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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Mass Effect 2 sur X360 et PS3

n°6903856
mutos
éboulifiant !
Transactions (0)
Posté le 29-01-2010 à 16:06:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Meganne a écrit :

C'est pas la question.
On te sent super agressif quand les avis ne vont pas dans ton sens et que ME2 semble une moins bonne évolution dans le coeur de certains joueurs. Enfin bref.
Bien sûr tu penses ce que tu veux. :jap:


 
Je rebondis rapidement sur des critiques qui me semblent injustifiées...
 
On discute quoi :o


---------------
PCPS360
mood
Publicité
Posté le 29-01-2010 à 16:06:24  profilanswer
 

n°6903858
coyotefran​ck
Endangered species: solo gamer
Transactions (0)
Posté le 29-01-2010 à 16:06:38  profilanswer
 

uxam a écrit :


ouais enfin le 1 n'était pas ultra rpg non plus :o


 
À l'époque j'ai trouvé qu'il dépoussiérait le genre en raison de sa maniabilité assimilé fps (même si en fait les dégats se calculait sur des règles RPG), mais toutes les bases du RPG étaient là: points de compétences pour spécialiser son perso et ses équipiers, multitudes de quètes (réalisables sans user de violence), armement divers et varié, mode pause, backgournd et univers énorme...
 
La différence se faisait dans les phases d'action/combats qui impliquait plus le joueur qu'un Kotor par exemple (où l'on gérait les ordres), et aussi dans le fait que contrairement au RPG classique où l'on gère toute une équipe qui a but commun, dans ME1, on représentait plus un seul personnage dans notre façon de jouer: Shepard, le leader de l'équipe.
 
[mode dream]Je rajouterai que par rapport à ME1, le truc qui m'a le plus manqué est de ne pas pouvoir un peu plus gérer le côté tactiques de ses équipiers... et visiblement cela ne s'est pas spécialement amélioré avec le 2 d'après les CR.
Pauser pendant les combats et donner des ordres direct à ses équipiers auraient rajouté encore un plus (ex: demander à un équipier de couvrir une zone peandant que l'on dit à un autre de contourner des enemis  :love: ).
 
Edit: bon je quitte le boulot et je vais chercher ma collector qui est arrivée  :bounce:


Message édité par coyotefranck le 29-01-2010 à 16:08:09

---------------
Gtag Xbox360: CoyoteFranck
n°6903862
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 29-01-2010 à 16:07:21  profilanswer
 

mutos a écrit :


 
Je rebondis rapidement sur des critiques qui me semblent injustifiées...
 
On discute quoi :o


 
 
ok no sushi. :jap:

n°6903894
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 29-01-2010 à 16:14:47  profilanswer
 

mutos a écrit :

Bioware a jugé bon de les virer, car ça ne faisait pas avancer le schmilblick et je suis bien d'accord avec eux.


 
Tout ne doit pas toujours être utile ;)
On peut aussi vouloir perdre du temps à se promener sur une planète déserte, plutôt que de passer dessus avec un curseur.
On peut vouloir perdre son temps à gérer un inventaire.
On peut vouloir perdre son temps à gérer des compétences.
 
Je trouve juste dommage, dans l'absolu, qu'ils aient choisi l'orientation FPS, parce que c'est celle qui me plait le moins entre les deux possibles. Je ne suis pas en train de dire que c'est un mauvais jeu ;)


---------------
Une partie de mes jeux
n°6903902
teks9
8 ça suffit
Transactions (77)
Posté le 29-01-2010 à 16:16:48  profilanswer
 

Des nouvelles d'un éventuel pack de langues pour avoir l'anglais sur la VF?


---------------
Ils me voient rouler, ils haïssent --- GT: Teks FR
n°6903912
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 29-01-2010 à 16:20:23  profilanswer
 

kaz ander a écrit :


 
Tout ne doit pas toujours être utile ;)
On peut aussi vouloir perdre du temps à se promener sur une planète déserte, plutôt que de passer dessus avec un curseur.
On peut vouloir perdre son temps à gérer un inventaire.
On peut vouloir perdre son temps à gérer des compétences.
 
