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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Processeurs AMD Bulldozer FX-8100/6100/4100 (32nm)

n°7548507
mrbebert
Posté le 26-08-2010 à 14:57:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Genre Intel (pour ne pas le nommer) n'a pas plus d'info sur le fonctionnement du Bulldo que les slides officiels d'AMD :whistle:

mood
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Posté le 26-08-2010 à 14:57:02  profilanswer
 

n°7548547
Profil sup​primé
Posté le 26-08-2010 à 15:19:19  answer
 

Moi je serais sûr de passer devant la concurrence, je ferais comme AMD: en sorte qu'ils ne me voient pas arriver [:brischri99981][:brischri99982] ^^

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 26-08-2010 à 15:19:49
n°7548559
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 26-08-2010 à 15:26:40  profilanswer
 

mrbebert a écrit :

Genre Intel (pour ne pas le nommer) n'a pas plus d'info sur le fonctionnement du Bulldo que les slides officiels d'AMD :whistle:


 
 
c est sur qu ils vont pas mettre les schéma détaillé de leur bulldozer sur internet
quand bien même un gros bout serait protéger par brevet
 
tiend on vient de se faire chier à pondre 3ans de R&D là dessus on va donner toute les idées gratos au concurrent
 
ça c'est un peu comme les entreprises europenne toujours par appat du gain elle on vendu les methodologie des entreprise en inde, en chine, en roumanie, en ...etc... et après ça vient s'étonner que là bas maintenant là bas ils volent de leur propre ailes et que maintenant t'as plus qu'à mettre la clef sous la porte si t as pas assez de fric pour refaire de la R&D car ta vendu TON savoir faire

n°7548581
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 26-08-2010 à 15:41:25  profilanswer
 

Pour ce qui est du single thread JF a donné une explication plausible, donc il y a pas trop à s'en faire.


---------------
Feed my back : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
n°7548615
Zack38
Posté le 26-08-2010 à 16:05:12  profilanswer
 


 
Excellent, le smiley :lol:  
 

barbare128 a écrit :

Pour ce qui est du single thread JF a donné une explication plausible, donc il y a pas trop à s'en faire.


 
Quelle expli ? :??:

n°7548629
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 26-08-2010 à 16:11:39  profilanswer
 

Zack38 a écrit :


 
Excellent, le smiley :lol:  
 


 

Zack38 a écrit :


 
Quelle expli ? :??:


 
A propos des ALU et des AGU, en gros en integer en lisant les shémas on peut avoir quelques doutes, mais les explications  prouve que c'est bien un amélioration en single thread et que ça dé bouchonne le pipe du vieux K7.


---------------
Feed my back : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
n°7548795
tiroirenbo​is
Posté le 26-08-2010 à 17:37:01  profilanswer
 

Salut à tous.
 
Je suis ce sujet depuis un moment et je me permets d'intervenir.
Pour discuter.
Je ne suis pas un expert, mais il y a aussi ceci :
 
http://semiaccurate.com/2010/08/24 [...] bulldozer/
 
Intéressant il dit que tout ce qu'on sait c'est bien, mais que cela peut être ruiné par des détails.
 
De plus j'ai lu le blog d'AMD :
 
http://blogs.amd.com/work/category/bulldozer/
 
 
Alors vous êtes impatients (ou pas), mon avis fumeux sur l'avenir dans une boule de cristal ?
 
Selon moi ce qui ressort quand même et qui a été dit c'est que le BD est d'abord pensé pour le monde du serveur.
Les applications de jeu par exemple n'ont pas (encore) les caractéristiques de celles professionnelles, c'est pourquoi je crains que l'on soit en partie déçus, en se placant uniquement du point de vue de la performance.
 
En effet le coup des % de perfs en plus avec les cores en plus sous entend qu'on ne voit le gain que et uniquement quand plusieurs sont sollicités... En gros ils sortent un processeur qui va améliorer le gain "classique" d'enavoir plusieurs, en faisant des économies de transistors et d'énergie.
 
