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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Nintendo Wii

n°3286033
tatsui
Bazinga !
Transactions (0)
Posté le 28-02-2006 à 19:58:40  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
mouais alim identique faut pas trop compter dessus, quan don voit que les chargeurs changent entre gba et micro, DS et lite...
 
y'a que gba sp et DS ou ils ont fait une gaffe :p


Message édité par tatsui le 28-02-2006 à 19:58:55

---------------
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Posté le 28-02-2006 à 19:58:40  profilanswer
 

n°3286034
Snip
Working as intended
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Posté le 28-02-2006 à 19:58:56  profilanswer
 

tatsui a écrit :

nope mais j'avais un cube jap ou il n'y avait pas de cable si je ne m'abuse

c'est une US qu'il veut [:cosmoschtroumpf]  

n°3286038
tatsui
Bazinga !
Transactions (0)
Posté le 28-02-2006 à 19:59:48  profilanswer
 

Snip a écrit :

c'est une US qu'il veut [:cosmoschtroumpf]


 
je n'ai pas eu de cube US donc je ne peux pas dire si il y a le cable video d'office :o


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n°3286039
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 28-02-2006 à 19:59:52  profilanswer
 

à bientôt. :sol:  

n°3286040
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 28-02-2006 à 20:00:11  profilanswer
 

Snip a écrit :

c'est une US qu'il veut [:cosmoschtroumpf]

voudrait [:aloy]

n°3286042
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 28-02-2006 à 20:00:52  profilanswer
 

tatsui a écrit :

je n'ai pas eu de cube US donc je ne peux pas dire si il y a le cable video d'office :o

sur la mienne il y avait :o

n°3286044
tatsui
Bazinga !
Transactions (0)
Posté le 28-02-2006 à 20:01:54  profilanswer
 

oui j'ai verifié avec le mode d'emploi :D


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n°3286049
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 28-02-2006 à 20:03:13  profilanswer
 

ça n'a pas l'air bien compliqué au final et pas plus couteux, tant mieux :)

n°3286051
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 28-02-2006 à 20:05:01  profilanswer
 

c'est quand même plus cher qu'une PAL, mais tu te rattrappes très vite sur les jeux
 
et puis perso, j'ai déjà 20 jeux GC US, obligé rester en US [:cosmoschtroumpf]

n°3286052
tatsui
Bazinga !
Transactions (0)
Posté le 28-02-2006 à 20:06:58  profilanswer
 

les jap ont aussi le cable (est ce qu'au debut elles ne l'avaient pas? je ne m'en souviens plus bien)
 
ce qui peut surtout coincer c'est ta télé en fait :D


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Posté le 28-02-2006 à 20:06:58  profilanswer
 

n°3286055
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 28-02-2006 à 20:08:01  profilanswer
 

tatsui a écrit :

les jap ont aussi le cable (est ce qu'au debut elles ne l'avaient pas? je ne m'en souviens plus bien)
 
ce qui peut surtout coincer c'est ta télé en fait :D

Elle prend le 60Hz donc je pense pas que celà posera problème ;)

n°3286059
tatsui
Bazinga !
Transactions (0)
Posté le 28-02-2006 à 20:08:37  profilanswer
 

la mienne aussi mais pas le ntsc :p


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n°3286062
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 28-02-2006 à 20:10:10  profilanswer
 

tatsui a écrit :

la mienne aussi mais pas le ntsc :p

Arf, bon vera de toute façon, on y est pas encore :D

n°3286113
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 28-02-2006 à 20:37:21  profilanswer
 

Je peux plus vous retrouver la source, mais j'ai lu quelque part que Nintendo Europe pense que le lancement de la Revo au niveau mondial s'effectuera sur 2 mois seulement. Et vu l'intérêt porté par les européens par les jeux DS, il pense également que nous aurons une surprise agréable dans l'ordre de lancement ...
 
Bref, pas de quoi importer la console, si c'est vrai !

n°3286117
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 28-02-2006 à 20:38:31  profilanswer
 

yannick_frere a écrit :

Je peux plus vous retrouver la source, mais j'ai lu quelque part que Nintendo Europe pense que le lancement de la Revo au niveau mondial s'effectuera sur 2 mois seulement. Et vu l'intérêt porté par les européens par les jeux DS, il pense également que nous aurons une surprise agréable dans l'ordre de lancement ...
 