Je trouve juste dommage, dans l'absolu, qu'ils aient choisi l'orientation FPS, parce que c'est celle qui me plait le moins entre les deux possibles. Je ne suis pas en train de dire que c'est un mauvais jeu ;)

:jap:  
Et puis surtout y avait une ambiance terrible quoi, en atterissant sur des rochers, une planète de sable ou de cailloux, une impression de perdition et de puissance en terre inconnue [:frederic lopez] très Space opéra avec la zique qui va bien, ils auraient du améliorer/approfondir les quêtes liées pour rendre ces espaces plus attractifs s'tout. Pour le moment je n'ai pas retrouvé cette sensation.
C'est bon de se paumer au mileu de nulle part ça fait partie de l'atmosphère pour moi.

n°6903915
rombel

Transactions (0)
Posté le 29-01-2010 à 16:21:13  profilanswer
 

Meganne a écrit :

:jap:  
Et puis surtout y avait une ambiance terrible quoi, en atterissant sur des rochers, une planète de sable ou de cailloux, une impression de perdition et de puissance en terre inconnue [:frederic lopez] très Space opéra avec la zique qui va bien, ils auraient du améliorer/approfondir les quêtes liées pour rendre ces espaces plus attractifs s'tout. Pour le moment je n'ai pas retrouvé cette sensation.
C'est bon de se paumer au mileu de nulle part ça fait partie de l'atmosphère pour moi.


 
complètement d'accord

n°6903917
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 29-01-2010 à 16:22:13  profilanswer
 

teks9 a écrit :

Des nouvelles d'un éventuel pack de langues pour avoir l'anglais sur la VF?


non et ça m'étonnerait fort ils ne le font jamais. :/

n°6903924
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-01-2010 à 16:22:51  answer
 

Meganne a écrit :

:jap:  
Et puis surtout y avait une ambiance terrible quoi, en atterissant sur des rochers, une planète de sable ou de cailloux, une impression de perdition et de puissance en terre inconnue [:frederic lopez] très Space opéra avec la zique qui va bien, ils auraient du améliorer/approfondir les quêtes liées pour rendre ces espaces plus attractifs s'tout. Pour le moment je n'ai pas retrouvé cette sensation.
C'est bon de se paumer au mileu de nulle part ça fait partie de l'atmosphère pour moi.


+1. Et je sais plus qui disait que ca donnait une vraie impression de liberté: y'a 2 ou 3 km² où tu te ballades comme tu veux. Là, tu débarques à un point A et tu DOIS suivre le chemin pour aller au point B, sans même qu'ils aient introduit des routes alternatives :(

n°6903973
mutos
éboulifiant !
Transactions (0)
Posté le 29-01-2010 à 16:38:22  profilanswer
 

kaz ander a écrit :


 
Tout ne doit pas toujours être utile ;)
On peut aussi vouloir perdre du temps à se promener sur une planète déserte, plutôt que de passer dessus avec un curseur.
On peut vouloir perdre son temps à gérer un inventaire.
On peut vouloir perdre son temps à gérer des compétences.
 
Je trouve juste dommage, dans l'absolu, qu'ils aient choisi l'orientation FPS, parce que c'est celle qui me plait le moins entre les deux possibles. Je ne suis pas en train de dire que c'est un mauvais jeu ;)


 
C'est un détail mais si c'est ce que t'as retenu de ME1, il t'a alors marqué et c'est très étonnant. Je ne résume pas ME1 à des ballades en 6x6 sur des planètes où je me suis personnellement très emmerdé :sweat:  
 
Quant à l'inventaire, c'est avoir une autre vision du RPG, du type Dragon Age ou Fallout etc... mais Bioware avait prévenu de leur nouvelle orientation :)
 
Quant aux compétences, elles sont encore là quand même.


