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Auteur Sujet :

Le processeur de la PS3....

n°2233690
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 22-10-2004 à 21:25:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

putin le ramassi de konery.
 
c tiré de kel torchon ?


 
ts les mags disaient les meme conneries de tte facon :)


Message édité par okiron le 22-10-2004 à 21:26:14
mood
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Posté le 22-10-2004 à 21:25:20  profilanswer
 

n°2233692
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 22-10-2004 à 21:25:50  profilanswer
 

dje33 a écrit :

ha oui c'est donc un truc prevu pour faire tournée des jeux en temps reel.


 
non, mais ca arrange Sony ce style de comparaison débile :D

n°2233694
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 22-10-2004 à 21:25:56  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

putin le ramassi de konery.
 
c tiré de kel torchon ?

les marketeux de Sony :D


Message édité par Sylfurd le 22-10-2004 à 21:26:11
n°2233698
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 22-10-2004 à 21:27:26  profilanswer
 

okiron a écrit :

ts les mags disaient les meme conneries de tte facon :)


 
c pas player one ki a emmi des reserves ?


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°2233701
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 22-10-2004 à 21:27:54  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

les marketeux de Sony :D


 
oui c 'est un vrais copy-paste du press book la


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°2233703
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 22-10-2004 à 21:28:50  profilanswer
 

la ps3 lancera des missiles intercontinentaux ou pas  [:spykem@n]

n°2233714
dje33

Transactions (0)
Posté le 22-10-2004 à 21:30:48  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

la ps3 lancera des missiles intercontinentaux ou pas  [:spykem@n]


 
encore mieux
elle les babriquera toute seule avant de les lancer  :D

n°2233729
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 22-10-2004 à 21:35:58  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

c pas player one ki a emmi des reserves ?


 
alors la aucune idée j'avais laché PO y a un baille deja :)
et surtout j'ai eu une periode 0% console 100% PC =), l'année ou est sortie la DC au japon jusqu'a 1 an apres la commercialisation de la ps2 en europe =)

n°2234050
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 22-10-2004 à 23:35:00  profilanswer
 

Putain Player One c'était le bon vieux temps, j'adorai ce bouquin

n°2234272
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 23-10-2004 à 00:36:21  profilanswer
 

j'ai un joyapd avec la presentation de la ps2 dans un salon, la ps2 était presentée sur une petite pyramide de 1m50 de haut, à la fin de la journée ils ont pris une photo de la pyramide ouverte, sony avait enfermé un ingénieur dedans avec 3 ou 4 pc et des fils de partout :lol:


---------------
je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
mood
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Posté le 23-10-2004 à 00:36:21  profilanswer
 

n°2234554
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 23-10-2004 à 09:11:45  profilanswer
 

:sarcastic:


---------------
Ma collec de jeux -
n°2236321
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 24-10-2004 à 00:19:06  profilanswer
 

Citation :

la ps3 lancera des missiles intercontinentaux ou pas


 

Citation :

encore mieux elle les babriquera toute seule avant de les lancer


 
Z'en avez pas marre, de ces vieux trolls tout poussiéreux [:mopyzel]


---------------
"La guerre est une mauvaise chose, mais la paix peut être une véritable horreur." R. Bradbury à travers un Martien désabusé, découvrant notre civilisation mercantile et absurde...
n°2236322
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 24-10-2004 à 00:19:53  profilanswer
 

Stormlord a écrit :

Citation :

la ps3 lancera des missiles intercontinentaux ou pas


 

Citation :

encore mieux elle les babriquera toute seule avant de les lancer


 
Z'en avez pas marre, de ces vieux trolls tout poussiéreux [:mopyzel]

c les gens de sony qui l'ont dit  [:spykem@n]

n°2236328
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 24-10-2004 à 00:24:19  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

c les gens de sony qui l'ont dit  [:spykem@n]


 
Tu crois [:gratgrat]


---------------
"La guerre est une mauvaise chose, mais la paix peut être une véritable horreur." R. Bradbury à travers un Martien désabusé, découvrant notre civilisation mercantile et absurde...
n°2236344
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 24-10-2004 à 00:45:10  profilanswer
 

oui  [:spykem@n]

n°2236345
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 24-10-2004 à 00:47:25  profilanswer
 

NSXMan a écrit :

Par contre pour le rendu de la PS2, son hardware, je trouve qu'elle s'en sort pas si mal après toutes ces années. Quand on voit ZOE2, Ratchet 2, Viewtiful joe, GT4, le retour du roi et pas mal d'autres titres qui ont été présentés au TGS2004 et qui ont encore relevé le niveau qualitatif, il est clair qu'elle en a dans le ventre et qu'elle tient encore le coup.


