breezer79 Team Rampant Transactions (0) | Topik créé à l'origine pour le premier jeu, par Paul-Hewson et damocles, merci à eux
Alan Wake
Plate-forme : Xbox 360 (X360)
Date de sortie française : 14 mai 2010
Genre : Action-Aventure
Jouable uniquement en solo
Développeur : Remedy Entertainment
Editeur : Microsoft Games
Site officiel : http://www.alanwake.com/
Mini série en 6 épisodes : http://www.brightfalls.com/Default.aspx?locale=fr-FR
1. L'Histoire
2. Les Caractéristiques
3. Les DLC
4. Les Videos
5. Les Images
6. Les Tests
7. News
8. Les éditions
9. Sondages HFR
10. Les hypothèses/théories des HFR sur l’histoire
10. Les hypothèses/théories du NET sur l’histoire
Dans cette exclusivité Xbox 360™ tant attendue, vous incarnez un certain Alan Wake, un homme qui gagne sa vie grâce à la terreur d'autrui en tant qu'auteur à succès de romans à suspens. Coincé dans la petite ville apparemment paisible de Bright Falls, où il était venu oublier la perte de sa fiancée, Alan doit trouver la clé d'un mystère pour éviter de se retrouver emprisonné dans un monde cauchemardesque pour toujours.
Thriller psychologique intense signé Remedy, les créateurs de Max Payne, Alan Wake relève le niveau des jeux à venir en offrant une expérience véritablement cinématique. Explorez un vaste univers où foisonnent missions, énigmes uniques, combats intenses et ennemis terrifiants. Plongez dans une intrigue tordue et aux multiples facettes où suspens, personnages accrocheurs et révélations choquantes sont légion.
Contenu épisodique : basée sur les missions, la structure d'Alan Wake crée une histoire épisodique qui n'a rien à envier aux meilleures séries télévisées. À mesure que les épisodes progressent, le jeu évolue pour introduire de nouveaux éléments et personnages, plongeant le joueur encore plus loin dans l'expérience. Environnement réaliste : découvrez une réalité captivante jamais vue avec une météo et des effets de lumière qui affectent le jeu.Explorez toutes les facettes d'une ville du nord-ouest du Pacifique hyper détaillée en recherchant la vérité derrière l'horreur qui vous entoure. Vaste monde : explorez et errez en toute liberté dans un univers ouvert tout en menant votre enquête sur les mystères de Bright Falls.Soyez attentif aux détails lorsque vous parcourez la ville à la recherche d'indices.
Combat brutal : à la tombée de la nuit, les créatures commencent à attaquer, et plus Alan reste à Bright Falls, plus la nuit est longue. Ses ennemis semblent tirer leur force de l'obscurité et la lumière devient vite son meilleur allié. Associez la lumière à des armes plus conventionnelles pour repousser les forces qui se cachent dans le noir.
Alan Wake : The Signal (Contenu Xbox Live)
A la veille de la sortie officielle européenne, c'est enfin le bout du tunnel pour Alan Wake. Après des années de développement, cette arrivée est plus qu'attendue chez les joueurs. Mais vous le savez maintenant, la sortie d'un jeu est rarement la fin d'une aventure de nos jours. Au contraire, avec des DLC de plus en plus fréquents, les jeux vidéo trouvent toujours le moyen d'appâter les joueurs qui en redemandent. L'aventure d'Alan Wake jouera donc les prolongations avec un contenu supplémentaire déjà annoncé. Si on ne sait encore rien du contenu, on a désormais une date et un nom pour ce premier DLC. Alan Wake : The Signal sera donc à télécharger sur le Xbox Live à partir du 27 juillet. Le prix ? Il reste encore inconnu, mais les joueurs qui auront acheté Alan Wake neuf, auront de toute manière trouvé un code pour récupérer gratuitement ce premier segment additionnel.
Alan Wake : The Writer (Contenu Xbox Live)
Alors que The Signal, le premier contenu téléchargeable pour l'excellent Alan Wake, sortira le 27 juillet, un second DLC est déjà sur les rails. Nommé Alan Wake : The Writer, il coûtera 800 points Microsoft (environ 10 euros) et mettra Alan aux prises avec une situation cauchemardesque...
De nombreuses videos a ces adresses :
Gameblog.Fr : http://www.gameblog.fr/videos_337_alan-wake-xbox-360
Gametrailers.com : http://www.gametrailers.com/game/alan-wake/1608
Quelques screenshots de [/#ff0000]jour !
