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Auteur Sujet :

[Topic Unique] stéréoscopie: tout sur la 3ème dimension

n°8024027
BlackShark
En 3D c'est mieux.
Posté le 27-08-2011 à 19:25:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

basketor63 a écrit :


 
Bah c'est surtout que je vois pas l'intérêt de rendre une ligne sur deux, alors qu'il suffit de rendre dans une résolution avec 2 fois moins de lignes.
Après est ce que c'est possible de faire ça, en l'état actuel des choses, alors que le moteur du jeu crois être dans une résolution supérieure, je ne sais pas trop.
 
il me semble qu'en entrelacé j'avais de meilleurs perfs qu'en shutter
 
mais dans la théorie l'entrelacé si exploité correctement donne forcément un gain de perfs


J'utilisais "une ligne sur deux" comme synonyme de "demie résolution verticale à entrelacer plus tard".
Faire le rendu une ligne sur deux permet d'économiser 50% de résolution, c'est pas négligeable quand on voit le nombre de trucs faits aux pixelshaders dans les jeux de nos jours.
Ca fait pas perfs x2 (vu que la géométrie, elle ne change pas, quoique, on peut jouer sur le LOD vu que la résolution est plus faible) mais le gain de perf est vraiment important.
De mémoire, il me semble que DirectX avait un mode entrelacé (pour TVs entrelacées) mais il n'est jamais utilisé, les développeurs doivent l'implémenter dans leurs jeux pour pouvoir l'utiliser, donc sur PC personne n'en a rien à foutre. Je me demande même si il n'aurait pas été abandonné depuis le temps.
 
Au niveau des pers, j'ai pas refaits de benchs comparatifs entre les modes depuis au moins 2 ans mais à l'époque sur le driver iZ3D, il n'y avait quasiment aucune différence entre l'entrelacé et l'anaglyphe (qui lui est bel et bien pleine résolution) il me semble qu'à tout casser j'avais 1fps d'écart sur des jeux tournant entre 40 et 60 fps.
Je n'ai jamais benché le shutter, trop instable à l'époque, et je pense que la V-sync forcé doit jouer pas mal sur le framerate.

mood
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Posté le 27-08-2011 à 19:25:54  profilanswer
 

n°8024181
kweeds
Posté le 27-08-2011 à 22:27:47  profilanswer
 

Dugom a écrit :

Vous en pensez quoi de la conversion du Roi Lion?
 
http://img849.imageshack.us/img849/3498/tlk.th.jpg
 
:D


Dit moi est ce que pourrai mettre en ligne un jpg de la scène ou la camera suis Zazou survolant les autres animaux et allant vers le rocher , sur le debut du film (l'histoire de la vie) (Il y a un super effet profondeur et jaillissement)  
 
Pour répondre a ta question, pour moi, c'est le meilleur blu ray 3D que j'ai.

n°8024245
Dugom
Posté le 27-08-2011 à 23:59:11  profilanswer
 

Je n'ai pas de rip, je l'ai vu en vrai BR3D. Essaie l'extrait peut être.

 

Sinon, ya des images 3D sur des sites pas très licite comme: telechargementz.org ...

 

:D


Message édité par Dugom le 28-08-2011 à 00:15:30
n°8025898
Blackhawk8
Posté le 29-08-2011 à 19:17:12  profilanswer
 

Est ce que les lunettes 3D vision fonctionne avec la PS3 sur un toshiba 42", non 3D a la base mais tous les ecrans de tele fonctionne a 120Hz ?

 

A prioris avec 120Hz ca devrait fonctionner comme avec un moniteur 3D, non ?

 

Merci

n°8025904
nac76
bein quoi?
Posté le 29-08-2011 à 19:21:35  profilanswer
 

Blackhawk8 a écrit :

Est ce que les lunettes 3D vision fonctionne avec la PS3 sur un toshiba 42", non 3D a la base mais tous les ecrans de tele fonctionne a 120Hz ?
 
A prioris avec 120Hz ca devrait fonctionner comme avec un moniteur 3D, non ?
 
Merci


non ça ne marche pas :(


---------------
le site de toute la 3D
n°8025975
Dugom
Posté le 29-08-2011 à 20:15:20  profilanswer
 

Blackhawk8, les fréquences affichées sur les TV ne sont que commercial, c'est une dalle 50Hz/60Hz... + interpolation= 100Hz/120Hz, + balayage du rétro éclairage= 200Hz/240Hz. C'est de la bidouille, en réalité, ta source (PS3, PC, Platine DVD/BR, Tuner TV, Demodulateur, Box TV, ect...) enverra toujours du 50Hz ou 60Hz, au choix. (Voir 24Hz pour activer le mode 24p pour les films.)