 
Disons que je trouve scandaleux un rendu pareil ! En 2004 ! Je parle de la qualité de l'affichage, de l'image, et non du hardware ou des capacités intrinsèques de la machine, qui tiennent encore la route selon moi aujourd'hui. C'est vrai que quand on voit certains jeux tourner, on a du mal à croire que c'est une PS2. Donc je suis d'accord avec toi. Oui, donc c'est pas ce que je veux dire. Bon, pour résumer en une phrase : je trouve incroyable que cette machine ne soit pas foutue d'afficher le moindre texte ou la moindre ligne sans qu'il n'y ait pas de désagréables scintillements ! Dans les menus ou interfaces, c'est assez flagrant et nos yeux ne nous disent pas merci... Je trouve ça d'autant plus lamentable que c'est de la part d'un géant de l'électronique... Sony aurait eu un minimum d'amour propre, ils auraient quand même pu livrer directement un câble RVB avec leur machine, je sais pas ! Enfin, c'est un exemple. C'aurait été une bonne initiative pour rattraper ses erreurs. Mais au lieu de ça, non : c'est thune, thune, discours pompeux (je leur en veux pas spécialement, tout le monde le fait), arrogance, etc... Alors quand en plus la fiabilité s'en mêle, on se dit que Sony se fout quand même royalement du monde... Et pourtant, je dis ça, je les aime bien, mes jeux PS2... Franchement... Parfois, je dis juste que c'est dommage qu'ils soient sur PS2, c'est tout...
 
Et désolé d'avoir tronqué ton post, mais c'était pour plus de lisibilité :jap:


---------------
"La guerre est une mauvaise chose, mais la paix peut être une véritable horreur." R. Bradbury à travers un Martien désabusé, découvrant notre civilisation mercantile et absurde...
n°2236348
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 24-10-2004 à 00:48:38  profilanswer
 


 
Bon :)


---------------
"La guerre est une mauvaise chose, mais la paix peut être une véritable horreur." R. Bradbury à travers un Martien désabusé, découvrant notre civilisation mercantile et absurde...
n°2236349
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 24-10-2004 à 00:49:02  profilanswer
 

Je passe d'un pavé à un mot, c'est fort, non ? :D


---------------
"La guerre est une mauvaise chose, mais la paix peut être une véritable horreur." R. Bradbury à travers un Martien désabusé, découvrant notre civilisation mercantile et absurde...
n°2236350
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 24-10-2004 à 00:49:47  profilanswer
 

Stormlord a écrit :

Je passe d'un pavé à un mot, c'est fort, non ? :D

t'aurais pu passer a ca plus simplement :
 
 
 [:spykem@n]

n°2236351
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 24-10-2004 à 00:50:49  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

t'aurais pu passer a ca plus simplement :
 
 
 [:spykem@n]


 
Le pire, c'est que j'y ai pensé :D


---------------
"La guerre est une mauvaise chose, mais la paix peut être une véritable horreur." R. Bradbury à travers un Martien désabusé, découvrant notre civilisation mercantile et absurde...
n°2236361
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 24-10-2004 à 00:59:27  profilanswer
 

:lol:

n°2236456
NSXMan

Transactions (0)
Posté le 24-10-2004 à 03:53:34  profilanswer
 

Kurupt a écrit :

Yapa de bal dans FF7 :o


 
Exact, c'est le bal de FF 8 :whistle:  
 
 

Zeross a écrit :


 

Citation :

meme si le processeur en question a bien des particularités propres comme la gestion en hard des certains modèles physique


 
ça c'est faux
 
 


 
Bah si c'est vrai, l'emotion engine a en hard la gestion de differents parametres physiques tel la meteo, la pesanteur et pleins d'autres. La personne qui m'en a parlé a developpé sur PS2 et connait pas mal le hardware de la machine pour avoir travaillé dessus. Si tu veux que je sois plus précis, je lui redemanderai plutot que de raconter des conneries, parce que je dis ça de mémoire et j'ai pas tout retenu.