Quelques screenshots de nuit !
Test Gameblog.Fr
http://www.gameblog.fr/test_591_alan-wake-xbox-360
Après ces six épisodes, Alan Wake laisse le joueur avec un sentiment parfaitement équilibré entre la satisfaction de l'histoire vécue, et le désir d'éclaircir certaines zones d'ombre sciemment laissées par les auteurs. \"Le voyage d'Alan Wake à travers la nuit continuera\", nous signale une phrase post-générique ; on aura donc encore le loisir d'accompagner les pas de l'écrivain, et c'est tant mieux. Car son univers et sa structure appellent tous deux sinon une suite, du moins des compléments sous forme de DLC, dont le premier sera gratuit. Alan Wake sera-t-il synonyme de best-seller de notre côté de la réalité aussi ? Espérons-le, il le mérite.
Test Gamekult.com
http://www.gamekult.com/tout/jeux/ [...] _test.html
A trop prendre son temps, Alan Wake s'est peut-être un peu perdu en route. Car quand on a attendu un titre pendant cinq longues années, il est pour le moins frustrant de se retrouver devant un gameplay un poil poussiéreux, et dont on aura finalement vite fait le tour, même si l'action reste globalement efficace. En revanche, Remedy Entertainment s'est surpassé dans les domaines de la réalisation, de la mise en scène, et de l'atmosphère. Des éléments qui servent à merveille le scénario complexe et profond dans lequel ce \"thriller psychologique\" nous plonge sans difficulté. Alan Wake remplit donc brillamment une bonne partie du contrat en nous racontant une histoire plus intrigante qu'effrayante, mais son aspect ludique aurait mérité autant de soin pour en faire le chef d'oeuvre que tant avaient espéré.
Test Jeuxvideo.com
http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] e-test.htm
Alan Wake porte la signature d'un jeu Remedy et a donc un point commun avec Max Payne. Dans ce dernier, on ne fait guère que tirer et jouer du bullet time en faisant des sauts sur le côté et pourtant... Dans Alan Wake, on éclaire des possédés et on leur explose la tête en errant dans les bois. Dans les deux cas, c'est tout ce qui est autour qui fait que l'on devient accro.
Toutes les dernières news en cliquant ici :
http://www.gameblog.fr/jeu.php?id_ [...] &type=news
14h00 | 14 Mai 2010 | 360 | News
Alan Wake : le premier DLC daté
Nombre d'éditeurs cherchent actuellement à endiguer le marché de l'occasion. Certains comme Electronic Arts songeraient à pousser les joueurs à la dépense... d'autres misent sur du contenu… la suite http://www.gameblog.fr/news_15465_ [...] r-dlc-date
17h02 | 12 Mai 2010 | 360 | Vidéo
Alan Wake : le troisième épisode de Bright Falls disponible
Comme Faskil vous l'annonçait il y a peu, Bright Falls, une petite série avec des acteurs en chair et en os, vous permet de patienter de la plus belle des manières en attendant la sortie d'Alan… la suite http://www.gameblog.fr/news_15415_ [...] disponible
09h15 | 10 Mai 2010 | 360 | Vidéo
Alan Wake : notre test vidéo
Après notre visite des studios Remedy (les créateurs du jeu) et notre test écrit, RaHaN continue l'exploration d'Alan Wake et va s'exprimer de vive voix en compagnie de JulienC. Histoire de mieux… la suite http://www.gameblog.fr/news_15350_ [...] test-video
12h00 | 30 Avril 2010 | 360 | News
Alan Wake : un premier DLC gratuit
Alan Wake débarque le 14 mai prochain. Pour ne rien vous cacher, il ne me reste plus qu'un épisode pour le finir, que je me garde au chaud (mais avec difficulté) pour ce Week-end, en vue du test… la suite http://www.gameblog.fr/news_15202_ [...] lc-gratuit