Bref, pas de quoi importer la console, si c'est vrai !

Perso je vois bien le même lancement que pour la DS.
 
21 Novembre aux US, 2 Décembre au Japon et en Mars en Europe.

n°3286120
syr01
Hystérie connective
Transactions (0)
Posté le 28-02-2006 à 20:39:39  profilanswer
 

Retard de deux semaines a peu près rattrapé...  la revo se fait de plus en plus préssente, et sony est décidement toujours aussi imaginatif [:ddr555]
 
Je voulais juste réagir la dessus (mais peut etre que quelqu'un a déjà exprimé cette idée)...
 

darky-nicotine a écrit :

sauf que sur la photo , la trappe est fermé  :pt1cable:


 
Je suis très sceptique quand à la théorie du rétroprojecteur (arretez de fumer... ou commencez... mais faites qulque chose! :D) mais si ce n'etait pas une trappe?
 
Ca pourrait simplement etre le récepteur pour les 4 manettes... non pas les capteurs de position (qui se disposent dans la pièce), mais simplement le receptuer FM qui recoit les informations du style "bouton A appuyé"... à la manière du recepteur pour le wavebird.
 
Ca me semble bien plus logique et surtout terre à terre


---------------
\o/ Haut-fait "Première Page" achevé le 28-05-2011 \o/
n°3286129
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 28-02-2006 à 20:42:55  profilanswer
 

yannick_frere a écrit :

Bref, pas de quoi importer la console, si c'est vrai !

peut être que 2 mois de retard pour la console, mais tant que les jeux PAL sortiront aussi tards et chers p/r aux US, ça vaut tjs autant le coup/coût :o


Message édité par Snip le 28-02-2006 à 20:43:36
n°3286169
snaluori1
Utinam
Transactions (0)
Posté le 28-02-2006 à 21:07:42  profilanswer
 

syr01 a écrit :

Retard de deux semaines a peu près rattrapé...  la revo se fait de plus en plus préssente, et sony est décidement toujours aussi imaginatif [:ddr555]
 
Je voulais juste réagir la dessus (mais peut etre que quelqu'un a déjà exprimé cette idée)...
 
 
 
Je suis très sceptique quand à la théorie du rétroprojecteur (arretez de fumer... ou commencez... mais faites qulque chose! :D) mais si ce n'etait pas une trappe?
 
Ca pourrait simplement etre le récepteur pour les 4 manettes... non pas les capteurs de position (qui se disposent dans la pièce), mais simplement le receptuer FM qui recoit les informations du style "bouton A appuyé"... à la manière du recepteur pour le wavebird.
 
Ca me semble bien plus logique et surtout terre à terre


nan la trappe sera pour les cartes SD ou peut être bien pour les holografike versatile disc (HVD) :) qui font qlq dizaine de Go pour peu de place

n°3286187
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-02-2006 à 21:17:05  answer
 

qui a parlé de capteurs de positions à disposer dans la pièce ?
 
je pense que tout ce dispositif sera intégré à la révo...
 
pas besoin d'une dizaine de mètres carré pour faire une triangulation précise, c'est pas un gps je vous rappelle !!!

n°3286201
Hope

Transactions (0)
Posté le 28-02-2006 à 21:23:09  profilanswer
 

Même la communauté des fakers semble s'être éteindre, on a plus rien à se mettre sous la dent, même pas un petit truc, une toute petite info qui donnerait matière à spéculer :(  :cry:
Comment je vais faire jusqu'en Mai ? :(


Message édité par Hope le 28-02-2006 à 21:24:51
n°3286205
syr01
Hystérie connective
Transactions (0)
Posté le 28-02-2006 à 21:26:45  profilanswer
 


Gamekult, quand ils ont essayé les demos à l'E3 dernier. Mais il est vrai qu'il ont surement paufiné le système :jap:


---------------
\o/ Haut-fait "Première Page" achevé le 28-05-2011 \o/
n°3286221
benj63

Transactions (0)
Posté le 28-02-2006 à 21:35:07  profilanswer
 

syr01 a écrit :

