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Auteur | Sujet : [Topik Unik] MOD Cities Skylines, Powered by C# and FBX |
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iskor Transactions (0) | Reprise du message précédent :
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Publicité | Posté le 18-03-2015 à 17:49:42 |
MilesTEG1 Transactions (0) |
--------------- Mes ventes : [FeedBack] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4599_1.htm |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 18-03-2015 à 21:37:49
Message cité 1 fois Message édité par Profil supprimé le 18-03-2015 à 21:46:38 |
iskor Transactions (0) |
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remiche35 One day the flames will fadeTransactions (0) |
ton building est mentionné sur simnation http://simnation.tv/citiesskylines/mods/assets Par contre tu devrai retirer la mention "plopable" vu qu'il apparaît de lui même. C'est un terme qu'on emploie que pour les buildings placés à la mano
Message édité par remiche35 le 18-03-2015 à 22:08:55 |
kenrio Transactions (0) | Ah merde je croyais que ploppable c etait pr les batiments de villes !! --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
remiche35 One day the flames will fadeTransactions (0) |
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kenrio Transactions (0) |
--------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
Teto Ligne de fuiteTransactions (1) | Non, non. Bâtiments de ville ou pas, ça n'a rien à voir :
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remiche35 One day the flames will fadeTransactions (0) |
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Publicité | Posté le 18-03-2015 à 22:32:27 |
La_Nouille Impervious to damageTransactions (0) | Effectivement, vaut mieux le faire avec une map de transparancy --------------- Moards : Challenge Everything |
spacex Space commando is in da placeTransactions (0) | Je trouve plus leur message de recommandation qu'ils ont donné lors d'un AMA sur reddit d'ailleurs.
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remiche35 One day the flames will fadeTransactions (0) | Le problème de la transparency map, c'est que c'est pas possible de faire un relief avec
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Teto Ligne de fuiteTransactions (1) |
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remiche35 One day the flames will fadeTransactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par remiche35 le 18-03-2015 à 22:52:57 |
kenrio Transactions (0) |
sympa ton concept, tu fous des vitres derriere après ? Message cité 1 fois Message édité par kenrio le 18-03-2015 à 23:10:03 --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
remiche35 One day the flames will fadeTransactions (0) |
Oui, ça c'est que "l'exosquelette". Je rajouterai un gros cube étiré dedans pour les textures de fenêtres. Bon après, il y a des optimisations faciles qui permettrons un très gros gain de polys. la je suis allé au plus vite pour voir ce que ça donne Message cité 2 fois Message édité par remiche35 le 18-03-2015 à 23:42:00 |
Teto Ligne de fuiteTransactions (1) |
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kenrio Transactions (0) |
--------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
remiche35 One day the flames will fadeTransactions (0) | bon, j'ai réussi a déscendre à 2.8k triangles sans soucis en se débarrassant du vide au centre qui ne sert a rien. C'est déja mieux ! Message cité 1 fois Message édité par remiche35 le 19-03-2015 à 00:13:41 |
johnny-vulture Wesh wesh ma poule !Transactions (1) |
Teto Ligne de fuiteTransactions (1) |
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remiche35 One day the flames will fadeTransactions (0) |
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Teto Ligne de fuiteTransactions (1) | OK ! |
spacex Space commando is in da placeTransactions (0) | Les devs ont dit de rester loin de ce genre de polygone complexe et d'en rester au triangle.
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kenrio Transactions (0) | les carrés de toute façon n'existent pas, pour le système ce n'est que des triangles. --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
La_Nouille Impervious to damageTransactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par La_Nouille le 19-03-2015 à 09:52:51 --------------- Moards : Challenge Everything |
remiche35 One day the flames will fadeTransactions (0) |
La_Nouille Impervious to damageTransactions (0) |
--------------- Moards : Challenge Everything |
La_Nouille Impervious to damageTransactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 19-03-2015 à 11:52:38
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kenrio Transactions (0) | j'ai commencé un nouveau building.
--------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
remiche35 One day the flames will fadeTransactions (0) | patch sorti !
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spacex Space commando is in da placeTransactions (0) | Ooh purée ils prennent en compte les mods les plus téléchargé pour ajouter l'option dans le jeu (film grain). Ça c'est l'avantage d'avoir un studio petit. Ils s'adaptent vite et sont à l'écoute . |
La_Nouille Impervious to damageTransactions (0) |
--------------- Moards : Challenge Everything |
kenrio Transactions (0) |
il était pas terminé mais je sais pas dans quoi le foutre, j' hésite il est haut. office level 3 ou commerce level 3 Message cité 1 fois Message édité par kenrio le 19-03-2015 à 14:33:45 --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
Teto Ligne de fuiteTransactions (1) | Sympa en tout cas. |
iskor Transactions (0) |
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MilesTEG1 Transactions (0) |
--------------- Mes ventes : [FeedBack] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4599_1.htm |
Galak Revenez :(Transactions (5) |
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La_Nouille Impervious to damageTransactions (0) |
--------------- Moards : Challenge Everything |
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