Mais je sais pas si ça va casser des briques pour les jeux... (s'ils sont pas optimisés multi).
 
Pour le coup des transistors en moins, j'ai du mal à croire que moins ça va donner du plus au bout, ce genre de chose est assez rare quand même... Encore une fois sur du mono...
 
Bon mon avis est aussi influencé par le fait que je suis un peu kéké sur les bords, j'aime bien l'idée d'avoir le truc le plus "perf", même si dans l'absolu le produit meilleur marché suffirait à mon utilisation...
 
Mais faut aussi dire que j'ai pas l'argent pour avoir le plus "perf" de toutes façons ah ah et une certaine marque me saoule avec tous les sockets, et puis la prochaine nomination de ses produits quoi... On sait même plus ce qu'on achète au bout d'un moment... A moins d'y passer du temps. Il restera toujours le prix ah ah pour différencier...
 
Bon voilà on verra mais je reste sceptique. Après s'il est à peu près perf, et qu'il chauffe moins et permet un pc plus silencieux là ça sera pas mal...
 
Bon voilà la tartine.
 
PS : j'ai un E5200 depuis un moment, j'avais hésité avec un X2, mais le premier chauffait moins je crois...


Message édité par tiroirenbois le 26-08-2010 à 17:45:07
n°7548809
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 26-08-2010 à 17:44:15  profilanswer
 

un soft écris avec les pied qui bourrine comme un taré un core unique, quand bien même t'aura un core unique 4x plus puissant ton soft ecris avec les pieds restera ecris avec les pieds
 
partant de là en général je suis pas assez con pour acheter des softs usine à gaz
je pense qu'il en est de même pour la pluspart ou alors faut avoir un grain :o (ou être une entreprise avec un decisionnel remplit d'incompétents)


Message édité par Activation le 26-08-2010 à 17:44:48
n°7548816
tiroirenbo​is
Posté le 26-08-2010 à 17:47:07  profilanswer
 

C'est vrai, je parlais d'un point de vue joueur.
Pour les jeux justement, c'est des entiers ou des flottants ?

n°7548829
Logicsyste​m360
Posté le 26-08-2010 à 17:53:23  profilanswer
 

Morale ce sont les jeux et applications qyi doivent s'adapter aux nvelles technologies des proco et CG et non linverse,
Ex la multi des coeurs des proco na pas profite aux jeux : les dev font la greve :o

mood
Publicité
Posté le 26-08-2010 à 17:53:23  profilanswer
 

n°7548837
NoradII
Il y a 17 ans naquit un PC
Posté le 26-08-2010 à 18:01:40  profilanswer
 

+1000 :o


---------------
valid.x86.fr/575505 /842925 /902578
n°7548838
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 26-08-2010 à 18:02:03  profilanswer
 

Logicsystem360 a écrit :

Morale ce sont les jeux et applications qyi doivent s'adapter aux nvelles technologies des proco et CG et non linverse,
Ex la multi des coeurs des proco na pas profite aux jeux : les dev font la greve :o


 
contre exemple (je vais pas en faire une liste longue comme le bras)
 
bad comapny 2
ahh bah mince les devs ne font pas greve  :o  
 
exemple qui demontre qu un jeu ecris avec les pied reste écris avec les pied
metro 2033
bon après libre à toi d'acheter de la merde en jeu  :o

n°7548845
wolfflyter
Posté le 26-08-2010 à 18:04:41  profilanswer
 

cette fameuse présentation du Bulldozer ou a t'elle eu lieu ? :o
 
Oui il y a un gros soucis de décalage mais la réalité c'est que tout cela est particulièrement complexe.
 
il suffit de lire que cela troll Ati vs Nvidia ou encore Intel vs AMD mais sur le fond , que reste t'il ? :D


Message édité par wolfflyter le 26-08-2010 à 18:05:38

---------------
該反思的是,往往有幫助
n°7548846
Logicsyste​m360
Posté le 26-08-2010 à 18:05:08  profilanswer
 

Activation a écrit :

 

contre exemple (je vais pas en faire une liste longue comme le bras)

 

bad comapny 2
ahh bah mince les devs ne font pas greve  :o

 

exemple qui demontre qu un jeu ecris avec les pied reste écris avec les pied
metro 2033
bon après libre à toi d'acheter de la merde en jeu  :o


Cest tout ?
Euh :lol:
Mais je ne joue pas a ces genres de jeu je suis plutot simulation :o
Tas quoi a me proposer de recent ?