---------------
PCPS360
mood
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Posté le 29-01-2010 à 16:38:22  profilanswer
 

n°6903990
uxam

Transactions (0)
Posté le 29-01-2010 à 16:42:59  profilanswer
 

moi je regrette juste les transitions trop rapides entre les zones, j'aimais bien sortir du vaisseau et entendre la voix avec le changement de commandant :/


---------------
PSN ID : Euronimus | Steam ID : [HFR] Euronimus | uplay: HFR_uxam
n°6903992
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 29-01-2010 à 16:43:24  profilanswer
 

On tourne en rond de toute façon (et non, ce n'est pas ce que j'ai retenu de ME1, ça fait partie du jeu et ce sont les points dont on discutait en particulier et qui sont changés dans ME2).
 
La nouvelle orientation te convient, moi moins, c'est tout.


---------------
Une partie de mes jeux
n°6904004
palacios

Transactions (0)
Posté le 29-01-2010 à 16:45:46  profilanswer
 

uxam a écrit :

moi je regrette juste les transitions trop rapides entre les zones, j'aimais bien sortir du vaisseau et entendre la voix avec le changement de commandant :/


QUOI !???? Y a plus "Commander is ashore... XO Presley has the deck" ????
Et "Decontamination in progress" pendant qu'on regarde le laser balayer la sensuelle plastique de Liara T'Soni ?

n°6904006
mutos
éboulifiant !
Transactions (0)
Posté le 29-01-2010 à 16:46:01  profilanswer
 

uxam a écrit :

moi je regrette juste les transitions trop rapides entre les zones, j'aimais bien sortir du vaisseau et entendre la voix avec le changement de commandant :/


 
Je suis d'accord avec ça, c'est un peu dommage ce manque de transition.


---------------
PCPS360
n°6904007
uxam

Transactions (0)
Posté le 29-01-2010 à 16:46:13  profilanswer
 

palacios a écrit :


QUOI !???? Y a plus "Commander is ashore... XO Presley has the deck" ????
Et "Decontamination in progress" pendant qu'on regarde le laser balayer la sensuelle plastique de Liara T'Soni ?


ben non  :sweat:


---------------
PSN ID : Euronimus | Steam ID : [HFR] Euronimus | uplay: HFR_uxam
n°6904010
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 29-01-2010 à 16:46:44  profilanswer
 

palacios a écrit :


QUOI !???? Y a plus "Commander is ashore... XO Presley has the deck" ????
Et "Decontamination in progress" pendant qu'on regarde le laser balayer la sensuelle plastique de Liara T'Soni ?


Loading !

n°6904017
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-01-2010 à 16:48:50  answer
 

uxam a écrit :

moi je regrette juste les transitions trop rapides entre les zones, j'aimais bien sortir du vaisseau et entendre la voix avec le changement de commandant :/


HA OUAIS §§§§§  :love:  
 
Encore une marque d'immersion bien foutue.

n°6904019
palacios

Transactions (0)
Posté le 29-01-2010 à 16:49:40  profilanswer
 


 
Et pourtant, en pragmatique joueur tentant d'être objectif, et pas du tout fansectaire, je fais des efforts délirants pour me dire que ça va être de la balle, que c'est juste que nous, les joueurs, ne sommes jamais contents...  
Je suis inquiet.
Au moins, est-ce que qui ceux ont joué ont les mêmes sensations d'implications dans l'histoire, style être totalement à bloc dans la relation avec un perso ? J'ai des collègues au taf qui ont du aller fumer un cigarette pour décompresser après le choix de Virmire dans le 1....
 
Alors des moments énormes dans le 2? (No spoil SVP)

Message cité 2 fois
Message édité par palacios le 29-01-2010 à 16:50:27
n°6904033
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 29-01-2010 à 16:53:53  profilanswer
 

palacios a écrit :


 
Et pourtant, en pragmatique joueur tentant d'être objectif, et pas du tout fansectaire, je fais des efforts délirants pour me dire que ça va être de la balle, que c'est juste que nous, les joueurs ne sommes jamais contents...  
Je suis inquiet.
Au moins, est-ce que qui ont joué ont les mêmes sensations d'implications dans l'histoire, style être totalement à bloc dans la relation avec un perso.
 
