par kenrio le 19-03-2015 à 16:40:13

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11388946
iskor

Transactions (0)
Posté le 19-03-2015 à 17:10:37  profilanswer
 

kenrio a écrit :

bon voilà je l'ai mis, mais j'arrive pas à le faire popper dans ma ville donc j'ai pas de screens en situation :o
 
http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =410333865


J'arrive pas à voir la masse de taf pour faire un bâtiment, ça doit être bien compliqué, chapeau  [:implosion du tibia]

n°11389014
kenrio

Transactions (0)
Posté le 19-03-2015 à 17:33:23  profilanswer
 

iskor a écrit :


J'arrive pas à voir la masse de taf pour faire un bâtiment, ça doit être bien compliqué, chapeau  [:implosion du tibia]


 
pas tant que ça, c'est 6h pour celui la, mes buildings restent simples.
je vais monter la difficulté petit à petit
 
je voulais faire un aéroport mais leur template ne comprend pas la piste d'atterrissage :(
donc c'est mort.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
mood
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Posté le 19-03-2015 à 17:33:23  profilanswer
 

n°11389091
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-03-2015 à 17:51:42  answer
 

iskor a écrit :


tu vas dans steam, tu cherches le building, et tu clikoute sur "s'abonner". Dès que tu lances le jeu, il poppera si les conditions sont requises ;)

 

:jap:

n°11389133
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-03-2015 à 18:01:52  answer
 

les fbx faut les mettre où pour que le jeu les voit  ? et est ce qu il prend les DAE  ?

 

merci


Message édité par Profil supprimé le 19-03-2015 à 18:02:47
n°11389139
kenrio

Transactions (0)
Posté le 19-03-2015 à 18:03:20  profilanswer
 

dae ?

 

ici : C:\Users\moi\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Addons\Import

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 19-03-2015 à 18:03:40

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11389144
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-03-2015 à 18:04:30  answer
 

kenrio a écrit :

dae ?

 

ici : C:\Users\moi\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Addons\Import

 

:jap:

n°11389158
Seilyne

Transactions (0)
Posté le 19-03-2015 à 18:08:26  profilanswer
 

kenrio a écrit :

bon voilà je l'ai mis, mais j'arrive pas à le faire popper dans ma ville donc j'ai pas de screens en situation :o
 
http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =410333865


Vraiment beau celui là :jap:.


---------------
"Le jour où les terriens prendront figure humaine, j'enlèverais ma cagoule pour entrer dans l'arène" H.F.T. - BTag : Seilyne#2480
n°11389170
kenrio

Transactions (0)
Posté le 19-03-2015 à 18:11:33  profilanswer
 

Seilyne a écrit :


Vraiment beau celui là :jap:.


 
merci :)
en espérant qu'il sorte de terre il pourriat avoir un bug avec les assets 4*4 qui font que ça sort pas.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11389266
MilesTEG1

Transactions (0)
Posté le 19-03-2015 à 18:43:50  profilanswer
 

kenrio a écrit :

bon voilà je l'ai mis, mais j'arrive pas à le faire popper dans ma ville donc j'ai pas de screens en situation :o
 
http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =410333865


 :jap: Yeah j'ajoute :)


---------------
Mes ventes : [FeedBack] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4599_1.htm
n°11389269
kenrio

Transactions (0)
Posté le 19-03-2015 à 18:45:40  profilanswer
 

MilesTEG1 a écrit :


 :jap: Yeah j'ajoute :)


 
je suis preneur de screens si tu le vois popper ^^


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11389313
MilesTEG1

Transactions (0)
Posté le 19-03-2015 à 19:01:43  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
je suis preneur de screens si tu le vois popper ^^


Pas de soucis :)
Je vais charger ma sauvegarde pour voir si je peux aller plus haut que les 65000 habs que j'ai là... ou si je dois refaire une nouvelle ville.


---------------
Mes ventes : [FeedBack] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4599_1.htm
n°11389574
kenrio

Transactions (0)
Posté le 19-03-2015 à 20:34:59  profilanswer
 

mon petit trip écolo :
 
http://i.imgur.com/kMo1lqC.jpg


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11389579
Galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 19-03-2015 à 20:36:21  profilanswer
 

La on frise la pollution.... visuelle :O :D

n°11389907
kenrio

Transactions (0)
Posté le 19-03-2015 à 22:51:37  profilanswer
 

j'ai fini mon délire :o  
 
http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =410516978


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11389910
Mike Hoksb​iger
Truc de ouf.
Transactions (1)
Posté le 19-03-2015 à 22:53:46  profilanswer
 

WIP pour une nouvelle gare.
http://i.imgur.com/74TzNLA.jpg
Le truc, c'est que pour avoir les mesures et une intégration parfaite, il y a un mod pour exporter les éléments du jeu.
Peut-être que ça a été mentionné, désolé si j'ai zappé l'info.