Message cité 2 fois
Message édité par Logicsystem360 le 26-08-2010 à 18:07:04
n°7548847
Profil sup​primé
Posté le 26-08-2010 à 18:06:16  answer
 

Logicsystem360 a écrit :


Cest tout ?
Euh :lol:
Mais je ne joue pas a ces genres de jeu je suis plutot simulation ?
Tas quoi a me proposer de recent ?


+5357  :love:
enfin un joueur non-FPS sur HFR


Message édité par Profil supprimé le 26-08-2010 à 18:06:36
n°7548852
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 26-08-2010 à 18:08:45  profilanswer
 

Logicsystem360 a écrit :


Cest tout ?
Euh :lol:
Mais je ne joue pas a ces genres de jeu je suis plutot simulation :o
Tas quoi a me proposer de recent ?


 
ça tombe bien F1 2010
 
ship simulator extreme  
 
 
 
tu revient me voir si ils surchargent à mort 1 core only

n°7548854
Logicsyste​m360
Posté le 26-08-2010 à 18:09:05  profilanswer
 

Kunta ca mempeche pas d'y jouer :p mais cest pas mon jeu principal

n°7548855
Logicsyste​m360
Posté le 26-08-2010 à 18:12:49  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
ça tombe bien F1 2010
 
ship simulator extreme  
 
 
 
tu revient me voir si ils surchargent à mort 1 core only


tu appelle une simulation ce truc sans avoir teste quouque ce soit ?
Chapeau  [:implosion du tibia]

n°7548864
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 26-08-2010 à 18:21:41  profilanswer
 

Logicsystem360 a écrit :


tu appelle une simulation ce truc sans avoir teste quouque ce soit ?
Chapeau  [:implosion du tibia]


 
et qui te dit que j'ai pas testé

n°7548869
Logicsyste​m360
Posté le 26-08-2010 à 18:25:29  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
et qui te dit que j'ai pas testé


Toi, cest pas possible que tu es teste a moins de travailler pour le jeu
 
Et aussi je parle des jeus quoi font multithreading et pas ce qui se contonne a 4 coeur

n°7548872
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 26-08-2010 à 18:27:10  profilanswer
 

si tu le dis
 
edit:
 

Logicsystem360 a écrit :


Toi, cest pas possible que tu es teste a moins de travailler pour le jeu
 
Et aussi je parle des jeus quoi font multithreading et pas ce qui se contonne a 4 coeur


 
 
nop je quote au final car c'est rigolo

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 26-08-2010 à 18:30:15
n°7548883
NoradII
Il y a 17 ans naquit un PC
Posté le 26-08-2010 à 18:37:30  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
contre exemple (je vais pas en faire une liste longue comme le bras)
 
bad comapny 2
ahh bah mince les devs ne font pas greve  :o  
 
exemple qui demontre qu un jeu ecris avec les pied reste écris avec les pied
metro 2033
bon après libre à toi d'acheter de la merde en jeu
:o

la fenêtre, c'est par là [:the real moins moins]
tu as déjà conçu un jeu ? ou même participé à son écriture et à ses logs ?
sais-tu créer ne serait-ce qu'un simple programme, au moins, avant ?  
perso j'ai participé à quelques Logs de Arx Fatalis d'infograme et pour le coup j'ai bu la tasse devant les lignes de codes du premier niveau !!!!!
alors démêler "le paquet" histoire de tirer parti de tel ou tel matos en particulier, pour "FeR PLéZiR à m"sieu Activation" excuse moi de te dire que c'est un tout autre boulot qui prend au minimum le même temps qu'a prit le développement du jeu en syntaxe Betâ Brut qui plus est :fou:
 
Alors, [:drymeling]...

