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Auteur | Sujet : [Topik Unik] MOD Cities Skylines, Powered by C# and FBX |
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remiche35 One day the flames will fadeTransactions (0) | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 14-03-2015 à 12:47:49 |
-neon- ModérateurIlluminé Transactions (0) |
--------------- L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?" |
MilesTEG1 Transactions (0) |
--------------- Mes ventes : [FeedBack] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4599_1.htm |
olleN Transactions (0) | Pas vraiment un "mod" mais bon :
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iskor Transactions (0) |
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skz9111 Transactions (1) | Drapalisation
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Microminus Transactions (5) | Dans le titre du topic il faudrait mettre "powered by" et non "power by" |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 14-03-2015 à 22:00:05
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kenrio Transactions (0) |
--------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
Teto Ligne de fuiteTransactions (1) | Je vais perso jeter un œil attentif à FreeCAD. C'est un logiciel de CAO type Solidworks, mais qui possède un module architecture qui serait parfait pour faire du bâtiment dans C:S. On peut sauvegarder en obj, donc ensuite on peut récupérer avec Blender pour les textures et LOD, avant réimport sous C:S. Ca a l'air d'être sympa à utiliser (pour ceux qui bossent tous les jours avec Solidworks... ) |
Publicité | Posté le 15-03-2015 à 01:02:49 |
cacahuete Transactions (12) |
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xposeidon69x Transactions (0) | Drap --------------- GT : Cycnos69 / Jeu en cours : AC Odyssey, Batman AK, BF 5, Modern Warfare et Trine 4 |
olleN Transactions (0) | Mod qui permet d'upgrade les routes double sens vers des sens uniques et vice-versa! |
acecel Transactions (0) | Message édité par acecel le 15-03-2015 à 11:46:34 |
scrable Transactions (1) | drapppp |
remiche35 One day the flames will fadeTransactions (0) |
MilesTEG1 Transactions (0) |
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scrable Transactions (1) |
dont moi Soit fier! Message édité par scrable le 15-03-2015 à 16:51:05 |
opteron144 Transactions (2) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 15-03-2015 à 18:17:24
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 15-03-2015 à 20:59:23 si vous cherchez une map sympa, je viens de commencer une partie sur cette ile qui et vraiment très jolie : http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =406001868
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johnny-vulture Wesh wesh ma poule !Transactions (1) | http://steamcommunity.com/sharedfi [...] earchtext=
Message cité 1 fois Message édité par johnny-vulture le 15-03-2015 à 23:02:40 --------------- http://forum.hardware.fr/hfr/Discu [...] 2237_1.htm |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 15-03-2015 à 23:07:34 Le mod du pinceau a arbre c'est chouette, mais visiblement le nombre est limité pour épargner la bécane Message édité par Profil supprimé le 15-03-2015 à 23:07:52 |
perchut Deal with it !Transactions (0) |
--------------- One play at a time. |
johnny-vulture Wesh wesh ma poule !Transactions (1) | Un petit Rio de Janeiro http://steamcommunity.com/sharedfi [...] earchtext= y'a le Mt Fuji, Berlin, Helsinki, japon, New-Zealand...
Message édité par johnny-vulture le 16-03-2015 à 07:10:59 --------------- http://forum.hardware.fr/hfr/Discu [...] 2237_1.htm |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 16-03-2015 à 08:32:03 perso je joue sur la map hong kong, qui est vraiment très sympa |
Manowar71 Be the Batman !Transactions (8) | Y a un mod pour voir les trajets que font les véhicules, si tu sélectionnes un batiment ca te montre tout les véhiculés déployé |
iskor Transactions (0) |
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MilesTEG1 Transactions (0) | À priori il y a un mod pour avoir quand même les succès si on utilise des mods
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iskor Transactions (0) |
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scrable Transactions (1) | Faudrait surtout un mode qui permet d'afficher des belles stats, graphiques, tableaux..etc..
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MilesTEG1 Transactions (0) | Moi je veux surtout que les assests téléchargés du workshop aient enfin un logo dans le jeu, car là l'affaire de brique logo blanche, c'est pas top, et c'est super chiant....
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cacahuete Transactions (12) |
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MilesTEG1 Transactions (0) |
--------------- Mes ventes : [FeedBack] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4599_1.htm |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 16-03-2015 à 12:49:46 D’ailleur pour les assets, genre interchangeur, est-ce que quelqu'un sait comment les rendre utilisable dans l'éditeur de map ? (j'en ai qu'un seul du workshop qui apparaît sur une dizaine).
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remiche35 One day the flames will fadeTransactions (0) |
http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =409151300 Message cité 1 fois Message édité par remiche35 le 16-03-2015 à 23:19:14 |
spacex Space commando is in da placeTransactions (0) | 3 mods à tester d'urgence
Message cité 4 fois Message édité par spacex le 17-03-2015 à 08:24:07 |
kenrio Transactions (0) | le mode nuit ça peut pas se faire sans refaire toutes les texture intérieur des batiments. ( et c'est clairement le boulot de paradox pour un dlc par exemple )
--------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
Lomya Transactions (0) | Petit soucis... Quelqu'un pourrait remettre en FP le lien vers le générateur de heightmaps svp ? Il est apparu sur l'autre topac, je n'arrive pas à le retrouver
--------------- Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ? |
djoule44 Mâle OmegaTransactions (0) |
--------------- http://www.youtube.com/watch?v=hssZX6yrhV0 [-= GT : IFY4485 =-] |
MilesTEG1 Transactions (0) |
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