 

Seules les dalles réellement supérieures à 100Hz offrent une 3D active supportable.

 

:D


Message édité par Dugom le 30-08-2011 à 11:42:05
n°8026609
upsilandre​51
Posté le 30-08-2011 à 12:32:05  profilanswer
 

on peut pas dire que ce soit un terme "commercial" les dalles ont réelement des refresh rate de 120 ou 240hz et sont capable d'adresser a cette cadence mais c'est l'input qui est limité a 60hz parce qu'ils jugent qu'au dela ca sert a rien  
au final oui on peut pas envoyer une input de 120hz, le controleur y comprendra rien

n°8026853
Dugom
Posté le 30-08-2011 à 15:40:07  profilanswer
 

Elles affichent bien 120 images par seconde (120Hz) mais la moitié des images sont crées par le processeur (tout pourri) de la TV provoquant des défauts et/ou une accélération type caméscope. Donc ça c'est mal.
(Si ont désactive l'option, on reste à 120Hz?)

 

Par contre les 240Hz c'est bien uniquement par le balayage non? Donc la dalle affiche 120Hz interpolé et ça coupe juste par un "écran" noir (balayage de haut en bas) l'image d'origine ou l'interpolation.
(D'ailleurs, est-il possible de balayer le 60Hz, plutôt que le 120 interpolé?)

 

Tout ça, contrairement aux moniteurs 120Hz qui eux affichent et reçoivent bien 120 images réelles... (Des multiples en vidéo.)

 

:D


Message édité par Dugom le 30-08-2011 à 15:45:52
n°8026875
upsilandre​51
Posté le 30-08-2011 à 16:00:47  profilanswer
 

les TV LCD ont aussi des refresh rate de 240hz pour pas mal d'entre elle. bien utile pour la 3D sur un LCD
le scanning backlight c'est encore autre chose qui s'ajoute en + (et qui est bien utile aussi)
ce qui est important sur LCD c'est de lutter contre le "hold effect" qui est le principale responsable aujourd'hui des effets de trainer derriere un objet en mouvement (et qu'on associe a tord uniquement a la latence des cristaux liquide, c'etait vrai y a 10 ans, plus aujourd'hui)
augmenter la frequence du refresh rate, faire des interpolation et du scanning backlight sert principalement a ca (et sont aussi tres utile pour la 3D) donc ce ne sont pas juste des argument marketing, ca continu de faire evoluer la qualité d'image sur ecran LCD
mais oui les input sont toujours limité a 60hz (enfin le framepacking est l'equivalent d'un mode video 120hz, c'est le meme timing) car audela l'interet est pas evident pour une TV et audela de 60z les modes videos ne sont pas tres standarisé


Message édité par upsilandre51 le 30-08-2011 à 16:11:01
n°8027094
Dugom
Posté le 30-08-2011 à 19:28:56  profilanswer
 

En TV, j'ai lu qu'il y avait "2" types de dalle 240Hz. Le MEMC chez Sony et Samsung, qui donne 3x60Hz, avec 2 images interpolées par Hertz, et LG, Toshiba, Vizio qui eux font 2x60Hz (MEMC) + Scanning Backlight, soit 1 image interpolée par Hertz+ un balayage multipliant par 2 les images.
 
Perso, je supporte pas l'interpolation, mais si ce sont des dalles 240Hz, je mets TF1, qui arrive en 50Hz, sans le mode d'interpolation activé sur la TV, je vois du 200Hz???
 