Message cité 1 fois
Message édité par NoradII le 26-08-2010 à 18:41:02

---------------
valid.x86.fr/575505 /842925 /902578
n°7548888
wolfflyter
Posté le 26-08-2010 à 18:44:06  profilanswer
 

NoradII a écrit :

la fenêtre, c'est par là [:the real moins moins]
tu as déjà conçu un jeu ? ou même participé à son écriture et à ses logs ?
sais-tu créer ne serait-ce qu'un simple programme, au moins, avant ?  
perso j'ai participé à quelques Logs de Arx Fatalis d'infograme et pour le coup j'ai bu la tasse devant les lignes de codes du premier niveau !!!!!
alors démêler "le paquet" histoire de tirer parti de tel ou tel matos en particulier, pour "FeR PLéZiR à m"sieu Activation" excuse moi de te dire que c'est un tout autre boulot qui prend au minimum le même temps qu'a prit le développement du jeu en syntaxe Betâ Brut qui plus est :fou:
 
Alors, [:drymeling]...


 
j'ai pas compris la remarque.
 
 :)


---------------
該反思的是,往往有幫助
n°7548892
NoradII
Il y a 17 ans naquit un PC
Posté le 26-08-2010 à 18:45:08  profilanswer
 

wolfflyter a écrit :


 
j'ai pas compris la remarque.
 
 :)

chte MP ça car c'est mega Hors sujet, là :o


---------------
valid.x86.fr/575505 /842925 /902578
n°7548894
Logicsyste​m360
Posté le 26-08-2010 à 18:45:32  profilanswer
 

Activation a écrit :

si tu le dis
 
edit:
 


 

Activation a écrit :


 
 
nop je quote au final car c'est rigolo


Et taper sur le blackberry cest pardonnable :o

n°7548902
Zack38
Posté le 26-08-2010 à 18:49:06  profilanswer
 

Logicsystem360 a écrit :

Morale ce sont les jeux et applications qyi doivent s'adapter aux nvelles technologies des proco et CG et non linverse,
Ex la multi des coeurs des proco na pas profite aux jeux : les dev font la greve :o


 
L'inverse a été vrai pendant plusieurs décennies... les CPU gagnaient en fréquence et sont passés de quelques KHz à plusieurs GHz.
 
Et quand il n'a plus été possible de poursuivre de cette manière, c'est le hardware qui a commencé à imposer ses lois au software... et force est de constater que ça marche bien, même si les programmes qui gèrent plus de 2 cores sont encore minoritaires.
Faut dire aussi que le hardware a mis plusieurs dizaines d'années pour optimiser au maximum les programmes conçus en mono-thread, donc je suppose qu'il faudra au moins autant de temps pour que le software apprenne à exploiter convenablement le multi-threading. D'ici là, les CPU (s'ils existent encore sous ce nom !) devraient facilement avoir plusieurs centaines de cores... voire milliers, car les CPU issus des R&D Intel atteignent déjà 50 cores x86 fonctionnels sur un die monolithique !

n°7548905
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 26-08-2010 à 18:51:13  profilanswer
 

Logicsystem360 a écrit :


Et taper sur le blackberry cest pardonnable :o


 
c'est pas pour la totograf que j'ai quoté


Message édité par Activation le 26-08-2010 à 18:51:24
n°7548983
Logicsyste​m360
Posté le 26-08-2010 à 19:46:53  profilanswer
 

Zack38 a écrit :


 
L'inverse a été vrai pendant plusieurs décennies... les CPU gagnaient en fréquence et sont passés de quelques KHz à plusieurs GHz.
 