13h30 | 26 Avril 2010 | 360 | News
Alan Wake : les deux premiers épisodes de Bright Falls en ligne
On vous en parlait il y a quelques jours : les deux premiers épisodes de Bright Falls, (série avec de vrais acteurs servant de prequel au jeu Alan Wake) sont désormais disponibles sur le Xbox… la suite http://www.gameblog.fr/news_15116_ [...] ls-en-lign
15h00 | 23 Avril 2010 | 360 | Vidéo
Visite des studios d'Alan Wake (Remedy)
Prévu pour le 14 mai en exclusivité sur Xbox 360, Alan Wake est d'ores et déjà finalisé. Dans les derniers jours du développement, nous avons pu nous rendre chez les développeurs finlandais de Remedy… la suite http://www.gameblog.fr/news_15066_ [...] ake-remedy
15h45 | 22 Avril 2010 | 360 | Vidéo
Alan Wake : les 11 premières minutes en vidéo sous-titrée
Avec la réception des versions de test d'Alan Wake, il n'aura pas fallu longtemps pour que se retrouvent sur Internet les premières minutes du jeu... Ce sont les sites allemands GameStar et… la suite
http://www.gameblog.fr/news_15060_ [...] ous-titree
Edition simple : 50 €
Le jeu Alan Wake
http://jeux-video.fnac.com/a284504 [...] n=-1&Ra=-4
Edition collector : 70 €
Le jeu Alan Wake, dans un boitier exclusif \"The Alan Wake Files\" – un livre de 144 pages en français contenant une nouvelle écrite par Alan Wake, et les dossiers du FBI relatant les événements de Bright Falls Un disque BONUS exclusif (thème Xbox et Avatars, vidéos de making-of, un code pour télécharger la prochaine extension d’Alan Wake) La bande sonore du jeu http://jeux-video.fnac.com/a284504 [...] n=-1&Ra=-4
Les hypothèses/théories des HFR sur l’histoire |
Attention MEGA SPOIL
BauerAttitude :
Spoiler :
1/ Alan Wake vit en fait le récit de Thomas Zane et Barbara sa femme est l'Ombre Noire, celle qui veut empêcher Alan Wake de modifier l'histoire de Thomas Zane à savoir tuer l'Ombre Noire et sauver Alice. Au final Alan Wake arrive à tuer Barbara et donc l'Ombre Noire, arrive à sauver Alice en modifiant l'histoire. Alan Wake se sacrifie pour sauver Alice. En gros de ce que j'ai compris, dans le jeu on joue Alan Wake qui est le héros du livre de Thomas Zane et Alan Wake va tenter de modifier l'histoire du livre dont il est le héros. A la fin le héros du livre a pris le dessus sur l'écrivain... Un peu complexe mais c'est ce que j'ai compris
2/ Alan Wake se retrouve dans la même position que Thomas Zane.
Le héros du livre devient l'écrivain de sa propre histoire.
Et Alan Wake va devoir écrire une histoire en créant un nouveau héros qui l'amènera à le sauver des ténèbres.
Donc oui il s'est \"sacrifié\" pour accéder aux ténèbres et ainsi devenir maître de son histoire.
Autre hypothèse qui me trotte dans la tête :
Thomas Zane et Alan Wake sont la même personne (on parle de schyzophrénie un moment).
Et Barbara est Alice donc l'Ombre Noire.
A la fin du jeu on entend une dispute violente entre Alan/Thomas et Alice/Barbara qui aurait finit par la mort d'Alice/Barbara (tuée avec les ciseaux).
Alice/Barbara empêcherait Alan/Thomas d'écrire et donc de finir son histoire ce qui l'aurait amener à tuer Alice/Barbara.
Alice/Barbara perturberait l'imagination d'Alan/Thomas et donc en tuant sa femme il libérerait son imagination.
Cette hypothèse est un peu plus confuse pour moi...
En gros j'ai l'impression que les développeurs, en nous laissant dans le doute, avaient pour objectif de mettre le joueur dans le rôle de l'écrivain de la fin... |
Damocles18
Spoiler :
Je pense que Alan est \"simplement\" entrain de « rêver » (ou cauchemarder).