---------------
Spécialiste en tout, connaisseur en rien.
n°11389911
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 19-03-2015 à 22:55:17  profilanswer
 

Le truc bien pour la gare, ce serait d'en faire une en "hauteur"


---------------
One play at a time.
n°11389912
kenrio

Transactions (0)
Posté le 19-03-2015 à 22:55:44  profilanswer
 

Mike Hoksbiger a écrit :

WIP pour une nouvelle gare.
http://i.imgur.com/74TzNLA.jpg
Le truc, c'est que pour avoir les mesures et une intégration parfaite, il y a un mod pour exporter les éléments du jeu.
Peut-être que ça a été mentionné, désolé si j'ai zappé l'info.


 
cool je vais peut etre pouvoir faire mon aeroport avec ce mod ! merci


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11389916
Mike Hoksb​iger
Truc de ouf.
Transactions (1)
Posté le 19-03-2015 à 22:57:45  profilanswer
 

perchut a écrit :

Le truc bien pour la gare, ce serait d'en faire une en "hauteur"


 
Ça lui a été demandé  :D  
Wait & see.


---------------
Spécialiste en tout, connaisseur en rien.
n°11389922
Mike Hoksb​iger
Truc de ouf.
Transactions (1)
Posté le 19-03-2015 à 23:00:02  profilanswer
 


 
Je l'aime bien. Je verrais bien ça en bord de mer.


---------------
Spécialiste en tout, connaisseur en rien.
n°11389933
kenrio

Transactions (0)
Posté le 19-03-2015 à 23:04:07  profilanswer
 

Mike Hoksbiger a écrit :


 
Je l'aime bien. Je verrais bien ça en bord de mer.


 
merci ^^
 
j'ai matté ton mod j'y comprend rien  :D


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11390018
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 20-03-2015 à 00:14:24  profilanswer
 

Mike Hoksbiger a écrit :

WIP pour une nouvelle gare.
http://i.imgur.com/74TzNLA.jpg
Le truc, c'est que pour avoir les mesures et une intégration parfaite, il y a un mod pour exporter les éléments du jeu.
Peut-être que ça a été mentionné, désolé si j'ai zappé l'info.


 
Tu entend quoi par éléments du jeu ?
Car ce mod ne permet pas d'exporter les modèles 3D ou je sais quoi

n°11390080
johnny-vul​ture
Wesh wesh ma poule !
Transactions (1)
Posté le 20-03-2015 à 03:02:51  profilanswer
 

Kenrio, ta tour il prend 80 % de taux de criminalité. :o


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Discu [...] 2237_1.htm
n°11390090
Mike Hoksb​iger
Truc de ouf.
Transactions (1)
Posté le 20-03-2015 à 06:15:38  profilanswer
 

spacex a écrit :


 
Tu entend quoi par éléments du jeu ?
Car ce mod ne permet pas d'exporter les modèles 3D ou je sais quoi


 
J'avoue ne pas savoir du tout, je n'ai fait que lire :/
À un mec qui lui demande comment utiliser DEBUGGER pour exporter des modèles 3D du jeu, il répond :
 

Citation :


-If you scroll down the top level list, you'll find a collections object with a name that's different per biome loaded, example for temperate, it's Sunnyside collections.
From there, expand public transport, then buildings, then prefabs, then the train station prefab. You should see a dump obj button on some of the meshes.


Je te renvoie ici : http://www.reddit.com/r/CitiesSkyl [...] n_station/
 
edit : et si finalement c'est des conneries, my bad, désolé, toutes mes confuses, j'aurais dû vérifier un peu mieux, ça ne se reproduira pas.


Message édité par Mike Hoksbiger le 20-03-2015 à 06:17:03

---------------
Spécialiste en tout, connaisseur en rien.
n°11390119
MilesTEG1

Transactions (0)
Posté le 20-03-2015 à 07:31:33  profilanswer
 


Je prends :) J'aime beaucoup :)

Mike Hoksbiger a écrit :


 
Je l'aime bien. Je verrais bien ça en bord de mer.