Et quand il n'a plus été possible de poursuivre de cette manière, c'est le hardware qui a commencé à imposer ses lois au software... et force est de constater que ça marche bien, même si les programmes qui gèrent plus de 2 cores sont encore minoritaires.
Faut dire aussi que le hardware a mis plusieurs dizaines d'années pour optimiser au maximum les programmes conçus en mono-thread, donc je suppose qu'il faudra au moins autant de temps pour que le software apprenne à exploiter convenablement le multi-threading. D'ici là, les CPU (s'ils existent encore sous ce nom !) devraient facilement avoir plusieurs centaines de cores... voire milliers, car les CPU issus des R&D Intel atteignent déjà 50 cores x86 fonctionnels sur un die monolithique !


Certs les cores augmentent ! Mais les appli suivent pas :/
Dou linteret de garder un coeur puissant que den multiplier

n°7548990
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 26-08-2010 à 19:52:39  profilanswer
 

t as pas encore compris pourquoi ils ont remis le turbo à la mode Messieurs intel et AMD
 
c'est justement en pensant à des devs handicapé du cerveau

Message cité 2 fois
Message édité par Activation le 26-08-2010 à 19:53:21
n°7549003
Logicsyste​m360
Posté le 26-08-2010 à 19:56:30  profilanswer
 

Activation a écrit :

t as pas encore compris pourquoi ils ont remis le turbo à la mode Messieurs intel et AMD
 
c'est justement en pensant à des devs handicapé du cerveau


Déjà pour commencer cedt ce que je suis en train de dire :o
Cherche pas cimprendre :o

n°7549010
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 26-08-2010 à 20:01:21  profilanswer
 

nop c'est toi qui comprend pas
 
t'es en train de demander un truc que le bulldozer fait déjà
 
sauf que toi tu veux dans cette archi modulaire un core specifique pour dev looser, alors que AMD donne l'occasion à n'importe quel core de devenir "specifique" grace au mode turbo
 
bref on repart donc dans du gachi de transistor (et bonjour le bordel pour dire au cpu qui doit ou doit pas utiliser ce core qui specifique par rapport aux autres)
 
allonger le pipeline c'est aussi pour le mode turbo
 
là avec le turbo si durant le processus le cpu se rend compte qu il est au taquet car c'est un process pourri fait par un dev gros nerf... hop activation du turbo
 
c'est un peu comme un avion de chasse
 
tu reste pas constamment en post combustion... sinon t'ira pas loin avec ton avion et bonjour les reservoir auxiliaire à prendre
 
bah là c est pareil
 
tu veux que bulldo reste comme le phenom II ... bah reste au phenom II

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 26-08-2010 à 20:04:42
n°7549017
Logicsyste​m360
Posté le 26-08-2010 à 20:06:04  profilanswer
 

Pas la peine de continuer puisque tu comprends plus rien :jap:

n°7549025
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 26-08-2010 à 20:11:06  profilanswer
 

Logicsystem360 a écrit :

Pas la peine de continuer puisque tu comprends plus rien :jap:


 
 
elle est forte celle là   :o  
 
http://www.youtube.com/watch?v=gGM [...] re=related

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 26-08-2010 à 20:11:27
n°7549038
Logicsyste​m360
Posté le 26-08-2010 à 20:15:28  profilanswer
 

Blackberry = pas de video
 
En plus de rien a ce que je dis tu racontz n'importe quoi les devs ont pas des cerveaus de mule mais cest que les dirigeants d'un jeu ou appli ne veulent pas depenser pour optimiser les applications :o
 
Bref dans l'histoire cest toi la tete de mule :spamafote:

n°7549046
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 26-08-2010 à 20:20:59  profilanswer
 

je sais pas ouvre les yeux ... change de lunettes , lave les,
 sort de ce corps esprit de billou de windows 3.1

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 26-08-2010 à 20:21:16
n°7549058
Zack38
Posté le 26-08-2010 à 20:30:05  profilanswer
 

Logicsystem360 a écrit :


Certs les cores augmentent ! Mais les appli suivent pas :/
Dou linteret de garder un coeur puissant que den multiplier


 
Malheureusement, avec cette optique, l'évolution du hardware risque de stagner. En ce moment, c'est une période de transition : on développe de plus en plus du software sachant exploiter le multi-threading, mais on lui donne encore la faculté de savoir tirer parti de peu de cores puissants. En parallèle, le hardware perd petit-à-petit la puissance individuelle de ses cores, mais accroît leur nombre. Difficile dans ces conditions de savoir comment doit être l'architecture idéale... Selon toute vraisemblance, on peut ici blâmer Bulldozer pour la faiblesse de ses cores à titre individuel, mais on peut la féliciter pour son grand nombre de cores.
 