Les premières phrases prononcées par Alan Wake dans le jeu = \"Stephen King a écrit : les cauchemars ne relèvent pas de la logique, et les expliquer auraient aucun intérêt, ce serait contraire à la poésie de la peur. Dans une histoire, la victime demande sans cesse pourquoi ? Mais il n'y a aucune explication et il ne doit pas y en avoir, ce sont les mystères sans réponse qui nous marque le plus, et c'est de cela qu'on se souvient à la fin !\"
Bref, le ton est donné, il ne faut pas chercher d'explication logique à tout ce qui ce passe dans un cauchemar, donc tout ce qui se passe dans le jeu... ensuite pour conclure, ils ont glissé habillement a la toute fin du jeu, le : \"Réveille toi Alan !\" qui est très lourd de sens ! Enfin comme je le disais... Alan Wake = A. Wake = Awake ! ou encore Alan Wake \"up\" ... et qu'on ne me dise pas qu'ils ont choisi le nom du perso par hasard ! Donc :
- pas de besoin de chercher de logique à l'histoire, il y en a pas ! - chercher à expliquer les cauchemars est purement inutile - la victime se demande sans cesse pourquoi ! C'est bien ce qu'on fait en ce moment, on se pose tout un tas de question sur l'histoire... - Et enfin, Remedy nous indique clairement qu'il ne doit pas y avoir de réponses à ce mystère... |
Albounet + BS
Spoiler :
Clairement c'est bidon le coup du rêve, ça sera pas ça. On n’est pas dans un épisode de Oui-oui.
je trouve ça tout simplement à chier perso, on te file une histoire super bien construite et crédible tout le long du jeu et puis arrive la fin où tu ne comprends pas tout et on te lâche un \"kikoolol on t'a bien eu, c'était qu'un rêve hihihi.\", non sérieux j'y crois pas une seconde à cette explication. |
Breezer79
Spoiler :
Pas mal de questions en suspens qd même ! 1. Que devient Barry ? 2. Que devient Sarah ? 3. Que devient Alan ? Objectivement, avec les phrases d'intro et de fin du jeu, la théorie du rêve tient le coup. Mais bordel j'ai trop envie de croire à la théorie de Zane, et qu'Alan se serait sacrifié, et qu'il est tjrs là qq part en train d'écrire un récit pour se sortir du merdier (et sauver Barry/Sarah). Puis rupteur/switch, ça signifie pas changement ? du genre Alan prend les commandes à la place de Zane et sauve Alice en changeant la fin du récit de Zane ?! bref c'est confus . En creusant dans ce sens, j'ai l'impression que la nouvelle \"dame de l'ombre\" devient la serveuse... |
Leto42
Spoiler :
Une entité maléfique utilise l'esprit créatif d'artistes pour modifier la réalité et se matérialiser dans le monde réel. Elle tombe sur un bon client, un écrivain de roman d'horreur nommé Zane qui vient de perdre sa femme et est donc particulièrement vulnérable. Seulement Zane va s'apercevoir de la supercherie avant que l'ombre ne soit définitivement libérée, et pour stopper le processus il va se créer une échapatoire en écrivant une autre histoire, une histoire d'horreur dans lequel le héros devra se sacrifier pour triompher du mal, l'histoire d'Alan Wake. Donc ce n'est pas un rêve d'Alan Wake que l'on suit, mais le roman de Zane avec Alan Wake comme personnage principal (qui du coup n'existe pas vraiment en dehors du roman) et dont l'histoire est très proche de celle de Zane, en plus romancée. |
Babook
Spoiler :
Thomas Zane est amoureux d'une Barbara Jagger, elle meurt dans un accident, Thomas fait des trucs louches pour la ramener à la vie, elle revient mais en fait c'est pas elle, elle est habitée par un esprit maléfique (merci Cimetierre et d'autres trucs). La force maléfique veut exploiter le pouvoir du lac qui donne un pouvoir sur la réalité aux oeuvres artistiques créées dans la région, et lui fait écrire un roman dans lequel elle prend de la force dans le monde réel. Thomas arrive à échapper momentanément à son contrôle et intègre un personnage, Alan Wake (mais je sais plus si il est nommé dans le bouquin de Zane), qui dans son histoire aura le pouvoir de détruire la Force Maléfique prénommée Barbara faut de mieux. Barbara, qui n'a pas connaissance de l'existence de ces pages, fait prisonnier dans le lac Thomas et le fait disparaitre de la surface de la Terre avec sa maison. Il n'est pas seulement disparu, il n'a carrément plus existé : c'était un écrivain célèbre et plus personne ne se souvient de son existence, à part Cynthia (à qui il manque juste une buche dans les bras) et vaguement les habitants de la région. Son esprit vit toujours un peu mais faiblement. Cynthia, une ultra fan de Thomas, a suivi l'histoire de pres et est le véritable Nemesis de Barbara. Elle va passer 30 ans de sa vie à protéger le monde contre Barbara, passant pour une folle au passage, et préparer la venue du héro de l'oeuvre de Thomas. 