J'ai des collègues au taf qui ont du aller fumer un cigarette pour décompresser après le choix de Virmire dans le 1....
 
Alors des moments énormes dans le deux ? (No spoil SVP)


Nan mais dans les CR on voit tjrs les cotés négatifs avant tout le reste, peur d'être decu peut être... Moi je le trouve au dessus du 1er opus en terme de qualité technique (framerate, graphismes, interface, ergonomie, le phases de combats, les dialogues...), apres le scénario je ne sais pas trop, j'ai dans les 9h de jeu.
 
Bref, il a subit qqs emputations (a mon gout), mais ce n'est pas devenu une daube.

n°6904035
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 29-01-2010 à 16:54:51  profilanswer
 

palacios a écrit :


QUOI !???? Y a plus "Commander is ashore... XO Presley has the deck" ????
Et "Decontamination in progress" pendant qu'on regarde le laser balayer la sensuelle plastique de Liara T'Soni ?


Ah oui tiens j'avais oublié ce loading caché c'était sympa aussi tiens. :)

n°6904039
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-01-2010 à 16:55:39  answer
 

palacios a écrit :


 
Et pourtant, en pragmatique joueur tentant d'être objectif, et pas du tout fansectaire, je fais des efforts délirants pour me dire que ça va être de la balle, que c'est juste que nous, les joueurs, ne sommes jamais contents...  
Je suis inquiet.
Au moins, est-ce que qui ceux ont joué ont les mêmes sensations d'implications dans l'histoire, style être totalement à bloc dans la relation avec un perso ? J'ai des collègues au taf qui ont du aller fumer un cigarette pour décompresser après le choix de Virmire dans le 1....
 
Alors des moments énormes dans le 2? (No spoil SVP)


Alors, non, j'ai pas eu besoin de décompresser après avoir choisi, ca reste un jeu vidéo et je n'ai tué qu'un tas de pixels :d.
 
Mais globalement, le point fort reste les personnages, qui agissent avec leurs propres motivations, leur propre logique et sont tous différents et intéressant, sans compter les interractions que tu peux développer avec eux. De plus, les thèmes des quètes qui leurs sont liés varient les unes des autres: même si on peut regretter qu'en pratique, ca se résume à aller d'un point A à un point B en tuant tout ce qui bouge, l'enrobage est quand même plutôt bien foutu.

n°6904054
palacios

Transactions (0)
Posté le 29-01-2010 à 16:59:24  profilanswer
 

Merci Niju, ca rassure, en gros, moi sur le 1 les défauts techniques m'étaient égal.
En gros dans le 1 je n'ai reproché que les 200 bases identiques. J'aurais voulu que les quêtes secondaires aient un peu la variété de Bring down the sky (mines antipersonnelles, etc) par exemple.
 
Bref, je suis sur que je vais me régaler tant que y a de l'interaction avec les personnages, et des beaux paysages.

n°6904055
crazybiscu​it78

Transactions (1)
Posté le 29-01-2010 à 17:00:07  profilanswer
 


Meganne a écrit :


je l'ai eu avec la version simple pc aussi donc DLC gratos je dirais.
C'est une petite quête sympa (sans spoiler)

Pas de nouvelles de ces DLC sur le XbL? Il y a des chances pour que ceux-ci soient gratos, au moins pendant la période de lancement du jeux?

n°6904064
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 29-01-2010 à 17:02:11  profilanswer
 

HypnosS a écrit :


Nan mais dans les CR on voit tjrs les cotés négatifs avant tout le reste, peur d'être decu peut être... Moi je le trouve au dessus du 1er opus en terme de qualité technique (framerate, graphismes, interface, ergonomie, le phases de combats, les dialogues...), apres le scénario je ne sais pas trop, j'ai dans les 9h de jeu.
 
Bref, il a subit qqs emputations (a mon gout), mais ce n'est pas devenu une daube.