:D

mood
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Posté le 30-08-2011 à 19:28:56  profilanswer
 

n°8027177
upsilandre​51
Posté le 30-08-2011 à 21:14:51  profilanswer
 

c'est compliqué, les TV ont 36 000 mode de fonctionnement et si on veut parler en equivalence alors les constructeur parle maintenant de 480hz, 720hz, 960hz voir +, tout est permis avec leur nouvelle definition des equivalences qui additionne les frequences de fonctionnement des different sous systeme (frequence du refresh rate, frequence du backlight, frequence des interpolation, frequence du local dimming...).
mais aujourd'hui je pense qu'ils ont tous des dalles avec des refresh rates de 240hz pour leur haut de gamme (surtout depuis l'arrivée de la 3D active, c'etait alors dans la suite logique des choses), et le refresh rate de 200 ou 240hz est pas forcement utilisé uniquement quand y a de la l'interpolation


Message édité par upsilandre51 le 30-08-2011 à 21:19:05
n°8027292
Dugom
Posté le 30-08-2011 à 23:33:32  profilanswer
 

Samsung Clear Motion Rate 800/960Hz: (LCD LED)
Contrairement au taux de rafraichissement qui mesure seulement la fréquence de la dalle, le Clear Motion Rate est un indicateur plus précis de la fluidité des images. Il prend en compte pour cela à la fois les performances de la dalle, du processeur et du rétroéclairage
http://www.youtube.com/watch?v=f5uFsyuHV3E

 

Là ils sont presque francs. Il annonce une dalle 200/240Hz.

 


Sony Motionflow XR 800/960Hz: (LCD LED)
Pour les scènes d'action de vos films, événements sportifs et jeux préférés, bénéficiez d'une fréquence équivalente à 800 images par seconde pour plus de netteté et une image très détaillée

 

200/240Hz:
http://img600.imageshack.us/img600/5387/picturemotionflow2001.jpg

 

400/480Hz:
http://img405.imageshack.us/img405/2952/motionflowxr400011.jpg

 

800/960Hz:
http://img851.imageshack.us/img851/3973/picturemotionflow.jpg

 

Explications:
http://img534.imageshack.us/img534/4258/1icpit.th.jpg

 

Pour le 400, il dise intégration de 3 nouvelles images et sur le dessin y'en a que 2... Et dans le 800, l'un a du Black Frame, l'autre non !

 

[édit]
J'ai trouvé ça sur le site UK, 3 images interpolées, ils changent souvent de technique...
Motionflow 200Hz is the world’s first quadruple speed frame rate for TV, that takes picture clarity a giant leap further. Not one, but three new images are added to the action, predicting motion in all directions to create powerfully sharp images displayed at an astonishing 200 frames per second. You won’t miss a single detail of sporting action. Films and cartoons shot at 24 frames per second are enhanced with Motionflow 200Hz too, which inserts seven new images to get rid of annoying judder or blur.
http://img580.imageshack.us/img580/2345/glossarymotionflow200hz.jpg
[/édit]

 


Chez LG on est resté au TruMotion 200/240Hz.

 


Qui a une caméra Phantom à 1000i/s pour filmer 2sec une TV LCD?
http://www.visionresearch.com/Prod [...] omparison/

 


Sur les fréquences, les plasmas font moins mal à la tête. Vivement les OLED: Aujourd'hui à la Fnac Bellecour (Lyon) j'ai vu un OLED 11" à moins 50% soit 2000€ !

 

:D


Message édité par Dugom le 31-08-2011 à 00:03:24
n°8027331
upsilandre​51
Posté le 31-08-2011 à 00:59:52  profilanswer
 

les frequences tel que presenté sur les dessins de sony illustre bien le fait que ces frequence la exprime maintenant la lutte contre le hold effect pour avoir une bonne resolution aparente en mouvement.  
ce qui compte dans le hold effect c'est le temps qu'une image static restera afficher avant d'etre remplacer par une autre d'un instant T+1 (ou par du noir) qui va influencer la facon dont notre systeme visuel va integrer la lumiere et la notion de mouvement. pour qu'un mouvement soit bien retranscrit sans perception d'une trainé il faut reduire la durée des phases static de l'affichage  
par exemple sur l'illustration a 800hz on voit bien que la portion static d'une image ne reste pas affiché plus de 1/800eme de seconde donc en terme de hold effect ont est bien dans une qualité "800hz". c'est pas seulement du marketing, ca quantifie bien une evolution vis a vis du hold effect  
 
sur un CRT le pixel reste pas allumer, il est tres lumineux au passage du faisceaux puis perd rapidement de son intensité, y a un pic d'intensité tres ponctuel suivie d'une extinction, ce n'est pas un hold display comme le LCD, le plasma c'est plus compliqué avec ses combinaisons de flash a haute frequence et de poid different mais on peut pas dire non plus que ce soit un hold display d'ou ses bon resultat en mouvement
pour ce qui est de l'oled qui est plutot un hold display aussi faudra certainement lutter encore contre le hold effect avec refresh rate elevé, interpolation et insertion de black frame a la place des bidouille avec le backlight donc ca sera plus simple d'autant que l'oled est tres reactif