Idem ^^
 
 
Sinon, le dernier patch n'a pas corrigé les miniatures des assets qui n'apparaissent pas dans le jeu...


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Mes ventes : [FeedBack] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4599_1.htm
n°11390316
Seilyne

Transactions (0)
Posté le 20-03-2015 à 09:36:55  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
merci :)
en espérant qu'il sorte de terre il pourriat avoir un bug avec les assets 4*4 qui font que ça sort pas.


Je ne l'ai pas vu pousser non plus, mais j'ai pas fais gaffe si c'est un commerce ou un bureau. Si c'est un commerce, j'aurais du le voir, le correctif du patch m'a remis un bon coup de boost à la demande et j'en ai zoné pas mal hier soir.


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"Le jour où les terriens prendront figure humaine, j'enlèverais ma cagoule pour entrer dans l'arène" H.F.T. - BTag : Seilyne#2480
n°11390406
kenrio

Transactions (0)
Posté le 20-03-2015 à 10:03:23  profilanswer
 

Seilyne a écrit :


Je ne l'ai pas vu pousser non plus, mais j'ai pas fais gaffe si c'est un commerce ou un bureau. Si c'est un commerce, j'aurais du le voir, le correctif du patch m'a remis un bon coup de boost à la demande et j'en ai zoné pas mal hier soir.


 
le dernier c'est office il me semble c'est le truc le plus tardif je crois
 

johnny-vulture a écrit :

Kenrio, ta tour il prend 80 % de taux de criminalité. :o


 
comment ça ?  :D  
je peux y faire quelque chose tu penses ?


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11390510
La_Nouille
Impervious to damage
Transactions (0)
Posté le 20-03-2015 à 10:38:02  profilanswer
 

semaine pro je tente la modélisation de la villa de stark, avec un petit iron man sur le toit :D


---------------
Moards : Challenge Everything
n°11390924
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 20-03-2015 à 12:04:55  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
comment ça ?  :D  
je peux y faire quelque chose tu penses ?


 
Si tu ne plaisantes pas, oui, tu peux faire quelque chose en changeant la variable criminalité quand tu finalises ton asset dans l'éditeur.

Message cité 1 fois
Message édité par Teto le 20-03-2015 à 12:05:17
n°11390935
kenrio

Transactions (0)
Posté le 20-03-2015 à 12:07:52  profilanswer
 

Teto a écrit :


 
Si tu ne plaisantes pas, oui, tu peux faire quelque chose en changeant la variable criminalité quand tu finalises ton asset dans l'éditeur.


bah j'ai pris le template d'une autre tour de bureau, c'est pas que pour les unique cette variable ?


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11390988
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-03-2015 à 12:33:17  answer
 

Tein qu'est ce que je galère avec le workshop, je sait pas si c'est moi qui sait pas faire ou si ça bug mais je me tape 80% du temps le message "Aucun objet correspondant à vos critères de recherche n'a été trouvé."
Rien qu'en cliquant sur objets / objets populaire / page suivante etc...j'ai ce p**** de message (j'ai pourtant pas de filtre normalement, j'ai de sélectionner "afficher tout" )


Message édité par Profil supprimé le 20-03-2015 à 12:35:51
n°11391391
scrable

Transactions (1)
Posté le 20-03-2015 à 14:59:57  profilanswer
 

Mike Hoksbiger a écrit :

WIP pour une nouvelle gare.
http://i.imgur.com/74TzNLA.jpg
Le truc, c'est que pour avoir les mesures et une intégration parfaite, il y a un mod pour exporter les éléments du jeu.
Peut-être que ça a été mentionné, désolé si j'ai zappé l'info.


 
en parlant de gare.
 
Il serait temps de fournir des gares à plusieurs voies :D car la une seule voie pour chaque sens, c'est un peu trop peu !

n°11391399
kenrio

Transactions (0)
Posté le 20-03-2015 à 15:03:12  profilanswer
 

faut modder en profondeur pour ça.
ou attendre paradox ^^


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11391534
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 20-03-2015 à 15:39:06  profilanswer
 

kenrio a écrit :


bah j'ai pris le template d'une autre tour de bureau, c'est pas que pour les unique cette variable ?


 
Je ne pense pas. Bon je n'ai pas essayé, mais je ne serais pas étonné que ce type de variable se retrouve aussi dans les growables. C'est logique d'ailleurs : plutôt que l'engine devine le niveau de criminalité en regardant le type de bâtiment, ben il lit directement la variable stockée, c'est plus rapide.

mood
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