C'est clair que Mass effect 2 demeure un bon jeu y a aucun souci et dans la lignée malgré tout du précédent, je pense qu'on est super exigeant,( :D ) les fans et qu'on avait bcp d'attentes pour ce titre. (trop sans doute)  
Du fait des changements plus ou moins radicaux apportés, on établit pas mal de comparatifs qui ne sont pas forcément à l'avantage du premier, selon les goûts.
Mais il récèle dans l'absolu beaucoup de qualités. :)  
Si tu changes des trucs radicalement, tu laisses forcément les gens un peu hébétés voire sur le carreau, d'autres auront un meilleur feeeling d'emblée.

n°6904065
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 29-01-2010 à 17:02:31  profilanswer
 

crazybiscuit78 a écrit :

Pas de nouvelles de ces DLC sur le XbL? Il y a des chances pour que ceux-ci soient gratos, au moins pendant la période de lancement du jeux?


ben ils y sont. :)

n°6904074
crazybiscu​it78

Transactions (1)
Posté le 29-01-2010 à 17:05:47  profilanswer
 

Meganne a écrit :


ben ils y sont. :)

On y accède par le réseau cerberus c'est ça :/

n°6904075
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 29-01-2010 à 17:07:00  profilanswer
 

crazybiscuit78 a écrit :

On y accède par le réseau cerberus c'est ça :/


Je les voyais sans le réseau machin > à zéro pts donc, je pouvais les télécharger par l'interface in-game suppléments (avant d'avoir résolu mon pb de code)

Message cité 1 fois
Message édité par Meganne le 29-01-2010 à 17:07:50
n°6904078
palacios

Transactions (0)
Posté le 29-01-2010 à 17:07:44  profilanswer
 

Meganne a écrit :


C'est clair que Mass effect 2 demeure un bon jeu y a aucun souci et dans la lignée malgré tout du précédent, je pense qu'on est super exigeant,( :D ) les fans et qu'on avait bcp d'attentes pour ce titre. (trop sans doute)  
Du fait des changements plus ou moins radicaux apportés, on établit pas mal de comparatifs qui ne sont pas forcément à l'avantage du premier, selon les goûts.
Mais il récèle dans l'absolu beaucoup de qualités. :)  
Si tu changes des trucs radicalement, tu laisses forcément les gens un peu hébétés voire sur le carreau, d'autres auront un meilleur feeeling d'emblée.


Et ne pas oublier que le marketing fait qu'il faut que le jeu séduise aussi les nouveaux arrivants. Ceci est très peu noté dans les critiques.
Nous, les first players, avons tendance à oublier qu'il y a dans ce monde des joueurs de ME2 qui ne sauront pas ce qu'est un reaper ni Saren... et eux ils veulent un jeu qui claque à acheter, dans la tendance.
 
Donc, le nouveau joueur, il établit son désir de jouer (et d'acheter) face à Unchartered 2/Gears of War 2/RE5, etc... donc, si Bioware et EA sortent un jeu trop proche des méchanismes de 2006/2007, à mon avis, il se font rétammer dans les ventes. N'oublions pas que l'objectif pour eux est de vendre de la galette... dans le monde entier.
 
J'attends donc.

n°6904079
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 29-01-2010 à 17:08:44  profilanswer
 

palacios a écrit :


Et ne pas oublier que le marketing fait qu'il faut que le jeu séduise aussi les nouveaux arrivants. Ceci est très peu noté dans les critiques.
Nous, les first players, avons tendance à oublier qu'il y a dans ce monde des joueurs de ME2 qui ne sauront pas ce qu'est un reaper ni Saren... et eux ils veulent un jeu qui claque à acheter, dans la tendance.
 
Donc, le nouveau joueur, il établit son désir de jouer (et d'acheter) face à Unchartered 2/Gears of War 2/RE5, etc... donc, si Bioware et EA sortent un jeu trop proche des méchanismes de 2006/2007, à mon avis, il se font rétammer dans les ventes. N'oublions pas que l'objectif pour eux est de vendre de la galette... dans le monde entier.
 
J'attends donc.