Message édité par upsilandre51 le 31-08-2011 à 01:24:37
n°8027333
Proute2000
¡ sǝssǝɟ sǝɯ ɹǝʇɐɯ ǝp ǝʇǝɹɹɐ
Posté le 31-08-2011 à 01:04:24  profilanswer
 

... ou alors simplement arrêter avec des films "de merde" à 24 images secondes  :o  
 
Viva la révolution des films à 48 voir 72 i/s  !

n°8027340
Blackhawk8
Posté le 31-08-2011 à 01:18:06  profilanswer
 

Je viens de tester certain jeu en 3D et c'est vraiment enorme !
Cependant en testant tomb raider par exemple, j'ai remarque que soit on se concentre sur le jeu et on oublis cet effet 3D, soit on passe son temps a admirer le resultat 3D et on est pas vraiment concentre sur le jeu

n°8027347
upsilandre​51
Posté le 31-08-2011 à 01:30:06  profilanswer
 

Proute2000 a écrit :

... ou alors simplement arrêter avec des films "de merde" à 24 images secondes  :o  
 
Viva la révolution des films à 48 voir 72 i/s  !


 
 
la on parlait bien pour des sources 50/60fps et les dessins illustre ce cas la, le hold effect reste un probleme. pour des source 24fps c'est encore autres choses, c'est effectivement encore plus problematique


Message édité par upsilandre51 le 31-08-2011 à 01:43:28
n°8027754
upsilandre​51
Posté le 31-08-2011 à 15:02:33  profilanswer
 

http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2011/08/avt05.jpg
 
 

Citation :

Introducing World's First*1 3D Compatible Head Mounted Display Equipped With High Definition OLED Panel
- Offering a new 3D-viewing style with movie theater-like virtual screen*2 experience -
 
Head Mounted Display "Personal 3D Viewer" (HMZ-T1)
 
 
Tokyo, Japan - August 31, 2011 - Sony Corporation ("Sony" ) today announced the launch of Head Mounted Display "Personal 3D Viewer" 'HMZ-T1', a device that offers a spectacular new style for viewing both 2D and 3D content. Simply slip the device onto your head to experience the movie theater-like virtual screen (equivalent to a 750-inch screen*2) expand before your eyes.*3
 
It is equipped with the newly-developed 0.7-inch (diagonal 18.0mm) high definition OLED panel (1280 x 720), which have been realized through Sony's unique expertise in both OLED display and semiconductor silicon drive technologies. The 'HMZ-T1' achieves HD picture quality that makes full use of the OLED display's high contrast, color reproducibility, and fast response. In addition, the device adopts the 'Dual Panel 3D Method' which consists of separate panels for the left and right eye in order to display independent HD picture quality to each eye, which realize 3D vision. The viewer can enjoy natural and bright 3D picture quality that is crosstalk-free. Furthermore, we have achieved a wide horizontal viewing angle of 45 degrees by incorporating an optical lens that thoroughly suppresses unwanted elements such as aberration and distortion. Viewers can now enjoy watching video on a movie theater-like big-screen (750-inch virtual screen, virtual viewing distance approx. 20m)*2. Sony has also adopted its original virtual surround signal processing technology. Combined with the high-resolution 3D picture quality, viewers will be able to fully enjoy powerful acoustics equivalent to a maximum of 5.1ch through the left and right headphones alone.
 
Sony group has offered a wide range of 3D products and 3D content production systems, from industrial 3D filming and editing equipment and movie theater systems through to its "BRAVIA" LCD TVs, home projectors, Blu-ray™ Disc devices, Personal Computer VAIO and "PlayStation 3" while its "Handycam" and "Cyber-shot" cameras even enable people to film 3D video themselves. And now, this new 3D viewing style provided by 'HMZ-T1' will enable users to enjoy the movie theater-like experience whilst relaxing on their living room sofa, thus further expanding Sony's 3D world.
 
Main Features
 
(1)
The high definition OLED panel delivers HD picture quality.
(2)
The 'Dual Panel 3D Method' delivers natural and bright 3D picture quality that is crosstalk-free.
(3)
Optical lens which realize wide 45-degree horizontal viewing angle (750-inch virtual screen, virtual viewing distance approx. 20m)*2 which is equivalent to a movie theater screen, while the shielding construction creates a deep feeling of immersion.
(4)
'5.1ch Virtual Surround Technology (Virtualphones Technology)' for realistic and expressive sound.
 