Comme le dit Activation, afin de pallier virtuellement à la stagnation de la puissance individuelle par core (voire la possible régression, dans le cas de Bulldozer), AMD et Intel ont mis au point le concept de Turbo qui augmente momentanément la puissance des cores lorsque le besoin se fait sentir (lorsqu'une application non-optimisée est détectée). Cela présente un certain nombre d'avantages, puisque le Turbo permet d'économiser de l'énergie lorsqu'il est actif et qu'il booste les performances.
 
Ensuite, pour la discussion que tu tiens avec Activation, il n'est pas question de savoir si les développeurs ont ou non une tête de mule... ils opèrent l'optimisation de leur moteur quand ça leur est possible, c'est tout. Bien sûr que pour que ce soit possible, leurs chefs entrent en compte, et même largement. Mais si un jeu rame trop sur les configs récentes parce qu'il n'a pas été un minimum optimisé, il sera considéré comme codé avec les pieds, ce qui n'est pas très bon pour les ventes du jeu ni la réputation du studio qui s'est chargé de son développement. En d'autres termes, peut-être que ça coûte de l'argent de chercher à rentre un jeu vidéo (ou tout autre programme) optimisé, mais ça peut être rentable car le jeu n'aura pas à être blâmé techniquement.

n°7549084
Logicsyste​m360
Posté le 26-08-2010 à 20:46:46  profilanswer
 

Après cest sur que je suis madame irma mais vu que les cores stagnent en puissance et que leur nombre augmentent cest a lappli de se développer sur ce.
 
Cest exactement ce que je dise en debut de propos les procos vont a la limite de la technique. Et lappli a largement de quoi soptimiser comme le montre les jeux sur les consoles pourtant les configs des consoles nont rien a voir avec celles des pc pour un resultats similaires

n°7549117
Zack38
Posté le 26-08-2010 à 21:04:32  profilanswer
 

Oui, c'est aux programmes de s'adapter... on le sait bien, ça ! :D
 
Je ne comprend pas ce que tu veux dire par les procos vont a la limite de la technique...
 
Et je ne suis pas tout à fait d'accord sur le fait que le rendu sur PC et sur consoles soit identique : bien souvent, et en raison d'un hardware incommensurablement moins puissant, le rendu sur consoles est inférieur au rendu sur PC. Mais ça, tu le savais déjà depuis longtemps, je pense.

n°7549122
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 26-08-2010 à 21:06:44  profilanswer
 

Les gars je me marre en vous lisant.
 
Pour ceux qui pensent que le monothread serra laissé de coté au profit du multithread, et bien c'est le moment de changer de crêmerie pour vous infos.
 
Sur le dernier slide de la présentation d'AMD, il est bien expliqué que l'approche adopté par AMD concernant le multithreading ( le CMT ) est une approche avec deux coeurs alu en un, ayant pour avantage de favoriser le single thread, et que cette approche permettrais d'avoir de meilleures perfs en monothread.
 
Ensuite JF, a ensuite confirmé de plusieurs manières sur plusieurs forum que le monothread était largement plus performant que le Phenom II.
 
Et au vue d'une lecture détaillé des différents slides et informations fournit par AMD, ce serra certainement au dépend du speed up entre 4 et 8 threads.
 
Mais vu le nombre de programme tirant déjà correctement partit de 4 threads, ce n'est pas vraiment ce qu'on pourrais qualifier de problème. Surtout que la perte reste minime du fait que le monothread a été sacrément boosté, et donc un module, même si le deuxième thread ne serra pas capable de faire +100%, le module ferra un bien meilleur score que deux treads sur un Thuban.
 