J'suis d'accord. :jap:

n°6904083
Absolutely
PSN/Gamertag : Neptunelight
Transactions (0)
Posté le 29-01-2010 à 17:11:43  profilanswer
 

NeoDc a écrit :


Tu as du signer quelque chose ou pas?


Je ne sais pas, c'est ma copine qui l'a réceptionné... j'ai oublié de demander pour la signature :D

n°6904086
palacios

Transactions (0)
Posté le 29-01-2010 à 17:13:37  profilanswer
 

C'est dans ce sens que je comprends tout à fait qu'on ne mette pas la note max à un jeu comme celui là, la marge de progression pour un chef d'oeuvre est grande.
 
Un chef d'oeuvre serait un jeu réunissant la totalité de la trilogie, avec l'inventaire et les compétences du RPG traditionnel mais le gameplay de Gears Of War (ce qu'ils ont essayé de faire), du moins dans sa nervosité. Techniquement ça peut se faire (je pense à la qualité de Sheva comme coéquipière dans RE5). Moi du TPS pur ne me dérange pas, tant que j'ai de l'attachement pour l'histoire, du développement de compétences qui font que si on ne joue pas bien, on peut rater des trucs (quête de la Favorite) et des moments contemplatifs (Vigil dans le 1 par exemple, qui me faisait penser à des romans de Barjavel).
 
Le problème est qu'un jeu comme ça couterait le prix d'Avatar... et que les développeurs font un compromis entre faisabilité/technologie/rentabilité et niveau d'acceptabilité du jeu dans le public avec des défaut.
 
On pourrait développer un analyse marketing "Gap Analysis" sur le jeu... sur le décalage entre ce que veux le joueur exigeant et ce que propose la compagnie.
 
Pour moi, c'est un équilibre "scientifiquement" calculé chez le studio entre niveau de tolérance du joueur à la médiocrité et rentablité.
 
Qu'importe la médiocrité tant qu'elle est rentable, dit-on dans ma boîte...


Message édité par palacios le 29-01-2010 à 17:18:49
n°6904090
crazybiscu​it78

Transactions (1)
Posté le 29-01-2010 à 17:14:12  profilanswer
 

Meganne a écrit :


Je les voyais sans le réseau machin > à zéro pts donc, je pouvais les télécharger par l'interface in-game suppléments (avant d'avoir résolu mon pb de code)

Bon, en tout cas pour le moment il n'y a rien sur le XbL ni sur marketplace.xbox.com  [:spamafote]  

n°6904160
gooopil
pfiew
Transactions (0)
Posté le 29-01-2010 à 17:31:01  profilanswer
 

teks9 a écrit :

Des nouvelles d'un éventuel pack de langues pour avoir l'anglais sur la VF?


 

Meganne a écrit :


non et ça m'étonnerait fort ils ne le font jamais. :/


N'y compte pas dessus, vu que ça coute de l'argent à l'éditeuur (il faut payer MS pour la bande passante, et c'est pas spécialement bon marché)

n°6904173
Absolutely
PSN/Gamertag : Neptunelight
Transactions (0)
Posté le 29-01-2010 à 17:34:14  profilanswer
 

Il y a un avantage a s'inscrire sur le site de bioware pour activer cerberus et les dlc sur xbox 360 ?
Pourquoi se prendre la tete sur le site si on a l'intention de jouer que sur console ? :??:

n°6904188
palacios

Transactions (0)
Posté le 29-01-2010 à 17:38:28  profilanswer
 

En tout cas sur IGN Board (en anglais), les critiques sont contructives (comme ici), et ils adorent.
 
Un argument qu'a l'un d'eux et que je trouve intéressant à partager est que si ME 2 était le premier d'une série, tout le monde l'aurait encencé direct comme le meilleur jeu de sa génération.
 
Le décalage vient de l'affectif particulier qu'on a développé avec le 1. Cette forte relation est le signe indéniable d'un grand jeu.
 
Si on avait inversé le gameplay du 1 par rapport au 2, on aurait trouvé le 2 TRES négatif.
 
Tout ça pour dire que l'évolution peut choquer, mais qu'elle est constructive.