*1
As a 3D-compatible Head Mounted Display for consumer product (announced on August 31, 2011).
*2
Virtual screen size experience may vary between individuals.
*3
This device must be connected to the supplied processor unit via supplied cable, and the processor unit must be connected to a playback device such as a Blu-ray disc™ device via the HDMI cable.
 
Main Features (Details)
 
(1) High definition OLED panel delivers high picture quality
 
It realized 0.7-inch, high definition OLED panel (1280 x 720), through Sony's unique expertise in both OLED display and semiconductor silicon drive technology. The display's high contrast, color reproducibility, and fast response give added depth, allowing the viewer to enjoy smooth and high picture quality. For more information about high definition OLED panel
 
High contrast: The self-illuminating OLED panels achieve a powerfully high contrast that transcends the limits of measuring equipment. The display's ability to render true ultra-deep black tones results in beautiful and stunningly crisp contrasted images, even for bright light such as fireworks or twinkling city lights against the night sky.
Color reproducibility: Sony developed a new signal processing circuit in order to maximize the features of OLED, particularly the bright, highly-pure colors and smooth gradation expression. Sony's own proprietary 'Super Bit Mapping Video (SBMV) technology' has been incorporated to convert the 8-bit video of terrestrial digital broadcasts and Blu-ray discs™ for reproduction as a gradation expression equivalent to 14-bits. Even the faintest color differences are faithfully reproduced.
Fast response: The OLED panel illuminates as soon as electrical current is passed through it, giving it superior fast response (response time: less than 0.01ms) for video. This enables the panel to display smooth, natural video, even for fast-moving activities such as sports and games, without any blurry afterimages.
 
Interchangeable lens camera "α77" and "α65", as well as "NEX-7" are equipped with 0.5-inch (diagonal 12.7mm) and XGA electronic viewfinder (EVF). (Announced on August 24, 2011)
 
(2) The 'Dual Panel 3D Method' delivers natural and bright 3D picture quality that is crosstalk-free
 
Displaying 3D images using a single screen generally requires either the Frame Sequential (FS) method, in which the screens for left and right are switched rapidly, or the Line by Line (LBL) method, in which the video for left and right is displayed alternately on the scan line. The FS method tends to generate crosstalk phenomenon, which occurs when the left and right video frames do not switch completely, resulting in mixed images. Under the LBL method, the number of pixels is halved.
 
'HMZ-T1' adopts the 'Dual Panel 3D method,' which utilizes separate panels for the left and right eyes, each with its own dedicated 3D video. Therefore, it does not generate crosstalk. Furthermore, as the HD quality video is displayed separately on each of the panels, viewers can now enjoy high resolution 3D video that is natural, bright and extremely pure, to an extent that had not been possible until now.
 
(3) Optical lens which realize wide 45-degree horizontal viewing angle equivalent to a movie theater screen, while the shielding construction creates a deep feeling of immersion.
 
From Sony's optical lens technology developed through the projector, the adopted optical lens realize the wide 45-degree horizontal viewing angle, which enables the viewer to enjoy a movie theater-like atmosphere with wide vision experience of 750-inch virtual screen (virtual viewing distance 20m)*2. In addition, it realizes low aberration and distortion which reproduce the primary movie theater picture quality. The viewer can easily read small subtitles whilst experiencing the intensity of 3D as the video images expand before their eyes.
 
The design of this device is such that it covers the maximum possible field of vision (approx. 200 degrees), surpassing the video viewing range of 45 degrees. Any information unrelated to viewing is isolated, resulting in a feeling of deep immersion. The supplied light shield (shade plate) can intercept the light from below, which further enhances the feeling of immersion for the viewer.
 
(4) Equipped with '5.1ch Virtual Surround Technology (Virtualphones Technology)' to enjoy realistic and expressive sound
 
'HMZ-T1' incorporates Sony's unique expertise in surround signal processing technology '5.1ch Virtual Surround Technology (Virtualphones Technology)', which is developed especially for headphones. "Virtualphones Technology (VPT)" creates a sound field that naturally reproduces the sound to make it seem as though the sound source is emanating from speakers placed all around the viewer (including front and back). The viewer can enjoy sound equivalent to a maximum 5.1ch multi-channel audio, thus further enhancing the spatial effects of 3D, whilst simultaneously experiencing a very realistic feeling of actually being there.
 