Message édité par NSXMan le 24-10-2004 à 03:55:57
n°2236773
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 24-10-2004 à 12:43:23  profilanswer
 

NSXMan a écrit :


Bah si c'est vrai, l'emotion engine a en hard la gestion de differents parametres physiques tel la meteo, la pesanteur et pleins d'autres. La personne qui m'en a parlé a developpé sur PS2 et connait pas mal le hardware de la machine pour avoir travaillé dessus. Si tu veux que je sois plus précis, je lui redemanderai plutot que de raconter des conneries, parce que je dis ça de mémoire et j'ai pas tout retenu.


 
:lol: :lol: :lol:
 
la meteo :lol:  
 
même meteofrance avec leur nouveau supercalculateur ils ont du mal :p


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°2236796
dje33

Transactions (0)
Posté le 24-10-2004 à 12:52:35  profilanswer
 

c'est parce qu'ils n'ont pas une PS2 :o

n°2236909
Terminapor
I'll see you rise.
Transactions (0)
Posté le 24-10-2004 à 13:30:56  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

perso kan je vois certains nivo de Doa3 on est vraiment proche de vrais cinematik.


ya des dico SMS staïyle [:autobot]


---------------
Perhaps you don't deserve to breathe
n°2236942
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 24-10-2004 à 13:43:31  profilanswer
 

terminapor a écrit :

ya des dico SMS staïyle [:autobot]

tiens, un nouveau :D
 
 
tiens, on dit "je le sais" pas sait :D  
t'as pas ca dans ton dico SMS? ;)
 
 
:D


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°2236950
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 24-10-2004 à 13:45:52  profilanswer
 

nik166 a écrit :

:lol: :lol: :lol:
 
la meteo :lol:  
 
même meteofrance avec leur nouveau supercalculateur ils ont du mal :p


 
Je pense qu'il voulait parler des effets climatique dans un jeux, mais bon, meme ca je n'suis pas sûr  [:petrus75]


---------------
"Nothing ever happens to the knowing with which all experience is known"
n°2237000
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 24-10-2004 à 14:17:25  profilanswer
 

Ryan a écrit :

Je pense qu'il voulait parler des effets climatique dans un jeux, mais bon, meme ca je n'suis pas sûr  [:petrus75]


 
ca me rapelle l'effet subliminal de l'eau :p  
 


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°2237313
Zeross

Transactions (0)
Posté le 24-10-2004 à 17:38:20  profilanswer
 

NSXMan a écrit :


Bah si c'est vrai, l'emotion engine a en hard la gestion de differents parametres physiques tel la meteo, la pesanteur et pleins d'autres. La personne qui m'en a parlé a developpé sur PS2 et connait pas mal le hardware de la machine pour avoir travaillé dessus. Si tu veux que je sois plus précis, je lui redemanderai plutot que de raconter des conneries, parce que je dis ça de mémoire et j'ai pas tout retenu.


 
T'inquiètes je connais bien aussi l'Emotion Engine et je peux te dire qu'il n'y a rien de câblé pour ce genre de calculs ;)
 
Ce qu'il a du vouloir dire c'est que du fait de ces particularités notamment dans le calcul vectoriel flottant il était bien adapté pour effectuer ce genre de calculs. Toutefois programmer l'algorithme reproduisant le modèle physique souhaité reste à la charge du programmeur.

n°2237330
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 24-10-2004 à 17:49:25  profilanswer
 

Zeross a écrit :


Ce qu'il a du vouloir dire c'est que du fait de ces particularités notamment dans le calcul vectoriel flottant il était bien adapté pour effectuer ce genre de calculs. Toutefois programmer l'algorithme reproduisant le modèle physique souhaité reste à la charge du programmeur.