Pour ce qui est du théorème de scalabilité, je pense que c'est quelque chose à prendre très au sérieux. Tous les codes CPUs ne sont pas parallélisable. Et donc augmenter le nombre de core infiniment n'augmentera pas les performances infiniment.
 
D'ailleurs je doute qu'on ai que ce soit AMD ou intel proposant des CPU avec plus de 32 coeurs, dans les 5 ans à venir. ( pour le bureau j'entends. ).
 
Et en ce qui concerne la partie OoO, elle est extrêmement agressive, l'ancienne partie alu de thuban était très difficilement OoO, et donc très souvent en train d'executer des NOP.
 
Et aussi pour des question de structure, le fait que les unités ALU soit aussi des unités AGU pose problème à cause du principe de réservation des unités, introduisant de très forte quantités de NOP.
 
Bref les performances ont sacrément été amélioré en single thread.
 
D'ailleurs, je ne suis pas le seul à le dire, dresdenboy qui est quelqu'un de réputé et relativement fiable, a calculé un indice qui donne un taux de performance proche d'un thuban à 5.2ghz. ( Pour la fréquence de base en version opteron. )
 
Je le pense peut être un peu trop optimiste pour ma part, mais il doit pas être loin de la vérité comme à son habitude.

Message cité 1 fois
Message édité par barbare128 le 26-08-2010 à 21:09:25

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n°7549133
wolfflyter
Posté le 26-08-2010 à 21:12:25  profilanswer
 


 
 
Ce nomme culture  :jap:  
 
ça manque un peu partout :o
 
 :D


---------------
該反思的是,往往有幫助
n°7549171
NoradII
Il y a 17 ans naquit un PC
Posté le 26-08-2010 à 21:39:09  profilanswer
 

Activation a écrit :

t as pas encore compris pourquoi ils ont remis le turbo à la mode Messieurs intel et AMD
 
c'est justement en pensant à des devs handicapé du cerveau

toi tu t'y connait un peu trop en handicapé [:urd]

Logicsystem360 a écrit :


Certs les cores augmentent ! Mais les appli suivent pas :/
Dou linteret de garder un coeur puissant que den multiplier

+1 j'approuve sur l'utilité d'augmenter cet aspect là :jap:
 

Activation a écrit :

nop c'est toi qui comprend pas
 
t'es en train de demander un truc que le bulldozer fait déjà
 
sauf que toi tu veux dans cette archi modulaire un core specifique pour dev looser, alors que AMD donne l'occasion à n'importe quel core de devenir "specifique" grace au mode turbo
 
bref on repart donc dans du gachi de transistor (et bonjour le bordel pour dire au cpu qui doit ou doit pas utiliser ce core qui specifique par rapport aux autres)
 
allonger le pipeline c'est aussi pour le mode turbo
 
là avec le turbo si durant le processus le cpu se rend compte qu il est au taquet car c'est un process pourri fait par un dev gros nerf... hop activation du turbo
 
c'est un peu comme un avion de chasse
 
tu reste pas constamment en post combustion... sinon t'ira pas loin avec ton avion et bonjour les reservoir auxiliaire à prendre
 
bah là c est pareil
 
tu veux que bulldo reste comme le phenom II ... bah reste au phenom II

toi tu va te prendre une paire de baffe [:the real grotophe]
en tout cas t'en as manqué c'est sur [:peronnelle]

Activation a écrit :

je sais pas ouvre les yeux ... change de lunettes , lave les,
 sort de ce corps esprit de billou de windows 3.1

et toi range ta quéquette de Kévin et sort de TON monde, apprend à te renseigner avant de déblatérer des conneries de chroniqueurs gluant apposant "CRITIQUES" sur son propre nom  !! Tu ne fait mouche sur rien ! Tu réussis à avoir majoritairement tord.. et tu as la stupidité de Flooder en plus d’exacerber ta connerie a la vu de tout le monde !
Va dormir, ce sera mieux pour tout le monde


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