Equipped with 4 surround modes
It is equipped with 4 surround modes which one can select depending on the content. Aside from 'Standard' mode, the user can also select from 'Cinema' for authentic movie theater-like acoustics, 'Game' for reproducing a clear sense of direction, which can be vital for game-playing, and 'Music' for those times when the viewer simply wants to enjoy the original sound, such as might be heard in a recording studio.
 
Other Features
 
1. Convenient operation
 
The device's control key (located behind the front) is used to control the volume and basic operations (such as playback, pause, fast forward, rewind, previous chapter, next chapter) of any connected devices with HDMI CEC control function. Settings for the picture quality and audio quality can also be performed via menu screen.
 
2. Convenient functions
 
It is equipped with a wearable sensor, which automatically turn off the panel if the viewer is not wearing the product. It is a convenient function and environment friendly. If the viewer is not wearing the product for a fixed period of time, it will automatically switch to standby mode.
 
3. Processor Unit for connection to other devices
 
Head Mounted Unit (left) Processor Unit (right)
 
Head Mounted Unit (left)
Processor Unit (right)
 
 
The processor unit is equipped with one socket for HDMI output and another for through output. The built-in HDMI output switcher enables both the Head Mounted Display and a television to be connected to the processor unit at any given time, thereby allowing the user to switch between devices for their desired output destination.
 
Furthermore, the processor unit and the HMD can be connected together with a single cable, which integrates the audio and video signals with the power source.
 
Health Consideration
 
Age restrictions
Considering the protection of the growth and development, we ask children (age 15 and younger) to refrain from using this product.
Cautionary matters when using the device
In any rough or unstable environment with a propensity for travel sickness to occur (such as in a vehicle), we ask our customers to refrain from using the device.


n°8027789
Dugom
Posté le 31-08-2011 à 15:46:51  profilanswer
 

Le Sony HMZ-T1 sera vendu au Japon:
http://www.pcworld.fr/2011/08/31/h [...] on/518709/

 

[édit] Ah bah... [/édit]

 

:D


Message édité par Dugom le 31-08-2011 à 15:47:28
n°8027804
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 31-08-2011 à 16:01:32  profilanswer
 

Citation :

The design of this device is such that it covers the maximum possible field of vision (approx. 200 degrees), surpassing the video viewing range of 45 degrees.

 

gné :??:

 

ça veut juste dire qu'on ne peut pas voir "dehors" c'est ça ? :D


Message édité par basketor63 le 31-08-2011 à 16:01:42
n°8027889
Proute2000
¡ sǝssǝɟ sǝɯ ɹǝʇɐɯ ǝp ǝʇǝɹɹɐ
Posté le 31-08-2011 à 17:17:50  profilanswer
 

C'est uniquement pour te la péter que tu mets une source en anglais !?  [:transparency]  
 
http://www.clubic.com/materiel-vid [...] video.html

Message cité 2 fois
Message édité par Proute2000 le 31-08-2011 à 17:19:15
n°8027932
Nikla14
Posté le 31-08-2011 à 18:07:12  profilanswer
 

Donc pas portable + format 16/9 + pas de head tracking + 600€ + 5.1 virtuel + 420g = FAIL

n°8027944
Nikla14
Posté le 31-08-2011 à 18:23:00  profilanswer
 

Enfin un videoprojecteur fullhd pour les jeux??? Apparement cet acer possede une prise dvi...plus qu'à espérer que ce soit du dvi-d
http://www.hdfever.fr/2011/08/24/acer-h9500bd/

n°8027976
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 31-08-2011 à 18:51:01  profilanswer
 

Nikla14 a écrit :

Enfin un videoprojecteur fullhd pour les jeux??? Apparement cet acer possede une prise dvi...plus qu'à espérer que ce soit du dvi-d
http://www.hdfever.fr/2011/08/24/acer-h9500bd/


 
"compensation de mouvement AcuMotion 120 Hz"  > ça présage pas un 120i/s   ça veut plutôt dire on t affiche 60 i/s mais ça va te paramètre fluide comme du 120 tu va voir :o [:dark_k]  
 
avec le marketing   [:clooney3]  [:clooney6]  [:clooney29]

n°8028029
upsilandre​51
Posté le 31-08-2011 à 19:33:49  profilanswer
 

Proute2000 a écrit :