 
"LES algos" parce que c'est des trucs tellement vague et complexes, et dependant du reste du moteur du jeu, que je vois même pas comment on pourrais intégrer ca en hard comme si c'etait une fonction 3D toute bête :pt1cable:


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°2237340
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 24-10-2004 à 17:58:19  profilanswer
 

Moi, je pense que l'EE est un processeur assez puissant. En tout cas, c'est pas le talon d'Achille de la PS2.


---------------
"La guerre est une mauvaise chose, mais la paix peut être une véritable horreur." R. Bradbury à travers un Martien désabusé, découvrant notre civilisation mercantile et absurde...
n°2237341
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 24-10-2004 à 18:00:32  profilanswer
 

nik166 a écrit :

"LES algos" parce que c'est des trucs tellement vague et complexes, et dependant du reste du moteur du jeu, que je vois même pas comment on pourrais intégrer ca en hard comme si c'etait une fonction 3D toute bête :pt1cable:


 
switch(PAYS)
case FRANCE :  
   if temps (t-1) = beau temps (t) = pluie
   if temps (t-1) = pluie temps (t) = pluie
case MAROC :
   if temps (t-1) = beau temps (t) = beau
   if temps (t-1) = pluie temps (t) = beau
 
ca n'a rien de compliqué la meteo :o
   

n°2237350
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 24-10-2004 à 18:04:19  profilanswer
 

darkstalker a écrit :

switch(PAYS)
case FRANCE :  
   if temps (t-1) = beau temps (t) = pluie
   if temps (t-1) = pluie temps (t) = pluie
case MAROC :
   if temps (t-1) = beau temps (t) = beau
   if temps (t-1) = pluie temps (t) = beau
 
ca n'a rien de compliqué la meteo :o


 
Je te gérais ça en Locomotive BASIC sans problème, moi :D


---------------
"La guerre est une mauvaise chose, mais la paix peut être une véritable horreur." R. Bradbury à travers un Martien désabusé, découvrant notre civilisation mercantile et absurde...
n°2237428
Madrileno
Le Savoir Appartient à Tous
Transactions (0)
Posté le 24-10-2004 à 18:31:56  profilanswer
 


La PS3 seras encore avec la question sera-t-elle vendu en chine ?  :jap:  (ps : capacité du proc. blablabla ...)

n°2237528
NSXMan

Transactions (0)
Posté le 24-10-2004 à 18:51:12  profilanswer
 

Zeross a écrit :

T'inquiètes je connais bien aussi l'Emotion Engine et je peux te dire qu'il n'y a rien de câblé pour ce genre de calculs ;)
 
Ce qu'il a du vouloir dire c'est que du fait de ces particularités notamment dans le calcul vectoriel flottant il était bien adapté pour effectuer ce genre de calculs. Toutefois programmer l'algorithme reproduisant le modèle physique souhaité reste à la charge du programmeur.


 
Tu developpes dessus ?  
 
Je l'ai appelé, en fait l' EE à des routines en hard comme la gestion de la gravité, certains comportements physiques (certainement pour L'IA), etc... rien de révolutionnaire mais des petites fonctions en plus c'est tout. Après Sony a transformé ça en annonce marketing avce leur histoire de puce qui apporte des emotions :D  
 
ps : quand je parlais de meteo, je pensais plus à l'influence de cette dernière sur les élements du jeu.
 
 

nik166 a écrit :

:lol: :lol: :lol:
 
la meteo :lol:  
 
même meteofrance avec leur nouveau supercalculateur ils ont du mal :p


 
 
Dans le genre boulet t'es pas mal toi... :D
Enfin c'est pas grave, y en a qui ont compris ce que je voulais dire.

n°2237533
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 24-10-2004 à 18:51:59  profilanswer
 

NSXMan a écrit :


Je l'ai appelé, en fait l' EE à des routines en hard comme la gestion de la gravité, certains comportements physiques (certainement pour L'IA), etc... rien de révolutionnaire mais des petites fonctions en plus c'est tout. Après Sony a transformé ça en annonce marketing avce leur histoire de puce qui apporte des emotions :D  


 
non.

n°2237538
NSXMan

Transactions (0)
Posté le 24-10-2004 à 18:53:17  profilanswer
 


 
C'est très constructif comme réponse.

n°2237540
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 24-10-2004 à 18:53:52  profilanswer
 

Certes.
Alors commece par construire toi : sort nous des specs de l'EE avec ses routines d'IA en hard.

n°2237552
NSXMan

Transactions (0)
Posté le 24-10-2004 à 19:00:46  profilanswer
 

Je ne vais pas developper un domaine que je ne connais pas bien personnellement, je disais ça comme ça pour participer à la conversation sur des infos qui me semblait vrai.
 