Gamekult, quand ils ont essayé les demos à l'E3 dernier. Mais il est vrai qu'il ont surement paufiné le système :jap:


les capteurs étaient à placer autour de l'écran de TV je crois

n°3286224
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-02-2006 à 21:36:59  answer
 

je pense (et j'espère) que ça aura changé car des périphériques additionnels ne me semblent pas du tout pratiques...
 
si on en bouge accidentellement un, tout le dispositif serait mort et il faudrait faire un nouveau calibrage... je n'y pense pas !

n°3286225
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 28-02-2006 à 21:38:06  profilanswer
 

benj63 a écrit :

les capteurs étaient à placer autour de l'écran de TV je crois

Je confirme ;)
 
Parce que sinon dur dur de localiser la telco dans l'espace :/
 
Perso je vois bien les capteurs (*2) à placer autour de la TV + un bouton sur la telco qui permet de se "recalibrer" l'ensemble, si par exemple on se décale de 1m sur la canapé :D (un peu de la même façon que pour les stick actuels quand on boot la console avec le stick pas centrer) :)


Message édité par KikitheKing le 28-02-2006 à 21:39:10
n°3286226
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 28-02-2006 à 21:38:36  profilanswer
 

D'où l'idée du bouton sur la telco pour recalibrer le tout ;)

n°3286232
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-02-2006 à 21:43:21  answer
 

le problème, c'est que le stick analogique dispose d'une position de référence pour effectuer le calibrage et pas la telco...
 
donc je ne vois pas trop comment ça pourrait marcher si les 3 capteurs étaient dynamiquement indépendants...

n°3286234
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 28-02-2006 à 21:44:41  profilanswer
 


Bah le point de référence est pris quand tu appuis sur le bouton.
 
A toi de placer la telco correctement (horrizontalement, verticalement, à l'envers... en fonction du jeu) quand tu appuis dessus ;)

n°3286287
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-02-2006 à 22:17:46  answer
 

tu as surement raison...
 
j'espère quand meme qu'on aura plus besoin des capteurs additionnels...

n°3286308
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 28-02-2006 à 22:43:59  profilanswer
 

Le calibrage c'est pour les coordonnées absolues, mais pourquoi ça ne pourrait pas fonctionner en relatif ? Je pense que GameKult en aurait parlé s'ils avaient dû se placer dans un cercle marqué sur le sol pour jouer aux démos de Septembre... !
EDIT : ils n'ont pas non plus parlé de calibration : ça marche et pis c'est tout ! :)

Message cité 1 fois
Message édité par yannick_frere le 28-02-2006 à 23:11:15
n°3286554
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 01-03-2006 à 03:51:31  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

Les 30 plus grandes ventes mondiales:
 
http://www.everythingandnothing.org.uk/vg/alltime.gif
 
Ca fait un paquet de Mario...


 
 
Marrant je savais pas que Duck Hunt avait fait un bide au japon, et je m'attendais a plus pour Super Mario World au Japon... Je savais pas aussi que le marche ricain tombaient aussi... On en apprend tous les jours :o

n°3286576
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 01-03-2006 à 07:45:25  profilanswer
 

graphique bidon :heink:  
les ventes de mario/tetris/duck hunt sont plus que louches en europe, surtout que c'était en bundle chez nous

n°3286577
syr01
Hystérie connective
Transactions (0)
Posté le 01-03-2006 à 07:49:09  profilanswer
 

Snip a écrit :

graphique bidon :heink:


graphismes [:aloy]
 
et encore une fois, c'est pas parce que la revo sera pas HD que les graphismes seront hideux :o
 

Spoiler :

[:cupra]


---------------
\o/ Haut-fait "Première Page" achevé le 28-05-2011 \o/
n°3286588
benyby
Un fasciste de merde !
Transactions (0)
Posté le 01-03-2006 à 08:13:22  profilanswer
 

yannick_frere a écrit :

Je peux plus vous retrouver la source, mais j'ai lu quelque part que Nintendo Europe pense que le lancement de la Revo au niveau mondial s'effectuera sur 2 mois seulement. Et vu l'intérêt porté par les européens par les jeux DS, il pense également que nous aurons une surprise agréable dans l'ordre de lancement ...
 
Bref, pas de quoi importer la console, si c'est vrai !