C'est uniquement pour te la péter que tu mets une source en anglais !?  [:transparency]  
 
http://www.clubic.com/materiel-vid [...] video.html


 
c'est pas "une source en anglais" au hasard, c'est le communiqué de press original dont s'inspire toutes les autres news. c'est un reflexe que j'ai d'avoir une net preference pour la source des sources par experience, d'autant plus que je sais que de toute facon pour ce qui est de poster les news qui en decouleront sur les sites (par dizaines) d'autre le feront tres bien (ont a deja 2 exemples, dugom l'avait deja posté avant toi) alors que la vrai source c'est plus rare donc je me sacrifie
désolé si mes habitudes te derange

Message cité 1 fois
Message édité par upsilandre51 le 31-08-2011 à 19:34:31
n°8028048
Proute2000
¡ sǝssǝɟ sǝɯ ɹǝʇɐɯ ǝp ǝʇǝɹɹɐ
Posté le 31-08-2011 à 19:41:22  profilanswer
 

upsilandre51 a écrit :

désolé si mes habitudes te derange

On ne mangera pas de rillettes Bordeaux Chesnel ensemble c'est tout [:winpoks]  

n°8028084
guig2000
Posté le 31-08-2011 à 20:13:28  profilanswer
 

C’est peux être pas la panacée ces lunettes mais ce sont les seuls modèles grand public qui atteignent le 720p (480p pour les autres), 45° de FOV horizontal (30° chez la concurrence), ce qui est un sacré bon en avant.
Et en plus c’est pas du LCD mais de l'OLED.
 
EDIT: Il existe du matériel plus performant: par exemple les "Sensics xSight" 120° de fov horizontal, deux panneaux de 1680*1050 et compatible 1920*1200p@60Hz en entrée.
prix: 39000$ aux USA.
http://www.inition.co.uk/3D-Techno [...] ramic-hmds


Message édité par guig2000 le 31-08-2011 à 20:28:39

---------------
Guig Esprit du Sage
n°8028289
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 31-08-2011 à 23:33:07  profilanswer
 

Proute2000 a écrit :

C'est uniquement pour te la péter que tu mets une source en anglais !?  [:transparency]  
 
http://www.clubic.com/materiel-vid [...] video.html


 
ha bon c'était de l'anglais ?  [:clooney5]  
 
 
 [:clooney4]

n°8028291
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 31-08-2011 à 23:37:41  profilanswer
 

Nikla14 a écrit :

Donc pas portable + format 16/9 + pas de head tracking + 600€ + 5.1 virtuel + 420g = FAIL


 
bien entendu c'est dommage de pas avoir un système d'office
mais le head tracking ça serait facile à faire avec une casquette une de led IR, d'une webcam ou wiimote et de freetrack
 

n°8031316
Dugom
Posté le 03-09-2011 à 22:44:53  profilanswer
 

Test Drive Unlimited 2 en relief (3DVision):
 
100% (- de 24" )
1920x1080
http://img94.imageshack.us/img94/538/82490587.th.jpg
http://img62.imageshack.us/img62/9731/50612667.th.jpg
http://img41.imageshack.us/img41/1706/41448987.th.jpg
http://img849.imageshack.us/img849/3236/29229848.th.jpg
http://img560.imageshack.us/img560/7403/89004192.th.jpg
http://img849.imageshack.us/img849/5669/49320935.th.jpg
http://img801.imageshack.us/img801/7109/67060839.th.jpg
http://img827.imageshack.us/img827/4602/58170571.th.jpg
http://img850.imageshack.us/img850/2034/52659072.th.jpg
http://img7.imageshack.us/img7/1889/40579776.th.jpg

n°8031317
Dugom
Posté le 03-09-2011 à 22:45:00  profilanswer
 
n°8031318
Dugom
Posté le 03-09-2011 à 22:45:05  profilanswer
 

50% (+ de 24" )
1920x1080
http://img43.imageshack.us/img43/5536/44241489.th.jpg
http://img853.imageshack.us/img853/7024/10679252.th.jpg
http://img705.imageshack.us/img705/1163/84602495.th.jpg
http://img109.imageshack.us/img109/8651/63827679.th.jpg
http://img16.imageshack.us/img16/6820/74323613.th.jpg
http://img62.imageshack.us/img62/8601/98649659.th.jpg
http://img20.imageshack.us/img20/8293/52146434.th.jpg
http://img705.imageshack.us/img705/6210/89934643.th.jpg
http://img51.imageshack.us/img51/3811/58247051.th.jpg
http://img189.imageshack.us/img189/6428/36306026.th.jpg

n°8031330
Dugom
Posté le 03-09-2011 à 22:58:17  profilanswer
 
n°8031334
guig2000
Posté le 03-09-2011 à 23:02:25  profilanswer
 

heu...
tu sais tu as des sites webs qui permettent de publier des galeries.
 