Message cité 1 fois
Message édité par palacios le 29-01-2010 à 17:43:03
n°6904193
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 29-01-2010 à 17:39:46  profilanswer
 

rombel a écrit :

Yop,
 
Y a t il des gens qui sont bien avancé avec la classe adept ?
 
J'ai un peu peur de tourner en rond là (8 h de jeu) niveau gameplay.
 
Vais peut être recommencer, qu'elle classe utilisez/conseillez vous ?


 
Tu spam Warp toute la partie, le seul pouvoir vraiment interessant et passe partout de la classe.
Après quand tu te fais zerg par tout plein d'ennemis a l'écran (certaines rares missions): singularity ou pull.
 
Donc en gros c'est 2 boutons et ton arme.  :(  
C'est donc un bouton de plus que Borderlands, comme quoi Bioware sait être royal avec nous, les joueurs  [:cerveau vomi]
 

palacios a écrit :

En tout cas sur IGN Board (en anglais), les critiques sont contructives (comme ici), et ils adorent.


 
Le jeu s'adresse clairement à un publique americain en même temps, ça n'a rien d'etonnant. Mass Effect 2 c'est vraiment le block buster, tout dans la mise en scène et le visuel, rien dans la richesse et la complexité. Ca reste un excellent jeu mais ça ne s'adresse pas a tous les publiques, c'est certain.

Message cité 3 fois
Message édité par Toulak le 29-01-2010 à 17:41:21
n°6904198
rombel

Transactions (0)
Posté le 29-01-2010 à 17:41:45  profilanswer
 

Toulak a écrit :


 
Tu spam Warp toute la partie, le seul pouvoir vraiment interessant et passe partout de la classe.
Après quand tu te fais zerg par tout plein d'ennemis a l'écran (certaines rares missions): singularity ou pull.
 
Donc en gros c'est 2 boutons et ton arme.  :(  
C'est donc un bouton de plus que Borderlands, comme quoi Bioware sait être royal avec nous, les joueurs  [:cerveau vomi]


 
ouais, bof bof quoi :/
ce soir j'essai la classe soldat

n°6904199
aragats42
Steam : Aragats
Transactions (0)
Posté le 29-01-2010 à 17:41:55  profilanswer
 

Absolutely a écrit :

Il y a un avantage a s'inscrire sur le site de bioware pour activer cerberus et les dlc sur xbox 360 ?
Pourquoi se prendre la tete sur le site si on a l'intention de jouer que sur console ? :??:


Perso j'ai rentré le code via Cerberus via ma 360 et j'ai pu dl les DLC gratos sans problème
Cette aprem j'ai essayé de me connecter sur le site de Bioware mais je reste pas connecté :x

n°6904204
palacios

Transactions (0)
Posté le 29-01-2010 à 17:44:23  profilanswer
 

Toulak a écrit :


 
Le jeu s'adresse clairement à un publique americain en même temps, ça n'a rien d'etonnant. Mass Effect 2 c'est vraiment le block buster, tout dans la mise en scène et le visuel, rien dans la richesse et la complexité. Ca reste un excellent jeu mais ça ne s'adresse pas a tous les publiques, c'est certain.


C'est du porno-chic quoi  :D  

n°6904252
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 29-01-2010 à 18:02:39  profilanswer
 

:hello:
 
Suite à ma petite histoire avec Game il y quelques pages je cherche ma version collector :D
 
Désolé si la question a déjà été posé : le jeu qui vient d'Angleterre a t il la langue française incluse ?

n°6904260
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 29-01-2010 à 18:04:29  profilanswer
 

Je viens de tomber sur un pavé en anglais vraiment interessant qui rejoint l'avis de Meganne et d'autres "déçus" da la mainstream-isation (ce mot n'existe pas mais prout) de Mass Effect !  
Le titre, assez révélateur: Bioware, EA and stagnation in the gaming industry  
 
Link: http://social.bioware.com/forum/1/ [...] dex/832718
 
Ca vaut vraiment le coup de le lire, au moins le gros pavé initial.  :jap:

mood
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Posté le   profilanswer
 

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