Mon pote vient de me dire qu'il connait par coeur la première Playstation pour avoit developpé dessus mais en la PS2 il n'a pratiquement pas travaillé dessus, en fait ce que j'ai écris plus haut c'est ce qui était décrit dans les docs techniques envoyés aux boites de dev. Il ne raconte pas d'histoires mais on s'emmèle un peu les pédales quand il s'explique. Enfin, ça m'intéresse d'en savoir plus et au pire je demanderais à une autre personne qui travaille vraiment sur la PS2 en ce moment et qui la connait bien.
 
Mais toi tu dis non, tu travailles dessus ? tu peux en dire plus ?


Message édité par NSXMan le 24-10-2004 à 19:02:09
n°2237562
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 24-10-2004 à 19:07:01  profilanswer
 

Non je bosse pas dessus, mais je pense tout comme Zeross que tu mélanges quelques trucs, en l'occurence des routines qui permettent de faire ce que tyu décris (gerer un moteur physique, etc) et une implémentation hardware de ces choses.
 
Typiquement, une GeForce3 n'a pas de routine qui permet de gerer un effet d'eau à la 3Dmark2003, mais peut donner cette effet une fois programmée comme il faut.
 
De ce que j'ai lu sur l'EE (et j'en ai pas lu beaucoup), il s'agit plus d'un processeur SIMD (=vectoriel) bourrin que d'un processeur avec plein de trucs précablés.
 
Mais si tu as des specs, je suis preneur effectivement :)


Message édité par darkstalker le 24-10-2004 à 19:09:59
n°2237576
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 24-10-2004 à 19:15:14  profilanswer
 

NSXMan a écrit :

Je ne vais pas developper un domaine que je ne connais pas bien personnellement, je disais ça comme ça pour participer à la conversation sur des infos qui me semblait vrai.
 
Mon pote vient de me dire qu'il connait par coeur la première Playstation pour avoit developpé dessus mais en la PS2 il n'a pratiquement pas travaillé dessus, en fait ce que j'ai écris plus haut c'est ce qui était décrit dans les docs techniques envoyés aux boites de dev. Il ne raconte pas d'histoires mais on s'emmèle un peu les pédales quand il s'explique. Enfin, ça m'intéresse d'en savoir plus et au pire je demanderais à une autre personne qui travaille vraiment sur la PS2 en ce moment et qui la connait bien.
 
Mais toi tu dis non, tu travailles dessus ? tu peux en dire plus ?


 
donc t'as pas dû comprendre ce que ton pota t'as dit :D  
 
la ps2 elle à un CPU qui ne se distingue que par ses unités de calcul vectorielles, parallèles etc, on peut imaginer que les KITS DE DEVS comprennent des routines standards pour un peu tout, (physique, effets athmosphériques (et non pas météo :lol: ) des conneries de gestion d'interface etc .. ) et ensuite l'EE les calcule, mais de la à dire que le processeur central de la ps2 à ces fonctions là cablées en hard y'à un pas à ne pas franchir :p
 
sinon mon athlon gere aussi la météo en hard avec terragen, mais la ps2 fait pas de nuages volumetriques, le plus souvent la pluie est en 2D les skymaps c'est des photos, enfin rien de plus que sur gamecube et xbox quoi   ;)
 
 
elle à même un mal fou à gerer les reflections et refractions , contrairement par exemple à la XBOX qui elle, possede une puce graphique qui elle, est cablée en hard pour des fonction comme le fameux cube environnement shading :sol:  
:p


Message édité par nik166 le 24-10-2004 à 19:17:30

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nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
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