J'ai regardé vite fait ça rends bien, le seul problème que j'ai vu c'était peut être de la fumée en 2D.


Message édité par guig2000 le 03-09-2011 à 23:07:14

---------------
Guig Esprit du Sage
n°8032126
Dugom
Posté le 04-09-2011 à 19:02:02  profilanswer
 

Si tu en connais un bien, sans inscription je prends.
 
:D

n°8032340
Markshmit9​9
Posté le 04-09-2011 à 21:23:30  profilanswer
 

Bonsoir,
 
 Voila pardon pour cette question con, mais je suis pas encore très familiarisé avec toutes ces normes 3D.
 
 Je possède un moniteur LG avec des lunettes polarisé, j'utilise le logiciel tridef3D qui me passe certain jeux en 3D sans problèmes.
 
  Pour les blue ray 3D j'ai la PS3 que je branche en HDMI et ça marche aussi très bien.
 
 Par contre je viens de récupérer une vidéo en MKV et tridef3d ne gère pas ce format.
 
 J'ai donc installé power DVD 10 pour lire ce MKV, mais quand je le lance j'ai 2 images side by side et je n'arrive pas à trouver comment regrouper les 2 pour les afficher ligne par ligne et enfin voir la 3D avec mes lunettes.
 
 Si vous aviez la technique ce serai sympa, merci d'avance.

n°8032385
guig2000
Posté le 04-09-2011 à 21:54:18  profilanswer
 

Avec galerie, il faut s'inscrire.
Mais c'set pas la mort de filer une adresse e-mail.
J'utilise ZimageZ.com


---------------
Guig Esprit du Sage
n°8032395
Malodor
L'upgrade c'est la vie
Posté le 04-09-2011 à 22:02:20  profilanswer
 

Markshmit99 a écrit :

J'ai donc installé power DVD 10 pour lire ce MKV, mais quand je le lance j'ai 2 images side by side et je n'arrive pas à trouver comment regrouper les 2 pour les afficher ligne par ligne et enfin voir la 3D avec mes lunettes.
 
 Si vous aviez la technique ce serai sympa, merci d'avance.


C'est ta TV qui devrait générer l'image 3D à partir du side-by-side, regarder si tu as une option sur la télécommande, ou dans le le menu image/3d.


---------------
Mal od or
n°8032407
guig2000
Posté le 04-09-2011 à 22:14:41  profilanswer
 

Qu'est ce que tu entends par mkv 3D: c’est encodé en côte à côte ou du double flux?
 
Parce que si c’est du side by side, tu peux le lire avec n'importe quel lecteur compatible mkv même pas 3D: il suffit de le lire en plein écran et d'activer manuellement le mode adéquat de ta TV.


---------------
Guig Esprit du Sage
n°8032484
Markshmit9​9
Posté le 04-09-2011 à 23:33:20  profilanswer
 

J'ai pas une télé, mais un moniteur PC 3D (LG d2342p), quand je lance un blueray à partir de la PS3 ou une vidéo a partir de tridef3D ça passe automatiquement en 3D.
 
 Comme tridef3D gère pas le MKV je dois trouver un autre soft, mais VLC ou powerDVD affichent deux images cote à cote et je me demande si il n'y a pas un paramétrage à régler dans powerDVD.

n°8032498
BlackShark
En 3D c'est mieux.
Posté le 04-09-2011 à 23:51:01  profilanswer
 

Tridef ne gère-t-il pas les codecs universels DirectShow ?
Si tu installes Haali Matroska splitter, est-ce qu'il arrive à lancer le fichier mkv ?
http://haali.su/mkv/

n°8032525
Markshmit9​9
Posté le 05-09-2011 à 00:35:45  profilanswer
 

Merci beaucoup BlackShark, effectivement après installation de haali splitter tirdef3D passe enfin le MKV.

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