 
J'ai lu ça également, lancement mondiale sur un délais de 2-3 mois et ils parlaient également d'une surprise pour les joueurs européens qui sont très receptif au concept DS. Faut que je retrouve la source ;)

n°3286600
tatsui
Bazinga !
Transactions (0)
Posté le 01-03-2006 à 08:35:43  profilanswer
 

syr01 a écrit :

graphismes [:aloy]
 
et encore une fois, c'est pas parce que la revo sera pas HD que les graphismes seront hideux :o
 

Spoiler :

[:cupra]



 
 
non non graphique [:itm] faut regarder de quoi snip parlait

Message cité 2 fois
Message édité par tatsui le 01-03-2006 à 08:36:02

---------------
<!> Mon tout nouveau blog <!>
n°3286601
ToO_K

Transactions (0)
Posté le 01-03-2006 à 08:36:45  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

Les 30 plus grandes ventes mondiales:
 
http://www.everythingandnothing.org.uk/vg/alltime.gif
 
Ca fait un paquet de Mario...


 

tatsui a écrit :

non non graphique [:itm] faut regarder de quoi snip parlait


 
+1  :)  

n°3286640
benyby
Un fasciste de merde !
Transactions (0)
Posté le 01-03-2006 à 09:29:21  profilanswer
 

Dash Board Revo pas fini? Voir ps commencé du tout :p:
 

Citation :

Job search engine Monster.com has a Nintendo listing that is looking for an User Interface Artist. The position is part-time, and the contract is only six months. According to the website:
 
Nintendo Software Technology is in search of a CONTRACT - UI Artist to join our team. The successful candidate will ideally have some experience within the games industry, and a strong background from a graphic design related area. The candidate will ideally have knowledge of game front-end systems design and functionality as this position will mainly be specialized on user interface.  
Prospective artists are asked to apply online as Nintendo no longer accepts paper applications. You hear that? It’s the sound of hoards upon hoards of fanboys applying.  


 
Source: Kotaku


Message édité par benyby le 01-03-2006 à 09:31:27
n°3286664
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 01-03-2006 à 09:58:36  profilanswer
 

yannick_frere a écrit :

Le calibrage c'est pour les coordonnées absolues, mais pourquoi ça ne pourrait pas fonctionner en relatif ? Je pense que GameKult en aurait parlé s'ils avaient dû se placer dans un cercle marqué sur le sol pour jouer aux démos de Septembre... !
EDIT : ils n'ont pas non plus parlé de calibration : ça marche et pis c'est tout ! :)

Ouep j'y ai pensé aussi, ptet qu'ils ont abandonné la localisation précise de la manette dans la piece, surtout que je ne vois pas trop l'interet de savoir où la télécommande se place dans la piece ... De plus dans l'annonce d'ubisoft qui parle de qques mois, ils ne parlaaient que des accelerometres dans la manettes ...


---------------
NNiD: Sylfurd
n°3286693
benyby
Un fasciste de merde !
Transactions (0)
Posté le 01-03-2006 à 10:17:07  profilanswer
 

C'est vrai que la position exacte de la manette dans la pièce n'est pas primordiale, pour l'intéraction avec le jeux la detection du movement de la manette via les accelerometre et par rapport a la postion d'origine peut suffir. Enfin je pense.

n°3286734
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-03-2006 à 10:34:55  answer
 

ben, je commence à comprendre alors, il y a des gyroscopes et accélérromètres pour connaitre les mouvements de la manette, et un pointeur infrarouge pour viser, non ?

n°3286740
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 01-03-2006 à 10:36:08  profilanswer
 

c'est ce qu'on supposait jusqu'à auj'hui, et un capteur pour la position dans l'espace qui fonctionne avec les 2 autres capteurs posés près de la TV !


---------------
NNiD: Sylfurd
n°3286812
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 01-03-2006 à 11:07:50  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

c'est ce qu'on supposait jusqu'à auj'hui, et un capteur pour la position dans l'espace qui fonctionne avec les 2 autres capteurs posés près de la TV !


 
Non, je crois que ces deux capteurs près de la TV servent à la fonction de pointage infrarouge simplement. Ces trucs sont nécessaires car on ne peut pas pointer sur un écran TFT comme on le ferait avec un flingue NES sur une TV à tube, par exemple.
 
Donc je dirais comme Nahouto :
- fonction pointage avec l'infrarouge et les capteurs
- accéléromètres / gyroscopes pour les mouvements relatifs.

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