30 ans plus tard, le personnage du roman de Thomas se pointe et suit les traces de ce que lui avait prévu son marionettiste. Le piège contre Barbara est tendu et elle tombe en plein dedans, prenant Alain (Alan ça fait trop américain à mon gout) pour son nouveau Thomas, celui qui la rendra forte et lui permettra de dominer le monde (on doit bien se faire chier quand on domine le monde en étant seulement une sorte de fumée noire). Bon bah Alain se fait coincer par la force qui tient sa femme en otage, donc pendant une semaine il écrit un roman mais Thomas vient l'aider à s'échapper. Blah blah blah toutes les phases de gameplay du jeu. Alain réussit à vaincre Barbara grâce à un artefact magique créé par Thomas (le clicker... dieux merci, c'est pas le même que dans Manara, sinon la séquence finale avec Barbara aurait été vraiment trash), libère donc sa femme mais se retrouve prisonnier à son tour dans le lac. C'était un écrivain célèbre, et maintenant tout le monde l'aura oublié à part Rose, une ultra fan d'Alain qui à son tour prend le relai pour protéger le monde contre la Force Maléfique qui a maintenant les traits de l'agent Nightingale mais qui est très affaiblie, et Alice, sa femme, qui vient de se faire libérer après 2 semaines de Thalassothérapie non remboursée par la sécurité sociale. Pendant ce temps, Barry, Sarah et Cynthia sont coincés dans un barage et font un truc à trois (j'ai pas trouvé ces pages de manuscrit donc j'extrapole peut être un peu trop). Ce que je trouve dommage c'est que pour moi la plus grosse révélation c'est qu'Alain est en fait un personnage écrit par un autre qui a donc passé sa vie à suivre un chemin défini, donc sans libre arbitre, mais ce sans le savoir, et que quand il l'apprend c'est pas un plus gros choc que ça. Tain mais c'est des révélations de l'ordre du Truman Show! Le mec n'a pas pris une décision dans sa vie qui n'ait pas été écrite à l'avance le pauvre! Sa vie est un mensonge total écrit par un autre et il réagit pas plus que ça! |
Syntaxx_error
Spoiler :
Perso je pense qu'il ne faut pas chercher très loin le pourquoi du comment. Finalement je trouve que c'est assez limpide : c'est l'histoire d'un mec qui avait peur du noir quand il était petit. Cette peur ne l'a visiblement jamais réellement quitté. L'histoire n'est ni plus ni moins à mon avis que son combat pour erradiquer de façon totale cette peur du noir au plus profond de son inconscient (Mr Grincement dans le jeu, son double que les autres ne peuvent forcément pas voir). Le centre de tout cela est bien entendu le fameux rupteur qui dans le jeu permet de se débarasser de l'ombre noire, symbole de cette peur. Comme déjà évoqué, on entend dans la dernière scene le fameux \"Reveille toi Alan\" qui n'est pas là pour faire joli à la fin mais qui est bien le seul raccord avec la réalité parmi cette débauche de délires surnaturels du subconscient d'Alan. Bref, il s'agit bien du cauchemar d'Alan Wake que nous vivons de A à Z, une sorte de psychanalise qui nous fait entrer dans le \"moi\" profond de Mr Wake. Cette peur, c'est également la peur de la panne seiche de l'écrivain qui n'arrive plus à écrire. Alice souffre elle aussi de cette peur du noir qui va la happer dans les ténèbres durant tout le jeu. Dans son cauchemar, et en combattant la peur d'Alice (qui démarre dans la scène du chalet sur l'ile), Alan se libère de la sienne en apportant la lumière du rupteur qui permet de détruire l'ombre noire (symbolisée par barbara). Par la meme occasion, Alan n'a plus peur de la panne seiche de l'écrivain car il recommence à écrire en rédigeant la fin de l'histoire. Bref, double combo. Tous les autres personnages ne sont là que pour alimenter le récit du cauchemar, et servent parfois de transferts (Zane/Barbara = Alan/Alice).
Bref, Alan n'a plus qu'à se reveiller tranquilou, se faire faire une turlute par Alice et roule ma poule, fini les phobies |
Les hypothèses/théories du NET sur l’histoire |
Attention MEGA SPOIL
Alan Wake Ending Analysis
http://www.relyonhorror.com/conten [...] g-analysis Message édité par breezer79 le 27-10-2023 à 18:13:12
|